02.06.2016 Views

Smart Home - issue 141

TV | HI-FI | MEDIA | WiFi | INTERNET | GADGETS | APPS

TV | HI-FI | MEDIA | WiFi | INTERNET | GADGETS | APPS

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Μήπως ήρθε η ώρα να<br />

δοκιμάσεις ένα<br />

smartwatch;


Ρομπότ είναι έτοιμα<br />

να εισβάλουν στον<br />

οικιακό μας μικρόκοσμο<br />

Συνήθως, η εικόνα που έχουμε κατά νου στο άκουσμα της λέξης ρομπότ,<br />

είναι αυτή ενός ανδροειδούς, με μεταλλικούς βραχίονες, δυο κάμερες<br />

τοποθετημένες στη θέση των ματιών και ίσως κάποια οθόνη στον κορμό.<br />

Εικόνα εν πολλοίς επηρεασμένη από το Χόλιγουντ και τα κινούμενα<br />

σχέδια.<br />

Παράλληλα, εδώ και δεκαετίες πολλοί μιλούν και οραματίζονται τη μέρα<br />

εκείνη, όταν ρομπότ-οικιακοί βοηθοί θα πηγαινοέρχονται μέσα στο σπίτι,<br />

κάνοντας αγόγγυστα ότι τους ζητήσουμε.<br />

Εντούτοις, η πραγματικότητα ίσως τελικά διαφέρει, αφού ναι μεν τα<br />

ρομπότ είναι έτοιμα να εισβάλλουν στον οικιακό μας μικρόκοσμο,<br />

όμως ούτε χέρια έχουν, ούτε καφέ θα ψήνουν. Στο φετινό Mobile World<br />

Congress κάποιοι κατασκευαστές, όπως η LG και η Sony, παρουσίασαν<br />

το όραμα για την ανάπτυξη συσκευών που θα έχουν τον ρόλο οικιακών<br />

βοηθών, κυρίως προς την κατεύθυνση του απομακρυσμένου ελέγχου και<br />

της παροχής συγκεκριμένων πληροφοριών, σχετικών με τα ενδιαφέροντα<br />

και τις ανάγκες του καθενός.<br />

Η LG παρουσίασε το Rolling Bot, το οποίο βρίσκεται στο στάδιο της<br />

ανάπτυξης και θα κυκλοφορήσει αργότερα μέσα στο έτος. Είναι ένα<br />

ρομπότ σε σχήμα μπάλας και μέγεθος όσο περίπου εκείνης του βόλεϊ,<br />

το οποίο προορίζεται για την απομακρυσμένη επιτήρηση του οικιακού<br />

χώρου. Ενσωματώνει κάμερες, μικρόφωνα και ηχεία. Ο χειρισμός του<br />

γίνεται από το smartphone, ακόμα και αν ο χρήστης βρίσκεται εκτός<br />

σπιτιού.<br />

Από την άλλη η Sony, η οποία φιλοδοξεί να ηγηθεί της αγοράς του<br />

Internet of Things στην Ευρώπη, αποκάλυψε το Xperia Agent ή αλλιώς<br />

το όραμα της για έναν εξατομικευμένο βοηθό. Ανταποκρινόμενος στις<br />

φωνητικές εντολές και στις κινήσεις των χεριών του χρήστη, θα παρέχει<br />

χρήσιμες πληροφορίες και έλεγχο των οικιακών συσκευών. Επιπλέον,<br />

ενσωματώνει κάμερα και μίνι προτζέκτορα για την προβολή περιεχομένου<br />

σε επιφάνειες.<br />

Παναγιώτης Μαρκίδης [markidis@gmail.com]<br />

1


Μήπως ήρθε η ώρα να<br />

δοκιμάσεις ένα smartwatch;<br />

Κερδίζουν γρήγορα<br />

έδαφος, ακόμα και μεταξύ<br />

εκείνων που μέχρι πριν<br />

από λίγο καιρό έλεγαν ότι<br />

δε θα έβγαζαν ποτέ από<br />

το χέρι τους το μηχανικό ή<br />

κουρδιστό ρολόι τους για<br />

να φορέσουν κάτι άλλο.<br />

Η<br />

αλήθεια είναι πως αν σου αρέσουν<br />

τα κλασικά ρολόγια και ειδικά<br />

εκείνα τα μικρά αριστουργήματα<br />

μηχανικής, προϊόντα<br />

της γοητευτικής επιμονής του ανθρώπου<br />

στη λεπτομέρεια, δεν μπορεί παρά να είσαι<br />

