31.08.2013 Views

Miniexperiment - Göteborgs universitet

Miniexperiment - Göteborgs universitet

Miniexperiment - Göteborgs universitet

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Kollegium SSKKII, <strong>Göteborgs</strong> <strong>universitet</strong> Kognitiv psykologi 2008-11-04<br />

Pierre Gander, pierre.gander@hv .se <strong>Miniexperiment</strong><br />

Forskningsuppgift: ta fram metod för att testa<br />

identifiering av sinnesintryck, eller: The Cola Challenge<br />

Denna miniforskningsuppgift handlar om vår förmåga att identifiera och kategorisera<br />

våra sinnesintryck.<br />

En del människor anser sig förmögna att skilja mellan kolaläskedrycker enbart via<br />

smaken.<br />

Er uppgift är att ta fram ett test som visar om huruvida en person verkligen kan skilja<br />

på två olika sorters kolaläskedrycker enbart med smak (med smak avses här<br />

samtidig stimulering av smak- och luktsinne, vilket är det man vanligtvis menar).<br />

Arbeta i grupper om 5-7 personer.<br />

Redovisningen sker genom en live-demonstration av metoden med en<br />

försöksdeltagare vid kursens sista tillfälle.<br />

I uppgiften ingår att hålla kontroll på inverkande faktorer såsom bl a<br />

försöksledareffekter, smaksinnets beskaffenhet och slumpen.<br />

Notis:<br />

Även om uppgiften handlar om läskedrycker kan lärdomarna överföras till diverse<br />

psykologiska undersökningar såväl som test av allehanda påstådda förmågor.


Kollegium SSKKII, <strong>Göteborgs</strong> <strong>universitet</strong> Kognitiv psykologi 2008-11-04<br />

Pierre Gander, pierre.gander@hv .se <strong>Miniexperiment</strong><br />

Demonstration av uppmärksamhet: Dikotisk lyssning<br />

OBS! En person ska vara försöksperson och denna person ska inte läsa resten av<br />

dessa instruktioner, utan lämnar rummet redan nu!<br />

Den här undersökningen går ut på att utforska begränsningar och parallellitet i<br />

uppmärksamhet. Dikotisk lyssning innebär att man får höra olika meddelanden i var<br />

sitt öra, samtidigt som man ignorerar det ena och skuggar det andra. Att skugga<br />

innebär att återupprepa exakt vad man hör medan man hör det.<br />

Material:<br />

• Övningstext för skuggning<br />

• Text som ska skuggas<br />

• Text som inte ska skuggas<br />

• Ljudinspelare<br />

• Hörlurar<br />

• Dator med ljudredigeringsprogram för att lägga ljud i vänster resp höger kanal<br />

Deltagare:<br />

• 1 person är försöksperson, går ut ur rummet<br />

• 1 person ska läsa det som ska uppmärksammas (text som ska skuggas)<br />

• 1 person ska läsa det som inte ska uppmärksammas (text som inte ska<br />

skuggas)<br />

• resten av deltagarna är observatörer<br />

Procedur:<br />

1. Manipulering (som inte försökspersonen ska veta om): I texten som inte ska<br />

skuggas, lägg in 3-5 st ord eller namn som är personligt relevanta för<br />

försökspersonen<br />

2. Spela in övningstext, skuggningstext och text som inte ska skuggas i var sina<br />

ljudfiler<br />

3. Klipp ihop skuggnings- och ickeskuggningstext så att en ligger i vänstra<br />

kanalen och en i högra kanalen (kursledaren assisterar). För<br />

övningsskuggningen kan man klippa in längre fram i samma inspelning och<br />

lägga i motsatt kanal.<br />

4. Övningspass: Ta in försökspersonen och öva först med skuggning<br />

(övningstext) tills det flyter. Be försökspersonen ignorera den text som inte<br />

skuggas.<br />

5. Genomför skuggningen.<br />

6. Fråga försökspersonen efteråt vad hon/han minns av de två texterna. Fråga<br />

om personen uppmärksammade något särskilt.<br />

Diskussion:<br />

• Mindes försökspersonen något från den skuggade respektive icke skuggade<br />

texterna?<br />

• Uppmärksammade försökspersonen något särskilt?<br />

• Vad kan resultatet säga om selektiv uppmärksamhet? Kapacitet? Funktion?


