22.01.2015 Views

Ta steget in i dina drömmar... - Eden - relfa

Ta steget in i dina drömmar... - Eden - relfa

Ta steget in i dina drömmar... - Eden - relfa

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>Ta</strong> <strong>steget</strong> <strong>in</strong> i d<strong>in</strong>a drömmar...


Skapa ett nytt jag...<br />

<strong>Ta</strong> på dig d<strong>in</strong> mask...<br />

RUBRIK<br />

Lev d<strong>in</strong> egen legend...<br />

RUBRIK<br />

Ridån har gått upp.<br />

INGRESS INGRESS INGRESS INGRESS<br />

INGRESS INGRESS INGRESS INGRESS<br />

Just<br />

INGRESS<br />

nu<br />

INGRESS<br />

sitter<br />

INGRESS<br />

jag i<br />

INGRESS<br />

en<br />

INGRESS INGRESS INGRESS INGRESS<br />

BRÖDTEXT<br />

RUBRIK<br />

...Låt d<strong>in</strong> fantasi styra<br />

lajvlokal. Lamporna är<br />

nedsläckta, flammorna från de tända<br />

BRÖDTEXT<br />

ljusen fladdrar när folk går förbi<br />

och runtomkr<strong>in</strong>g mig göms allas<br />

identitet bakom masker, sm<strong>in</strong>k och<br />

förklädnader. Text, foto och bearbetn<strong>in</strong>g Paul<strong>in</strong>a<br />

Miszczuk.<br />

Vissa är utklädda till vampyrer, andra till demoner.<br />

Älvornas glittrande v<strong>in</strong>gar stryker mot magikernas<br />

CITAT<br />

svarta, böljande kappor. Jag är i en annan<br />

värld, som är fylld av mystik och konflikt, separerad<br />

från m<strong>in</strong> verklighet trots att den utspelas i<br />

den. Det är just detta lajv är – ett <strong>in</strong>hopp i<br />

fantas<strong>in</strong>s värld där allt kan hända när som helst.<br />

Och där du kan påverka.<br />

Begynnelsen<br />

De flesta av oss har lajvat, även om vi <strong>in</strong>te tänkt<br />

på det. Som barn kommer lekarna ”Doktor”,<br />

”Polis och tjuv” eller ”Mamma, pappa, barn”<br />

naturligt och enkelt, och de är allihop ett slags<br />

lajv. Lek och låtsas verkar vara något <strong>in</strong>hemskt<br />

hos människan, något man <strong>in</strong>te behöver lära sig.<br />

Det bara f<strong>in</strong>ns hos oss alla. Man kan ju undra om<br />

våra jägar-samlar förfäder <strong>in</strong>te lekte mammut och<br />

Brödtext<br />

spjutkastare.<br />

De allra tidigaste nedskrivna bevisen om<br />

lajvens existens har hittats i arkiv från<br />

romarriket. Det handlade då om organiserade<br />

tillfällen då man låtsades vara från en tidigare<br />

ålder, med syftet att ha roligt tillsammans<br />

och leka. Men man har även länge använt<br />

sig av lajv i allvarligare syften, såsom,”mock<br />

combats” (”låtsats-strider”) i militära syften<br />

för att simulera strider och förbereda<br />

soldater för krig. En annan tidig variant av<br />

lajv skulle kunna spåras till 1700-talets<br />

Commedia dell’arte. Denna teaterstil<br />

utvecklades sedan till improviserad teater,<br />

där man som deltagare är både åskådare och<br />

spelare. Men lajv utvecklades <strong>in</strong>te till en<br />

riktig hobby förrän tidigt 1900-tal.<br />

BRÖDTEXT<br />

Bland mobiltelefoner och<br />

facebook<br />

Lajv, i den moderna benämn<strong>in</strong>gen, dök först<br />

upp i Kalifornien på 1960-taler, i form av<br />

fantasylajv, antagligen som reaktion på den<br />

popularitet som fantasy-litteratur upplevde.<br />

Dessa lajv markerade en drastisk skiljepunkt<br />

från de tidigare rena historiska lajven. Under<br />

1970-talet utgavs det första Dungeons and<br />

Dragons papper-och-penna rollspelet,


Bilden har tagits under urban-fantasy<br />

lajvet <strong>Eden</strong> i Falköp<strong>in</strong>g, Spelet har börjat<br />

