28.01.2019 Views

Montaža Čučkov

  • No tags were found...

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

MONTAŽA<br />

Izobraževalno področje<br />

MULTIMEDIA IN NOVI MEDIJI<br />

OSNOVE<br />

FILMSKE<br />

IN TELEVIZIJSKE<br />

MONTAŽE<br />

ZLATJAN ČUČKOV


Izobraževalno področje<br />

MULTIMEDIA IN NOVI MEDIJI<br />

OSNOVE FILMSKE<br />

IN TELEVIZIJSKE<br />

MONTAŽE<br />

Zlatjan <strong>Čučkov</strong><br />

Uredila: Melita Zajc<br />

Oblikovanje in izbor fotografij: J. Lara Rajh


CIP - Kataložni zapis o publikaciji<br />

Narodna in univerzitetna knjižnica, Ljubljana<br />

791.623.1(075)<br />

ČUČKOV, Zlatjan<br />

Osnove filmske in televizijske montaže / Zlatjan <strong>Čučkov</strong> ; izbor<br />

fotografij J. Lara Rajh. - Dopolnjena izd. - Ljubljana : RTV<br />

Slovenija, 2007. - (Izobraževalno področje Multimedija in novi<br />

mediji)<br />

ISBN 978-961-91202-3-1<br />

231848704


KAZALO<br />

1.<br />

ZGODOVINSKI RAZVOJ MONTAŽNIH OBLIK................................. 4<br />

2.<br />

PRAKTIČNO DELO MONTAŽE........................................................ 12<br />

3.<br />

OSNOVE FILMSKEGA JEZIKA....................................................... 16<br />

A. Plani.......................................................................................................... 17<br />

B. Snemalni koti........................................................................................... 23<br />

C. Gibanje v filmu.......................................................................................... 25<br />

D. Osnovne enote: kader, scena, sekvenca.................................................. 25<br />

4.<br />

OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAŽE.............................................. 28<br />

A. Poklici.................................................................................................... 30<br />

B. Stopnje montaže.................................................................................. 32<br />

C. Zvrsti montaže.......................................................................................... 37<br />

LITERATURA................................................................................................... 53<br />

UPORABNE SPLETNE STRANI......................................................................... 53<br />

VIRI FOTOGRAFIJ............................................................................................ 53<br />

SEZNAM OSKARJEV ZA NAJBOLJŠO MONTAŽO............................................. 54<br />

3<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


1.<br />

ZGODOVINSKI RAZVOJ MONTAŽNIH OBLIK<br />

<strong>Montaža</strong> je s tehničnega vidka veščina združevanja dveh ločenih kosov traku<br />

in se nanaša na povezovanje najmanj dveh kadrov. Podana definicija poudarja<br />

tehnično značilnost postopka, ki ga imenujemo montaža in na to značilnost ne<br />

smemo nikoli pozabiti.<br />

Vendar montaža ni le tehničen postopek, je tudi močno sredstvo vplivanja<br />

na čustva, sredstvo, ki mu je zelo malo enakovrednih v drugih umetniških<br />

disciplinah. Razvoj montaže je pripeljal do postopnega odkrivanja raznolikih možnosti<br />

njene uporabe. Ta uporabnost je zbujala pretirano navdušenje, vendar tudi<br />

neupravičeno razočaranje in malodušnost.<br />

Kakor koli že, montaža je v zgodovini filmske umetnosti igrala eno izmed najbolj<br />

vidnih vlog in vse kaže, da ta vloga še ni odigrana do konca.<br />

PRVI FILMI BRATOV LUMIÈRE IN GEORGESA MÉLIÈSA<br />

<strong>Montaža</strong> ni rojena hkrati s filmom. Avtorji prvih filmov v obdobju med leti<br />

1895 in 1905 niso imeli potrebe po njej, pa tudi koristi, ki bi jo lahko imeli od nje.<br />

Kratki filmi bratov Lumière so pravzaprav fotografije, ki trajajo v času. Fotografije<br />

ne potrebujejo dramaturške kompozicije, saj prikazani predmeti ne podlegajo<br />

razvoju, ki je v nadaljevanju nosilec najrazličnejših konfliktov. Že samo imena<br />

njunih filmov - Izhod delavcev iz tovarne (La Sortie des usines Lumière),<br />

Prihod vlaka na postajo Ciotat (L’arrivée d’un train à la Ciotat), Kopanje v morju<br />

(Baignade en mer), Pogled na lyonsko ulico (Vue d’une rue de Lyon) - bi bila lahko<br />

imena fotografij.<br />

V dramaturškem pomenu so bili to filmi brez gibanja. Le en filmov bratov<br />

Lumière - Politi zalivalec rož (L’arroseur arrosé, 1895) - je imel v sebi nekaj dramske<br />

zgodbe. In ta začetek je prevzel Mélièsa. Njegovi filmi so bili precej dolgi za<br />

tisti čas, zgodba pa se je (še posebno v znanstvenofantastičnem ciklu) selila<br />

s kraja na kraj.<br />

LUMIÈRE, Prihod vlaka na postajo Ciotat<br />

(L’arrivée d’un train à la Ciotat)<br />

4<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


ZGODOVINSKI RAZVOJ MONTAÆNIH OBLIK<br />

BRIGHTONSKA ŠOLA<br />

Angleški režiserji so prvi začeli z delitvijo prizora na posamezne kadre<br />

in z menjavo planov ter uporabo velikega plana. <strong>Montaža</strong>, ki jo je uporabljal<br />

George Albert Smith, je že primer prave montaže. Pri tem seveda ne govorimo<br />

o montaži, ki dodaja estetsko vrednost, ampak o montaži, ki ureja obstoječe<br />

gradivo. Imenujemo jo lahko tehnična montaža. V filmih, ki jih je posnel med<br />

leti 1900 in 1903 lahko razlikujemo dve taki montaži. Prvotno za nov prizor<br />

uporablja nov plan. Nekoliko pozneje pa je v filmu Mali zdravnik (The Little<br />

Doctor and the Sick Kitten, 1901) uporabil bolj premišljen način. Hranjenje mačke<br />

najprej pokaže v splošnem planu, takoj zatem pa vidimo glavo mačke, ki je<br />

v velikem planu, da jo gledalci ne bi spregledali. Oba kadra tvorita isti prizor.<br />

In že tukaj kronološka osnova tehnične montaže ni veliko koristila, zato si je<br />

montažer moral zastaviti vprašanje: ali delati od splošnega k posameznem (analiza),<br />

ali od posameznega k splošnemu (sinteza).<br />

Smithov prispevek Georges Sadul upravičeno ocenjuje takole:<br />

“Pri izmenjavi velikega in splošnega plana v istem prizoru je že zajeto načelo<br />

snemalne knjige. S tem je Smith ustvaril prvo pravo montažo, pri Mélièsu pa<br />

enotnost kraja obvezno zahteva še enotnost snemalnega kota.”<br />

GEORGE ALBERT SMITH, Mali zdravnik<br />

(The Little Doctor and the Sick Kitten, 1901)<br />

EDWIN PORTER<br />

Novo besedo v montaži je uporabil eden izmed prvih snemalcev v podjetju<br />

T. A. Edisona, američan Edwin Porter. Tehnična montaža tudi pri njem zaseda<br />

osrednje mesto, vendar je v njegovem delu mogoče opaziti tudi začetke drugih<br />

montažnih funkcij. Njegov prvi film Življenje ameriškega gasilca (Life of an<br />

American Fireman, 1903) je nastal v precej skrivnostnih okoliščinah. Eni zatrjujejo,<br />

da je film posnel na skoraj reporterski način, drugi pa, da je cel film oz. večji<br />

del zmontiral iz že narejenega gradiva, najdenega v arhivu Edisona. Če je točna<br />

druga trditev, gre za prvi film montaže v zgodovini, ki je ustvarjen iz vizualne surovine,<br />

ki je dobila nove vsebine. In tem novim vsebinam sploh ni bilo treba ustrezati vsebini,<br />

ki jo je kader prvotno nosil v sebi, saj je bil postavljen v drugačen kontekst.<br />

V tem, še danes ohranjenem filmu lahko občudujemo izvrstno spretnost povezovanja<br />

kadrov, ki ne zagotavlja le neprekinjenosti zgodbe, pač pa tudi stopnjuje<br />

napetost.<br />

5<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


ZGODOVINSKI RAZVOJ MONTAÆNIH OBLIK<br />

Veliki napad na vlak (The Great Train Robbery, 1903) je najbolj znan in hvaljen<br />

Porterjev film.<br />

EDWIN PORTER, Veliki napad na vlak<br />

(The Great Robbery, 1903)<br />

Zgodba tega prvega kavbojskega filma, ki je hkrati tudi kriminalka posneta<br />

po resničnih dogodkih, je razdrobljena na več zgodb in je najbolj zapletena od<br />

vseh v takratnem osemletnem obstoju filma. Svobodno preusmerjanje pozornosti<br />

gledalca z ene strani na drugo pa je že napovedovalo novo filmsko<br />

kontinuiteto in ritem pripovedovanja, kot ga spoznamo v mojstrskih delih Griffitha.<br />

D. W. GRIFFITH<br />

Nastanek zares novih oblik montaže, ki so bile podlaga za ustvarjalnost in<br />

so se uporabljale premišljeno, ne pa le naključno in občasno, povezujemo z D. W.<br />

Griffithom.<br />

Griffith si ne zastavlja le tehničnih ciljev, ne zanima ga le posamezna povezava,<br />

pač pa funkcija, ki jo ima lahko montaža v kompoziciji celotnega filmskega dela.<br />

Prizor razčleni na do tedaj še nevideno število posameznih kadrov, s katerimi po vrsti<br />

prikazuje različne poglede. V filmu Rojstvo naroda (The Birth of a Nation, 1915) je<br />

preprost prizor prihoda predsednika Lincolna v gledališče razčlenil na devet kadrov,<br />

še bolj preprost prizor, ko čuvaj pred vrati lože zapušča svoje mesto, pa na štiri.<br />

Prizori so še dodatno prepleteni z drugimi delčki zgodbe. Takšen postopek mu<br />

dovoljuje postopno spreminjanje detajlov. Ni mu treba organizirati množičnega<br />

prizora, ki bi ga pozneje prikazal z nekaj značilnimi detajli, temveč preprosto poskuša<br />

graditi množične prizore z montažo zanj najbolj pomembnih detajlov.<br />

D. W. GRIFFITH,<br />

Rojstvo naroda<br />

(The Birth of a Nation, 1915)<br />

6<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


ZGODOVINSKI RAZVOJ MONTAÆNIH OBLIK<br />

V dokaz lahko ponudimo znan prizor iz filma Nestrpnost (Intolerance: Love’s<br />

Struggle Through the Ages, 1916), ko čakamo na razsodbo v sodni dvorani.<br />

D. W. GRIFFITH, Nestrpnost<br />

(Love’s Struggle Through the Ages, 1916)<br />

Prizor je nastal z izmenično montažo dveh velikih planov: planom nemirnega<br />

obraza ženske pod temno ruto in planom živčnih gibov njenih rok. Tukaj lahko<br />

povzamemo besede Andrea Malrauxa, da je bil film kot umetnost rojen v trenutku,<br />

ko si je režiser omislil delitev zgodbe na posamezne kadre.<br />

Veliki uspeh Griffitha je tudi sinhrona montaža v prizorih dramske kulminacije.<br />

Na koncu filma Rojstvo naroda številni konjeniki Ku Klux Klana hitijo na pomoč<br />

Cameronovim, ki so zaprti v kolibi, obdani s črnci. Podobno je tudi na koncu filma<br />

Nestrpnost – prizor priprav za izvršitev smrtne obsodbe se prepleta s prizorom<br />

dirke kočije (v kateri sedi obsojenčeva zaročenka) in vlaka (v tem sedi guverner,<br />

ki naj bi pomilostil obsojenca). Pri obeh filmskih koncih, ki se imenujeta tudi<br />

“griffithovsko reševanje v zadnjem trenutku”, ni pomembno le prepletanje dveh<br />

sočasnih zgodb, pač pa tudi hitrost tega prepletanja, ki narašča.<br />

Bolj dolgi deli traku prikazujejo grožnjo in ogrožene, krajši pa hitenje osvoboditeljev<br />

– razlike v dolžini ustvarjajo vtis neznosnega vlečenja časa za ogrožene<br />

in neverjetno hitrost osvoboditeljev.<br />

KULEŠOV IN VERTOV<br />

Leta 1918, le dve leti po filmu Nestrpnost, se je Lev Kulešov, oče ruske teorije<br />

montaže, opogumil napisati besede, ki bodo deset let pozneje zvenele povsem<br />

običajno, ob nastanku pa so bile skoraj preroške:<br />

“V kinematografiji je izrazno sredstvo umetniške misli ritmična menjava posameznih<br />

negibnih kadrov ali krajših slik z gibi – tehnični izraz za to je montaža.”<br />

<strong>Montaža</strong> je v filmu to, kar je v slikarstvu kompozicija barv, v glasbi pa harmonično<br />

nizanje tonov. Kulešov je prvič v zgodovini filma zagovarjal trditev, da je montaža<br />

osnova filma.<br />

7<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


ZGODOVINSKI RAZVOJ MONTAÆNIH OBLIK<br />

Osrednjega pomena je bilo Kulešovo dokazovanje večpomenskosti kadra.<br />

Še pred Eisensteinom je začel ravnati s posameznim kadrom kot s surovino oz. kot<br />

z besedo, ki v stavku lahko pomeni nekaj povsem drugega. Za dokazovanje tega<br />

je izbral veliki plan obraza ravnodušnega videza igralca Možuhina. Tega je najprej<br />

povezal s kadrom krožnika polnega vroče juhe, nato s kadrom mlade ženske v krsti in<br />

na koncu s kadrom fanta, ki se igra z igračo. Po preizkusu je Pudovkin zapisal:<br />

“Ko smo te tri kombinacije prikazali gledalcem, ki niso poznali naše skrivnosti, je bil<br />

učinek neverjeten. Vsi so bili navdušeni nad igro Možuhina.”<br />

V opisanem primeru je Kulešov koščku traku z Možuhinom dal tri različne<br />

pomene: slast, žalost in razneženost. Kmalu pa je ugotovil, da bo bolj učinkovit obraten<br />

postopek: ustvarjanje enakega pomena s povezovanjem različnih koščkov medsebojno<br />

nepovezanih trakov. Takšna montaža si že zasluži pridevnik ustvarjalna.<br />

“S pomočjo kadrov okna, ki se odpira; ljudi, ki se na njem pojavljajo; konjenice,<br />

ki dirja; zvočnih signalov; otrok, ki bežijo; vode, ki se zliva skozi dvignjeno zapornico<br />

..., lahko zmontiramo na primer proslavo ob odpiranju hidroelektrarne ali pa sovražnikovo<br />

zasedanje določenega ozemlja.”<br />

LEV KULEŠOV,<br />

Gospod West<br />

(Neobychainye<br />

priklyucheniya mistera<br />

Vesta v strane<br />

bolshevikov, 1924)<br />

LEV KULEŠOV, Po zakonu<br />

(Po zakonu, 1925/26)<br />

Do skrajnosti v absolutiziranju montaže pa je v istem času prišel dokumentarist<br />

Dziga Vertov. Vertov je bil hud nasprotnik inscenacije in sploh igranega filma.<br />

Po njegovem se režiser ne bi smel vmešavati v resničnosti in je ne bi smel spreminjati<br />

niti s svojo navzočnostjo. Zato je potrebno gradivo dobiti na skrivaj, nepričakovano<br />

(eden izmed njegovih filmov se celo imenje Nepričakovano življenje),<br />

“skozi odprtino na zavesah”. Seveda je ob tako skopem načinu pridobivanja gradiva<br />

moral veliki pomen pripisati asociativni značilnosti montaže. Glede na to, da je<br />

zavračal snemanje vsega, kar ni bilo avtentično oziroma resnično, je preprosto sklepal,<br />

da filmsko delo nastaja šele pri procesu montaže.<br />

V tem procesu pa so avtorji monografije o Vertovu namenili premalo pozornosti<br />

paradoksu njegove ustvarjalnosti – “avtentična” resničnost je v tem primeru popolnoma<br />

podrejena režiserju in njegovi ustvarjalni funkciji. V enem izmed svojih manifestov je<br />

Vertov napisal:<br />

“Jaz – kinooko, ustvarjam bolj popolnega človeka od Adama ... Od enega<br />

jemljem roke -najbolj močne in spretne, od drugega noge – najbolj vitke in hitre,<br />

od tretjega glavo, najlepšo in najbolj izrazito, in s pomočjo montaže ustvarjam<br />

novega, popolnega človeka.”<br />

8<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


ZGODOVINSKI RAZVOJ MONTAÆNIH OBLIK<br />

Če v filmu Človek s kamero (Čelovek s kino-apparatom, 1929) sredstvo premaguje<br />

cilj, je to zato, ker je bila ena izmed nalog filma predstaviti gledalcu sredstva,<br />

ki jih v drugih filmih skrivajo. Človek s kamero in drugi filmski epi Vertova so izredno<br />

izpopolnili asociativno oz. kreativno montažo.<br />

DZIGA VERTOV, Človek s kamero<br />

(Chelovek s kino-apparatom 1929)<br />

PUDOVKIN<br />

Pudovkinu je bila zgodba potrebna predvsem zato, da bi pokazal, kaj se skriva za<br />

njo. Sredstvo prikazovanja je bilo zanj montaža, ki jo je sam poimenoval konstruktivna.<br />

<strong>Montaža</strong> v filmih Mati (Mat, 1926) ali Neurje nad Azijo (Potomok Chingis-Khana, 1928)<br />

nima le naloge vodenja zgodbe, temveč tudi razlaganja le te.<br />

PUDOVKIN, Mati<br />

(Mat, 1926)<br />

V Griffithovi informativni montaži je veliki plan sledil splošnemu in razlagal<br />

nejasne detajle zgodbe. Pri Pudovkinu je drugi kader redko povečanje kakšnega<br />

detajla iz prejšnjega kadra. Uvajanje večjega števila novih elementov, ki so v<br />

primerjavi z glavnim orisom zgodbe stranskega pomena, dovoljuje Pudovkinu, da<br />

sam “zgradi” prizor, da bi lahko razložil duševna stanja neke osebnosti, ki niso vidna<br />

navzven – na obrazu, rokah ... Metodo konstruktivne montaže najbolje ponazarja razčlenitev<br />

znanega prizora iz filma Mati, kjer so vidne notranje reakcije zapornika,<br />

ko sanja o svobodi.<br />

9<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


ZGODOVINSKI RAZVOJ MONTAÆNIH OBLIK<br />

SERGEJ EISENSTEIN<br />

Delo in razmišljanje Pudovkina je komentiral tudi Eisenstein:<br />

“Pudovkin brani stališče, po katerem je montaža le povezovanje kadrov, nizanje<br />

prizorov po nekem vrstnem redu, da bi se razložila določena trditev. Zame je montaža<br />

trk, trk dveh elementov, iz katerega nastaja nov pojem. Zamislite si neskončno število<br />

fizikalnih kombinacij, ki nastajajo pri trku dveh teles. Te kombinacije so odvisne od<br />

hitrosti teles, njunih energij, smeri gibanja. V vsem tem številu kombinacij pa je le ena,<br />

ko se po rahlem trku teles spopad prelevi v nadaljnje gibanje v isti smeri.”<br />

