Montaža Čučkov
- No tags were found...
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
MONTAŽA<br />
Izobraževalno področje<br />
MULTIMEDIA IN NOVI MEDIJI<br />
OSNOVE<br />
FILMSKE<br />
IN TELEVIZIJSKE<br />
MONTAŽE<br />
ZLATJAN ČUČKOV
Izobraževalno področje<br />
MULTIMEDIA IN NOVI MEDIJI<br />
OSNOVE FILMSKE<br />
IN TELEVIZIJSKE<br />
MONTAŽE<br />
Zlatjan <strong>Čučkov</strong><br />
Uredila: Melita Zajc<br />
Oblikovanje in izbor fotografij: J. Lara Rajh
CIP - Kataložni zapis o publikaciji<br />
Narodna in univerzitetna knjižnica, Ljubljana<br />
791.623.1(075)<br />
ČUČKOV, Zlatjan<br />
Osnove filmske in televizijske montaže / Zlatjan <strong>Čučkov</strong> ; izbor<br />
fotografij J. Lara Rajh. - Dopolnjena izd. - Ljubljana : RTV<br />
Slovenija, 2007. - (Izobraževalno področje Multimedija in novi<br />
mediji)<br />
ISBN 978-961-91202-3-1<br />
231848704
KAZALO<br />
1.<br />
ZGODOVINSKI RAZVOJ MONTAŽNIH OBLIK................................. 4<br />
2.<br />
PRAKTIČNO DELO MONTAŽE........................................................ 12<br />
3.<br />
OSNOVE FILMSKEGA JEZIKA....................................................... 16<br />
A. Plani.......................................................................................................... 17<br />
B. Snemalni koti........................................................................................... 23<br />
C. Gibanje v filmu.......................................................................................... 25<br />
D. Osnovne enote: kader, scena, sekvenca.................................................. 25<br />
4.<br />
OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAŽE.............................................. 28<br />
A. Poklici.................................................................................................... 30<br />
B. Stopnje montaže.................................................................................. 32<br />
C. Zvrsti montaže.......................................................................................... 37<br />
LITERATURA................................................................................................... 53<br />
UPORABNE SPLETNE STRANI......................................................................... 53<br />
VIRI FOTOGRAFIJ............................................................................................ 53<br />
SEZNAM OSKARJEV ZA NAJBOLJŠO MONTAŽO............................................. 54<br />
3<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
1.<br />
ZGODOVINSKI RAZVOJ MONTAŽNIH OBLIK<br />
<strong>Montaža</strong> je s tehničnega vidka veščina združevanja dveh ločenih kosov traku<br />
in se nanaša na povezovanje najmanj dveh kadrov. Podana definicija poudarja<br />
tehnično značilnost postopka, ki ga imenujemo montaža in na to značilnost ne<br />
smemo nikoli pozabiti.<br />
Vendar montaža ni le tehničen postopek, je tudi močno sredstvo vplivanja<br />
na čustva, sredstvo, ki mu je zelo malo enakovrednih v drugih umetniških<br />
disciplinah. Razvoj montaže je pripeljal do postopnega odkrivanja raznolikih možnosti<br />
njene uporabe. Ta uporabnost je zbujala pretirano navdušenje, vendar tudi<br />
neupravičeno razočaranje in malodušnost.<br />
Kakor koli že, montaža je v zgodovini filmske umetnosti igrala eno izmed najbolj<br />
vidnih vlog in vse kaže, da ta vloga še ni odigrana do konca.<br />
PRVI FILMI BRATOV LUMIÈRE IN GEORGESA MÉLIÈSA<br />
<strong>Montaža</strong> ni rojena hkrati s filmom. Avtorji prvih filmov v obdobju med leti<br />
1895 in 1905 niso imeli potrebe po njej, pa tudi koristi, ki bi jo lahko imeli od nje.<br />
Kratki filmi bratov Lumière so pravzaprav fotografije, ki trajajo v času. Fotografije<br />
ne potrebujejo dramaturške kompozicije, saj prikazani predmeti ne podlegajo<br />
razvoju, ki je v nadaljevanju nosilec najrazličnejših konfliktov. Že samo imena<br />
njunih filmov - Izhod delavcev iz tovarne (La Sortie des usines Lumière),<br />
Prihod vlaka na postajo Ciotat (L’arrivée d’un train à la Ciotat), Kopanje v morju<br />
(Baignade en mer), Pogled na lyonsko ulico (Vue d’une rue de Lyon) - bi bila lahko<br />
imena fotografij.<br />
V dramaturškem pomenu so bili to filmi brez gibanja. Le en filmov bratov<br />
Lumière - Politi zalivalec rož (L’arroseur arrosé, 1895) - je imel v sebi nekaj dramske<br />
zgodbe. In ta začetek je prevzel Mélièsa. Njegovi filmi so bili precej dolgi za<br />
tisti čas, zgodba pa se je (še posebno v znanstvenofantastičnem ciklu) selila<br />
s kraja na kraj.<br />
LUMIÈRE, Prihod vlaka na postajo Ciotat<br />
(L’arrivée d’un train à la Ciotat)<br />
4<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
ZGODOVINSKI RAZVOJ MONTAÆNIH OBLIK<br />
BRIGHTONSKA ŠOLA<br />
Angleški režiserji so prvi začeli z delitvijo prizora na posamezne kadre<br />
in z menjavo planov ter uporabo velikega plana. <strong>Montaža</strong>, ki jo je uporabljal<br />
George Albert Smith, je že primer prave montaže. Pri tem seveda ne govorimo<br />
o montaži, ki dodaja estetsko vrednost, ampak o montaži, ki ureja obstoječe<br />
gradivo. Imenujemo jo lahko tehnična montaža. V filmih, ki jih je posnel med<br />
leti 1900 in 1903 lahko razlikujemo dve taki montaži. Prvotno za nov prizor<br />
uporablja nov plan. Nekoliko pozneje pa je v filmu Mali zdravnik (The Little<br />
Doctor and the Sick Kitten, 1901) uporabil bolj premišljen način. Hranjenje mačke<br />
najprej pokaže v splošnem planu, takoj zatem pa vidimo glavo mačke, ki je<br />
v velikem planu, da jo gledalci ne bi spregledali. Oba kadra tvorita isti prizor.<br />
In že tukaj kronološka osnova tehnične montaže ni veliko koristila, zato si je<br />
montažer moral zastaviti vprašanje: ali delati od splošnega k posameznem (analiza),<br />
ali od posameznega k splošnemu (sinteza).<br />
Smithov prispevek Georges Sadul upravičeno ocenjuje takole:<br />
“Pri izmenjavi velikega in splošnega plana v istem prizoru je že zajeto načelo<br />
snemalne knjige. S tem je Smith ustvaril prvo pravo montažo, pri Mélièsu pa<br />
enotnost kraja obvezno zahteva še enotnost snemalnega kota.”<br />
GEORGE ALBERT SMITH, Mali zdravnik<br />
(The Little Doctor and the Sick Kitten, 1901)<br />
EDWIN PORTER<br />
Novo besedo v montaži je uporabil eden izmed prvih snemalcev v podjetju<br />
T. A. Edisona, američan Edwin Porter. Tehnična montaža tudi pri njem zaseda<br />
osrednje mesto, vendar je v njegovem delu mogoče opaziti tudi začetke drugih<br />
montažnih funkcij. Njegov prvi film Življenje ameriškega gasilca (Life of an<br />
American Fireman, 1903) je nastal v precej skrivnostnih okoliščinah. Eni zatrjujejo,<br />
da je film posnel na skoraj reporterski način, drugi pa, da je cel film oz. večji<br />
del zmontiral iz že narejenega gradiva, najdenega v arhivu Edisona. Če je točna<br />
druga trditev, gre za prvi film montaže v zgodovini, ki je ustvarjen iz vizualne surovine,<br />
ki je dobila nove vsebine. In tem novim vsebinam sploh ni bilo treba ustrezati vsebini,<br />
ki jo je kader prvotno nosil v sebi, saj je bil postavljen v drugačen kontekst.<br />
V tem, še danes ohranjenem filmu lahko občudujemo izvrstno spretnost povezovanja<br />
kadrov, ki ne zagotavlja le neprekinjenosti zgodbe, pač pa tudi stopnjuje<br />
napetost.<br />
5<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
ZGODOVINSKI RAZVOJ MONTAÆNIH OBLIK<br />
Veliki napad na vlak (The Great Train Robbery, 1903) je najbolj znan in hvaljen<br />
Porterjev film.<br />
EDWIN PORTER, Veliki napad na vlak<br />
(The Great Robbery, 1903)<br />
Zgodba tega prvega kavbojskega filma, ki je hkrati tudi kriminalka posneta<br />
po resničnih dogodkih, je razdrobljena na več zgodb in je najbolj zapletena od<br />
vseh v takratnem osemletnem obstoju filma. Svobodno preusmerjanje pozornosti<br />
gledalca z ene strani na drugo pa je že napovedovalo novo filmsko<br />
kontinuiteto in ritem pripovedovanja, kot ga spoznamo v mojstrskih delih Griffitha.<br />
D. W. GRIFFITH<br />
Nastanek zares novih oblik montaže, ki so bile podlaga za ustvarjalnost in<br />
so se uporabljale premišljeno, ne pa le naključno in občasno, povezujemo z D. W.<br />
Griffithom.<br />
Griffith si ne zastavlja le tehničnih ciljev, ne zanima ga le posamezna povezava,<br />
pač pa funkcija, ki jo ima lahko montaža v kompoziciji celotnega filmskega dela.<br />
Prizor razčleni na do tedaj še nevideno število posameznih kadrov, s katerimi po vrsti<br />
prikazuje različne poglede. V filmu Rojstvo naroda (The Birth of a Nation, 1915) je<br />
preprost prizor prihoda predsednika Lincolna v gledališče razčlenil na devet kadrov,<br />
še bolj preprost prizor, ko čuvaj pred vrati lože zapušča svoje mesto, pa na štiri.<br />
Prizori so še dodatno prepleteni z drugimi delčki zgodbe. Takšen postopek mu<br />
dovoljuje postopno spreminjanje detajlov. Ni mu treba organizirati množičnega<br />
prizora, ki bi ga pozneje prikazal z nekaj značilnimi detajli, temveč preprosto poskuša<br />
graditi množične prizore z montažo zanj najbolj pomembnih detajlov.<br />
D. W. GRIFFITH,<br />
Rojstvo naroda<br />
(The Birth of a Nation, 1915)<br />
6<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
ZGODOVINSKI RAZVOJ MONTAÆNIH OBLIK<br />
V dokaz lahko ponudimo znan prizor iz filma Nestrpnost (Intolerance: Love’s<br />
Struggle Through the Ages, 1916), ko čakamo na razsodbo v sodni dvorani.<br />
D. W. GRIFFITH, Nestrpnost<br />
(Love’s Struggle Through the Ages, 1916)<br />
Prizor je nastal z izmenično montažo dveh velikih planov: planom nemirnega<br />
obraza ženske pod temno ruto in planom živčnih gibov njenih rok. Tukaj lahko<br />
povzamemo besede Andrea Malrauxa, da je bil film kot umetnost rojen v trenutku,<br />
ko si je režiser omislil delitev zgodbe na posamezne kadre.<br />
Veliki uspeh Griffitha je tudi sinhrona montaža v prizorih dramske kulminacije.<br />
Na koncu filma Rojstvo naroda številni konjeniki Ku Klux Klana hitijo na pomoč<br />
Cameronovim, ki so zaprti v kolibi, obdani s črnci. Podobno je tudi na koncu filma<br />
Nestrpnost – prizor priprav za izvršitev smrtne obsodbe se prepleta s prizorom<br />
dirke kočije (v kateri sedi obsojenčeva zaročenka) in vlaka (v tem sedi guverner,<br />
ki naj bi pomilostil obsojenca). Pri obeh filmskih koncih, ki se imenujeta tudi<br />
“griffithovsko reševanje v zadnjem trenutku”, ni pomembno le prepletanje dveh<br />
sočasnih zgodb, pač pa tudi hitrost tega prepletanja, ki narašča.<br />
Bolj dolgi deli traku prikazujejo grožnjo in ogrožene, krajši pa hitenje osvoboditeljev<br />
– razlike v dolžini ustvarjajo vtis neznosnega vlečenja časa za ogrožene<br />
in neverjetno hitrost osvoboditeljev.<br />
KULEŠOV IN VERTOV<br />
Leta 1918, le dve leti po filmu Nestrpnost, se je Lev Kulešov, oče ruske teorije<br />
montaže, opogumil napisati besede, ki bodo deset let pozneje zvenele povsem<br />
običajno, ob nastanku pa so bile skoraj preroške:<br />
“V kinematografiji je izrazno sredstvo umetniške misli ritmična menjava posameznih<br />
negibnih kadrov ali krajših slik z gibi – tehnični izraz za to je montaža.”<br />
<strong>Montaža</strong> je v filmu to, kar je v slikarstvu kompozicija barv, v glasbi pa harmonično<br />
nizanje tonov. Kulešov je prvič v zgodovini filma zagovarjal trditev, da je montaža<br />
osnova filma.<br />
7<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
ZGODOVINSKI RAZVOJ MONTAÆNIH OBLIK<br />
Osrednjega pomena je bilo Kulešovo dokazovanje večpomenskosti kadra.<br />
Še pred Eisensteinom je začel ravnati s posameznim kadrom kot s surovino oz. kot<br />
z besedo, ki v stavku lahko pomeni nekaj povsem drugega. Za dokazovanje tega<br />
je izbral veliki plan obraza ravnodušnega videza igralca Možuhina. Tega je najprej<br />
povezal s kadrom krožnika polnega vroče juhe, nato s kadrom mlade ženske v krsti in<br />
na koncu s kadrom fanta, ki se igra z igračo. Po preizkusu je Pudovkin zapisal:<br />
“Ko smo te tri kombinacije prikazali gledalcem, ki niso poznali naše skrivnosti, je bil<br />
učinek neverjeten. Vsi so bili navdušeni nad igro Možuhina.”<br />
V opisanem primeru je Kulešov koščku traku z Možuhinom dal tri različne<br />
pomene: slast, žalost in razneženost. Kmalu pa je ugotovil, da bo bolj učinkovit obraten<br />
postopek: ustvarjanje enakega pomena s povezovanjem različnih koščkov medsebojno<br />
nepovezanih trakov. Takšna montaža si že zasluži pridevnik ustvarjalna.<br />
“S pomočjo kadrov okna, ki se odpira; ljudi, ki se na njem pojavljajo; konjenice,<br />
ki dirja; zvočnih signalov; otrok, ki bežijo; vode, ki se zliva skozi dvignjeno zapornico<br />
..., lahko zmontiramo na primer proslavo ob odpiranju hidroelektrarne ali pa sovražnikovo<br />
zasedanje določenega ozemlja.”<br />
LEV KULEŠOV,<br />
Gospod West<br />
(Neobychainye<br />
priklyucheniya mistera<br />
Vesta v strane<br />
bolshevikov, 1924)<br />
LEV KULEŠOV, Po zakonu<br />
(Po zakonu, 1925/26)<br />
Do skrajnosti v absolutiziranju montaže pa je v istem času prišel dokumentarist<br />
Dziga Vertov. Vertov je bil hud nasprotnik inscenacije in sploh igranega filma.<br />
Po njegovem se režiser ne bi smel vmešavati v resničnosti in je ne bi smel spreminjati<br />
niti s svojo navzočnostjo. Zato je potrebno gradivo dobiti na skrivaj, nepričakovano<br />
(eden izmed njegovih filmov se celo imenje Nepričakovano življenje),<br />
“skozi odprtino na zavesah”. Seveda je ob tako skopem načinu pridobivanja gradiva<br />
moral veliki pomen pripisati asociativni značilnosti montaže. Glede na to, da je<br />
zavračal snemanje vsega, kar ni bilo avtentično oziroma resnično, je preprosto sklepal,<br />
da filmsko delo nastaja šele pri procesu montaže.<br />
V tem procesu pa so avtorji monografije o Vertovu namenili premalo pozornosti<br />
paradoksu njegove ustvarjalnosti – “avtentična” resničnost je v tem primeru popolnoma<br />
podrejena režiserju in njegovi ustvarjalni funkciji. V enem izmed svojih manifestov je<br />
Vertov napisal:<br />
“Jaz – kinooko, ustvarjam bolj popolnega človeka od Adama ... Od enega<br />
jemljem roke -najbolj močne in spretne, od drugega noge – najbolj vitke in hitre,<br />
od tretjega glavo, najlepšo in najbolj izrazito, in s pomočjo montaže ustvarjam<br />
novega, popolnega človeka.”<br />
8<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
ZGODOVINSKI RAZVOJ MONTAÆNIH OBLIK<br />
Če v filmu Človek s kamero (Čelovek s kino-apparatom, 1929) sredstvo premaguje<br />
cilj, je to zato, ker je bila ena izmed nalog filma predstaviti gledalcu sredstva,<br />
ki jih v drugih filmih skrivajo. Človek s kamero in drugi filmski epi Vertova so izredno<br />
izpopolnili asociativno oz. kreativno montažo.<br />
DZIGA VERTOV, Človek s kamero<br />
(Chelovek s kino-apparatom 1929)<br />
PUDOVKIN<br />
Pudovkinu je bila zgodba potrebna predvsem zato, da bi pokazal, kaj se skriva za<br />
njo. Sredstvo prikazovanja je bilo zanj montaža, ki jo je sam poimenoval konstruktivna.<br />
<strong>Montaža</strong> v filmih Mati (Mat, 1926) ali Neurje nad Azijo (Potomok Chingis-Khana, 1928)<br />
nima le naloge vodenja zgodbe, temveč tudi razlaganja le te.<br />
PUDOVKIN, Mati<br />
(Mat, 1926)<br />
V Griffithovi informativni montaži je veliki plan sledil splošnemu in razlagal<br />
nejasne detajle zgodbe. Pri Pudovkinu je drugi kader redko povečanje kakšnega<br />
detajla iz prejšnjega kadra. Uvajanje večjega števila novih elementov, ki so v<br />
primerjavi z glavnim orisom zgodbe stranskega pomena, dovoljuje Pudovkinu, da<br />
sam “zgradi” prizor, da bi lahko razložil duševna stanja neke osebnosti, ki niso vidna<br />
navzven – na obrazu, rokah ... Metodo konstruktivne montaže najbolje ponazarja razčlenitev<br />
znanega prizora iz filma Mati, kjer so vidne notranje reakcije zapornika,<br />
