12.02.2014 Views

Framtidens lärande, Nacka Strand 21 maj - Högskolan i Jönköping

Framtidens lärande, Nacka Strand 21 maj - Högskolan i Jönköping

Framtidens lärande, Nacka Strand 21 maj - Högskolan i Jönköping

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Lärande i digitala tider<br />

Den stretchade världen<br />

www.tomaskroksmark.se


Visionen om full<br />

måluppfyllelse


Beprövad erfarenhet<br />

F r å n P l a t o n t i l l P o s t m o d e r n i t e t


Sokrates<br />

Platon<br />

Aristoteles<br />

Alexander av Makedonien


Didaskalos


Föreläsning<br />

Skrivna texter<br />

Liknelser<br />

Illustrationer<br />

Tystnad<br />

Dialog<br />

Diskussion<br />

Frågor & svar<br />

Visualisering<br />

Drama<br />

Förevisande<br />

Projektmetod<br />

Examination<br />

Programmerad undervisning<br />

Upprepningens metodik


Didactica Magna<br />

1629-31 / 1657<br />

”Omia Omnes Omnibus”


Johann<br />

Friedrich<br />

Herbart<br />

1776-1841<br />

Det finska undret<br />

Mål-delmål-mål


På vetenskaplig grund


Didaktiken<br />

Vad?<br />

Hur?<br />

Varför?


Didaktiken<br />

Vi är alla olika<br />

Lärande är det gemensamma<br />

för alla lärargrupper<br />

Variationsteori<br />

Med-erfarenhet


Digitaliserat lärande


Sveriges produktion 1970-2010<br />

Kunskapsproduktion<br />

Tjänsteproduktion<br />

Varuproduktion


800.000.000.000 gigabyte<br />

Den digitala informationsmängden 2009<br />

Motsvarar 707 miljarder ex av<br />

Stig Larssons millennium trilogi<br />

Jorden – Pluto 16 gånger


En teori för det<br />

digitaliserade lärandet<br />

Platsen<br />

Rummet<br />

Strategier/taktiker<br />

Organisering av innehåll<br />

Stretchad tillvaro


Digitaliserat lärande<br />

Kunskapssamhället<br />

Konkurrenssamhället<br />

Mångkulturalitet<br />

Digitalisering<br />

Globalisering<br />

Googlisering<br />

Målstyrning<br />

Kvalitetssäkring<br />

Evidensbaserat lärande


Digitaliserat lärande<br />

Lärande via datorspel<br />

Lärande via blogg<br />

Lära via FanFiction<br />

Lära via Google<br />

FaceBook<br />

Youtube<br />

eBay<br />

Diskussionsforum


Lärande via datorspel<br />

Lärande via blogg<br />

Lära via FanFiction<br />

Lära via Google


Lärande via datorspel<br />

SimCity<br />

Battlefield


SimCityko<br />

- mplexa samband<br />

- definiera relationen mellan delarna och<br />

mellan dessa och helheten<br />

- explicera kausalitet – se orsak-verkan<br />

- reflektera över konsekvenser av ett viss<br />

handlande/vissa beslut


SimCity<br />

- mplexa samband<br />

- formulera hypoteser och att få dem<br />

prövade direkt och interaktivt<br />

- upptäcka kunskapens och erfarenhetens<br />

etiska dimensioner<br />

- relativisera det egna livet i förhållande till<br />

det virtuella<br />

- upptäcka lärandets metanivå: att och hur<br />

man kan lära sig själv att bli skickligare


SimCity<br />

- komplexa samband – del/helhet<br />

- det krävs hög kompetens för att ha nytta<br />

och glädje av spelet<br />

- det tar tid att lära och att det är en<br />

kombination mellan slit och nöje<br />

- ensam aldrig är stark<br />

• med risktagande att gapplea


SimCity<br />

- samarbete kräver förhandling – ansvar –<br />

solidaritet<br />

- måste bidra med något eget<br />

- måste vårda organisationen<br />

- framgång ofta har med risktagande att<br />

göra


Battlefield<br />

- definiera målet, uppgiften<br />

- pendla mellan helheten och delarna<br />

- begripa situationen<br />

- utföra beslutsfattande som bygger på<br />

omfattande och komplex information


Battlefield<br />

- analysera och värdera situationer<br />

- samarbete, koordination med andra –<br />

vertikalt och horisontellt<br />

- lösa problem kollektivt


Battlefield<br />

- det krävs hög kompetens för att ha<br />

nöje av spelet<br />

- att det tar tid att lära och att det är en<br />

kombination mellan slit och nöje<br />

- ensam aldrig är stark<br />

- samarbete kräver förhandling –<br />

ansvar – solidaritet


Battlefield<br />

- måste bidra med något eget<br />

- måste vårda en organisation<br />

- framgång ofta har med risktagande att<br />

göra<br />

- det ”goda” vinner alltid


Lärande via datorspel<br />

Lärande via blogg<br />

Lära via FanFiction<br />

Lära via Google


Blogg<br />

- förståelseinriktad läsning<br />

- innehållsanalys av texter<br />

- argumentationsanalys<br />

- textkomposition<br />

- skrivprocess<br />

- källkritik


Lärande via datorspel<br />

Lärande via blogg<br />

Lära via FanFiction<br />

Lära via Google


FanFiction<br />

- utvecklad läsförståelse<br />

- utvecklad skrivskicklighet<br />

- förmåga att kommunicera såväl litterära<br />

innehåll som former<br />

- förbättra att ta och ge kritik<br />

- anamma skrivprocessen som en litterär<br />

metagenre – en postmodern metod för<br />

skrivande - egna och andras<br />

kommentarer finns bilagda huvudtexten<br />

- (litterär) kreativitet och fantasi


Lärande via datorspel<br />

Lärande via blogg<br />

Lära via FanFiction<br />

Lära via Google


Google<br />

- fokusering<br />

- skaffa en överblick; induktiva upptäckter<br />

- sorteringsförmåga<br />

- komplex källhantering<br />

- kritisk förmåga; källkritik<br />

- reflektion, transformation


Google<br />

- e-post<br />

- diskussionsforum


Slutsatser<br />

Postmodernitet – erfarenhet - mederfarenhet<br />

Ny organisation<br />

Nya former för lärande som bygger på den<br />

lärandes erfarenheter<br />

Gruppen och individen<br />

Globalt - lokalt<br />

Handledning


Professor Tomas Kroksmark<br />

Högskolan i Jönköping<br />

tomas.kroksmark@hlk.hj.se

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!