Ta steget in i dina drömmar... - Eden - relfa
Ta steget in i dina drömmar... - Eden - relfa
Ta steget in i dina drömmar... - Eden - relfa
- No tags were found...
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
<strong>Ta</strong> <strong>steget</strong> <strong>in</strong> i d<strong>in</strong>a drömmar...
Skapa ett nytt jag...<br />
<strong>Ta</strong> på dig d<strong>in</strong> mask...<br />
RUBRIK<br />
Lev d<strong>in</strong> egen legend...<br />
RUBRIK<br />
Ridån har gått upp.<br />
INGRESS INGRESS INGRESS INGRESS<br />
INGRESS INGRESS INGRESS INGRESS<br />
Just<br />
INGRESS<br />
nu<br />
INGRESS<br />
sitter<br />
INGRESS<br />
jag i<br />
INGRESS<br />
en<br />
INGRESS INGRESS INGRESS INGRESS<br />
BRÖDTEXT<br />
RUBRIK<br />
...Låt d<strong>in</strong> fantasi styra<br />
lajvlokal. Lamporna är<br />
nedsläckta, flammorna från de tända<br />
BRÖDTEXT<br />
ljusen fladdrar när folk går förbi<br />
och runtomkr<strong>in</strong>g mig göms allas<br />
identitet bakom masker, sm<strong>in</strong>k och<br />
förklädnader. Text, foto och bearbetn<strong>in</strong>g Paul<strong>in</strong>a<br />
Miszczuk.<br />
Vissa är utklädda till vampyrer, andra till demoner.<br />
Älvornas glittrande v<strong>in</strong>gar stryker mot magikernas<br />
CITAT<br />
svarta, böljande kappor. Jag är i en annan<br />
värld, som är fylld av mystik och konflikt, separerad<br />
från m<strong>in</strong> verklighet trots att den utspelas i<br />
den. Det är just detta lajv är – ett <strong>in</strong>hopp i<br />
fantas<strong>in</strong>s värld där allt kan hända när som helst.<br />
Och där du kan påverka.<br />
Begynnelsen<br />
De flesta av oss har lajvat, även om vi <strong>in</strong>te tänkt<br />
på det. Som barn kommer lekarna ”Doktor”,<br />
”Polis och tjuv” eller ”Mamma, pappa, barn”<br />
naturligt och enkelt, och de är allihop ett slags<br />
lajv. Lek och låtsas verkar vara något <strong>in</strong>hemskt<br />
hos människan, något man <strong>in</strong>te behöver lära sig.<br />
Det bara f<strong>in</strong>ns hos oss alla. Man kan ju undra om<br />
våra jägar-samlar förfäder <strong>in</strong>te lekte mammut och<br />
Brödtext<br />
spjutkastare.<br />
De allra tidigaste nedskrivna bevisen om<br />
lajvens existens har hittats i arkiv från<br />
romarriket. Det handlade då om organiserade<br />
tillfällen då man låtsades vara från en tidigare<br />
ålder, med syftet att ha roligt tillsammans<br />
och leka. Men man har även länge använt<br />
sig av lajv i allvarligare syften, såsom,”mock<br />
combats” (”låtsats-strider”) i militära syften<br />
för att simulera strider och förbereda<br />
soldater för krig. En annan tidig variant av<br />
lajv skulle kunna spåras till 1700-talets<br />
Commedia dell’arte. Denna teaterstil<br />
utvecklades sedan till improviserad teater,<br />
där man som deltagare är både åskådare och<br />
spelare. Men lajv utvecklades <strong>in</strong>te till en<br />
riktig hobby förrän tidigt 1900-tal.<br />
BRÖDTEXT<br />
Bland mobiltelefoner och<br />
facebook<br />
Lajv, i den moderna benämn<strong>in</strong>gen, dök först<br />
upp i Kalifornien på 1960-taler, i form av<br />
fantasylajv, antagligen som reaktion på den<br />
popularitet som fantasy-litteratur upplevde.<br />
Dessa lajv markerade en drastisk skiljepunkt<br />
från de tidigare rena historiska lajven. Under<br />
1970-talet utgavs det första Dungeons and<br />
Dragons papper-och-penna rollspelet,
Bilden har tagits under urban-fantasy<br />
lajvet <strong>Eden</strong> i Falköp<strong>in</strong>g, Spelet har börjat<br />
och karaktärerna sitter och dricker te och<br />
smider ränker mot varandra. Arrangörerna<br />
av ett lajv spenderar åtskilliga timmar åt<br />
att lista ut hur världen ska se ut och bestämma<br />
ramverket för att historien ska<br />
kunna berättas på ett så roligt sätt som<br />
möjligt för spelarna. Lokal, rekvisita, och<br />
budget är även viktiga faktorer som spelar<br />
<strong>in</strong> när man ska starta och driva ett lajv.<br />
