25.09.2013 Views

Varför kan en fallskärm flyga.pdf - Umeå universitet

Varför kan en fallskärm flyga.pdf - Umeå universitet

Varför kan en fallskärm flyga.pdf - Umeå universitet

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>Umeå</strong> Universitet<br />

Institution<strong>en</strong> för fysik<br />

Hur <strong>kan</strong> <strong>en</strong> <strong>fallskärm</strong> <strong>flyga</strong>?<br />

Vardagsmysterier förklarade 5p<br />

Sommarkurs 2006<br />

Elin Bergström


Inledning<br />

En <strong>fallskärm</strong> finns till för att rädda livet på d<strong>en</strong> som kastar sig ut från ett flygplan. M<strong>en</strong> idag<br />

är <strong>fallskärm</strong>ar så mycket mer än bara livräddare. Fallskärmshoppning har de s<strong>en</strong>aste 40 år<strong>en</strong><br />

utvecklats till <strong>en</strong> sport där kunskap<strong>en</strong> om att verklig<strong>en</strong> <strong>flyga</strong> sin <strong>fallskärm</strong> är otroligt viktig för<br />

att säkert kunna utöva sport<strong>en</strong>. De flesta <strong>fallskärm</strong>shoppare flyger sin <strong>fallskärm</strong> och landar<br />

tryggt och säkert på mark<strong>en</strong>. Få vet dock hur luft och <strong>fallskärm</strong> interagerar tillsammans. Ett<br />

problem som många <strong>fallskärm</strong>shoppare står inför är exempelvis att det är långt kvar till fältet<br />

där de ska landa, hur ska man då <strong>flyga</strong> sin <strong>fallskärm</strong> för att komma dit man vill? För att veta<br />

detta behövs <strong>en</strong> del kunskaper om aerodynamik. Allt som oftast blir man bara tillsagd vad<br />

man ska göra i vissa situationer, m<strong>en</strong> man vet aldrig varför. I d<strong>en</strong> här uppsats<strong>en</strong> kommer vi att<br />

studera området aerodynamik närmare, för att försöka förstå hur <strong>en</strong> <strong>fallskärm</strong> <strong>kan</strong> <strong>flyga</strong> och<br />

hur <strong>en</strong> hoppare ska kunna komma tillbaka till fältet efter att ha hoppat av alldeles för långt<br />

bort.<br />

Fallskärm<strong>en</strong><br />

D<strong>en</strong> <strong>fallskärm</strong> som används här för att förklara varför d<strong>en</strong> reagerar som d<strong>en</strong> gör, är <strong>en</strong><br />

ving<strong>fallskärm</strong>. Ving<strong>fallskärm</strong><strong>en</strong> är idag d<strong>en</strong> absolut vanligaste <strong>fallskärm</strong><strong>en</strong> för sporthoppning.<br />

En ving<strong>fallskärm</strong> är utformad som <strong>en</strong> vinge, d<strong>en</strong> är öpp<strong>en</strong> framtill där luft strömmar in och<br />

slut<strong>en</strong> baktill för att luft<strong>en</strong> ska stanna kvar. Inuti <strong>fallskärm</strong><strong>en</strong> finns oftast nio styck<strong>en</strong> celler<br />

som fylls med luft. Finns det nio celler så finns det arton cellöppningar och cellväggar. En<br />

cellvägg delar av <strong>en</strong> cell, m<strong>en</strong> har ett hål i sig som tillåter luft<strong>en</strong> att fördela sig inom cell<strong>en</strong>.<br />

Det finns 25 styck<strong>en</strong> bärlinor på <strong>en</strong> <strong>fallskärm</strong> och två styck<strong>en</strong> styrlinor. Bärlinorna är de som<br />

kopplar samman hoppar<strong>en</strong> och <strong>fallskärm</strong><strong>en</strong>, de är längre bak på <strong>fallskärm</strong><strong>en</strong> och kortare<br />

framtill. På grund av det kommer <strong>fallskärm</strong><strong>en</strong> att luta framåt <strong>en</strong> aning (attackvinkel) och<br />

därmed bli mer aerodynamisk (se nästa kapitel). Styrlinorna är fästa bak på skärm<strong>en</strong> för att ge<br />

bra styreg<strong>en</strong>skaper.<br />

Bärlinor<br />

Figur 1. Fallskärm<strong>en</strong>s konstruktion.<br />

Cell<br />

Cellöppning


Aerodynamik<br />

Aerodynamik är läran om hur gaser i rörelse interagerar med föremål som rör sig inom gas<strong>en</strong>.<br />