Kollegium SSKKII, <strong>Göteborgs</strong> <strong>universitet</strong> Kognitiv psykologi 2008-11-04<br />

Pierre Gander, pierre.gander@hv .se <strong>Miniexperiment</strong><br />

Automatiska perceptionsprocesser: Stroop-effekten<br />

Här går det ut på att säga färgen på vilket ett antal ord är skrivna (alltså inte läsa<br />

ordet, utan säga själva tryckfärgen). Lätt, kan tyckas, men spelar vår kognition oss<br />

ett spratt?<br />

Material:<br />

• 3 lappar<br />

• Tidtagarur<br />

Försöksdeltagare:<br />

• Alla, en i taget, medan någon annan är experimentledare och tar tid<br />

Förberedelser:<br />

• Låt lapparna ligga vända nedåt på bordet.<br />

• En person åt gången ska läsa på lapparna, en annan person tar tiden och<br />

räknar fel/stakningar<br />

Procedur:<br />

1. Vänd på lapp nr 1 och starta tidtagningen.<br />

2. För varje rad, säg högt vilken färg texten är skriven med (läs alltså inte ordet<br />

utan säg med vilken färg det är skrivet). Arbeta igenom listan så fort som<br />

möjligt. En person noterar eventuella fel eller stakningar.<br />

3. Notera tiden och antal fel/stakningar.<br />

4. Gör samma sak med lapp nr 2 och 3. Byt sedan person som läser så att alla<br />

får läsa.<br />

5. När alla personer är klara, räkna ut medelvärden för de olika listorna och<br />

notera dessutom vilka egenskaper listorna på de olika lapparna har.<br />

Diskussion:<br />

• Vad noterade ni när det gäller långsammast tid och flest stakningar/fel?<br />

• Vad kan detta säga om färgperception? Läsning? Automatiska processer?<br />

Variant: prova med siffror istället!<br />

1111 333 II<br />

222 22 IIII<br />

3333 4444 III<br />

44 1 I<br />

5555 55555 IIIII


Frekvens<br />

Kollegium SSKKII, <strong>Göteborgs</strong> <strong>universitet</strong> Kognitiv psykologi 2008-11-04<br />

Pierre Gander, pierre.gander@hv .se <strong>Miniexperiment</strong><br />

Minne: Seriepositionskurvan<br />

Detta miniexperiment syftar till att undersöka minnessystem och minnesprocesser.<br />

Material:<br />

• Listor med slumpmässiga ordningar av 25 ord (se nedan)<br />

• Penna<br />

Deltagare:<br />

• 1 person är försöksledare<br />

• 5-10 personer som är försöksdeltagare<br />

• resten är observatörer<br />

Procedur:<br />

1. Försöksdeltagarna väntar utanför rummet och kommer in en och en<br />

2. Försöksledaren läser i jämn takt upp lista 1 för deltagare 1<br />

3. Direkt därefter får person 1 säga så många ord som går att komma ihåg och<br />

övningsledaren noterar vilka de är i listan.<br />

4. Upprepa för alla försöksdeltagare<br />

5. I grafen nedan, plotta in antalet ord (frekvens) som kommits ihåg på varje<br />

position (1-25)<br />

Diskussion:<br />

• Vilken slags kurva fick ni?<br />

• Kan ni förklara varför ni fick en sån kurva?<br />

• Vad kan kurvan säga om minnet? Finns det praktiska implikationer?<br />

10<br />

9<br />

8<br />

7<br />

6<br />

5<br />

4<br />

3<br />

2<br />

1<br />

0<br />

1 3 5 7 9 11 13<br />

Position<br />

15 17 19 21 23 25


Kollegium SSKKII, <strong>Göteborgs</strong> <strong>universitet</strong> Kognitiv psykologi 2008-11-04<br />

