Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Valent<strong>in</strong> Perko <strong>in</strong> Radovan Čok<br />
FOTOGRAFIJA IN SNEMANJE<br />
POVZETEK PREDAVANJ IN VAJ
UVOD<br />
Človekova želja po upodobitvi sveta, ki nas obkroža, v<br />
gibanju je najbrž tako stara kot človeštvo. Spomnimo se le<br />
jamskih poslikav v Alatamiri. Neznani slikar je prazgodov<strong>in</strong>sko<br />
divjad naslikal z več pari nog, da bi tako pričaral hitri tek<br />
bežeče živali. Že v srednjem veku so poznali optične naprave s<br />
katerimi so »ujeli« podobe zunanjega sveta, vendar jih vse do<br />
izuma fotografije niso uspeli trajno zabeležiti. Prav<br />
fotografija pa je omogočila tudi rojstvo najmlajše umetnosti –<br />
k<strong>in</strong>ematografije.<br />
Z besedo k<strong>in</strong>ematografija običajno označujemo dejavnost, ki<br />
se ukvarja s proizvodnjo ali prikazovanjem filmskih del.<br />
Slovarji nam ponujajo tudi def<strong>in</strong>icije, ki so bliže<br />
etimološkemu izvoru te besede. Tako npr. SSKJ: ...”<br />
ustvarjanje, katerega izrazna oblika je umetniško delo iz slik<br />
na filmskem traku.” Sicer je beseda k<strong>in</strong>ematografija<br />
sestavljenka iz starogrških besed k<strong>in</strong>ema - gibanje <strong>in</strong> grafe<strong>in</strong><br />
- zapis, torej zapisovanje, beleženje gibanja. Nač<strong>in</strong> zapisa je<br />
fotografski, spet starogršč<strong>in</strong>a!, fotografijo bi lahko nekoliko<br />
arhaično slovenili kot “svetlopis”. Svetloba ima torej pri<br />
filmu <strong>in</strong> njemu sorodnih medijih odločilno vlogo ali, kakor je<br />
posrečeno izjavil C. B. de Mille : “Svetloba je filmu to, kar<br />
je operi glasba”.
O SVETLOBI IN BARVAH<br />
Svetloba pa ni pomembna samo za medij, s katerim se bomo<br />
ukvarjali v naslednjih poglavjih. Veliko več<strong>in</strong>o <strong>in</strong>formacij o<br />
zunanjem svetu dobimo prav s posredovanjem svetlobe <strong>in</strong> čutila<br />
za vid. Fenomen svetlobe je že v starem veku vznemirjal<br />
učenjake, vendar sprejemljive znanstvene razlage zanj niso<br />
našli, čeprav so relativno zgodaj izumili vrsto optičnih<br />
pripomočkov, naprav. Prve resnejše znanstvene teorije o<br />
svetlobi zasledimo v sedemnajstem stoletju. Sir Isaac Newton,<br />
priznani angleški fizik <strong>in</strong> matematik je v svojem delu<br />
“Optika”, svetlobo označil kot sevanje majhnih delcev<br />
(korpuskulov). Teorija je bila, predvsem zaradi Newtonove<br />
avtoritete v takratnih znanstvenih krogih, sprejeta, čeprav z<br />
njo ni bilo mogoče razložiti vseh optičnih pojavov, pa tudi<br />
vrsta trditev je bila bliže znanstveni fantaziji kot z<br />
poizkusi podkrepljeni dokazi. Nasprotnik te “korpuskolarne”<br />
teorije je bil Newtonov sodobnik, holandski učenjak Christian<br />
Huygens. Po njegovem je svetloba valovanje, ki se podobno kot<br />
zvok širi skozi eter. To spoznanje je le počasi izpodr<strong>in</strong>ilo<br />
teorijo o sevanju svetlobnih delcev, saj tudi Huygens, podobno<br />
kot Newton, ni mogel razložiti vseh lastnosti svetlobe <strong>in</strong> ne<br />
ovreči vseh trditev pristašev korpuskolarne teorije.<br />
Huygensova teorija je dobila svojo potrditev šele kako<br />
stoletje po izidu njegove “Razprave o svetlobi” v teoriji<br />
Jamesa Maxwella, ki je svetlobi pripisal lastnosti nihanja<br />
elektromagnetnih valov. Ko je He<strong>in</strong>rich Hertz neizpodbitno<br />
dokazal obstoj takšnih valov, je znanost sprejela valovno<br />
teorijo o svetlobi, ki je le majhen, vidni del zelo velikega<br />
spektra elektromagnetnih valov. Do sodobnega pojmovanja<br />
svetlobe smo prišli šele XX. v stoletju Albert E<strong>in</strong>ste<strong>in</strong> <strong>in</strong> Max<br />
Planck sta s pomočjo relativnostne <strong>in</strong> kvantne teorije
azložila pojave, ki jih pojmovanje svetlobe kot<br />
elektromagnetno valovanje ni uspelo zadovoljivo razložiti.<br />
Svetlobi sta tako pripisala dualistični karakter saj ima tako<br />
lastnosti valovanja kot tudi lastnosti žarčenja malih delcev -<br />
fotonov.<br />
LASTNOSTI SVETLOBE<br />
Svetloba potuje skozi prostor premočrtno v obliki<br />
elektromagnetnih transverzalnih valov s hitrostjo 2.998 x10 8<br />
m/s. Predstavlja le majhen, viden delček elektromagnetnega<br />
valovanja, ki obsega žarčenje zelo kratkih valov kot so gama<br />
žarki, pa do zelo dolgih radijskih valov. Valovanje z<br />
valovnimi dolž<strong>in</strong>ami med 400 <strong>in</strong> 700 nm zaznavamo kot svetlobo,<br />
različne valovne dolž<strong>in</strong>e znotraj tega dela elektromagnetnega<br />
spektra pa kot barve. Na tem mestu moramo omeniti še dve vrsti<br />
žarčenj, ki jih sicer z našim čutilom za vid ne zaznavamo<br />
fotografski materiali pa so občutljivi tudi na njihov vpliv.<br />
To je kratkovalovno ultravioletno žarčenje <strong>in</strong> valovanje z<br />
valovno dolž<strong>in</strong>o nekoliko daljšo od rdeče komponente svetlobe,<br />
<strong>in</strong>frardeče sevanje, ki je del toplotnega sevanja.<br />
Spekter elektromagnetnih valov
Bela svetloba je torej vsota vseh spektralnih barv vidne<br />
svetlobe. Pri prehodu skozi prizmo se bela svetlobo razkloni v<br />
svoje komponente. Pojav je prvi opisal Newton <strong>in</strong> v mavrici<br />
prepoznal sedem barv: vijolično, <strong>in</strong>digo, modro, zeleno rumeno,<br />
oranžno <strong>in</strong> rdečo. Danes vemo, da so osnovne spektralne barve<br />
tri primarne barve: rdeča, zelena <strong>in</strong> modra, z mešanjem le-teh<br />
pa po aditivnem ali seštevalnem pr<strong>in</strong>cipu dobimo tri sekundarne<br />
barve: modrozeleno, škrlatno <strong>in</strong> rumeno. V fotografiji, videu,<br />
tiskarstvu, računalniški grafiki jih raje označujemo s<br />
kraticami, izpeljanimi iz angleških nazivov: RGB - Red, Green,<br />
Blue; CMY - Cyan, Magenta, Yellow.<br />
Aditivno <strong>in</strong> subtraktivno mešanje barv<br />
Svetloba se od izvora širi v prostor premočrtno <strong>in</strong><br />
neposredno osvetljuje predmete z ostrim usmerjenim snopom,<br />
lahko pa na svoji poti zadane na površ<strong>in</strong>e od katerih se odbija<br />
ali pa prehaja skozi snovi, kjer se usmerjeni žarki razpršijo.<br />
Ta svetloba osvetljuje prostor <strong>in</strong> predmete v njem posredno <strong>in</strong><br />
iz več smeri ter jo imenujemo difuzno ali razpršeno. Površ<strong>in</strong>e,<br />
ki jih svetloba ne doseže so v senci. Ločimo nasebno senco na<br />
tistem delu predmeta, ki ni direktno izpostavljen svetlobnim<br />
žarkom, <strong>in</strong> odsebno ali vrženo senco predmeta na površ<strong>in</strong>ah, ki<br />
zaradi njegovega volumna ostanejo neosvetljene. Od značilnosti
svetlobe, tj. ali je osvetlitev neposredna ali posredna, je<br />
odvisen tudi izgled sence. Difuzna svetloba ne naredi ostro<br />
def<strong>in</strong>irane sence pač pa oblikuje na prehodu iz svetlobe v temo<br />
bolj ali manj širok pas polsence.<br />
Usmerjena <strong>in</strong> razpršena svetloba<br />
Svetloba na svoji poti zadeva ob različne ovire <strong>in</strong> se pri<br />
tem spremeni, modificira. Zakonitosti <strong>in</strong> pojave, ki spremljajo<br />
te spremembe, si bomo sedaj na kratko ogledali.<br />
Svetlobni žarek, ki zadane ravno površ<strong>in</strong>o, se od nje<br />
odbije. Popolni odboj je, če je površ<strong>in</strong>a popolnoma gladka kot<br />
pri ogledalu. V tem primeru velja odbojni zakon, ki pravi, da<br />
je vpadni kot (kot, ki ga oklepata vpadni žarek <strong>in</strong> normala na<br />
vpadno točko - vpadnica) enak odbojnemu (kot med odbitim<br />
žarkom <strong>in</strong> vpadnico) <strong>in</strong> da ležijo vpadni žarek, vpadnica <strong>in</strong><br />
odbiti žarek v isti ravn<strong>in</strong>i. Če svetlobni žarek zadane hrapavo<br />
površ<strong>in</strong>o ( to je površ<strong>in</strong>a, ki ima neravn<strong>in</strong>e večje od valovne<br />
dolž<strong>in</strong>e svetlobe), dobimo razpršeni ali difuzni odboj, saj se<br />
vpadni žarki odbijajo v vse smeri odvisno od nepravilnosti<br />
površ<strong>in</strong>e. Pri nekaterih površ<strong>in</strong>ah npr. mokre, naoljene ali<br />
polirane površ<strong>in</strong>e, se srečamo z obema vrstama refleksije.<br />
Svetlobe se odbija tudi na mejnih ploskvah prozornih snovi.<br />
Količ<strong>in</strong>a odbite svetlobe je odvisna od vpadnega kota, če je ta<br />
večji od mejnega pride celo do popolnega odboja (prizma,<br />
fatamorgana). Pri prosojnih snoveh nastane zaradi strukture<br />
materiala difuzni odboj. Usmerjena svetloba se pri izstopu iz<br />
takega sredstva spremeni v razpršeno (matirano steklo, pavs<br />
papir...)