σχετικά δύσπιστος απέναντι σε κάθε τι<br />

που λειτουργεί με μπαταρία. Ακόμα και αν<br />

ανήκει στην εσχάτως πολυδιαφημισμένη<br />

κατηγορία των smartwatches.<br />

Παρά ταύτα, φαίνεται ότι τα smartwatches<br />

με αιχμή το Apple Watch έχουν αρχίσει<br />

να κερδίζουν γρήγορα έδαφος, ακόμα και<br />

μεταξύ εκείνων που μέχρι πριν από λίγο<br />

καιρό έλεγαν που δεν θα έβγαζαν ποτέ από<br />

το χέρι τους το μηχανικό ή κουρδιστό ρολόι<br />

τους για να φορέσουν κάτι άλλο.<br />

Και καθώς η Apple συνεχίζει να μην δίνει<br />

ξεχωριστά στοιχεία για τις πωλήσεις του,<br />

συμπεριλαμβάνοντάς το στην κατηγορία<br />

με τα «άλλα προϊόντα», αναλυτές εκτιμούν<br />

ότι το 2015 και σε διάστημα εννέα μηνών<br />

από την κυκλοφορία του διατέθηκαν 12<br />

εκατομμύρια Apple Watch. Οι συνολικές<br />

πωλήσεις smartwatches υπολογίζεται ότι<br />

έκλεισαν πέρσι λίγο πάνω από τα 30 ε-<br />

κατομμύρια ρολόγια, οπότε θεωρείται ότι<br />

λόγω υψηλότερης μέσης αξίας, το Apple<br />

Watch απέσπασε με διαφορά και το μεγαλύτερο<br />

κομμάτι επί του τζίρου, πρωταγωνιστώντας<br />

τελικά σε μια αγορά που αναμένεται<br />

να διπλασιάσει τον όγκο της μέσα στα<br />

επόμενα δύο χρόνια.<br />

Αναζητώντας κανείς το μυστικό μπορεί να<br />

πει πολλά. Έτσι κι αλλιώς έχουν γραφτεί α-<br />

ναρίθμητες και θα γραφτούν πολλές ακόμα<br />

λέξεις για την επιτυχία του οικοσυστήματος<br />

συσκευών και υπηρεσιών της Apple. Είναι<br />

η ποιότητα, η ευχρηστία, η προσοχή στην<br />

κάθε λεπτομέρεια.<br />

Είναι ίσως και το trend που έχει καταφέρει<br />

να δημιουργήσει η εταιρεία από το Κουπερτίνο<br />

γύρω από το όνομα και τα προϊόντα<br />

της. Για κάποιους άλλους είναι η συνολική<br />

εμπειρία χρήσης που συχνά ξεκινά από τη<br />

στιγμή που θα επισκεφτείς ένα κατάστημα<br />

με τα προϊόντα της.<br />

Και μια καλή ευκαιρία για να βιώσεις τη<br />

μοναδική αυτή εμπειρία, είναι η άφιξη του<br />

Apple Watch στα ελληνικά καταστήματα<br />

των Apple Premium Reseller. Εκεί, όπως<br />

μας πληροφορεί η iSquare (επίσημος διανομέας<br />

όλων των προϊόντων Apple για την<br />

Ελλάδα και την Κύπρο), θα επιλέξεις το μοντέλο<br />

που σου αρέσει, θα το δοκιμάσεις και<br />

2


Αναλυτές εκτιμούν ότι<br />

το 2015 και σε διάστημα<br />

εννέα μηνών διατέθηκαν<br />

12 εκατομμύρια Apple<br />

Watch.<br />

κόσμο, σύμφωνα με πρόσφατη ανάλυση<br />

της NetBase.<br />

με τη βοήθεια ενός καταρτισμένου ειδικού,<br />

θα ανακαλύψεις τις δυνατότητές του.<br />

Νέα διάσταση<br />

Η Apple λέει ότι το Apple Watch είναι η πιο<br />

προσωπική συσκευή που δημιούργησε<br />

ποτέ. Η αλήθεια είναι πως με τις τεχνολογίες<br />

που διαθέτει, υπόσχεται να δώσει μία<br />

νέα διάσταση στην καθημερινότητά σου.<br />

Με ένα απλό γύρισμα του καρπού, γίνεται<br />

λήψη όλων των ειδοποιήσεων και σημαντικών<br />

πληροφοριών, με δυνατότητα άμεσης<br />