Exempelvis hur luftmotståndet påverkar <strong>en</strong> bil eller cyklist i rörelse och hur ett flygplan får<br />

sin lyftförmåga. För att något ska kunna <strong>flyga</strong> måste det ha <strong>en</strong> aerodynamisk form, det vill<br />

säga <strong>en</strong> form som förstärker lyftkraft<strong>en</strong>. Hela f<strong>en</strong>om<strong>en</strong>et med hur saker <strong>kan</strong> <strong>flyga</strong> förklaras<br />

lättast g<strong>en</strong>om att fördjupa sig i teorierna från <strong>en</strong> mycket stor fysikalisk teoretiker, nämlig<strong>en</strong><br />

Isaac Newton.<br />

Newtons rörelselagar 1<br />

- Tröghetslag<strong>en</strong>: Newton lyckades visa att alla kroppar i rörelse helst vill förbli i d<strong>en</strong><br />

rörelse de håller på med. Exempelvis <strong>en</strong> <strong>fallskärm</strong>shoppare på väg upp i planet. När<br />

planet accelererar kör det fortare och fortare, hoppar<strong>en</strong>s kropp är i tröghet och vill hela<br />

tid<strong>en</strong> fortsätta i d<strong>en</strong> fart som planet hade ögonblicket innan fart<strong>en</strong> ökades. Hoppar<strong>en</strong><br />

kommer därför att pressas bakåt och det är eg<strong>en</strong>tlig<strong>en</strong> flygplanet som tvingar hoppar<strong>en</strong><br />

att åka framåt med samma fart som själva planet. Det krävs alltså <strong>en</strong> kraft för att ändra<br />

rörelsebete<strong>en</strong>de på <strong>en</strong> kropp. I detta fall är det flygplanets motorer som utövar <strong>en</strong> kraft<br />

framåt på hoppar<strong>en</strong> och flygplanskropp<strong>en</strong>. 2<br />

- Accelerationslag<strong>en</strong>: Det som m<strong>en</strong>as med acceleration är att det sker <strong>en</strong> ändring av<br />

hastighet<strong>en</strong>. Eftersom hastighet talar om både riktning och fart så uppkommer <strong>en</strong><br />

acceleration både då fart<strong>en</strong> ändras och då riktning<strong>en</strong> ändras. Så acceleration uppstår<br />

både då planet startar och ökar fart<strong>en</strong> och när planet i konstant fart stiger. Vid<br />

stigning<strong>en</strong> ändras ju riktning<strong>en</strong>. 3<br />

- Lag<strong>en</strong> om ver<strong>kan</strong> och motver<strong>kan</strong>: Under tid<strong>en</strong> planet stiger pressas alltså hoppar<strong>en</strong><br />

bak på grund av sin tröghet. Flygplanet pressar med lika stor kraft hoppar<strong>en</strong> framåt.<br />

Slutresultatet blir att d<strong>en</strong> kraft och motkraft som hoppar<strong>en</strong> och flygplanet påverkar<br />

varandra med är exakt lika stor. Skulle hoppar<strong>en</strong>s kraft vara större skulle d<strong>en</strong>ne <strong>flyga</strong><br />

ig<strong>en</strong>om planet. Skulle vägg<strong>en</strong> på planet haft större kraft skulle hoppar<strong>en</strong> <strong>flyga</strong> framåt.<br />

4<br />

Tre villkor för att något ska <strong>flyga</strong><br />

- Det måste finnas <strong>en</strong> hastighet som gör att luft<strong>en</strong> accelererar på ovansidan ving<strong>en</strong> och<br />

som skapar <strong>en</strong> motkraft till gravitation<strong>en</strong>. Ju större luft<strong>en</strong>s acceleration är desto bättre<br />

lyftkraft.<br />

- Form<strong>en</strong> måste vara aerodynamisk, det vill säga tillåta luft<strong>en</strong> att strömma runt<br />

föremålet på ett visst sätt. Luft<strong>en</strong> måste ha kortare väg att gå under föremålet och<br />

längre väg att gå ovanför föremålet.<br />

- Det måste finnas <strong>en</strong> tillräckligt stor yta som pressar neråt i förhållande till tyngd<strong>en</strong> på<br />

föremålet för att det ska uppstå tillräckligt med kraft uppåt för att motverka<br />

gravitationskraft<strong>en</strong>. 5<br />

1<br />

Hoppa <strong>fallskärm</strong>. Nyqvist. A. & Tinér. L. s 67.<br />

2<br />

Vardagsmysterier förklarade. Hamrin. M. & Norqvist. P. s 37<br />

3<br />

Ibid. s 42<br />

4<br />

Ibid. s 45<br />

5<br />

Hoppa <strong>fallskärm</strong>. s. 67-70


Aerodynamik<strong>en</strong>s förhållande på <strong>fallskärm</strong><strong>en</strong><br />

