- Page 1: Rakenduste loomise ja programmeerim
- Page 4 and 5: Kujundanud Viivi Jokk TTÜ informaa
- Page 6 and 7: Spraidid ..........................
- Page 9 and 10: Eessõna Käesoleval ajal on kõik
- Page 11: esitlusi jms. Samas on võimalik mu
- Page 14 and 15: Objektorienteeritud lähenemisviisi
- Page 16 and 17: Järgnevas näites on toodud kooli
- Page 18 and 19: Klassisümbolite erinevad esitusvii
- Page 20 and 21: Veel mõned klassidiagrammide näit
- Page 22 and 23: UML tegevusskeemid Tegevusskeem ehk
- Page 24 and 25: Tegevuste jaotus objektide vahel 24
- Page 27 and 28: Rakendused Rakendus (Application) o
- Page 29 and 30: Järgnevas näites on toodud sarnas
- Page 31 and 32: Rakenduse koostajale ei pruugi olla
- Page 33 and 34: Sub Arvuta () Dim a, b, c, p, S, r,
- Page 35 and 36: protseduur Maksi loe T, Palk n = Pa
- Page 37 and 38: Palli skript VBA peaprotseduur Sub
- Page 39 and 40: Kasutajaliides Kasutajaliides sisal
- Page 41 and 42: Rakenduste loomise põhietapid Allp
- Page 43 and 44: ei saa tekkida olukorda, kus paati
- Page 45 and 46: Programm mitu - tegelaste arv parv
- Page 47 and 48: Realisatsioon Realisatsioonifaasis
- Page 49: Hundi ja kitse üldised skriptid Ki
- Page 53 and 54: Objekti käsitlemisel algoritmis pe
- Page 55 and 56: protseduur Rist loe a, b teavita Jo
- Page 57 and 58: Tüüptegevused märkandmetega UML
- Page 59 and 60: UML Algoritmikeel Scratch Visual Ba
- Page 61 and 62: Paralleelsed protsessid UML Eelmine
- Page 63 and 64: Funktsiooni kasutamine toimub nn fu
- Page 65 and 66: RuutVrd on klassikaline parameetrit
- Page 67 and 68: Rakenduste loomine Scratchiga Scrat
- Page 69 and 70: Scratch ja BYOB leiavad järjest la
- Page 71 and 72: sagedusega, saab tekitada animatsio
- Page 73 and 74: Andmed Scratchi rakendustes saab ka
- Page 75 and 76: Tehete järjekord määratakse plok
- Page 77 and 78: Hargnevad protsessid Hargnevas prot
- Page 79 and 80: valida täitmiseks sobiva projekti.
- Page 81 and 82: Järgneb liitkäsk [kui tingimus (k
- Page 83 and 84: Skriptides hüppa, liigu, tantsi ja
- Page 85 and 86: Lava skriptid Laval on kaks skripti
- Page 87 and 88: Sissejuhatus VBAsse VBA - Visual Ba
- Page 89 and 90: Kiirtutvus VBAga Programmide ja pro
- Page 91 and 92: Kui lugeja tahab proovida antud pro
- Page 93 and 94: Redaktori kasutajaliides objektimoo
- Page 95 and 96: Kui Forms käsunupuga või graafika
- Page 97 and 98: Andmete lugemiseks klaviatuurilt ka
- Page 99 and 100: Mitmene valik If indeks < 18 Then s
- Page 101 and 102:
Kuna programmides kasutatakse lahtr
- Page 103 and 104:
Function saledus (L, m): ' hinnang
- Page 105 and 106:
Makro kasutamine tabelis Rakendusi
- Page 107 and 108:
Näide Pranglimine. Do Until-lause
- Page 109 and 110:
Palli asukoha muutmiseks kasutataks
- Page 111 and 112:
Exceli objektide kasutamine VBAs Ra
- Page 113 and 114:
Kõik töölehel paiknevad objektid
- Page 115 and 116:
Lahtrid ja lahtriplokid - klass Ran
- Page 117 and 118:
Variant 2 - muutujate kasutamine Ra
- Page 119 and 120:
Käsunupu jaoks on veel terve rida