ko sanja o svobodi.<br />
9<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
ZGODOVINSKI RAZVOJ MONTAÆNIH OBLIK<br />
SERGEJ EISENSTEIN<br />
Delo in razmišljanje Pudovkina je komentiral tudi Eisenstein:<br />
“Pudovkin brani stališče, po katerem je montaža le povezovanje kadrov, nizanje<br />
prizorov po nekem vrstnem redu, da bi se razložila določena trditev. Zame je montaža<br />
trk, trk dveh elementov, iz katerega nastaja nov pojem. Zamislite si neskončno število<br />
fizikalnih kombinacij, ki nastajajo pri trku dveh teles. Te kombinacije so odvisne od<br />
hitrosti teles, njunih energij, smeri gibanja. V vsem tem številu kombinacij pa je le ena,<br />
ko se po rahlem trku teles spopad prelevi v nadaljnje gibanje v isti smeri.”<br />
Neprekinjeno pripovedovanje za Eisensteina ni bilo ideal, prav nasprotno (kot<br />
ste lahko prebrali v citatu), imel ga je za moteče pri izrazitem izpostavljanju najpomembnejših<br />
zamisli.<br />
“Če se montaža lahko primerja s čem, potem spopade lahko primerjamo z vrsto<br />
ekspozicij v avtomobilskem motorju.”<br />
Eisenstein ni priznaval termina filmski čas, zamenjal ga je s posebnim, intelektualnim<br />
časom, potrebnim za razlago določene zamisli.<br />
Tipičen primer “intelektualnega časa” je prizor iz filma Oktober (Oktyabr, 1927),<br />
v katerem se Kerenski vzpenja po stopnišču Zimskega gradu. Prizor iz sekunde v<br />
sekundo prekinjajo napisi, ki nas obveščajo o vse višjih naslovih, ki si jih je Kerenski<br />
pripisoval. Minister obrambe, minister pomorstva, minister zunanjih zadev, minister<br />
notranjih zadev, vrhovni poveljnik, diktator. Režiser je, glede na to, da je paradno<br />
stopnišče precej nizko, pri doseganju efekta gradacije igralcu naročil, naj na isto<br />
stopnico stopidvakrat (pri snemanju je uporabil različne plane).<br />
SERGEJ EISENSTEIN (portret)<br />
SERGEJ EISENSTEIN , Plakat / Oktober<br />
(Oktyabr, 1927)<br />
10<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
ZGODOVINSKI RAZVOJ MONTAÆNIH OBLIK<br />
Na nekoliko manj opazen način je Eisenstain razvlekel tudi prizor poboja v<br />
Oklepnici Potemkin (Bronenosets Potyomkin, 1925) na stopnišču v Odesi, in sicer z<br />
dveh minut, kolikor je zares trajal, na šest minut filmskega časa. Eisenstein vso svojo<br />
pozornost namenja montaži, ki jo imenujemo asociativna, sam pa ji je pravil intelektualna.<br />
Eisenstein stremi k ostrim spopadom, šokom, pretresom ... Ta usmeritev je<br />
toliko bolj razumljiva, ker se nanaša na njegovo teorijo še iz časa gledališča Proletkulta<br />
– montažo atrakcij.<br />
“Atrakcija je vsak agresivni trenutek v gledališču, oziroma vsak element, ki gledalca<br />
sili k čustveni ali duševni soudeležbi, kar je nadzorovano in matematično preračunano<br />
za določene čustvene pretrese.”<br />
SERGEJ EISENSTEIN , Oklepnica Potemkin<br />
(Bronenosets Potyomkin, 1925)<br />
11<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
2.<br />
PRAKTIČNO DELO MONTAŽE<br />
Kateri elementi so prisotni pri montaži? Izhodiščni material je slika, zabeležena na<br />
snemanju, v laboratoriju razvita in prekopirana na kopijo ali telekinirana in spravljena<br />
na disk v računalniku, ki bo “delovna kopija” - to se bo montiralo -, ter, odkar obstaja<br />
zvočni film, tudi zvok, posnet na snemanju ali na novo posnet in pozneje dodan.<br />
Naslednja pomembna elementa sta montažna naprava – danes računalnik, ki<br />
omogoča gledanje in poslušanje tega materiala, ter oseba, montažer ali montažerka,<br />
ki je odgovorna za delo – za razporejanje kadrov, ki se od filma do filma razlikuje.<br />
Opisali bomo montažo, ki je danes najpogostejša v Evropi. Ob tem bomo preleteli<br />
tudi zgodovino ter predstavili, kako delo poteka drugje, naprimer v ZDA, kjer vlada<br />
večja hierarhija. ZDA in Francijo lahko dejansko razumemo kot dva pola filma: na eni<br />
strani je filmska industrija, ki jo je izpilil Hollywood, na drugi strani pa avtorski film,<br />
ki so ga vpeljali Renoir, Rossellini idr., in ki se je razbohotil z novim valom.<br />
Režiserji niso imeli vedno nadzora nad montažo svojih filmov. V hollywoodskem<br />
studijskem sistemu režiserji pri montaži pogosto sploh niso prisostvovali in v primeru<br />
spora z upravo studia tudi niso imeli pravice odločanja o končni montaži – znamenitem<br />
“končnem rezu” (final cut). Montažerji so torej delo opravljali sami, nadzorovali pa so<br />
jih “montažerji-nadzorniki”, tudi sami nekoč montažerji, ki pa so sedaj bdeli nad tem,<br />
da so filmi ustrezali pričakovanjem studia. Spremljali so montaže med potekom,<br />
jih pregledovali na projekcijah, vračali v montažo, včasih celo zahtevali nova snemanja<br />
ter laboratorijske posege.<br />
Adrienne Fazan, montažerka pri MGM pripoveduje, da je Margaret Booth, nadzorna<br />
montažerka tega studia med letoma 1939 in 1968 zahtevala naprimer montažo<br />
bližnjih planov, ki jih Vincente Minnelli namenoma ni posnel. Minnelli namreč ni hotel,<br />
da bi se določene sekvence, ki so mu bile všeč, prekinjale ali krajšale, zato jih je snemal<br />
brez velikih planov in le s premiki kamere. Studiu pa je s povečavo določenih kadrov<br />
kljub vsemu uspelo doseči svoje.<br />
Izdelek – film – je nadzorovalo podjetje in film mu je pripadal, razen v primeru,<br />
ko je posebna klavzula v pogodbi to pravico priznavala zaposlenemu, torej režiserju.<br />
Pozneje, ko so kolektivne pravice delavcev zastopali sindikati, se je bilo v pogodbah<br />
med podjetji in zaposlenimi mogoče pogoditi glede nadzora nad določenimi deli pri<br />
filmu. Če je nek prestižen “talent” - zvezda, režiser, snemalec, scenarist itd. – zahteval<br />
določene pravice, naprimer končni rez, je to lahko dosegel. Tako moč je imelo le<br />
nekaj posameznikov, saj so družbe, ki niso želele delati izjem, raje poostrile nadzor nad<br />
produkcijo. Veliko je primerov, ko so producenti montirali film.<br />
V Evropi so režiserji odgovorni za montažo svojih filmov, četudi vsi ne želijo<br />
sodelovati pri samem delu v montažni sobi. Jean – Luc Goard je bil zato presenečen,<br />
ko je ugotovil, da si producenti, kot sta brata Hakim, v pogodbah z režiserji<br />
(Julien Duvivier, Marcel Carne itd.) jemljejo pravico do ponovne montaže.<br />
12<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
PRAKTI»NO DELO MONTAÆE<br />
<strong>Montaža</strong> je postopoma postala poklic. Poklicnega montažerja uvrščamo med<br />
filmske tehnike, tako kot snemalce in oblikovalce zvoka. Glavnemu montažerju<br />
pogosto pomagata asistent montaže in pripravnik. Ekipa, ki je v primerjavi s<br />
snemalno precej manjša, je redko sestavljena iz več kot štirih oseb. Ekipo dopolnjuje<br />
ekipa, ki je specializirana za montažo zvoka, v zadnjih letih tudi ekipe, ki so specializirane<br />
za delo z računalniki in digitalno grafiko. V špicah ameriških filmov pri montaži<br />
opazimo več imen, saj se njihovi montažerji delijo po specializaciji.<br />
POTEK MONTAŽE V CELOVEČERNEM FILMU<br />
V začetnem obdobju nemega filma niso poznali niti montažne mize niti montažerja.<br />
Ta poklic se je v ZDA pojavil okoli leta 1913 in v Franciji okoli leta 1917, specializiral pa<br />
se je šele z nastopom zvočnega filma. Pred tem je bil snemalec (kasneje pa sam režiser)<br />
tisti, ki je montiral – po lastni presoji, tako da je iskal ritem, ko je nad virom svetlobe,<br />
s prostim očesom, med prsti, pregledoval film. Filmski trak so lomili ročno in z bucikami<br />
spajali dva konca – Godard je v filmu Kralj Lear (King Lear, 1987) upodobil Woodyja<br />
Allena, kako z bucikami spaja koščke traku. Potem, ko so naredili zlepke, so si rezultat<br />
ogledali na projekciji, kolut za kolutom, se ob tem odločili za določene popravke ter<br />
se ponovno lotili dela. Nalogo nadomeščanja bucik, sponk in zaponk z ustreznimi<br />
zlepkami so zaupali laboratorijskim delavkam. Če so se določene slike izgubile, to<br />
ni predstavljalo nič hujšega, saj zaradi odsotnosti zvoka ni bilo treba upoštevati<br />
sinhronosti. V ZDA, prav tako pa tudi v Franciji, so bili tisti, ki so delali v laboratorijih,<br />
tudi prvi montažerji.<br />
Klasična montažna miza<br />
Avtorji dela Klasični hollywoodski film (The Classical Hollywood Cinema) navajajo,<br />
da so montažerji leta 1913 prevzeli del režiserjevega dela. Lotili so se grobe montaže<br />
(“rough cut”) na osnovi snemalne knjige (“continuity script”), pozneje pa na osnovi<br />
zapiskov tajnice – najpogosteje so to delo opravljale ženske – režije (“continuity clerk”).<br />
Ta vloga se je pojavila med letoma 1917 in 1920. V Universalovih studiih je konec<br />
leta 1914 za 54 režiserjev delalo 9 montažerjev. Režiser je včasih naredil prvo montažo,<br />
najpogosteje pa se je te naloge znebil tako, da je podal pisna navodila. Običajno se je<br />
kasneje ponovno pojavil, da opravi končni rez.<br />
13<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
PRAKTI»NO DELO MONTAÆE<br />
Danes montaža celovečernega filma standardne produkcije traja v povprečju<br />
8 tednov. <strong>Montaža</strong> se lahko prične, tudi če snemanje še ni končano.<br />
Montažer opravlja svoje delo sproti. Po avanturi snemanja se morajo režiserji<br />
ponovno zbrati, da bi se osredotočili na montažo. Roki za dokončanje filmov so vse<br />
krajši, datume prihoda na film v kinematografe pa določajo že ob samem začetku dela<br />
na projektu. Če se prekorači čas snemanja, pa časa, ki je namenjen montaži, ni mogoče<br />
sorazmerno podaljšati. Torej se čas montaže skrči. Montažer na snemanjih načeloma<br />
ni prisoten in film odkriva šele na projekciji delovne kopije.<br />
Eno prvih del je sinhronizacija slike in tona, ki sta bila posneta z isto hitrostjo.<br />
Spet drugi se lotijo snemanja iste sekvence na več načinov, čemur rečejo kritje.<br />
V ZDA je to običajen postopek: prizor posnamejo v splošnem planu – “master scene”<br />
- in nato še v bližnjih planih. Tako dobijo veliko količino gradiva, ki ga je treba najprej<br />
pregledati, nato izbrati ter na koncu zmontirati. Ta tehnika, značilna za Američane,<br />
zaradi obilice snovi pripelje do nekakšne montažne norosti. Avtorji knjige The Classical<br />
Hollywood Cinema menijo, da je njen izvor v praksi snemanja z več kamerami,<br />
ki se je občasno uporabljala že v času nemega filma (npr. film Ben Hur ter filmi<br />
Cecila B. De Milla) in je nato z nastopom zvočnega filma v letih od 1929 do 1931<br />
postala v studiih skoraj pravilo. Snemanje z več kamerami je bil začasen ukrep<br />
pred uvedbo zvočno izoliranih kamer ter naprav za premikanje snemalne tehnike<br />
(dvigala – dollies – itd); ta je bila težja kot v času nemega filma. Praktične težave,<br />
ki jih je povzročal tak sistem snemanja (skrivanje mikrofonov, osvetljevanje za številne<br />
snemalne kote), ter stroške neuporabljenega filmskega traku so bili pripravljeni<br />
sprejeti zato, ker je bilo z montažo takega materiala mogoče doseči večjo fluidnost.<br />
Ko so snemanje z več kamerami opustili, se je še vedno ohranila navada, da so<br />
vsako dejanje v celoti posneli v splošnem planu in nato ključna dejanja ponovili še<br />
v bližnjih planih. John Ford je veljal za enega redkih hollywoodskih režiserjev, ki je<br />
odklonil snemanje “mastrov” in je tako nadzoroval montažo že med snemanjem.<br />
Danes montažer praviloma počaka režiserjev izbor posnetkov. Ta izbor, ki ga je<br />
pozneje mogoče tudi korigirati, je ključnega pomena in ne more biti opravljen brez<br />
režiserja – montažer lahko poda le svoje mnenje. Po izboru posnetkov film zapusti<br />
stanje posnetega materiala in montaža v pravem pomenu besede se lahko začne.<br />
Nelinearna digitalna montaža<br />
(na sliki “AVID”)<br />
14<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
PRAKTI»NO DELO MONTAÆE<br />
V ZDA montažerji najprej naredijo grobo montažo, krčenje, ki pa včasih še<br />
dopušča določeno stopnjo izbire. Npr., v kadrih/protikadrih je isti stavek povedan<br />
dvakrat: enkrat sinhrono, ko vidimo govorca, drugič “off”, ob sliki druge osebe,<br />
poslušalca tako da ostaja več možnosti za spoje in prekrivanja. V Franciji montažerji<br />
na splošno dvomijo v koncept “prve montaže”.<br />
Če v začetku delajo sami, režiserju raje pokažejo zmontirane sekvence, ne pa zgolj<br />
začetno shemo, ki jo bo treba še krčiti. Vsekakor pa je montaža, pravi Marie-Sophie<br />
Dubus, z režiserjem ali brez njega, med delom vedno dokončana, kar sicer ne preprečuje,<br />
da se je ne bi pozneje spet lotili.<br />
“Ne delamo samo dobrih zlepk. <strong>Montaža</strong> je ustvarjena zato, da se znova in<br />
znova popravlja, toda vedno se je treba prepustiti svoji prvotni intuiciji. Tej nikoli ne<br />
smeš obrniti hrbta, četudi jo pozneje popolnoma zanikaš.”<br />
Kadar režiser le minimalno sodeluje pri prvi fazi montaže, je to, kar običajno<br />
imenujemo “groba montaža” na nek način montažerjevo delo. Logično je, da jo ta<br />
raje naredi uporabno. Režiserju je bolje pokazati neko zaključeno montažo, tudi če<br />
jo bo treba predelati, bodisi globalno, bodisi v podrobnostih. Režiserji, ki film zupajo<br />
montažerjem, so le začasno ločeni od montaže. Prav zato je razumljivo, da montažer<br />
pogosto raje sam opravi to prvo delo. Če se zmoti, mu nič ne preprečuje začeti znova.<br />
<strong>Montaža</strong> se torej začne po koščkih, sekvenca za sekvenco.<br />
Po izločitvi dublov in grobi montaži nastopi trenutek, ko montažer prvič<br />
vidi film kot gledalec, na projekciji, v sosledju, urejenega. Prej je gledal in montiral<br />
sekvence ločeno, eno za drugo, na montažni mizi, v naključnem zaporedju.<br />
Neko sekvenco vidimo drugače, če jo gledamo neodvisno od tega, kar je bilo prej<br />
in seveda tudi od tega, kar bo sledilo (kar še ni zmontirano). Ko začutimo njen notranji<br />
ritem in se nam ta zdi ustrezen, se z njo nehamo ukvarjati in preidemo na drugo.<br />
Sekvenca bo zaradi svojega mesta v pripovedi, zaradi tega, kar jo obkroža, pozneje<br />
dobila neko drugo dimenzijo (drugačen pomen, pogosto popolnoma nasproten<br />
tistemu, ki je bil predviden med snemanjem). Lahko se spoji z vsem predhodnim,<br />
lahko pa se izkaže, da ničemur ne služi. Tedaj se jo predela. Lahko se zgodi, da<br />
sekvenca, ki sledi neki drugi, ne izpolni pričakovanja, povzroči padec napetosti,<br />
dolgčas. Tedaj ima montažer na voljo tri velike rešitve: odstraniti, skrajšati ali<br />
zamenjati vrstni red, vsaka pa ima na desetine inačic.<br />
Digitalna oprema<br />
15<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
3.<br />
OSNOVE FILMSKEGA JEZIKA<br />
Kaj je bilo v kinematografiji prej: kader ali plan? Lahko zagovarjamo mnenje,<br />
da na začetku kinematografije še ni ne kadra (kratek film je hkrati tudi kader) ne plana<br />
(kamera je pritrjena in snema eno samo točko). To lahko dokažemo na primeru<br />
filma Zajtrk za dojenčka (Déjeuner de bébé), enem izmed prvih filmov bratov Lumière<br />
(leto 1895), kjer kamera, ki prikazuje zajtrk v ameriškem planu (več o planih na naslednji<br />
strani), ves čas snema potek tega brez kakršnih koli prekinitev ali spremembe položaja.<br />
Po raziskavah Georgesa Sadula se je prva sprememba plana ob spremembi položaja<br />
kamere zgodila šele leta 1901, ko je angleški režiser, pripadnik brightonske šole,<br />
George Albert Smith v svojem Malem zdravniku (The Little Doctor) po srednjem<br />
planu hranjenja mačke s kašo, uporabil še veliki plan mačke. Plan se lahko spremeni<br />
tudi v istem kadru. Najbolj znan zgodnji primer te spremembe je vsekakor film bratov<br />
Lumière iz leta 1895, Prihod vlaka na postajo Ciotat (L’arrivée d’un train à la Ciotat).<br />
Film se začne s totalom oz. splošnim planom postaje, lokomotiva, ki prihaja, postopoma<br />