Popolni <strong>in</strong> difuzni odboj<br />
Svetloba, ki se od sredstva ne odbije niti je sredstvo ne<br />
prepusti, se ABSORBIRA, spremeni obliko energije npr. v<br />
toplotno. Valovne dolž<strong>in</strong>e odbite svetlobe nam določajo barvo<br />
površ<strong>in</strong>e. Do absorpcije pride tudi pri transparentnih medijih<br />
(zeleno obarvano steklo absorbira vse valovne dolž<strong>in</strong>e razen<br />
valovne dolž<strong>in</strong>e zelene svetlobe).<br />
Absorbcija svetlobe<br />
Hitrost svetlobe v zraku je konstantna. Pri prehodu iz<br />
redkejšega optičnega sredstva (zrak) v gostejše (voda, steklo)<br />
se hitrost zmanjša. Posledica te upočasnitve je uklon<br />
svetlobnih žarkov proti vpadni pravokotnici. Zaradi LOMA ali<br />
REFRAKCIJE svetlobe so nam predmeti pod vodno glad<strong>in</strong>o<br />
navidezno bližji. Različna optična sredstva imajo različne<br />
lomne količnike. Prav tako ima vsaka valovna dolž<strong>in</strong>a vidnega<br />
spektra svoj lomni koeficient, zato lahko bel žarek sončne<br />
svetlobe razklonimo v njegove komponente.
Vijolična<br />
Indigo<br />
Modra<br />
Zelena<br />
Rumena<br />
Oranžna<br />
Rdeča<br />
Tako lahko sončni žarki ob deževnem vremenu na nebu tvorijo<br />
mavrico, spomnimo se pa tudi newtonovega eksperimenta s<br />
katerim je dokazal obstoj osnovnih spektralnih barv.<br />
Lom svetlobnih žarkov izkoriščamo pri optičnih napravah saj so<br />
konveksne ali zbiralne leče sposobne tvoriti realno sliko<br />
predmetov, ki jo lahko opazujemo na zaslonu ali “ujamemo” na<br />
fotografskem filmu.Leča tvori pomanjšano, zrcalno <strong>in</strong> na glavo<br />
postavljeno, ostro sliko neskončno oddaljenega predmeta v<br />
ravn<strong>in</strong>i, ki je za goriščno razdaljo oddaljena od glavne<br />
ravn<strong>in</strong>e leče. Pri manjših predmetnih razdaljah nastane slika<br />
med enojno <strong>in</strong> dvojno goriščno razdaljo. To razdaljo imenujemo<br />
slikovna razdalja <strong>in</strong> se povečuje, ko predmet leči<br />
približujemo. Prav tako se povečuje slika predmeta, ki je še<br />
vedno obrnjena. Če je predmetna razdalja enaka dvojni<br />
goriščnici leče, nastane ostra slika v ravn<strong>in</strong>i dvojne goriščne
azdalje ( na slikovni strani leče, seveda) <strong>in</strong> je enako velika<br />
kot predmet sam.<br />
P = glavna ravn<strong>in</strong>a leče<br />
O = optična os<br />
F = gorišče<br />
f,f´ = goriščna razdalja<br />
2f, 2f´ = dvojna gor. razdalja<br />
PR = predmetna razdalja<br />
SR = slikovna razdalja<br />
Nastanek slike pri zbiralni (konveksni) leči
VIZUALNA PERCEPCIJA<br />
Posledica premočrtnega širjenja svetlobe je ob<br />
“sodelovanju“ vseh zgoraj naštetih zakonitosti tudi nastanek<br />
slike v našem očesu. Vidni dražljaj se v vidnem centru v<br />
možganih spremeni v podobo zunanjega sveta. Poglejmo<br />
podrobneje, kako z vidom dojemamo prostor, oblike, gibanje,<br />
barve.<br />
Snop svetlobnih žarkov, ki tvorijo sliko, vstopa skozi<br />
zenično odprt<strong>in</strong>o. Velikost odprt<strong>in</strong>e je odvisna od <strong>in</strong>tenzitete<br />
svetlobe. Pri šibki svečavi je zenica široko razprta, pri<br />
jarki sončni svetlobi pa se zoži. Očesna leča (skupaj z<br />
roženico <strong>in</strong> prekatno tekoč<strong>in</strong>o) tvori na mrežnici pomanjšano,<br />
na glavo postavljeno <strong>in</strong> zrcalno zasukano podobo zunanjega<br />
sveta. Ciljarna mišica sprem<strong>in</strong>ja ukrivljenost očesne leče <strong>in</strong><br />
omogoča očesu prilagoditev ali akomodacijo na različne<br />
predmetne razdalje <strong>in</strong> tako poskrbi, da je slika predmeta, ki<br />
ga opazujemo, ostra. Slika nastane na notranji površ<strong>in</strong>i<br />
zadnjega dela očesnega zrkla, na tkivu, ki mu pravimo mrežnica<br />
ali ret<strong>in</strong>a. V mrežnici so razporejeni na svetlobo občutljivi<br />
receptorji, ki jih zaradi značilne oblike imenujemo paličice<br />
<strong>in</strong> čepki. Prvih je preko 100 milijonov, razporejene so po celi<br />
površ<strong>in</strong>i mrežnice, zato je njihovo vidno polje veliko<br />
(periferna vizija) <strong>in</strong> so izredno občutljive na svetlobo,<br />
natančneje, na modri del svetlobnega spektra, slabše pa<br />
zaznavajo ostr<strong>in</strong>o. Dražljaji, ki tu nastanejo, posredujejo<br />
možganom <strong>in</strong>formacije o razporeditvi <strong>in</strong> <strong>in</strong>teziteti svetlih<br />
površ<strong>in</strong> v prostoru <strong>in</strong> spremembe le-teh, torej zaznajo vsako<br />
gibanje. Ostra slika zunanjega sveta nastane na rumeni<br />
pegi(fovea) v srednjem delu mrežnice (centralna vizija), kjer<br />
so zgoščeni čepki. Čepkov je mnogo manj, okoli 6 milijonov <strong>in</strong>
so manj občutljivi na svetlobo. Pravzaprav imamo tri vrste<br />
čepkov <strong>in</strong> vsaka reagira le na določen del spektra.Tako imamo<br />
čepke občutljive na valovne dolž<strong>in</strong>e rdeče, zelene <strong>in</strong> modre<br />
osnovne spektralne barve. Dražljaji, ki od teh receptorjev<br />
potujejo v možganski vidni center, povzročijo senzacijo barve.<br />
Prerez človeškega očesa<br />
Čutilo za vid je veriga sestavljena iz očesa (pravzaprav<br />
para očes), vidnega živca <strong>in</strong> vidnega centra v možganih. Naj tu<br />
povdarimo na videz paradoksalno dejstvo, da gledamo z očmi,<br />
vidimo pa z možgani. Vid je kompleksen proces, ki človeku ni<br />
prirojen, pač pa se ga mora vsak novorojenček naučiti. V<br />
možganih potekajo različni procesi, ki od oči zbrane<br />
<strong>in</strong>formacije, predelajo v podobo realnega sveta. Realni prostor<br />
ima seveda tri dimenzije, slika na mrežnici našega očesa pa le<br />
dve. Možgani manjkajočo tretjo dimenzijo rekonstruirajo s<br />
pomočjo stereoskopije. V možgane prideta dve sliki ( levo <strong>in</strong><br />
desno oko ), ki se med sabo neznatno razlikujeta, ker jih<br />
formirata dva optična sistema, ki sta razmaknjena za zenično<br />
razdaljo ( pribl. 5 cm ). Iz razlik v tem paru podob zunanjega<br />
sveta možgani izračunajo manjkajočo glob<strong>in</strong>o vidnega polja.<br />
Vemo, da ima projekcija na eno ravn<strong>in</strong>o veliko deformacij, prav
tako vpliva na sliko predmeta <strong>in</strong>tenziteta svetlobe <strong>in</strong> »barva«<br />
te svetlobe. Možgani poskrbijo, da realni prostor <strong>in</strong> predmete<br />
v njem ter odnose med njimi, pravilno prepoznamo. Za to<br />
poskrbijo vizualne konstante: konstanta oblike, velikosti,<br />
svetlobe <strong>in</strong> barve. Morda bo to razumljiveje , če razložimo to<br />
na primerih. Kovanec na mizi bo okrogle oblike tudi ko ga bomo<br />
opazovali pod določenim kotom <strong>in</strong> bo njegova slika na mrežnici<br />
pravzaprav elipsa; dimenzije znanih predmetov v naši okolici<br />
bomo pravilno ocenili kljub njihovim ( zaradi oddaljenosti od<br />
točke opazovanja)pomanjšanim projekcijam na mrežnico; kos<br />
krede bo bel tudi pri pičli razsvetljavi <strong>in</strong> kos oglja bo črn<br />
tudi ko se bo od njega odbijala velika količ<strong>in</strong>a sončne<br />
svetlobe; dobro znana barva, npr. barva kože, bo enaka tudi v<br />
različnih pogojih osvetlitve. Seveda, se zgodi, da vidni<br />
sistem preprosto ne najde ključa za pravilno ureditev<br />
vizualnih <strong>in</strong>formacij ( optične prevare ). Vizualni mediji taka<br />
stanja s pridom izkoriščajo.<br />
Odločilna za obstoj medijev, ki se ukvarjajo z gibljivo<br />
sliko, pa je lastnost čutila za vid, ki ji pravimo vztrajnost<br />
mrežnice ali ret<strong>in</strong>alna persistenca. V psihologiji poznamo isti<br />
pojav pod imenom Fi fenomen. Pojasnimo to s primerom. V temni<br />
sobi prižigamo <strong>in</strong> ugašamo luč. Zaznali bomo bolj ali manj<br />
hitro utripanje žarnice vse dotlej, doklerne bomo presegli<br />
<strong>in</strong>tervala 16 utripov na sekundo. Pri tej kritični frekvenci ne<br />
bomo več zaznali utripanja, temveč se nam bo zdelo, da žarnica<br />
stalno sveti. Poskusimo še z dvema žarnicama, ki jih izmenično
prižigamo <strong>in</strong> ugašamo. Pri razmeroma dolgem <strong>in</strong>tervalu bo to<br />
tako tudi zgledalo. Čim bomo presegli kritično frekvenco pa<br />
bomo videli le kako se svetlo telo premakne iz točke A v točko<br />
B. V našem vidnem sistemu ostane vtis še nekaj časa, čeprav<br />
dražljaja ni več. Možgani tako statične slike povežejo v<br />
zaznavo gibanja.Ta pojav nam ne omogoča le percepcije gibanja<br />
ampak tudi beleženje <strong>in</strong> reprodukcijo gibanja v medijih.
