Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
V dnešnej dobe je možné byť online kedykoľvek a kdekoľvek, čo vytvára ešte väčší<br />
priestor pre vznik závislosti. Pripojenie na internet má väčšina detí priamo doma,<br />
internet nájdeme v školách, v mestách sú hotspoty, umožňujúce pripojenie na Wi-Fi,<br />
mobilní operátori ponúkajú pripojenie na internet cez mobilné telefóny. <strong>Deti</strong> si tak<br />
môžu aj počas vyučovania kontrolovať nové emaily či statusy, surfovať po internete<br />
alebo hrať online hry.<br />
PRÍKLAD (výpoveď učiteľky zo ZŠ):<br />
„Našťastie sa novým technológiám celkom rozumiem, tak viem zistiť, čo deti na mobiloch<br />
robia. A to aj počas vyučovacích hodín. Minule som prichytila chlapcov, ako si sťahovali<br />
a pozerali porno.“<br />
<strong>Deti</strong> a dospievajúci si často vôbec neuvedomujú, že ich aktivity už prestali byť<br />
obyčajnou zábavou a prerástli do závislosti, nevedia objektívne posúdiť čas, ktorý<br />
týmto aktivitám venujú. Preto je dôležité všímať si už aj prvotné signály, nadmerné<br />
venovanie sa aktivitám na internete, ktoré môže naznačovať smerovanie k závislosti<br />
(napr. časté a nutkavé kontrolovanie profi lu na Facebooku). Je lepšie zasiahnuť<br />
v začiatkoch, lebo rozvinutá závislosť je už vážny a ťažko riešiteľný problém, ktorý<br />
vyžaduje odbornú pomoc.<br />
PRÍKLAD:<br />
Wellington, USA, 2007. 16-ročný Daniel Petric si kúpil hru Halo 3 aj napriek zákazu svojho<br />
otca, ktorý nesúhlasil s tým, aby hral násilné počítačové hry. Trvalo nejakú chvíľu, kým na to<br />
rodičia prišli. V tom čase sa hrával aj 18 hodín denne. Keď to jeho otec zistil, okamžite mu<br />
hru zobral a zamkol ju v trezore. Po mesiaci sa Danielovi podarilo do trezoru dostať. Okrem<br />
hry z neho vybral aj pištoľ a následne vošiel do spálne svojich rodičov so slovami: „Zatvorte<br />
oči, mám pre vás prekvapenie!“ Svoju matku zastrelil, otec napriek vážnym zraneniam<br />
prežil.<br />
DRUHY ZÁVISLOSTÍ<br />
Závislosť od počítača a počítačových hier<br />
Počítačové hry dokážu hráča strhnúť svojím verným stvárnením reality, možnosťou<br />
ovládať priebeh hry a byť hrdinom v napínavom príbehu. Hráči zažívajú vzrušenie<br />
a napätie, záplavu adrenalínu, pocit úspechu a moci. Výrazným fenoménom<br />
dnešnej doby sú hromadné online hry, tzv. MMORPG, v ktorých hráč zdieľa priestor<br />
so stovkami, tisíckami ďalších hráčov a vytvára tak hru, ktorá je non-stop k dispozícii.<br />
Práve pri týchto hrách dochádza najčastejšie ku vzniku závislosti. Nemajú koniec,<br />
stále je čo nové dosahovať, v čom sa zdokonaľovať, zažívať nové dobrodružstvá.<br />
82