raste v veliki plan in se zapelje poleg kamere. Torej, sprememba plana glede na premike<br />
posnetega objekta je stara enako kot kinematografija in izhaja iz osnove filmskega jezika,<br />
uporabe gibanja. Sprememba plana ima svoj izvor tudi v naravi človeške zaznave.<br />
Sprememba planov znotraj kadra, LUMIÈRE, Prihod vlaka na postajo Ciotat, 1895<br />
Naj na tem mestu povzamemo odlomek iz knjige, ki sta jo napisala Chartier<br />
in Desplanques. Gre za uvod v “Estetiko filmske tehnike”, kjer avtorja primerjata<br />
navadna človeška opazovanja pojavov in postopke filmskih ustvarjalcev.<br />
“Če med sprehodom poleg vrta kavarne za mizo opazim tri prijatelje, ki se živahno<br />
pogovarjajo in se ustavim, da bi prisluhnil njihovem pogovoru, se mi zagotovo ne<br />
bo zdelo, da ves čas vidim le ta prizor. Moj pogled je najprej zajel celoten vrt, nakar<br />
sem se ustavil pri omizju prijateljev. Nato je mojo pozornost pritegnil najbolj glasen<br />
udeleženec, za njim sem opazoval obraz enega izmed poslušalcev. Prizor sem opazoval<br />
s hitrimi pogledi. Če je knjiga snemanja in delitve na različne plane dobro narejena,<br />
bi morala ustrezati posameznim obratom moje pozornosti. V snemalni knjigi bi splošen<br />
prizor začeli s kadrom kavarne v totalu, ki ustreza bežnem pogledu sprehajalca,<br />
nato bi skupino, ki se pogovarja, posneli v srednjem planu, govorec bi bil posnet<br />
v ameriškem planu, poslušalec pa v velikem planu.”<br />
Spremenljiva razdalja za prikazovanje dogodkov je osnovno izrazno sredstvo,<br />
ki ga uporablja filmski ustvarjalec, ko literarni jezik scenarija prevaja v filmski jezik<br />
oz. snemalno knjigo.<br />
16<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OSNOVE FILMSKEGA JEZIKA<br />
A. PLANI<br />
Delitev planov:<br />
1. SPLOŠNI PLAN ALI TOTAL (T) – celotna slika mesta dogodka,<br />
splošni pogled, človeški lik podrejen okolju;<br />
2. SREDNJI PLAN (SP) – človeški lik v polni velikosti,<br />
ozadje ima še vedno pomembno vlogo, ne pa tudi osrednje;<br />
3. AMERIŠKI PLAN (AP) – človek, ki ga vidimo od kolen navzgor,<br />
začenja dominirati;<br />
4. SREDNJE BLIŽNJI PLAN (SBP) – človeka vidimo od pasu navzgor;<br />
5. BLIŽNJI PLAN (BP) – človeka vidimo od prsi navzgor, ozadja skoraj ni;<br />
6. VELIKI PLAN (VP) – človeški obraz zaseda večji del ekrana;<br />
7. DETAJL (D) – le del človeškega telesa ali predmeta.<br />
V nadaljevanju bomo predstavili lastnosti posameznih planov.<br />
(1) SPLOŠNI PLAN ALI TOTAL<br />
Splošni plan nam ob hkratnem prikazovanju celotnega okolja oz. zunanjosti<br />
omogoča, da z enim samim pogledom ugotovimo, kje se bo razvijala zgodba, ki bo<br />
predstavljena v naslednjih kadrih. Je informativnega značaja.<br />
Če se ne uporablja zgolj za informacijo, zmanjšuje človeka, izgubljenega v okolju<br />
ali arhitekturi.<br />
Splošni plan vpliva na slog igre. Igralec se poslužuje teatralnih gibov, ki jih v<br />
drugih planih ni, oziroma jih ne sme biti.<br />
Nezadostno število splošnih planov lahko zmede gledalca ali skazi tok zgodbe,<br />
prehodi v času in prostoru postanejo nerazumljivi. Preveliko število splošnih planov<br />
pa je lahko dolgočasno, film tedaj spominja na album slabega fotografa, ki je vse<br />
opazoval od daleč in ni uspel pritegniti pozornosti gledalca.<br />
Zadnja dobra značilnost splošnih planov pa je njihova ustreznost pri začenjanju<br />
in zaključevanju posameznih sekvenc ali filma. Redko se namreč zgodi, da se film<br />
začne in konča z ameriškim planom. Začetek s splošnim planom je lahko razložljiv –<br />
vsebuje največ podatkov, ki so pomembni za zgodbo. Enako je s koncem, le da tukaj<br />
ne potrebujemo več informacij, ampak razplet zgodbe.<br />
SPLOŠNI PLAN ALI TOTAL<br />
Apollo 13, 1995<br />
Oskar za najboljšo montažo: Mike Hill,<br />
Daniel P. Hanley<br />
SPLOŠNI PLAN ALI TOTAL<br />
Vojna zvezd (Star Wars, 1977)<br />
Oskar za najboljšo montažo: Paul Hirsch,<br />
Marcia Lucas, Richard Chew<br />
17<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OSNOVE FILMSKEGA JEZIKA<br />
(2) SREDNJI PLAN<br />
Srednji plan bi lahko imenovali tudi “naravni”, saj igralca prikazuje od glave do<br />
peta. Teoretično je bolj čist od ameriškega, ki igralcu odseka noge od kolen navzdol.<br />
Srednji plan ponuja najbolj pomembne podatke zgodbe.<br />
SREDNJI PLAN<br />
Chicago, 2002<br />
Oskar za najboljšo montažo: Martin Walsh<br />
SREDNJI PLAN<br />
Točno opoldne (High Noon, 1952)<br />
Oskar za najboljšo montažo: Elmo Williams,<br />
Harry Gerstad<br />
SREDNJI PLAN<br />
Matrica (The Matrix, 1999)<br />
Oskar za najboljšo montažo: Zach Sternberg<br />
SREDNJI PLAN<br />
Vojna zvezd (Star Wars, 1977)<br />
Oskar za najboljšo montažo: Paul Hirsch,<br />
Marcia Lucas, Richard Chew<br />
(3) AMERIŠKI PLAN<br />
Ameriški plan odločno prenaša težo z ozadja (ki je največkrat že poznano) na<br />
človeka. Ameriški plan je prišel v ospredje po odkritju zvoka oz. zvočnih filmov, pred<br />
tem je bil precej zapostavljen.<br />
AMERIŠKI PLAN<br />
Lawrence arabski (Lawrence of Arabia, 1962)<br />
Oskar za najboljšo montažo: Anne Coates<br />
AMERIŠKI PLAN<br />
Kabaret (Cabaret, 1972)<br />
Oskar za najboljšo montažo: David Bretherton<br />
18<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OSNOVE FILMSKEGA JEZIKA<br />
(4) SREDNJE BLIŽNJI PLAN<br />
Pri srednje bližnjem planu protagonista vidimo od pasu navzgor.<br />
SREDNJE BLIŽNJI PLAN<br />
V vrtincu (Gone with the Wind, 1939)<br />
Oskar za najboljšo montažo: Hal C. Kern,<br />
James E. Mewcom<br />
SREDNJE BLIŽNJI PLAN<br />
Najboljša leta našega življenja<br />
(The Best Years of Our Lives, 1946)<br />
Oskar za najboljšo montažo: Daniel Mandell<br />
(5) BLIŽNJI PLAN<br />
Pri bližnjem planu gledalec ozadja ne vidi več, zato je primeren za razvoj zgodbe,<br />
ki se je začela z ameriškim planom, ko že vemo, kakšno je bistvo spopada. Bližnji plan<br />
so zelo radi oziroma pretirano uporabljali v 90. letih prejšnjega stoletja.<br />
BLIŽNJI PLAN<br />
Schindlerjev seznam (Schindler’s List, 1993)<br />
Oskar za najboljšo montažo: Michael Kahn<br />
BLIŽNJI PLAN<br />
Angleški pacient (The English Patient, 1996)<br />
Oskar za najboljšo montažo: Walter Murch<br />
(6) VELIKI PLAN<br />
V nasprotju z drugimi plani, veliki plan ni le tehnični izraz. Že od začetka filmske<br />
zgodovine je prevladovalo mnenje, da je veliki plan - kot tudi montaža, paralelna<br />
zgodba in retrospekcija – izum velikega Griffitha.<br />
Velike plane pa je uporabljal tudi Albert Smith. Smith je bil poklicni fotograf.<br />
Na začetku se je ustrašil, da bo veliki plan, ki ne predstavlja celote, temveč le delček<br />
resničnosti, za gledalce šokanten in nerazumljiv. Iskal je torej opravičilo. V enem izmed<br />
njegovih prvih filmov Povečevalno steklo stare mame (Grandma’s Reading Glass, 1901)<br />
mu je pri tem pomagal fantek, ki je našel povečevalno steklo stare mame in skozi<br />
njega opazoval uro, kanarčka, oko stare mame, mačkino glavo ...<br />
19<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OSNOVE FILMSKEGA JEZIKA<br />
Veliki plan ni le skrajno sredstvo izražanja, marveč tudi svečano in patetično<br />
sredstvo, velika črka, s katero se v filmskem jeziku začenjajo pisati “velike” besede.<br />
Pretirana in nepotrebna uporaba teh “velikih” besed lahko pripelje do njihovega<br />
razvrednotenja.<br />
VELIKI PLAN<br />
Oklepnica Potemkin<br />
(Bronenosets Potyomkin, 1925)<br />
Sergej Eisenstein<br />
(7) DETAJL<br />
VELIKI PLAN<br />
Gospodar prstanov<br />
(The Lord of the Rings:<br />
The Return of the King, 2003)<br />
Oskar za najboljšo montažo: Jamie Selkirk<br />
Pri tem planu celotni človeški obraz ne gre na zaslon, na tem je le del (fragment)<br />
ali pa povečan predmet.<br />
DETAIL<br />
Oklepnica Potemkin (Bronenosets Potyomkin, 1925)<br />
Sergej Eisenstein<br />
FILMSKA OS<br />
Filmska os ali os akcije je zamišljena linija ali raven, ki gre med dvema akterjema.<br />
Imenuje se še linija interesa, linija akcije, linija pogleda. Vsi položaji kamere, ki se<br />
nahajajo z ene strani filmske osi, se dopolnjujejo do kota 179 stopinj.<br />
20<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OSNOVE FILMSKEGA JEZIKA<br />
RETROSPEKCIJA<br />
Retrospekcija je vračanje dogodkov v pretklost, pogosto kratkotrajnih vračanj<br />
– flash back. Dramaturški in montažni postopek, s katerim se pojasnjujejo dejanja<br />
junakov v zgodbi, ki se dogaja v sedanjosti.<br />
ELIPSA<br />
Elipsa je ena najbolj karakterističnih in stilskih figur na filmu. Po definiciji je<br />
elipsa izpuščanje nekaterih delov zgodbe, vendar na način, ki gledalcu sugerira tisto,<br />
kar je izpuščeno. Gledalec se mora spomniti izpuščenih delov. Izpuščanje se izvaja<br />
zaradi različnih estetskih razlogov:<br />
- dimenziranje naracije,<br />
- ustvarjanje presenečenj,<br />
- spodbujanje domišljije gledalcev,<br />
- izogib banalnosti.<br />
“OVERLAPPING”<br />
Ponovno montirani del akcije s konca prejšnjega kadra na začetek naslednjega<br />
kadra, s ciljem, da se podaljša filmski čas.<br />
IZBOR PLANOV<br />
Izbor planov je delo režiserja, ki scenarij zamenja s snemalno knjigo.<br />
Izbor plana za določeni kader je odvisen od funkcije, ki je zanj predvidena.<br />
Pravzaprav lahko rečemo, da bo odvisen od vloge človeka v taistem kadru.<br />
Podrejena vloga človeka oz. stranska vloga zahteva uporabo splošnega plana<br />
oz. totala. Dinamična vloga zahteva uporabo srednjega ali ameriškega plana.<br />
Ekstenzivna oz. refleksivna vloga pa dovoljuje uporabo velikega oz. bližnjega<br />
velikega plana. Uporabo posebnega plana pogojuje tudi želena stopnja pozornosti,<br />
ki jo avtor želi pritegniti z določenim prizorom.<br />
ZAPOREDJE PLANOV<br />
Kako lahko avtor zamenja en plan na zaslonu z drugim?<br />
a) <strong>Montaža</strong><br />
– z lepljenjem konca enega kadra z začetkom drugega, posnetega v drugem<br />
planu, lahko v trenutku zamenjamo najbližji plan s totalom in obratno. Ta sprememba<br />
planov bo povezana s spremembo kadra. Poseben primer bo sprememba kadra<br />
brez spremembe plana, na primer posnetek drugega igralca v istem planu.<br />
21<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OSNOVE FILMSKEGA JEZIKA<br />
b) <strong>Montaža</strong> znotraj kadra<br />
– omenjena montaža ni vezana na konec kadra, temveč na gib predmeta ali<br />
kamere. V istem kadru, ki na primer kaže tri obraze, ki se pogovarjajo v ameriškem<br />
planu, en igralec pride do kamere in popolnoma zakrije druga dva. Naslednje slike<br />
istega kadra nam bodo torej ponudile: bližnji plan, veliki plan in celo bližnji veliki<br />
plan istega igralca. Podoben učinek dobimo, če kamero zapeljemo proti igralcu, ki<br />
nepremično stoji.<br />
c) Skokovit prehod<br />
– je kombinacija predhodnih dveh kategorij. Plani se spreminjajo postopoma,<br />
daljšajo ali krajšajo se ob pomoči združenih kadrov. Za vsak kader se kamera postavlja<br />
na drugo pozicijo, vendar med snemanjem kadra kamere ne smemo premikati.<br />
Tako je v uvodu Ulice (La Strada, F. Fellini 1954) prvič prikazan Zampano (Anthony<br />
Quinn) – z zaporednimi vse bližjimi kadri, med katere je bil zmontiran tudi kader<br />
z Gelsomino (Giulietta Masina) in njeno mamo. Nasproten primer je konec<br />
Smrtne nevarnosti (Danger de mort, režiserja Gillesa Grangierja iz leta 1947), ko<br />
kamera z nekaj vse višjih točk cerkvenega stolpa snema mestni trg, junaki filma<br />
pa so vse manjši. Med temi kadri ni vmesnih kadrov.<br />
FREDERICO FELLINI , Ulica<br />
(La Srtrada, 1954)<br />
d) Sprememba ostrine<br />
– pri uporabi objektiva, ki ne ustvarja enako ostrih posnetkov bližnjih in<br />
oddaljenih predmetov v določenem kadru, sprememba ostrine izziva v zavesti gledalca<br />
spremembo plana, čeprav se ne kamera, ne igralci niso premaknili.<br />
22<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OSNOVE FILMSKEGA JEZIKA<br />
PLAN - KONTRAPLAN<br />
Poseben, vendar zelo razširjen način sestavljanja planov je povezovanje plana<br />
s kontraplanom oz. planom, ki ima nasprotni kot. Najbolj preprosta uporaba tega<br />
načina je snemanje pogovora dveh obrazov v bližnjem ali celo bližnjem velikem planu.<br />
Tedaj v kadru najprej vidimo obraz ženske nato obraz moškega. To je seveda bolj<br />
zanimiva rešitev, kot če bi ju snemali v kakšnem drugem kadru s strani, ko bi<br />
sogovornika videli obrnjena drug proti drugemu. Pri tej rešitvi gledalec lahko sledi<br />
reakcijam sogovornika, svojo pozornost lahko usmeri na določeno osebo tudi kadar<br />
ta posluša, s čem režiser poskuša povedati, da je v določenih primerih odziv poslušalca<br />
pomembnejši od govorca.<br />
V večini stikov plan – kontraplan avtor nakazuje časovno kontinuiteto. Igralec<br />
se oddaljuje od kamere, prime se za kljuko in odpira vrata – rez – kader se prekine<br />
– vrata se odprejo, seveda z druge strani, za njimi je igralec, ki se približuje kameri.<br />
V tem stiku ni izpuščen niti delček filmskega časa. Kontraplan se je začel natanko v<br />
trenutku konca plana. Možen pa je tudi drug tip stika, v katerem se v najbolj<br />
primernem trenutku izpusti del filmskega časa (na primer: hodnik, katerega mora<br />
prehoditi igralec, je predlog, zato ni prikazana celotna pot, ampak le igralčevi prvi<br />
koraki in nato njegov izhod). Napaka kontraplana, ki je ni mogoče spregledati, pa je<br />
podvajanje filmskega časa. Kontraplan je lahko le podaljšek, ne pa tudi ponavljanje<br />
kadra v spremenjeni obliki (“overlapping”).<br />
B. SNEMALNI KOTI - RAKURZI<br />
Dober primer uporabe različnih snemalnih kotov je prizor vstaje v Oklepnici<br />
Potemkin (Bronenosets Potyomkin 1925) režiserja S. M. Eisensteina. Prizor je tako<br />
poln intenzivnih gibov in moči, da je pospeševanje ritma skoraj nemogoče. Gib<br />
v umetnosti pa mora biti spremenljiv, sicer postaja dolgočasen. Zato je moral<br />
Eisenstein intenzivirati in poudariti gibljivost opisanega prizora, čeprav tega ni<br />
mogel narediti ne s hitrejšo režijo ne s hitrejšo igro.<br />
Torej, Eisenstein ni večal moči prizora, pač pa je bistvno pospešil izmenjavo<br />
kadrov. Na začetku smo spremljali boj iz oči v oči. Ko se je pojavila bojazen, da se<br />
bomo na ta prizor privadili in nam bo postal dolgočasen, se je začelo prikazovanje<br />
kadrov z najbolj nenavadnih pozicij, od zgoraj, spodaj, s strani … Po tistem boja ne<br />
vidimo le v nagnjenih in zakrivljenih kadrih. Kamera ga snema izza razvlečenih vrvi,<br />
za rešetkami, lestvami, jeklenimi stopnicami …<br />
Po letu 1945 je opazen jasen prehod od ekscentričnosti h klasičnemu racionalizmu.<br />
Do odstopanja od najbolj naravnih snemalnih kotov je prihajalo le v trenutkih,<br />
ko je to zahtevala zgodba. Za primer... Vidimo kader od zgoraj, ker se kamera<br />
poistoveti z visokim junakom zgodbe. Gledamo drugi kader v višini tal, ker v prvem<br />
planu na zemlji leži igralec, ki je padel zaradi nepričakovanega udarca. V nasprotnem<br />
bi bili takšni kadri videti le kot formalna demonstracija.<br />
23<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OSNOVE FILMSKEGA JEZIKA<br />
ZGORNJI SNEMALNI KOT – ZGORNJI RAKURZ<br />
Črta horizonta je v zgornjem delu kadra ali nad zgornjim robom. Zgornji snemalni<br />
kot “pritiska” človeka k tlom, zmanjšuje ga in ga naredi osamljenega, podrejenega<br />
tuji oblasti, nemočnega in ubogega. Zgornji snemalni kot je bil med prvimi uporabljen<br />
pri snemanju sekvence množičnega prizora boja pri Petersburgu v Rojstvu naroda<br />
(Griffith, 1915). Griffithov snemalec Billy Bitzer je več sto statistov, ki so uprizarjali boj<br />
med Severom in Jugom, snemal s strmega pobočja nad ravnim bojiščem. Vmesni kadri<br />
boja in veliki plani bojevnikov so le večali hitrost spopada in dvigovali čustveno vzdušje.<br />
