28.01.2019 Views

Skripta - Fotografija in snemanje

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Valent<strong>in</strong> Perko <strong>in</strong> Radovan Čok<br />

FOTOGRAFIJA IN SNEMANJE<br />

POVZETEK PREDAVANJ IN VAJ


UVOD<br />

Človekova želja po upodobitvi sveta, ki nas obkroža, v<br />

gibanju je najbrž tako stara kot človeštvo. Spomnimo se le<br />

jamskih poslikav v Alatamiri. Neznani slikar je prazgodov<strong>in</strong>sko<br />

divjad naslikal z več pari nog, da bi tako pričaral hitri tek<br />

bežeče živali. Že v srednjem veku so poznali optične naprave s<br />

katerimi so »ujeli« podobe zunanjega sveta, vendar jih vse do<br />

izuma fotografije niso uspeli trajno zabeležiti. Prav<br />

fotografija pa je omogočila tudi rojstvo najmlajše umetnosti –<br />

k<strong>in</strong>ematografije.<br />

Z besedo k<strong>in</strong>ematografija običajno označujemo dejavnost, ki<br />

se ukvarja s proizvodnjo ali prikazovanjem filmskih del.<br />

Slovarji nam ponujajo tudi def<strong>in</strong>icije, ki so bliže<br />

etimološkemu izvoru te besede. Tako npr. SSKJ: ...”<br />

ustvarjanje, katerega izrazna oblika je umetniško delo iz slik<br />

na filmskem traku.” Sicer je beseda k<strong>in</strong>ematografija<br />

sestavljenka iz starogrških besed k<strong>in</strong>ema - gibanje <strong>in</strong> grafe<strong>in</strong><br />

- zapis, torej zapisovanje, beleženje gibanja. Nač<strong>in</strong> zapisa je<br />

fotografski, spet starogršč<strong>in</strong>a!, fotografijo bi lahko nekoliko<br />

arhaično slovenili kot “svetlopis”. Svetloba ima torej pri<br />

filmu <strong>in</strong> njemu sorodnih medijih odločilno vlogo ali, kakor je<br />

posrečeno izjavil C. B. de Mille : “Svetloba je filmu to, kar<br />

je operi glasba”.


O SVETLOBI IN BARVAH<br />

Svetloba pa ni pomembna samo za medij, s katerim se bomo<br />

ukvarjali v naslednjih poglavjih. Veliko več<strong>in</strong>o <strong>in</strong>formacij o<br />

zunanjem svetu dobimo prav s posredovanjem svetlobe <strong>in</strong> čutila<br />

za vid. Fenomen svetlobe je že v starem veku vznemirjal<br />

učenjake, vendar sprejemljive znanstvene razlage zanj niso<br />

našli, čeprav so relativno zgodaj izumili vrsto optičnih<br />

pripomočkov, naprav. Prve resnejše znanstvene teorije o<br />

svetlobi zasledimo v sedemnajstem stoletju. Sir Isaac Newton,<br />

priznani angleški fizik <strong>in</strong> matematik je v svojem delu<br />

“Optika”, svetlobo označil kot sevanje majhnih delcev<br />

(korpuskulov). Teorija je bila, predvsem zaradi Newtonove<br />

avtoritete v takratnih znanstvenih krogih, sprejeta, čeprav z<br />

njo ni bilo mogoče razložiti vseh optičnih pojavov, pa tudi<br />

vrsta trditev je bila bliže znanstveni fantaziji kot z<br />

poizkusi podkrepljeni dokazi. Nasprotnik te “korpuskolarne”<br />

teorije je bil Newtonov sodobnik, holandski učenjak Christian<br />

Huygens. Po njegovem je svetloba valovanje, ki se podobno kot<br />

zvok širi skozi eter. To spoznanje je le počasi izpodr<strong>in</strong>ilo<br />

teorijo o sevanju svetlobnih delcev, saj tudi Huygens, podobno<br />

kot Newton, ni mogel razložiti vseh lastnosti svetlobe <strong>in</strong> ne<br />

ovreči vseh trditev pristašev korpuskolarne teorije.<br />

Huygensova teorija je dobila svojo potrditev šele kako<br />

stoletje po izidu njegove “Razprave o svetlobi” v teoriji<br />

Jamesa Maxwella, ki je svetlobi pripisal lastnosti nihanja<br />

elektromagnetnih valov. Ko je He<strong>in</strong>rich Hertz neizpodbitno<br />

dokazal obstoj takšnih valov, je znanost sprejela valovno<br />

teorijo o svetlobi, ki je le majhen, vidni del zelo velikega<br />

spektra elektromagnetnih valov. Do sodobnega pojmovanja<br />

svetlobe smo prišli šele XX. v stoletju Albert E<strong>in</strong>ste<strong>in</strong> <strong>in</strong> Max<br />