ZAPIS IN REPRODUKCIJA GIBANJA<br />
Pojav, da sončni (svetlobni) žarki, ki prodirajo v<br />
zatemnjen prostor skozi malo odprt<strong>in</strong>o tvorijo na nasprotni<br />
steni na glavo obrnjeno <strong>in</strong> zrcalno podobo zunanjega sveta, so<br />
zanesljivo poznali že v starem veku. Zapise, ki opisujejo ta<br />
fenomen, zasledimo tako na Kitajskem v 5. stol. p.n.š.kot pri<br />
starih Grkih kako stoletje kasneje. Znameniti grški filozof<br />
Aristotel je v svojem delu Problemi v 5. zvezku opisal<br />
nenavadne svetlobne lise, ki so nastale pod krošnjo drevesa<br />
med sončnim mrkom a pojava ni skušal znanstveno razložiti. To<br />
je uspešno naredil arabski učenjak Hasan Ibn al Haitam. Z<br />
eksperimentom je dokazal, da je nastanek podobe v »cameri<br />
obscuri« posledica premočrtnega širjenja svetlobnih žarkov.<br />
Mnogi izum »camere obscure« pripisujejo renesančnemu geniju<br />
Leonardu. Da V<strong>in</strong>ci je napravo res podrobno opisal v svojem<br />
delu Codex atlanticus, prav tako kot Giovanni Battista della<br />
Porta v knjigi Magie naturalis. Sam naziv »Camera obscura« -<br />
lat<strong>in</strong>sko za temna soba – pa je skoval astronom Johannes<br />
Kepler. Napravo so v 16 stoletju izdatno uporabljali tako<br />
slikarji kot znanstveniki, predvsem astronomi.<br />
Camera obscura<br />
Tudi spoznanje, da je zaradi vztrajnosti mrežnice, mogoče<br />
oživeti statične slike je že zelo staro. V 17 stoletju so<br />
poznali vrsto tovrstnih optičnih igrač. Thaumatroph je<br />
najstarejša med njimi. Na disk narisani sličici se ob hitrem
vrtenju spojita v eno. Nekoliko bolj izpopolnjeni zootrop,<br />
fenakistoskop, praks<strong>in</strong>oskop so lahko predvajali kratka,<br />
predvsem ciklična gibanja, po fazah izrisana na diske, oziroma<br />
trakove.<br />
Praks<strong>in</strong>oskop<br />
Odkritja kemikov, predvsem Schultzeja, Schelleja,<br />
Wedgewooda <strong>in</strong> Herschela so privedla do še ene pomembne<br />
iznajdbe. Francozu Daguerreu je uspelo, s pomočjo »camere<br />
obscure« <strong>in</strong> na svetlobo občutljivih srebrovih spoj<strong>in</strong>, dobiti<br />
na metalni plošči trajen odtis slike realnega sveta. Postopek<br />
je patentiral <strong>in</strong> ga imenoval daguerrotipija. Omeniti moramo<br />
tudi druge izumitelje, ki so veliko pripomogli pri nastanku<br />
novega medija npr. Niepcea ( heliogravura), za nadalnji razvoj<br />
postopka,ki mu danes pravimo fotografija, je predvsem pomemben<br />
H. Fox Talbot s talbotipijo,oziroma kalotipija, kot je<br />
postopek sam imenoval <strong>in</strong> ga tudi patentiral, prvim procesom,<br />
ki je uporabil negativ s katerega je bilo mogoče odtisniti<br />
skoraj neomejeno število kopij v pozitivu.
J.M. Daguerre <strong>in</strong> H.Fox Talbot<br />
Izpopolnitve fotografskega procesa ( predvsem izboljšanje<br />
<strong>in</strong> zvišanje občutljivosti na svetlobo fotografske emulzije )<br />
je kmalu omogočila hipne posnetke. Fotografi so lahko z zelo<br />
kratkimi časi osvetlitve zamrznili tudi hitra gibanja. Z<br />
veliko <strong>in</strong>ventivnosti sta angleški fotograf Eadvard Muybridge,<br />
ki je sicer deloval v Kaliforniji <strong>in</strong> pariški učenjak Marey<br />
razvila postopek, ki ga po Mareyu imenujemo<br />
»kronofotografija«, fotografske analize gibanja. Z že znanimi<br />
optičnimi pripomočki (zoopraks<strong>in</strong>oskop) sta tem statičnim<br />
posnetom posameznih faz hitrega gibanja vdahnila življenje. Do<br />
enega najpomembnejših izumov 19. stoletja, do nastanka filma<br />
je ostal le še korak.
E. Muybridge, fotografska sekvenca iz »Of human<br />
locomotion«<br />
Več <strong>in</strong>ovatorjev je na različnih koncih sveta poskušalo<br />
izpopolniti fotografsko napravo za zapis gibljivih slik. Prve<br />
vidnejše uspehe je dosegel genialni ameriški izumitelj Thomas<br />
Alva Edison ( pravzaprav moramo več<strong>in</strong>o zaslug pripisati<br />
<strong>in</strong>ženirju Dicksonu, ki se je v njegovih laboratorijih ukvarjal<br />
s tem projektom ). Z uspešno zasnovo transportnega mehanizma (<br />
malteški križ ) <strong>in</strong> z uporabo elastičnega nosilca fotografske<br />
emulzije iz nitroceluloze, ki ga je začel proizvajati George<br />
Eastman, mu je uspelo izdelati snemalno napravo »k<strong>in</strong>etograf«<br />
<strong>in</strong> predvajalnik »k<strong>in</strong>etoskop«, ki je s pomočjo okularja<br />
omogočil enemu opazovalcu ogled »žive fotografije«, krajšega<br />
filmskega posnetka.<br />
K<strong>in</strong>etoskop, G.Eastman <strong>in</strong> T.A.Edison<br />
Vendar pa je čast izumitelja k<strong>in</strong>ematografije pripadla<br />
bratoma Augustu <strong>in</strong> Luisu Lumiere.Tovarnarja iz Lyona sta
namreč 1895 v salonu neke pariške kavarne priredila prvo javno<br />
filmsko predstavo. Ravno prisotnost publike je bila odločilna<br />
pri priznanju patenta, kljub temu da sta svojo napravo, ki sta<br />
jo imenovala »C<strong>in</strong>ematographe« <strong>in</strong> jima je služila kot kamera,<br />
kopirka <strong>in</strong> projektor, izdelala dve leti za Edisonom. Kljub<br />
temu, da Lumiera nista bila prepričana v kakšno posebno<br />
prihodnost izuma, menila sta celo,da je le nekakšna sejemska<br />
atrakcija, ki bo kmalu utonila v pozabo,je zanimanje za njune<br />
posnetke <strong>in</strong> napravo raslo. Vse več ljudi si je želelo ogledati<br />
»žive slike«. Kamera bratov Lumiere ni bila le zapisovalec<br />
vsakdanjih dogodkov, pač pa je kmalu postala orodje<br />
ustvarjalcev novega medija – filma. Začelo se je prvo <strong>in</strong> zelo<br />
plodno obdobje v zgodov<strong>in</strong>i k<strong>in</strong>ematografije – obdobje nemega<br />
filma.<br />
Luis <strong>in</strong> Auguste Lumiere, fotogram iz njunega prvega filmskega<br />
zapisa »Delavci zapuščajo tovarno« (Sortie de l´us<strong>in</strong>e a Lyon)<br />
Doba , ki jo je zaznamovalo delo pionirjev nove umetnosti<br />
(Georges Melies, Edv<strong>in</strong> Porter…), hiter razvoj k<strong>in</strong>ematografske<br />
tehnike, nastanek filmske <strong>in</strong>dustrije (Holywood, Pathe, UFA…)<br />
<strong>in</strong> pomembnimi ustvarjalci kot so Griffith, Chapl<strong>in</strong>, Lang,<br />
Eisenste<strong>in</strong> <strong>in</strong> drugi.<br />
Čeprav je že Edison uspešno spojil fonograf s<br />
k<strong>in</strong>etoskopom, je zvočni film prišel v k<strong>in</strong>odvorane šele leta<br />
1927. Pravzaprav to ni bil pravi zvočni film ampak le
ozvočeni. Glasba z gramofonske plošče je zamenjala orkester<br />
ali pianista, ki je v tistih časih spremljal igro senc na<br />
filmskem platnu. Kmalu pa so razvili nač<strong>in</strong> optičnega<br />
(fotografskega)zapisa zvoka. Zvok <strong>in</strong> slika sta bila tako<br />
s<strong>in</strong>hrona <strong>in</strong> na skupnem nosilcu. Tehnična izpopolnitev <strong>in</strong><br />
komercialna uporaba nove tehnologije je pomenila tudi konec<br />
ere nemega filma. Zvočni film se je trdno zasidral v filmskih<br />
studijih <strong>in</strong> k<strong>in</strong>odvoranah <strong>in</strong> korenito posegel v nač<strong>in</strong><br />
proizvodnje filmov <strong>in</strong> v razvoj filmske estetike.<br />
Warnerjeva dvorana, kjer se<br />
je premierno prikazoval<br />
»Pevec jazza«, prvi»<br />
govoreči« film<br />
Tonski zapis na filmskem<br />
traku
V tem obdobju številnih tehničnih <strong>in</strong>ovacij, ustoličenju<br />
studijskega sistema v Združenih državah <strong>in</strong> rastočega zanimanja<br />
gospodarstva za novo vejo <strong>in</strong>dustrije – <strong>in</strong>dustrijo zabave, se<br />
je film začel razgledovati po barvah. Odsotnost barv je mučila<br />
filmske ustvarjalce že v najzgodnejšem obdobju. Pomagali so<br />
si, podobno kot pred njimi fotografi, z ročnim koloriranjem<br />
filmskih sličic. Dolž<strong>in</strong>a takratnih filmskih zapisov (ki ni<br />
presegala m<strong>in</strong>.,t.j. cca.700 sličic )<strong>in</strong> omejena količ<strong>in</strong>a kopij<br />
je omogočala tak »obrtniški« pristop. Vse daljši filmi <strong>in</strong><br />
potreba po večjem številu kopij je kljub delni mehanizaciji<br />
postopka (Pathecolor - barvanje s šablonami)izločila zamuden<br />
<strong>in</strong> neekonomičen proces. Pojavila sta se dva preprostejša<br />
nač<strong>in</strong>a dodajanja barve monokromatski sliki: viražiranje –<br />
obarvanje prozornega nitroceluloznega nosilca z organskimi<br />
barvili <strong>in</strong> toniranje – kemična sprememba črnega metalnega<br />
srebra, ki tvori črno/belo sliko v srebrove soli, rjave,<br />
sepia, zelene <strong>in</strong> modre barve. Cela slika je bila obarvana v<br />
enotnem, vseb<strong>in</strong>i ali vzdušju, primernem barvnem tonu.<br />
Rezultati so bili, kljub svoji atraktivnosti,seveda zelo daleč<br />
od naravnih barv. Kljub temu je bil ta nač<strong>in</strong> v zlati dobi<br />
nemega filma zelo priljubljen <strong>in</strong> je bila več<strong>in</strong>a filmov ( do<br />
80%) distribuirana v taki obliki. »Obarvani« filmi so izg<strong>in</strong>ili<br />
s filmskih platen šele s pojavom zvoka, predvsem zato, ker je<br />
bila reprodukcija tona z obarvanih nosilcev slike<br />
nekvalitetna.<br />
Sir Clerk Maxwell, škotski fizik, je že leta 1861 v<br />
Londonu predstavil fotografski nač<strong>in</strong> reproduciranja naravnih<br />
barv s pomočjo aditivne analize <strong>in</strong> s<strong>in</strong>teze. Motiv je posnel na<br />
tri črno/bele diapozitive, vsakega skozi svoj primarni filter<br />
(Rdečega , modrega <strong>in</strong> zelenega). Potem ko je dobljene<br />
diapozitive projiciral skozi iste filtre <strong>in</strong> njihove<br />
projekcijske snope združil v enega se je na platnu pojavila<br />
slika v barvah. Na podlagi teh izkušenj so v naslednjih letih
azvili vrsto bolj ali manj uspelih postopkov za barvno<br />
fotografijo <strong>in</strong> k<strong>in</strong>ematografijo. Vsem je skupna aditivna<br />
s<strong>in</strong>teza barv. Zaradi nepopolnosti, pa tudi neekonomičnosti,<br />
nobeden od teh procesov ni zadovoljil potreb k<strong>in</strong>ematografske<br />
<strong>in</strong>dustrije. To je uspelo šele leta 1934 s postopkom<br />
imenovanim Technicolor. Sam proces je komb<strong>in</strong>acija aditivne<br />
analize <strong>in</strong> subtraktivne s<strong>in</strong>teze barv. Posebna kamera,<br />
opremljena s polpropustno prizmo <strong>in</strong> primarnimi aditivnimi<br />
filtri je istočasno snemala na tri trakove. Tako dobljeni<br />
negativi so bili Č/b izvlečki treh osnovnih barv <strong>in</strong> so po<br />
razvijanju služili za izdelavo matric iz katerih so , po<br />
postopku, ki je soroden ofset tisku, nanesli tri osnovne<br />
procesne barve (modrozelena, škrlatna <strong>in</strong> rumena)na prozorni<br />
nosilec. Pri projekciji je nastala slika v naravnih barvah.<br />
Kljub relativno dobrim rezultatom se ta nač<strong>in</strong> snemanja ni<br />
takoj uveljavil. Največja ovira je bila zapletenost postopka,<br />
pradvsem pa visoka cena. Prvi so se lotili snemanja po novem<br />
postopku v Disnayevih studijih (»Silly Symphonies«), prvi<br />
celovečerni film posnet v Technicoloru je bil Pionirjeva<br />
produkcija »Backy Sharp« režiserja R. Mamuliana, ki pa je bil<br />
komercialno precej neuspešen. Šele po številnih izboljšavah<br />
postopka <strong>in</strong> uspehih filmov kot na primer »V vrt<strong>in</strong>cu« se je<br />
Technicolor popolnoma uveljavil v k<strong>in</strong>ematografiji <strong>in</strong> kmalu na<br />
področju barvnega snemanja postal pravi monopolist. Družba je<br />
namreč bila ed<strong>in</strong>i ponudnik snemalne tehnike <strong>in</strong> laboratorijske<br />
obdelave (ki je ves čas ostala skrbno varovana skrivnost).