Podatke o izidu boja pa smo dobili le s splošnimi plani, posnetimi s pobočja.<br />
ZGORNJI RAKURZ<br />
Rojstvo naroda<br />
(The Birth of a Nation, 1915)<br />
ZGORNJI RAKURZ<br />
Julij Cezar (Julius Caesar, 1953)<br />
<strong>Montaža</strong>: John D. Dunning<br />
EKSTREMNI ZGORNJI RAKURZ<br />
Matrica (The Matrix, 1999)<br />
Oskar za montažo: Zach Sternberg<br />
SPODNJI SNEMALNI KOT – SPODNJI RAKURZ<br />
Črta horizonta je v spodnjem delu kadra ali pod spodnjim robom. Spodnji snemalni<br />
kot poveličuje in povzdiguje, izraža zmagovitost, avtoritativnost ali oblast.<br />
SPODNJI RAKURZ<br />
Schindlerjev seznam (Schindler’s List, 1993)<br />
Oskar za montažo: Michael Kahn<br />
SPODNJI RAKURZ<br />
Golo mesto (The Naked City, 1948)<br />
Oskar za montažo: Paul Weatherwax<br />
24<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OSNOVE FILMSKEGA JEZIKA<br />
KAMERA PREMAKNJENA OD VERTIKALE<br />
Črta horizonta ni vzporedna s spodnjim robom kadra. Takšni snemalni koti<br />
pogosto ponazarjajo psihične bolezni oziroma človekov pogled na svet v času hudo<br />
podrtega duhovnega ravnovesja, videnje pijanca in podobno.<br />
POSEBNI SNEMALNI KOTI<br />
Posebni snemalni koti so predvsem nedostopne točke za udeležence drame.<br />
Uporabljajo se za prikaz redkih položajev, pogosto simbolično obarvanih.<br />
C. GIBANJE V FILMU<br />
Poznamo tri osnovne oblike gibanja v filmu, ki lahko poudarijo pomen slike:<br />
1. gibanje predmeta, ki ga snemamo;<br />
2. gibanje kamere, ki snema;<br />
3. gibanje podob (tudi negibnih), kar dosežemo z montažo. Omenjene oblike so<br />
se v kinematografiji pojavile po zgornjem zaporedju. Gibanje predmeta in pojav filma<br />
sta enako stara. Gibanje kamere se je pojavilo nekaj let zatem, vendar se je razširjalo<br />
zelo počasi. Gibanje slik ob pomoči montaže pa se je pojavilo šele leta 1910 po<br />
Griffithovi zaslugi. Razcvet je doživelo v dvajsetih letih dvajsetega stoletja po zaslugi<br />
sovjetske šole montaže.<br />
D. OSNOVNE ENOTE: KADER, SCENA, SEKVENCA<br />
KADER<br />
Kader je osnovna dinamična enota mnotaže. Tehnična definicija kadra bi bila:<br />
“Kader je kos traku ali del računalniškega zapisa na disku od trenutka, ko začnemo<br />
snemati, do trenutka, ko prenehamo snemati”.<br />
Dolžina kadra je odvisna:<br />
1. Predvsem od tistega, kar kader prikazuje. Če je kulminacija kadra že pripravljena<br />
v prejšnjih kadrih in jo gledalec pričakuje, je mogoče bolj jedrnato rezanje,<br />
kot če bi s kadrom začenjali novo režiserjevo misel ali pa bi gledalce hoteli prestaviti<br />
v novo obdobje ali prostor, jim predstaviti nove osebe ali odnose.<br />
2. Od hitrosti igre, še posebno od hitrosti dialogov. Vidno počasne geste igralca<br />
ne smemo presekati med trajanjem ali takoj po koncu. Umetno in nasilno krajšanje<br />
kadrov dialoga z rezanjem kratkih trenutkov tišine med dvema replikama praviloma<br />
prinaša več škode kot koristi.<br />
25<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OSNOVE FILMSKEGA JEZIKA<br />
3. Od gibanja znotraj kadra. Jasno je, da se prizori in kadri polni hitrih gibov lažje<br />
prilagajajo hitri montaži.<br />
4. Od namena subjektivnega pospeševanja ali upočasnitve gibanja. Pri sinhroni<br />
montaži preganjanja policist – zločinec – policist morajo biti kadri policista krajši<br />
od kadrov zločinca, kar ustvarja vtis, da policist dohiteva zločinca.<br />
5. Od dramatične napetosti. Tudi formalno statični prizor je lahko zmontiran iz<br />
več kadrov, če izraža veliko dramatično napetost, na primer pričakovanje. In narobe,<br />
pričakovanje se lahko prikaže z zelo dolgim kadrom, da bi gledalec postal nestrpen.<br />
6. Od števila velikih planov. Veliki plani, ki jih lažje razumemo ali pa so vsebinsko<br />
bolj skromni, so lahko krajši.<br />
7. Od hitrosti premika kamere ali panorame. Upočasnjeni premiki kamere<br />
zahtevajo upočasnjeno montažo, podaljšanje kadrov.<br />
8. Od hitrosti figur interpunkcije. Po zelo počasnem prehodu iz teme v svetlobo<br />
pričakujemo dolg kader.<br />
9. In nenazadnje od hitrosti, ki jo režiser želi dati določenem prizoru ali sekvenci.<br />
V “počivajoči” sekvenci med dvema razburljivima “atrakcijama” prevladujejo dolgi kadri.<br />
Povprečna dolžina kadrov se je krajšala od leta 1895 do prihoda zvočnega filma, ko je<br />
znašala dve do tri sekunde. Po prihodu zvočnega filma pa se je dolžina kadra povzpela<br />
na šest do osem sekund.<br />
SCENA<br />
Scena je narativna celota, sestavljena iz najmanj dveh kadrov, v kateri je vzpostavljena<br />
enotnost akcije, prostora in časa.<br />
SEKVENCA<br />
Sekvenca je večja in kompleksnejša narativna celota. Sestavljena je iz večjega<br />
števila kadrov in več scen. Karakterizira jo odsotnost enotnosti akcije, prostora in časa.<br />
Glede na funkcije, ki jih imajo v filmu posamezne sekvence, se le-te delijo na:<br />
a) Uvodne sekvence - začenjajo film in nas obveščajo o njem.<br />
b) Sekvence ekspozicije<br />
- gledalca spoznavajo s prizoriščem zgodbe, v času, ko se ta dogaja, z junaki,<br />
njihovimi življenjepisi ali medsebojnimi odnosi (na primer ekspozicija v filmu De Santisa<br />
- Rim ob 11. uri (Roma ore 11, 1952), ko se po vrsti predstavljajo strojepiske, junakinje<br />
prihodnje drame).<br />
c) Opisne sekvence<br />
- dodajajo nove detajle za karakterizacijo likov ali pa naznanjajo občutke likov<br />
(na primer napad nemške enote v filmu “Čas upanja”, ki popolnoma spreminja vzdušje<br />
v praznično razpoloženem mestecu in s tem tudi usode sodelujočih).<br />
26<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OSNOVE FILMSKEGA JEZIKA<br />
d) Akcijske sekvence<br />
- spreminjajo položaj in tudi odnose udeležencev, razvijajo spopad in pripeljejo<br />
do kulminacije (sovjetsko poveljništvo v Velikem preobratu, ki v veliki napetosti pričakuje<br />
napad nemškega topništva).<br />
e) Sekvence, ki razlagajo<br />
- pogosto retrospektivne, navadno vrinjene, oddaljene glede na osrednjo zgodbo.<br />
Uporabljajo se za razlago prej neznanih ali izpuščenih podrobnosti.<br />
f) Strnjene sekvence - v skrajšani obliki obveščajo o daljših in manj zanimivih<br />
obdobjih v življenju junaka.<br />
g) Finalne (končne) sekvence<br />
- prinašajo razrešitev spopada in razpletajo vse niti zgodb. V sebi nosijo osnovno<br />
avtorjevo zamisel in poudarjajo smisel dela (filma) kot takega.<br />
Ben Hur, 1959<br />
Oskar za najboljšo montažo:<br />
Ralph E. Winters, John D. Dunning<br />
Metek (Bullitt, 1968)<br />
Oskar za najboljšo montažo: Frank P. Keller<br />
27<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
4.<br />
OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAŽE<br />
FILMSKA MONTAŽA<br />
Zahteven ustvarjalno-tehnološki postopek, ki vključuje izbor, razvrščanje, sestavljanje<br />
in ritmizacijo slike in zvoka, katerega cilj je ustvarjanje najboljšega učinka<br />
pri gledalcu. Proces montaže filmskega dela ni le tehničen postopek sestavljanja in<br />
lepljenja kosov traku, temveč način izražanja, ki od montažerja zahteva določene<br />
odločitve, ki so odvisne od njegove nadarjenosti, znanja in veščin. Gre za eno izmed<br />
najpomembnejših faz filmskega ustvarjanja in proizvodnje. Je posebno izrazno<br />
sredstvo filmske umetnosti. Tehnična definicija montaže je povezovanje dveh kadrov,<br />
pri čem se zadnja slika prvega kadra povezuje s prvo sliko naslednjega.<br />
V ustvarjalnem pomenu je montaža organiziranje filmskega gradiva z razvrščanjem<br />
(na papirju ali montažni mizi) kadrov po določeni pripovedno-časovni osi<br />
(dramaturška montaža) ali vzročni (asociativna), pa tudi dodajanje določenega tempa<br />
in ritma (tehnična montaža).<br />
Glavni obliki filmske montaže sta montaža znotraj kadra in montaža med posameznimi<br />
kadri. <strong>Montaža</strong> znotraj kadra je postopek ustvarjanja enotnega prostora in<br />
časa v kadru. Elementi, s katerimi se izraža, so: velikost plana, snemalni kot, zvrst uporabljenega<br />
objektiva, dolžina kadra, premik v kadru in premik kamere, barva, zvok, sredstva<br />
igralskega izraza, dekoracija, kostumi, make up in zvok (glasba in zvočni efekti).<br />
Kompozicija kadra združuje vse elemente v enotno umetniško celoto – mizankader.<br />
<strong>Montaža</strong> med posameznimi kadri je povezovanje posameznih kadrov in mizankadrov<br />
na podlagi njihove vsebine in avdiovizualnih vrednot.<br />
Na samem začetku filma (1898 - 1905) je montaža pomenila le povezovanje zgodbe<br />
v logičnem zaporedju. V obdobju med leti 1910 in 1920 se razvijajo najbolj pomembne<br />
montažne oblike: paralelna, sinhrona in ritmična. V obdobju med leti 1917 in 1923<br />
Kulešov razvija princip, po katerem je montaža osnovna značilnost filmske umetnosti,<br />
sistem filmskega jezika in izražanja mnenja (efekt Kulešov).<br />
Sredi 20. let prejšnjega stoletja je postal film celovit vizualni sistem, organiziran<br />
po enotnem montažnem principu. <strong>Montaža</strong> se je zelo obogatila in izpopolnila,<br />
odkrite so nove oblike in postopki, pojavili so se novi montažni slogi. Dziga Vertov,<br />
Sergej Eisenstein, Vsevolod Pudovkin, kot tudi Béla Baláz in Lous Delluc so s svojimi<br />
praktičnimi in teoretičnimi deli zgradili visoko montažno kulturo, ki je postala osnova<br />
in glavno gibalo nadaljnjega razvoja filma (analoška montaža, antiteza, leitmotiv,<br />
polifona, intelektualna, montaža zgornjih tonov). Razvite so bile ogromne možnosti<br />
za ustvarjanje posebnega filmskega prostora in časa, ki filmu dajejo tako očitno<br />
izvirnost.<br />
V začetku 30. let je bila montaža obogatena z zvokom, ki je bil na začetku bolj<br />
tehnično sredstvo, kmalu pa je postal pomembno izrazno sredstvo in je s tem vplival<br />
na spremembo nekaterih že znanih montažnih oblik in nastanek novih.<br />
28<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />
V 30. in 40. letih je montaža obogatena z novimi izraznimi sredstvi: globinsko<br />
mizansceno, premiki kamere in različnimi oblikami retrospekcije, ki se zdaj več<br />
uporabljajo.<br />
V obdobju med 50. in 80. leti prejšnjega stoletja so se pri filmu pojavili široki<br />
zasloni, široki formati traku (65 in 70 mm), prenosni sinhroni magnetofoni, stereo<br />
zvok, visokoobčutljivi barvni trakovi ter novi širokokotni objektivi in teleobjektivi,<br />
ki so omogočili nastanek neposrednega (direktnega) filma (film resnica) in novega vala.<br />
V začetku 50. let se veča interes teoretikov in avtorjev za filmsko montažo (L. B. Felonov,<br />
V. Šklovski, R. Arnheim, M. Martin, J. Plažewski, K. Reis …). Pripadniki strukturalističnega<br />
pristopa (R. Barthes, C. Metz, …) obravnavajo montažo kot znakovni sistem, ki je<br />
zgrajen iz kadrov in znakov.<br />
FILMSKA MONTAŽA OPRAVLJA TRI NALOGE:<br />
1. tehnične naloge,<br />
2. dramaturške naloge in<br />
3. asociativne naloge.<br />
Tehnične naloge se nanašajo na urejanje avdio-vizualnega gradiva (začetek,<br />
sinhronizacija, groba montaža, izbor posnetkov, kontrolno predvajanje) v pripovedovanje<br />
zadovoljive povezanosti, orientacije in ustreznega ritma, ki gledalca logično<br />
in jasno usmerjajo v tok in menjavo kadrov, ki si sledijo drug za drugim. Tehnične naloge<br />
se v glavnem rešujejo v zadnji fazi dela, po končanem snemanju pa za njihovo<br />
realizacijo skrbi predvsem montažer. Vse tehnične naloge izvajamo na napravah za<br />
montažo: sinhronizatorju, montažni mizi, previjalcu, v današnjih časih računalniku.<br />
Po končanem snemanju je na vrsti montaža, ki se deli na pregled in izbor gradiva,<br />
grobo montažo in končno montažo. Na predvajanju (projekciji) je narejen izbor<br />
najboljših posnetkov slike in zvoka (dialoga), ki jih sestavljamo po vrstnem redu iz<br />
snemalne knjige.<br />
V dokumentarnih filmih kadre običajno najprej razvrstimo glede na prizore ali<br />
vsebino. Nato določimo najbolj ustrezen vrstni red in dolžino kadrov. Zahteven<br />
postopek montaže zvoka sestoji iz ustvarjanja večjega števila trakov z dialogi,<br />
glasbo in zvočnimi efekti. Izbiramo glasbo in zvočne efekte, ki skupaj z dialogi<br />
tvorijo enotno zvočno celoto. Izvirna glasba je narejena po prej pripravljenem načrtu.<br />
Film je presnet na kolute za prihodnjo distribucijo po kinematografih.<br />
Ves ta jazz (All that Jazz, 1979)<br />
Oskar za najboljšo montažo: Alan Heim<br />
Angleški pacient (The English Patient, 1996)<br />
Oskar za najboljšo montažo: Walter Murch<br />
29<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />
A. POKLICI<br />
ELEKTRONSKI MONTAŽER<br />
Z magnetoskopom (1957) so - zaradi zapletenosti - pri snemanju in reprodukciji<br />
rokovali predvsem elektroinženirji in tehniki. Šele odkritje elektronske montaže<br />
s časovno kodo omogoča absolutno natančnost reza, enako filmski montaži.<br />
Pojavila se je potreba, da imajo ljudje, ki se ukvarjajo z elektronsko montažo, znanje in<br />
talent – lastnosti, ki sta do tedaj bili pomembni le pri filmski montaži. Tedaj se začne tudi<br />
ločitev del povezanih z magnetoskopi. Tehniki oskrbujejo aparate, snemajo, presnemavajo,<br />
podpisujejo, sinhronizirajo in predvajajo program, elektronska montaža pa je<br />
naloga elektronskega montažerja. On bo, v dogovoru z režiserjem, opravil tehnično in<br />
kreativno montažo.<br />
Zaradi posebnosti postopka v produkcijski (videomix) in postprodukcijski obdelavi<br />
ter montaži elektronskega signala mora elektronski montažer popolnoma obvladati<br />
in poznati možnosti naprav, s katerimi ustvarja (magnetoskop, video mešalna miza,<br />
tonska mešalna miza, digitalni efekti …), danes računalnik. Elektronski montažer zdaj<br />
skrbi predvsem za kreativnost montaže.<br />
FILMSKI MONTAŽER<br />
Strokovna oseba, ki izvaja vsa neposredno povezana dela v procesu montaže<br />
filma. Ima možnost, da poudari vse vrednote, ki so jih ustvarili scenarist, režiser, snemalec,<br />
igralci in drugi. Njegovo delo ne more biti uspešno, če montažer ni nadarjen, če<br />
nima znanj ter izkušenj. Ustvarjalnost, sposobnost predvidevanja in ustvarjanja končne<br />
oblike so lastnosti dobrega montažerja. Vizualen in zvočen spomin sta pomembni<br />
lastnosti, kot tudi občutek za glasbo. Biti mora zbran, razvito mora imeti sposobnost<br />
prilagajanja, bit mora vztrajen in potrpežljiv. Ne glede na fizično pripravljenost je najbolj<br />
učinkovit med drugo in peto uro ustvarjanja.<br />
Med delom v montaži filmsko delo fizično nastaja pred očmi in ušesi režiserja in<br />
montažerja. Najpomembnejše naloge montažerja so: spoznavanje scenarija in snemalne<br />
knjige ter analiza teh glede montaže, izdelava plana montaže in določanje potrebne<br />
tehnike; sodelovanju pri izboru posnetkov, urejanje izbranih kadrov in posnetkov,<br />
označevanje teh, sinhronizacija z dialogi in varovanje; groba montaža; priprava kadrov<br />
za dosinhronizacijo; izvedba končne montaže slike in dialoga; z režiserjem določata<br />
zvočne efekte ter mesto in zvrst glasbe; po potrebi montira vse trakove z zvokom;<br />
pripravlja material za končno miksanje in sodeluje pri končni tonski obdelavi.<br />
Ne glede na številne obveznosti tehnične narave si montažer ureja delo tako,<br />
da se lahko posveča tudi ustvarjalnim nalogam. Pri izvajanju tehničnih montažnih<br />
del mu je najbližji sodelavec asistent.<br />
MONTAŽER NEGATIVA<br />
Strokovna oseba, ki glede na montirano delovno kopijo montira negativ –<br />
izviren ali kopijo. Imenuje se tudi “paser” negativa.<br />
30<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />
<strong>Montaža</strong> negativa zahteva natančnost in preciznost, kajti montirani koluti<br />
negativa morajo v “kvadrat” ustrezati montiranim delovnim kopijam filma. Zato<br />
