Smart Home - issue 141
TV | HI-FI | MEDIA | WiFi | INTERNET | GADGETS | APPS
TV | HI-FI | MEDIA | WiFi | INTERNET | GADGETS | APPS
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Βουτιά στον μαγικό κόσμο<br />
της εικονικής πραγματικότητας<br />
Η εμπειρία του να μπαίνεις μέσα στο παιχνίδι είναι<br />
δύσκολο να περιγραφεί, αλλά το πιθανότερο είναι πως<br />
θα σε ενθουσιάσει, ακόμα και αν δεν είσαι παθιασμένος<br />
με το σημαδεύεις αιμοδιψή ζόμπι…<br />
Από τη στιγμή που όλοι οι μεγάλοι<br />
του ψηφιακού σύμπαντος<br />
βάζουν τα λεφτά τους στην α-<br />
νάπτυξη συστημάτων εικονικής<br />
πραγματικότητας, οι προσδοκίες εκτοξεύονται<br />
στα ύψη.<br />
Παράλληλα, η «βαριά» βιομηχανία του<br />
gaming προετοιμάζεται εντατικά για τη<br />
νέα πραγματικότητα. Μια διαφορετική<br />
γενιά παιχνιδιών αναπτύσσεται, με τους<br />
σχεδιαστές να αναθεωρούν την οπτική<br />
τους. Διάσημα στούντιο, όπως η Ubisoft<br />
Entertainment δημιουργός της σειράς<br />
Assassin’s Creed, ετοιμάζουν πρωτοπορι-<br />
ακούς τίτλους, ενώ στα σκαριά βρίσκονται<br />
και ειδικές εκδόσεις δημοφιλών τίτλων,<br />
όπως του Minecraft, το οποίο αναμένεται<br />
να κυκλοφορήσει μέσα στους επόμενους<br />
μήνες για τα Oculus rift και Gear VR.<br />
Η Samsung διαθέτει το Gear VR, αξιοποιώντας<br />
τα Galaxy Note 5 και S6 σε συνεργασία<br />
με την Oculus, την οποία πριν από δυο<br />
χρόνια εξαγόρασε το Facebook ρίχνοντας<br />
στα τραπέζι δυο δισ. δολάρια σε μετρητά<br />
και μετοχές. Το Oculus rift που ενθουσίασε<br />
τον Μαρκ Ζάκερμπεργκ όταν το δοκίμασε<br />
(φυσικά από τους πρώτους) αναμένεται<br />
στην παγκόσμια αγορά στα τέλη Μαρτίου.<br />
Εκτός από τα βιντεοπαιχνίδια, ο Mr.<br />
Facebook έχει οραματιστεί και άλλες ε-<br />
φαρμογές σε διαφορετικούς τομείς, όπως<br />
αυτός της εκπαίδευσης. «Η εικονική πραγματικότητα<br />
ήταν κάποτε ένα όνειρο επιστημονικής<br />
φαντασίας. Όμως και το Διαδίκτυο<br />
ήταν επίσης κάποτε ένα όνειρο, όπως ήταν<br />
οι υπολογιστές και τα smartphones. Το<br />
μέλλον έρχεται και έχουμε την ευκαιρία να<br />
το κτίσουμε μαζί», είχε γράψει στην προσωπική<br />
του σελίδα ο Μαρκ Ζάκερμπεργκ,<br />
θέλοντας να εξηγήσει τους λόγους της πολυδάπανης<br />
επένδυσής του.<br />
Η Oculus έχει συμφωνήσει με τη Microsoft<br />
για την αξιοποίησή του και μέσω Xbox, όσο<br />
η δεύτερη συνεχίζει να επενδύει με ενθουσιασμό<br />
και περίσσια μυστικότητα στην ανάπτυξη<br />
του HoloLens, το οποίο υπόσχεται<br />
να αλλάξει για πάντα τον τρόπο αλληλεπίδρασης<br />
μεταξύ ανθρώπου και μηχανής<br />
μέσω της επαυξημένης πραγματικότητας.<br />
4