Man har under <strong>Eden</strong> även valt att arrangera<br />
ett utomhuslajv (se nedan, t.v.), för att<br />
spelarna ska få mer ut av upplevelsen och<br />
variation i atmosfär.<br />
och efter det dök olika fantasy-lajv upp<br />
oberoende av varandra runt om i<br />
världen. Under 1980-talet hade fenomenet<br />
spridits runt vår glob, till olika slags<br />
organisationer, som i s<strong>in</strong> tur utvecklade<br />
olika spelstilar. Fantasylajven utspelade<br />
sig ofta utomhus. De första lajven i Sverige<br />
uppfördes ungefär samtidigt i Gävle,<br />
Rättvik och Sollentuna under 1980-talet<br />
och var också allihopa fantasylajv. Under<br />
1990-talet gav företaget White Wolf ut<br />
boken ”M<strong>in</strong>ds Eye Theatre” i Storbritannien,<br />
en bok med rekommenderade lajvregler,<br />
och startade på så vis en m<strong>in</strong>dre<br />
revolution. Reglerna i boken baserades<br />
på <strong>in</strong>omhuslajv, till skillnad från de tidigare<br />
spelen som utspelats<br />
utomhus. ”M<strong>in</strong>ds Eye Teatre” betonade<br />
social <strong>in</strong>teraktion som mål med spelet,<br />
istället för strider. Även kraven på<br />
utstyrseln blev mycket m<strong>in</strong>dre, vilket<br />
gjorde lajv Många hittar på en egen<br />
värld att lajva i, som <strong>in</strong>te f<strong>in</strong>ns<br />
nedskriven. Men i dagens läge är<br />
”Spelarna<br />
stiger<br />
<strong>in</strong> i en<br />
påhittad<br />
verklighet<br />
och<br />
alla skapar<br />
en<br />
roll som<br />
de ska<br />
gestalta.”<br />
fantasylajv och vampyrlajv populärast.<br />
Lajv utvecklas ständigt, i och med att<br />
spelarna utvecklas ständigt.<br />
En avantgarde rörelse i Norden menar<br />
till och med att lajv har starka likheter<br />
med improviserad teater och ser lajv<br />
som en konstform.<br />
Att vara och att <strong>in</strong>te vara -<br />
samtidigt<br />
Lajv är ett levande rollspel (engelskans<br />
LARP förklarar lajv väldigt bra:<br />
Live Action Roll Play). Spelarna stiger <strong>in</strong> i<br />
en påhittad verklighet och alla skapar en<br />
roll som de ska gestalta. Det som händer<br />
på lajv improviseras fram och historien<br />
utvecklas med hjälp av karaktärernas val<br />
och det spelarna fysiskt gestaltar med<br />
s<strong>in</strong> kropp och sitt språk.<br />
utvecklas med hjälp av karaktärernas val<br />
och det spelarna fysiskt gestaltar med<br />
s<strong>in</strong> kropp och sitt språk
med tjugo deltagare. Det kan pågå några timmar, men<br />
också en hel vecka. När man lajvar är det bara fantas<strong>in</strong><br />
som sätter gränser på vad man hitta på.<br />
Stiger i rankerna<br />
Ju mer lajv har förenklats och ju mer ”nybörjarvänligt”<br />
det har blivit med tiden desto mer folk har<br />
börjat lajva, och detta kan förklara det uppsv<strong>in</strong>g i<br />
popularitet lajv har fått den senaste tiden. PÅ SVT har<br />
man använt sig av Sagan om R<strong>in</strong>gens popularitet genom<br />
att skapa ett lajv för barn i en fantasivärld som filmas.<br />
Barnen stiger <strong>in</strong> i den magiska världen Barda, ett<br />
parallellt universum där det f<strong>in</strong>ns ett land styrt av fantasi.<br />
Man genomgår en förvandl<strong>in</strong>g från ett vanligt barn<br />
till exempelvis en troll eller en alv, och man ”slåss”<br />
mot mörkrets krafter som har tagit över. Genom lajvets<br />
gång möter man utman<strong>in</strong>gar och spänn<strong>in</strong>gen i att möta<br />
det okända.<br />
Lajv och andra traditionellt ”nördiga”<br />
hobbies har länge ansetts dom<strong>in</strong>eras av tonåriga<br />
pojkar. Men stereotypen håller på att<br />
brytas. Här ser vi El<strong>in</strong> (ovan t.v.) och Moa<br />
(ovan t.h), båda flickor i yngre tonåren,<br />
som står och väntar ivrigt på att lajvet ska<br />
börja. Lajv har både krupit ner i åldrarna<br />
och könsfördeln<strong>in</strong>gen börjar jämnas ut.<br />
Med hjälp av karaktärernas kläder,<br />
sm<strong>in</strong>k, rekvisita och bakgrund och med<br />