ανταπόκρισης, όπως το να στέλνεις μηνύματα<br />

ή emails και να καλείς ή να απαντάς<br />

σε κλήσεις που δέχεσαι στο iPhone.<br />

Το watchOS 2, το λειτουργικό σύστημα του<br />

Apple Watch είναι εξελληνισμένο και το πιο<br />

σημαντικό, στην περίπτωση που θελήσεις<br />

να απαντήσεις με κάποιας μορφής γραπτό<br />

μήνυμα απευθείας από το ρολόι, είναι ότι<br />

ακούει στα ελληνικά και μετατρέπει τα λόγια<br />

σου σε κείμενο.<br />

διαθέτει εφαρμογές fitness και υγείας, οι<br />

οποίες σε προτρέπουν να πετύχεις καθημερινά<br />

τους στόχους σου, καταγράφοντας<br />

με ακρίβεια τη δραστηριότητά σου.<br />

Δημοφιλέστερο brand<br />

Παράλληλα, το Apple Watch αποτελεί ένα<br />

ισχυρό brand για τους λάτρεις των ρολογιών.<br />

Ξεπερνώντας παραδοσιακούς οίκους<br />

υψηλής ωρολογοποιίας και ονόματα που<br />

κυριαρχούν για δεκαετίες σε αυτή την τόσο<br />

ιδιαίτερη αγορά, το Apple Watch είναι<br />

το δημοφιλέστερο brand ρολογιών στον<br />

Μετρώντας και αναλύοντας περισσότερες<br />

από 700 εκατομμύρια δημοσιεύσεις και α-<br />

ναφορές καταναλωτών στα social media,<br />

σε διάστημα δύο ετών, η NetBase δίνει στο<br />

Apple Watch την πρώτη θέση στην κατηγορία<br />

των ρολογιών. Και είναι ακόμα πιο<br />

εντυπωσιακό, πώς πρόκειται για το μόνο<br />

smartwatch που ανταγωνίζεται τα κλασικά<br />

κουρδιστά και αυτόματα δημιουργήματα<br />

οίκων με παράδοση δεκαετιών ή και αιώνων.<br />

Θα το βρεις σε δύο εκδόσεις, το Apple<br />

Watch και το Apple Watch Sport. Το πρώτο<br />

κατασκευάζεται από ανοξείδωτο ατσάλι<br />

και διαθέτει κρύσταλλο από ζαφείρι. Το<br />

Apple Watch Sport κατασκευάζεται από<br />

ανοδιωμένο αλουμίνιο. Και τα δύο μοντέλα<br />

διατίθενται σε δύο μεγέθη, 42 και 38<br />

χιλιοστών. Ακόμα υπάρχει μία μεγάλη ποικιλία<br />

σε λουράκια και μπρασελέ, τα οποία<br />

μπορείς να αλλάζεις εύκολα και γρήγορα,<br />

κάνοντας το Apple Watch σου ακόμα πιο<br />

προσωπικό. n<br />

Εκτός από το προσεγμένο ντιζάιν (όπως<br />

συμβαίνει με όλες τις συσκευές της Apple)<br />

και τις τεχνολογικές καινοτομίες που ενσωματώνει,<br />

το Apple Watch βοηθά και στην έ-<br />

ναρξη ενός καλύτερου τρόπου ζωής, αφού<br />

3


Βουτιά στον μαγικό κόσμο<br />

της εικονικής πραγματικότητας<br />

Η εμπειρία του να μπαίνεις μέσα στο παιχνίδι είναι<br />

δύσκολο να περιγραφεί, αλλά το πιθανότερο είναι πως<br />

θα σε ενθουσιάσει, ακόμα και αν δεν είσαι παθιασμένος<br />

με το σημαδεύεις αιμοδιψή ζόμπι…<br />

Από τη στιγμή που όλοι οι μεγάλοι<br />

του ψηφιακού σύμπαντος<br />

βάζουν τα λεφτά τους στην α-<br />

νάπτυξη συστημάτων εικονικής<br />

πραγματικότητας, οι προσδοκίες εκτοξεύονται<br />

στα ύψη.<br />

Παράλληλα, η «βαριά» βιομηχανία του<br />

gaming προετοιμάζεται εντατικά για τη<br />

νέα πραγματικότητα. Μια διαφορετική<br />

γενιά παιχνιδιών αναπτύσσεται, με τους<br />

σχεδιαστές να αναθεωρούν την οπτική<br />