och karaktärerna sitter och dricker te och<br />

smider ränker mot varandra. Arrangörerna<br />

av ett lajv spenderar åtskilliga timmar åt<br />

att lista ut hur världen ska se ut och bestämma<br />

ramverket för att historien ska<br />

kunna berättas på ett så roligt sätt som<br />

möjligt för spelarna. Lokal, rekvisita, och<br />

budget är även viktiga faktorer som spelar<br />

<strong>in</strong> när man ska starta och driva ett lajv.<br />

Man har under <strong>Eden</strong> även valt att arrangera<br />

ett utomhuslajv (se nedan, t.v.), för att<br />

spelarna ska få mer ut av upplevelsen och<br />

variation i atmosfär.<br />

och efter det dök olika fantasy-lajv upp<br />

oberoende av varandra runt om i<br />

världen. Under 1980-talet hade fenomenet<br />

spridits runt vår glob, till olika slags<br />

organisationer, som i s<strong>in</strong> tur utvecklade<br />

olika spelstilar. Fantasylajven utspelade<br />

sig ofta utomhus. De första lajven i Sverige<br />

uppfördes ungefär samtidigt i Gävle,<br />

Rättvik och Sollentuna under 1980-talet<br />

och var också allihopa fantasylajv. Under<br />

1990-talet gav företaget White Wolf ut<br />

boken ”M<strong>in</strong>ds Eye Theatre” i Storbritannien,<br />

en bok med rekommenderade lajvregler,<br />

och startade på så vis en m<strong>in</strong>dre<br />

revolution. Reglerna i boken baserades<br />

på <strong>in</strong>omhuslajv, till skillnad från de tidigare<br />

spelen som utspelats<br />

utomhus. ”M<strong>in</strong>ds Eye Teatre” betonade<br />

social <strong>in</strong>teraktion som mål med spelet,<br />

istället för strider. Även kraven på<br />

utstyrseln blev mycket m<strong>in</strong>dre, vilket<br />

gjorde lajv Många hittar på en egen<br />

värld att lajva i, som <strong>in</strong>te f<strong>in</strong>ns<br />

nedskriven. Men i dagens läge är<br />

”Spelarna<br />

stiger<br />

<strong>in</strong> i en<br />

påhittad<br />

verklighet<br />

och<br />

alla skapar<br />

en<br />

roll som<br />

de ska<br />

gestalta.”<br />

fantasylajv och vampyrlajv populärast.<br />

Lajv utvecklas ständigt, i och med att<br />

spelarna utvecklas ständigt.<br />

En avantgarde rörelse i Norden menar<br />

till och med att lajv har starka likheter<br />

med improviserad teater och ser lajv<br />

som en konstform.<br />

Att vara och att <strong>in</strong>te vara -<br />

samtidigt<br />

Lajv är ett levande rollspel (engelskans<br />

LARP förklarar lajv väldigt bra:<br />

Live Action Roll Play). Spelarna stiger <strong>in</strong> i<br />

en påhittad verklighet och alla skapar en<br />

roll som de ska gestalta. Det som händer<br />

på lajv improviseras fram och historien<br />

utvecklas med hjälp av karaktärernas val<br />

och det spelarna fysiskt gestaltar med<br />

s<strong>in</strong> kropp och sitt språk.<br />

utvecklas med hjälp av karaktärernas val<br />

och det spelarna fysiskt gestaltar med<br />

s<strong>in</strong> kropp och sitt språk


med tjugo deltagare. Det kan pågå några timmar, men<br />

också en hel vecka. När man lajvar är det bara fantas<strong>in</strong><br />

som sätter gränser på vad man hitta på.<br />

Stiger i rankerna<br />

Ju mer lajv har förenklats och ju mer ”nybörjarvänligt”<br />

det har blivit med tiden desto mer folk har<br />

börjat lajva, och detta kan förklara det uppsv<strong>in</strong>g i<br />

popularitet lajv har fått den senaste tiden. PÅ SVT har<br />

man använt sig av Sagan om R<strong>in</strong>gens popularitet genom<br />

att skapa ett lajv för barn i en fantasivärld som filmas.<br />

Barnen stiger <strong>in</strong> i den magiska världen Barda, ett<br />

parallellt universum där det f<strong>in</strong>ns ett land styrt av fantasi.<br />

Man genomgår en förvandl<strong>in</strong>g från ett vanligt barn<br />

till exempelvis en troll eller en alv, och man ”slåss”<br />

mot mörkrets krafter som har tagit över. Genom lajvets<br />

gång möter man utman<strong>in</strong>gar och spänn<strong>in</strong>gen i att möta<br />