hjälp av lokalens atmosfär lever man s<strong>in</strong><br />
karaktärs liv och driver tillsammans fram<br />
en historia som utspelas med och för<br />
spelarna. Alla händelser, allt som f<strong>in</strong>ns<br />
upplevs av alla. De som <strong>in</strong>te kan spelas<br />
ut, som exempelvis magi och strid, styrs<br />
av regler. Stridsregler, säkerhet och att<br />
lajvet <strong>in</strong>te är på riktigt betonas starkt<br />
för att undvika skada, och bryter man<br />
mot reglerna blir man avstängd från just<br />
det lajvet. Det är viktigt under starka<br />
scener att veta att man spelar en<br />
karaktär, och att det <strong>in</strong>te är den riktiga<br />
personen som ska bli arg, utan att man<br />
ska spela arg. Lajv kan utspelas <strong>in</strong>omhus<br />
och utomhus, med tusen deltagare, och
Skynda er, barn! Lägg matskedarna runt vampyren,<br />
<strong>in</strong>nan han h<strong>in</strong>ner smita! - karaktären Inkognito, då han manar på barnen att fånga<br />
<strong>in</strong> den onda vampyren under Skola Arkanum, ett Harry Potter-<strong>in</strong>spirerat lajv för 8-13-år<strong>in</strong>gar.<br />
Verklighetens xp<br />
Lajv har ökat <strong>in</strong>tresset bland yngre för<br />
hantverk och historia. Man kollar upp<br />
på nätet den <strong>in</strong>formation ens karaktär<br />
ska känna till, och många gör s<strong>in</strong>a egna<br />
kläder, smycken, och till och med vapen.<br />
Det f<strong>in</strong>ns sidor som beskriver hur man<br />
kan sy s<strong>in</strong>a egna kläder, och det f<strong>in</strong>ns<br />
affärer onl<strong>in</strong>e som säljer smycken,<br />
hantverk, kläder, sm<strong>in</strong>k och vapen.<br />
Vapnen som görs är oftast gjorda av<br />
latex eller skumgummi, om man<br />
använder de till strid, så att det <strong>in</strong>te kan<br />
skada. Annars används ofta trubbiga<br />
metallvapen till ren karaktärdekoration.<br />
”Att lajva för mig är att upptäcka<br />
hur det skulle vara att<br />
leva i en mer spännande och<br />
mystisk värld. Det har gett mig<br />
möjligheten att utforska delar<br />
av mig som jag <strong>in</strong>te visste<br />
existerade.”<br />
Andreas Johansson,<br />
Ordförande i spel- och lajvfören<strong>in</strong>gen<br />
RELFA.<br />
I Sverige är däremot trenden att m<strong>in</strong>ska<br />
på vapen, strid och magibaserat lajv och<br />
betona atmosfär och världen omkr<strong>in</strong>g<br />
som drar <strong>in</strong> en i spelet. I denna hobby<br />
f<strong>in</strong>ns även en chans för folk i alla åldrar<br />
att utveckla sig kreativt och att<br />
tillsammans skapa en historia. Man tänker<br />
ut livshistorier, skapar <strong>in</strong>tressanta<br />
karaktärer, berättar. Kreativitet som<br />
kommer från lajv, och likaså den lärda<br />
sociala <strong>in</strong>teraktionen kan ge riktig<br />
användn<strong>in</strong>g i verkliga livet, och ge<br />
spelare chans att växa som människa i<br />
verkligheten, i en säker miljö.<br />
För det är just det som är så lockande med lajv: kreativiteten<br />
och spelet, men framför allt berättandet av en<br />
historia. Tillsammans och spontant, i en magisk värld.<br />
Välj d<strong>in</strong> värld<br />
Det f<strong>in</strong>ns mängder olika världar att spela i. Den mest<br />
populära i dagens läge är vampyrlajv World of<br />
Darkness: Vampire the Masquerade, eller den mer uppdaterade<br />
Vampire: The Requiem. Denna värld är mörkare,<br />
en gotisk-punk värld där allt är lite hemskare och<br />
människor lever i ovisshet om att vampyrer, spöken,<br />
onda älvor, varulvar och Frankenste<strong>in</strong>s monster liknande<br />
varelser som driver omkr<strong>in</strong>g på gatorna när mörkret<br />
har fallit och i hemlighet styr den mänskliga världen.<br />
Konflikt och mystik är vad som driver lajv, i samband<br />
med spelarnas uppf<strong>in</strong>nesrikedom. Med detta till grund<br />
skapas sagor, myter, legendet.<br />
Helt nya, magiska världar. Möjligheterna är oändliga.1