montažerji negativa po potrebi sodelujejo zmontažerjem filma. Glede na to, da<br />
dela z izvirnim materialom, ki se ne sme poškodovati, ves čas dobro skrbi za<br />
čistočo prostorov in naprav, s katerimi dela.<br />
Svoje delo opravlja pazljivo, v bombažnih rokavicah, da negativa ne bi fizično<br />
poškodoval. Poznati mora vse laboratorijske procese in postopke dela s trakom, kot<br />
tudi procese izdelave laboratorijskih filmskih trikov, saj pogosto sodeluje tudi z<br />
drugimi oddelki laboratorija. Poleg montaže kadrov negativa je njegovo delo tudi<br />
označevanje že zmontiranih kolutov negativa (številke kadrov, začetne številke<br />
za kopiranje …).<br />
MONTAŽER SLIKE<br />
Član filmske ekipe, ki je zadolžen za celotno montažo slike in določanje optičnih<br />
efektov filma. V igranem filmu montira tudi dialog, v dokumentarnem pa komentar<br />
bralca teksta.<br />
MONTAŽER ZVOKA<br />
Član filmske ekipe, zadolžen za montažo zvočnih efektov in glasbe v filmu.<br />
V kratkih filmih je to pogosto montažer slike, v igranih filmih to nalogo opravljajo<br />
različni montažerji. Montažer glasbe tesno sodeluje s skladateljem, izdeluje “timing”<br />
za vsak kader in prizor in sodeluje v procesu snemanja glasbe.<br />
Neoproščeno (Unforgiven, 1992)<br />
Oskar za najboljšo montažo: Joel Cox<br />
Lovec na jelene (The Deer Hunter, 1978)<br />
Oskar za najboljšo montažo: Peter Zinner<br />
31<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />
B. STOPNJE MONTAŽE<br />
<strong>Montaža</strong> je danes kompleksen postopek, ki ga ne opravimo naenkrat, temveč<br />
vključuje mnogo operacij. S tehničnim razvojem se te operacije razvijajo in spreminjajo,<br />
osnovne vrste in njihovo zaporedje, kot se je razvilo v obdobju klasičnega filma,<br />
pa tako za film kot televizijo veljajo še danes.<br />
TEHNIČNA MONTAŽA<br />
Postopek združevanja dveh sosednjih kosov filmskega traku, tako da konec<br />
enega zlepimo z začetkom drugega. V širšem pomenu predstavlja celo vrsto<br />
zahtevnih tehničnih in ustvarjalnih postopkov vzpostavitve kontinuitete, orientacije<br />
in ritma filmskega dela. Te postopke načrtujemo že med pisanjem scenarija oziroma<br />
snemalne knjige, izvajamo pa jih med montažo. V tehnično montažo poleg lepljenja<br />
sodijo tudi različni postopki grobe montaže.<br />
GROBA MONTAŽA<br />
Postopek in obdobje v filmski montaži med izbiranjem posnetkov in končno<br />
montažo. Na vrsto pride takoj po koncu snemanja določenega prizora ali sekvence<br />
oziroma po koncu snemanja celotnega gradiva. To je zahteven tehnični (opravlja ga<br />
montažer) in avtorski (opravljata ga montažer in režiser) postopek. Med procesom<br />
grobe montaže nastaja ustrezen vrstni red slike in dialoga glede na snemalno knjigo<br />
ali kot rezultat poznejšega vrednotenja gradiva. Vršijo se priprave za dosinhronizacijo.<br />
Ustvarjanje pravilnega vrstnega reda in kontinuitete lahko traja več dni ali<br />
tednov, kar je seveda odvisno od zahtevnosti filma ali delovnega sloga režiserja in<br />
montažerja. Opravljeno delo redno pregledujemo na kontrolnih projekcijah.<br />
MONTAŽA SLIKE<br />
<strong>Montaža</strong> kadrov, ki v tem trenutku še nimajo svojega, ustreznega zvoka. Uporablja<br />
se ob različnih priložnostih, ko snemamo brez tona; ta bo zmontiran in sinhroniziran<br />
pozneje (dialog, zvočni efekti, glasba ...).<br />
MONTAŽA ZVOČNIH EFEKTOV<br />
Tehnološki in ustvarjalni postopek ozvočenja filmske slike z zvočnimi efekti -<br />
splošnim, sinhronim in offom. Zvočni efekti pod sinhronim dialogom so le del celotne<br />
zvočnosti. Neposredno posneti zvoki so pogosto nezadostni, delujejo neresnično<br />
in neprepričljivo, zato jim moramo dopolniti ali zamenjati. Zvočne efekte snemamo,<br />
izbiramo in montiramo enako kot sliko. V igranih filmih montažo zvočnih efektov<br />
opravlja montažer zvoka, v dokumentarnih pa montažer slike oziroma glavni montažer.<br />
Tonski snemalec poleg izvirno posnetih zvočnih efektov po potrebi uporablja tudi<br />
posnetke iz arhiva.<br />
32<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />
Zvočno komponento kadra sestavlja več vrst zvočnih efektov. Da bi uskladili<br />
njihovo intenzivnost, modulacijo in podobno, jih montiramo na posebne trakove.<br />
Celo zelo preprosta vsebina kadra je lahko pospremljena s štirimi do celo osmimi<br />
trakovi z zvočnimi efekti, kader iz vojnega filma pa tudi z dvajsetimi. Najprej montiramo<br />
atmosferne učinke – dež, veter, glasove množic … Sinhrone efekte, na primer<br />
odpiranje vrat, zvonjenje zvonov, sirene, streljanje … montiramo na poseben trak<br />
glede na sliko. Dodatno sinhronizirane zvočne efekte urejamo v tonskem studiu<br />
ob hkratnem predvajanju ustrezne slike. Za efekte, ki trajajo dlje, se lahko pripravi<br />
določena zanka. Pri filmski montaži montažer zvoka piše poseben dnevnik,<br />
v katerega vpisuje vsak kader in vanj zmontiran zvočni efekt. S tem si olajša delo<br />
pri ustvarjanju celotne zvočne podlage, saj mu ni treba poslušati vsakega traku<br />
posebej. Podatki se uporabljajo za izdelavo načrta predmontaže efektov.<br />
Zvočni efekti, katerih vira ni videti na sliki, zahtevajo več ustvarjalnih zmožnosti<br />
montažerja. Njihova uporaba bogati filmsko sliko z novimi podatki, ki čustveno in<br />
racionalno dopolnjujejo splošni vtis gledalca.<br />
MONTAŽA ZVOKA<br />
Zapleten ustvarjalni in tehnični postopek oblikovanja ustreznega zvočnega<br />
ozadja filmske slike. Poleg zvrsti in kakovosti uporabljenega zvoka je zelo pomembna<br />
njegova usklajenost s sliko. Zvok lahko režemo hkrati s sliko, lahko pa je postavljen<br />
pod drugo sliko (off zvok). Uporaba off zvoka razširja vtis resničnosti ter občutek<br />
enotnosti prostora ter poudarja določen zvok ali reakcijo igralca, hkrati pa omogoča<br />
izogibanje ostrim prehodom iz ene slike v drugo.<br />
Pri filmski montaži se za sliko ustvarja več trakov z zvoki: dialog 1, dialog<br />
2, zvočni efekt 1 … 8, glasba 1, 2 … Začetek vseh tonskih trakov je mogoč ob pomoči<br />
oznak sinhronosti in “pipserjev”, ki se postavljajo na vseh trakovih v dolžini ene<br />
do treh slik in ustrezajo številki 3 na začetnem praznem traku (start-blanku).<br />
Zaradi delitve filma na kolute in projekcije na dveh kinoprojektorjih se na prvih in<br />
zadnjih 30 do 40 slikah ne postavljajo in montirajo dialogi, glasba oz. kakršni koli<br />
značilni in pomembni zvoki.<br />
Titanic, 1997<br />
Oskar za najboljšo montažo: Conrad Biff IV,<br />
James Cameron, Richard A. Harris<br />
Gigi, 1958<br />
Oskar za najboljšo montažo: Adrienne Fazan<br />
33<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />
MONTAŽA DIALOGA<br />
Montažo dialoga opravlja montažer, v njej sta ozko povezana umetniški namen<br />
in tehnika dela. Sodobna montaža dialoga temelji na treh osnovnih načelih.<br />
Pri prvem načelu sinhrone kadre slike tona režemo simetrično na istem mestu.<br />
Najpogosteje je v rabi pri hitrih in ostrih prizorih dialoga s kratkimi kadri, na primer<br />
pri spopadu ali pretepu igralcev.<br />
Pri drugem načelu se sinhroni kadri dialoga ne režejo na istem mestu, to<br />
imenujemo tudi asimetrično rezanje dialogov. Dialog s konca prejšnjega kadra<br />
prenesemo na začetek naslednjega, ali pa se pojavi na koncu kadra slike preden<br />
postane sinhron v naslednjem kadru. V prvem primeru se trak dialoga naslednjega<br />
kadra skrajša za dolžino prevlečenega dela zvoka iz prejšnjega kadra, kar je<br />
praviloma tišina. V drugem primeru se dialog prejšnjega kadra na koncu skrajša<br />
za dolžino dialoga, ki je prevlečen na začetku naslednjega kadra, prav tako v delu<br />
tišine. Tako je ohranjen princip simetričnega rezanja, vendar mesta reza na sliki in<br />
zvoku nista enaka. Postopek imenujemo “prepletanje” dialoga in lahko ga<br />
uporabimo pri več rezih kadrov v prizoru.<br />
Tretje načelo montaže dialoga je montaža dialoga na različnih trakovih.<br />
Za vsakega igralca se montira poseben trak, znotraj katerega so obdobja tišine,<br />
ko govori drugi igralec, katerega dialog je posnet na njegovem traku. Ta način je<br />
potreben zaradi bolj natančnega montiranja dialoga in usklajevanja barve glasu,<br />
glasnosti, filtracije, vsakega posameznega igralca, kot tudi zaradi možnosti prestavljanja<br />
posameznih delov dialoga okrog mesta reza v sliki, v prizorih prepira, veselja,<br />
pretepa. <strong>Montaža</strong> dialoga na različnih trakovih omogoča tudi bolj kakovosten<br />
tonski zapis med mešanjem tona. <strong>Montaža</strong> dialoga je zelo pomemben proces pri<br />
obdelavi filma, pa ne le zaradi številnosti dialoških prizorov, temveč tudi zaradi<br />
možnosti povečanja iluzije resničnosti in enotnosti prostora, časa in zgodbe. Na ta<br />
način je mogoče tudi najboljše spremljanje dramskega toka in ritma ter poudarjanje<br />
posameznih delov pogovora ali igralčeve uprizoritve.<br />
In nenazadnje, s takšnim načinom se lahko izognemo težavam grobih zvočnih<br />
povezav in prehodov, kot so asinhronost, neenake modulacije glasov, neenaka<br />
glasnost tonskih zapisov, šumi iz ozadja in podobno.<br />
KONČNA MONTAŽA<br />
Sklepni postopek in obdobje v montaži filma, ko filmska slika in dialog dobita<br />
končni videz. Natančno je preverjen vzpostavljeni vrstni red sekvenc, prizorov in kadrov<br />
in ustvarjena skladna in razgibana celota. Izločimo vsako odvečno sliko, vzpostavimo<br />
natančno povezanost, določimo najprimernejše trajanje vseh delov in filma kot<br />
celote. Filmsko delo dobi svoj končni ritem. Določimo mesta optičnih trikov, ki bodo<br />
uporabljeni, in njihovo zvrst. Določimo značaj vseh glasbenih efektov in glasbe.<br />
Montiramo glasbene play-back prizore. Montažer nadzoruje in popravlja sinhronost<br />
slike in dialoga (na dveh ali več trakovih) na montažni mizi in kontrolnem predvajanju.<br />
Producenti za filmsko delo v tej obliki že lahko odobrijo končno tonsko obdelavo.<br />
34<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />
MONTAŽA NEGATIVA<br />
Tehnični postopek montaže izvirnega negativ filma (slika) glede na delovno kopijo.<br />
Imenuje se tudi “pasanje” negativa. Izvaja se v oddelku montaže negativa v filmskem<br />
laboratoriju, zanjo skrbijo montažerji negativa oz. “paserji”. Glede na to, da vrstni red<br />
in dolžina kadrov v negativu ne ustrezajo vrstnemu redu in dolžini kadrov v delovni<br />
kopiji, je pri negativu potrebno najti vse kadre, ki so zmontirani v delovni kopiji.<br />
Popisujejo se vse “key kode” začetkov vseh kadrov v delovni kopiji, in sicer po vrstnem<br />
redu. Popisujejo se tudi vse robne številke vsakega koluta izvirnega negativa, po<br />
katerem je narejena delovna kopija.<br />
DODATNA MONTAŽA<br />
Montažni postopek povezovanja magnetoskopskih posnetkov. Nasprotno od<br />
simultane montaže. Na začetku je šlo za mehanično montažo, vendar je rezanje<br />
traku kmalu zamenjala elektronska montaža. Nadaljnji razvoj elektronske montaže<br />
je povečal natančnost reza, da bi s programirano elektronsko montažo končno<br />
dobili absolutno natančnost reza, ki jo ima film od začetka. Gre za elektronsko<br />
montažo s časovno kodo.<br />
NELINEARNA MONTAŽA<br />
Zvrst elektronske montaže z uporabo računalnikov, ki ponujajo možnost hitrega<br />
pristopa do katerega koli gradiva, ki je shranjen v spominu. Nelinearni sistem<br />
uporablja večje številko laserskih diskov. Zmontirano gradivo lahko posnememo na<br />
video (trak) (delovna kopija), vendar je bolj pomemben seznam montažnih odločitev,<br />
ki se uporablja za avtomatično montiranje originalnega gradiva, ali za ustvarjanje<br />
izvirnega negativa filma.<br />
Prednost takšnega dela je prihranek časa in bolj poceni delo, največja prednost<br />
pa je v tem, da pozneje v spomin računalnika lahko vnesemo katerekoli spremembe le<br />
z vnosom naslovov oz. kod posameznih kadrov. Med procesom lahko določimo tudi<br />
vse prehode: zatemnitev, odtemnitev, prelive … Lahko naredimo in ohranimo več<br />
različic zmontiranih sekvenc, ki jih pozneje primerjamo.<br />
Nelinearna montaža sodi v najsodobnejšo tehnologijo postprodukcije. Poleg<br />
slike lahko popolnoma neodvisno montiramo še več zvočnih zapisov, sliki pa lahko<br />
dodamo zvočne efekte, glasbo ali komentar. Sistem je namenjen vsem filmskim in<br />
televizijskim projektom, posnetim z eno ali več kamerami, igranim in dokumentarnim<br />
filmom, televizijskim dramam, glasbenim in reklamnim spotom …<br />
KOMBINIRANA MONTAŽA<br />
Oblika televizijske montaže, pri kateri imamo na koncu dele, ki so narejeni<br />
v neposrednem (direktnim) montažnem postopku (videomix), in dele, ki so nastali v<br />
dodatni montaži.<br />
35<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />
Ta zvrst montaže se najpogosteje uporablja pri montiranju mozaičnih oddaj,<br />
ki vsebujejo prispevke različnih vsebin. Simultani televizijski montažni postopek<br />
(on line), s katerim mešalec slike sestavlja in kombinira različna vizualna gradiva.<br />
Platoon, 1986<br />
Oskar za najboljšo montažo:<br />
Claire Simpson<br />
Lawrence arabski (Lawrence of Arabia, 1962)<br />
Oskar za najboljšo montažo:<br />
Anne Coates<br />
Polja smrti (The Killing Fields, 1984)<br />
Oskar za najboljšo montažo:<br />
Jim Clark<br />
Reševanje vojaka Ryana<br />
(Saving Private Ryan, 1998)<br />
Oskar za najboljšo montažo:<br />
Michael Kahn<br />
36<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />
C. ZVRSTI MONTAŽE<br />
AMERIŠKA MONTAŽA<br />
Značilnost montažnega postopka, ki je nastal v Združenih državah Amerike<br />
in je bil zelo priljubljen v 30. in 40. letih prejšnjega stoletja je zgostitev časa in<br />
prostora. Prikaz zgodbe je pretrgan (nepovezan) s kratkimi kadri ali fragmenti,<br />
ki vsebujejo ostre reze, številne ekspresivne in dinamične prehode, prelive in dvojne<br />
ekspozicije. Ista tehnika se je uporabljala v prizorih sanj ali blodenj. Bolj popolne<br />
in zahtevnejše oblike ameriške montaže, z večjimi asociativnimi, likovno-dinamičnimi<br />
in ritmičnimi kakovostmi, je mogoče najti v montažnih sekvencah, katerih avtor je<br />
bil Slavko Vorkapić.<br />
ANALOŠKA MONTAŽA<br />
Asociativni montažni postopek, ki temelji na podobnosti vsebine sosednjih<br />
kadrov, njihovega pomena, giba, likovne in tonske kompozicije. Lahko ima širši,<br />
metaforičen pomen ali ožji pomen, ki ostaja na ravni čutnih vtisov. Postopek se je<br />
pogosto uporabljal v obdobju nemega filma, pri čem se je podobnost vsebine kadrov<br />
ustvarjala z zelo vidnimi in lahko prepoznavnimi simboli enakosti, ki so delovali<br />
banalno. Izvirna analoška montaža je ponujala in še vedno ponuja možnost bogatejše<br />
in bolj zahtevne zaznave filmskega dela ter njegovega doživljanja, ne le v povezavi<br />
med dvema sosednjima kadroma, temveč tudi znotraj kadra, znotraj večjih celot<br />
dela, prizorov in sekvenc, in pri odnosu zvoka in slike.<br />
V tem smislu poetične in ekspresivne vrednote analoškega povezovanja predstavljajo<br />
trajen izziv filmskim ustvarjalcem.<br />
MONTAŽA ANTITEZE<br />
Asociativni montažni postopek, ki temelji na različnosti vsebine sosednjih kadrov.<br />
V obdobju nemega filma je bil ta postopek eden najbolj priljubljenih ter eden izmed<br />
najbolj učinkovitih in najbolj uporabljanih filmskih izraznih sredstev.<br />
Pretirano uporabo montaže antiteze danes lahko opazimo v dokumentarnem,<br />
propagandnem in reklamnem filmu. V učnem filmu je montaža antiteze<br />
nesprejemljiva, ker gledalca zmede pri spremljanju glavnega toka zgodbe, veliko<br />
bolj primerna je metoda analoške montaže. Jasnost antiteze se veča z velikimi plani,<br />
ki vsebujejo najmanj vsebinskih elementov, pomembnost metode se je izgubila<br />
s pojavom in uporabo zvoka.<br />