τους. Διάσημα στούντιο, όπως η Ubisoft<br />

Entertainment δημιουργός της σειράς<br />

Assassin’s Creed, ετοιμάζουν πρωτοπορι-<br />

ακούς τίτλους, ενώ στα σκαριά βρίσκονται<br />

και ειδικές εκδόσεις δημοφιλών τίτλων,<br />

όπως του Minecraft, το οποίο αναμένεται<br />

να κυκλοφορήσει μέσα στους επόμενους<br />

μήνες για τα Oculus rift και Gear VR.<br />

Η Samsung διαθέτει το Gear VR, αξιοποιώντας<br />

τα Galaxy Note 5 και S6 σε συνεργασία<br />

με την Oculus, την οποία πριν από δυο<br />

χρόνια εξαγόρασε το Facebook ρίχνοντας<br />

στα τραπέζι δυο δισ. δολάρια σε μετρητά<br />

και μετοχές. Το Oculus rift που ενθουσίασε<br />

τον Μαρκ Ζάκερμπεργκ όταν το δοκίμασε<br />

(φυσικά από τους πρώτους) αναμένεται<br />

στην παγκόσμια αγορά στα τέλη Μαρτίου.<br />

Εκτός από τα βιντεοπαιχνίδια, ο Mr.<br />

Facebook έχει οραματιστεί και άλλες ε-<br />

φαρμογές σε διαφορετικούς τομείς, όπως<br />

αυτός της εκπαίδευσης. «Η εικονική πραγματικότητα<br />

ήταν κάποτε ένα όνειρο επιστημονικής<br />

φαντασίας. Όμως και το Διαδίκτυο<br />

ήταν επίσης κάποτε ένα όνειρο, όπως ήταν<br />

οι υπολογιστές και τα smartphones. Το<br />

μέλλον έρχεται και έχουμε την ευκαιρία να<br />

το κτίσουμε μαζί», είχε γράψει στην προσωπική<br />

του σελίδα ο Μαρκ Ζάκερμπεργκ,<br />

θέλοντας να εξηγήσει τους λόγους της πολυδάπανης<br />

επένδυσής του.<br />

Η Oculus έχει συμφωνήσει με τη Microsoft<br />

για την αξιοποίησή του και μέσω Xbox, όσο<br />

η δεύτερη συνεχίζει να επενδύει με ενθουσιασμό<br />

και περίσσια μυστικότητα στην ανάπτυξη<br />

του HoloLens, το οποίο υπόσχεται<br />

να αλλάξει για πάντα τον τρόπο αλληλεπίδρασης<br />

μεταξύ ανθρώπου και μηχανής<br />

μέσω της επαυξημένης πραγματικότητας.<br />

4


Η Apple φαίνεται να ακολουθεί όπως πάντα<br />

το δικό της μονοπάτι, προσλαμβάνοντας<br />

εκατοντάδες μηχανικούς με ειδίκευση<br />

στους δύο σχετικούς τομείς και εξαγοράζοντας<br />

εταιρείες, αφού και ο Τιμ Κουκ βρίσκει<br />

ενδιαφέρουσες κάποιες από τις εφαρμογές<br />

της εν λόγω τεχνολογίας.<br />

Η Sony έχει παρουσιάσει το δικό της VR<br />

σύστημα για το PlayStation (γνωστό και με<br />

το κωδικό όνομα Morpheus), το οποίο θα<br />

διατεθεί εμπορικά επίσης μέσα στο 2016.<br />

H Google εξέπληξε τους πάντες όταν απέδειξε<br />

ότι το βασικό όχημα για τον κόσμο<br />

της εικονικής πραγματικότητας, μπορεί να<br />

είναι ένα σχετικά απλό στην κατασκευή<br />

και φτηνό χαρτόκουτο με την προσθήκη<br />

ενός smartphone και πλέον έχει έτοιμο το<br />

Cardboard 2.<br />

Έρχεται το HTC Vive<br />

Το κουτί του νέου OneTouch Idol 4S της<br />

Alcatel είναι και VR headset, όχι από χαρτόνι<br />

όπως της Google αλλά από πλαστικό<br />

και η HTC είναι έτοιμη να ρίξει στην αγορά<br />

το δικό της Vive, το οποίο έχει αναπτύξει σε<br />

συνεργασία με τη Valve και στην Ελλάδα θα<br />

είναι διαθέσιμο αποκλειστικά στα καταστήματα<br />