Shematska skica snemanja na tri trakove po postopku<br />
Technicolor <strong>in</strong> posnetek iz filma »Backy Sharp«<br />
Prevlado Technicolorja je načela šele vpeljava bolj<br />
praktičnega, enostavnejšega <strong>in</strong> nekoliko cenejšega postopka s<br />
troslojnim filmskim trakom. Agfa v Nemčiji lete 1938 <strong>in</strong><br />
Eastman Kodak v ZDA sta pričela izdelovati tim. »monopak«<br />
barvni film. Namesto treh separacijskih negativov je nov<br />
material imel nanešene tri emulzijske sloje, občutljive na<br />
modro, zeleno <strong>in</strong> rdečo barvo. Po kromogenem (barvnem)<br />
razvijanju <strong>in</strong> odstranitvi srebra so v emulziji ostali le<br />
pigmenti, ki so vsak sloj obarvali z eno od osnovnih procesnih<br />
barv. Sloj občutljiv na modro svetlobo je vseboval rumeno<br />
barvilo, zeleni škrlatno <strong>in</strong> rdeči modrozeleno. Nastala je<br />
barvna negativna slika iz katere so, po fotografskem kopiranju<br />
na troslojni barvni pozitivni trak, dobili sliko v naravnih<br />
barvah. Nov postopek ni zahteval posebne kamere, obstoječo<br />
laboratorijsko tehnologijo je bilo lahko prilagoditi novemu<br />
kemijskemu procesu. Poseben, obračilni (<strong>in</strong>verzijski) proces je<br />
razvil pozitivno sliko brez vmesne faze negativa <strong>in</strong> brez<br />
kopiranja. Ti trakovi so bili tudi prvi komercialni troslojni<br />
filmi, najprej le v 16 mm formatu (Kodachrome) nato pa tudi<br />
kot 35 mm film. Kmalu so jim sledili tudi negativni trakovi<br />
(Agfacolor, Eastmancolor). Po drugi svetovni vojni se je<br />
proces hitro razvijal <strong>in</strong> izboljševal, tako, da je že leta 1953<br />
Eastman Kodak pričel z izdelavo laboratorijskih trakov<br />
(pozitivni trakovi, <strong>in</strong>termediat pozitiv <strong>in</strong> negativ), kar je<br />
omogočalo izdelavo kvalitetnih kopij <strong>in</strong> laboratorijskih<br />
efektov. Kvaliteta barvne reprodukcije je kmalu dosegla raven<br />
Technicolorja. V 50 letih so studiji opuščali uporabo<br />
»trotračne« Technicolor kamere, izdelava komercialnih kopij po<br />
metodi »Technicolor« pa se je ohranila vse do osemdesetih let.<br />
Eastmancolor oziroma Agfacolor proces so prevzeli vsi<br />
proizvajalci fotografskih materialov tako, da se je pod
azličnimi imeni razširil po vsem svetu (Ferrania, Fuji,<br />
Sovcolor idg.) <strong>in</strong> je kot najpopolnejši nač<strong>in</strong> barvne<br />
reprodukcije v vizualnih medijih v rabi še danes.<br />
Poleg zvočnega filma <strong>in</strong> snemanju v kolorju je opazna<br />
novostv v snemalni tehniki tudi uporaba novih formatov filmske<br />
slike. 1920 leta je Twentieth Century Fox lansiral C<strong>in</strong>emascope<br />
,tehniko anamorfotskega snemanja <strong>in</strong> predvajanja filmakeslike.<br />
(patent francoskega profesorja Chretiena iz leta 1927).<br />
Poseben objektiv – Hypergonar, namreč sliko pri snemanju<br />
stisne v horizontalni smeri za določen faktor. Ko tako sliko<br />
projiciramo s pomočjo enakega objektiva, ima, sedaj<br />
nedeformirana, slika razmerje stranic 1:2,35 <strong>in</strong> pokriva celo<br />
šir<strong>in</strong>o k<strong>in</strong>odvoranskega platna.<br />
C<strong>in</strong>emascope<br />
Po uspehu prvih filmov posnetih v tej tehniki so tudi<br />
ostali studiji prevzeli novo tehnologijo ali pa razvijali<br />
lastne podobne sisteme. Pod različnimi komercialnimi nazivi so<br />
se pojavili sistemi snemanja za široko platno, ki so<br />
uporabljali nespremenjeno standardno snemalno tehniko (wide<br />
screen) ali posebne kamere (Vistavision) ali pa posebne, širše<br />
trakove kot ToddAO, ki je uporabljal 65mm filmski trak. Vzrok<br />
za tako, mrzlično iskanje novih, atraktivnih oblik<br />
prikazovanja filmov je predvsem boj za gledalce, ki so v<br />
poznih štiridesetih vse raje ostajali doma zaradi nove<br />
pridobitve v svetu medijev – televizije.
TEHNIKA FILMSKE – VIDEO KAMERE<br />
KAMERA<br />
Filmska kamera je naprava, ki na fotografski nač<strong>in</strong> beleži<br />
gibanje tako, da v primerno kratkem <strong>in</strong>tervalu naredi niz<br />
zaporednih statičnih posnetkov. Za to kratko, leksikografsko<br />
def<strong>in</strong>icijo se skriva optično-mehanska naprava, ki se v<br />
stoletju svojega obstoja ni bistveno spremenila.<br />
Filmsko kamero sestavlja ohišje, za svetlobo zatesnjena<br />
komora z mehanizmom za transport filmskega traku (sistem<br />
zobatih kolesc <strong>in</strong> prijemala) ter vrtljivim sektorjem, ki<br />
opravlja isto nalogo kot zaklop fotoaparata. To ohišje nosi<br />
magac<strong>in</strong> v katerem je spravljen filmski trak <strong>in</strong> v katerega se,<br />
po svoji poti skozi vratca v ohišju kamere, kjer se osvetli<br />
(eksponira), tudi vrača. Ta precizen sistem transportiranja <strong>in</strong><br />
osvetljevanja filmskega traku poganja elektromotor. Filmski<br />
trak potuje mimo vratc s hitrostjo 24 slik/sekundo. To gibanje<br />
ni zvezno, temveč skokovito (<strong>in</strong>termitentno). Vfazi mirovanja<br />
sektor odpre pot svetlobi do fotografske emulzije na filmskem<br />
traku <strong>in</strong> ta se osvetli. Nato sektor prek<strong>in</strong>e svetlobni snop <strong>in</strong><br />
trak se v tej, temni fazi prestavi za eno sličico, ki se<br />
osvetli ko se sektor spet odpre. Ta ciklus se ponavlja s<br />
frekvenco 24 slik/sekundo. Osvetlitveni čas ene sličice je<br />
torej 1/48 sekunde, toda le pod pogojem da ima sektor obliko<br />
polkrožnega diska, če je kot sektorja (odprtega dela) manjši<br />
od 180° je krajši tudi osvetlitveni čas, kar pa za normalno<br />
reprodukcijo gibanja ni zaželjeno saj se zaradi preostrih slik<br />
gibajočih predmetov pojavi stroboskopija. Prav tako je gibanje<br />
spremenjeno, če povečamo ali zmanjšamo hitrost, oziroma<br />
frekvenco snemanja. Pri višji hitrosti bomo dobili upočasnjeno<br />
gibanje (slow motion) pri nižji pa pospešeno (fast motion,
undercranck<strong>in</strong>g). Sorazmerno s spremembo hitrosti se bo<br />
spremenil tudi čas ekspozicije npr.: 48 slik/sek = 1/96 sek. –<br />
12 slik/sek = 1/24 sek. Ohišje kamere pa nosi tudi optični<br />
»trakt« filmske kamere – objektiv, ki v filmskih vratcih v<br />
slikovni ravn<strong>in</strong>i tvori sliko zunanjega sveta <strong>in</strong> iskalo, s<br />
pomočjo katerega motiv uokvirimo <strong>in</strong> izostrimo.<br />
sektor<br />
objektiv<br />
iskalo<br />
filmski trak<br />
prijemalo<br />
OBJEKTVI<br />
V drugem poglavju smo opisali pr<strong>in</strong>cip nastanka slike pri<br />
konveksni (zbiralni) leči. Zaradi različnih lomnih količnikov<br />
elektromagnetnih valovanj iz katerih je sestavljen vidni<br />
spekter <strong>in</strong> pa zaradi ukrivljenosti površ<strong>in</strong>e leče, slika ni<br />
popolnoma ostra v eni ravn<strong>in</strong>i <strong>in</strong> je ostrejša v osrednjem delu<br />
kot na periferiji slikovnega polja. Slika, ki jo tvori<br />
preprosta leča, za fotografske namene ni uporabna. Napak leče<br />
na tem mestu ne bomo opisovali, naj jih samo naštejemo:<br />
kromatska <strong>in</strong> sferična aberacija, astigmatizem, distorzija,<br />
koma. S komb<strong>in</strong>acijo različnih konvergentnih <strong>in</strong> divergentnih<br />
(zbiralnih <strong>in</strong> razpršilnih) leč, ter z izborom optičnih stekel<br />
z različnimi lomnimi količniki sestavimo optični sistem, lečje<br />
ali objektiv, ki te napake bolj ali manj odpravi. Lastnosti<br />
objektivov, ki nas v fotografski praksi zanimajo so vidno
polje oziroma vidni kot, svetlobna moč objektiva, ostr<strong>in</strong>a<br />
risbe tj ločljivost <strong>in</strong> glob<strong>in</strong>a polja. Vidni kot objektiva je v<br />
neposredni povezavi z njegovo goriščnico. Pri malih goriščnih<br />
razdaljah je vidni kot <strong>in</strong> s tem vidno polje veliko. Taki<br />
objektivi so širokokotni. Z daljšanjem goriščnice se oži vidni<br />
kot,oziroma se zmanjšuje vidno polje – taki objektivi so<br />
ozkokotni ali teleobjektivi. Kadar je goriščnica objektiva<br />
enaka premeru slikovnega polja oziroma diagonali slike (slika<br />
je pravokotnik včrtan v slikovno polje, ki je seveda krog) ima<br />
objektiv vidni kot približno 20 do 40°, kar ustreza vidnemu<br />
kotu centralne vizije našega očesa ( slika na površ<strong>in</strong>i rumene<br />
pege!) zato tak objektiv imenujemo normalni objektiv. Danes so<br />
fotografske, filmske <strong>in</strong> video kamere opremljene s tako<br />
imenovanimi zoom objektivi. To so posebni optični sistemi, pri<br />
katerih je osrednja skup<strong>in</strong>a leč pomična, od pozicije te grupe<br />
leč je odvisen vidni kot objektiva <strong>in</strong> se s premikanjem le-te<br />
se zvezno sprem<strong>in</strong>ja (navidezno se sprem<strong>in</strong>ja goriščna<br />
razdalja). V fotografski optiki običajno ne navajamo vidnih<br />