det okända.<br />

Lajv och andra traditionellt ”nördiga”<br />

hobbies har länge ansetts dom<strong>in</strong>eras av tonåriga<br />

pojkar. Men stereotypen håller på att<br />

brytas. Här ser vi El<strong>in</strong> (ovan t.v.) och Moa<br />

(ovan t.h), båda flickor i yngre tonåren,<br />

som står och väntar ivrigt på att lajvet ska<br />

börja. Lajv har både krupit ner i åldrarna<br />

och könsfördeln<strong>in</strong>gen börjar jämnas ut.<br />

Med hjälp av karaktärernas kläder,<br />

sm<strong>in</strong>k, rekvisita och bakgrund och med<br />

hjälp av lokalens atmosfär lever man s<strong>in</strong><br />

karaktärs liv och driver tillsammans fram<br />

en historia som utspelas med och för<br />

spelarna. Alla händelser, allt som f<strong>in</strong>ns<br />

upplevs av alla. De som <strong>in</strong>te kan spelas<br />

ut, som exempelvis magi och strid, styrs<br />

av regler. Stridsregler, säkerhet och att<br />

lajvet <strong>in</strong>te är på riktigt betonas starkt<br />

för att undvika skada, och bryter man<br />

mot reglerna blir man avstängd från just<br />

det lajvet. Det är viktigt under starka<br />

scener att veta att man spelar en<br />

karaktär, och att det <strong>in</strong>te är den riktiga<br />

personen som ska bli arg, utan att man<br />

ska spela arg. Lajv kan utspelas <strong>in</strong>omhus<br />

och utomhus, med tusen deltagare, och


Skynda er, barn! Lägg matskedarna runt vampyren,<br />

<strong>in</strong>nan han h<strong>in</strong>ner smita! - karaktären Inkognito, då han manar på barnen att fånga<br />

<strong>in</strong> den onda vampyren under Skola Arkanum, ett Harry Potter-<strong>in</strong>spirerat lajv för 8-13-år<strong>in</strong>gar.<br />

Verklighetens xp<br />

Lajv har ökat <strong>in</strong>tresset bland yngre för<br />

hantverk och historia. Man kollar upp<br />

på nätet den <strong>in</strong>formation ens karaktär<br />

ska känna till, och många gör s<strong>in</strong>a egna<br />

kläder, smycken, och till och med vapen.<br />

Det f<strong>in</strong>ns sidor som beskriver hur man<br />

kan sy s<strong>in</strong>a egna kläder, och det f<strong>in</strong>ns<br />

affärer onl<strong>in</strong>e som säljer smycken,<br />

hantverk, kläder, sm<strong>in</strong>k och vapen.<br />

Vapnen som görs är oftast gjorda av<br />

latex eller skumgummi, om man<br />

använder de till strid, så att det <strong>in</strong>te kan<br />

skada. Annars används ofta trubbiga<br />

metallvapen till ren karaktärdekoration.<br />

”Att lajva för mig är att upptäcka<br />

hur det skulle vara att<br />

leva i en mer spännande och<br />

mystisk värld. Det har gett mig<br />

möjligheten att utforska delar<br />

av mig som jag <strong>in</strong>te visste<br />

existerade.”<br />

Andreas Johansson,<br />

Ordförande i spel- och lajvfören<strong>in</strong>gen<br />

RELFA.<br />

I Sverige är däremot trenden att m<strong>in</strong>ska<br />

på vapen, strid och magibaserat lajv och<br />

betona atmosfär och världen omkr<strong>in</strong>g<br />

som drar <strong>in</strong> en i spelet. I denna hobby<br />

f<strong>in</strong>ns även en chans för folk i alla åldrar<br />

att utveckla sig kreativt och att<br />

tillsammans skapa en historia. Man tänker<br />

ut livshistorier, skapar <strong>in</strong>tressanta<br />

karaktärer, berättar. Kreativitet som<br />

kommer från lajv, och likaså den lärda<br />

sociala <strong>in</strong>teraktionen kan ge riktig<br />

användn<strong>in</strong>g i verkliga livet, och ge<br />

spelare chans att växa som människa i<br />

verkligheten, i en säker miljö.<br />

För det är just det som är så lockande med lajv: kreativiteten<br />

och spelet, men framför allt berättandet av en<br />

historia. Tillsammans och spontant, i en magisk värld.<br />

Välj d<strong>in</strong> värld<br />

Det f<strong>in</strong>ns mängder olika världar att spela i. Den mest<br />

populära i dagens läge är vampyrlajv World of<br />

Darkness: Vampire the Masquerade, eller den mer uppdaterade<br />

Vampire: The Requiem. Denna värld är mörkare,<br />

en gotisk-punk värld där allt är lite hemskare och<br />

människor lever i ovisshet om att vampyrer, spöken,<br />

onda älvor, varulvar och Frankenste<strong>in</strong>s monster liknande<br />

varelser som driver omkr<strong>in</strong>g på gatorna när mörkret<br />

har fallit och i hemlighet styr den mänskliga världen.<br />

Konflikt och mystik är vad som driver lajv, i samband<br />

med spelarnas uppf<strong>in</strong>nesrikedom. Med detta till grund<br />

skapas sagor, myter, legendet.<br />

Helt nya, magiska världar. Möjligheterna är oändliga.1

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!