Pierre Gander, pierre.gander@hv .se <strong>Miniexperiment</strong><br />

Pos Person 1 Person 2 Person 3 Person 4 Person 5<br />

1<br />

2<br />

3<br />

4<br />

5<br />

6<br />

7<br />

8<br />

9<br />

10<br />

11<br />

12<br />

13<br />

14<br />

15<br />

16<br />

17<br />

18<br />

19<br />

20<br />

21<br />

22<br />

23<br />

24<br />

25<br />

spegel<br />

hatt<br />

människa<br />

hus<br />

flicka<br />

radio<br />

stol<br />

hund<br />

äpple<br />

fartyg<br />

häst<br />

slott<br />

kontor<br />

tyg<br />

ängel<br />

bord<br />

mynt<br />

telefon<br />

näsduk<br />

dörr<br />

hjälm<br />

himmel<br />

lampa<br />

kung<br />

tand<br />

hund<br />

näsduk<br />

fartyg<br />

slott<br />

häst<br />

himmel<br />

hus<br />

människa<br />

hatt<br />

radio<br />

stol<br />

dörr<br />

spegel<br />

äpple<br />

tyg<br />

kung<br />

tand<br />

ängel<br />

flicka<br />

bord<br />

mynt<br />

telefon<br />

kontor<br />

hjälm<br />

lampa<br />

stol<br />

dörr<br />

äpple<br />

tyg<br />

hund<br />

näsduk<br />

fartyg<br />

häst<br />

slott<br />

lampa<br />

hus<br />

människa<br />

hatt<br />

himmel<br />

radio<br />

flicka<br />

bord<br />

mynt<br />

telefon<br />

kontor<br />

hjälm<br />

kung<br />

tand<br />

ängel<br />

spegel<br />

bord<br />

himmel<br />

dörr<br />

äpple<br />

spegel<br />

tyg<br />

hund<br />

slott<br />

lampa<br />

hatt<br />

radio<br />

flicka<br />

mynt<br />

hus<br />

telefon<br />

kontor<br />

människa<br />

hjälm<br />

ängel<br />

kung<br />

tand<br />

näsduk<br />

fartyg<br />

häst<br />

stol<br />

tand<br />

lampa<br />

himmel<br />

dörr<br />

flicka<br />

bord<br />

spegel<br />

tyg<br />

hund<br />

slott<br />

hatt<br />

radio<br />

hjälm<br />

ängel<br />

kung<br />

näsduk<br />

kontor<br />

fartyg<br />

häst<br />

stol<br />

äpple<br />

mynt<br />

människa<br />

hus<br />

telefon<br />

Pos Person 6 Person 7 Person 8 Person 9 Person 10<br />

1<br />

2<br />

3<br />

4<br />

5<br />

6<br />

7<br />

8<br />

9<br />

10<br />

11<br />

12<br />

13<br />

14<br />

15<br />

16<br />

17<br />

18<br />

19<br />

20<br />

21<br />

22<br />

23<br />

24<br />

25<br />

häst<br />

stol<br />

ängel<br />

hund<br />

bord<br />

slott<br />

kontor<br />

tand<br />

äpple<br />

hatt<br />

människa<br />

hus<br />

dörr<br />

hjälm<br />

himmel<br />

lampa<br />

spegel<br />

flicka<br />

radio<br />

tyg<br />

mynt<br />

telefon<br />

näsduk<br />

kung<br />

fartyg<br />

hund<br />

fartyg<br />

tand<br />

ängel<br />

bord<br />

mynt<br />

slott<br />

kontor<br />

häst<br />

himmel<br />

näsduk<br />

äpple<br />

hus<br />

människa<br />

hatt<br />

radio<br />

stol<br />

dörr<br />

spegel<br />

flicka<br />

tyg<br />

kung<br />

telefon<br />

hjälm<br />

lampa<br />

människa<br />

himmel<br />

radio<br />

hus<br />

bord<br />

mynt<br />

stol<br />

dörr<br />

äpple<br />

tyg<br />

kung<br />

hjälm<br />

tand<br />

ängel<br />

hund<br />

näsduk<br />

fartyg<br />

häst<br />

slott<br />

hatt<br />

lampa<br />

telefon<br />

flicka<br />

kontor<br />

spegel<br />

kontor<br />

bord<br />

himmel<br />

näsduk<br />

radio<br />

dörr<br />

hatt<br />

hjälm<br />

ängel<br />

kung<br />

tyg<br />

hund<br />

slott<br />

lampa<br />

telefon<br />

tand<br />

flicka<br />

mynt<br />

hus<br />

äpple<br />

spegel<br />

människa<br />

fartyg<br />

häst<br />

stol<br />

fartyg<br />

häst<br />