kotov objektivov v ločnih stop<strong>in</strong>jah temveč le velikost<br />
njihovih goriščnic v mm. Vedeti moramo, da so te vrednosti<br />
relativne <strong>in</strong> odvisne od velikosti uporabne površ<strong>in</strong>e slikovnega<br />
polja oziroma diagonale slike na fotografskem nosilcu (filmski<br />
trak) ali polprevodniškem svetlobnem tipalu (CCD čip video<br />
kamere). Te površ<strong>in</strong>e so različne, od npr.: 1/3 <strong>in</strong>ča, do<br />
velikosti negativa v maloslikovni kameri (24x36 mm)zato imajo<br />
objektivi, s sicer enako goriščno razdaljo, različen vidni<br />
kot, odvisno pač od formata naprave, kjer ga uporabljamo.<br />
Naslednja lastnost, ki nas zanima je svetlobna moč<br />
objektiva (podatek, ki je ,skupaj z velikostjo goriščnice,<br />
napisan na ohišju vsakega objektiva). Ta vrednost je razmerje<br />
med goriščno razdaljo <strong>in</strong> koristnim premerom objektiva<br />
(premerom odprt<strong>in</strong>e skozi katero vstopa svetloba, ki tvori<br />
sliko). Pri objektivih z veliko svetlobno močjo je ta<br />
količnik okrog 1,4 – 2,8; če pa je to razmerje manj ugodno (
npr.: nad 4) so taki objektivi temnejši, uporabljamo jih lahko<br />
le pri močnejši razsvetljavi.<br />
Količ<strong>in</strong>a svetlobe, ki tvori sliko mora biti ustrezna, če je<br />
premajhna je slika pretemna <strong>in</strong> obratno. V objektivu je zato<br />
zaslonka mehanizem,s katerim to količ<strong>in</strong>o svetlobe nadzorujemo<br />
<strong>in</strong> deluje podobno kot šarenica v našem očesu. Z zapiranjem ali<br />
odpiranjem zaslonke za eno stopnjo, količ<strong>in</strong>o svetlobe<br />
razpolovimo oziroma podvojimo. Dve stopnji pomenita štirikrat<br />
manj ali več svetlobe, pri treh stopnjah je svetlobe osemkrat<br />
več oziroma manj <strong>in</strong> tako naprej. Kontrolni mehanizem zaslonke<br />
je kalibriran z zaslonk<strong>in</strong>imi števili. Lestvica vrednosti<br />
zaslonke se prične s količnikom svetlobne moči objektiva <strong>in</strong> se<br />
nadaljuje s števili, ki tvorijo niz kvadratnega korena števila<br />
dve ( zaokroženo 1,4 – površ<strong>in</strong>a kroga!)<br />
1 1,4 2 2,8 4 5,6 8 11 16 22 …<br />
Zaslonka nam omogoča tudi nastavljanje vmesnih vrednosti.<br />
Vrednosti, ki so manjše od 1/3 zaslonke običajno v sliki ne<br />
povzročijo vidnih sprememb.<br />
Ločljivost objektiva, ostr<strong>in</strong>a njegove risbe je odvisna od<br />
korigiranosti objektiva tj od bolj ali manj uspešnega<br />
odpravljanja napak. Več<strong>in</strong>o napak povzročajo svetlobni žarki,<br />
ki vstopajo v objektiv na robovih leč. Z zapiranjem zaslonke<br />
se tako znebimo njihovih kvarnih vplivov. Vsak objektiv<br />
optimalno »riše« pri srednjih vrednostih zaslonke, vrednostih,<br />
ki so vsaj za dve stopnji višje od največje relativne odprt<strong>in</strong>e<br />
(svetlobna vrednost). Ločljivost objektiva se spet zmanjša pri<br />
zelo malih odprt<strong>in</strong>ah zaslonke kjer nastopi difrakcija ali<br />
uklon svetlobnih žarkov. Ker se svetlobni žarki, širijo kot<br />
valovanje potujejo tudi nekoliko »okrog vogala«, pri zelo<br />
majhnih odprt<strong>in</strong>ah zaslonke slika točke ni ostra svetlobna<br />
točka, pač pa nekakšen razbl<strong>in</strong>jen svetlobni kolobar, kar<br />
seveda bistveno zmanjša ločljivost.
Zaslonka pa ima pomembno vlogo tudi pri razporeditvi<br />
ostr<strong>in</strong>e v glob<strong>in</strong>o vidnega polja objektiva. Objektiv, ki je<br />
izostren na predmet v slikovnem polju tvori ostro sliko tega<br />
predmeta v ravn<strong>in</strong>i, ki je za slikovno razdaljo oddaljena od<br />
glavne točke objektiva. Ostali predmeti v prostoru, ki se<br />
nahajajo na manjših ali večjih predmetnih razdaljah se ostro<br />
odslikajo izven slikovne ravn<strong>in</strong>e. Njihova slika v slikovni<br />
ravn<strong>in</strong>i je bolj ali manj neostra. Prostor pred <strong>in</strong> za ravn<strong>in</strong>o,<br />
na katero je objektiv izostren (predmetna razdalja) v katerem<br />
nastane v slikovni ravn<strong>in</strong>i še sprejemljivo ostra slika<br />
predmetov, imenujemo območje glob<strong>in</strong>e polja ali glob<strong>in</strong>ske<br />
ostr<strong>in</strong>e. To polje je vedno razporejeno okoli ravn<strong>in</strong>e, ki leži<br />
v predmetni razdalji tako, da se 1/3 razteza v smeri objektiva<br />
preostali 2/3 pa proti neskončnosti.<br />
Na velikost tega polja vplivajo trije dejavniki: odprt<strong>in</strong>a<br />
zaslonke, goriščna razdalja objektiva (vidni kot) <strong>in</strong> predmetna<br />
razdalja. Pri odprtih zaslonkah je glob<strong>in</strong>a polja majhna <strong>in</strong> se<br />
povečuje z zmanjševanjem odprt<strong>in</strong>e; majhno glob<strong>in</strong>a polja je<br />
tudi pri objektivih z veliko goriščno razdaljo (teleobjektivi)<br />
<strong>in</strong> se povečuje z zmanjševanjem goriščnice; na malih predmetnih<br />
razdaljah je tudi glob<strong>in</strong>a polja majhna <strong>in</strong> raste s predmetno<br />
razdaljo.
Vsak objektiv ima pri vsaki vrednosti zaslonke neko<br />
predmetno razdaljo pri kateri je glob<strong>in</strong>a polja največja <strong>in</strong><br />
sega od polovice te razdalje pa do neskončnosti. To razdaljo<br />
imenujemo hiperfokalna razdalja.<br />
Glob<strong>in</strong>a polja ni le optičen pojav ampak je pomembno izrazno<br />
sredstvo pri fotografskem upodabljanju realnosti.<br />
NOSILCI SLIKE<br />
Fotografski zapis slike temelji na občutljivosti spoj<strong>in</strong><br />
srebra s halogenimi elementi. Filmski trak je sestavljen iz<br />
emulzije – koloidne zmesi želat<strong>in</strong>e <strong>in</strong> kristalov srebrovih<br />
halogenidov (AgBr, AgJ). Ta, na svetlobo občutljiv sloj, je<br />
nanešen na podlogo iz negorljivega acetatnega ali<br />
poliesterskega filma, ki vsebuje še antirefleksno plast, ki
preprečuje škodljiv odboj svetlobe s hrbtne strani nosilnega<br />
sloja. Srebrov halogenid je občutljiv le na modri del spektra<br />
zato so emulziji primešani še sensibilizatorji, ki njeno<br />
občutljivost na barve »raztegneja« na cel spekter. Svetloba<br />
uč<strong>in</strong>kuje na emulzijo tako, da povzroči razpad molekul<br />
srebrovega halogenida. Pri sami osvetlitvi se vezi med atomi<br />
srebra <strong>in</strong> halogenih elementov le zrahljajo zato v kameri ne<br />
pride do nobene opazne spremembe v emulziji. Pravimo, da<br />
nastane prikrita ali latentna slika. Šele ,ko osvetljeno<br />
emulzijo podvržemo uč<strong>in</strong>kovanju razvijalnih substanc (derivati<br />
benzola, ki so močni reducenti) steče ta fotolitični razkroj<br />
do konca. V emulziji ostanejo potem, ko odstranimo s<br />
fiksiranjem neosvetljeni halogenid (ta bi na svetlobi takoj<br />
počrnel) le črna zrnca metalnega srebra, ki tvori sliko –<br />
fotografski negativ. Zelo podoben, le nekoliko kompleksnejši<br />
je barvni proces. Barvne emulzije so troslojne. Zgornji sloj<br />
je občutljiv le na modro svetlobo, srednji na zeleno <strong>in</strong><br />
spodnji na rdečo. Med modrim <strong>in</strong> zelenim slojem je tanek rumen<br />
filter, ki omeji delovanje modre komponente svetlobe le na<br />
zgornji sloj. Srebrov halogenid vsebuje še barvna veziva. S<br />
posebnim - kromogenim razvijanjem dobimo v emulziji na mestu<br />
osvetljenih kristalov halogenida črnobelo sliko, obarvano s<br />
pigmenti. Zgornji sloj občutljiv na modro svetlobo se obarva<br />
rumeno, srednji škrlatno <strong>in</strong> spodnji modrozeleno. Ko izločimo<br />
srebro, ki tvori črnobelo sliko <strong>in</strong> neosvetljen halogenid,<br />
dobimo fotografski negativ v barvah. Fotografsko kopiranje<br />
negativa na podobno pozitivno emulzijo nam po procesu<br />
razvijanja da fotografski pozitiv. Z obračilnim postopkom<br />
kemične obdelave latentne slike pa dobimo pozitiv že po<br />
procesu razvijanja. Prvi razvijalec razvije v kameri osvetljen<br />
halogenid. Ta črnobeli negativ najprej odstranimo (beljenje),<br />
preostale molekule srebrovega halogenida pa s postopkom<br />
<strong>in</strong>verzije (ponovna osvetlitev ali kemična <strong>in</strong>verzija)
aktiviramo tako, da po fazi drugega razvijanja (pri troslojni<br />
emulziji je drugi razvijalec kromogen)dobimo sliko v pozitivu.<br />
Odzivanje fotografske emulzije na svetlobo <strong>in</strong> kemični<br />
proces razvijanja, preučuje senzitometrija. S pomočjo te vede<br />
bomo razložili bistvene lastnosti fotografskih emulzij:<br />
splošna občutljivost na svetlobo, občutljivost na barve,<br />
svetlobni obseg ali d<strong>in</strong>amični razpon. Splošno občutljivost<br />
emulzije na svetlobo nam določa tista m<strong>in</strong>imalna količ<strong>in</strong>a<br />
svetlobe, ki na emulziji povzroči m<strong>in</strong>imalno koristno počrnitev<br />
(pri barvnih emulzijah - gostoto pigmentov) ki že nosi<br />
<strong>in</strong>formacijo o sliki. To občutljivost izražamo z <strong>in</strong>deksom<br />