Neprekinjeno pripovedovanje za Eisensteina ni bilo ideal, prav nasprotno (kot<br />

ste lahko prebrali v citatu), imel ga je za moteče pri izrazitem izpostavljanju najpomembnejših<br />

zamisli.<br />

“Če se montaža lahko primerja s čem, potem spopade lahko primerjamo z vrsto<br />

ekspozicij v avtomobilskem motorju.”<br />

Eisenstein ni priznaval termina filmski čas, zamenjal ga je s posebnim, intelektualnim<br />

časom, potrebnim za razlago določene zamisli.<br />

Tipičen primer “intelektualnega časa” je prizor iz filma Oktober (Oktyabr, 1927),<br />

v katerem se Kerenski vzpenja po stopnišču Zimskega gradu. Prizor iz sekunde v<br />

sekundo prekinjajo napisi, ki nas obveščajo o vse višjih naslovih, ki si jih je Kerenski<br />

pripisoval. Minister obrambe, minister pomorstva, minister zunanjih zadev, minister<br />

notranjih zadev, vrhovni poveljnik, diktator. Režiser je, glede na to, da je paradno<br />

stopnišče precej nizko, pri doseganju efekta gradacije igralcu naročil, naj na isto<br />

stopnico stopidvakrat (pri snemanju je uporabil različne plane).<br />

SERGEJ EISENSTEIN (portret)<br />

SERGEJ EISENSTEIN , Plakat / Oktober<br />

(Oktyabr, 1927)<br />

10<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


ZGODOVINSKI RAZVOJ MONTAÆNIH OBLIK<br />

Na nekoliko manj opazen način je Eisenstain razvlekel tudi prizor poboja v<br />

Oklepnici Potemkin (Bronenosets Potyomkin, 1925) na stopnišču v Odesi, in sicer z<br />

dveh minut, kolikor je zares trajal, na šest minut filmskega časa. Eisenstein vso svojo<br />

pozornost namenja montaži, ki jo imenujemo asociativna, sam pa ji je pravil intelektualna.<br />

Eisenstein stremi k ostrim spopadom, šokom, pretresom ... Ta usmeritev je<br />

toliko bolj razumljiva, ker se nanaša na njegovo teorijo še iz časa gledališča Proletkulta<br />

– montažo atrakcij.<br />

“Atrakcija je vsak agresivni trenutek v gledališču, oziroma vsak element, ki gledalca<br />

sili k čustveni ali duševni soudeležbi, kar je nadzorovano in matematično preračunano<br />

za določene čustvene pretrese.”<br />

SERGEJ EISENSTEIN , Oklepnica Potemkin<br />

(Bronenosets Potyomkin, 1925)<br />

11<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


2.<br />

PRAKTIČNO DELO MONTAŽE<br />

Kateri elementi so prisotni pri montaži? Izhodiščni material je slika, zabeležena na<br />

snemanju, v laboratoriju razvita in prekopirana na kopijo ali telekinirana in spravljena<br />

na disk v računalniku, ki bo “delovna kopija” - to se bo montiralo -, ter, odkar obstaja<br />

zvočni film, tudi zvok, posnet na snemanju ali na novo posnet in pozneje dodan.<br />

Naslednja pomembna elementa sta montažna naprava – danes računalnik, ki<br />

omogoča gledanje in poslušanje tega materiala, ter oseba, montažer ali montažerka,<br />

ki je odgovorna za delo – za razporejanje kadrov, ki se od filma do filma razlikuje.<br />

Opisali bomo montažo, ki je danes najpogostejša v Evropi. Ob tem bomo preleteli<br />

tudi zgodovino ter predstavili, kako delo poteka drugje, naprimer v ZDA, kjer vlada<br />

večja hierarhija. ZDA in Francijo lahko dejansko razumemo kot dva pola filma: na eni<br />

strani je filmska industrija, ki jo je izpilil Hollywood, na drugi strani pa avtorski film,<br />

ki so ga vpeljali Renoir, Rossellini idr., in ki se je razbohotil z novim valom.<br />

Režiserji niso imeli vedno nadzora nad montažo svojih filmov. V hollywoodskem<br />

studijskem sistemu režiserji pri montaži pogosto sploh niso prisostvovali in v primeru<br />

spora z upravo studia tudi niso imeli pravice odločanja o končni montaži – znamenitem<br />

“končnem rezu” (final cut). Montažerji so torej delo opravljali sami, nadzorovali pa so<br />

jih “montažerji-nadzorniki”, tudi sami nekoč montažerji, ki pa so sedaj bdeli nad tem,<br />

da so filmi ustrezali pričakovanjem studia. Spremljali so montaže med potekom,<br />

jih pregledovali na projekcijah, vračali v montažo, včasih celo zahtevali nova snemanja<br />

ter laboratorijske posege.<br />

Adrienne Fazan, montažerka pri MGM pripoveduje, da je Margaret Booth, nadzorna<br />

montažerka tega studia med letoma 1939 in 1968 zahtevala naprimer montažo<br />

bližnjih planov, ki jih Vincente Minnelli namenoma ni posnel. Minnelli namreč ni hotel,<br />

da bi se določene sekvence, ki so mu bile všeč, prekinjale ali krajšale, zato jih je snemal<br />

brez velikih planov in le s premiki kamere. Studiu pa je s povečavo določenih kadrov<br />

kljub vsemu uspelo doseči svoje.<br />

Izdelek – film – je nadzorovalo podjetje in film mu je pripadal, razen v primeru,<br />

ko je posebna klavzula v pogodbi to pravico priznavala zaposlenemu, torej režiserju.<br />

Pozneje, ko so kolektivne pravice delavcev zastopali sindikati, se je bilo v pogodbah<br />

med podjetji in zaposlenimi mogoče pogoditi glede nadzora nad določenimi deli pri<br />

filmu. Če je nek prestižen “talent” - zvezda, režiser, snemalec, scenarist itd. – zahteval<br />

določene pravice, naprimer končni rez, je to lahko dosegel. Tako moč je imelo le<br />

nekaj posameznikov, saj so družbe, ki niso želele delati izjem, raje poostrile nadzor nad<br />

produkcijo. Veliko je primerov, ko so producenti montirali film.<br />

V Evropi so režiserji odgovorni za montažo svojih filmov, četudi vsi ne želijo<br />

sodelovati pri samem delu v montažni sobi. Jean – Luc Goard je bil zato presenečen,<br />

ko je ugotovil, da si producenti, kot sta brata Hakim, v pogodbah z režiserji<br />

(Julien Duvivier, Marcel Carne itd.) jemljejo pravico do ponovne montaže.<br />

12<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


PRAKTI»NO DELO MONTAÆE<br />

<strong>Montaža</strong> je postopoma postala poklic. Poklicnega montažerja uvrščamo med<br />

filmske tehnike, tako kot snemalce in oblikovalce zvoka. Glavnemu montažerju<br />

pogosto pomagata asistent montaže in pripravnik. Ekipa, ki je v primerjavi s<br />

snemalno precej manjša, je redko sestavljena iz več kot štirih oseb. Ekipo dopolnjuje<br />

ekipa, ki je specializirana za montažo zvoka, v zadnjih letih tudi ekipe, ki so specializirane<br />

za delo z računalniki in digitalno grafiko. V špicah ameriških filmov pri montaži<br />

opazimo več imen, saj se njihovi montažerji delijo po specializaciji.<br />

POTEK MONTAŽE V CELOVEČERNEM FILMU<br />

V začetnem obdobju nemega filma niso poznali niti montažne mize niti montažerja.<br />

Ta poklic se je v ZDA pojavil okoli leta 1913 in v Franciji okoli leta 1917, specializiral pa<br />

se je šele z nastopom zvočnega filma. Pred tem je bil snemalec (kasneje pa sam režiser)<br />

tisti, ki je montiral – po lastni presoji, tako da je iskal ritem, ko je nad virom svetlobe,<br />

s prostim očesom, med prsti, pregledoval film. Filmski trak so lomili ročno in z bucikami<br />

spajali dva konca – Godard je v filmu Kralj Lear (King Lear, 1987) upodobil Woodyja<br />

Allena, kako z bucikami spaja koščke traku. Potem, ko so naredili zlepke, so si rezultat<br />

ogledali na projekciji, kolut za kolutom, se ob tem odločili za določene popravke ter<br />

se ponovno lotili dela. Nalogo nadomeščanja bucik, sponk in zaponk z ustreznimi<br />

zlepkami so zaupali laboratorijskim delavkam. Če so se določene slike izgubile, to<br />

ni predstavljalo nič hujšega, saj zaradi odsotnosti zvoka ni bilo treba upoštevati<br />

sinhronosti. V ZDA, prav tako pa tudi v Franciji, so bili tisti, ki so delali v laboratorijih,<br />

tudi prvi montažerji.<br />

Klasična montažna miza<br />

Avtorji dela Klasični hollywoodski film (The Classical Hollywood Cinema) navajajo,<br />

da so montažerji leta 1913 prevzeli del režiserjevega dela. Lotili so se grobe montaže<br />

(“rough cut”) na osnovi snemalne knjige (“continuity script”), pozneje pa na osnovi<br />

zapiskov tajnice – najpogosteje so to delo opravljale ženske – režije (“continuity clerk”).<br />

Ta vloga se je pojavila med letoma 1917 in 1920. V Universalovih studiih je konec<br />

leta 1914 za 54 režiserjev delalo 9 montažerjev. Režiser je včasih naredil prvo montažo,<br />

najpogosteje pa se je te naloge znebil tako, da je podal pisna navodila. Običajno se je<br />

kasneje ponovno pojavil, da opravi končni rez.<br />

13<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


PRAKTI»NO DELO MONTAÆE<br />

Danes montaža celovečernega filma standardne produkcije traja v povprečju<br />

8 tednov. <strong>Montaža</strong> se lahko prične, tudi če snemanje še ni končano.<br />

Montažer opravlja svoje delo sproti. Po avanturi snemanja se morajo režiserji<br />

ponovno zbrati, da bi se osredotočili na montažo. Roki za dokončanje filmov so vse<br />

krajši, datume prihoda na film v kinematografe pa določajo že ob samem začetku dela<br />

na projektu. Če se prekorači čas snemanja, pa časa, ki je namenjen montaži, ni mogoče<br />

sorazmerno podaljšati. Torej se čas montaže skrči. Montažer na snemanjih načeloma<br />

ni prisoten in film odkriva šele na projekciji delovne kopije.<br />

Eno prvih del je sinhronizacija slike in tona, ki sta bila posneta z isto hitrostjo.<br />

Spet drugi se lotijo snemanja iste sekvence na več načinov, čemur rečejo kritje.<br />

V ZDA je to običajen postopek: prizor posnamejo v splošnem planu – “master scene”<br />

- in nato še v bližnjih planih. Tako dobijo veliko količino gradiva, ki ga je treba najprej<br />

pregledati, nato izbrati ter na koncu zmontirati. Ta tehnika, značilna za Američane,<br />

zaradi obilice snovi pripelje do nekakšne montažne norosti. Avtorji knjige The Classical<br />

Hollywood Cinema menijo, da je njen izvor v praksi snemanja z več kamerami,<br />

ki se je občasno uporabljala že v času nemega filma (npr. film Ben Hur ter filmi<br />

Cecila B. De Milla) in je nato z nastopom zvočnega filma v letih od 1929 do 1931<br />

postala v studiih skoraj pravilo. Snemanje z več kamerami je bil začasen ukrep<br />

pred uvedbo zvočno izoliranih kamer ter naprav za premikanje snemalne tehnike<br />

(dvigala – dollies – itd); ta je bila težja kot v času nemega filma. Praktične težave,<br />

ki jih je povzročal tak sistem snemanja (skrivanje mikrofonov, osvetljevanje za številne<br />

snemalne kote), ter stroške neuporabljenega filmskega traku so bili pripravljeni<br />

sprejeti zato, ker je bilo z montažo takega materiala mogoče doseči večjo fluidnost.<br />

Ko so snemanje z več kamerami opustili, se je še vedno ohranila navada, da so<br />

vsako dejanje v celoti posneli v splošnem planu in nato ključna dejanja ponovili še<br />

v bližnjih planih. John Ford je veljal za enega redkih hollywoodskih režiserjev, ki je<br />

odklonil snemanje “mastrov” in je tako nadzoroval montažo že med snemanjem.<br />

Danes montažer praviloma počaka režiserjev izbor posnetkov. Ta izbor, ki ga je<br />

pozneje mogoče tudi korigirati, je ključnega pomena in ne more biti opravljen brez<br />

režiserja – montažer lahko poda le svoje mnenje. Po izboru posnetkov film zapusti<br />

stanje posnetega materiala in montaža v pravem pomenu besede se lahko začne.<br />

Nelinearna digitalna montaža<br />

(na sliki “AVID”)<br />

14<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


PRAKTI»NO DELO MONTAÆE<br />

V ZDA montažerji najprej naredijo grobo montažo, krčenje, ki pa včasih še<br />

dopušča določeno stopnjo izbire. Npr., v kadrih/protikadrih je isti stavek povedan<br />

dvakrat: enkrat sinhrono, ko vidimo govorca, drugič “off”, ob sliki druge osebe,<br />

poslušalca tako da ostaja več možnosti za spoje in prekrivanja. V Franciji montažerji<br />

na splošno dvomijo v koncept “prve montaže”.<br />

Če v začetku delajo sami, režiserju raje pokažejo zmontirane sekvence, ne pa zgolj<br />

začetno shemo, ki jo bo treba še krčiti. Vsekakor pa je montaža, pravi Marie-Sophie<br />

Dubus, z režiserjem ali brez njega, med delom vedno dokončana, kar sicer ne preprečuje,<br />

da se je ne bi pozneje spet lotili.<br />

“Ne delamo samo dobrih zlepk. <strong>Montaža</strong> je ustvarjena zato, da se znova in<br />

znova popravlja, toda vedno se je treba prepustiti svoji prvotni intuiciji. Tej nikoli ne<br />

smeš obrniti hrbta, četudi jo pozneje popolnoma zanikaš.”<br />

Kadar režiser le minimalno sodeluje pri prvi fazi montaže, je to, kar običajno<br />

imenujemo “groba montaža” na nek način montažerjevo delo. Logično je, da jo ta<br />

raje naredi uporabno. Režiserju je bolje pokazati neko zaključeno montažo, tudi če<br />

jo bo treba predelati, bodisi globalno, bodisi v podrobnostih. Režiserji, ki film zupajo<br />

montažerjem, so le začasno ločeni od montaže. Prav zato je razumljivo, da montažer<br />

pogosto raje sam opravi to prvo delo. Če se zmoti, mu nič ne preprečuje začeti znova.<br />

<strong>Montaža</strong> se torej začne po koščkih, sekvenca za sekvenco.<br />

Po izločitvi dublov in grobi montaži nastopi trenutek, ko montažer prvič<br />

vidi film kot gledalec, na projekciji, v sosledju, urejenega. Prej je gledal in montiral<br />

sekvence ločeno, eno za drugo, na montažni mizi, v naključnem zaporedju.<br />

Neko sekvenco vidimo drugače, če jo gledamo neodvisno od tega, kar je bilo prej<br />

in seveda tudi od tega, kar bo sledilo (kar še ni zmontirano). Ko začutimo njen notranji<br />

ritem in se nam ta zdi ustrezen, se z njo nehamo ukvarjati in preidemo na drugo.<br />

Sekvenca bo zaradi svojega mesta v pripovedi, zaradi tega, kar jo obkroža, pozneje<br />

dobila neko drugo dimenzijo (drugačen pomen, pogosto popolnoma nasproten<br />

tistemu, ki je bil predviden med snemanjem). Lahko se spoji z vsem predhodnim,<br />

lahko pa se izkaže, da ničemur ne služi. Tedaj se jo predela. Lahko se zgodi, da<br />

sekvenca, ki sledi neki drugi, ne izpolni pričakovanja, povzroči padec napetosti,<br />

dolgčas. Tedaj ima montažer na voljo tri velike rešitve: odstraniti, skrajšati ali<br />

zamenjati vrstni red, vsaka pa ima na desetine inačic.<br />

Digitalna oprema<br />

15<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


3.<br />

OSNOVE FILMSKEGA JEZIKA<br />

Kaj je bilo v kinematografiji prej: kader ali plan? Lahko zagovarjamo mnenje,<br />

da na začetku kinematografije še ni ne kadra (kratek film je hkrati tudi kader) ne plana<br />

(kamera je pritrjena in snema eno samo točko). To lahko dokažemo na primeru<br />

filma Zajtrk za dojenčka (Déjeuner de bébé), enem izmed prvih filmov bratov Lumière<br />

(leto 1895), kjer kamera, ki prikazuje zajtrk v ameriškem planu (več o planih na naslednji<br />

strani), ves čas snema potek tega brez kakršnih koli prekinitev ali spremembe položaja.<br />

Po raziskavah Georgesa Sadula se je prva sprememba plana ob spremembi položaja<br />

kamere zgodila šele leta 1901, ko je angleški režiser, pripadnik brightonske šole,<br />

George Albert Smith v svojem Malem zdravniku (The Little Doctor) po srednjem<br />

planu hranjenja mačke s kašo, uporabil še veliki plan mačke. Plan se lahko spremeni<br />

tudi v istem kadru. Najbolj znan zgodnji primer te spremembe je vsekakor film bratov<br />

Lumière iz leta 1895, Prihod vlaka na postajo Ciotat (L’arrivée d’un train à la Ciotat).<br />

Film se začne s totalom oz. splošnim planom postaje, lokomotiva, ki prihaja, postopoma<br />

raste v veliki plan in se zapelje poleg kamere. Torej, sprememba plana glede na premike<br />

posnetega objekta je stara enako kot kinematografija in izhaja iz osnove filmskega jezika,<br />

uporabe gibanja. Sprememba plana ima svoj izvor tudi v naravi človeške zaznave.<br />

Sprememba planov znotraj kadra, LUMIÈRE, Prihod vlaka na postajo Ciotat, 1895<br />