Danes deluje metoda montaže antiteze precej nenavadno in naivno, se pa<br />
uporablja pri poetskem in ekspresivnem načinu kadriranja, kot tudi pri uprizoritvi<br />
zapletenih vsebin znotraj kakšnega drugega kadra.<br />
37<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />
MONTAŽA A POSTERIORI<br />
Razumevanje, da se montaža, skozi katero se konkretizira filmsko delo, pred<br />
tem ne more določiti na papirju oziroma v “jekleni snemalni knjigi”.<br />
Eisenstein je nasprotoval mnenju Pudovkina, da je potrebno montažo predvideti<br />
vnaprej. Po njegovem narava samega scenarija ne upodablja filmskega gradiva.<br />
Scenarij je le “stenogram enega čustva, ki se postopoma oblikuje v vrsti plastičnih vizij”,<br />
pri tem pa nič v njem ne “pogojuje vizualne realizacije”.<br />
Nasproti “jekleni snemalni knjigi” postavlja “filmsko novelo”, povzetek na dveh,<br />
treh straneh - ”opis zgodbe v zaporedju in ritmu emocionalnih trenutkov, tako kot<br />
bi jo moral občutiti gledalec”. Režiser dela po načrtu, brez posameznega opisa<br />
kadra, sekvence in montaže. Natančna vsebina bo določena šele za montažno mizo,<br />
kjer bo realizirana tudi zgodba in rojena nova osebnost. Načela montaže a posteriori<br />
se držijo številni režiserji (Flaherty, Rossellini, Visconti, Ferreri …).<br />
<strong>Montaža</strong> a posteriori je s stališča produkcije negotov in drag proces, zato se<br />
producenti igranih filmov le redko odločijo zanjo. Je pa sestavni del ustvarjanja<br />
dokumentarnih filmov, saj ustvarjalci gradiva ne morejo nadzirati v takšni meri,<br />
kot ga lahko ustvarjalci igranih filmov.<br />
MONTAŽA A PRIORI<br />
Ta pojem je v ruskem nemem filmu pomenil, da je vnaprej znano oziroma v<br />
snemalni knjigi določeno, kako je potrebno posneti in zmontirati vse kadre. Ta način<br />
dela je med prvimi zagovarjal Pudovkin.<br />
ASINHRONA MONTAŽA<br />
Zvrst montažnega postopka, kjer se slika in sinhroni zvok ne prenašajo hkrati.<br />
Na primer, vidimo sliko, v kateri je zvok brez vidnega naravnega izvira. Sprejemanje<br />
zvoka ne prenese trajnega popolnega ujemanja slike in zvoka. Določene zvoke<br />
je potrebno izločiti (četudi so viri teh na sliki), določene pa upoštevati, čeprav<br />
njihovih virov na sliki ni, jih ne bo ali pa jih ne more biti. Asinhroni zvok je pogosto<br />
zanimivejši od sinhronega, ker ni le naturalistična ilustracija slike, ampak bogati<br />
zavest gledalca z novimi vrednostmi. Asinhrona montaža slike in zvoka omogoča<br />
vodenje dveh montažnih tokov: enega v sliki, drugega v zvoku.<br />
Sinhrono je mogoče kombinirati z asinhronim na dva načina:<br />
1. slika, ki je bila prej sinhrona, traja dlje od sinhronega zvoka;<br />
2. sinhroni zvok traja dlje od sinhrone slike.<br />
Tudi prehod asinhronega v sinhrono se lahko izvede na dva načina:<br />
1. slika, ki bo kmalu sinhrona, se pojavlja pred sinhronim zvokom;<br />
2. sinhroni zvok se pojavlja pred sinhrono sliko.<br />
38<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />
Asinhronost med sliko in ustreznim zvokom (dialog, zvočni efekti, glasba) je<br />
lahko naravna, če je vir zvoka občasno viden in si ga je mogoče predstavljati. Vir zvoka<br />
ni nujno viden, pa tudi zamisliti si ga ni treba v neposredni bližini junaka, a kljub<br />
temu lahko zadrži vrednosti mogočega in realnega. Uporaba zvokov, ki ne prihajajo<br />
iz neposredne bližine, ponuja avtorjem velike ustvarjalne možnosti. Z zvokom lahko<br />
ustvarjamo racionalne asociacije ali emocionalna nasprotovanja. Pri ustvarjanju<br />
prvega uporabimo spremljajočo glasbo kot komentar, katerega izvor je praviloma<br />
neviden, in monolog, kot izrazno sredstvo junakovega duševnega stanja in toka zavesti.<br />
Pri ustvarjanju drugega pa zvok – najpogosteje glasbo – uporabimo z namenom<br />
nasprotovanja vizualni vsebini, tako da zmanjšuje ali veča njen pomen.<br />
ASOCIATIVNA MONTAŽA<br />
Zahteven montažni postopek združevanja različnih slik in zvokov, katerih<br />
medsebojni odnosi ustvarjajo nove pomene, ki jih ni bilo niti v enem izmed kadrov,<br />
če jih gledamo posamezno. Postopek, s katerim bogatimo zavest in čustva gledalca,<br />
in sicer z vsebinami, ki jih ni v sami avdio-vizualni predstavi posameznega kadra,<br />
temveč izhajajo iz vzajemnega odnosa enega gradiva do drugega – enega kadra do<br />
drugega.<br />
Glavne oblike asociativne montaže so: analoška montaža, montaža antiteze,<br />
montaža leitmotiva in polifona montaža. Lahko je pod vplivom intelektualnih ali<br />
poetičnih čustvenih vtisov. Zavestno poenostavljanje vrednosti kadrov, s katerimi<br />
se želi doseči asociativna povezava, izstopa s svojo naivnostjo in banalnostjo,<br />
vendar je z njo lažje dosegati asociativnost. Z druge strani preveč zapletene in<br />
svobodne vezi pri gledalcu brez izkušenj ne vzbujajo ustreznih reakcij in doživetja.<br />
Pri igranem filmu sta določena asociativna razporeditev in vrstni red kadrov<br />
predvidena že v obdobju nastanka snemalne knjige. Pri dokumentarnem filmu sta<br />
razporeditev in vrstni red vsebin težje vnaprej določljiva, zato ju opravimo med<br />
postopkom montaže. Dolgi kadri z zapletenimi uprizoritvami in gibi (kamere in<br />
objekta) ovirajo uporabo asociativne montaže. Kot izrazno sredstvo filmskih in<br />
televizijskih avtorjev včasih izgublja, včasih pa pridobiva pomembnost. Skupaj z<br />
načrtovanjem pripovedovanja ter dramaturško montažo predstavlja osnovno izrazno<br />
obliko pri filmu in televiziji.<br />
Gandhi, 1982<br />
Oskar za najboljšo montažo:<br />
Johm Bloom<br />
Zadnji kitajski cesar (The Last Emperor, 1987)<br />
Oskar za najboljšo montažo:<br />
Gabriella Cristiani<br />
39<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />
MONTAŽA ATRAKCIJ<br />
Izvirni izraz Sergeja Eisensteina, ki je bil prvič uporabljen v njegovem članku v<br />
knjižnem časopisu “Lef” maja 1923. Navdihnjen z eksperimentalnim delom v gledališču<br />
Proletkult, si je Eisenstein pri definiranju izraza montaža atrakcij pomagal z izkušnjami<br />
vaudevillea in cirkusa. To pomeni, da mora biti vsak trenutek, ki ga gledalec preživi<br />
v gledališču (pozneje v kinu) zapolnjen z največjim možnim šokom in intenzivnostjo<br />
znotraj vsakega kadra, pa tudi med njimi. Montažne vezi med kadri so polne<br />
metaforičnega pomena, ki je nastal s spopadom delov realnosti kolektivne in<br />
skupinske akcije, stvarnega in grotesknega.<br />
Eisenstein z izrazom “atrakcije” nadomešča izraz čustva (emocije). Vsaka<br />
atrakcija je protislovna predhodni in se - v vsakem primeru - spopada z njo.<br />
Značilnosti atrakcije so:<br />
a) parodičnost oz. notranje protislovje in<br />
b) nepričakovano odkritje protislovja.<br />
Namen atrakcije je zmotiti pripovedno strukturo dramskega dela in prenesti<br />
pozornost gledalca na delček kadra.<br />
“Atrakcija je vsak agresivni trenutek, ki gledalca izpostavlja čutnem in psihološkem<br />
učinkovanju, ki je usmerjeno k doseganju določenih čustvenih pretresov. Ti pretresi<br />
na koncu povzročajo zaznavo zamisli tistega, kar se predvaja, in zaznavo končnega<br />
ideološkega sklepa.”<br />
“<strong>Montaža</strong> atrakcij je svobodna montaža naključno izbranih, samostojnih atrakcij,<br />
ki so natančno izbrane in usmerjene v dosego določenega tematskega učinka.”<br />
SERGEJ EISENSTEIN , Oklepnica Potemkin<br />
(Bronenosets Potyomkin, 1925)<br />
Montažna miza, 1940<br />
40<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />
DINAMIČNA MONTAŽA<br />
Montažni postopek, v katerem povezujemo vrsto kratkih kadrov, dolgih od<br />
nekaj slik do štiri sekunde. Kadrov ne povezujemo glede na kontinuiteto, ampak<br />
se vsebina in pomen določenih kadrov uporabljata pri ustvarjanju dinamičnih<br />
vrednosti (gibanje v kadru, kamera in fi učinek), analogije in kontrasta (asociativna<br />
montaža). S pogosto uporabo splošnih planov (za določitev prostora) v omenjeni<br />
montaži se lahko ustvari vtis kontinuitete zgodbe, na primer v vojnih prizorih.<br />
DISKONTINUIRANA MONTAŽA<br />
Montažni postopek, ki razbija enotnost zgodbe, prostora in časa. Nanaša se na<br />
pripovedni tok, ki je predstavljen le s tipičnimi fragmenti vsebine, pri čem ima<br />
gledalec še vedno vtis logičnega odvijanja zgodbe, njenega zgoščevanja in tudi<br />
povečanja hitrosti. To je skokovito časovno nadaljevanje zgodbe v istem prostoru,<br />
ali novem, ki se navezuje na prejšnjega. Naslednji kader v vrsti je lahko povsem<br />
svoboden in nelogičen izbor nadaljevanja. Pomemben element neprekinjenosti<br />
toka zgodbe je dramska osebnost ali objekt, ki se kot nosilec zgodbe pojavlja<br />
v vseh kadrih. Najbolj pogosto je to montažna vez med posameznimi kadri v<br />
obliki reza, lahko pa se uporabita tudi prelivanje in filaž ali drugi optični triki.<br />
DRAMATURŠKA MONTAŽA<br />
Zahteven ustvarjalni postopek montaže, pri katerem se vsebini dramskega<br />
dela daje kar se da pregleden, prepričevalen in zanimiv razpored, katerega slike in<br />
zvoki bodo najbolj popolno delovali na gledalca. Razpored vsebine se določa po<br />
posebnem pripovednem časovnem vrstnem redu, ki je odvisen od konkretno<br />
uporabljenih oblik dramaturške montaže: linearne, paralelne, sinhrone ali retrospektivne.<br />
Dramaturške naloge se vedno rešujejo v zvezi s prizorom, sekvenco ali celoto<br />
filmskega dela, enotnostjo sloga in stopnjo splošne zanimivosti.<br />
V igranem filmu se način razporeditve vsebine določa že med pisanjem scenarija,<br />
snemalne knjige in samim snemanjem, uresničujeta pa ga predvsem scenarist<br />
in režiser. V dokumentarnem filmu je razporeditev vsebin mnogo težje določiti vnaprej,<br />
zato se ureja med montažo, pri čem ima pomembno vlogo filmski montažer.<br />
Pleše z volkovi (Dances With Wolves, 1990)<br />
Oskar za najboljšo montažo: Noel Travis<br />
Forrest Gump, 1994<br />
Oskar za najboljšo montažo: Arthur Schmidt<br />
41<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />
ELIPTIČNA MONTAŽA<br />
Montažni postopek, s katerim se odstranijo večji deli zgodbe (časa), in ki očitno<br />
poudarja nepovezanost pri predstavljanju vsebine, vendar z očitnim občutkom za<br />
kronološki vrstni red dogodkov. Zgostitev pripovedovanja pospešuje predstavljanje,<br />
avtorjem pa omogoča, da opustijo prikazovanje nepomembnih, dolgočasnih in slabih<br />
mest. Ustvarjamo jo na papirju pri pisanju scenarija ali za montažno mizo v okviru<br />
dramaturških nalog montaže.<br />
MONTAŽA ZGORNJIH TONOV<br />
Montažni postopek, pri katerem se kadri montirajo glede na vizualni pomen,<br />
kot oblika stranskega zvenenja posnetega gradiva; ostro nasprotuje pomenu<br />
dominante. Je eden najpomembnejših teoretskih izrazov Sergeja Eisensteina. Postopek,<br />
s katerim se spodbujajo številni možganski dražljaji, in sicer kot pri glasbi z uporabo<br />
vrste stranskih zvokov, tako imenovanih zgornjih in spodnjih tonov. Z njihovimi<br />
medsebojnimi spopadi in spopadi z osnovnim tonom, pri čem se osnovni ton obkroža<br />
s številnimi zvoki drugotnega pomena. Osrednja značilnost vizualnega zgornjega<br />
tona je refleksno-fiziološka, materializira se edino v dinamiki filmskega procesa.<br />
Predstavlja razvito obliko tonalne montaže, ki čutni obarvanosti med zaznavo dodaja<br />
neposredno fiziološko čutnost. Konfliktno združevanje delov z intelektualnimi spremnimi<br />
učinki daje montaži zvenečih zgornjih tonov intelektualni značaj. Rešitev konfliktnega<br />
povezovanja fizioloških zgornjih tonov in intelektualnih zgornjih tonov bo po<br />
Eisensteinu intelektualni film, kot še “nevidena oblika umetnosti, ki bo prispevek revolucije<br />
splošni zgodovini kulture, saj bo sinteza znanosti, umetnosti in bojevitosti duha.”<br />
HORIZONTALNA MONTAŽA<br />
Po Eisensteinu je horizontalna montaža časovno in kronološko sestavljanje<br />
vizualnih in zvočnih elementov. Slike in zvoki (dialog, glasba in zvočni efekti)<br />
se vrstijo eden za drugim po načelih vizualne montaže, ki so odkriti in razviti v času<br />
nemega filma.<br />
Pri vertikalni montaži se na primer zvok prenaša iz enega prizora v drugi,<br />
vendar s spremenjeno glasnostjo ali prostorsko modulacijo. V paralelni montaži ima<br />
vsak dramski tok svoj zvok, ki se prekinja z ustrezno sliko in se z njo nadaljuje pri<br />
vnovičnem pojavljanju. V retrospektivni montaži ima dramski tok iz preteklosti<br />
svoj sinhroni zvok; v zatemnitvi ali odtemnitvi se slika in zvok hkrati zatemnjujeta<br />
(zvok se utiša) ali odtemnujeta (jačanje zvoka).<br />
KONSTRUKTIVNA MONTAŽA<br />
Montažni postopek, s katerim se v montažno strukturo vnašajo novi elementi,<br />
stranski glede na osrednji pripovedni tok, in s katerimi se komentira in “ustvarja”<br />
celoten prizor. Ti elementi gledalcem omogočajo razumevanje notranjih stanj junaka.<br />
42<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />
Postopek je razvil in uporabljal Vsevolod Pudovkin v obdobju od 1926. do 1930. leta.<br />
Po njegovem mnenju cilj montaže ni v tem, da bi bil drugi kader v prizoru širjenje že<br />
videne vsebine, ampak mora ta dodatno pojasnjevati osnovno vsebino.<br />
Naj za primer navedemo kratek del iz filma Mati (Mat, Vsevolod Pudovkin 1926):<br />
1. zapornikove oči; 2. zapornik sedi na robu postelje v celici; 3. detajl potoka;<br />
4. zapornikove roke se oprijemajo roba postelje; 5. senca okenske rešetke na<br />
zapornikovih prsih; 6. in 7. reka; 8., 9., 10. in 11. veliki plani otroka, ki se smeji;<br />
12. peneči se potok; 13. zapornikove oči …<br />
KONTINUIRANA MONTAŽA<br />
Montažni postopek, ki zagotavlja nepretrganost toka zgodbe, prostora in časa<br />
(pripovedna – narativna montaža). Montažna kontinuiteta je za razliko od nepretrganosti<br />
v objektivni resničnosti pravzaprav psihološki privid, ki ga ustvarimo<br />
z montažo. Odvisna je tudi od sodelovanja gledalca in njegove filmske kulture.<br />
Posledica analitičnega postopka kadriranja in snemanja je sinteza v procesu montaže<br />
in v zavesti gledalca med predvajanjem.<br />
Občutek nepretrganosti ustvarjamo na različne načine. Najpogosteje so to:<br />
ustrezni položaj kamere, snemalni kot, velikost filmskega plana, nepretrganost akcije<br />
(gibanja) in gibanja kamere, grafična in tonalna kompozicija slike, dinamika akcije …<br />
Dolgi kadri večajo občutek nepretrganosti, saj je pri montaži manj prehodov iz enega<br />
časa v drugi, iz enega prostora v drugi.<br />
Nepretrganost je najlažje doseči z neprekinjenimi gibi oziroma montažo glede<br />
na gibe. Prehod iz enega kadra v drugi poteka v trenutku začetka, trajanja ali končevanja<br />
giba, ki se bo v naslednjem kadru nadaljeval ali končal. Pri tem je zelo pomembno,<br />
da se gib, ki ima enako vsebino, nadaljuje v isti ali vsaj podobni smeri z enako ali<br />
vsaj podobno hitrostjo. Enake zahteve se postavljajo tudi za premično kamero, katere<br />
premikanje se nadaljuje iz kadra v kader. Ob nastavitvi giba v naslednjem kadru<br />
praviloma prihaja do spremembe plana, kar že samo po sebi ustvarja privid gibanja<br />
(fi učinek). Če bi se počasnejši premik navezal na predhodni kader, točno na mestu<br />
prekinitve, bi dobili vtis, da gre za ponavljanje že videnega giba. Takšen vtis se<br />
pojavlja pri kadriranju od splošnega do velikega plana. Gladko tekoč gib bomo dobili<br />
z odstranjevanjem nekaj slik (2-4) na mestu sestavljanja, in sicer več iz velikega<br />
plana, saj je ta manj informativen. O tem je še posebno rad govoril Pudovkin.<br />
Pri prehodu iz velikega v splošni plan pa gib podaljšujemo z nekaj slikami (2-4),<br />
da bi na ta način vzpostavili vtis neprekinjenosti in potrebno harmonijo.<br />
Pri splošnem planu je veliko več vsebin in gibov, zato je potreben daljši čas za<br />
njihovo zaznavo; čas pa je treba izračunati. Hitrih premikov ni potrebno krajšati,<br />