Planck sta s pomočjo relativnostne <strong>in</strong> kvantne teorije


azložila pojave, ki jih pojmovanje svetlobe kot<br />

elektromagnetno valovanje ni uspelo zadovoljivo razložiti.<br />

Svetlobi sta tako pripisala dualistični karakter saj ima tako<br />

lastnosti valovanja kot tudi lastnosti žarčenja malih delcev -<br />

fotonov.<br />

LASTNOSTI SVETLOBE<br />

Svetloba potuje skozi prostor premočrtno v obliki<br />

elektromagnetnih transverzalnih valov s hitrostjo 2.998 x10 8<br />

m/s. Predstavlja le majhen, viden delček elektromagnetnega<br />

valovanja, ki obsega žarčenje zelo kratkih valov kot so gama<br />

žarki, pa do zelo dolgih radijskih valov. Valovanje z<br />

valovnimi dolž<strong>in</strong>ami med 400 <strong>in</strong> 700 nm zaznavamo kot svetlobo,<br />

različne valovne dolž<strong>in</strong>e znotraj tega dela elektromagnetnega<br />

spektra pa kot barve. Na tem mestu moramo omeniti še dve vrsti<br />

žarčenj, ki jih sicer z našim čutilom za vid ne zaznavamo<br />

fotografski materiali pa so občutljivi tudi na njihov vpliv.<br />

To je kratkovalovno ultravioletno žarčenje <strong>in</strong> valovanje z<br />

valovno dolž<strong>in</strong>o nekoliko daljšo od rdeče komponente svetlobe,<br />

<strong>in</strong>frardeče sevanje, ki je del toplotnega sevanja.<br />

Spekter elektromagnetnih valov


Bela svetloba je torej vsota vseh spektralnih barv vidne<br />

svetlobe. Pri prehodu skozi prizmo se bela svetlobo razkloni v<br />

svoje komponente. Pojav je prvi opisal Newton <strong>in</strong> v mavrici<br />

prepoznal sedem barv: vijolično, <strong>in</strong>digo, modro, zeleno rumeno,<br />

oranžno <strong>in</strong> rdečo. Danes vemo, da so osnovne spektralne barve<br />

tri primarne barve: rdeča, zelena <strong>in</strong> modra, z mešanjem le-teh<br />

pa po aditivnem ali seštevalnem pr<strong>in</strong>cipu dobimo tri sekundarne<br />

barve: modrozeleno, škrlatno <strong>in</strong> rumeno. V fotografiji, videu,<br />

tiskarstvu, računalniški grafiki jih raje označujemo s<br />

kraticami, izpeljanimi iz angleških nazivov: RGB - Red, Green,<br />

Blue; CMY - Cyan, Magenta, Yellow.<br />

Aditivno <strong>in</strong> subtraktivno mešanje barv<br />

Svetloba se od izvora širi v prostor premočrtno <strong>in</strong><br />

neposredno osvetljuje predmete z ostrim usmerjenim snopom,<br />

lahko pa na svoji poti zadane na površ<strong>in</strong>e od katerih se odbija<br />

ali pa prehaja skozi snovi, kjer se usmerjeni žarki razpršijo.<br />

Ta svetloba osvetljuje prostor <strong>in</strong> predmete v njem posredno <strong>in</strong><br />

iz več smeri ter jo imenujemo difuzno ali razpršeno. Površ<strong>in</strong>e,<br />

ki jih svetloba ne doseže so v senci. Ločimo nasebno senco na<br />

tistem delu predmeta, ki ni direktno izpostavljen svetlobnim<br />

žarkom, <strong>in</strong> odsebno ali vrženo senco predmeta na površ<strong>in</strong>ah, ki<br />

zaradi njegovega volumna ostanejo neosvetljene. Od značilnosti


svetlobe, tj. ali je osvetlitev neposredna ali posredna, je<br />

odvisen tudi izgled sence. Difuzna svetloba ne naredi ostro<br />

def<strong>in</strong>irane sence pač pa oblikuje na prehodu iz svetlobe v temo<br />

bolj ali manj širok pas polsence.<br />

Usmerjena <strong>in</strong> razpršena svetloba<br />

Svetloba na svoji poti zadeva ob različne ovire <strong>in</strong> se pri<br />

tem spremeni, modificira. Zakonitosti <strong>in</strong> pojave, ki spremljajo<br />

te spremembe, si bomo sedaj na kratko ogledali.<br />

Svetlobni žarek, ki zadane ravno površ<strong>in</strong>o, se od nje<br />

odbije. Popolni odboj je, če je površ<strong>in</strong>a popolnoma gladka kot<br />

pri ogledalu. V tem primeru velja odbojni zakon, ki pravi, da<br />

je vpadni kot (kot, ki ga oklepata vpadni žarek <strong>in</strong> normala na<br />

vpadno točko - vpadnica) enak odbojnemu (kot med odbitim<br />

žarkom <strong>in</strong> vpadnico) <strong>in</strong> da ležijo vpadni žarek, vpadnica <strong>in</strong><br />

