16.07.2014 Views

Multimedia i grafika komputerowa. Podręcznik ... - Czytelnia - Helion

Multimedia i grafika komputerowa. Podręcznik ... - Czytelnia - Helion

Multimedia i grafika komputerowa. Podręcznik ... - Czytelnia - Helion

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Rozdział 6 t Oprogramowanie graficzne<br />

Rysunek 6.10.<br />

Krzywa Beziera zawierająca ostrze<br />

W praktyce spotykamy jednak najczęściej nie tyle krzywe Beziera, co krzywe Hermite’a<br />

(rysunek 6.11). Są to również krzywe oparte na wielomianach trzeciego stopnia, ale<br />

ich definiowanie opiera się nie na czterech punktach kontrolnych, lecz na dwóch.<br />

Dodatkową informację o kształcie przenoszą dwa wektory styczne do krzywej w zadanych<br />

punktach.<br />

Segmenty<br />

krzywej<br />

Wektor styczny<br />

Punkt złączenia<br />

Rysunek 6.11. Krzywe Hermite’a.<br />

82

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!