Naj na tem mestu povzamemo odlomek iz knjige, ki sta jo napisala Chartier<br />

in Desplanques. Gre za uvod v “Estetiko filmske tehnike”, kjer avtorja primerjata<br />

navadna človeška opazovanja pojavov in postopke filmskih ustvarjalcev.<br />

“Če med sprehodom poleg vrta kavarne za mizo opazim tri prijatelje, ki se živahno<br />

pogovarjajo in se ustavim, da bi prisluhnil njihovem pogovoru, se mi zagotovo ne<br />

bo zdelo, da ves čas vidim le ta prizor. Moj pogled je najprej zajel celoten vrt, nakar<br />

sem se ustavil pri omizju prijateljev. Nato je mojo pozornost pritegnil najbolj glasen<br />

udeleženec, za njim sem opazoval obraz enega izmed poslušalcev. Prizor sem opazoval<br />

s hitrimi pogledi. Če je knjiga snemanja in delitve na različne plane dobro narejena,<br />

bi morala ustrezati posameznim obratom moje pozornosti. V snemalni knjigi bi splošen<br />

prizor začeli s kadrom kavarne v totalu, ki ustreza bežnem pogledu sprehajalca,<br />

nato bi skupino, ki se pogovarja, posneli v srednjem planu, govorec bi bil posnet<br />

v ameriškem planu, poslušalec pa v velikem planu.”<br />

Spremenljiva razdalja za prikazovanje dogodkov je osnovno izrazno sredstvo,<br />

ki ga uporablja filmski ustvarjalec, ko literarni jezik scenarija prevaja v filmski jezik<br />

oz. snemalno knjigo.<br />

16<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OSNOVE FILMSKEGA JEZIKA<br />

A. PLANI<br />

Delitev planov:<br />

1. SPLOŠNI PLAN ALI TOTAL (T) – celotna slika mesta dogodka,<br />

splošni pogled, človeški lik podrejen okolju;<br />

2. SREDNJI PLAN (SP) – človeški lik v polni velikosti,<br />

ozadje ima še vedno pomembno vlogo, ne pa tudi osrednje;<br />

3. AMERIŠKI PLAN (AP) – človek, ki ga vidimo od kolen navzgor,<br />

začenja dominirati;<br />

4. SREDNJE BLIŽNJI PLAN (SBP) – človeka vidimo od pasu navzgor;<br />

5. BLIŽNJI PLAN (BP) – človeka vidimo od prsi navzgor, ozadja skoraj ni;<br />

6. VELIKI PLAN (VP) – človeški obraz zaseda večji del ekrana;<br />

7. DETAJL (D) – le del človeškega telesa ali predmeta.<br />

V nadaljevanju bomo predstavili lastnosti posameznih planov.<br />

(1) SPLOŠNI PLAN ALI TOTAL<br />

Splošni plan nam ob hkratnem prikazovanju celotnega okolja oz. zunanjosti<br />

omogoča, da z enim samim pogledom ugotovimo, kje se bo razvijala zgodba, ki bo<br />

predstavljena v naslednjih kadrih. Je informativnega značaja.<br />

Če se ne uporablja zgolj za informacijo, zmanjšuje človeka, izgubljenega v okolju<br />

ali arhitekturi.<br />

Splošni plan vpliva na slog igre. Igralec se poslužuje teatralnih gibov, ki jih v<br />

drugih planih ni, oziroma jih ne sme biti.<br />

Nezadostno število splošnih planov lahko zmede gledalca ali skazi tok zgodbe,<br />

prehodi v času in prostoru postanejo nerazumljivi. Preveliko število splošnih planov<br />

pa je lahko dolgočasno, film tedaj spominja na album slabega fotografa, ki je vse<br />

opazoval od daleč in ni uspel pritegniti pozornosti gledalca.<br />

Zadnja dobra značilnost splošnih planov pa je njihova ustreznost pri začenjanju<br />

in zaključevanju posameznih sekvenc ali filma. Redko se namreč zgodi, da se film<br />

začne in konča z ameriškim planom. Začetek s splošnim planom je lahko razložljiv –<br />

vsebuje največ podatkov, ki so pomembni za zgodbo. Enako je s koncem, le da tukaj<br />

ne potrebujemo več informacij, ampak razplet zgodbe.<br />

SPLOŠNI PLAN ALI TOTAL<br />

Apollo 13, 1995<br />

Oskar za najboljšo montažo: Mike Hill,<br />

Daniel P. Hanley<br />

SPLOŠNI PLAN ALI TOTAL<br />

Vojna zvezd (Star Wars, 1977)<br />

Oskar za najboljšo montažo: Paul Hirsch,<br />

Marcia Lucas, Richard Chew<br />

17<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OSNOVE FILMSKEGA JEZIKA<br />

(2) SREDNJI PLAN<br />

Srednji plan bi lahko imenovali tudi “naravni”, saj igralca prikazuje od glave do<br />

peta. Teoretično je bolj čist od ameriškega, ki igralcu odseka noge od kolen navzdol.<br />

Srednji plan ponuja najbolj pomembne podatke zgodbe.<br />

SREDNJI PLAN<br />

Chicago, 2002<br />

Oskar za najboljšo montažo: Martin Walsh<br />

SREDNJI PLAN<br />

Točno opoldne (High Noon, 1952)<br />

Oskar za najboljšo montažo: Elmo Williams,<br />

Harry Gerstad<br />

SREDNJI PLAN<br />

Matrica (The Matrix, 1999)<br />

Oskar za najboljšo montažo: Zach Sternberg<br />

SREDNJI PLAN<br />

Vojna zvezd (Star Wars, 1977)<br />

Oskar za najboljšo montažo: Paul Hirsch,<br />

Marcia Lucas, Richard Chew<br />

(3) AMERIŠKI PLAN<br />

Ameriški plan odločno prenaša težo z ozadja (ki je največkrat že poznano) na<br />

človeka. Ameriški plan je prišel v ospredje po odkritju zvoka oz. zvočnih filmov, pred<br />

tem je bil precej zapostavljen.<br />

AMERIŠKI PLAN<br />

Lawrence arabski (Lawrence of Arabia, 1962)<br />

Oskar za najboljšo montažo: Anne Coates<br />

AMERIŠKI PLAN<br />

Kabaret (Cabaret, 1972)<br />

Oskar za najboljšo montažo: David Bretherton<br />

18<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OSNOVE FILMSKEGA JEZIKA<br />

(4) SREDNJE BLIŽNJI PLAN<br />

Pri srednje bližnjem planu protagonista vidimo od pasu navzgor.<br />

SREDNJE BLIŽNJI PLAN<br />

V vrtincu (Gone with the Wind, 1939)<br />

Oskar za najboljšo montažo: Hal C. Kern,<br />

James E. Mewcom<br />

SREDNJE BLIŽNJI PLAN<br />

Najboljša leta našega življenja<br />

(The Best Years of Our Lives, 1946)<br />

Oskar za najboljšo montažo: Daniel Mandell<br />

(5) BLIŽNJI PLAN<br />

Pri bližnjem planu gledalec ozadja ne vidi več, zato je primeren za razvoj zgodbe,<br />

ki se je začela z ameriškim planom, ko že vemo, kakšno je bistvo spopada. Bližnji plan<br />

so zelo radi oziroma pretirano uporabljali v 90. letih prejšnjega stoletja.<br />

BLIŽNJI PLAN<br />

Schindlerjev seznam (Schindler’s List, 1993)<br />

Oskar za najboljšo montažo: Michael Kahn<br />

BLIŽNJI PLAN<br />

Angleški pacient (The English Patient, 1996)<br />

Oskar za najboljšo montažo: Walter Murch<br />

(6) VELIKI PLAN<br />

V nasprotju z drugimi plani, veliki plan ni le tehnični izraz. Že od začetka filmske<br />

zgodovine je prevladovalo mnenje, da je veliki plan - kot tudi montaža, paralelna<br />

zgodba in retrospekcija – izum velikega Griffitha.<br />

Velike plane pa je uporabljal tudi Albert Smith. Smith je bil poklicni fotograf.<br />

Na začetku se je ustrašil, da bo veliki plan, ki ne predstavlja celote, temveč le delček<br />

resničnosti, za gledalce šokanten in nerazumljiv. Iskal je torej opravičilo. V enem izmed<br />

njegovih prvih filmov Povečevalno steklo stare mame (Grandma’s Reading Glass, 1901)<br />

mu je pri tem pomagal fantek, ki je našel povečevalno steklo stare mame in skozi<br />

njega opazoval uro, kanarčka, oko stare mame, mačkino glavo ...<br />

19<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OSNOVE FILMSKEGA JEZIKA<br />

Veliki plan ni le skrajno sredstvo izražanja, marveč tudi svečano in patetično<br />

sredstvo, velika črka, s katero se v filmskem jeziku začenjajo pisati “velike” besede.<br />

Pretirana in nepotrebna uporaba teh “velikih” besed lahko pripelje do njihovega<br />

razvrednotenja.<br />

VELIKI PLAN<br />

Oklepnica Potemkin<br />

(Bronenosets Potyomkin, 1925)<br />

Sergej Eisenstein<br />

(7) DETAJL<br />

VELIKI PLAN<br />

Gospodar prstanov<br />

(The Lord of the Rings:<br />

The Return of the King, 2003)<br />

Oskar za najboljšo montažo: Jamie Selkirk<br />

Pri tem planu celotni človeški obraz ne gre na zaslon, na tem je le del (fragment)<br />

ali pa povečan predmet.<br />

DETAIL<br />

Oklepnica Potemkin (Bronenosets Potyomkin, 1925)<br />

Sergej Eisenstein<br />

FILMSKA OS<br />

Filmska os ali os akcije je zamišljena linija ali raven, ki gre med dvema akterjema.<br />

Imenuje se še linija interesa, linija akcije, linija pogleda. Vsi položaji kamere, ki se<br />

nahajajo z ene strani filmske osi, se dopolnjujejo do kota 179 stopinj.<br />

20<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OSNOVE FILMSKEGA JEZIKA<br />

RETROSPEKCIJA<br />

Retrospekcija je vračanje dogodkov v pretklost, pogosto kratkotrajnih vračanj<br />

– flash back. Dramaturški in montažni postopek, s katerim se pojasnjujejo dejanja<br />

junakov v zgodbi, ki se dogaja v sedanjosti.<br />

ELIPSA<br />

Elipsa je ena najbolj karakterističnih in stilskih figur na filmu. Po definiciji je<br />

elipsa izpuščanje nekaterih delov zgodbe, vendar na način, ki gledalcu sugerira tisto,<br />

kar je izpuščeno. Gledalec se mora spomniti izpuščenih delov. Izpuščanje se izvaja<br />

zaradi različnih estetskih razlogov:<br />

- dimenziranje naracije,<br />

- ustvarjanje presenečenj,<br />

- spodbujanje domišljije gledalcev,<br />

- izogib banalnosti.<br />

“OVERLAPPING”<br />

Ponovno montirani del akcije s konca prejšnjega kadra na začetek naslednjega<br />

kadra, s ciljem, da se podaljša filmski čas.<br />

IZBOR PLANOV<br />

Izbor planov je delo režiserja, ki scenarij zamenja s snemalno knjigo.<br />

Izbor plana za določeni kader je odvisen od funkcije, ki je zanj predvidena.<br />

Pravzaprav lahko rečemo, da bo odvisen od vloge človeka v taistem kadru.<br />

Podrejena vloga človeka oz. stranska vloga zahteva uporabo splošnega plana<br />

oz. totala. Dinamična vloga zahteva uporabo srednjega ali ameriškega plana.<br />

Ekstenzivna oz. refleksivna vloga pa dovoljuje uporabo velikega oz. bližnjega<br />

velikega plana. Uporabo posebnega plana pogojuje tudi želena stopnja pozornosti,<br />

ki jo avtor želi pritegniti z določenim prizorom.<br />

ZAPOREDJE PLANOV<br />

Kako lahko avtor zamenja en plan na zaslonu z drugim?<br />

a) <strong>Montaža</strong><br />

– z lepljenjem konca enega kadra z začetkom drugega, posnetega v drugem<br />

planu, lahko v trenutku zamenjamo najbližji plan s totalom in obratno. Ta sprememba<br />

planov bo povezana s spremembo kadra. Poseben primer bo sprememba kadra<br />

brez spremembe plana, na primer posnetek drugega igralca v istem planu.<br />

21<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OSNOVE FILMSKEGA JEZIKA<br />

b) <strong>Montaža</strong> znotraj kadra<br />

– omenjena montaža ni vezana na konec kadra, temveč na gib predmeta ali<br />

kamere. V istem kadru, ki na primer kaže tri obraze, ki se pogovarjajo v ameriškem<br />

planu, en igralec pride do kamere in popolnoma zakrije druga dva. Naslednje slike<br />

istega kadra nam bodo torej ponudile: bližnji plan, veliki plan in celo bližnji veliki<br />

plan istega igralca. Podoben učinek dobimo, če kamero zapeljemo proti igralcu, ki<br />

nepremično stoji.<br />

c) Skokovit prehod<br />

– je kombinacija predhodnih dveh kategorij. Plani se spreminjajo postopoma,<br />

daljšajo ali krajšajo se ob pomoči združenih kadrov. Za vsak kader se kamera postavlja<br />

na drugo pozicijo, vendar med snemanjem kadra kamere ne smemo premikati.<br />

Tako je v uvodu Ulice (La Strada, F. Fellini 1954) prvič prikazan Zampano (Anthony<br />

Quinn) – z zaporednimi vse bližjimi kadri, med katere je bil zmontiran tudi kader<br />

z Gelsomino (Giulietta Masina) in njeno mamo. Nasproten primer je konec<br />

Smrtne nevarnosti (Danger de mort, režiserja Gillesa Grangierja iz leta 1947), ko<br />

kamera z nekaj vse višjih točk cerkvenega stolpa snema mestni trg, junaki filma<br />

pa so vse manjši. Med temi kadri ni vmesnih kadrov.<br />

FREDERICO FELLINI , Ulica<br />

(La Srtrada, 1954)<br />

d) Sprememba ostrine<br />

– pri uporabi objektiva, ki ne ustvarja enako ostrih posnetkov bližnjih in<br />

oddaljenih predmetov v določenem kadru, sprememba ostrine izziva v zavesti gledalca<br />

spremembo plana, čeprav se ne kamera, ne igralci niso premaknili.<br />

22<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OSNOVE FILMSKEGA JEZIKA<br />

PLAN - KONTRAPLAN<br />

Poseben, vendar zelo razširjen način sestavljanja planov je povezovanje plana<br />

s kontraplanom oz. planom, ki ima nasprotni kot. Najbolj preprosta uporaba tega<br />

načina je snemanje pogovora dveh obrazov v bližnjem ali celo bližnjem velikem planu.<br />

Tedaj v kadru najprej vidimo obraz ženske nato obraz moškega. To je seveda bolj<br />

zanimiva rešitev, kot če bi ju snemali v kakšnem drugem kadru s strani, ko bi<br />

sogovornika videli obrnjena drug proti drugemu. Pri tej rešitvi gledalec lahko sledi<br />

reakcijam sogovornika, svojo pozornost lahko usmeri na določeno osebo tudi kadar<br />

ta posluša, s čem režiser poskuša povedati, da je v določenih primerih odziv poslušalca<br />

pomembnejši od govorca.<br />

V večini stikov plan – kontraplan avtor nakazuje časovno kontinuiteto. Igralec<br />

se oddaljuje od kamere, prime se za kljuko in odpira vrata – rez – kader se prekine<br />

– vrata se odprejo, seveda z druge strani, za njimi je igralec, ki se približuje kameri.<br />

V tem stiku ni izpuščen niti delček filmskega časa. Kontraplan se je začel natanko v<br />

trenutku konca plana. Možen pa je tudi drug tip stika, v katerem se v najbolj<br />

primernem trenutku izpusti del filmskega časa (na primer: hodnik, katerega mora<br />

prehoditi igralec, je predlog, zato ni prikazana celotna pot, ampak le igralčevi prvi<br />

koraki in nato njegov izhod). Napaka kontraplana, ki je ni mogoče spregledati, pa je<br />

podvajanje filmskega časa. Kontraplan je lahko le podaljšek, ne pa tudi ponavljanje<br />

kadra v spremenjeni obliki (“overlapping”).<br />

B. SNEMALNI KOTI - RAKURZI<br />

Dober primer uporabe različnih snemalnih kotov je prizor vstaje v Oklepnici<br />

Potemkin (Bronenosets Potyomkin 1925) režiserja S. M. Eisensteina. Prizor je tako<br />

poln intenzivnih gibov in moči, da je pospeševanje ritma skoraj nemogoče. Gib<br />

v umetnosti pa mora biti spremenljiv, sicer postaja dolgočasen. Zato je moral<br />

Eisenstein intenzivirati in poudariti gibljivost opisanega prizora, čeprav tega ni<br />

mogel narediti ne s hitrejšo režijo ne s hitrejšo igro.<br />

Torej, Eisenstein ni večal moči prizora, pač pa je bistvno pospešil izmenjavo<br />

kadrov. Na začetku smo spremljali boj iz oči v oči. Ko se je pojavila bojazen, da se<br />

bomo na ta prizor privadili in nam bo postal dolgočasen, se je začelo prikazovanje<br />

kadrov z najbolj nenavadnih pozicij, od zgoraj, spodaj, s strani … Po tistem boja ne<br />

vidimo le v nagnjenih in zakrivljenih kadrih. Kamera ga snema izza razvlečenih vrvi,<br />

za rešetkami, lestvami, jeklenimi stopnicami …<br />

Po letu 1945 je opazen jasen prehod od ekscentričnosti h klasičnemu racionalizmu.<br />

Do odstopanja od najbolj naravnih snemalnih kotov je prihajalo le v trenutkih,<br />

ko je to zahtevala zgodba. Za primer... Vidimo kader od zgoraj, ker se kamera<br />

poistoveti z visokim junakom zgodbe. Gledamo drugi kader v višini tal, ker v prvem<br />

planu na zemlji leži igralec, ki je padel zaradi nepričakovanega udarca. V nasprotnem<br />

bi bili takšni kadri videti le kot formalna demonstracija.<br />

23<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OSNOVE FILMSKEGA JEZIKA<br />

ZGORNJI SNEMALNI KOT – ZGORNJI RAKURZ<br />

Črta horizonta je v zgornjem delu kadra ali nad zgornjim robom. Zgornji snemalni<br />

kot “pritiska” človeka k tlom, zmanjšuje ga in ga naredi osamljenega, podrejenega<br />

tuji oblasti, nemočnega in ubogega. Zgornji snemalni kot je bil med prvimi uporabljen<br />

pri snemanju sekvence množičnega prizora boja pri Petersburgu v Rojstvu naroda<br />

(Griffith, 1915). Griffithov snemalec Billy Bitzer je več sto statistov, ki so uprizarjali boj<br />

med Severom in Jugom, snemal s strmega pobočja nad ravnim bojiščem. Vmesni kadri<br />

boja in veliki plani bojevnikov so le večali hitrost spopada in dvigovali čustveno vzdušje.<br />

Podatke o izidu boja pa smo dobili le s splošnimi plani, posnetimi s pobočja.<br />