odbiti žarek v isti ravn<strong>in</strong>i. Če svetlobni žarek zadane hrapavo<br />

površ<strong>in</strong>o ( to je površ<strong>in</strong>a, ki ima neravn<strong>in</strong>e večje od valovne<br />

dolž<strong>in</strong>e svetlobe), dobimo razpršeni ali difuzni odboj, saj se<br />

vpadni žarki odbijajo v vse smeri odvisno od nepravilnosti<br />

površ<strong>in</strong>e. Pri nekaterih površ<strong>in</strong>ah npr. mokre, naoljene ali<br />

polirane površ<strong>in</strong>e, se srečamo z obema vrstama refleksije.<br />

Svetlobe se odbija tudi na mejnih ploskvah prozornih snovi.<br />

Količ<strong>in</strong>a odbite svetlobe je odvisna od vpadnega kota, če je ta<br />

večji od mejnega pride celo do popolnega odboja (prizma,<br />

fatamorgana). Pri prosojnih snoveh nastane zaradi strukture<br />

materiala difuzni odboj. Usmerjena svetloba se pri izstopu iz<br />

takega sredstva spremeni v razpršeno (matirano steklo, pavs<br />

papir...)


Popolni <strong>in</strong> difuzni odboj<br />

Svetloba, ki se od sredstva ne odbije niti je sredstvo ne<br />

prepusti, se ABSORBIRA, spremeni obliko energije npr. v<br />

toplotno. Valovne dolž<strong>in</strong>e odbite svetlobe nam določajo barvo<br />

površ<strong>in</strong>e. Do absorpcije pride tudi pri transparentnih medijih<br />

(zeleno obarvano steklo absorbira vse valovne dolž<strong>in</strong>e razen<br />

valovne dolž<strong>in</strong>e zelene svetlobe).<br />

Absorbcija svetlobe<br />

Hitrost svetlobe v zraku je konstantna. Pri prehodu iz<br />

redkejšega optičnega sredstva (zrak) v gostejše (voda, steklo)<br />

se hitrost zmanjša. Posledica te upočasnitve je uklon<br />

svetlobnih žarkov proti vpadni pravokotnici. Zaradi LOMA ali<br />

REFRAKCIJE svetlobe so nam predmeti pod vodno glad<strong>in</strong>o<br />

navidezno bližji. Različna optična sredstva imajo različne<br />

lomne količnike. Prav tako ima vsaka valovna dolž<strong>in</strong>a vidnega<br />

spektra svoj lomni koeficient, zato lahko bel žarek sončne<br />

svetlobe razklonimo v njegove komponente.


Vijolična<br />

Indigo<br />

Modra<br />

Zelena<br />

Rumena<br />

Oranžna<br />

Rdeča<br />

Tako lahko sončni žarki ob deževnem vremenu na nebu tvorijo<br />

mavrico, spomnimo se pa tudi newtonovega eksperimenta s<br />

katerim je dokazal obstoj osnovnih spektralnih barv.<br />

Lom svetlobnih žarkov izkoriščamo pri optičnih napravah saj so<br />

konveksne ali zbiralne leče sposobne tvoriti realno sliko<br />

predmetov, ki jo lahko opazujemo na zaslonu ali “ujamemo” na<br />

fotografskem filmu.Leča tvori pomanjšano, zrcalno <strong>in</strong> na glavo<br />

postavljeno, ostro sliko neskončno oddaljenega predmeta v<br />

ravn<strong>in</strong>i, ki je za goriščno razdaljo oddaljena od glavne<br />

ravn<strong>in</strong>e leče. Pri manjših predmetnih razdaljah nastane slika<br />

med enojno <strong>in</strong> dvojno goriščno razdaljo. To razdaljo imenujemo<br />

slikovna razdalja <strong>in</strong> se povečuje, ko predmet leči<br />

približujemo. Prav tako se povečuje slika predmeta, ki je še<br />

vedno obrnjena. Če je predmetna razdalja enaka dvojni<br />

goriščnici leče, nastane ostra slika v ravn<strong>in</strong>i dvojne goriščne


azdalje ( na slikovni strani leče, seveda) <strong>in</strong> je enako velika<br />

kot predmet sam.<br />

P = glavna ravn<strong>in</strong>a leče<br />

O = optična os<br />

F = gorišče<br />

f,f´ = goriščna razdalja<br />

2f, 2f´ = dvojna gor. razdalja<br />

PR = predmetna razdalja<br />

SR = slikovna razdalja<br />

Nastanek slike pri zbiralni (konveksni) leči


VIZUALNA PERCEPCIJA<br />

Posledica premočrtnega širjenja svetlobe je ob<br />

“sodelovanju“ vseh zgoraj naštetih zakonitosti tudi nastanek<br />

slike v našem očesu. Vidni dražljaj se v vidnem centru v<br />

možganih spremeni v podobo zunanjega sveta. Poglejmo<br />

podrobneje, kako z vidom dojemamo prostor, oblike, gibanje,<br />

barve.<br />

Snop svetlobnih žarkov, ki tvorijo sliko, vstopa skozi<br />

zenično odprt<strong>in</strong>o. Velikost odprt<strong>in</strong>e je odvisna od <strong>in</strong>tenzitete<br />