Γερμανός τους προσεχείς μήνες.<br />

Το HTC Vive VR Headset είναι ένα ολοκληρωμένο<br />

σύστημα εικονικής πραγματικότητας.<br />

Συνδέεται με ηλεκτρονικό υπολογιστή<br />

που θα πρέπει να διαθέτει αναβαθμισμένη<br />

κάρτα γραφικών, προκειμένου να υποστηρίζεται<br />

ο υψηλός ρυθμός αναπαραγωγής<br />

των καρέ - ήτοι 90 fps. Διαθέτει χειριστήρια<br />

που είναι και αισθητήρες εντοπισμού και<br />

σου επιτρέπουν να κινηθείς ανακαλύπτοντας<br />

το εικονικό περιβάλλον. Η αλληλεπίδραση<br />

είναι σφαιρική και έτσι μπορείς να<br />

αγγίζεις τρισδιάστατα αντικείμενα, να τα<br />

πετάς μακριά, να κινείσαι σε εικονικούς<br />

χώρους (όπως αυτός ενός ναυαγίου, με<br />

μια καλοσυνάτη φάλαινα να σε περιτριγυρίζει),<br />

να ζωγραφίζεις στον αέρα, να μαγειρεύεις<br />

σε μια εικονική κουζίνα.<br />

Βέβαια, για την ώρα ίσως η πιο ενδιαφέρουσα<br />

εφαρμογή είναι και στην προκειμένη<br />

περίπτωση συνδεδεμένη με το gaming.<br />

Η εμπειρία του να μπαίνεις μέσα στο παιχνίδι<br />

είναι δύσκολο να περιγραφεί. Αλλά το<br />

πιθανότερο είναι πως θα σε ενθουσιάσει,<br />

ακόμα και αν δεν είσαι παθιασμένος με το<br />

σημαδεύεις αιμοδιψή ζόμπι…<br />

Μια διαφορετική γενιά παιχνιδιών αναπτύσσεται, με τους<br />

σχεδιαστές να αναθεωρούν την οπτική τους, διάσημα<br />

στούντιο ετοιμάζουν πρωτοποριακούς τίτλους, ενώ στα<br />

σκαριά βρίσκονται και ειδικές εκδόσεις δημοφιλών τίτλων.<br />

Η HTC είναι έτοιμη να ρίξει<br />

στην αγορά το Vive, το<br />

οποίο έχει αναπτύξει σε<br />

συνεργασία με τη Valve.<br />

Ο Μαρκ Ζάκερμπεργκ<br />

είχε ενθουσιαστεί<br />

δοκιμάζοντας το<br />

πολλά υποσχόμενο<br />

Oculus rift.<br />

Θεματικά πάρκα<br />

Παράλληλα, στο φετινό TED παρουσιάστηκε<br />

η ιδέα δημιουργίας πάρκων εικονικής<br />

πραγματικότητας, όπου ο εξοπλισμός πέραν<br />

της σχετικής μάσκας προβλέπει ειδικούς<br />

θώρακες και άλλα αντικείμενα, τα<br />

οποία ενισχύουν την αληθοφάνεια της αλληλεπίδρασης<br />

με το ψηφιακό περιβάλλον.<br />

Το πρώτο πάρκο σχεδιάζεται να ανοίξει τις<br />

πόρτες του το φθινόπωρο στην Γιούτα των<br />

Ηνωμένων Πολιτειών, δίνοντας την ευκαιρία<br />

σε όλους να έρθουν σε επαφή με τη<br />

νέα τεχνολογική πραγματικότητα, χωρίς να<br />

χρειάζεται να ξοδέψουν ένα σεβαστό ποσό<br />

για την αγορά του σχετικού εξοπλισμού.<br />

Ο δημιουργός του Void, Κέρτις Χίκμαν, φιλοδοξεί<br />

να χτίσει πάρκα εικονικής πραγματικότητας<br />

σε διάφορες πόλεις ανά τον<br />

πλανήτη και να μας προσφέρει εμπειρίες<br />

που θα μας κάνουν να βγούμε από το σπίτι,<br />

περιπλανώμενοι σε έναν κόσμο που δεν θα<br />

έχει τέλος (ή μήπως και αρχή;). n<br />

5


Πόσο εκτεθειμένα είναι τα<br />

«έξυπνα» δίκτυα ενέργειας και<br />

συγκοινωνιών;<br />

Η λειτουργία πολλών μεγαλουπόλεων βασίζεται πλέον στην ψηφιακή διασύνδεση και<br />

διαχείριση κρίσιμων υποδομών, με τους χάκερ να απειλούν ακόμα και με διακοπές στην<br />