ZGORNJI RAKURZ<br />

Rojstvo naroda<br />

(The Birth of a Nation, 1915)<br />

ZGORNJI RAKURZ<br />

Julij Cezar (Julius Caesar, 1953)<br />

<strong>Montaža</strong>: John D. Dunning<br />

EKSTREMNI ZGORNJI RAKURZ<br />

Matrica (The Matrix, 1999)<br />

Oskar za montažo: Zach Sternberg<br />

SPODNJI SNEMALNI KOT – SPODNJI RAKURZ<br />

Črta horizonta je v spodnjem delu kadra ali pod spodnjim robom. Spodnji snemalni<br />

kot poveličuje in povzdiguje, izraža zmagovitost, avtoritativnost ali oblast.<br />

SPODNJI RAKURZ<br />

Schindlerjev seznam (Schindler’s List, 1993)<br />

Oskar za montažo: Michael Kahn<br />

SPODNJI RAKURZ<br />

Golo mesto (The Naked City, 1948)<br />

Oskar za montažo: Paul Weatherwax<br />

24<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OSNOVE FILMSKEGA JEZIKA<br />

KAMERA PREMAKNJENA OD VERTIKALE<br />

Črta horizonta ni vzporedna s spodnjim robom kadra. Takšni snemalni koti<br />

pogosto ponazarjajo psihične bolezni oziroma človekov pogled na svet v času hudo<br />

podrtega duhovnega ravnovesja, videnje pijanca in podobno.<br />

POSEBNI SNEMALNI KOTI<br />

Posebni snemalni koti so predvsem nedostopne točke za udeležence drame.<br />

Uporabljajo se za prikaz redkih položajev, pogosto simbolično obarvanih.<br />

C. GIBANJE V FILMU<br />

Poznamo tri osnovne oblike gibanja v filmu, ki lahko poudarijo pomen slike:<br />

1. gibanje predmeta, ki ga snemamo;<br />

2. gibanje kamere, ki snema;<br />

3. gibanje podob (tudi negibnih), kar dosežemo z montažo. Omenjene oblike so<br />

se v kinematografiji pojavile po zgornjem zaporedju. Gibanje predmeta in pojav filma<br />

sta enako stara. Gibanje kamere se je pojavilo nekaj let zatem, vendar se je razširjalo<br />

zelo počasi. Gibanje slik ob pomoči montaže pa se je pojavilo šele leta 1910 po<br />

Griffithovi zaslugi. Razcvet je doživelo v dvajsetih letih dvajsetega stoletja po zaslugi<br />

sovjetske šole montaže.<br />

D. OSNOVNE ENOTE: KADER, SCENA, SEKVENCA<br />

KADER<br />

Kader je osnovna dinamična enota mnotaže. Tehnična definicija kadra bi bila:<br />

“Kader je kos traku ali del računalniškega zapisa na disku od trenutka, ko začnemo<br />

snemati, do trenutka, ko prenehamo snemati”.<br />

Dolžina kadra je odvisna:<br />

1. Predvsem od tistega, kar kader prikazuje. Če je kulminacija kadra že pripravljena<br />

v prejšnjih kadrih in jo gledalec pričakuje, je mogoče bolj jedrnato rezanje,<br />

kot če bi s kadrom začenjali novo režiserjevo misel ali pa bi gledalce hoteli prestaviti<br />

v novo obdobje ali prostor, jim predstaviti nove osebe ali odnose.<br />

2. Od hitrosti igre, še posebno od hitrosti dialogov. Vidno počasne geste igralca<br />

ne smemo presekati med trajanjem ali takoj po koncu. Umetno in nasilno krajšanje<br />

kadrov dialoga z rezanjem kratkih trenutkov tišine med dvema replikama praviloma<br />

prinaša več škode kot koristi.<br />

25<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OSNOVE FILMSKEGA JEZIKA<br />

3. Od gibanja znotraj kadra. Jasno je, da se prizori in kadri polni hitrih gibov lažje<br />

prilagajajo hitri montaži.<br />

4. Od namena subjektivnega pospeševanja ali upočasnitve gibanja. Pri sinhroni<br />

montaži preganjanja policist – zločinec – policist morajo biti kadri policista krajši<br />

od kadrov zločinca, kar ustvarja vtis, da policist dohiteva zločinca.<br />

5. Od dramatične napetosti. Tudi formalno statični prizor je lahko zmontiran iz<br />

več kadrov, če izraža veliko dramatično napetost, na primer pričakovanje. In narobe,<br />

pričakovanje se lahko prikaže z zelo dolgim kadrom, da bi gledalec postal nestrpen.<br />

6. Od števila velikih planov. Veliki plani, ki jih lažje razumemo ali pa so vsebinsko<br />

bolj skromni, so lahko krajši.<br />

7. Od hitrosti premika kamere ali panorame. Upočasnjeni premiki kamere<br />

zahtevajo upočasnjeno montažo, podaljšanje kadrov.<br />

8. Od hitrosti figur interpunkcije. Po zelo počasnem prehodu iz teme v svetlobo<br />

pričakujemo dolg kader.<br />

9. In nenazadnje od hitrosti, ki jo režiser želi dati določenem prizoru ali sekvenci.<br />

V “počivajoči” sekvenci med dvema razburljivima “atrakcijama” prevladujejo dolgi kadri.<br />

Povprečna dolžina kadrov se je krajšala od leta 1895 do prihoda zvočnega filma, ko je<br />

znašala dve do tri sekunde. Po prihodu zvočnega filma pa se je dolžina kadra povzpela<br />

na šest do osem sekund.<br />

SCENA<br />

Scena je narativna celota, sestavljena iz najmanj dveh kadrov, v kateri je vzpostavljena<br />

enotnost akcije, prostora in časa.<br />

SEKVENCA<br />

Sekvenca je večja in kompleksnejša narativna celota. Sestavljena je iz večjega<br />

števila kadrov in več scen. Karakterizira jo odsotnost enotnosti akcije, prostora in časa.<br />

Glede na funkcije, ki jih imajo v filmu posamezne sekvence, se le-te delijo na:<br />

a) Uvodne sekvence - začenjajo film in nas obveščajo o njem.<br />

b) Sekvence ekspozicije<br />

- gledalca spoznavajo s prizoriščem zgodbe, v času, ko se ta dogaja, z junaki,<br />

njihovimi življenjepisi ali medsebojnimi odnosi (na primer ekspozicija v filmu De Santisa<br />

- Rim ob 11. uri (Roma ore 11, 1952), ko se po vrsti predstavljajo strojepiske, junakinje<br />

prihodnje drame).<br />

c) Opisne sekvence<br />

- dodajajo nove detajle za karakterizacijo likov ali pa naznanjajo občutke likov<br />

(na primer napad nemške enote v filmu “Čas upanja”, ki popolnoma spreminja vzdušje<br />

v praznično razpoloženem mestecu in s tem tudi usode sodelujočih).<br />

26<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OSNOVE FILMSKEGA JEZIKA<br />

d) Akcijske sekvence<br />

- spreminjajo položaj in tudi odnose udeležencev, razvijajo spopad in pripeljejo<br />

do kulminacije (sovjetsko poveljništvo v Velikem preobratu, ki v veliki napetosti pričakuje<br />

napad nemškega topništva).<br />

e) Sekvence, ki razlagajo<br />

- pogosto retrospektivne, navadno vrinjene, oddaljene glede na osrednjo zgodbo.<br />

Uporabljajo se za razlago prej neznanih ali izpuščenih podrobnosti.<br />

f) Strnjene sekvence - v skrajšani obliki obveščajo o daljših in manj zanimivih<br />

obdobjih v življenju junaka.<br />

g) Finalne (končne) sekvence<br />

- prinašajo razrešitev spopada in razpletajo vse niti zgodb. V sebi nosijo osnovno<br />

avtorjevo zamisel in poudarjajo smisel dela (filma) kot takega.<br />

Ben Hur, 1959<br />

Oskar za najboljšo montažo:<br />

Ralph E. Winters, John D. Dunning<br />

Metek (Bullitt, 1968)<br />

Oskar za najboljšo montažo: Frank P. Keller<br />

27<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


4.<br />

OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAŽE<br />

FILMSKA MONTAŽA<br />

Zahteven ustvarjalno-tehnološki postopek, ki vključuje izbor, razvrščanje, sestavljanje<br />

in ritmizacijo slike in zvoka, katerega cilj je ustvarjanje najboljšega učinka<br />

pri gledalcu. Proces montaže filmskega dela ni le tehničen postopek sestavljanja in<br />

lepljenja kosov traku, temveč način izražanja, ki od montažerja zahteva določene<br />

odločitve, ki so odvisne od njegove nadarjenosti, znanja in veščin. Gre za eno izmed<br />

najpomembnejših faz filmskega ustvarjanja in proizvodnje. Je posebno izrazno<br />

sredstvo filmske umetnosti. Tehnična definicija montaže je povezovanje dveh kadrov,<br />

pri čem se zadnja slika prvega kadra povezuje s prvo sliko naslednjega.<br />

V ustvarjalnem pomenu je montaža organiziranje filmskega gradiva z razvrščanjem<br />

(na papirju ali montažni mizi) kadrov po določeni pripovedno-časovni osi<br />

(dramaturška montaža) ali vzročni (asociativna), pa tudi dodajanje določenega tempa<br />

in ritma (tehnična montaža).<br />

Glavni obliki filmske montaže sta montaža znotraj kadra in montaža med posameznimi<br />

kadri. <strong>Montaža</strong> znotraj kadra je postopek ustvarjanja enotnega prostora in<br />

časa v kadru. Elementi, s katerimi se izraža, so: velikost plana, snemalni kot, zvrst uporabljenega<br />

objektiva, dolžina kadra, premik v kadru in premik kamere, barva, zvok, sredstva<br />

igralskega izraza, dekoracija, kostumi, make up in zvok (glasba in zvočni efekti).<br />

Kompozicija kadra združuje vse elemente v enotno umetniško celoto – mizankader.<br />

<strong>Montaža</strong> med posameznimi kadri je povezovanje posameznih kadrov in mizankadrov<br />

na podlagi njihove vsebine in avdiovizualnih vrednot.<br />

Na samem začetku filma (1898 - 1905) je montaža pomenila le povezovanje zgodbe<br />

v logičnem zaporedju. V obdobju med leti 1910 in 1920 se razvijajo najbolj pomembne<br />

montažne oblike: paralelna, sinhrona in ritmična. V obdobju med leti 1917 in 1923<br />

Kulešov razvija princip, po katerem je montaža osnovna značilnost filmske umetnosti,<br />

sistem filmskega jezika in izražanja mnenja (efekt Kulešov).<br />

Sredi 20. let prejšnjega stoletja je postal film celovit vizualni sistem, organiziran<br />

po enotnem montažnem principu. <strong>Montaža</strong> se je zelo obogatila in izpopolnila,<br />

odkrite so nove oblike in postopki, pojavili so se novi montažni slogi. Dziga Vertov,<br />

Sergej Eisenstein, Vsevolod Pudovkin, kot tudi Béla Baláz in Lous Delluc so s svojimi<br />

praktičnimi in teoretičnimi deli zgradili visoko montažno kulturo, ki je postala osnova<br />

in glavno gibalo nadaljnjega razvoja filma (analoška montaža, antiteza, leitmotiv,<br />

polifona, intelektualna, montaža zgornjih tonov). Razvite so bile ogromne možnosti<br />

za ustvarjanje posebnega filmskega prostora in časa, ki filmu dajejo tako očitno<br />

izvirnost.<br />

V začetku 30. let je bila montaža obogatena z zvokom, ki je bil na začetku bolj<br />

tehnično sredstvo, kmalu pa je postal pomembno izrazno sredstvo in je s tem vplival<br />

na spremembo nekaterih že znanih montažnih oblik in nastanek novih.<br />

28<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />

V 30. in 40. letih je montaža obogatena z novimi izraznimi sredstvi: globinsko<br />

mizansceno, premiki kamere in različnimi oblikami retrospekcije, ki se zdaj več<br />

uporabljajo.<br />

V obdobju med 50. in 80. leti prejšnjega stoletja so se pri filmu pojavili široki<br />

zasloni, široki formati traku (65 in 70 mm), prenosni sinhroni magnetofoni, stereo<br />

zvok, visokoobčutljivi barvni trakovi ter novi širokokotni objektivi in teleobjektivi,<br />

ki so omogočili nastanek neposrednega (direktnega) filma (film resnica) in novega vala.<br />

V začetku 50. let se veča interes teoretikov in avtorjev za filmsko montažo (L. B. Felonov,<br />

V. Šklovski, R. Arnheim, M. Martin, J. Plažewski, K. Reis …). Pripadniki strukturalističnega<br />

pristopa (R. Barthes, C. Metz, …) obravnavajo montažo kot znakovni sistem, ki je<br />

zgrajen iz kadrov in znakov.<br />

FILMSKA MONTAŽA OPRAVLJA TRI NALOGE:<br />

1. tehnične naloge,<br />

2. dramaturške naloge in<br />

3. asociativne naloge.<br />

Tehnične naloge se nanašajo na urejanje avdio-vizualnega gradiva (začetek,<br />

sinhronizacija, groba montaža, izbor posnetkov, kontrolno predvajanje) v pripovedovanje<br />

zadovoljive povezanosti, orientacije in ustreznega ritma, ki gledalca logično<br />

in jasno usmerjajo v tok in menjavo kadrov, ki si sledijo drug za drugim. Tehnične naloge<br />

se v glavnem rešujejo v zadnji fazi dela, po končanem snemanju pa za njihovo<br />

realizacijo skrbi predvsem montažer. Vse tehnične naloge izvajamo na napravah za<br />

montažo: sinhronizatorju, montažni mizi, previjalcu, v današnjih časih računalniku.<br />

Po končanem snemanju je na vrsti montaža, ki se deli na pregled in izbor gradiva,<br />

grobo montažo in končno montažo. Na predvajanju (projekciji) je narejen izbor<br />

najboljših posnetkov slike in zvoka (dialoga), ki jih sestavljamo po vrstnem redu iz<br />

snemalne knjige.<br />

V dokumentarnih filmih kadre običajno najprej razvrstimo glede na prizore ali<br />

vsebino. Nato določimo najbolj ustrezen vrstni red in dolžino kadrov. Zahteven<br />

postopek montaže zvoka sestoji iz ustvarjanja večjega števila trakov z dialogi,<br />

glasbo in zvočnimi efekti. Izbiramo glasbo in zvočne efekte, ki skupaj z dialogi<br />

tvorijo enotno zvočno celoto. Izvirna glasba je narejena po prej pripravljenem načrtu.<br />

Film je presnet na kolute za prihodnjo distribucijo po kinematografih.<br />

Ves ta jazz (All that Jazz, 1979)<br />

Oskar za najboljšo montažo: Alan Heim<br />

Angleški pacient (The English Patient, 1996)<br />

Oskar za najboljšo montažo: Walter Murch<br />

29<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />

A. POKLICI<br />

ELEKTRONSKI MONTAŽER<br />

Z magnetoskopom (1957) so - zaradi zapletenosti - pri snemanju in reprodukciji<br />

rokovali predvsem elektroinženirji in tehniki. Šele odkritje elektronske montaže<br />

s časovno kodo omogoča absolutno natančnost reza, enako filmski montaži.<br />

Pojavila se je potreba, da imajo ljudje, ki se ukvarjajo z elektronsko montažo, znanje in<br />

talent – lastnosti, ki sta do tedaj bili pomembni le pri filmski montaži. Tedaj se začne tudi<br />

ločitev del povezanih z magnetoskopi. Tehniki oskrbujejo aparate, snemajo, presnemavajo,<br />

podpisujejo, sinhronizirajo in predvajajo program, elektronska montaža pa je<br />

naloga elektronskega montažerja. On bo, v dogovoru z režiserjem, opravil tehnično in<br />

kreativno montažo.<br />

Zaradi posebnosti postopka v produkcijski (videomix) in postprodukcijski obdelavi<br />

ter montaži elektronskega signala mora elektronski montažer popolnoma obvladati<br />

in poznati možnosti naprav, s katerimi ustvarja (magnetoskop, video mešalna miza,<br />

tonska mešalna miza, digitalni efekti …), danes računalnik. Elektronski montažer zdaj<br />

skrbi predvsem za kreativnost montaže.<br />

FILMSKI MONTAŽER<br />

Strokovna oseba, ki izvaja vsa neposredno povezana dela v procesu montaže<br />

filma. Ima možnost, da poudari vse vrednote, ki so jih ustvarili scenarist, režiser, snemalec,<br />

igralci in drugi. Njegovo delo ne more biti uspešno, če montažer ni nadarjen, če<br />

nima znanj ter izkušenj. Ustvarjalnost, sposobnost predvidevanja in ustvarjanja končne<br />

oblike so lastnosti dobrega montažerja. Vizualen in zvočen spomin sta pomembni<br />

lastnosti, kot tudi občutek za glasbo. Biti mora zbran, razvito mora imeti sposobnost<br />

prilagajanja, bit mora vztrajen in potrpežljiv. Ne glede na fizično pripravljenost je najbolj<br />

učinkovit med drugo in peto uro ustvarjanja.<br />

Med delom v montaži filmsko delo fizično nastaja pred očmi in ušesi režiserja in<br />

montažerja. Najpomembnejše naloge montažerja so: spoznavanje scenarija in snemalne<br />

knjige ter analiza teh glede montaže, izdelava plana montaže in določanje potrebne<br />

tehnike; sodelovanju pri izboru posnetkov, urejanje izbranih kadrov in posnetkov,<br />

označevanje teh, sinhronizacija z dialogi in varovanje; groba montaža; priprava kadrov<br />

za dosinhronizacijo; izvedba končne montaže slike in dialoga; z režiserjem določata<br />

zvočne efekte ter mesto in zvrst glasbe; po potrebi montira vse trakove z zvokom;<br />

pripravlja material za končno miksanje in sodeluje pri končni tonski obdelavi.<br />

Ne glede na številne obveznosti tehnične narave si montažer ureja delo tako,<br />

da se lahko posveča tudi ustvarjalnim nalogam. Pri izvajanju tehničnih montažnih<br />

del mu je najbližji sodelavec asistent.<br />

MONTAŽER NEGATIVA<br />

Strokovna oseba, ki glede na montirano delovno kopijo montira negativ –<br />

izviren ali kopijo. Imenuje se tudi “paser” negativa.<br />

30<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />

<strong>Montaža</strong> negativa zahteva natančnost in preciznost, kajti montirani koluti<br />

negativa morajo v “kvadrat” ustrezati montiranim delovnim kopijam filma. Zato<br />

montažerji negativa po potrebi sodelujejo zmontažerjem filma. Glede na to, da<br />

dela z izvirnim materialom, ki se ne sme poškodovati, ves čas dobro skrbi za<br />