svetlobe. Pri šibki svečavi je zenica široko razprta, pri<br />

jarki sončni svetlobi pa se zoži. Očesna leča (skupaj z<br />

roženico <strong>in</strong> prekatno tekoč<strong>in</strong>o) tvori na mrežnici pomanjšano,<br />

na glavo postavljeno <strong>in</strong> zrcalno zasukano podobo zunanjega<br />

sveta. Ciljarna mišica sprem<strong>in</strong>ja ukrivljenost očesne leče <strong>in</strong><br />

omogoča očesu prilagoditev ali akomodacijo na različne<br />

predmetne razdalje <strong>in</strong> tako poskrbi, da je slika predmeta, ki<br />

ga opazujemo, ostra. Slika nastane na notranji površ<strong>in</strong>i<br />

zadnjega dela očesnega zrkla, na tkivu, ki mu pravimo mrežnica<br />

ali ret<strong>in</strong>a. V mrežnici so razporejeni na svetlobo občutljivi<br />

receptorji, ki jih zaradi značilne oblike imenujemo paličice<br />

<strong>in</strong> čepki. Prvih je preko 100 milijonov, razporejene so po celi<br />

površ<strong>in</strong>i mrežnice, zato je njihovo vidno polje veliko<br />

(periferna vizija) <strong>in</strong> so izredno občutljive na svetlobo,<br />

natančneje, na modri del svetlobnega spektra, slabše pa<br />

zaznavajo ostr<strong>in</strong>o. Dražljaji, ki tu nastanejo, posredujejo<br />

možganom <strong>in</strong>formacije o razporeditvi <strong>in</strong> <strong>in</strong>teziteti svetlih<br />

površ<strong>in</strong> v prostoru <strong>in</strong> spremembe le-teh, torej zaznajo vsako<br />

gibanje. Ostra slika zunanjega sveta nastane na rumeni<br />

pegi(fovea) v srednjem delu mrežnice (centralna vizija), kjer<br />

so zgoščeni čepki. Čepkov je mnogo manj, okoli 6 milijonov <strong>in</strong>


so manj občutljivi na svetlobo. Pravzaprav imamo tri vrste<br />

čepkov <strong>in</strong> vsaka reagira le na določen del spektra.Tako imamo<br />

čepke občutljive na valovne dolž<strong>in</strong>e rdeče, zelene <strong>in</strong> modre<br />

osnovne spektralne barve. Dražljaji, ki od teh receptorjev<br />

potujejo v možganski vidni center, povzročijo senzacijo barve.<br />

Prerez človeškega očesa<br />

Čutilo za vid je veriga sestavljena iz očesa (pravzaprav<br />

para očes), vidnega živca <strong>in</strong> vidnega centra v možganih. Naj tu<br />

povdarimo na videz paradoksalno dejstvo, da gledamo z očmi,<br />

vidimo pa z možgani. Vid je kompleksen proces, ki človeku ni<br />

prirojen, pač pa se ga mora vsak novorojenček naučiti. V<br />

možganih potekajo različni procesi, ki od oči zbrane<br />

<strong>in</strong>formacije, predelajo v podobo realnega sveta. Realni prostor<br />

ima seveda tri dimenzije, slika na mrežnici našega očesa pa le<br />

dve. Možgani manjkajočo tretjo dimenzijo rekonstruirajo s<br />

pomočjo stereoskopije. V možgane prideta dve sliki ( levo <strong>in</strong><br />

desno oko ), ki se med sabo neznatno razlikujeta, ker jih<br />

formirata dva optična sistema, ki sta razmaknjena za zenično<br />

razdaljo ( pribl. 5 cm ). Iz razlik v tem paru podob zunanjega<br />

sveta možgani izračunajo manjkajočo glob<strong>in</strong>o vidnega polja.<br />

Vemo, da ima projekcija na eno ravn<strong>in</strong>o veliko deformacij, prav


tako vpliva na sliko predmeta <strong>in</strong>tenziteta svetlobe <strong>in</strong> »barva«<br />

te svetlobe. Možgani poskrbijo, da realni prostor <strong>in</strong> predmete<br />

v njem ter odnose med njimi, pravilno prepoznamo. Za to<br />

poskrbijo vizualne konstante: konstanta oblike, velikosti,<br />

svetlobe <strong>in</strong> barve. Morda bo to razumljiveje , če razložimo to<br />

na primerih. Kovanec na mizi bo okrogle oblike tudi ko ga bomo<br />

opazovali pod določenim kotom <strong>in</strong> bo njegova slika na mrežnici<br />