ekspozicije <strong>in</strong> ga označujemo z vrednostmi po ISO normah. Tako<br />
imamo nizko– 50 ISO, srednje – 100 – 200 ISO <strong>in</strong> visoko – 320 –<br />
800 ISO, občutljive emulzije. Občutljivost fotografskih<br />
materialov je odvisna od velikosti kristalov srebrovega<br />
halogenida. V fazi priprave emulzije, lahko bi rekli<br />
»zorenja«, molekule srebrovih halogenidov formirajo kristale.<br />
Večji kristali so večja »tarča« za delčke svetlobe – fotone,<br />
ki s svojim delovanjem povzročijo fotolitični razkroj. Pri<br />
nizko občutljivih emulzijah tvorijo sliko drobna zrna<br />
metalnega srebra (oziroma pigmenti ki jih nadomestijo). Visoko<br />
občutljive emulzije imajo zato grobozrnato strukturo. Višjo<br />
občutljivost torej »plačamo« z nekoliko slabšo resolucijo<br />
slike. Povedali smo že, da je sam halogenid občutljiv le na<br />
valovne dolž<strong>in</strong>e modre svetlobe. Take »barvno slepe« emulzije<br />
so uporabne le pri laboratorijskih trakovih (za kopiranje<br />
pozitivne slike, za izdelavo ton negativa ipd.). Snemalni<br />
trakovi so sensibilizirani na celoten vidni spekter<br />
(pravzaprav še malo čez, saj so občutljivi tudi na UV<br />
žarčenje, ki je sicer našim očem nevidno). Pravimo da je<br />
njihova spektralna občutljivost pankromatska, čeprav barve<br />
razlikuje nekoliko drugače kot naš vidni sistem. Spektralna<br />
občutljivost barvnih emulzij mora biti prilagojena spektralni<br />
sestavi svetlobe, ki jo uporabljamo za <strong>snemanje</strong>, toda o tem
nekoliko kasneje. D<strong>in</strong>amični razpon emulzije predstavljajo<br />
tiste počrnitve (gostote), nastale po osvetlitvi <strong>in</strong><br />
razvijanju, ki nosijo <strong>in</strong>formacije o sliki. Od te sposobnosti<br />
je odvisno kako uspešna je fotografska emulzija pri prenosu<br />
kontrasta motiva na sliko. V senzitometriji to lastnost<br />
grafično ponazarjamo s karakteristično krivuljo fotografskega<br />
materiala. Na absciso nanesemo vrednosti osvetlitve, na<br />
ord<strong>in</strong>ato pa vrednosti ustreznih počrnitev – denziteto.<br />
Krivulja, ki jo tako dobimo nam da veliko koristnih podatkov.<br />
Vidimo, da se krivulja ne začne z vrednostjo 0. Reakcija<br />
halogenida na svetlobo se prične torej ko prestopimo nek prag<br />
osvetlitve (ekspozicije). V spodnjem delu, peti krivulje odziv<br />
ni l<strong>in</strong>earen, tak postane šele ko se krivulja vzpenja v ravni<br />
l<strong>in</strong>iji do točke kjer se prične zgornji del, rama krivulje kjer<br />
opazimo spet nel<strong>in</strong>earno reakcijo na sicer enakomerno povečano<br />
osvetlitev. Ravni del krivulje je področje pravilne<br />
ekspozicije, peta <strong>in</strong> rama pa predstavljata področji<br />
podekspozicije, oziroma nadekspozicije. Nekje na začetku<br />
ravnega dela krivulje je točka, ki nam določa <strong>in</strong>deks<br />
ekspozicije – to je občutljivost emulzije na svetlobo. Kot, ki<br />
ga krivulja oklepa s abscisno osjo pa nam določa gamo ali<br />
gradient kontrasta, če je ta kot približno 45° je prenos<br />
kontrasta pravilen. Položnejša krivulja pomeni manjši<br />
kontrast, strma pa večji.
EKSPOZICIJA<br />
Slika na fotografski emulziji (pa tudi na senzorju video<br />
kamere) nastane zaradi uč<strong>in</strong>kovanja svetlobe. Pogoj za dobro<br />
fotografsko upodobitev nekega motiva je torej pravilna ali<br />
bolje, ustrezna osvetlitev – ekspozicija. Sprememba, ki jo<br />
svetloba povzroči na svetlobno občutljivi snovi (fotografska<br />
emulzija, elektronska slikovna cev, polprevodniški čip) je<br />
odvisna od količ<strong>in</strong>e svetlobe <strong>in</strong> časa uč<strong>in</strong>kovanja.Ekspozicija<br />
je torej produkt <strong>in</strong>tenzitete svetlobe <strong>in</strong> časa. Pri snemalnih<br />
napravah ta dva elementa uravnavamo z zaslonko <strong>in</strong> zaklopom.<br />
Filmska, oziroma video kamera, ima čas osvetlitve določen s<br />
frekvenco snemanja <strong>in</strong> kotom sektorja (1/50 sek.) zatotega<br />
elementa ekspozicije načeloma ne sprem<strong>in</strong>jamo. Na ekspozicijo<br />
vplivajo sledeči faktorji: količ<strong>in</strong>a svetlobe, ki osvetljuje<br />
motiv, refleksije površ<strong>in</strong> motiva (torej svetloba, ki se od<br />
motva odbije), občutljivost medija fotografske emulzije ali<br />
polprevodniškega senzorja, d<strong>in</strong>amični razpon (svetlobni obseg<br />
ali latituda) medija, morebitna uporaba fotografskih filtrov<br />
<strong>in</strong> sprememba časa ekspozicije (frekvenca snemanja, kot<br />
sektorja) <strong>in</strong> ne nazadnje, bolj kreativni kot tehnični moment,<br />
efekt, vzdušje,ki ga hočemo s posnetkom doseči. V prejšnem<br />
poglavju smo videli, da je cilj korektne ekspozicije spraviti<br />
vse <strong>in</strong>formacije na ravni del karakteristične krivulje. Ker je<br />
svetlobni obseg motiva le redko enak d<strong>in</strong>amičnemu razponuali<br />
latitudi medija je odločitev o elementih ekspozicije vedno<br />
nekakšen kompromis kako spraviti čimveč potrebnih <strong>in</strong>formacij<br />
na nosilec slike. Za lažje razumevanje bomo refleksije vseh<br />
površ<strong>in</strong> motiva prevedli v sivo lestvico – od popolne črn<strong>in</strong>e<br />
temnih ali manj osvetljenih predmetov pa do jarko osvetljenih<br />
svetlih površ<strong>in</strong>. Če elemente osvetlitve<br />
(zaslonkazaklop)prilagodimo tako, da bo predmet s povprečno
efleksijo (srednje siva)na sred<strong>in</strong>i ravnega dela krivulje bodo<br />
vse ostale vrednosti padle na pravo mesto. Za določanje<br />
ekspozicije rabimo torej napravo, ki nam posreduje ta koristen<br />
podatek. To je električni svetlomer. Imamo dve vrsti<br />
svetlomerov, take, ki merijo odbito svetlobo z motiva <strong>in</strong><br />
svetlomere, ki izmerijo količ<strong>in</strong>o svetlobe,ki motiv osvetljuje<br />
– vpadno svetlobo. Naj tu poudarim, da vse avtomatske <strong>in</strong><br />
polavtomatske funkcije ekspozicije na snemalnih napravah<br />
nadzoruje svetlomer, vgrajen v telo kamere <strong>in</strong> spada v<br />
»druž<strong>in</strong>o« svetlomerov za odbito svetlobo. Svetlomer za vpadno<br />
svetlobo postavimo na mesto motiva prosojni difuzor difuzor<br />
usmerimo proti objektivu kamere <strong>in</strong> podatek, ki nam ga bo<br />
svetlomer posredoval nam bo zagotovil korektno ekspozicijo.<br />
Svetlomer za odbito svetlobo moramo usmeriti v površ<strong>in</strong>o z<br />
ustrezno refleksijo (srednje siva) ali v površ<strong>in</strong>o s tkim<br />
povprečjem svojih refleksij (kar ni vedno lahko oceniti). Le v<br />
tem primeru bo dobljena vrednost ekspozicije pravilna.<br />
Najnatančnejše pomagalo je poseben siv karton, med fotografi<br />
znan kot 18% gray card, če tega nimamo pri roki usmerimo<br />
svetlomer na površ<strong>in</strong>e z enako refleksijo. To so zelena trava,<br />
modro severno nebo, siv asfalt, beton ipd.. To metodo menujemo<br />
metodo substitucije <strong>in</strong> jo uporabljamo lahko tudi pri površ<strong>in</strong>ah<br />
z večjo ali manjšo refleksijo od povprečne 18%. Vedeti moramo<br />
le da ekspozicijsko vrednost v tem primeru korigiramo, npr.<br />
bel<strong>in</strong>a snega ipd. – zaslonko odpremo za dve stopnji, koža<br />
belca – približno stopnja zaslonke več ali temne površ<strong>in</strong>e,<br />
senčne partije motiva – v tem primeru zaslonko za dve stopnji<br />
zapremo. Poznavanje medija (občutljivost na svetlobo <strong>in</strong><br />
d<strong>in</strong>amični razpon), pravilna tehnika merjenja svetlobe, nekaj<br />
izkušenj predvsem pa zavest o končnem rezultatu nas bo<br />
pripeljalo do uspeha. Vedeti moramo tudi,da imajo snemalni<br />
mediji različne latitude <strong>in</strong> so tako različno tolerantni do<br />
napak pri določanju pravilne osvetlitve. Fotografski negativi<br />
omajo neprimerno večjo latitudo (približno 7 stopenj zaslonke
ali bolj strokovno 1: 128), medtem ko zmorejo obračilni filmi<br />
(diapozitivi) <strong>in</strong> vsi elektronski mediji (slikovne cevi <strong>in</strong> CCD<br />
čipi) le razpon 1:32 –to je 5 zaslonk<strong>in</strong>ih vrednosti.<br />
Povprečni, normalno osvetljeni motivi nam bodo povzročali manj<br />
težav kot ekstrmni pogoji osvetlitev <strong>in</strong> motivi zvelikim ali pa<br />
zelo majhnim kontrastom. Manjša odstopanja lahko uskladimo<br />
tudi v fazi postprodukcije toda to naj bo raje kreativni<br />
poseg, oplemenitenje <strong>in</strong> nujna uskladitev posnetkov med seboj<br />
kot pa reševanje napak. Pogoj za dobro sliko <strong>in</strong> velik<br />
maneverski prostor v postprodukciji je le korekten negativ<br />
oziroma orig<strong>in</strong>alni posnetek.<br />
POJEM BARVNE TEMPERATURE<br />
Svetloba je, kot vemo, delček spektra elektromagnetnega<br />
valovanja, ki ga imenujemo vidni spekter <strong>in</strong> je sestavljen iz<br />
