You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
WarSztaty<br />
10<br />
rysowanie we flash<br />
10a 10b<br />
10c<br />
26 .psd 11/2010 | www.psdmag.org/pl<br />
11<br />
10: Detale i kolorowanie głowy<br />
Przechodzimy teraz do głowy bohatera. Klikamy<br />
dwukrotnie na symbol aby go wyedy<strong>to</strong>wać. Tworzymy<br />
nową warstwę i rysujemy na niej oko jak na rysunku<br />
10. Wnętrze oka wypełniamy czarnym i białym<br />
kolorem. Następnie rysujemy drugie oko. Teraz pora<br />
na wzór pajęczyny. Użyjemy do tego narzędzia Line<br />
Tool z war<strong>to</strong>ścią Stroke ustawioną na 2 – możemy<br />
ją zmienić w panelu Properties. Pamiętajmy, aby<br />
narysować go na nowej warstwie. Jeżeli tego nie<br />
z<strong>robi</strong>my i narysujemy wzór na warstwie z konturem<br />
głowy, podczas wypełniania kolorem będziemy<br />
musieli wypełniać każdy fragment symbolu, który<br />
został rozdzielony liniami wzoru. Kiedy osiągniemy<br />
zadowalający efekt wracamy do warstwy z konturem<br />
głowy i wypełniamy go kolorem #FB2024. Możemy<br />
również przenieść całe wypełnienie na inną warstwę.<br />
W tym celu klikamy na kolor i kiedy całe wypełnienie<br />
zostanie zaznaczone wybieramy Edit – Cut<br />
(Ctrl + X). Teraz tworzymy nową warstwę, klikamy na nią<br />
i wybieray Edit – Paste in place (Ctrl + Shift + V).<br />
Na koniec przesuwamy warstwę z kolorem pod<br />
warstwę z konturem.<br />
11: detale i koloroWanie ręki<br />
Przechodzimy do prawej ręki. Tutaj kroki rysowania są<br />
takie jak przy głowie. Rysujemy wzorek pajęczyny na<br />
oddzielnej warstwie, korzystając z Line Tool, a potem<br />
wypełniamy kawałek ręki ze wzorkiem takim samym<br />
kolorem jak głowę. Pozostałą część ręki wypełniamy<br />
kolorem #1A3D7C.