pravzaprav elipsa; dimenzije znanih predmetov v naši okolici<br />

bomo pravilno ocenili kljub njihovim ( zaradi oddaljenosti od<br />

točke opazovanja)pomanjšanim projekcijam na mrežnico; kos<br />

krede bo bel tudi pri pičli razsvetljavi <strong>in</strong> kos oglja bo črn<br />

tudi ko se bo od njega odbijala velika količ<strong>in</strong>a sončne<br />

svetlobe; dobro znana barva, npr. barva kože, bo enaka tudi v<br />

različnih pogojih osvetlitve. Seveda, se zgodi, da vidni<br />

sistem preprosto ne najde ključa za pravilno ureditev<br />

vizualnih <strong>in</strong>formacij ( optične prevare ). Vizualni mediji taka<br />

stanja s pridom izkoriščajo.<br />

Odločilna za obstoj medijev, ki se ukvarjajo z gibljivo<br />

sliko, pa je lastnost čutila za vid, ki ji pravimo vztrajnost<br />

mrežnice ali ret<strong>in</strong>alna persistenca. V psihologiji poznamo isti<br />

pojav pod imenom Fi fenomen. Pojasnimo to s primerom. V temni<br />

sobi prižigamo <strong>in</strong> ugašamo luč. Zaznali bomo bolj ali manj<br />

hitro utripanje žarnice vse dotlej, doklerne bomo presegli<br />

<strong>in</strong>tervala 16 utripov na sekundo. Pri tej kritični frekvenci ne<br />

bomo več zaznali utripanja, temveč se nam bo zdelo, da žarnica<br />

stalno sveti. Poskusimo še z dvema žarnicama, ki jih izmenično


prižigamo <strong>in</strong> ugašamo. Pri razmeroma dolgem <strong>in</strong>tervalu bo to<br />

tako tudi zgledalo. Čim bomo presegli kritično frekvenco pa<br />

bomo videli le kako se svetlo telo premakne iz točke A v točko<br />

B. V našem vidnem sistemu ostane vtis še nekaj časa, čeprav<br />

dražljaja ni več. Možgani tako statične slike povežejo v<br />

zaznavo gibanja.Ta pojav nam ne omogoča le percepcije gibanja<br />

ampak tudi beleženje <strong>in</strong> reprodukcijo gibanja v medijih.


ZAPIS IN REPRODUKCIJA GIBANJA<br />

Pojav, da sončni (svetlobni) žarki, ki prodirajo v<br />

zatemnjen prostor skozi malo odprt<strong>in</strong>o tvorijo na nasprotni<br />

steni na glavo obrnjeno <strong>in</strong> zrcalno podobo zunanjega sveta, so<br />

zanesljivo poznali že v starem veku. Zapise, ki opisujejo ta<br />

fenomen, zasledimo tako na Kitajskem v 5. stol. p.n.š.kot pri<br />

starih Grkih kako stoletje kasneje. Znameniti grški filozof<br />

Aristotel je v svojem delu Problemi v 5. zvezku opisal<br />

nenavadne svetlobne lise, ki so nastale pod krošnjo drevesa<br />

med sončnim mrkom a pojava ni skušal znanstveno razložiti. To<br />

je uspešno naredil arabski učenjak Hasan Ibn al Haitam. Z<br />

eksperimentom je dokazal, da je nastanek podobe v »cameri<br />

obscuri« posledica premočrtnega širjenja svetlobnih žarkov.<br />

Mnogi izum »camere obscure« pripisujejo renesančnemu geniju<br />

Leonardu. Da V<strong>in</strong>ci je napravo res podrobno opisal v svojem<br />

delu Codex atlanticus, prav tako kot Giovanni Battista della<br />

Porta v knjigi Magie naturalis. Sam naziv »Camera obscura« -<br />

lat<strong>in</strong>sko za temna soba – pa je skoval astronom Johannes<br />

Kepler. Napravo so v 16 stoletju izdatno uporabljali tako<br />

slikarji kot znanstveniki, predvsem astronomi.<br />

Camera obscura<br />

Tudi spoznanje, da je zaradi vztrajnosti mrežnice, mogoče<br />

oživeti statične slike je že zelo staro. V 17 stoletju so<br />

poznali vrsto tovrstnih optičnih igrač. Thaumatroph je<br />

najstarejša med njimi. Na disk narisani sličici se ob hitrem


vrtenju spojita v eno. Nekoliko bolj izpopolnjeni zootrop,<br />

fenakistoskop, praks<strong>in</strong>oskop so lahko predvajali kratka,<br />

predvsem ciklična gibanja, po fazah izrisana na diske, oziroma<br />

trakove.<br />

Praks<strong>in</strong>oskop<br />

Odkritja kemikov, predvsem Schultzeja, Schelleja,<br />

Wedgewooda <strong>in</strong> Herschela so privedla do še ene pomembne<br />

iznajdbe. Francozu Daguerreu je uspelo, s pomočjo »camere<br />

obscure« <strong>in</strong> na svetlobo občutljivih srebrovih spoj<strong>in</strong>, dobiti<br />