čistočo prostorov in naprav, s katerimi dela.<br />

Svoje delo opravlja pazljivo, v bombažnih rokavicah, da negativa ne bi fizično<br />

poškodoval. Poznati mora vse laboratorijske procese in postopke dela s trakom, kot<br />

tudi procese izdelave laboratorijskih filmskih trikov, saj pogosto sodeluje tudi z<br />

drugimi oddelki laboratorija. Poleg montaže kadrov negativa je njegovo delo tudi<br />

označevanje že zmontiranih kolutov negativa (številke kadrov, začetne številke<br />

za kopiranje …).<br />

MONTAŽER SLIKE<br />

Član filmske ekipe, ki je zadolžen za celotno montažo slike in določanje optičnih<br />

efektov filma. V igranem filmu montira tudi dialog, v dokumentarnem pa komentar<br />

bralca teksta.<br />

MONTAŽER ZVOKA<br />

Član filmske ekipe, zadolžen za montažo zvočnih efektov in glasbe v filmu.<br />

V kratkih filmih je to pogosto montažer slike, v igranih filmih to nalogo opravljajo<br />

različni montažerji. Montažer glasbe tesno sodeluje s skladateljem, izdeluje “timing”<br />

za vsak kader in prizor in sodeluje v procesu snemanja glasbe.<br />

Neoproščeno (Unforgiven, 1992)<br />

Oskar za najboljšo montažo: Joel Cox<br />

Lovec na jelene (The Deer Hunter, 1978)<br />

Oskar za najboljšo montažo: Peter Zinner<br />

31<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />

B. STOPNJE MONTAŽE<br />

<strong>Montaža</strong> je danes kompleksen postopek, ki ga ne opravimo naenkrat, temveč<br />

vključuje mnogo operacij. S tehničnim razvojem se te operacije razvijajo in spreminjajo,<br />

osnovne vrste in njihovo zaporedje, kot se je razvilo v obdobju klasičnega filma,<br />

pa tako za film kot televizijo veljajo še danes.<br />

TEHNIČNA MONTAŽA<br />

Postopek združevanja dveh sosednjih kosov filmskega traku, tako da konec<br />

enega zlepimo z začetkom drugega. V širšem pomenu predstavlja celo vrsto<br />

zahtevnih tehničnih in ustvarjalnih postopkov vzpostavitve kontinuitete, orientacije<br />

in ritma filmskega dela. Te postopke načrtujemo že med pisanjem scenarija oziroma<br />

snemalne knjige, izvajamo pa jih med montažo. V tehnično montažo poleg lepljenja<br />

sodijo tudi različni postopki grobe montaže.<br />

GROBA MONTAŽA<br />

Postopek in obdobje v filmski montaži med izbiranjem posnetkov in končno<br />

montažo. Na vrsto pride takoj po koncu snemanja določenega prizora ali sekvence<br />

oziroma po koncu snemanja celotnega gradiva. To je zahteven tehnični (opravlja ga<br />

montažer) in avtorski (opravljata ga montažer in režiser) postopek. Med procesom<br />

grobe montaže nastaja ustrezen vrstni red slike in dialoga glede na snemalno knjigo<br />

ali kot rezultat poznejšega vrednotenja gradiva. Vršijo se priprave za dosinhronizacijo.<br />

Ustvarjanje pravilnega vrstnega reda in kontinuitete lahko traja več dni ali<br />

tednov, kar je seveda odvisno od zahtevnosti filma ali delovnega sloga režiserja in<br />

montažerja. Opravljeno delo redno pregledujemo na kontrolnih projekcijah.<br />

MONTAŽA SLIKE<br />

<strong>Montaža</strong> kadrov, ki v tem trenutku še nimajo svojega, ustreznega zvoka. Uporablja<br />

se ob različnih priložnostih, ko snemamo brez tona; ta bo zmontiran in sinhroniziran<br />

pozneje (dialog, zvočni efekti, glasba ...).<br />

MONTAŽA ZVOČNIH EFEKTOV<br />

Tehnološki in ustvarjalni postopek ozvočenja filmske slike z zvočnimi efekti -<br />

splošnim, sinhronim in offom. Zvočni efekti pod sinhronim dialogom so le del celotne<br />

zvočnosti. Neposredno posneti zvoki so pogosto nezadostni, delujejo neresnično<br />

in neprepričljivo, zato jim moramo dopolniti ali zamenjati. Zvočne efekte snemamo,<br />

izbiramo in montiramo enako kot sliko. V igranih filmih montažo zvočnih efektov<br />

opravlja montažer zvoka, v dokumentarnih pa montažer slike oziroma glavni montažer.<br />

Tonski snemalec poleg izvirno posnetih zvočnih efektov po potrebi uporablja tudi<br />

posnetke iz arhiva.<br />

32<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />

Zvočno komponento kadra sestavlja več vrst zvočnih efektov. Da bi uskladili<br />

njihovo intenzivnost, modulacijo in podobno, jih montiramo na posebne trakove.<br />

Celo zelo preprosta vsebina kadra je lahko pospremljena s štirimi do celo osmimi<br />

trakovi z zvočnimi efekti, kader iz vojnega filma pa tudi z dvajsetimi. Najprej montiramo<br />

atmosferne učinke – dež, veter, glasove množic … Sinhrone efekte, na primer<br />

odpiranje vrat, zvonjenje zvonov, sirene, streljanje … montiramo na poseben trak<br />

glede na sliko. Dodatno sinhronizirane zvočne efekte urejamo v tonskem studiu<br />

ob hkratnem predvajanju ustrezne slike. Za efekte, ki trajajo dlje, se lahko pripravi<br />

določena zanka. Pri filmski montaži montažer zvoka piše poseben dnevnik,<br />

v katerega vpisuje vsak kader in vanj zmontiran zvočni efekt. S tem si olajša delo<br />

pri ustvarjanju celotne zvočne podlage, saj mu ni treba poslušati vsakega traku<br />

posebej. Podatki se uporabljajo za izdelavo načrta predmontaže efektov.<br />

Zvočni efekti, katerih vira ni videti na sliki, zahtevajo več ustvarjalnih zmožnosti<br />

montažerja. Njihova uporaba bogati filmsko sliko z novimi podatki, ki čustveno in<br />

racionalno dopolnjujejo splošni vtis gledalca.<br />

MONTAŽA ZVOKA<br />

Zapleten ustvarjalni in tehnični postopek oblikovanja ustreznega zvočnega<br />

ozadja filmske slike. Poleg zvrsti in kakovosti uporabljenega zvoka je zelo pomembna<br />

njegova usklajenost s sliko. Zvok lahko režemo hkrati s sliko, lahko pa je postavljen<br />

pod drugo sliko (off zvok). Uporaba off zvoka razširja vtis resničnosti ter občutek<br />

enotnosti prostora ter poudarja določen zvok ali reakcijo igralca, hkrati pa omogoča<br />

izogibanje ostrim prehodom iz ene slike v drugo.<br />

Pri filmski montaži se za sliko ustvarja več trakov z zvoki: dialog 1, dialog<br />

2, zvočni efekt 1 … 8, glasba 1, 2 … Začetek vseh tonskih trakov je mogoč ob pomoči<br />

oznak sinhronosti in “pipserjev”, ki se postavljajo na vseh trakovih v dolžini ene<br />

do treh slik in ustrezajo številki 3 na začetnem praznem traku (start-blanku).<br />

Zaradi delitve filma na kolute in projekcije na dveh kinoprojektorjih se na prvih in<br />

zadnjih 30 do 40 slikah ne postavljajo in montirajo dialogi, glasba oz. kakršni koli<br />

značilni in pomembni zvoki.<br />

Titanic, 1997<br />

Oskar za najboljšo montažo: Conrad Biff IV,<br />

James Cameron, Richard A. Harris<br />

Gigi, 1958<br />

Oskar za najboljšo montažo: Adrienne Fazan<br />

33<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />

MONTAŽA DIALOGA<br />

Montažo dialoga opravlja montažer, v njej sta ozko povezana umetniški namen<br />

in tehnika dela. Sodobna montaža dialoga temelji na treh osnovnih načelih.<br />

Pri prvem načelu sinhrone kadre slike tona režemo simetrično na istem mestu.<br />

Najpogosteje je v rabi pri hitrih in ostrih prizorih dialoga s kratkimi kadri, na primer<br />

pri spopadu ali pretepu igralcev.<br />

Pri drugem načelu se sinhroni kadri dialoga ne režejo na istem mestu, to<br />

imenujemo tudi asimetrično rezanje dialogov. Dialog s konca prejšnjega kadra<br />

prenesemo na začetek naslednjega, ali pa se pojavi na koncu kadra slike preden<br />

postane sinhron v naslednjem kadru. V prvem primeru se trak dialoga naslednjega<br />

kadra skrajša za dolžino prevlečenega dela zvoka iz prejšnjega kadra, kar je<br />

praviloma tišina. V drugem primeru se dialog prejšnjega kadra na koncu skrajša<br />

za dolžino dialoga, ki je prevlečen na začetku naslednjega kadra, prav tako v delu<br />

tišine. Tako je ohranjen princip simetričnega rezanja, vendar mesta reza na sliki in<br />

zvoku nista enaka. Postopek imenujemo “prepletanje” dialoga in lahko ga<br />

uporabimo pri več rezih kadrov v prizoru.<br />

Tretje načelo montaže dialoga je montaža dialoga na različnih trakovih.<br />

Za vsakega igralca se montira poseben trak, znotraj katerega so obdobja tišine,<br />

ko govori drugi igralec, katerega dialog je posnet na njegovem traku. Ta način je<br />

potreben zaradi bolj natančnega montiranja dialoga in usklajevanja barve glasu,<br />

glasnosti, filtracije, vsakega posameznega igralca, kot tudi zaradi možnosti prestavljanja<br />

posameznih delov dialoga okrog mesta reza v sliki, v prizorih prepira, veselja,<br />

pretepa. <strong>Montaža</strong> dialoga na različnih trakovih omogoča tudi bolj kakovosten<br />

tonski zapis med mešanjem tona. <strong>Montaža</strong> dialoga je zelo pomemben proces pri<br />

obdelavi filma, pa ne le zaradi številnosti dialoških prizorov, temveč tudi zaradi<br />

možnosti povečanja iluzije resničnosti in enotnosti prostora, časa in zgodbe. Na ta<br />

način je mogoče tudi najboljše spremljanje dramskega toka in ritma ter poudarjanje<br />

posameznih delov pogovora ali igralčeve uprizoritve.<br />

In nenazadnje, s takšnim načinom se lahko izognemo težavam grobih zvočnih<br />

povezav in prehodov, kot so asinhronost, neenake modulacije glasov, neenaka<br />

glasnost tonskih zapisov, šumi iz ozadja in podobno.<br />

KONČNA MONTAŽA<br />

Sklepni postopek in obdobje v montaži filma, ko filmska slika in dialog dobita<br />

končni videz. Natančno je preverjen vzpostavljeni vrstni red sekvenc, prizorov in kadrov<br />

in ustvarjena skladna in razgibana celota. Izločimo vsako odvečno sliko, vzpostavimo<br />

natančno povezanost, določimo najprimernejše trajanje vseh delov in filma kot<br />

celote. Filmsko delo dobi svoj končni ritem. Določimo mesta optičnih trikov, ki bodo<br />

uporabljeni, in njihovo zvrst. Določimo značaj vseh glasbenih efektov in glasbe.<br />

Montiramo glasbene play-back prizore. Montažer nadzoruje in popravlja sinhronost<br />

slike in dialoga (na dveh ali več trakovih) na montažni mizi in kontrolnem predvajanju.<br />

Producenti za filmsko delo v tej obliki že lahko odobrijo končno tonsko obdelavo.<br />

34<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />

MONTAŽA NEGATIVA<br />

Tehnični postopek montaže izvirnega negativ filma (slika) glede na delovno kopijo.<br />

Imenuje se tudi “pasanje” negativa. Izvaja se v oddelku montaže negativa v filmskem<br />

laboratoriju, zanjo skrbijo montažerji negativa oz. “paserji”. Glede na to, da vrstni red<br />

in dolžina kadrov v negativu ne ustrezajo vrstnemu redu in dolžini kadrov v delovni<br />

kopiji, je pri negativu potrebno najti vse kadre, ki so zmontirani v delovni kopiji.<br />

Popisujejo se vse “key kode” začetkov vseh kadrov v delovni kopiji, in sicer po vrstnem<br />

redu. Popisujejo se tudi vse robne številke vsakega koluta izvirnega negativa, po<br />

katerem je narejena delovna kopija.<br />

DODATNA MONTAŽA<br />

Montažni postopek povezovanja magnetoskopskih posnetkov. Nasprotno od<br />

simultane montaže. Na začetku je šlo za mehanično montažo, vendar je rezanje<br />

traku kmalu zamenjala elektronska montaža. Nadaljnji razvoj elektronske montaže<br />

je povečal natančnost reza, da bi s programirano elektronsko montažo končno<br />

dobili absolutno natančnost reza, ki jo ima film od začetka. Gre za elektronsko<br />

montažo s časovno kodo.<br />

NELINEARNA MONTAŽA<br />

Zvrst elektronske montaže z uporabo računalnikov, ki ponujajo možnost hitrega<br />

pristopa do katerega koli gradiva, ki je shranjen v spominu. Nelinearni sistem<br />

uporablja večje številko laserskih diskov. Zmontirano gradivo lahko posnememo na<br />

video (trak) (delovna kopija), vendar je bolj pomemben seznam montažnih odločitev,<br />

ki se uporablja za avtomatično montiranje originalnega gradiva, ali za ustvarjanje<br />

izvirnega negativa filma.<br />

Prednost takšnega dela je prihranek časa in bolj poceni delo, največja prednost<br />

pa je v tem, da pozneje v spomin računalnika lahko vnesemo katerekoli spremembe le<br />

z vnosom naslovov oz. kod posameznih kadrov. Med procesom lahko določimo tudi<br />

vse prehode: zatemnitev, odtemnitev, prelive … Lahko naredimo in ohranimo več<br />

različic zmontiranih sekvenc, ki jih pozneje primerjamo.<br />

Nelinearna montaža sodi v najsodobnejšo tehnologijo postprodukcije. Poleg<br />

slike lahko popolnoma neodvisno montiramo še več zvočnih zapisov, sliki pa lahko<br />

dodamo zvočne efekte, glasbo ali komentar. Sistem je namenjen vsem filmskim in<br />

televizijskim projektom, posnetim z eno ali več kamerami, igranim in dokumentarnim<br />

filmom, televizijskim dramam, glasbenim in reklamnim spotom …<br />

KOMBINIRANA MONTAŽA<br />

Oblika televizijske montaže, pri kateri imamo na koncu dele, ki so narejeni<br />

v neposrednem (direktnim) montažnem postopku (videomix), in dele, ki so nastali v<br />

dodatni montaži.<br />

35<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />

Ta zvrst montaže se najpogosteje uporablja pri montiranju mozaičnih oddaj,<br />

ki vsebujejo prispevke različnih vsebin. Simultani televizijski montažni postopek<br />

(on line), s katerim mešalec slike sestavlja in kombinira različna vizualna gradiva.<br />

Platoon, 1986<br />

Oskar za najboljšo montažo:<br />

Claire Simpson<br />

Lawrence arabski (Lawrence of Arabia, 1962)<br />

Oskar za najboljšo montažo:<br />

Anne Coates<br />

Polja smrti (The Killing Fields, 1984)<br />

Oskar za najboljšo montažo:<br />

Jim Clark<br />

Reševanje vojaka Ryana<br />

(Saving Private Ryan, 1998)<br />

Oskar za najboljšo montažo:<br />

Michael Kahn<br />

36<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />

C. ZVRSTI MONTAŽE<br />

AMERIŠKA MONTAŽA<br />

Značilnost montažnega postopka, ki je nastal v Združenih državah Amerike<br />

in je bil zelo priljubljen v 30. in 40. letih prejšnjega stoletja je zgostitev časa in<br />

prostora. Prikaz zgodbe je pretrgan (nepovezan) s kratkimi kadri ali fragmenti,<br />

ki vsebujejo ostre reze, številne ekspresivne in dinamične prehode, prelive in dvojne<br />

ekspozicije. Ista tehnika se je uporabljala v prizorih sanj ali blodenj. Bolj popolne<br />

in zahtevnejše oblike ameriške montaže, z večjimi asociativnimi, likovno-dinamičnimi<br />

in ritmičnimi kakovostmi, je mogoče najti v montažnih sekvencah, katerih avtor je<br />

bil Slavko Vorkapić.<br />

ANALOŠKA MONTAŽA<br />

Asociativni montažni postopek, ki temelji na podobnosti vsebine sosednjih<br />

kadrov, njihovega pomena, giba, likovne in tonske kompozicije. Lahko ima širši,<br />

metaforičen pomen ali ožji pomen, ki ostaja na ravni čutnih vtisov. Postopek se je<br />

pogosto uporabljal v obdobju nemega filma, pri čem se je podobnost vsebine kadrov<br />

ustvarjala z zelo vidnimi in lahko prepoznavnimi simboli enakosti, ki so delovali<br />

banalno. Izvirna analoška montaža je ponujala in še vedno ponuja možnost bogatejše<br />

in bolj zahtevne zaznave filmskega dela ter njegovega doživljanja, ne le v povezavi<br />

med dvema sosednjima kadroma, temveč tudi znotraj kadra, znotraj večjih celot<br />

dela, prizorov in sekvenc, in pri odnosu zvoka in slike.<br />

V tem smislu poetične in ekspresivne vrednote analoškega povezovanja predstavljajo<br />

trajen izziv filmskim ustvarjalcem.<br />

MONTAŽA ANTITEZE<br />

Asociativni montažni postopek, ki temelji na različnosti vsebine sosednjih kadrov.<br />

V obdobju nemega filma je bil ta postopek eden najbolj priljubljenih ter eden izmed<br />

najbolj učinkovitih in najbolj uporabljanih filmskih izraznih sredstev.<br />

Pretirano uporabo montaže antiteze danes lahko opazimo v dokumentarnem,<br />

propagandnem in reklamnem filmu. V učnem filmu je montaža antiteze<br />

nesprejemljiva, ker gledalca zmede pri spremljanju glavnega toka zgodbe, veliko<br />

bolj primerna je metoda analoške montaže. Jasnost antiteze se veča z velikimi plani,<br />

ki vsebujejo najmanj vsebinskih elementov, pomembnost metode se je izgubila<br />

s pojavom in uporabo zvoka.<br />

Danes deluje metoda montaže antiteze precej nenavadno in naivno, se pa<br />

uporablja pri poetskem in ekspresivnem načinu kadriranja, kot tudi pri uprizoritvi<br />

zapletenih vsebin znotraj kakšnega drugega kadra.<br />

37<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />

MONTAŽA A POSTERIORI<br />

Razumevanje, da se montaža, skozi katero se konkretizira filmsko delo, pred<br />

tem ne more določiti na papirju oziroma v “jekleni snemalni knjigi”.<br />

Eisenstein je nasprotoval mnenju Pudovkina, da je potrebno montažo predvideti<br />

vnaprej. Po njegovem narava samega scenarija ne upodablja filmskega gradiva.<br />