παροχή ηλεκτρικού ρεύματος.<br />

Κομβικό ρόλο στην ατζέντα όλων<br />

των φορέων, οργανισμών και<br />

επιχειρήσεων, που εμπλέκονται<br />

σε θέματα ασφάλειας του Διαδικτύου,<br />

αποκτά σταδιακά η προστασία των<br />

«έξυπνων» δικτύων συγκοινωνιών και ε-<br />

νέργειας από ψηφιακές επιθέσεις.<br />

Κοινή εκτίμηση των εμπλεκόμενων πλευρών<br />

είναι ότι τα «έξυπνα» δίκτυα ενέργειας<br />

αποτελούν θεμελιώδες στοιχείο των -ζωτικής<br />

σημασίας- ευρωπαϊκών υποδομών,<br />

αλλά ταυτόχρονα, προσφέρουν πρόσφορο<br />

έδαφος επίθεσης στους ψηφιακούς εγκληματίες.<br />

Αυτή η διαπίστωση υπογραμμίζει και τη<br />

σημασία της προστασίας τους έναντι κυβερνοεπιθέσεων:<br />

«Οι πτυχές αυτές έχουν<br />

πλέον μεγαλύτερη σημασία, λόγω του<br />

κινδύνου να υπάρξει χείμαρρος βλαβών,<br />

καθώς τα δίκτυα δεν περιορίζονται, πλέον<br />

από φυσικούς ή γεωγραφικούς φραγμούς<br />

και συνεπώς, μια επίθεση σε κάποια χώρα<br />

θα μπορούσε να παραβιάσει φυσικά και<br />

εικονικά σύνορα», αναφέρει σε σχετική<br />

έκθεσή του ο Ευρωπαϊκός Οργανισμός για<br />

την Ασφάλεια Δικτύων και Πληροφοριών<br />

(ENISA).<br />

Η έκθεση αποτυπώνει τη σημερινή εικόνα<br />

όσον αφορά τα ευφυή δίκτυα ενέργειας.<br />

Χαρακτηριστικά, αναφέρει ότι η παραβίαση<br />

(hacking) μπορεί να γίνει, για παράδειγμα,<br />

σε «έξυπνους» μετρητές για μείωση<br />

των λογαριασμών ρεύματος, όπως συνέβη<br />

στην Ισπανία το 2014. Παραβιάσεις<br />

μπορούν επίσης να προκύψουν λόγω ε-<br />

πιθέσεων άρνησης υπηρεσιών (DDoS) ή<br />

λόγω μόλυνσης κακόβουλου λογισμικού<br />

(malware).<br />

Αναφερόμενη στις συνέπειες των παραβιάσεων,<br />

η έκθεση σημειώνει ότι συχνά<br />

το αποτέλεσμα των επιθέσεων είναι η<br />

απώλεια επικοινωνιών και ελέγχου του<br />

δικτύου και η διακοπή της παραγωγής ε-<br />

νέργειας.<br />

Εύρυθμη λειτουργία<br />

Παράλληλα, η παγκόσμια μη κερδοσκοπική<br />

πρωτοβουλία «Securing <strong>Smart</strong> Cities»,<br />

αποστολή της οποίας είναι η επίλυση των<br />

προβλημάτων ψηφιακής ασφάλειας που<br />

6


θα αντιμετωπίσουν οι «έξυπνες πόλεις»<br />

στο άμεσο μέλλον, συνέδραμε στην ανάπτυξη<br />

άλλων δύο μελετών του Ευρωπαϊκού<br />

Οργανισμού για την Ασφάλεια Δικτύων<br />

και Πληροφοριών, σχετικά με την ψηφιακή<br />

