12.07.2015 Views

Lektion VBE2 - BestOnline.SE

Lektion VBE2 - BestOnline.SE

Lektion VBE2 - BestOnline.SE

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

2008-04-10 NVMDVärmdö gymnasiumUppgift 2.Nu är det så att sannolikheten för hemmavinst(1), oavgjort(X) och bortaseger(2)inte är lika stora, lägg in i koden så att procentchanserna blir1:a 45%X 20%2:a 35%Här finns många olika lösningar vem skapar enklast lösning!Ta hjälp av oss om du behöver ledtråd.Uppgift 3.Lägg till textrutor där användaren själv bestämmer sannolikhet för1:a och 2:a (x räknas ut med hjälp av övriga två). Skriv gärna indefaultvärden t.ex 45/35/20. Förslag på kod.If ActiveControl Is txtHemma And IsNumeric(txtHemma.Text) ThentxtOavgjort.Text = 100 - txtHemma.Text - txtBorta.TextlblStatus.Text = "OK!"lblStatus.ForeColor = Color.GreenElselblStatus.Text = "Felaktiga värden!"lblStatus.ForeColor = Color.RedEnd IftxtOavgjort är här satt enabled = false (blir grå, går ej att skriva i)lblStatus visar om värdena är OK!Vad gör ActiveControl och IsNumeric (se lektion 1)Kan du komplettera koden så att summan av värdena alltid blir 100 ?Uppgift 4.Lägg till tretton rader i en ny textrutearraymall(0)-mall(12) där du sen ska skriva in rätttipsrad(du kan lägga till en knapp som nu när vibygger programmet slumpar dit en rad, så slipperdu fylla i). Vid en knapptryckning ska senprogrammet rätta, markera och räkna ut antaleträtt.Du kan också skriva kod så att rätt rad färgasgrön och felaktig röd.tipsRad(nr).BackColor = Color.GreenVBE_lektion2_progA.doc sida 3

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!