sicer se lahko povsem “izgubijo”. Logično nadaljevanje pomeni opustitev<br />
določenih delov zgodbe, ki ne bodo popačili iluzije neprekinjenosti zgodbe,<br />
saj so manjšega pomena ali pa so vsesplošno znani.<br />
V praksi sta običajno v rabi dve metodi pripovedne (narativne) montaže. Prva<br />
je subjektivna, gledalec ima občutek, da je soudeležen. Dobimo ga s postopkom<br />
kadriranja triade. Druga metoda je objektivna in kaže prizor v splošnem, ameriškem<br />
43<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />
in velikem planu, gledalec ima občutek, da je priča dogodkom. Nepretrganost lažje<br />
dosežemo z linearno kot s paralelno montažo, in lažje jo je doseči z analoško<br />
montažo kot montažo antiteze.<br />
KREATIVNA MONTAŽA<br />
Montažni postopek združevanja kadrov, s katerim ustvarjamo filmski prostor in čas;<br />
s tem dosegamo vtis kontinuirane zgodbe, ki se dogaja v specifičnem času in prostoru.<br />
Filmski prostor ne ustreza realnem prostoru, saj je ustvarjen iz kadrov, ki so bili posneti<br />
na različnih mestih in v različnem času.<br />
Fizična dejanja, ki morajo delovati celovito v prostorskem in časovnem pogledu<br />
oblikujemo s pomočjo kadrov reakcij (obraz opazovalca, tihe reakcije, detajli<br />
predmetov). Kreativno montažo uporabljamo tudi pri ustvarjanju efektov, ki jih je<br />
v realnosti nemogoče izvesti ali pa so nevarni. Te efekte ustvarjamo s pravilnim<br />
izborom konca in začetka dejanja ter gibov v sosednjih kadrih. Na primer: kadri<br />
igralcev in njihovih dvojnikov ter prizori z divjimi živalmi.<br />
MONTAŽA LEITMOTIVA<br />
Oblika asociativne montaže, pri kateri se en kader ali več celot (prizorov,<br />
sekvenc) večkrat pojavlja v filmu. Ustvarja obliko filmskega dela, s tem da mu daje<br />
bolj sestavljen videz in bogatejši smisel. Ta montaža se je razvila ob poskusih povezovanja<br />
filmskega in glasbenega izraza in je v bistvu podobna glasbenemu leitmotivu.<br />
Najpogosteje je značilni del vsebine, iz katerega izhaja.<br />
Ob ponavljanju je najpogosteje uporabljen isti kader, prizor pa je lahko različno<br />
kadriran (orkestriran) ali delno spremenjen, ohranjene pa so osnovne dramske in<br />
idejne vrednote. V obdobju nemega filma se je montaža leitmotiva pogosto uporabljala<br />
za ustvarjanje ritmičnih vrednosti forme.<br />
Z uvajanjem zvoka se je pomembnost leitmotiva obdržala v dramaturškem<br />
postopku. Vlogo leimotiva imajo lahko glasba, dialog in zvočni efekti, če so bili pred<br />
tem sinhronizirani z neko sliko, tako da se pozneje uporabljajo kot njena začasna ali<br />
trajna zamenjava.<br />
Apollo 13, 1995<br />
Oskar za najboljšo montažo: Mike Hill, Daniel P. Hanley<br />
Podivjani bik (Ragging Bull, 1980)<br />
Oskar za najboljšo montažo: Thelma Schoonmaker<br />
44<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />
LINEARNA MONTAŽA<br />
Pojem linearne montaže uporabljamo v dveh pomenih.<br />
Prvi pomen - montažni postopek, ki izhaja iz najbolj preproste pripovedne<br />
oblike, ki vsebuje enotnost dejanja, pogosto tudi enotnost prostora in časa.<br />
Vsebina filma je predstavljena kronološko, linearno; vedno se postavlja vprašanje:<br />
“Kaj sledi?” Predstavljanje vsebine po kronološkem vrstnem redu je podobno<br />
pripovedi, ni vprašanj po vzrokih. Uporabna je v filmih in delih, kjer je najpomembnejše<br />
prikazati samo dejstva. Poseben pomen imajo stilske figure, saj dovoljujejo opuščanje<br />
določenih delov vsebine, ki so le nakazani gledalcu (elipsa). Predstavlja avtorjevo<br />
zmožnost mojstrskega pripovedovanja v slikah.<br />
Drugi pomen - zvrst elektronske montaže, pri kateri se kadri z magnetoskopskega<br />
traku montirajo na drug trak, eden za drugim, od začetka do konca koluta.<br />
Ob pomoči časovnih kod ima vsak kader svoj naslov, ki se lahko prenese na papirni<br />
trak ali disketo in je vir podatkov za dokončno montažo negativa ali za kakšen drug<br />
ustrezen televizijski sistem. Najbolj preprosta oprema za linearno montažo vsebuje<br />
dva aparata – predvajalnega (player) in snemalnega (recorder) (običajno U-matic ali<br />
Beta SP), zraven je lahko še tonski mešalec. Ta sistem omogoča le rez, seznam montažnih<br />
odločitev se zapisuje na papir in pozneje ročno vnaša. Popolnejši je način z A in B<br />
kolutom, ki vsebuje vsaj dva predvajalnika in en snemalni aparat. Običajno sta<br />
jima dodana še avdio in video mešalec ter generator znakov. Vse nadzira montažni<br />
nadzornik. S tem je omogočena uporaba prelivov in drugih elektronskih efektov, kot<br />
tudi ustvarjanje seznama montažnih odločitev, ki bodo zapisane na disketi.<br />
Možnost zapisovanja in hranjenja naslovov kadrov na papirnem traku je<br />
pomenila velik napredek, vendar je sistem od samega začetka (1972) kazal tudi<br />
določene pomanjkljivosti. Papirni trak je lahko sprejel le 250 montažnih odločitev,<br />
zato se je začela uporaba disket, ki so lahko sprejele tudi več kot 3000 podatkov<br />
na stran.<br />
Največja pomanjkljivost linearne montaže pa je v tem, da ne dovoljuje nobenih<br />
sprememb v že zmontiranem programu; določenega dela ni mogoče izbrisati,<br />
skrajšati, podaljšati ali prenesti na kakšno drugo mesto brez ustvarjanja nove kopije<br />
(z vsako kopijo kakovost pada) ali ponovne montaže od mesta spremembe naprej.<br />
Ta pomanjkljivost je spodbudila potrebe po ustvarjanju novega sistema elektronske<br />
montaže, ki bi uporabljal vse prednosti filmske in elektronske montaže, kot tudi<br />
dosežke računalniške tehnologije – nelinearno montažo.<br />
METRIČNA MONTAŽA<br />
Postopek, katerega osnovni kriterij je medsebojno združevanje kadrov glede<br />
na njihovo absolutno dolžino, in sicer po določenih shemah, ki se praviloma<br />
ponavljajo. Je izvirni izraz Sergeja Eisensteina. Uporablja se za številne ekspresivne<br />
in ritmične učinke. Kratki kadri in njihovo mehanično pospeševanje (krajšanje)<br />
stopnjujejo ustvarjanje vtisa napetosti in dramskega klimaksa. Krajšanja so lahko<br />
izvedena naključno ali po ustaljeni formuli (vsak naslednji kader je krajši za dve sliki<br />
in podobno).<br />
45<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />
Dober montažno metrični postopek je pogosto neopazen, ni zaznaven,<br />
vendar mora tudi kadar je pod pragom zaznave vsebovati tako imenovano<br />
organiziranost občutkov in resničnosti “utripa” predmetov in “utripa občinstva”;<br />
s tem se ustvarja “potreben medsebojni stik”. Zapletenost metrične šablone ne<br />
deluje na čut vida, zato jo je mogoče izmeriti le za montažno mizo ob pomoči<br />
merilca. Namesto natančne emocionalne napetosti, ki jo na primer gradijo preproste<br />
oblike metrične montaže (ritem hoje, valčka, tanga …), prevelika zapletenost<br />
metričnih odnosov pelje h kaotični zaznavi. Vsi drugi parametri kadra so podrejeni<br />
absolutni dominaciji dolžine kadra, tako da njegove vsebine in pomena ni mogoče<br />
zaznati v želeni meri.<br />
PARALELNA MONTAŽA<br />
Oblika dramaturške montaže, v kateri se dve ali tri smeri zgodbe, neposredno<br />
ali posredno odvisne, izmenično vrstijo druga za drugo. Vsebina in zamisel paralelnih<br />
tokov se morata dopolnjevati ali pa si nasprotovati v najmanj dveh montažnih stikih<br />
(AB, A-B, …). Izmenično nizanje tokov se pogosto uporablja večkrat, včasih tudi<br />
skozi cel film. Na začetku je novi tok uvajan pazljivo, po popolnem spoznavanju s<br />
prejšnjim, pozneje je možna pospešitev, ki jo dobimo s krajšanjem, saj je gledalec<br />
že spoznal naravo posameznih tokov, medsebojne odnose …<br />
Paralelna montaža je priljubljena v dokumentarnem filmu, ko želi avtor<br />
predstaviti dve vrsti stalno navzočih argumentov. V filmu montažni tokovi zgodbe<br />
ne potrebujejo vzročne odvisnosti, zato se povezovanje tovrstnih vsebin sprejema<br />
le kot metoda analogije ali kontrasta.<br />
Paralelna montaža je posebna oblika predstavljanja zgodbe, zanimivejša in<br />
bolj popolna od linearne, ker se določene smeri zgodbe ne razvijajo ločeno in<br />
neodvisno, pač pa so hkrati pod vplivom različnih drugih tokov. Montažni tokovi se<br />
lahko zgodijo istočasno na različnih mestih, na istem mestu v različnih časovnih<br />
obdobjih, ali pa v različnih časovnih obdobjih na različnih mestih.<br />
POLIFONA MONTAŽA<br />
Oblika asociativne montaže, najhitrejša montažna forma. Vrsta kratkih kadrov, ki<br />
jih gledalec doživlja kot glasbeni akord. Posamezni kadri imajo, zaradi kratkega časa<br />
opazovanja, preprosto vsebino in likovno kompozicijo, ne da bi morali vsebovati zapis<br />
kontinuitete. Slike pogosto vsebujejo vizualne stereotipe: valove, potok, sončni zahod,<br />
ptiče med letom … Konkretni pomen podobe se izgubi v korist splošnih pomenov.<br />
Polifona montaža ustvarja razlago vsebine, vendar jo tudi poudarja in bogati z<br />
določenim vzdušjem in razpoloženjem.<br />
MONTAŽA GLEDE NA PODOBO<br />
Povezovanje sosednjih kadrov v montaži, katerih objekti se nahajajo v istih delih<br />
kadra, ali pa imajo v trenutku reza podobno likovno obliko. Tako se vzpostavlja in krepi<br />
46<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />
vtis nepretrganosti in poudarja analogija sosednjih vsebin. <strong>Montaža</strong> glede na podobo,<br />
kot fi transformacija, ustvarja dinamične učinke. Pogosto se pojavlja kot montažni<br />
prehod, s katerim želimo prikriti rez. V filmu Federica Fellinija 8 in pol (8 1/2, iz leta<br />
1963) na primer obstaja skoraj neviden prehod iz kadra v kader ob pomoči črne rute,<br />
ki jo pred kamero dvigne junak. Montažo glede na podobo redko srečamo kot montažni<br />
postopek znotraj večje montažne celote. Eden izmed klasičnih primerov je prizor<br />
iz filma Mati Vsevoloda Pudovkina, v katerem je kolona delavcev demonstrantov<br />
izmenično montirana s prizorom ledenih gora na reki.<br />
8 1/2, 1963<br />
Frederico Fellini<br />
Plakat - 8 1/2, 1963<br />
Frederico Fellini<br />
MONTAŽA GLEDE NA BISTVO<br />
Montažni postopek, ki nam s prikazom fragmentov pomaga pri povzemanju<br />
zapletenega dogodka. Pri tem so kadri tako kombinirani, da poudarjajo eno<br />
edinstveno zamisel ali več zamisli, ki se ponujajo kot končni sklep. Na primer<br />
montažni blok, v katerem kadri drug za drugim prikazujejo šepetanje soseda na uho,<br />
pogovor čez ograjo, po telefonu, … bolj izraža opravljanje kot pogovor. <strong>Montaža</strong><br />
glede na bistvo je izviren izraz Roda Whitakerja.<br />
MONTAŽA GLEDE NA POGOJE<br />
Montažni postopek, pri katerem so vsebine sosednjih kadrov povezane po<br />
medsebojni pogojenosti; vsebina naslednjega kadra se razlaga na podlagi vsebine<br />
prejšnjega kadra. Po mnenju Roda Whitakerja je montaža glede na pogoje<br />
ena izmed osnovnih oblik montažnega povezovanja kadrov in predstavlja nasprotje<br />
povezovanju, v katerem prevladujeta linearnost in paralelizem pripovedovanja;<br />
deli se na vzročno montažo, postopek ustvarjanja metafore in montažo antiteze.<br />
47<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />
RETROSPEKTIVNA MONTAŽA<br />
Oblika dramaturške montaže, s katero povezujemo kadre ali prizore, ki se<br />
dogajajo v sedanjosti, s kadri ali prizori, ki obujajo preteklost. Dolga vrnitev v<br />
zgodovino predstavlja okvir za pripovedovalca, ki ves čas govori v preteklem času,<br />
s kratkimi vrnitvami, ali sploh brez vrnitev v sedanjost. Kratka vrnitev v preteklost je<br />
lahko brez priprav in večkrat ponovljena (spominjanje) – kot flashback, lahko pa gre<br />
tudi za že videne kadre. Daljša kot je vrnitev v preteklost, daljše so priprave, da bi<br />
gledalec opazil in razumel vrnitev v preteklost. Za prehod v pretekli čas so najpogosteje<br />
v rabi učinki interpunkcij: zatemnitev in odtemnitev, prelivanje, zmanjšanje ostrine<br />
ali poostritev. Pred prehodom v preteklost se zgodba in montažni ritmi običajno<br />
upočasnijo, počasnejši so premiki kamere (najpogosteje proti junaku), uporabljajo se<br />
veliki plani …<br />
Pri uprizoritvi vrnitve ima pomembno funkcijo tudi zvok. Notranji monolog ali<br />
dialog natančno ločujeta sedanjo zgodbo od pretekle. Vrnitev v preteklost ustavlja<br />
pripovedni tok v sedanjosti, vendar ga tudi bogati in pojasnjuje. Natančnejše oblike<br />
prehodov kot so zvočni efekti ali glasba z nekaj ponovitvami postanejo prepoznavni<br />
časovni simboli.<br />
RITMIČNA MONTAŽA<br />
Zvrst montažnega postopka, ki združuje kratke kadre, da bi ustvarili vtis na<br />
gledalca. Poznamo jo tudi pod imeni: metrična montaža, montaža staccato, glasbeni<br />
ritem montaže … Ritmična montaža se je razvila v času nemega filma pod vplivom<br />
impresionizma v umetnosti, še posebno glasbe. Tedaj so menili, da je glasbo zvokov<br />
mogoče zamenjati z glasbo svetlobe in ob pomoči ritma filmski jezik približati<br />
glasbenemu. Ritem je postal absolutna vrednost filma. Dolžina kadra pri ritmični<br />
montaži ni odvisna od njegove vsebine, temveč se podreja matematični simetriji<br />
glasbenega ritma, ki ga posnemamo.<br />
Ob prihodu zvočnega filma je bilo treba ritem določiti z nežnejšimi zvočnovizualnimi<br />
učinki in vrednotami, zato se je ritmična montaža obdržala le v nekaterih<br />
filmskih zvrsteh (glasbeni film in podobno), kot poseben in specifičen postopek.<br />
Zanimiva oblika ritmične montaže je polifona montaža, ki krepi čutno delovanje<br />
vsebine. Ob razvoju posebnih televizijskih zvrsti kot so glasbeni in reklamni spoti se<br />
ritmična montaža spet uveljavlja.<br />
RUSKA MONTAŽA<br />
Povezovanje večjega števila zelo kratkih kadrov (dolgih od 2. do 6 slik)<br />
v ritmično in asociativno celoto. Kadri imajo preprosto vsebino in so posneti<br />
v velikem planu; v montažni konstrukciji se pogosto v paru večkrat ponovijo<br />
(A-BA-B …). Je izvirni izraz Sergeja Eisensteina.<br />
48<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />
SINHRONA MONTAŽA<br />
Oblika dramaturške montaže, ki je posebna različica paralelne montaže. Značilnost<br />
te montaže so vzajemno odvisni tokovi zgodbe, ki se razvijajo hkrati. Gledalec najprej<br />
sledi eni zgodbi, nato drugi in se zaveda, da gre za dele kompleksne zgodbe, ki se<br />
dogaja hkrati, vendar na različnih mestih. Pogosteje se pojavlja kot montažni postopek<br />
v sekvenci ali njenem delu, zelo redko pa ga zasledimo v celotni zgodbi.<br />
V sinhroni montaži je mogoče uporabljati več kot dva motiva. Poudarjanje<br />
sinhronosti je možno z večkratnim ponavljanjem, prepletanjem dveh ali več tokov.<br />
Začetno uvajanje tokov zgodbe zahteva določen čas za spoznavanje in sprejemanje.<br />
Pozneje so priporočljiva postopna krajšanja, zaradi povečanja ritma in učinkovite<br />
kulminacije. Zato je pomembno, da je dramski zaplet v sekvenci gledalcu jasen;<br />
ne sme priti do zmede v kontinuiteti. Montažni ritem je potrebno spreminjati,<br />
če želimo doseči želeno dramsko napetost. Uporabljeni so kadri reakcije opazovalca<br />
osrednje zgodbe, s katerimi dosežemo premostitev časovnega preskoka med<br />
sosednjimi kadri, pa tudi obogatitev in usmeritev čustvene opredeljenost gledalca<br />
v smeri glavnih junakov ali zgodbe, ki nosi glavno zamisel. Raznolikost kadriranja<br />
ustvarja vtis vizualne raznolikosti in nenehnega gibanja.<br />
Dramaturški razplet na koncu filma obvezno dosežemo z združevanjem hkratnih<br />
tokov zgodbe v enem prostoru. Sinhroni dramski tokovi se morajo med seboj<br />
dopolnjevati (sinteza dejavnosti junaka, okolja ali časovnega obdobja) ali pa si<br />
nasprotovati (osvoboditelji – osvobojeni, prijatelj – sovražnik, žrtve – reševalci).<br />
Sinhronizacijo dramskih tokov je zelo težko doseči v celem filmu. Uspešen, vendar<br />
redek primer uspešne sinhronizacije dramskih tokov je film Freda Zinnemanna<br />