Fallskärm<strong>en</strong> är <strong>en</strong> aerodynamiskt formad vinge som blir fylld av luft så snart d<strong>en</strong> öppnar.<br />

Eftersom det bara finns <strong>en</strong> ingång för luft<strong>en</strong> (cellöppningarna framtill släpper in luft, som<br />

stannar kvar i ving<strong>en</strong> eftersom d<strong>en</strong> är slut<strong>en</strong> baktill) skapas <strong>en</strong> ”vägg” av luft framtill på<br />

skärm<strong>en</strong>. Ny luft <strong>kan</strong> alltså inte tränga in, utan måste röra sig runt <strong>fallskärm</strong><strong>en</strong>.<br />

Figur 2. Luft<strong>en</strong> färdas längs <strong>fallskärm</strong><strong>en</strong>.<br />

Det är emot naturlagarna att det bildas vaccum, därför kommer luft<strong>en</strong> hela tid<strong>en</strong> att sträva<br />

efter att fylla ig<strong>en</strong> det där tomrummet som skulle ha skapats. Fallskärm<strong>en</strong> delar på visst<br />

mycket luft och d<strong>en</strong>na luft måste alltså röra sig runt skärm<strong>en</strong>. Luft<strong>en</strong> har längre väg att färdas<br />

på ovansidan än på undersidan, skulle luft<strong>en</strong> färdas med samma fart runt hela skärm<strong>en</strong> skulle<br />

det ta längre tid för luft<strong>en</strong> på ovansidan att nå slutet av skärm<strong>en</strong>, än vad det skulle ta för luft<strong>en</strong><br />

som åker under skärm<strong>en</strong>. Det skulle bildas ett vaccum bakom skärm<strong>en</strong>. Då naturlagarna inte<br />

stödjer detta så måste istället luft<strong>en</strong> som åker ovanför skärm<strong>en</strong> åka fortare än luft<strong>en</strong> nedanför.<br />

De vill ju sammanstråla samtidigt bakom skärm<strong>en</strong>. 6 När luft<strong>en</strong> går fortare blir det glesare<br />

mellan luftpartiklarna. Därför kommer det att vara tätare luft under ving<strong>en</strong>, det blir högre<br />

lufttryck. Det högre lufttrycket pressar ving<strong>en</strong> uppåt. 7<br />

Lag<strong>en</strong> om ver<strong>kan</strong> och motver<strong>kan</strong><br />

Figur 3. Krafter i ver<strong>kan</strong><br />

Röd pil = Framåtfart<br />

Gul pil = Gravitationskraft<br />

Blå pil = Lyftkraft från luft<strong>en</strong><br />

Grön pil = Ving<strong>en</strong>s fallvinkel<br />

Gravitation<strong>en</strong> drar <strong>fallskärm</strong><strong>en</strong> och hoppar<strong>en</strong> neråt. Lyftkraft<strong>en</strong> trycker <strong>fallskärm</strong><strong>en</strong> uppåt.<br />

Eftersom gravitationskraft<strong>en</strong> är större än lyftkraft<strong>en</strong> kommer skärm<strong>en</strong> fortfarande att röra sig<br />

neråt. Ving<strong>en</strong>s utformning skapar <strong>en</strong> fart framåt. Skärm<strong>en</strong> vill fortsätta neråt, m<strong>en</strong> p.g.a.<br />

attackvinkeln och eftersom luftpartiklarna accelererar på skärm<strong>en</strong>s ovansida trycker de<br />

skärm<strong>en</strong> framåt. Eftersom det är <strong>en</strong> kraft både neråt och framåt, m<strong>en</strong> kraft<strong>en</strong> ner är större än<br />

kraft<strong>en</strong> framåt så kommer skärm<strong>en</strong> att föra sig i <strong>en</strong> sned vinkel neråt.<br />