Scenarij je le “stenogram enega čustva, ki se postopoma oblikuje v vrsti plastičnih vizij”,<br />

pri tem pa nič v njem ne “pogojuje vizualne realizacije”.<br />

Nasproti “jekleni snemalni knjigi” postavlja “filmsko novelo”, povzetek na dveh,<br />

treh straneh - ”opis zgodbe v zaporedju in ritmu emocionalnih trenutkov, tako kot<br />

bi jo moral občutiti gledalec”. Režiser dela po načrtu, brez posameznega opisa<br />

kadra, sekvence in montaže. Natančna vsebina bo določena šele za montažno mizo,<br />

kjer bo realizirana tudi zgodba in rojena nova osebnost. Načela montaže a posteriori<br />

se držijo številni režiserji (Flaherty, Rossellini, Visconti, Ferreri …).<br />

<strong>Montaža</strong> a posteriori je s stališča produkcije negotov in drag proces, zato se<br />

producenti igranih filmov le redko odločijo zanjo. Je pa sestavni del ustvarjanja<br />

dokumentarnih filmov, saj ustvarjalci gradiva ne morejo nadzirati v takšni meri,<br />

kot ga lahko ustvarjalci igranih filmov.<br />

MONTAŽA A PRIORI<br />

Ta pojem je v ruskem nemem filmu pomenil, da je vnaprej znano oziroma v<br />

snemalni knjigi določeno, kako je potrebno posneti in zmontirati vse kadre. Ta način<br />

dela je med prvimi zagovarjal Pudovkin.<br />

ASINHRONA MONTAŽA<br />

Zvrst montažnega postopka, kjer se slika in sinhroni zvok ne prenašajo hkrati.<br />

Na primer, vidimo sliko, v kateri je zvok brez vidnega naravnega izvira. Sprejemanje<br />

zvoka ne prenese trajnega popolnega ujemanja slike in zvoka. Določene zvoke<br />

je potrebno izločiti (četudi so viri teh na sliki), določene pa upoštevati, čeprav<br />

njihovih virov na sliki ni, jih ne bo ali pa jih ne more biti. Asinhroni zvok je pogosto<br />

zanimivejši od sinhronega, ker ni le naturalistična ilustracija slike, ampak bogati<br />

zavest gledalca z novimi vrednostmi. Asinhrona montaža slike in zvoka omogoča<br />

vodenje dveh montažnih tokov: enega v sliki, drugega v zvoku.<br />

Sinhrono je mogoče kombinirati z asinhronim na dva načina:<br />

1. slika, ki je bila prej sinhrona, traja dlje od sinhronega zvoka;<br />

2. sinhroni zvok traja dlje od sinhrone slike.<br />

Tudi prehod asinhronega v sinhrono se lahko izvede na dva načina:<br />

1. slika, ki bo kmalu sinhrona, se pojavlja pred sinhronim zvokom;<br />

2. sinhroni zvok se pojavlja pred sinhrono sliko.<br />

38<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />

Asinhronost med sliko in ustreznim zvokom (dialog, zvočni efekti, glasba) je<br />

lahko naravna, če je vir zvoka občasno viden in si ga je mogoče predstavljati. Vir zvoka<br />

ni nujno viden, pa tudi zamisliti si ga ni treba v neposredni bližini junaka, a kljub<br />

temu lahko zadrži vrednosti mogočega in realnega. Uporaba zvokov, ki ne prihajajo<br />

iz neposredne bližine, ponuja avtorjem velike ustvarjalne možnosti. Z zvokom lahko<br />

ustvarjamo racionalne asociacije ali emocionalna nasprotovanja. Pri ustvarjanju<br />

prvega uporabimo spremljajočo glasbo kot komentar, katerega izvor je praviloma<br />

neviden, in monolog, kot izrazno sredstvo junakovega duševnega stanja in toka zavesti.<br />

Pri ustvarjanju drugega pa zvok – najpogosteje glasbo – uporabimo z namenom<br />

nasprotovanja vizualni vsebini, tako da zmanjšuje ali veča njen pomen.<br />

ASOCIATIVNA MONTAŽA<br />

Zahteven montažni postopek združevanja različnih slik in zvokov, katerih<br />

medsebojni odnosi ustvarjajo nove pomene, ki jih ni bilo niti v enem izmed kadrov,<br />

če jih gledamo posamezno. Postopek, s katerim bogatimo zavest in čustva gledalca,<br />

in sicer z vsebinami, ki jih ni v sami avdio-vizualni predstavi posameznega kadra,<br />

temveč izhajajo iz vzajemnega odnosa enega gradiva do drugega – enega kadra do<br />

drugega.<br />

Glavne oblike asociativne montaže so: analoška montaža, montaža antiteze,<br />

montaža leitmotiva in polifona montaža. Lahko je pod vplivom intelektualnih ali<br />

poetičnih čustvenih vtisov. Zavestno poenostavljanje vrednosti kadrov, s katerimi<br />

se želi doseči asociativna povezava, izstopa s svojo naivnostjo in banalnostjo,<br />

vendar je z njo lažje dosegati asociativnost. Z druge strani preveč zapletene in<br />

svobodne vezi pri gledalcu brez izkušenj ne vzbujajo ustreznih reakcij in doživetja.<br />

Pri igranem filmu sta določena asociativna razporeditev in vrstni red kadrov<br />

predvidena že v obdobju nastanka snemalne knjige. Pri dokumentarnem filmu sta<br />

razporeditev in vrstni red vsebin težje vnaprej določljiva, zato ju opravimo med<br />

postopkom montaže. Dolgi kadri z zapletenimi uprizoritvami in gibi (kamere in<br />

objekta) ovirajo uporabo asociativne montaže. Kot izrazno sredstvo filmskih in<br />

televizijskih avtorjev včasih izgublja, včasih pa pridobiva pomembnost. Skupaj z<br />

načrtovanjem pripovedovanja ter dramaturško montažo predstavlja osnovno izrazno<br />

obliko pri filmu in televiziji.<br />

Gandhi, 1982<br />

Oskar za najboljšo montažo:<br />

Johm Bloom<br />

Zadnji kitajski cesar (The Last Emperor, 1987)<br />

Oskar za najboljšo montažo:<br />

Gabriella Cristiani<br />

39<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />

MONTAŽA ATRAKCIJ<br />

Izvirni izraz Sergeja Eisensteina, ki je bil prvič uporabljen v njegovem članku v<br />

knjižnem časopisu “Lef” maja 1923. Navdihnjen z eksperimentalnim delom v gledališču<br />

Proletkult, si je Eisenstein pri definiranju izraza montaža atrakcij pomagal z izkušnjami<br />

vaudevillea in cirkusa. To pomeni, da mora biti vsak trenutek, ki ga gledalec preživi<br />

v gledališču (pozneje v kinu) zapolnjen z največjim možnim šokom in intenzivnostjo<br />

znotraj vsakega kadra, pa tudi med njimi. Montažne vezi med kadri so polne<br />

metaforičnega pomena, ki je nastal s spopadom delov realnosti kolektivne in<br />

skupinske akcije, stvarnega in grotesknega.<br />

Eisenstein z izrazom “atrakcije” nadomešča izraz čustva (emocije). Vsaka<br />

atrakcija je protislovna predhodni in se - v vsakem primeru - spopada z njo.<br />

Značilnosti atrakcije so:<br />

a) parodičnost oz. notranje protislovje in<br />

b) nepričakovano odkritje protislovja.<br />

Namen atrakcije je zmotiti pripovedno strukturo dramskega dela in prenesti<br />

pozornost gledalca na delček kadra.<br />

“Atrakcija je vsak agresivni trenutek, ki gledalca izpostavlja čutnem in psihološkem<br />

učinkovanju, ki je usmerjeno k doseganju določenih čustvenih pretresov. Ti pretresi<br />

na koncu povzročajo zaznavo zamisli tistega, kar se predvaja, in zaznavo končnega<br />

ideološkega sklepa.”<br />

“<strong>Montaža</strong> atrakcij je svobodna montaža naključno izbranih, samostojnih atrakcij,<br />

ki so natančno izbrane in usmerjene v dosego določenega tematskega učinka.”<br />

SERGEJ EISENSTEIN , Oklepnica Potemkin<br />

(Bronenosets Potyomkin, 1925)<br />

Montažna miza, 1940<br />

40<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />

DINAMIČNA MONTAŽA<br />

Montažni postopek, v katerem povezujemo vrsto kratkih kadrov, dolgih od<br />

nekaj slik do štiri sekunde. Kadrov ne povezujemo glede na kontinuiteto, ampak<br />

se vsebina in pomen določenih kadrov uporabljata pri ustvarjanju dinamičnih<br />

vrednosti (gibanje v kadru, kamera in fi učinek), analogije in kontrasta (asociativna<br />

montaža). S pogosto uporabo splošnih planov (za določitev prostora) v omenjeni<br />

montaži se lahko ustvari vtis kontinuitete zgodbe, na primer v vojnih prizorih.<br />

DISKONTINUIRANA MONTAŽA<br />

Montažni postopek, ki razbija enotnost zgodbe, prostora in časa. Nanaša se na<br />

pripovedni tok, ki je predstavljen le s tipičnimi fragmenti vsebine, pri čem ima<br />

gledalec še vedno vtis logičnega odvijanja zgodbe, njenega zgoščevanja in tudi<br />

povečanja hitrosti. To je skokovito časovno nadaljevanje zgodbe v istem prostoru,<br />

ali novem, ki se navezuje na prejšnjega. Naslednji kader v vrsti je lahko povsem<br />

svoboden in nelogičen izbor nadaljevanja. Pomemben element neprekinjenosti<br />

toka zgodbe je dramska osebnost ali objekt, ki se kot nosilec zgodbe pojavlja<br />

v vseh kadrih. Najbolj pogosto je to montažna vez med posameznimi kadri v<br />

obliki reza, lahko pa se uporabita tudi prelivanje in filaž ali drugi optični triki.<br />

DRAMATURŠKA MONTAŽA<br />

Zahteven ustvarjalni postopek montaže, pri katerem se vsebini dramskega<br />

dela daje kar se da pregleden, prepričevalen in zanimiv razpored, katerega slike in<br />

zvoki bodo najbolj popolno delovali na gledalca. Razpored vsebine se določa po<br />

posebnem pripovednem časovnem vrstnem redu, ki je odvisen od konkretno<br />

uporabljenih oblik dramaturške montaže: linearne, paralelne, sinhrone ali retrospektivne.<br />

Dramaturške naloge se vedno rešujejo v zvezi s prizorom, sekvenco ali celoto<br />

filmskega dela, enotnostjo sloga in stopnjo splošne zanimivosti.<br />

V igranem filmu se način razporeditve vsebine določa že med pisanjem scenarija,<br />

snemalne knjige in samim snemanjem, uresničujeta pa ga predvsem scenarist<br />

in režiser. V dokumentarnem filmu je razporeditev vsebin mnogo težje določiti vnaprej,<br />

zato se ureja med montažo, pri čem ima pomembno vlogo filmski montažer.<br />

Pleše z volkovi (Dances With Wolves, 1990)<br />

Oskar za najboljšo montažo: Noel Travis<br />

Forrest Gump, 1994<br />

Oskar za najboljšo montažo: Arthur Schmidt<br />

41<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />

ELIPTIČNA MONTAŽA<br />

Montažni postopek, s katerim se odstranijo večji deli zgodbe (časa), in ki očitno<br />

poudarja nepovezanost pri predstavljanju vsebine, vendar z očitnim občutkom za<br />

kronološki vrstni red dogodkov. Zgostitev pripovedovanja pospešuje predstavljanje,<br />

avtorjem pa omogoča, da opustijo prikazovanje nepomembnih, dolgočasnih in slabih<br />

mest. Ustvarjamo jo na papirju pri pisanju scenarija ali za montažno mizo v okviru<br />

dramaturških nalog montaže.<br />

MONTAŽA ZGORNJIH TONOV<br />

Montažni postopek, pri katerem se kadri montirajo glede na vizualni pomen,<br />

kot oblika stranskega zvenenja posnetega gradiva; ostro nasprotuje pomenu<br />

dominante. Je eden najpomembnejših teoretskih izrazov Sergeja Eisensteina. Postopek,<br />

s katerim se spodbujajo številni možganski dražljaji, in sicer kot pri glasbi z uporabo<br />

vrste stranskih zvokov, tako imenovanih zgornjih in spodnjih tonov. Z njihovimi<br />

medsebojnimi spopadi in spopadi z osnovnim tonom, pri čem se osnovni ton obkroža<br />

s številnimi zvoki drugotnega pomena. Osrednja značilnost vizualnega zgornjega<br />

tona je refleksno-fiziološka, materializira se edino v dinamiki filmskega procesa.<br />

Predstavlja razvito obliko tonalne montaže, ki čutni obarvanosti med zaznavo dodaja<br />

neposredno fiziološko čutnost. Konfliktno združevanje delov z intelektualnimi spremnimi<br />

učinki daje montaži zvenečih zgornjih tonov intelektualni značaj. Rešitev konfliktnega<br />

povezovanja fizioloških zgornjih tonov in intelektualnih zgornjih tonov bo po<br />

Eisensteinu intelektualni film, kot še “nevidena oblika umetnosti, ki bo prispevek revolucije<br />

splošni zgodovini kulture, saj bo sinteza znanosti, umetnosti in bojevitosti duha.”<br />

HORIZONTALNA MONTAŽA<br />

Po Eisensteinu je horizontalna montaža časovno in kronološko sestavljanje<br />

vizualnih in zvočnih elementov. Slike in zvoki (dialog, glasba in zvočni efekti)<br />

se vrstijo eden za drugim po načelih vizualne montaže, ki so odkriti in razviti v času<br />

nemega filma.<br />

Pri vertikalni montaži se na primer zvok prenaša iz enega prizora v drugi,<br />

vendar s spremenjeno glasnostjo ali prostorsko modulacijo. V paralelni montaži ima<br />

vsak dramski tok svoj zvok, ki se prekinja z ustrezno sliko in se z njo nadaljuje pri<br />

vnovičnem pojavljanju. V retrospektivni montaži ima dramski tok iz preteklosti<br />

svoj sinhroni zvok; v zatemnitvi ali odtemnitvi se slika in zvok hkrati zatemnjujeta<br />

(zvok se utiša) ali odtemnujeta (jačanje zvoka).<br />

KONSTRUKTIVNA MONTAŽA<br />

Montažni postopek, s katerim se v montažno strukturo vnašajo novi elementi,<br />

stranski glede na osrednji pripovedni tok, in s katerimi se komentira in “ustvarja”<br />

celoten prizor. Ti elementi gledalcem omogočajo razumevanje notranjih stanj junaka.<br />

42<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />

Postopek je razvil in uporabljal Vsevolod Pudovkin v obdobju od 1926. do 1930. leta.<br />

Po njegovem mnenju cilj montaže ni v tem, da bi bil drugi kader v prizoru širjenje že<br />

videne vsebine, ampak mora ta dodatno pojasnjevati osnovno vsebino.<br />

Naj za primer navedemo kratek del iz filma Mati (Mat, Vsevolod Pudovkin 1926):<br />

1. zapornikove oči; 2. zapornik sedi na robu postelje v celici; 3. detajl potoka;<br />

4. zapornikove roke se oprijemajo roba postelje; 5. senca okenske rešetke na<br />

zapornikovih prsih; 6. in 7. reka; 8., 9., 10. in 11. veliki plani otroka, ki se smeji;<br />

12. peneči se potok; 13. zapornikove oči …<br />

KONTINUIRANA MONTAŽA<br />

Montažni postopek, ki zagotavlja nepretrganost toka zgodbe, prostora in časa<br />

(pripovedna – narativna montaža). Montažna kontinuiteta je za razliko od nepretrganosti<br />

v objektivni resničnosti pravzaprav psihološki privid, ki ga ustvarimo<br />

z montažo. Odvisna je tudi od sodelovanja gledalca in njegove filmske kulture.<br />

Posledica analitičnega postopka kadriranja in snemanja je sinteza v procesu montaže<br />

in v zavesti gledalca med predvajanjem.<br />

Občutek nepretrganosti ustvarjamo na različne načine. Najpogosteje so to:<br />

ustrezni položaj kamere, snemalni kot, velikost filmskega plana, nepretrganost akcije<br />

(gibanja) in gibanja kamere, grafična in tonalna kompozicija slike, dinamika akcije …<br />

Dolgi kadri večajo občutek nepretrganosti, saj je pri montaži manj prehodov iz enega<br />

časa v drugi, iz enega prostora v drugi.<br />

Nepretrganost je najlažje doseči z neprekinjenimi gibi oziroma montažo glede<br />

na gibe. Prehod iz enega kadra v drugi poteka v trenutku začetka, trajanja ali končevanja<br />

giba, ki se bo v naslednjem kadru nadaljeval ali končal. Pri tem je zelo pomembno,<br />

da se gib, ki ima enako vsebino, nadaljuje v isti ali vsaj podobni smeri z enako ali<br />

vsaj podobno hitrostjo. Enake zahteve se postavljajo tudi za premično kamero, katere<br />

premikanje se nadaljuje iz kadra v kader. Ob nastavitvi giba v naslednjem kadru<br />

praviloma prihaja do spremembe plana, kar že samo po sebi ustvarja privid gibanja<br />

(fi učinek). Če bi se počasnejši premik navezal na predhodni kader, točno na mestu<br />

prekinitve, bi dobili vtis, da gre za ponavljanje že videnega giba. Takšen vtis se<br />

pojavlja pri kadriranju od splošnega do velikega plana. Gladko tekoč gib bomo dobili<br />

z odstranjevanjem nekaj slik (2-4) na mestu sestavljanja, in sicer več iz velikega<br />

plana, saj je ta manj informativen. O tem je še posebno rad govoril Pudovkin.<br />

Pri prehodu iz velikega v splošni plan pa gib podaljšujemo z nekaj slikami (2-4),<br />

da bi na ta način vzpostavili vtis neprekinjenosti in potrebno harmonijo.<br />

Pri splošnem planu je veliko več vsebin in gibov, zato je potreben daljši čas za<br />

njihovo zaznavo; čas pa je treba izračunati. Hitrih premikov ni potrebno krajšati,<br />

sicer se lahko povsem “izgubijo”. Logično nadaljevanje pomeni opustitev<br />

določenih delov zgodbe, ki ne bodo popačili iluzije neprekinjenosti zgodbe,<br />

saj so manjšega pomena ali pa so vsesplošno znani.<br />

V praksi sta običajno v rabi dve metodi pripovedne (narativne) montaže. Prva<br />

je subjektivna, gledalec ima občutek, da je soudeležen. Dobimo ga s postopkom<br />

kadriranja triade. Druga metoda je objektivna in kaže prizor v splošnem, ameriškem<br />