- Page 121 and 122:
Sub Statistika1() Dim T As Range, m
- Page 123 and 124:
Andmetüüp määratletakse deklara
- Page 125 and 126:
Protseduuride sisemuutujad võib ka
- Page 127 and 128:
Avaldised ja VBA sisefunktsioonid A
- Page 129 and 130:
Matemaatikafunktsioonid Funktsioon
- Page 131 and 132:
avaldis1 operaator avaldis2 Võrdlu
- Page 133 and 134:
Omistamine ja omistamislause Omista
- Page 135 and 136:
NB! Kui muutuja nimi langeb kokku l
- Page 137 and 138:
Loomulikult saab toodud laused esit
- Page 139 and 140:
Do … Loop-lause. Lõputu kordus D
- Page 141 and 142:
Sub Auto_2() Dim auto As Shape, alg
- Page 143 and 144:
Näide: Ühemuutuja funktsiooni mak
- Page 145 and 146:
Näide: Graafikaobjektide asukoha m
- Page 147 and 148:
Dim nimi (rajad, rajad … ) As tü
- Page 149 and 150:
Sub Mas_1() ' Fikseeritud massiivid
- Page 151 and 152:
Variant-tüüpi argumentmassiive T,
- Page 153 and 154:
Tutvumine Pythoniga Python on lihtn
- Page 155 and 156:
Pythoni kohta on üsna palju õpiku
- Page 157 and 158:
Allpool on toodud mõned selgitused
- Page 159 and 160:
Selles programmis on kõigepealt le
- Page 161 and 162:
tüüpiliselt järgnevad sulgudes a
- Page 163 and 164:
UML-tegevusskeem import random, tim
- Page 165 and 166:
Andmetest: väärtused ja tüübid,
- Page 167 and 168:
Aritmeetika põhitehted ja nende pr
- Page 169 and 170:
Sellest võib välja lugeda, et pä
- Page 171 and 172:
def-lausesse kuulub antud juhul nel
- Page 173 and 174:
Lisainfot saab hankida Pythoni doku
- Page 175 and 176:
Kasutajafunktsioonid ja moodulid Ka
- Page 177 and 178:
Pythonis on ainult sisendparameetri
- Page 179 and 180:
Peaprotseduuril ristike on neli ala
- Page 181 and 182:
# peaprotseduur print ('Ristküliku
- Page 183 and 184:
def tihedus(L, m, v, sugu): ''' Tih
- Page 185 and 186:
Järgnevalt on toodud näide moodul
- Page 187 and 188:
Graafiku enda joonistamine toimub f
- Page 189 and 190:
Tehete prioriteetide rakendamise n
- Page 191 and 192:
Eesnime ja perenime eraldamine stri
- Page 193 and 194:
Omistamislausete näiteid k = 0; x
- Page 195 and 196:
x = input("x = ") x = 13 >>> x / 3
- Page 197 and 198:
Käsuga setup saab määrata akna s
- Page 199 and 200:
Valik mooduli turtle meetodeid Jär
- Page 201 and 202:
def rist (kk, x, y, a, b, m = 1, jv
- Page 203 and 204:
Näide: Ehitame maja Näide demonst
- Page 205 and 206:
Programmi keskseks osaks on tingimu
- Page 207 and 208:
Näide: Punktid ja hinded Mingi eks
- Page 209 and 210:
Tingimus while-lauses on määratud
- Page 211 and 212:
Lõputu kordus katkestusega: break-
- Page 213 and 214:
Loendid Loend (List) ehk ühemõõt
- Page 215 and 216:
Näide: Tõlge inglise-eesti def tr
- Page 217 and 218:
def pealik(): '''peaprotseduur''' F
- Page 219 and 220:
def nullid(X, Y): ''' nullkohtade l
- Page 221 and 222:
def tee_num_1(n, nmax): ''' Loob ve
- Page 223 and 224:
Valiksortimine Selle meetodi korral
- Page 225 and 226:
Protseduuris kuva_tab(T), mis kuvab
- Page 227 and 228:
Töötlusviisi põhivariantideks on
- Page 229 and 230:
Andmete lugemine failist Andmete lu