6 Ibid<br />

7 Vardagsmysterier ss 268


Att <strong>flyga</strong> <strong>fallskärm</strong><strong>en</strong><br />

Figur 4. Luft<strong>en</strong> får längre väg att passera på ovansidan, vilket ger bättre lyftkraft.<br />

G<strong>en</strong>om att dra i styrlinorna som är fästa bak på <strong>fallskärm</strong><strong>en</strong> <strong>kan</strong> <strong>fallskärm</strong>shoppar<strong>en</strong><br />

bestämma hur mycket lyftkraft och framåt fart skärm<strong>en</strong> ska ha. Form<strong>en</strong> på ving<strong>en</strong> ändras och<br />

luft<strong>en</strong> på ovansidan ving<strong>en</strong> får ännu längre väg att färdas, medan det för luft<strong>en</strong> under ving<strong>en</strong><br />

inte blir någon stor skillnad. Eftersom luftpartiklarna på ovansidan vill mötas samtidigt som<br />

sina kompisar på undersidan, kommer luft<strong>en</strong> på ovansidan nu att åka ännu fortare. Detta gör<br />

att skärm<strong>en</strong> kommer att få större lyftkraft än tidigare. När luft<strong>en</strong> går fortare blir det glesare<br />

mellan partiklarna och förhållandet mellan mängd<strong>en</strong> partiklar på respektive sida blir större.<br />

Skärm<strong>en</strong> kommer dock att <strong>flyga</strong> långsammare framåt, eftersom bakdel<strong>en</strong> är böjd och inte låter<br />

luft<strong>en</strong> flöda fritt under skärm<strong>en</strong>. Det skapas ett större luftmotstånd framåt.<br />

Luft<strong>en</strong> är trög<br />

Allt som är satt i rörelse vill fortsätta i d<strong>en</strong> rörels<strong>en</strong> om ing<strong>en</strong>ting påverkar dem. Luft<strong>en</strong> som<br />

strömmar kring <strong>fallskärm</strong><strong>en</strong> kommer att krocka med skärm<strong>en</strong> på grund av att d<strong>en</strong> vill fortsätta<br />

rakt fram, m<strong>en</strong> skärm<strong>en</strong> tvingar d<strong>en</strong> att byta riktning, neråt. Äv<strong>en</strong> detta bidrar till att det<br />

skapas lufttryck. Om hoppar<strong>en</strong> drar ner styrhandtag<strong>en</strong> för mycket så kommer bakdel<strong>en</strong> att<br />

vika ner sig kraftigt. Luft<strong>en</strong> på ovansidan kommer då att påverkas av sin tröghet,<br />

luftmolekylerna kommer inte längre att orka hålla sig kvar längs skärm<strong>en</strong> utan drar iväg rakt<br />

upp i stället för att böjas av. Då blir det helt plötsligt ing<strong>en</strong> tryckskillnad mellan över- och<br />

undersida och lyftkraft<strong>en</strong> försvinner. 8<br />

Slutsats<br />

För att hoppar<strong>en</strong> ska kunna ta sig hem till fältet så måste hon alltså bromsa lätt, lagom för att<br />

öka lyftkraft<strong>en</strong>, m<strong>en</strong> inte så mycket att lyftkraft<strong>en</strong> försvinner. Hon kommer visserlig<strong>en</strong> att få<br />

mindre fart framåt, m<strong>en</strong> eftersom det är medvind 9 så puttar d<strong>en</strong> på h<strong>en</strong>nes skärm tillräckligt<br />

mycket för att ta ig<strong>en</strong> d<strong>en</strong> framåt fart hon förlorar vid inbromsning<strong>en</strong>. Lufttrycket är dock<br />

högre och motverkar <strong>en</strong> större del av gravitationskraft<strong>en</strong>, vilket gör att hon <strong>kan</strong> vara i luft<strong>en</strong><br />

tillräckligt länge för att undvika att landa i <strong>en</strong> grantopp.<br />

8 http://www.sff.se/_Upload/ec2ae441f68f9b4513be046058ac6552_Pilot1-2-<br />

3_vers1.low.<strong>pdf</strong>#search=%22fallsk%C3%A4rm<strong>en</strong>s%20tr%C3%B6ghet%22 060827<br />

9 Fallskärmshoppare kliver alltid av planet så att de ska få medvind hem till fältet.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!