na metalni plošči trajen odtis slike realnega sveta. Postopek<br />

je patentiral <strong>in</strong> ga imenoval daguerrotipija. Omeniti moramo<br />

tudi druge izumitelje, ki so veliko pripomogli pri nastanku<br />

novega medija npr. Niepcea ( heliogravura), za nadalnji razvoj<br />

postopka,ki mu danes pravimo fotografija, je predvsem pomemben<br />

H. Fox Talbot s talbotipijo,oziroma kalotipija, kot je<br />

postopek sam imenoval <strong>in</strong> ga tudi patentiral, prvim procesom,<br />

ki je uporabil negativ s katerega je bilo mogoče odtisniti<br />

skoraj neomejeno število kopij v pozitivu.


J.M. Daguerre <strong>in</strong> H.Fox Talbot<br />

Izpopolnitve fotografskega procesa ( predvsem izboljšanje<br />

<strong>in</strong> zvišanje občutljivosti na svetlobo fotografske emulzije )<br />

je kmalu omogočila hipne posnetke. Fotografi so lahko z zelo<br />

kratkimi časi osvetlitve zamrznili tudi hitra gibanja. Z<br />

veliko <strong>in</strong>ventivnosti sta angleški fotograf Eadvard Muybridge,<br />

ki je sicer deloval v Kaliforniji <strong>in</strong> pariški učenjak Marey<br />

razvila postopek, ki ga po Mareyu imenujemo<br />

»kronofotografija«, fotografske analize gibanja. Z že znanimi<br />

optičnimi pripomočki (zoopraks<strong>in</strong>oskop) sta tem statičnim<br />

posnetom posameznih faz hitrega gibanja vdahnila življenje. Do<br />

enega najpomembnejših izumov 19. stoletja, do nastanka filma<br />

je ostal le še korak.


E. Muybridge, fotografska sekvenca iz »Of human<br />

locomotion«<br />

Več <strong>in</strong>ovatorjev je na različnih koncih sveta poskušalo<br />

izpopolniti fotografsko napravo za zapis gibljivih slik. Prve<br />

vidnejše uspehe je dosegel genialni ameriški izumitelj Thomas<br />

Alva Edison ( pravzaprav moramo več<strong>in</strong>o zaslug pripisati<br />

<strong>in</strong>ženirju Dicksonu, ki se je v njegovih laboratorijih ukvarjal<br />

s tem projektom ). Z uspešno zasnovo transportnega mehanizma (<br />

malteški križ ) <strong>in</strong> z uporabo elastičnega nosilca fotografske<br />

emulzije iz nitroceluloze, ki ga je začel proizvajati George<br />

Eastman, mu je uspelo izdelati snemalno napravo »k<strong>in</strong>etograf«<br />

<strong>in</strong> predvajalnik »k<strong>in</strong>etoskop«, ki je s pomočjo okularja<br />

omogočil enemu opazovalcu ogled »žive fotografije«, krajšega<br />

filmskega posnetka.<br />

K<strong>in</strong>etoskop, G.Eastman <strong>in</strong> T.A.Edison<br />

Vendar pa je čast izumitelja k<strong>in</strong>ematografije pripadla<br />

bratoma Augustu <strong>in</strong> Luisu Lumiere.Tovarnarja iz Lyona sta


namreč 1895 v salonu neke pariške kavarne priredila prvo javno<br />

filmsko predstavo. Ravno prisotnost publike je bila odločilna<br />

pri priznanju patenta, kljub temu da sta svojo napravo, ki sta<br />

jo imenovala »C<strong>in</strong>ematographe« <strong>in</strong> jima je služila kot kamera,<br />

kopirka <strong>in</strong> projektor, izdelala dve leti za Edisonom. Kljub<br />

temu, da Lumiera nista bila prepričana v kakšno posebno<br />

prihodnost izuma, menila sta celo,da je le nekakšna sejemska<br />

atrakcija, ki bo kmalu utonila v pozabo,je zanimanje za njune<br />

posnetke <strong>in</strong> napravo raslo. Vse več ljudi si je želelo ogledati<br />

»žive slike«. Kamera bratov Lumiere ni bila le zapisovalec<br />

vsakdanjih dogodkov, pač pa je kmalu postala orodje<br />

ustvarjalcev novega medija – filma. Začelo se je prvo <strong>in</strong> zelo<br />

plodno obdobje v zgodov<strong>in</strong>i k<strong>in</strong>ematografije – obdobje nemega<br />

filma.<br />

Luis <strong>in</strong> Auguste Lumiere, fotogram iz njunega prvega filmskega<br />

zapisa »Delavci zapuščajo tovarno« (Sortie de l´us<strong>in</strong>e a Lyon)<br />

Doba , ki jo je zaznamovalo delo pionirjev nove umetnosti<br />

(Georges Melies, Edv<strong>in</strong> Porter…), hiter razvoj k<strong>in</strong>ematografske<br />

tehnike, nastanek filmske <strong>in</strong>dustrije (Holywood, Pathe, UFA…)<br />