stol<br />

flicka<br />

ängel<br />

kontor<br />

radio<br />

hjälm<br />

hund<br />

slott<br />

hatt<br />

näsduk<br />

lampa<br />

hus<br />

himmel<br />

dörr<br />

äpple<br />

mynt<br />

människa<br />

kung<br />

tand<br />

bord<br />

spegel<br />

tyg<br />

telefon


Kollegium SSKKII, <strong>Göteborgs</strong> <strong>universitet</strong> Kognitiv psykologi 2008-11-04<br />

Pierre Gander, pierre.gander@hv .se <strong>Miniexperiment</strong><br />

Arbetsminneskapacitet: Digit-span task<br />

I det här miniexperimentet får du mäta kapaciteten hos arbetsminnet.<br />

Material:<br />

• Gör själva listor med slumpmässiga siffror: listor med 3 siffror, listor med 4<br />

siffror, osv upp till ca 10 siffror.<br />

Deltagare:<br />

• 1 person är försöksledare<br />

• ca 5 personer är försöksdeltagare<br />

• resten är observatörer<br />

Procedur:<br />

1. Försöksledaren läser upp lista med tre siffror<br />

2. Direkt därefter får försöksdeltagaren upprepa listan<br />

3. Om inga fel görs, fortsätt med en längre lista<br />

4. När fel gjorts, stoppa och notera antalet siffror<br />

5. Upprepa för alla försöksdeltagare<br />

6. Räkna ut medelvärde och intervall för samtliga försöksdeltagare för antal<br />

siffror som repeterades utan fel<br />

Diskussion:<br />

• Vilket medelvärde fick ni?<br />

• Varierade det mycket mellan olika personer?<br />

• Vad kan resultatet säga om arbetsminnets kapacitet? Finns det invändningar<br />

mot mätmetoden? Praktiska implikationer?


Kollegium SSKKII, <strong>Göteborgs</strong> <strong>universitet</strong> Kognitiv psykologi 2008-11-04<br />

Pierre Gander, pierre.gander@hv .se <strong>Miniexperiment</strong><br />

Seriell reproduktion<br />

Syftet med detta miniexperiment är att se hur våra kognitiva strukturer påverkar det vi<br />

förstår och minns.<br />

Material:<br />

• Ljudinspelare med mikrofon<br />

• Text för uppläsning (Andarnas krig, se nästa sida)<br />

• Dator för transkription<br />

Deltagare:<br />

• 1 person är försöksledare och sköter ljudinspelning<br />

• ca 10 personer är försöksdeltagare<br />

Procedur:<br />

1. Försöksledaren och försöksdeltagare 1 är ensamma i rummet och<br />

försöksledaren läser upp texten för försöksdeltagare 1 som lyssnar.<br />

2. Låt det gå ca 1 minut. Lägg in valfri utfyllnadsuppgift, enbart till syfte att låta<br />

tiden gå, t ex en Stroop-läsning eller en liten konversation.<br />

3. Nästa försöksdeltagare kommer in i rummet och förra försöksdeltagaren<br />

återberättar historien till den nya försöksdeltagaren medan försöksledaren<br />

spelar in. Ge instruktioner att återberättandet ska vara så detaljerat och<br />

korrekt som möjligt.<br />

4. Fortsätt på samma sätt för alla försöksdeltagare, en i taget. Ha ca 1 minut<br />

mellan återberättandena genom någon utfyllnadsuppgift enligt punkt 2.<br />

5. Förarbete för analys: Lägg in ljudfilerna på dator och skriv ner vad som sades<br />

(en grov transkription). Ett tips är att dela upp filerna så att varje person får 1-<br />

2 filer att transkribera, så går det fortare. Sätt därefter ihop transkriptionerna<br />

till en helhet och distribuera hela serien till alla.<br />

6. Analysera vad som händer med historien genom återberättandena. Titta t ex<br />

på saker som längd, detaljrikedom, generaliseringar, tillägg av detaljer,<br />

berättelsestruktur och kulturella föreställningar.<br />

Diskussion:<br />

• Vilka förändringar fann ni?<br />

• Vad kan resultat säga om att minnas? Processer? Scheman? Praktiska<br />

implikationer?