43<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />

in velikem planu, gledalec ima občutek, da je priča dogodkom. Nepretrganost lažje<br />

dosežemo z linearno kot s paralelno montažo, in lažje jo je doseči z analoško<br />

montažo kot montažo antiteze.<br />

KREATIVNA MONTAŽA<br />

Montažni postopek združevanja kadrov, s katerim ustvarjamo filmski prostor in čas;<br />

s tem dosegamo vtis kontinuirane zgodbe, ki se dogaja v specifičnem času in prostoru.<br />

Filmski prostor ne ustreza realnem prostoru, saj je ustvarjen iz kadrov, ki so bili posneti<br />

na različnih mestih in v različnem času.<br />

Fizična dejanja, ki morajo delovati celovito v prostorskem in časovnem pogledu<br />

oblikujemo s pomočjo kadrov reakcij (obraz opazovalca, tihe reakcije, detajli<br />

predmetov). Kreativno montažo uporabljamo tudi pri ustvarjanju efektov, ki jih je<br />

v realnosti nemogoče izvesti ali pa so nevarni. Te efekte ustvarjamo s pravilnim<br />

izborom konca in začetka dejanja ter gibov v sosednjih kadrih. Na primer: kadri<br />

igralcev in njihovih dvojnikov ter prizori z divjimi živalmi.<br />

MONTAŽA LEITMOTIVA<br />

Oblika asociativne montaže, pri kateri se en kader ali več celot (prizorov,<br />

sekvenc) večkrat pojavlja v filmu. Ustvarja obliko filmskega dela, s tem da mu daje<br />

bolj sestavljen videz in bogatejši smisel. Ta montaža se je razvila ob poskusih povezovanja<br />

filmskega in glasbenega izraza in je v bistvu podobna glasbenemu leitmotivu.<br />

Najpogosteje je značilni del vsebine, iz katerega izhaja.<br />

Ob ponavljanju je najpogosteje uporabljen isti kader, prizor pa je lahko različno<br />

kadriran (orkestriran) ali delno spremenjen, ohranjene pa so osnovne dramske in<br />

idejne vrednote. V obdobju nemega filma se je montaža leitmotiva pogosto uporabljala<br />

za ustvarjanje ritmičnih vrednosti forme.<br />

Z uvajanjem zvoka se je pomembnost leitmotiva obdržala v dramaturškem<br />

postopku. Vlogo leimotiva imajo lahko glasba, dialog in zvočni efekti, če so bili pred<br />

tem sinhronizirani z neko sliko, tako da se pozneje uporabljajo kot njena začasna ali<br />

trajna zamenjava.<br />

Apollo 13, 1995<br />

Oskar za najboljšo montažo: Mike Hill, Daniel P. Hanley<br />

Podivjani bik (Ragging Bull, 1980)<br />

Oskar za najboljšo montažo: Thelma Schoonmaker<br />

44<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />

LINEARNA MONTAŽA<br />

Pojem linearne montaže uporabljamo v dveh pomenih.<br />

Prvi pomen - montažni postopek, ki izhaja iz najbolj preproste pripovedne<br />

oblike, ki vsebuje enotnost dejanja, pogosto tudi enotnost prostora in časa.<br />

Vsebina filma je predstavljena kronološko, linearno; vedno se postavlja vprašanje:<br />

“Kaj sledi?” Predstavljanje vsebine po kronološkem vrstnem redu je podobno<br />

pripovedi, ni vprašanj po vzrokih. Uporabna je v filmih in delih, kjer je najpomembnejše<br />

prikazati samo dejstva. Poseben pomen imajo stilske figure, saj dovoljujejo opuščanje<br />

določenih delov vsebine, ki so le nakazani gledalcu (elipsa). Predstavlja avtorjevo<br />

zmožnost mojstrskega pripovedovanja v slikah.<br />

Drugi pomen - zvrst elektronske montaže, pri kateri se kadri z magnetoskopskega<br />

traku montirajo na drug trak, eden za drugim, od začetka do konca koluta.<br />

Ob pomoči časovnih kod ima vsak kader svoj naslov, ki se lahko prenese na papirni<br />

trak ali disketo in je vir podatkov za dokončno montažo negativa ali za kakšen drug<br />

ustrezen televizijski sistem. Najbolj preprosta oprema za linearno montažo vsebuje<br />

dva aparata – predvajalnega (player) in snemalnega (recorder) (običajno U-matic ali<br />

Beta SP), zraven je lahko še tonski mešalec. Ta sistem omogoča le rez, seznam montažnih<br />

odločitev se zapisuje na papir in pozneje ročno vnaša. Popolnejši je način z A in B<br />

kolutom, ki vsebuje vsaj dva predvajalnika in en snemalni aparat. Običajno sta<br />

jima dodana še avdio in video mešalec ter generator znakov. Vse nadzira montažni<br />

nadzornik. S tem je omogočena uporaba prelivov in drugih elektronskih efektov, kot<br />

tudi ustvarjanje seznama montažnih odločitev, ki bodo zapisane na disketi.<br />

Možnost zapisovanja in hranjenja naslovov kadrov na papirnem traku je<br />

pomenila velik napredek, vendar je sistem od samega začetka (1972) kazal tudi<br />

določene pomanjkljivosti. Papirni trak je lahko sprejel le 250 montažnih odločitev,<br />

zato se je začela uporaba disket, ki so lahko sprejele tudi več kot 3000 podatkov<br />

na stran.<br />

Največja pomanjkljivost linearne montaže pa je v tem, da ne dovoljuje nobenih<br />

sprememb v že zmontiranem programu; določenega dela ni mogoče izbrisati,<br />

skrajšati, podaljšati ali prenesti na kakšno drugo mesto brez ustvarjanja nove kopije<br />

(z vsako kopijo kakovost pada) ali ponovne montaže od mesta spremembe naprej.<br />

Ta pomanjkljivost je spodbudila potrebe po ustvarjanju novega sistema elektronske<br />

montaže, ki bi uporabljal vse prednosti filmske in elektronske montaže, kot tudi<br />

dosežke računalniške tehnologije – nelinearno montažo.<br />

METRIČNA MONTAŽA<br />

Postopek, katerega osnovni kriterij je medsebojno združevanje kadrov glede<br />

na njihovo absolutno dolžino, in sicer po določenih shemah, ki se praviloma<br />

ponavljajo. Je izvirni izraz Sergeja Eisensteina. Uporablja se za številne ekspresivne<br />

in ritmične učinke. Kratki kadri in njihovo mehanično pospeševanje (krajšanje)<br />

stopnjujejo ustvarjanje vtisa napetosti in dramskega klimaksa. Krajšanja so lahko<br />

izvedena naključno ali po ustaljeni formuli (vsak naslednji kader je krajši za dve sliki<br />

in podobno).<br />

45<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />

Dober montažno metrični postopek je pogosto neopazen, ni zaznaven,<br />

vendar mora tudi kadar je pod pragom zaznave vsebovati tako imenovano<br />

organiziranost občutkov in resničnosti “utripa” predmetov in “utripa občinstva”;<br />

s tem se ustvarja “potreben medsebojni stik”. Zapletenost metrične šablone ne<br />

deluje na čut vida, zato jo je mogoče izmeriti le za montažno mizo ob pomoči<br />

merilca. Namesto natančne emocionalne napetosti, ki jo na primer gradijo preproste<br />

oblike metrične montaže (ritem hoje, valčka, tanga …), prevelika zapletenost<br />

metričnih odnosov pelje h kaotični zaznavi. Vsi drugi parametri kadra so podrejeni<br />

absolutni dominaciji dolžine kadra, tako da njegove vsebine in pomena ni mogoče<br />

zaznati v želeni meri.<br />

PARALELNA MONTAŽA<br />

Oblika dramaturške montaže, v kateri se dve ali tri smeri zgodbe, neposredno<br />

ali posredno odvisne, izmenično vrstijo druga za drugo. Vsebina in zamisel paralelnih<br />

tokov se morata dopolnjevati ali pa si nasprotovati v najmanj dveh montažnih stikih<br />

(AB, A-B, …). Izmenično nizanje tokov se pogosto uporablja večkrat, včasih tudi<br />

skozi cel film. Na začetku je novi tok uvajan pazljivo, po popolnem spoznavanju s<br />

prejšnjim, pozneje je možna pospešitev, ki jo dobimo s krajšanjem, saj je gledalec<br />

že spoznal naravo posameznih tokov, medsebojne odnose …<br />

Paralelna montaža je priljubljena v dokumentarnem filmu, ko želi avtor<br />

predstaviti dve vrsti stalno navzočih argumentov. V filmu montažni tokovi zgodbe<br />

ne potrebujejo vzročne odvisnosti, zato se povezovanje tovrstnih vsebin sprejema<br />

le kot metoda analogije ali kontrasta.<br />

Paralelna montaža je posebna oblika predstavljanja zgodbe, zanimivejša in<br />

bolj popolna od linearne, ker se določene smeri zgodbe ne razvijajo ločeno in<br />

neodvisno, pač pa so hkrati pod vplivom različnih drugih tokov. Montažni tokovi se<br />

lahko zgodijo istočasno na različnih mestih, na istem mestu v različnih časovnih<br />

obdobjih, ali pa v različnih časovnih obdobjih na različnih mestih.<br />

POLIFONA MONTAŽA<br />

Oblika asociativne montaže, najhitrejša montažna forma. Vrsta kratkih kadrov, ki<br />

jih gledalec doživlja kot glasbeni akord. Posamezni kadri imajo, zaradi kratkega časa<br />

opazovanja, preprosto vsebino in likovno kompozicijo, ne da bi morali vsebovati zapis<br />

kontinuitete. Slike pogosto vsebujejo vizualne stereotipe: valove, potok, sončni zahod,<br />

ptiče med letom … Konkretni pomen podobe se izgubi v korist splošnih pomenov.<br />

Polifona montaža ustvarja razlago vsebine, vendar jo tudi poudarja in bogati z<br />

določenim vzdušjem in razpoloženjem.<br />

MONTAŽA GLEDE NA PODOBO<br />

Povezovanje sosednjih kadrov v montaži, katerih objekti se nahajajo v istih delih<br />

kadra, ali pa imajo v trenutku reza podobno likovno obliko. Tako se vzpostavlja in krepi<br />

46<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />

vtis nepretrganosti in poudarja analogija sosednjih vsebin. <strong>Montaža</strong> glede na podobo,<br />

kot fi transformacija, ustvarja dinamične učinke. Pogosto se pojavlja kot montažni<br />

prehod, s katerim želimo prikriti rez. V filmu Federica Fellinija 8 in pol (8 1/2, iz leta<br />

1963) na primer obstaja skoraj neviden prehod iz kadra v kader ob pomoči črne rute,<br />

ki jo pred kamero dvigne junak. Montažo glede na podobo redko srečamo kot montažni<br />

postopek znotraj večje montažne celote. Eden izmed klasičnih primerov je prizor<br />

iz filma Mati Vsevoloda Pudovkina, v katerem je kolona delavcev demonstrantov<br />

izmenično montirana s prizorom ledenih gora na reki.<br />

8 1/2, 1963<br />

Frederico Fellini<br />

Plakat - 8 1/2, 1963<br />

Frederico Fellini<br />

MONTAŽA GLEDE NA BISTVO<br />

Montažni postopek, ki nam s prikazom fragmentov pomaga pri povzemanju<br />

zapletenega dogodka. Pri tem so kadri tako kombinirani, da poudarjajo eno<br />

edinstveno zamisel ali več zamisli, ki se ponujajo kot končni sklep. Na primer<br />

montažni blok, v katerem kadri drug za drugim prikazujejo šepetanje soseda na uho,<br />

pogovor čez ograjo, po telefonu, … bolj izraža opravljanje kot pogovor. <strong>Montaža</strong><br />

glede na bistvo je izviren izraz Roda Whitakerja.<br />

MONTAŽA GLEDE NA POGOJE<br />

Montažni postopek, pri katerem so vsebine sosednjih kadrov povezane po<br />

medsebojni pogojenosti; vsebina naslednjega kadra se razlaga na podlagi vsebine<br />

prejšnjega kadra. Po mnenju Roda Whitakerja je montaža glede na pogoje<br />

ena izmed osnovnih oblik montažnega povezovanja kadrov in predstavlja nasprotje<br />

povezovanju, v katerem prevladujeta linearnost in paralelizem pripovedovanja;<br />

deli se na vzročno montažo, postopek ustvarjanja metafore in montažo antiteze.<br />

47<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />

RETROSPEKTIVNA MONTAŽA<br />

Oblika dramaturške montaže, s katero povezujemo kadre ali prizore, ki se<br />

dogajajo v sedanjosti, s kadri ali prizori, ki obujajo preteklost. Dolga vrnitev v<br />

zgodovino predstavlja okvir za pripovedovalca, ki ves čas govori v preteklem času,<br />

s kratkimi vrnitvami, ali sploh brez vrnitev v sedanjost. Kratka vrnitev v preteklost je<br />

lahko brez priprav in večkrat ponovljena (spominjanje) – kot flashback, lahko pa gre<br />

tudi za že videne kadre. Daljša kot je vrnitev v preteklost, daljše so priprave, da bi<br />

gledalec opazil in razumel vrnitev v preteklost. Za prehod v pretekli čas so najpogosteje<br />

v rabi učinki interpunkcij: zatemnitev in odtemnitev, prelivanje, zmanjšanje ostrine<br />

ali poostritev. Pred prehodom v preteklost se zgodba in montažni ritmi običajno<br />

upočasnijo, počasnejši so premiki kamere (najpogosteje proti junaku), uporabljajo se<br />

veliki plani …<br />

Pri uprizoritvi vrnitve ima pomembno funkcijo tudi zvok. Notranji monolog ali<br />

dialog natančno ločujeta sedanjo zgodbo od pretekle. Vrnitev v preteklost ustavlja<br />

pripovedni tok v sedanjosti, vendar ga tudi bogati in pojasnjuje. Natančnejše oblike<br />

prehodov kot so zvočni efekti ali glasba z nekaj ponovitvami postanejo prepoznavni<br />

časovni simboli.<br />

RITMIČNA MONTAŽA<br />

Zvrst montažnega postopka, ki združuje kratke kadre, da bi ustvarili vtis na<br />

gledalca. Poznamo jo tudi pod imeni: metrična montaža, montaža staccato, glasbeni<br />

ritem montaže … Ritmična montaža se je razvila v času nemega filma pod vplivom<br />

impresionizma v umetnosti, še posebno glasbe. Tedaj so menili, da je glasbo zvokov<br />

mogoče zamenjati z glasbo svetlobe in ob pomoči ritma filmski jezik približati<br />

glasbenemu. Ritem je postal absolutna vrednost filma. Dolžina kadra pri ritmični<br />

montaži ni odvisna od njegove vsebine, temveč se podreja matematični simetriji<br />

glasbenega ritma, ki ga posnemamo.<br />

Ob prihodu zvočnega filma je bilo treba ritem določiti z nežnejšimi zvočnovizualnimi<br />

učinki in vrednotami, zato se je ritmična montaža obdržala le v nekaterih<br />

filmskih zvrsteh (glasbeni film in podobno), kot poseben in specifičen postopek.<br />

Zanimiva oblika ritmične montaže je polifona montaža, ki krepi čutno delovanje<br />

vsebine. Ob razvoju posebnih televizijskih zvrsti kot so glasbeni in reklamni spoti se<br />

ritmična montaža spet uveljavlja.<br />

RUSKA MONTAŽA<br />

Povezovanje večjega števila zelo kratkih kadrov (dolgih od 2. do 6 slik)<br />

v ritmično in asociativno celoto. Kadri imajo preprosto vsebino in so posneti<br />

v velikem planu; v montažni konstrukciji se pogosto v paru večkrat ponovijo<br />

(A-BA-B …). Je izvirni izraz Sergeja Eisensteina.<br />

48<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />

SINHRONA MONTAŽA<br />

Oblika dramaturške montaže, ki je posebna različica paralelne montaže. Značilnost<br />

te montaže so vzajemno odvisni tokovi zgodbe, ki se razvijajo hkrati. Gledalec najprej<br />

sledi eni zgodbi, nato drugi in se zaveda, da gre za dele kompleksne zgodbe, ki se<br />

dogaja hkrati, vendar na različnih mestih. Pogosteje se pojavlja kot montažni postopek<br />

v sekvenci ali njenem delu, zelo redko pa ga zasledimo v celotni zgodbi.<br />

V sinhroni montaži je mogoče uporabljati več kot dva motiva. Poudarjanje<br />

sinhronosti je možno z večkratnim ponavljanjem, prepletanjem dveh ali več tokov.<br />

Začetno uvajanje tokov zgodbe zahteva določen čas za spoznavanje in sprejemanje.<br />

Pozneje so priporočljiva postopna krajšanja, zaradi povečanja ritma in učinkovite<br />

kulminacije. Zato je pomembno, da je dramski zaplet v sekvenci gledalcu jasen;<br />

ne sme priti do zmede v kontinuiteti. Montažni ritem je potrebno spreminjati,<br />

če želimo doseči želeno dramsko napetost. Uporabljeni so kadri reakcije opazovalca<br />

osrednje zgodbe, s katerimi dosežemo premostitev časovnega preskoka med<br />

sosednjimi kadri, pa tudi obogatitev in usmeritev čustvene opredeljenost gledalca<br />

v smeri glavnih junakov ali zgodbe, ki nosi glavno zamisel. Raznolikost kadriranja<br />

ustvarja vtis vizualne raznolikosti in nenehnega gibanja.<br />

Dramaturški razplet na koncu filma obvezno dosežemo z združevanjem hkratnih<br />

tokov zgodbe v enem prostoru. Sinhroni dramski tokovi se morajo med seboj<br />

dopolnjevati (sinteza dejavnosti junaka, okolja ali časovnega obdobja) ali pa si<br />

nasprotovati (osvoboditelji – osvobojeni, prijatelj – sovražnik, žrtve – reševalci).<br />

Sinhronizacijo dramskih tokov je zelo težko doseči v celem filmu. Uspešen, vendar<br />

redek primer uspešne sinhronizacije dramskih tokov je film Freda Zinnemanna<br />

Točno opoldne (High noon, 1952). V akcijskih filmih so pogoste in priljubljene<br />

oblike sinhrone montaže “preganjanje” in “Griffithovo reševanje v zadnjem trenutku”.<br />

Griffith je v filmu Telegrafistka iz Lonedalea (The Lonedale Operator, 1911) pokazal,<br />

da je poleg večkratnega prepletanja dveh hkratnih tokov (žrtev – reševalec) zelo<br />

pomembna tudi hitrost tega prepletanja: vse hitrejši in hitrejši. Ogroženi so vedno<br />

predstavljeni v dolgih in statičnih kadrih, reševalci pa v krajših in dinamičnih.<br />