ασφάλεια των δημόσιων συγκοινωνιών σε<br />

μια «έξυπνη» πόλη.<br />

Η πρώτη μελέτη επικεντρώνεται στην προστασία<br />

των κρίσιμων περιουσιακών στοιχείων<br />

για τις «έξυπνες» δημόσιες συγκοινωνίες.<br />

Τα περιουσιακά στοιχεία και μέσα<br />

που περιλαμβάνονται στη μελέτη (π.χ. μετρό,<br />

λεωφορεία, τραμ) συμβάλλουν στην<br />

εύρυθμη λειτουργία των τοπικών δικτύων<br />

συγκοινωνιών και μπορούν να θεωρηθούν<br />

ως «εσωτερικά» στοιχεία για τους<br />

διαχειριστές «έξυπνων» συστημάτων μαζικής<br />

μεταφοράς». Η μελέτη προσδιορίζει<br />

αυτά τα κρίσιμα στοιχεία από επιχειρησιακή<br />

και κοινωνική άποψη, αναδεικνύοντας<br />

τις ορθές πρακτικές ασφάλειας απέναντι<br />

στις ψηφιακές απειλές, προκειμένου να ε-<br />

νισχυθεί η ανθεκτικότητα των «έξυπνων»<br />

δημόσιων συγκοινωνιών.<br />

Η δεύτερη μελέτη υποδεικνύει την αρχιτεκτονική<br />

του τομέα των μεταφορών στις<br />

«έξυπνες πόλεις» και αναδεικνύει τις ορθές<br />

πρακτικές ψηφιακής ασφάλειας, παρέχοντας<br />

πρακτική και χειροπιαστή καθοδήγηση<br />

στους διαχειριστές των «έξυπνων»<br />

συστημάτων δημόσιων συγκοινωνιών.<br />

Ζωτικής σημασίας<br />

Ένα καλά σχεδιασμένο και «έξυπνο» σύστημα<br />

δημόσιων συγκοινωνιών είναι α-<br />

παραίτητο για κάθε σύγχρονη και άνετη<br />

πόλη. Ταυτόχρονα, αποτελεί ακρογωνιαίο<br />

λίθο της έννοιας «έξυπνη πόλη». Ωστόσο,<br />

ένα «έξυπνο» σύστημα δημόσιων συγκοινωνιών<br />

στηρίζεται σε μεγάλο βαθμό σε δίκτυα<br />

επικοινωνιών και συστήματα πληροφορικής,<br />

κάτι που ενδεχομένως καθιστά<br />

το σύστημα και την πόλη ευάλωτη σε ψηφιακές<br />

εισβολές. Συνεπώς, είναι ζωτικής<br />

σημασίας η ψηφιακή ασφάλεια να αποτελεί<br />

σημαντικό μέρος του σχεδιασμού και της<br />

λειτουργίας κάθε έργου «έξυπνων» μεταφορών.<br />

Η έρευνα για τις «έξυπνες πόλεις» αναδεικνύει<br />

μια πλήρως διασυνδεδεμένη<br />

σύγχρονη πόλη. Ωστόσο, είναι αδύνατο να<br />

προστατευθούν οι δημόσιες συγκοινωνίες<br />

αποτελεσματικά, αν δεν ληφθεί υπόψη<br />

η αλληλεπίδραση τους με τα συστήματα<br />

ενέργειας, τηλεπικοινωνιών και δημόσιας<br />

ασφάλειας μιας πόλης. Μία και μόνο<br />

αδυναμία, σε οποιοδήποτε από αυτά τα<br />

συστήματα, θα μπορούσε να αποτελέσει<br />

βάση για έναν επιτιθέμενο που προσπαθεί<br />

να εκμεταλλευτεί τα υπόλοιπα. Ο επιτιθέμενος<br />