Kollegium SSKKII, <strong>Göteborgs</strong> <strong>universitet</strong> Kognitiv psykologi 2008-11-04<br />

Pierre Gander, pierre.gander@hv .se <strong>Miniexperiment</strong><br />

ANDARNAS KRIG<br />

En natt gick två unga män från Egulac ner till floden för att jaga säl och<br />

medan de var där blev det dimmigt och vindstilla. Sedan hörde de stridsrop<br />

och de tänkte: ʺKanske är detta en grupp krigareʺ. De flydde till stranden och<br />

gömde sig bakom en trästock. Nu närmade sig kanoter och de hörde ljuden<br />

av paddlar, och såg en kanot komma emot dem. Det var fem män i kanoten<br />

och de sade:<br />

ʺVad säger ni? Vi vill ta er med oss. Vi ska uppför floden för att föra krig mot<br />

människorna där.ʺ<br />

En av de unga männen sade, ʺJag har inga pilarʺ.<br />

ʺPilar finns i kanotenʺ, sade de.<br />

ʺJag följer inte med. Jag kan bli dödad. Mina släktingar vet inte var jag är.<br />

Men duʺ, sade han och vände sig mot den andre, ʺkan följa med dem.ʺ<br />

Så en av de unga männen åkte, men den andre återvände hem.<br />

Och krigarna färdades uppför floden till en stad på andra sidan Kalama.<br />

Människorna kom ner till vattnet och de började strida, och många dödades.<br />

Men kort därefter hörde den unga mannen en av krigarna säga: ʺFort, låt oss<br />

åka hem: den där indianen har träffatsʺ. Nu tänkte han: ʺÅh, de är spöken.ʺ<br />

Han kände sig inte sjuk, men de sade att han blivit skjuten.<br />

Så kanoterna färdades tillbaka till Egulac och den unga mannen gick iland till<br />

sitt hus och gjorde upp en eld. Och han berättade för alla och sa: ʺSkåda, jag<br />

följde med spökena, och vi åkte för att strida. Många av våra kamrater<br />

dödades, och många av dem som attackerade oss dödades. De sade att jag var<br />

träffad, och jag kände mig inte sjukʺ.<br />

Han berättade det hela, och sedan blev han tyst. När solen steg upp föll han<br />

ned. Något svart kom ut ur hans mun. Has ansikte blev förvridet.<br />

Människorna hoppade upp och skrek.<br />

Han var död.


Kollegium SSKKII, <strong>Göteborgs</strong> <strong>universitet</strong> Kognitiv psykologi 2008-11-04<br />

Pierre Gander, pierre.gander@hv .se <strong>Miniexperiment</strong><br />

Bedömningar och beslutsfattande<br />

Syftet med detta miniexperiment är att se till vilken grad mänskliga bedömningar och<br />

beslutsfattande följer logiska och matematiska principer.<br />

Material:<br />

• Enkät med blandade uppgifter<br />

Deltagare:<br />

• 10-20 försöksdeltagare<br />

Procedur:<br />

1. Om ni själva vill vara försöksdeltagare ska ni inte läsa mer av proceduren!<br />

2. Sätt ihop enkäten: De två bedömningarna med korten görs båda två av<br />

försöksdeltagarna, men växla ordningen för hälften av försöksdeltagarna.<br />

3. Lös uppgifterna enskilt själva (om ni inte redan gjort det) innan ni går över till<br />

att testa försöksdeltagare.<br />

4. Genomför datainsamlingen.<br />

5. Sammanställ data i procent rätt på varje fråga.<br />

Diskussion:<br />

• På vilket sätt avviker resultaten från logiska och matematiska principer?<br />

• Vad kan resultaten säga om mänskliga bedömningar och beslutsfattande?<br />

Skillnader mellan de två kortuppgifterna?<br />

• Vilka praktiska implikationer har dessa resultat?

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!