You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Forskare bakom<br />
dataspel mot mobbning<br />
Över 90 procent av skolorna i Finland är med i antimobbningsprogrammet<br />
Kiva. I Kiva ingår ett dataspel, som forskare vid universitetet<br />
i Åbo varit med och tagit fram.<br />
– Spelet hjälper barnen att utvärdera sitt agerande i den verkliga<br />
ärlden, säger psykologiprofessor Christina Salmivalli. TEXT SOFIA STRIDSMAN<br />
VID UNIVERSITETET i Åbo har forskning om<br />
mobbning bedrivits ända sedan 1980-<br />
talet. När det finska utbildningsdepartementet<br />
såg behov av ett nationellt handlingsprogram<br />
för att förebygga och minska<br />
mobbning i skolan vände de sig dit.<br />
2009 var Kiva redo att tas i bruk<br />
på finska skolor. Programmet<br />
erbjuder<br />
evidensbaserade lösningar<br />
mot mobbning,<br />
med en grundtanke<br />
om att åskådarna<br />
har en avgörande roll i<br />
mobbningsprocesser.<br />
– När mobbning upptäcks<br />
finns ett så kallat<br />
Kiva-team på varje skola<br />
som är med i programmet. Teamet kan<br />
bestå av lärare, skolsköterskor, kuratorer<br />
eller skolpsykologer och de har tydliga<br />
riktlinjer kring hur de ska agera. Inget<br />
förebyggande arbete kan förhindra all<br />
mobbning, så det måste finnas en procedur<br />
att följa när det väl upptäcks, säger<br />
Christina Salmivalli, professor i psykologi<br />
vid universitetet i Åbo och verksamhetsansvarig<br />
ledare för Kiva.<br />
I programmet ingår återkommande<br />
åldersanpassade "Kiva-lektioner", där<br />
saker som mänskliga relationer och<br />
gruppsammanhang tas upp.<br />
I programmet ingår även ett dataspel.<br />
Inget förebyggande<br />
arbete kan förhindra all<br />
mobbning, så det måste<br />
finnas en procedur att<br />
följa när det väl upptäcks.<br />
CHRISTINA SALMIVALLI<br />
– Dataspelet är kopplat till innehållet<br />
på lektionerna och hjälper barnen att<br />
förstå det som diskuterats. När de har<br />
haft en viss lektion kan läraren aktivera<br />
den del av spelet som handlar om samma<br />
tema. Eleverna kan testa vad de har lärt<br />
sig under lektionerna och kan göra praktiska<br />
övningar i en virtuell<br />
värld, säger hon.<br />
Eleverna skapar egna<br />
karaktärer, som hamnar<br />
i olika situationer i<br />
klassrum, matsal eller<br />
korridoren. Genom att<br />
föra musen över andra<br />
karaktärer kan de se vad<br />
de tänker.<br />
– Man får också feedback<br />
i slutet av spelet, som att "flera följde<br />
ditt exempel och agerade likadant".<br />
ELEVERNA PÅ DE anslutna Kiva-skolorna får<br />
varje år fylla i en utvärdering. Forskarna<br />
i Åbo kan se att antalet elever som säger<br />
sig ha blivit mobbade sjunkit under de<br />
sex åren Kiva funnits, liksom de som<br />
säger att de utsatt andra för mobbning.<br />
– Det är en väldigt tydlig trend. Bara<br />
det att eleverna vet att deras skola är med<br />
i Kiva ökar tryggheten och trivseln, säger<br />
Christina Salmivalli.<br />
Varje år spelar omkring 100 000 finska<br />
elever Kiva-dataspelet.<br />
SLI-tips!<br />
Mer om mobbning<br />
i SLI Play<br />
LÄRLABBET<br />
Lärare och skolledare möts för att<br />
diskutera frågor och dilemman inom<br />
skolans värld. I sex av fjolårets avsnitt<br />
behandlas mobbning.<br />
DET HANDLAR OM DIG<br />
Hur kan individer som var och en är<br />
schysta göra fruktansvärda saker<br />
mot andra i grupp? Fyra program för<br />
gymnasiet med lärarhandledning.<br />
STÅ UPP FÖR DE TYSTA<br />
Lennart Bångs gripande kortfilm<br />
om vikten av att våga säga ifrån när<br />
någon behandlas illa.<br />
klipp ut och spara tipsen från sli<br />
vår 2016 #DIGITALAINTRYCK 15