<strong>in</strong> pomembnimi ustvarjalci kot so Griffith, Chapl<strong>in</strong>, Lang,<br />

Eisenste<strong>in</strong> <strong>in</strong> drugi.<br />

Čeprav je že Edison uspešno spojil fonograf s<br />

k<strong>in</strong>etoskopom, je zvočni film prišel v k<strong>in</strong>odvorane šele leta<br />

1927. Pravzaprav to ni bil pravi zvočni film ampak le


ozvočeni. Glasba z gramofonske plošče je zamenjala orkester<br />

ali pianista, ki je v tistih časih spremljal igro senc na<br />

filmskem platnu. Kmalu pa so razvili nač<strong>in</strong> optičnega<br />

(fotografskega)zapisa zvoka. Zvok <strong>in</strong> slika sta bila tako<br />

s<strong>in</strong>hrona <strong>in</strong> na skupnem nosilcu. Tehnična izpopolnitev <strong>in</strong><br />

komercialna uporaba nove tehnologije je pomenila tudi konec<br />

ere nemega filma. Zvočni film se je trdno zasidral v filmskih<br />

studijih <strong>in</strong> k<strong>in</strong>odvoranah <strong>in</strong> korenito posegel v nač<strong>in</strong><br />

proizvodnje filmov <strong>in</strong> v razvoj filmske estetike.<br />

Warnerjeva dvorana, kjer se<br />

je premierno prikazoval<br />

»Pevec jazza«, prvi»<br />

govoreči« film<br />

Tonski zapis na filmskem<br />

traku


V tem obdobju številnih tehničnih <strong>in</strong>ovacij, ustoličenju<br />

studijskega sistema v Združenih državah <strong>in</strong> rastočega zanimanja<br />

gospodarstva za novo vejo <strong>in</strong>dustrije – <strong>in</strong>dustrijo zabave, se<br />

je film začel razgledovati po barvah. Odsotnost barv je mučila<br />

filmske ustvarjalce že v najzgodnejšem obdobju. Pomagali so<br />

si, podobno kot pred njimi fotografi, z ročnim koloriranjem<br />

filmskih sličic. Dolž<strong>in</strong>a takratnih filmskih zapisov (ki ni<br />

presegala m<strong>in</strong>.,t.j. cca.700 sličic )<strong>in</strong> omejena količ<strong>in</strong>a kopij<br />

je omogočala tak »obrtniški« pristop. Vse daljši filmi <strong>in</strong><br />

potreba po večjem številu kopij je kljub delni mehanizaciji<br />

postopka (Pathecolor - barvanje s šablonami)izločila zamuden<br />

<strong>in</strong> neekonomičen proces. Pojavila sta se dva preprostejša<br />

nač<strong>in</strong>a dodajanja barve monokromatski sliki: viražiranje –<br />

obarvanje prozornega nitroceluloznega nosilca z organskimi<br />

barvili <strong>in</strong> toniranje – kemična sprememba črnega metalnega<br />

srebra, ki tvori črno/belo sliko v srebrove soli, rjave,<br />

sepia, zelene <strong>in</strong> modre barve. Cela slika je bila obarvana v<br />

enotnem, vseb<strong>in</strong>i ali vzdušju, primernem barvnem tonu.<br />

Rezultati so bili, kljub svoji atraktivnosti,seveda zelo daleč<br />

od naravnih barv. Kljub temu je bil ta nač<strong>in</strong> v zlati dobi<br />

nemega filma zelo priljubljen <strong>in</strong> je bila več<strong>in</strong>a filmov ( do<br />

80%) distribuirana v taki obliki. »Obarvani« filmi so izg<strong>in</strong>ili<br />

s filmskih platen šele s pojavom zvoka, predvsem zato, ker je<br />

bila reprodukcija tona z obarvanih nosilcev slike<br />

nekvalitetna.<br />

Sir Clerk Maxwell, škotski fizik, je že leta 1861 v<br />

Londonu predstavil fotografski nač<strong>in</strong> reproduciranja naravnih<br />

barv s pomočjo aditivne analize <strong>in</strong> s<strong>in</strong>teze. Motiv je posnel na<br />

tri črno/bele diapozitive, vsakega skozi svoj primarni filter<br />

(Rdečega , modrega <strong>in</strong> zelenega). Potem ko je dobljene<br />

diapozitive projiciral skozi iste filtre <strong>in</strong> njihove<br />

projekcijske snope združil v enega se je na platnu pojavila<br />

slika v barvah. Na podlagi teh izkušenj so v naslednjih letih


azvili vrsto bolj ali manj uspelih postopkov za barvno<br />

fotografijo <strong>in</strong> k<strong>in</strong>ematografijo. Vsem je skupna aditivna<br />

s<strong>in</strong>teza barv. Zaradi nepopolnosti, pa tudi neekonomičnosti,<br />

nobeden od teh procesov ni zadovoljil potreb k<strong>in</strong>ematografske<br />