valovanj z valovnimi dolž<strong>in</strong>ami med 400 <strong>in</strong> 7oo nm. Če so<br />
posamezna valovanja v tem spektru pravilno zastopane, to<br />
vidimo kot belo svetlobo. Tak, pravilen (kont<strong>in</strong>uiran) spekter<br />
nastane le s segrevanjem svetlobnih teles (<strong>in</strong>kandescenca) <strong>in</strong><br />
le takim izvorom lahko določimo barvno temperaturo. Barvna<br />
temperatura (merimo jo v Kelv<strong>in</strong>ih) je v direktni zvezi s<br />
temperaturo izvora . Pri nižjih temperaturah je spekter<br />
bogatejši v toplem delu (rdeča, oranžna, rumena) <strong>in</strong> z<br />
zviševanjem temperature se zvišuje vsebnost hladnih barvnih<br />
komponent ( modrozelena, modra, vijolična).<br />
Več<strong>in</strong>oma uporabljamo za <strong>snemanje</strong> dnevno svetlobo, zato je<br />
sonce standardni izvor bele svetlobe. Ta standard imenujemo<br />
dnevna svetloba ( daylight) <strong>in</strong> je svetloba, ki jo oddaja sonce<br />
v opoldanskih urah <strong>in</strong> pretežno jasno, modro nebo. Barvna<br />
temperatura tega izvora je 5500 K. Ta svetloba se čez dan<br />
zelo sprem<strong>in</strong>ja ( zgodnje jutranje sonce <strong>in</strong> pozna popoldanska<br />
svetloba zahajajočega sonca imata precej nižjo barvno<br />
temperaturo), odvisna, pa je tudi od vremenskih pogojev (
svetloba oblačnega ali meglenega dne ima višjo barvno<br />
temperaturo) kot tudi od onesnaženosti atmosfere<br />
Pogosto se za razsvetljavo poslužujemo umetnih izvorov<br />
svetlobe. Standardni izvor je svetlobno telo z žarilno nitko<br />
<strong>in</strong> v njegovem spektru je manj modre svetlobe, barvna<br />
temperatura je nižja – 3200 K. Ta standard imenujemo umetna<br />
svetloba ali, pravilneje tungsten ( tungsten je wolframova<br />
zlit<strong>in</strong>a, iz katere so izdelane žarilne nitke v žarnicah). Vsi<br />
ostali viri umetne svetlobe ( npr.: sveča, petrolejka,<br />
fluorescenčne cevi …) ne oddajajo svetlobe, ki bi ustrezala<br />
gornjim standardom.<br />
Spektralni sestav svetlobe, ki jo uporabljamo za <strong>snemanje</strong><br />
( fotografiranje ) mora ustrezati enemu od obeh standardov,<br />
sicer barve ne bodo realno reproducirane. V več<strong>in</strong>i primerov<br />
moramo ali svetlobo ali medij ( fotografska emulzija,<br />
polprevodniško tipalo ) prilagoditi danim svetlobnim pogojem.<br />
Nač<strong>in</strong>a sta dva: klasičen, z obarvanimi filtri, ki ga lahko<br />
uporabljamo v obeh medijih ali ,pri video snemanju <strong>in</strong><br />
digitalni fotografiji, z elektronsko nastavitvijo. V ta namen<br />
uporabljamo serijo t. im. Wratten konverzijskih <strong>in</strong><br />
kompenzacijskih filtrov v oranžni ( W85, W81) <strong>in</strong> modri barvi (<br />
W80, W82), ter filtra M<strong>in</strong>us green oziroma Plus green za<br />
korekcijo fluorescenčnih svetil. Te korekcije so razmeroma<br />
grobe zato f<strong>in</strong>o barvno uglasitev opravimo v fazi<br />
laboratorijske obdelave.<br />
Elektronske snemalne naprave omogočajo prilagoditev na<br />
barvno temperaturo obstoječe svetlobe. Tudi tu imamo<br />
tovarniške prednastavitve na oba standarda ( digitalni<br />
fotoaparati nam pogosto ponujajo tudi opcijo za oblačen dan<br />
ali posnetke v senci <strong>in</strong> nastavitev primerno fluorescenčnim<br />
svetilom) ter funkcijo z imenom »White balance«. To<br />
uravnoteženje bel<strong>in</strong>e opravimo tako, da v svetlobo, ki jo bomo<br />
uporabili za osvetlitev motiva, postavimo bel list papirja (<br />
ali predmet z ustrezno belo površ<strong>in</strong>o). Mikroprocesor v kameri
o na podlagi te referenčne bel<strong>in</strong>e prilagodil nastavitve<br />
kamere tako, da bodo v danih svetlobnih pogojih barve korektno<br />
reproducirane. Pri novejših generacijah kamer <strong>in</strong> fotoaparatov<br />
je lahko ta funkcija tudi popolnoma avtomatska. Tudi<br />
elektronsko beleženje slike dovoljuje korekcijo barv v fazi<br />
postprodukcije.
1. PARAMETRI FOTOGRAFSKE KONTROLE SLIKE<br />
Kontrola ekspozicije<br />
Demonstracija: (Vaja 1a)<br />
Z nastavitvijo na avtomatsko ekspozicijo ( izklopljena bliskovka!) posnamemo siv (Koda 18%<br />
gray card), bel <strong>in</strong> crn karton. Opazujemo rezultate.Na vseh posnetkih bo »motiv« približno<br />
enako siv.<br />
Z rocno nastavitvijo osvetlitve ponovimo postopek.Pri belem kartonu zaslonko odpremo za 2<br />
stopnji, pri crnem pa za isto vrednost zapremo. Na tej seriji posnetkov bodo tonske vrednosti<br />
realne.<br />
(Vaja 1b)<br />
Poišcemo nekaj razlicnih motivov <strong>in</strong> po zgornjem postopku naredimo serijo desetih korektno<br />
osvetljenih fotografij.Motivi naj se razlikujejo po kontrastu, razporeditvi svetlih <strong>in</strong> temnih<br />
površ<strong>in</strong> ipd..<br />
Uporabljamo korekcijo s pomocjo manualne nastavitve zaslonke ( +1/3,2/3,1,2 ;- 1/3,2/3,1,2)<br />
<strong>in</strong> metodo substitucije (siv karton, površ<strong>in</strong>e z znano refleksijo ( koža, zelena trava,modro nebo<br />
…)<br />
Indeks ekspozicije (Vaja 1c)<br />
Z uporabo razlicnih <strong>in</strong>deksov ekspozicije ( od ISO 50 do ISO 800 ) fotografiramo motiv<br />
normalnega kontrasta z markantnimi površ<strong>in</strong>ami srednjih tonov. Opazujemo kako se sprem<strong>in</strong>ja<br />
resolucija <strong>in</strong> šum ( zrno)<br />
Barvna temperatura (Vaja 2)<br />
Senzor kamere prilagodimo na 5500 K <strong>in</strong> posnamemo nekaj fotografij v razlicnih svetlobnih<br />
pogojih (ekst., <strong>in</strong>t., dnevna <strong>in</strong> umetna svetloba)<br />
Ponovimo z nastavitvijo na 3200 K.<br />
Ponovimoz uporabo funkcije »white balance«.<br />
Poišcemo motive osvetljene z nestandardnimi izvori svetlobe ( fluorescencne cevi, ulicne<br />
svetilke, sveca, sonce zgodaj zjutraj oz.pozno popoldne …)<br />
Vse posnetke naredimo najprej brez korekcije, le z nastavitvijo na oba standarda ( dylight,<br />
Tungsten) ,nato se z razlicnimi metodami korekcije ( WB, preset,filtri) poskušamo približati<br />
realni reprodukciji barvnih vrednosti.<br />
Za vsako vajo izdelamo serijo cca desetih posnetkov. Pazimo na dobro kompozicijo <strong>in</strong> ostr<strong>in</strong>o!<br />
Pred samostojnim izvajanjem vaj damo nekaj osnovnih napotkov o kompoziciji (zlati rez,<br />
postavljanje horizonta,odnos objekt –ozadje …) <strong>in</strong> osnove rokovanja z digitalnim fotoaparatom<br />
( avtomatska <strong>in</strong> manualna ekspozicija, nastavitev <strong>in</strong>deksa ekspozicije, prilagoditev barvni<br />
temperaturi izvora svetlobe, postavljanje ostr<strong>in</strong>e)<br />
2. PARAMETRI FOTOGRAFSKE KONTROLE SLIKE<br />
Uporaba objektivov – vidno polje <strong>in</strong> predmetna razdalja (Vaja 3a)
V tej vaji se bomo seznanili s »fotografsko perspektivo«, spoznali bomo kako razlicni objektivi<br />
upodabljajo prostor <strong>in</strong> odnose med predmeti v prostoru.<br />
Izdelali bomo tri sete fotografij:<br />
1.) S srednje predmetne razdalje naredimo posnetek z normalnim objektivom (npr.: figura do<br />
pasu), z iste oddaljenosti posnamemo isti motiv še s širokokotnim objektivom <strong>in</strong><br />
teleobjektivom ( cela figura <strong>in</strong> portret)<br />
2.) Izreze iz prvega seta fotografij ponovimo, toda z uporabo le normalnega objektiva tako da<br />
prilagajamo predmetno razdaljo.Postopek ponovimo še s preostalimi objektivi.<br />
3.) Isti izrez motiva upodobimo z vsemi tremi objektivi. Menjavi objektiva moramo prilagoditi<br />
tudi predmetno razdaljo. Pazimo, da so izrezi kar se da identicni!<br />
Glej sliko!<br />
Uporaba objektivov –rakurzi (Vaja 3b)<br />
Motiv (npr.: doprsni portret) posnamemo s širokokotnikom tako, da je kamera v viš<strong>in</strong>i oci.<br />
Naredimo še dva posnetka tako da kamero nekoliko spustimo <strong>in</strong> usmerimo navzgor <strong>in</strong> obratno,<br />
ter še dva posnetka iz ekstremnih pozicij ( žabja perspektiva – pticja perspektiva ). Ponovimo ,<br />
tokrat z blagim teleobjektivom.<br />
Poišcemo nov motiv – arhitekturo ( stolpnico, palaco, cerkev) <strong>in</strong> postopek ponovimo.<br />
Fotografije analiziramo <strong>in</strong> spoznavamo deformacije, ki nastanejo zaradi nagnjenosti opticne osi<br />
objektiva.<br />
Glob<strong>in</strong>a polja (Vaja 3c)<br />
Glob<strong>in</strong>o polja uporabimo kot fotografsko izrazno sredstvo pri treh serijah posnetkov.<br />
1. Motiv upodobimo z maksimalno glob<strong>in</strong>o polja ( »pan focus« )<br />
2. Z ostr<strong>in</strong>o ( oz. neostr<strong>in</strong>o ) izoliramo predmete v ambientu.<br />
3. Glob<strong>in</strong>o polja razporedimo med dvema objektoma ( subjektoma ) na razlicnih<br />
oddaljenostih od objektiva.<br />
V vsakem setu naj bo 5 – 10 posnetkov!<br />
Pri snemanju teh vaj ne pozabimo na elemente iz prvega sklopa vaj <strong>in</strong> na tehnicno<br />
<strong>in</strong> estetsko korektnost!