Točno opoldne (High noon, 1952). V akcijskih filmih so pogoste in priljubljene<br />
oblike sinhrone montaže “preganjanje” in “Griffithovo reševanje v zadnjem trenutku”.<br />
Griffith je v filmu Telegrafistka iz Lonedalea (The Lonedale Operator, 1911) pokazal,<br />
da je poleg večkratnega prepletanja dveh hkratnih tokov (žrtev – reševalec) zelo<br />
pomembna tudi hitrost tega prepletanja: vse hitrejši in hitrejši. Ogroženi so vedno<br />
predstavljeni v dolgih in statičnih kadrih, reševalci pa v krajših in dinamičnih.<br />
Že zelo kratko podaljšanje kadra ustvarja vtis neznosnega prelaganja in negotovosti<br />
ogroženih, krajši kadri reševalcev pa ustvarjajo občutek njihove hitrosti, spretnosti,<br />
odločnosti, poguma…<br />
Točno opoldne (High Noon, 1952)<br />
Oskar za montažo: Elmo Williams, Harry Gerstad<br />
Točno opoldne (High Noon, 1952)<br />
Oskar za montažo: Elmo Williams, Harry Gerstad<br />
49<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />
STACCATO MONTAŽA<br />
Montažni postopek združevanja cele vrste različnih kadrov, ki so si podobni le po<br />
dolžini (od nekaj slik do treh sekund). S pomočjo staccato montaže izražamo dinamiko<br />
in hitrost premikov, razpoloženje in duševno počutje junaka. Prekinja in ogroža<br />
pripovedni postopek. S svojo ostrino in hitrostjo spreminja ritem filma.<br />
TONALNA MONTAŽA<br />
Montažni postopek, pri katerem je pomen gibanja mnogo širši kot pri ritmični<br />
montaži. Gre za vsako spremembo, ki izhaja iz vsakega kadra v montaži, pri čem<br />
je glavni kriterij montaža glede na čustveno vrednost kadra v nizu. Tonalna montaža<br />
je izvirni izraz Sergeja Eisensteina. Glavne vrednosti kadrov so: “svetlobna tonalnost”<br />
bolj svetlega ali temnega koščka v montaži; ostro ali mehko zvenenje koščka glede na<br />
njegovo “grafično tonalnost”; igra optično-svetlobnih nihanj in kombiniranje mehke<br />
ostrine z različnimi stopnjami ostrine. V vsakem primeru gre za dominanto, ki izhaja<br />
iz vsakega koščka in njegovega čustvenega zvenenja. Hkrati s tonalno dominanto je<br />
navzoča tudi ritmična dominanta.<br />
ULTRAHITRA MONTAŽA<br />
Postopek izmenične montaže od dveh do štirih slik dveh kadrov, ki se na<br />
zaslonu zadržujejo od šestine do dvanajstine sekunde. Ustvarja likovni vtis podoben<br />
dvojni ekspoziciji z izrazito ritmično značilnostjo. Razlikuje se od fi transformacije,<br />
kjer so kadri daljši, pa tudi od polifone montaže, kjer se montažni niz oblikuje z<br />
večjim številom nekoliko daljših kadrov. Ultrahitra montaža ustvarja vtis hkratnega<br />
“utripanja” dveh slik na zaslonu. Po pomenu je halucinantna, glede na vizualnost pa<br />
dinamična. Uporablja se v montažnih sekvencah in eksperimentalnem filmu oz. videu.<br />
Rod Whitaker je to montažno obliko poimenoval racket cuting.<br />
VZROČNA MONTAŽA<br />
Zvrst vzporedne montaže, v kateri se podatek o naslednjem sporočilu najavlja<br />
v prejšnjem. Gledalec vzpostavlja stik med sosednjima kadroma po principu<br />
vzročno-posledične kontinuitete in sicer glede na pomen, ne pa glede na linearno<br />
logično pripovedovanje. Če se na primer v prvem kadru pojavi hiša, nato pa - po<br />
kratkem prelivu – starejši človek, ki bere v skromni sobi, lahko sklepamo, da je to<br />
hiša, kjer ta človek živi. Če bi iste kadre sestavili v nasprotnem vrstnem redu, bi lahko<br />
sklepali, da starejši človek bere knjigo o hiši. Izvirni izraz Roda Whitakera.<br />
VERTIKALNA MONTAŽA<br />
Poudarjanje aranžmajsko-melodične smeri linije glasbe s smermi gibanja pogleda<br />
po plastični kompoziciji kadra. Poudarjanje je lahko grafično in čustveno.<br />
50<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />
Izvirni izraz Sergeja Eisensteina. Noël Burch uporablja izraz sonoplast, ki vertikalno<br />
montažo definira kot kreativni postopek v vertikalnem strukturiranju zvoka – dialoga,<br />
zvočnih efektov in glasbe.<br />
MONTAŽNI FILM<br />
Montažni film je narejen predvsem po klasični, analitični montaži, ko se z<br />
združevanjem in kopičenjem številnih kratkih kadrov pri gledalcih ustvarja vtis<br />
vizualnega gibanja in notranje dinamike. Svoj največji vzpon je doživel ob koncu<br />
obdobja nemega filma v sovjetski kinematografiji (Vertov, Eisenstein, Pudovkin,<br />
Dovženko). Z redukcijo filma zgolj na montažo so omenjeni avtorji, poleg montažne<br />
dinamike kratkih kadrov vztrajali pri številnih asociativnih montažnih rešitvah,<br />
ki ob pomoči povezovanja oziroma primerjanja dveh kadrov pri gledalcu spodbujajo<br />
določen sklep. Montažni film izziva posebno kinematografsko doživetje, v njem so<br />
objekti in dogodki posneti analitično, z montažno sintezo pa je ustvarjen nov pomen,<br />
pri čem je zanemarjen pomen scenarija, igralcev in drugih umetniških oblik.<br />
Včasih s terminom montažni film opišejo tudi tako imenovani arhivski filmi – film<br />
sestavljen iz delov drugih filmov ali njihovih ostankov, ki pa ima svojo vsebino in pomen<br />
in je samostojno filmsko delo. Pomen gradiva, ki je bilo uporabljeno za montažni film<br />
je lahko povsem različen od prvotnega. Ta način montaže je pogosto v rabi v<br />
dokumentarnem filmu in le redko v igranem.<br />
EKSPRESIVNA MONTAŽA<br />
Kreativno in intimno odkrivanje in sprejemanje vsebin objektivnega sveta je<br />
odvisno od avtorjeve duševnosti in subjektivnih komponent, ki gradijo njegov odnos<br />
do zunanjega sveta. Konfiguracija ustvarjalnega duha se kaže v načinu, kako so kadri<br />
razvrščeni, združeni, ločeni ali razčlenjeni. To posebno in enotno značilnost filmske<br />
montaže dosegamo s posebnimi členitvami s sublimacijo in analizo. Pri ekspresivni<br />
montaži se vse kakovosti slike – kompozicija kadra, način snemanja, prepričljivost<br />
igre, osvetlitev, mizankader, scenografija, drugi tehniški elementi – združujejo kot<br />
znova odkriti elementi objektivnega sveta. Ekspresivna montaža je izvirni izraz<br />
Živojina Pavlovića.<br />
INTELEKTUALNA MONTAŽA<br />
Ustvarjalni montažni postopek povezovanja konkretnih predstav v asociativne<br />
nize, ki ustvarjajo spopade dominante z gledalčevimi predstavami in vodijo do<br />
“pravilnih intelektualnih sklepov”. Kot pri japonskih znakih, se konkretni enopomenski<br />
in smiselno nevtralni kadri povezujejo v zamišljene montažne nize,<br />
ki v gledalčevi zavesti ustvarjajo idejne sklope, ki se spopadajo ali potrjujejo njegovo<br />
prepričanje ob povezovanju fizioloških in intelektualnih zgornjih tonov (intelektualni<br />
film). Podobe neposrednega pripovedovanja dopolnjujejo simbolne podobe,<br />
ki razlagajo zgodbo.<br />
51<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />
SUBLIMINALNA MONTAŽA<br />
Zvrst ultrahitre montaže, ki jo je prvič uporabil Dziga Vertov v filmu “Človek<br />
s filmsko kamero” (Chelovek s kino-apparatom 1929). Na koncu 22 sekvence filma<br />
“Ulica in oko” spopad kompozicij (krog, črta) v sosednjih kadrih ni neposredno viden,<br />
saj so kadri dolgi le sliko ali dve. Deset kadrov bližnjih planov očesa (po ena slika<br />
v vsakem kadru) se dopolnjuje z devetimi kadri splošnih planov ulice (dve sliki v<br />
kadru). Montažna struktura je zaznavna na meji zavestnega opažanja, na subliminalni<br />
ravni, in kot taka spodbuja senzomotorno aktivnost gledalca. Različni fi efekti<br />
ustvarjajo kinestetično energijo, ki ima velik psihološki učinek na ustvarjanje občutkov.<br />
Dziga Vertov<br />
Človek s kamero<br />
(Chelovek s<br />
kino-apparatom, 1929)<br />
Kinestetična montažna struktura temelji na učinku rumene pege v očesni mrežnici.<br />
Rumena pega je glavni vir zavestnega pridobivanja vizualnih podatkov, vendar le del<br />
podatkov prepušča do zavesti. Največ podrobnosti, še posebno z obrobja vidnega<br />
polja očesa, je usmerjenih proti podzavesti opazovalca. Večina podatkov, ki jih možgani<br />
zaznajo, naj bi temeljila na obeh vrstah podatkov, čeprav moderna psihologija meni,<br />
da pomen vizualnega podatka večinoma izhaja iz podzavesti oz. iz obilice subliminalnih<br />
podatkov, ki so pod pragom zaznave. To še posebno velja za zaznavo v umetnosti.<br />
MONTAŽA ZNOTRAJ KADRA<br />
Izmenjava kadrov oz. planov, snemalnih kotov, pozicij kamere in udeležencev<br />
dogodka v okviru enega kadra brez montažnega reza. Gibanje kamere ali objekta<br />
oz. njihovo skupno gibanje prevzema nalogo montaže, in sicer tako, da so izločeni ali<br />
poudarjeni ustrezni elementi vsebine kadra glede na pomen, ki ga imajo v določenem<br />
trenutku. <strong>Montaža</strong> znotraj kadra sestavlja zgodbo, tako da poudarja enotnost prostora<br />
in časa. Omogoča nepretrganost igre, ustvarjanje posebnega ritma, raznovrstne mizanscene<br />
in avtentičnega prizora, brez pretiravanj in uporabe simbolnih pomenov ali znakov.<br />
<strong>Montaža</strong> znotraj kadra ne more skrajšati časa nekega dogodka, vsaj ne v takšni meri<br />
kot analitična montaža. Dogodkov ne zgosti, temveč jih kaže v logičnem in polnem teku.<br />
Zadnja leta se uveljavlja posebna oblika montaže znotraj kadra, to je snemanje<br />
kadrov določenega prizora po natančno zastavljenem načrtu in vrstnem redu<br />
v snemalni knjigi, tako da se takoj doseže neprekinjenost zgodbe. Za končno<br />
različico so potrebni le manjši montažni posegi. Postopek je zelo redek pri poklicnih<br />
filmskih ustvarjalcih in dokaj pogost pri amaterjih, zaradi manjše porabe materiala<br />
za snemanje in krajšega časa montaže.<br />
52<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
VIRI, LITERATURA<br />
LITERATURA:<br />
- Jezik filma, J. Plaževski, Beograd 1972<br />
- Leksikon filmskih i televizijskih pojmova, skupina avtorjev<br />
Fakultet dramskih umetnosti, Beograd 1993; 2. dopolnjena izdaja, 1997<br />
- <strong>Montaža</strong>, Dominique Villain, Slovenska kinoteka, 1991<br />
UPORABNE SPLETNE STRANI:<br />
- www.imdb.com<br />
- www.learner.org<br />
VIRI FOTOGRAFIJ:<br />
- http://www.imdb.net<br />
- http://www.wildwestweb.net<br />
- http://www.screenonline.org.uk/film<br />
- http://www.gildasattic.com<br />
- http://silent-movies.com<br />
- http://www.filmsite.org<br />
- http://www.imagesjournal.com<br />
- http://www.liketelevision.com<br />
53<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OSKARJI<br />
OSKARJI ZA NAJBOLJŠO MONTAŽO:<br />
“Academy Award for Film Editing”<br />
LETO FILM MONTAŽER<br />
PRODUKCIJE<br />
1934 Eskimo Conrad A. Nervig<br />
(Eskim)<br />
1935 A Midsummer Night’s Dream Ralph Dawson<br />
(Sen kresne noči)<br />
1936 Anthony Adverse Ralph Dawson<br />
(Anthony Adverse)<br />
1937 Lost Horizon Gene Havlick, Gene Milford<br />
(Izgubljeni horizont)<br />
1938 The Adventures of Robin Hood Ralph Dawson<br />
(Dogodivščine Robina Hooda)<br />
1939 Gone with the Wind Hal C. Kern, James E. Mewcom<br />
(V vrtincu)<br />
1940 North West Mounted Police Anne Bauchens<br />
(Severo-zahodna konjenica)<br />
1941 Sergeant York William Holmes<br />
(Narednik York))<br />
1942 The Pride of the Yankees Daniel Mandell<br />
(Ponos Yankeejev)<br />
1943 Air Force George Amy<br />
(Zračna sila)<br />
1944 Wilson Barbara McLean<br />
(Wilson)<br />
1945 National Velvet Robert J. Kern<br />
(Žamet)<br />
1946 The Best Years of Our Lives Daniel Mandell<br />
(Najboljša leta našega življenja)<br />
1947 Body and Soul Francis Lyon, Robert Parrish<br />
(Telo in duša)<br />
1948 The Naked City Paul Weatherwax<br />
(Golo mesto)<br />
1949 Champion Harry Gerstad<br />
(Prvak)<br />
1950 King Solomon’s Mines Ralph E. Winters, Conrad A. Nervig<br />
(Salomonovi zakladi)<br />
1951 A Place in the Sun William Hornbeck<br />
(Prostor pod soncem)<br />
1952 High Noon Elmo Williams, Harry Gerstad<br />
(Točno opoldne)<br />
1953 From Here to Eternity William A. Lyon<br />
(Od tod do večnosti)<br />
1954 On the Waterfront Gene Milford<br />
(Na obrežju)<br />
1955 Picnic Charles Nelson, William A. Lyon<br />
(Piknik)<br />
54<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OSKARJI<br />
LETO FILM MONTAŽER<br />
PRODUKCIJE<br />
1956 Around the World in Eighty Days Gene Ruggiero, Paul Weatherwax<br />
(Okrog sveta v osemdesetih dneh)<br />
1957 The Bridge on the River Kwai Peter Taylor<br />
(Most na reki Kwai)<br />
1958 Gigi Adrienne Fazan<br />
(Gigi)<br />
1959 Ben-Hur Ralph E. Winters, John D. Dunning<br />
(Ben Hur)<br />
1960 The Apartment Daniel Mandell<br />
(Stanovanje)<br />
1961 West Side Story Thomas Stanford<br />
(Zgodba z zahodne strani)<br />
1962 Lawrence of Arabia Anne Coates<br />
(Lawrence arabski)<br />
1963 How the West Was Won Harold F. Kress<br />
(Kako je bil osvojen zahod)<br />
1964 Mary Poppins Cotton Warburton<br />
(Mary Poppins)<br />
1965 The Sound of Music William Reynolds<br />
(Zvok glasbe)<br />
1966 Grand Prix Frederic Steinkamp, Henry Berman,<br />
(Grand Prix)<br />
Stewart Linder, Frank Santillo<br />
1967 In the Heat of the Night Hal Ashby<br />
(V vročici noči)<br />
1968 Bullitt Frank P. Keller<br />
(Metek)<br />
1969 Z Françoise Bonnot<br />
(Z)<br />
1970 Patton Hugh S. Fowler<br />
(Patton)<br />
1971 The French Connection Gerald B. Greenberg<br />
(Francoska zveza)<br />
1972 Cabaret David Bretherton<br />
(Kabaret)<br />
1973 The Sting William Reynolds<br />
(Želo)<br />
1974 The Towering Inferno Harold F. Kress, Carl Kress<br />
(Peklenska stolpnica)<br />
1975 Jaws Verna Fields<br />
(Žrelo)<br />
1976 Rocky Richard Halsey, Scott Conrad<br />
(Rocky)<br />
1977 Star Wars Paul Hirsch, Marcia Lucas, Richard Chew<br />
(Vojna zvezd)<br />
1978 The Deer Hunter Peter Zinner<br />
(Lovec na jelene)<br />
55<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OSKARJI<br />
1979 All That Jazz Alan Heim<br />
(Ves ta jazz)<br />
1980 Raging Bull Thelma Schoonmaker<br />
(Pobesneli bik)<br />
1981 Raiders of the Lost Ark Michael Kahn<br />
(Lov za izgubljenim zakladom)<br />
1982 Gandhi John Bloom<br />
(Gandhi)<br />
1983 The Right Stuff Glenn Farr, Lisa Fruchtman, Stephen A. Rotter,<br />
(Pravi fantje)<br />
Douglas Steward, Tom Rolf<br />
1984 The Killing Fields Jim Clark<br />
(Polja smrti)<br />
1985 Witness Thom Noble<br />
(Priča)<br />
1986 Platoon Claire Simpson<br />
(Vod)<br />
1987 The Last Emperor Gabriella Cristiani<br />
(Zadnji kitajski cesar)<br />
1988 Who Framed Roger Rabbit Arthur Schmidt<br />
(Kdo je potunkal Rogerja Zajca)<br />
1989 Born on the Fourth of July David Brenner, Joe Hutshing<br />
(Rojen 4. julija)<br />
1990 Dances with Wolves Noel Travis<br />
(Pleše z volkovi)<br />
1991 JFK Joe Hutshing, Pietro Scalia<br />
(JFK)<br />
1992 Unforgiven Joel Cox<br />
(Neoproščeno)<br />
1993 Schindler’s List Michael Kahn<br />
(Schindlerjev seznam)<br />
1994 Forrest Gump Arthur Schmidt<br />
(Forrest Gump)<br />
1995 Apollo 13 Mike Hill, Daniel P. Hanley<br />
(Apollo 13)<br />
1996 The English Patient Walter Murch<br />
(Angleški pacient)<br />
1997 Titanic Conrad Biff IV, James Cameron,<br />
(Titanic)<br />
Richard A. Harris<br />
1998 Saving Private Ryan Michael Kahn<br />
(Reševanje vojaka Rayana)<br />
1999 The Matrix Zach Sternberg<br />
(Matrica)<br />
2000 Traffic Stephen Mirrione<br />
(Promet)<br />
2001 Black Hawk Down Pietro Scalia<br />
(Sestreljeni črni jastreb)<br />
2002 Chicago Martin Walsh<br />
(Chicago)<br />
56<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
OSKARJI<br />
LETO FILM MONTAŽER<br />
PRODUKCIJE<br />
2003 The Lord of the Rings:<br />
The Return of the King<br />
Jamie Selkirk<br />
(Gospodar prstanov)<br />
2004 The Aviator Thelma Schoonmaker<br />
(Letalec)<br />
2005 The Departed Thelma Schoonmaker<br />
(Dvojna igra)<br />
57<br />
OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE
MONTAŽA<br />
Izobraževalno področje<br />
MULTIMEDIA IN NOVI MEDIJI<br />
OSNOVE<br />
FILMSKE<br />
IN TELEVIZIJSKE<br />
MONTAŽE<br />
ZLATJAN ČUČKOV