θα μπορούσε να προκαλέσει μια<br />

«χιονοστιβάδα» γεγονότων, επηρεάζοντας<br />

αρνητικά κάθε πτυχή της ζωής μιας πόλης<br />

και προκαλώντας σημαντικά οικονομικά<br />

και κοινωνικά πλήγματα.<br />

Και οι τρεις μελέτες επικεντρώνεται στην<br />

αξιολόγηση των αλληλεξαρτήσεων, ώστε<br />

να καθορίσουν τη σημασία τους, τους<br />

κινδύνους, τους παράγοντες μετριασμού<br />

και ενδεχόμενα μέτρα ασφαλείας για την<br />

εφαρμογή τους. Ο ENISA διαπιστώνει ότι<br />

υπάρχει μεγάλη έκθεση συσκευών «έξυπνων»<br />

δικτύων, που καθιστά αναγκαίο τον<br />

εναρμονισμό της υφιστάμενης κατάστασης<br />

μέσω θέσπισης κοινών πρωτοκόλλων διασύνδεσης.<br />

«Επίσης, αποτελεί πλέον επιτακτική<br />

ανάγκη η επιδίωξη εναρμόνισης<br />

πολιτικών, προτύπων και κανονισμών στο<br />

σύνολο της Ε.Ε., ώστε να επιτευχθεί συνολική<br />

ασφάλεια των “έξυπνων” δικτύων»,<br />

όπως υπογραμμίζεται.<br />

Οι συστάσεις του Οργανισμού απευθύνονται<br />

σε φορείς, προμηθευτές, κατασκευαστές<br />

και παρόχους εργαλείων ασφαλείας<br />

στην Ε.Ε και αφορούν:<br />

● Στην προώθηση της συμβατότητας των<br />

πρωτοκόλλων διεπικοινωνίας μεταξύ<br />

συσκευών, που προέρχονται από διαφορετικούς<br />

κατασκευαστές και προμηθευτές.<br />

●Στην ανάπτυξη συνόλου ελάχιστων προϋποθέσεων<br />

ασφαλείας που θα εφαρμόζονται<br />

σε όλες τις αλληλεξαρτήσεις επικοινωνίας<br />

σε «έξυπνα» δίκτυα.<br />

●Στην εφαρμογή μέτρων ασφαλείας σε<br />

όλες τις συσκευές και τα πρωτόκολλα<br />

που αποτελούν μέρος ή κάνουν χρήση<br />

του δικτύου επικοινωνίας «έξυπνων»<br />

δικτύων.<br />

Πρόσφατα, η ESET αποκάλυψε ένα νέο<br />

κύμα επιθέσεων που στοχεύει εταιρίες<br />

παροχής ηλεκτρικής ενέργειας στην Ουκρανία.<br />

Στα τέλη Δεκεμβρίου του 2015, οι<br />

κυβερνοεγκληματίες είχαν κατορθώσει να<br />

προκαλέσουν μαζικές διακοπές ρεύματος<br />

σε αρκετές περιοχές της Ουκρανίας, ίσως<br />

τις πρώτες στον κόσμο ως αποτέλεσμα<br />

τέτοιων ενεργειών. n<br />

Είναι αδύνατο να<br />

προστατευθούν οι<br />

δημόσιες συγκοινωνίες<br />

αποτελεσματικά, αν δε ληφθεί<br />

υπόψη η αλληλεπίδρασή<br />

τους με τα συστήματα<br />

ενέργειας, τηλεπικοινωνιών<br />

και δημόσιας ασφάλειας μιας<br />

πόλης.<br />

7

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!