3. ELEMENTI FILMSKEGA JEZIKA (osnove kadriranja)<br />
Vaja 4<br />
1. Filmski plani<br />
Vaja 5<br />
1.1. Uporaba filmskih planov<br />
Kratek video zapis ( pribl. 2 m<strong>in</strong>.) o nekem dogajanju je izziv, da se s funkcionalno uporabo<br />
razlicnih izrezov ( planov), poda cim popolnejšo <strong>in</strong>formacijo o prostoru/prizorišcu, udeležencih<br />
<strong>in</strong> dogajanju.<br />
Slika (brez zvoka !) naj odgovori na sledeca vprašanja: Kje ?, kdaj ?, kaj ?, kdo ?, kako ?,<br />
zakaj ?<br />
Posnetki naj bodo »iz roke« z omejenim gibanjem kamere <strong>in</strong> BREZ zumiranja, z uporabo<br />
pretežno širokokotnega objektiva. Ce se le da, naj poteka <strong>snemanje</strong> po kronološkem<br />
zaporedju, tako, da bo zapis montiran že v kameri.<br />
Primer: Tržnica <strong>in</strong> dogajanje na tržnici… .<br />
Vajo lahko naredite tudi v obliki fotostripa! (vsaj 15 posnetkov)<br />
1.2. Kompozicija<br />
Serija fotografij - portretov v ambientu, v razlicnih, pretežno bližnjih posnetkih. Pazimo na<br />
pravilno postavljanje l<strong>in</strong>ije horizonta, prostor nad glavo <strong>in</strong> pod stopali, naucimo se pravilno<br />
komponirati l<strong>in</strong>ijo pogleda,gibanja; raziskujemo kako položaj telesa (glave), razlicna oblacila <strong>in</strong><br />
pokrivala vplivajo na izrez.<br />
Dovolj bo 8 – 10 dobrih fotografij (korektnih tudi po plati ekspozicije <strong>in</strong> barve !)<br />
2. Pravilo osi<br />
2.1. Os gibanja<br />
Posnamemo enostaven prizor v katerem se akter giblje iz tocke A v tocko B. Uporabimo tri<br />
razlicne pozicije kamere <strong>in</strong> tri razlicne plane ( izreze). S pravilno kompozicijo <strong>in</strong> ob upoštevanju<br />
pravila osi naredimo gladke prehode med posameznimi posnetki ( kadri). Prvi kader je<br />
SREDNJI PLAN: akter se premakne iz tocke A, približno na prvi tretj<strong>in</strong>i poti režemo na<br />
POLBLIŽNJI PLAN nadaljevanja akcije , nekaj casa spremljamo gibanje nato pustimo, da akter<br />
zapusti kader. Rez na AMERIKEN v katerem se akter ponovno pojavi <strong>in</strong> se ustavi v tocki B.<br />
Pazimo na kont<strong>in</strong>uiteto med posameznimi prizori! Pri snemanju moramo poskrbeti na<br />
»prekrivanje« delov akcije v vseh kadrih, da bomo v montaži našli pravo mesto prehoda ( reza<br />
).<br />
Primer 1: Oseba A <strong>in</strong> B; oseba A prihaja na železniško postjo z leve strani, oseba B z desne.<br />
Oseba A vpraša osebo B »Koliko je ura?«, oseba B pokaže na uro, ki je na postaji.<br />
Primer 2: Opis delovnega postopka npr. menjava gume na avtomobilu, kjer upoštevamo<br />
izreze, plane, smeri osi.<br />
2.2. Os pogleda ( <strong>in</strong>teresa)<br />
V prostor postavimo dva akterja <strong>in</strong> posnamemo kratek prizor srecanja ali pogovora v vsaj<br />
petih kadrih. Najprej posnamemo vzpostavitveni kader ( master) obeh akterjev v ambientu<br />
nato , ob upoštevanju pravila osi posnamemo še vsakega akterja posebej, z uporabo ožjih
izrezov <strong>in</strong> paralelnih, ter komplementarnih zunanjih ( objektivnih) <strong>in</strong> notranjih ( subjektivnih )<br />
kotov. Pazimo na pravilno kompozicijo kont<strong>in</strong>uiteto vseh elementov prizora! Vajo lahko<br />
posnamemo tudi v obliki fotostripa. Lahko naredimo vec verzij prizora z uporabo razlicnih<br />
položajev igralcev ( stoje, sede »en face », bocno ipd… <strong>in</strong> z uporabo razlicnih objektivov.<br />
Vaja 6<br />
3. Intervju<br />
»Oboroženi« z izkušnjami iz 4. vaje posnamemo kratek <strong>in</strong>tervju. Cilj vaje je da posnamemo<br />
vizualno bogat <strong>in</strong> d<strong>in</strong>amicno montiran prizor. Uporabili bomo dve komplementarni poziciji<br />
kamere <strong>in</strong> vsaj štiri razlicne izreze. Postopek bo sledec: Kader 1 – dvoplan preko nov<strong>in</strong>arjeve<br />
rame, posnamemo par vprašanj <strong>in</strong> odgovorov. Kader 2 – med prek<strong>in</strong>itvijo ali kar med<br />
vprašanjem prekadriramo v bližnji plan <strong>in</strong>tervjuvanca <strong>in</strong> posnamemo <strong>in</strong>tervju do konca. Kader<br />
3 – komplementarni dvoplan preko rame sogovornika ( <strong>in</strong>tervjuvanca ); ta kader je posnet<br />
nemo, pazimo le, da <strong>in</strong>tervjuvanec nekaj pripoveduje <strong>in</strong> normalno gestikulira ( vidimo le<br />
premikanje glave, ramen … ). Kader 4a – bližnji plan nov<strong>in</strong>arja. Posnamemo vsa vprašanja <strong>in</strong><br />
Kader 4b – nov<strong>in</strong>arjeve reakcije med odgovori ( pozorno poslušanje, prikimavanje ipd… ).<br />
Tako posnet material nam omogoca vizualno razgibano <strong>in</strong> ritmicno montažo, s pomocjo<br />
nevtralnih kadrov reakcij ( kadra 3 <strong>in</strong> 4b ) lahko <strong>in</strong>tervju tudi skrajšamo <strong>in</strong> neopazno izrežemo<br />
morebitne napake. Vaja naj ne bo daljša od m<strong>in</strong>ute. Pozorni moramo biti tudi na korektno<br />
posnet zvok!
POJEM BARVNE TEMPERATURE<br />
Svetloba je, kot vemo, delcek spektra elektromagnetnega valovanja, ki ga imenujemo vidni<br />
spekter <strong>in</strong> je sestavljen iz valovanj z valovnimi dolž<strong>in</strong>ami med 400 <strong>in</strong> 7oo nm. Ce so posamezna<br />
valovanja v tem spektru pravilno zastopane, to vidimo kot belo svetlobo. Tak pravilen ( kont<strong>in</strong>uiran )<br />
spekter nastane le s segrevanjem svetlobnih teles ( <strong>in</strong>kandescenca ) <strong>in</strong> le takim izvorom lahko<br />
dolocimo barvno temperaturo. Barvna temperatura (merimo jo v stop<strong>in</strong>jah Kelv<strong>in</strong>a) je v direktni zvezi<br />
s temperaturo izvora . Pri nižjih temperaturah je spekter bogatejši v toplem delu ( rdeca, oranžna,<br />
rumena) <strong>in</strong> z zviševanjem temperature se zvišuje vsebnost hladnih barvnih komponent (<br />
modrozelena, modra, vijolicna).<br />
Vec<strong>in</strong>oma uporabljamo za <strong>snemanje</strong> dnevno svetlobo, zato je sonce standardni izvor bele<br />
svetlobe. Ta standard imenujemo dnevna svetloba ( daylight) <strong>in</strong> je svetloba, ki jo oddaja sonce v<br />
opoldanskih urah <strong>in</strong> pretežno jasno, modro nebo. Ta svetloba se cez dan zelo sprem<strong>in</strong>ja ( zgodnje<br />
jutranje sonce <strong>in</strong> poznopopoldanska svetloba zahajajocega sonca ), odvisna, pa je tudi od vremenskih<br />
pogojev <strong>in</strong> tudi onesnaženosti atmosfere ( zastrto, oblacno, megleno, smog).Barvna temperatura tega<br />
izvora je 5500 K.<br />
Pogosto se za razsvetljavo poslužujemo tudi umetnih izvorov svetlobe. Standardni izvor je<br />
svetlobno telo z žarilno nitko <strong>in</strong> v njegovem spektru je manj modre svetlobe, barvna temperatura je<br />
nižja – 3200 K. Ta standard imenujemo umetna svetloba ali, pravilneje Tungsten ( tungsten je<br />
wolframova zlit<strong>in</strong>a, iz katere so izdelane žarilne nitke v žarnicah). Vsi ostali viri umetne svetlobe ( npr.:<br />
sveca, petrolejka, fluorescencne cevi …) ne oddajajo svetlobe, ki bi ustrezala gornjim standardom.<br />
Spektralni sestav svetlobe, ki jo uporabljamo za <strong>snemanje</strong> ( fotografiranje ) mora ustrezati<br />
enemu od obeh standardov, sicer barve ne bodo realno reproducirane. V vec<strong>in</strong>i primerov moramo ali<br />
svetlobo ali medij ( fotografska emulzija, polprevodniško tipalo ) prilagoditi danim svetlobnim<br />
pogojem. Nac<strong>in</strong>a sta dva: klasicen z obarvanimi filtri, ki deluje v obeh medijih ali pri video snemanju ,<br />
oziroma digitalni fotografiji, z elektronsko nastavitvijo. V ta namen uporabljamo serijo t. im. Wratten<br />
konverzijskih <strong>in</strong> kompenzacijskih filtrov v oranžni ( W85, W81) <strong>in</strong> modri barvi ( W80, W82), ter filtra<br />
M<strong>in</strong>us green oziroma Plus green za korekcijo fluorescencnih svetil. Te korekcije so razmeroma grobe<br />
zato f<strong>in</strong>o barvno uglasitev opravimo v fazi postprodukcije. Elektronske naprave omogocajo prilagoditev<br />
na barvno temperaturo obstojece svetlobe elektronsko. Tudi tu imamo tovarniške prednastavitve na<br />
oba standarda ( digitalni fotoaparati nam pogosto ponujajo tudi opcijo za oblacen dan ali posnetke v<br />
sencnih predelih <strong>in</strong> nastavitev primerno fluorescencnim svetilom) ter funkcijo z imenom » White<br />
balance«, To uravnoteženje bel<strong>in</strong>e opravimo tako, da v svetlobo, ki jo bomo uporabili za osvetlitev<br />
motiva postavimo bel list papirja ( ali predmet z ustrezno belo površ<strong>in</strong>o). Mikroprocesor v kameri bo<br />
na podlagi te referencne bel<strong>in</strong>e prilagodil nastavitve kamere tako, da bodo v danih svetlobnih pogojih<br />
barve korektno reproducirane. Sam postopek se lahko pri kamerah razlicnih proizvajalcev lahko<br />
razlikuje zato podrobnejši opis te operacije poišcemo v prirocniku za posamezno snemalno napravo!<br />
Pri novejših generacijah kamer <strong>in</strong> fotoaparatov je lahko, ta funkcija tudi popolnoma avtomatska<br />
vendar se je bomo kot vseh ostalih avtomatskih nastavitev, pri resnem delu izogibali. Tudi elektronsko<br />
beleženje slike dovoljuje korekcijo barv v postprodukciji.
Vaja za smer!
Ne sme biti pokoncen format!
Razlicni WB …
Glob<strong>in</strong>a polja
Osnove kadriranja – filmski plani