Že zelo kratko podaljšanje kadra ustvarja vtis neznosnega prelaganja in negotovosti<br />

ogroženih, krajši kadri reševalcev pa ustvarjajo občutek njihove hitrosti, spretnosti,<br />

odločnosti, poguma…<br />

Točno opoldne (High Noon, 1952)<br />

Oskar za montažo: Elmo Williams, Harry Gerstad<br />

Točno opoldne (High Noon, 1952)<br />

Oskar za montažo: Elmo Williams, Harry Gerstad<br />

49<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />

STACCATO MONTAŽA<br />

Montažni postopek združevanja cele vrste različnih kadrov, ki so si podobni le po<br />

dolžini (od nekaj slik do treh sekund). S pomočjo staccato montaže izražamo dinamiko<br />

in hitrost premikov, razpoloženje in duševno počutje junaka. Prekinja in ogroža<br />

pripovedni postopek. S svojo ostrino in hitrostjo spreminja ritem filma.<br />

TONALNA MONTAŽA<br />

Montažni postopek, pri katerem je pomen gibanja mnogo širši kot pri ritmični<br />

montaži. Gre za vsako spremembo, ki izhaja iz vsakega kadra v montaži, pri čem<br />

je glavni kriterij montaža glede na čustveno vrednost kadra v nizu. Tonalna montaža<br />

je izvirni izraz Sergeja Eisensteina. Glavne vrednosti kadrov so: “svetlobna tonalnost”<br />

bolj svetlega ali temnega koščka v montaži; ostro ali mehko zvenenje koščka glede na<br />

njegovo “grafično tonalnost”; igra optično-svetlobnih nihanj in kombiniranje mehke<br />

ostrine z različnimi stopnjami ostrine. V vsakem primeru gre za dominanto, ki izhaja<br />

iz vsakega koščka in njegovega čustvenega zvenenja. Hkrati s tonalno dominanto je<br />

navzoča tudi ritmična dominanta.<br />

ULTRAHITRA MONTAŽA<br />

Postopek izmenične montaže od dveh do štirih slik dveh kadrov, ki se na<br />

zaslonu zadržujejo od šestine do dvanajstine sekunde. Ustvarja likovni vtis podoben<br />

dvojni ekspoziciji z izrazito ritmično značilnostjo. Razlikuje se od fi transformacije,<br />

kjer so kadri daljši, pa tudi od polifone montaže, kjer se montažni niz oblikuje z<br />

večjim številom nekoliko daljših kadrov. Ultrahitra montaža ustvarja vtis hkratnega<br />

“utripanja” dveh slik na zaslonu. Po pomenu je halucinantna, glede na vizualnost pa<br />

dinamična. Uporablja se v montažnih sekvencah in eksperimentalnem filmu oz. videu.<br />

Rod Whitaker je to montažno obliko poimenoval racket cuting.<br />

VZROČNA MONTAŽA<br />

Zvrst vzporedne montaže, v kateri se podatek o naslednjem sporočilu najavlja<br />

v prejšnjem. Gledalec vzpostavlja stik med sosednjima kadroma po principu<br />

vzročno-posledične kontinuitete in sicer glede na pomen, ne pa glede na linearno<br />

logično pripovedovanje. Če se na primer v prvem kadru pojavi hiša, nato pa - po<br />

kratkem prelivu – starejši človek, ki bere v skromni sobi, lahko sklepamo, da je to<br />

hiša, kjer ta človek živi. Če bi iste kadre sestavili v nasprotnem vrstnem redu, bi lahko<br />

sklepali, da starejši človek bere knjigo o hiši. Izvirni izraz Roda Whitakera.<br />

VERTIKALNA MONTAŽA<br />

Poudarjanje aranžmajsko-melodične smeri linije glasbe s smermi gibanja pogleda<br />

po plastični kompoziciji kadra. Poudarjanje je lahko grafično in čustveno.<br />

50<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />

Izvirni izraz Sergeja Eisensteina. Noël Burch uporablja izraz sonoplast, ki vertikalno<br />

montažo definira kot kreativni postopek v vertikalnem strukturiranju zvoka – dialoga,<br />

zvočnih efektov in glasbe.<br />

MONTAŽNI FILM<br />

Montažni film je narejen predvsem po klasični, analitični montaži, ko se z<br />

združevanjem in kopičenjem številnih kratkih kadrov pri gledalcih ustvarja vtis<br />

vizualnega gibanja in notranje dinamike. Svoj največji vzpon je doživel ob koncu<br />

obdobja nemega filma v sovjetski kinematografiji (Vertov, Eisenstein, Pudovkin,<br />

Dovženko). Z redukcijo filma zgolj na montažo so omenjeni avtorji, poleg montažne<br />

dinamike kratkih kadrov vztrajali pri številnih asociativnih montažnih rešitvah,<br />

ki ob pomoči povezovanja oziroma primerjanja dveh kadrov pri gledalcu spodbujajo<br />

določen sklep. Montažni film izziva posebno kinematografsko doživetje, v njem so<br />

objekti in dogodki posneti analitično, z montažno sintezo pa je ustvarjen nov pomen,<br />

pri čem je zanemarjen pomen scenarija, igralcev in drugih umetniških oblik.<br />

Včasih s terminom montažni film opišejo tudi tako imenovani arhivski filmi – film<br />

sestavljen iz delov drugih filmov ali njihovih ostankov, ki pa ima svojo vsebino in pomen<br />

in je samostojno filmsko delo. Pomen gradiva, ki je bilo uporabljeno za montažni film<br />

je lahko povsem različen od prvotnega. Ta način montaže je pogosto v rabi v<br />

dokumentarnem filmu in le redko v igranem.<br />

EKSPRESIVNA MONTAŽA<br />

Kreativno in intimno odkrivanje in sprejemanje vsebin objektivnega sveta je<br />

odvisno od avtorjeve duševnosti in subjektivnih komponent, ki gradijo njegov odnos<br />

do zunanjega sveta. Konfiguracija ustvarjalnega duha se kaže v načinu, kako so kadri<br />

razvrščeni, združeni, ločeni ali razčlenjeni. To posebno in enotno značilnost filmske<br />

montaže dosegamo s posebnimi členitvami s sublimacijo in analizo. Pri ekspresivni<br />

montaži se vse kakovosti slike – kompozicija kadra, način snemanja, prepričljivost<br />

igre, osvetlitev, mizankader, scenografija, drugi tehniški elementi – združujejo kot<br />

znova odkriti elementi objektivnega sveta. Ekspresivna montaža je izvirni izraz<br />

Živojina Pavlovića.<br />

INTELEKTUALNA MONTAŽA<br />

Ustvarjalni montažni postopek povezovanja konkretnih predstav v asociativne<br />

nize, ki ustvarjajo spopade dominante z gledalčevimi predstavami in vodijo do<br />

“pravilnih intelektualnih sklepov”. Kot pri japonskih znakih, se konkretni enopomenski<br />

in smiselno nevtralni kadri povezujejo v zamišljene montažne nize,<br />

ki v gledalčevi zavesti ustvarjajo idejne sklope, ki se spopadajo ali potrjujejo njegovo<br />

prepričanje ob povezovanju fizioloških in intelektualnih zgornjih tonov (intelektualni<br />

film). Podobe neposrednega pripovedovanja dopolnjujejo simbolne podobe,<br />

ki razlagajo zgodbo.<br />

51<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OBLIKE, POKLICI IN ZVRSTI MONTAÆE<br />

SUBLIMINALNA MONTAŽA<br />

Zvrst ultrahitre montaže, ki jo je prvič uporabil Dziga Vertov v filmu “Človek<br />

s filmsko kamero” (Chelovek s kino-apparatom 1929). Na koncu 22 sekvence filma<br />

“Ulica in oko” spopad kompozicij (krog, črta) v sosednjih kadrih ni neposredno viden,<br />

saj so kadri dolgi le sliko ali dve. Deset kadrov bližnjih planov očesa (po ena slika<br />

v vsakem kadru) se dopolnjuje z devetimi kadri splošnih planov ulice (dve sliki v<br />

kadru). Montažna struktura je zaznavna na meji zavestnega opažanja, na subliminalni<br />

ravni, in kot taka spodbuja senzomotorno aktivnost gledalca. Različni fi efekti<br />

ustvarjajo kinestetično energijo, ki ima velik psihološki učinek na ustvarjanje občutkov.<br />

Dziga Vertov<br />

Človek s kamero<br />

(Chelovek s<br />

kino-apparatom, 1929)<br />

Kinestetična montažna struktura temelji na učinku rumene pege v očesni mrežnici.<br />

Rumena pega je glavni vir zavestnega pridobivanja vizualnih podatkov, vendar le del<br />

podatkov prepušča do zavesti. Največ podrobnosti, še posebno z obrobja vidnega<br />

polja očesa, je usmerjenih proti podzavesti opazovalca. Večina podatkov, ki jih možgani<br />

zaznajo, naj bi temeljila na obeh vrstah podatkov, čeprav moderna psihologija meni,<br />

da pomen vizualnega podatka večinoma izhaja iz podzavesti oz. iz obilice subliminalnih<br />

podatkov, ki so pod pragom zaznave. To še posebno velja za zaznavo v umetnosti.<br />

MONTAŽA ZNOTRAJ KADRA<br />

Izmenjava kadrov oz. planov, snemalnih kotov, pozicij kamere in udeležencev<br />

dogodka v okviru enega kadra brez montažnega reza. Gibanje kamere ali objekta<br />

oz. njihovo skupno gibanje prevzema nalogo montaže, in sicer tako, da so izločeni ali<br />

poudarjeni ustrezni elementi vsebine kadra glede na pomen, ki ga imajo v določenem<br />

trenutku. <strong>Montaža</strong> znotraj kadra sestavlja zgodbo, tako da poudarja enotnost prostora<br />

in časa. Omogoča nepretrganost igre, ustvarjanje posebnega ritma, raznovrstne mizanscene<br />

in avtentičnega prizora, brez pretiravanj in uporabe simbolnih pomenov ali znakov.<br />

<strong>Montaža</strong> znotraj kadra ne more skrajšati časa nekega dogodka, vsaj ne v takšni meri<br />

kot analitična montaža. Dogodkov ne zgosti, temveč jih kaže v logičnem in polnem teku.<br />

Zadnja leta se uveljavlja posebna oblika montaže znotraj kadra, to je snemanje<br />

kadrov določenega prizora po natančno zastavljenem načrtu in vrstnem redu<br />

v snemalni knjigi, tako da se takoj doseže neprekinjenost zgodbe. Za končno<br />

različico so potrebni le manjši montažni posegi. Postopek je zelo redek pri poklicnih<br />

filmskih ustvarjalcih in dokaj pogost pri amaterjih, zaradi manjše porabe materiala<br />

za snemanje in krajšega časa montaže.<br />

52<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


VIRI, LITERATURA<br />

LITERATURA:<br />

- Jezik filma, J. Plaževski, Beograd 1972<br />

- Leksikon filmskih i televizijskih pojmova, skupina avtorjev<br />

Fakultet dramskih umetnosti, Beograd 1993; 2. dopolnjena izdaja, 1997<br />

- <strong>Montaža</strong>, Dominique Villain, Slovenska kinoteka, 1991<br />

UPORABNE SPLETNE STRANI:<br />

- www.imdb.com<br />

- www.learner.org<br />

VIRI FOTOGRAFIJ:<br />

- http://www.imdb.net<br />

- http://www.wildwestweb.net<br />

- http://www.screenonline.org.uk/film<br />

- http://www.gildasattic.com<br />

- http://silent-movies.com<br />

- http://www.filmsite.org<br />

- http://www.imagesjournal.com<br />

- http://www.liketelevision.com<br />

53<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OSKARJI<br />

OSKARJI ZA NAJBOLJŠO MONTAŽO:<br />

“Academy Award for Film Editing”<br />

LETO FILM MONTAŽER<br />

PRODUKCIJE<br />

1934 Eskimo Conrad A. Nervig<br />

(Eskim)<br />

1935 A Midsummer Night’s Dream Ralph Dawson<br />

(Sen kresne noči)<br />

1936 Anthony Adverse Ralph Dawson<br />

(Anthony Adverse)<br />

1937 Lost Horizon Gene Havlick, Gene Milford<br />

(Izgubljeni horizont)<br />

1938 The Adventures of Robin Hood Ralph Dawson<br />

(Dogodivščine Robina Hooda)<br />

1939 Gone with the Wind Hal C. Kern, James E. Mewcom<br />

(V vrtincu)<br />

1940 North West Mounted Police Anne Bauchens<br />

(Severo-zahodna konjenica)<br />

1941 Sergeant York William Holmes<br />

(Narednik York))<br />

1942 The Pride of the Yankees Daniel Mandell<br />

(Ponos Yankeejev)<br />

1943 Air Force George Amy<br />

(Zračna sila)<br />

1944 Wilson Barbara McLean<br />

(Wilson)<br />

1945 National Velvet Robert J. Kern<br />

(Žamet)<br />

1946 The Best Years of Our Lives Daniel Mandell<br />

(Najboljša leta našega življenja)<br />

1947 Body and Soul Francis Lyon, Robert Parrish<br />

(Telo in duša)<br />

1948 The Naked City Paul Weatherwax<br />

(Golo mesto)<br />

1949 Champion Harry Gerstad<br />

(Prvak)<br />

1950 King Solomon’s Mines Ralph E. Winters, Conrad A. Nervig<br />

(Salomonovi zakladi)<br />

1951 A Place in the Sun William Hornbeck<br />

(Prostor pod soncem)<br />

1952 High Noon Elmo Williams, Harry Gerstad<br />

(Točno opoldne)<br />

1953 From Here to Eternity William A. Lyon<br />

(Od tod do večnosti)<br />

1954 On the Waterfront Gene Milford<br />

(Na obrežju)<br />

1955 Picnic Charles Nelson, William A. Lyon<br />

(Piknik)<br />

54<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OSKARJI<br />

LETO FILM MONTAŽER<br />

PRODUKCIJE<br />

1956 Around the World in Eighty Days Gene Ruggiero, Paul Weatherwax<br />

(Okrog sveta v osemdesetih dneh)<br />

1957 The Bridge on the River Kwai Peter Taylor<br />

(Most na reki Kwai)<br />

1958 Gigi Adrienne Fazan<br />

(Gigi)<br />

1959 Ben-Hur Ralph E. Winters, John D. Dunning<br />

(Ben Hur)<br />

1960 The Apartment Daniel Mandell<br />

(Stanovanje)<br />

1961 West Side Story Thomas Stanford<br />

(Zgodba z zahodne strani)<br />

1962 Lawrence of Arabia Anne Coates<br />

(Lawrence arabski)<br />

1963 How the West Was Won Harold F. Kress<br />

(Kako je bil osvojen zahod)<br />

1964 Mary Poppins Cotton Warburton<br />

(Mary Poppins)<br />

1965 The Sound of Music William Reynolds<br />

(Zvok glasbe)<br />

1966 Grand Prix Frederic Steinkamp, Henry Berman,<br />

(Grand Prix)<br />

Stewart Linder, Frank Santillo<br />

1967 In the Heat of the Night Hal Ashby<br />

(V vročici noči)<br />

1968 Bullitt Frank P. Keller<br />

(Metek)<br />

1969 Z Françoise Bonnot<br />

(Z)<br />

1970 Patton Hugh S. Fowler<br />

(Patton)<br />

1971 The French Connection Gerald B. Greenberg<br />

(Francoska zveza)<br />

1972 Cabaret David Bretherton<br />

(Kabaret)<br />

1973 The Sting William Reynolds<br />

(Želo)<br />

1974 The Towering Inferno Harold F. Kress, Carl Kress<br />

(Peklenska stolpnica)<br />

1975 Jaws Verna Fields<br />

(Žrelo)<br />

1976 Rocky Richard Halsey, Scott Conrad<br />

(Rocky)<br />

1977 Star Wars Paul Hirsch, Marcia Lucas, Richard Chew<br />

(Vojna zvezd)<br />

1978 The Deer Hunter Peter Zinner<br />

(Lovec na jelene)<br />

55<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OSKARJI<br />

1979 All That Jazz Alan Heim<br />

(Ves ta jazz)<br />

1980 Raging Bull Thelma Schoonmaker<br />

(Pobesneli bik)<br />

1981 Raiders of the Lost Ark Michael Kahn<br />

(Lov za izgubljenim zakladom)<br />

1982 Gandhi John Bloom<br />

(Gandhi)<br />

1983 The Right Stuff Glenn Farr, Lisa Fruchtman, Stephen A. Rotter,<br />

(Pravi fantje)<br />

Douglas Steward, Tom Rolf<br />

1984 The Killing Fields Jim Clark<br />

(Polja smrti)<br />

1985 Witness Thom Noble<br />

(Priča)<br />

1986 Platoon Claire Simpson<br />

(Vod)<br />

1987 The Last Emperor Gabriella Cristiani<br />

(Zadnji kitajski cesar)<br />

1988 Who Framed Roger Rabbit Arthur Schmidt<br />

(Kdo je potunkal Rogerja Zajca)<br />

1989 Born on the Fourth of July David Brenner, Joe Hutshing<br />

(Rojen 4. julija)<br />

1990 Dances with Wolves Noel Travis<br />

(Pleše z volkovi)<br />

1991 JFK Joe Hutshing, Pietro Scalia<br />

(JFK)<br />

1992 Unforgiven Joel Cox<br />

(Neoproščeno)<br />

1993 Schindler’s List Michael Kahn<br />

(Schindlerjev seznam)<br />

1994 Forrest Gump Arthur Schmidt<br />

(Forrest Gump)<br />

1995 Apollo 13 Mike Hill, Daniel P. Hanley<br />

(Apollo 13)<br />

1996 The English Patient Walter Murch<br />

(Angleški pacient)<br />

1997 Titanic Conrad Biff IV, James Cameron,<br />

(Titanic)<br />

Richard A. Harris<br />

1998 Saving Private Ryan Michael Kahn<br />

(Reševanje vojaka Rayana)<br />

1999 The Matrix Zach Sternberg<br />

(Matrica)<br />

2000 Traffic Stephen Mirrione<br />

(Promet)<br />

2001 Black Hawk Down Pietro Scalia<br />

(Sestreljeni črni jastreb)<br />

2002 Chicago Martin Walsh<br />

(Chicago)<br />

56<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


OSKARJI<br />

LETO FILM MONTAŽER<br />

PRODUKCIJE<br />

2003 The Lord of the Rings:<br />

The Return of the King<br />

Jamie Selkirk<br />

(Gospodar prstanov)<br />

2004 The Aviator Thelma Schoonmaker<br />

(Letalec)<br />

2005 The Departed Thelma Schoonmaker<br />

(Dvojna igra)<br />

57<br />

OSNOVE FILMSKE IN TELEVIZIJSKE MONTAæE


MONTAŽA<br />

Izobraževalno področje<br />

MULTIMEDIA IN NOVI MEDIJI<br />

OSNOVE<br />

FILMSKE<br />

IN TELEVIZIJSKE<br />

MONTAŽE<br />

ZLATJAN ČUČKOV

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!