<strong>in</strong>dustrije. To je uspelo šele leta 1934 s postopkom<br />

imenovanim Technicolor. Sam proces je komb<strong>in</strong>acija aditivne<br />

analize <strong>in</strong> subtraktivne s<strong>in</strong>teze barv. Posebna kamera,<br />

opremljena s polpropustno prizmo <strong>in</strong> primarnimi aditivnimi<br />

filtri je istočasno snemala na tri trakove. Tako dobljeni<br />

negativi so bili Č/b izvlečki treh osnovnih barv <strong>in</strong> so po<br />

razvijanju služili za izdelavo matric iz katerih so , po<br />

postopku, ki je soroden ofset tisku, nanesli tri osnovne<br />

procesne barve (modrozelena, škrlatna <strong>in</strong> rumena)na prozorni<br />

nosilec. Pri projekciji je nastala slika v naravnih barvah.<br />

Kljub relativno dobrim rezultatom se ta nač<strong>in</strong> snemanja ni<br />

takoj uveljavil. Največja ovira je bila zapletenost postopka,<br />

pradvsem pa visoka cena. Prvi so se lotili snemanja po novem<br />

postopku v Disnayevih studijih (»Silly Symphonies«), prvi<br />

celovečerni film posnet v Technicoloru je bil Pionirjeva<br />

produkcija »Backy Sharp« režiserja R. Mamuliana, ki pa je bil<br />

komercialno precej neuspešen. Šele po številnih izboljšavah<br />

postopka <strong>in</strong> uspehih filmov kot na primer »V vrt<strong>in</strong>cu« se je<br />

Technicolor popolnoma uveljavil v k<strong>in</strong>ematografiji <strong>in</strong> kmalu na<br />

področju barvnega snemanja postal pravi monopolist. Družba je<br />

namreč bila ed<strong>in</strong>i ponudnik snemalne tehnike <strong>in</strong> laboratorijske<br />

obdelave (ki je ves čas ostala skrbno varovana skrivnost).


Shematska skica snemanja na tri trakove po postopku<br />

Technicolor <strong>in</strong> posnetek iz filma »Backy Sharp«<br />

Prevlado Technicolorja je načela šele vpeljava bolj<br />

praktičnega, enostavnejšega <strong>in</strong> nekoliko cenejšega postopka s<br />

troslojnim filmskim trakom. Agfa v Nemčiji lete 1938 <strong>in</strong><br />

Eastman Kodak v ZDA sta pričela izdelovati tim. »monopak«<br />

barvni film. Namesto treh separacijskih negativov je nov<br />

material imel nanešene tri emulzijske sloje, občutljive na<br />

modro, zeleno <strong>in</strong> rdečo barvo. Po kromogenem (barvnem)<br />

razvijanju <strong>in</strong> odstranitvi srebra so v emulziji ostali le<br />

pigmenti, ki so vsak sloj obarvali z eno od osnovnih procesnih<br />

barv. Sloj občutljiv na modro svetlobo je vseboval rumeno<br />

barvilo, zeleni škrlatno <strong>in</strong> rdeči modrozeleno. Nastala je<br />

barvna negativna slika iz katere so, po fotografskem kopiranju<br />

na troslojni barvni pozitivni trak, dobili sliko v naravnih<br />

barvah. Nov postopek ni zahteval posebne kamere, obstoječo<br />

laboratorijsko tehnologijo je bilo lahko prilagoditi novemu<br />

kemijskemu procesu. Poseben, obračilni (<strong>in</strong>verzijski) proces je<br />

razvil pozitivno sliko brez vmesne faze negativa <strong>in</strong> brez<br />

kopiranja. Ti trakovi so bili tudi prvi komercialni troslojni<br />

filmi, najprej le v 16 mm formatu (Kodachrome) nato pa tudi<br />

kot 35 mm film. Kmalu so jim sledili tudi negativni trakovi<br />

(Agfacolor, Eastmancolor). Po drugi svetovni vojni se je<br />

proces hitro razvijal <strong>in</strong> izboljševal, tako, da je že leta 1953<br />

Eastman Kodak pričel z izdelavo laboratorijskih trakov<br />

(pozitivni trakovi, <strong>in</strong>termediat pozitiv <strong>in</strong> negativ), kar je<br />

omogočalo izdelavo kvalitetnih kopij <strong>in</strong> laboratorijskih<br />

efektov. Kvaliteta barvne reprodukcije je kmalu dosegla raven<br />

Technicolorja. V 50 letih so studiji opuščali uporabo<br />

»trotračne« Technicolor kamere, izdelava komercialnih kopij po<br />

metodi »Technicolor« pa se je ohranila vse do osemdesetih let.<br />

Eastmancolor oziroma Agfacolor proces so prevzeli vsi<br />

proizvajalci fotografskih materialov tako, da se je pod


azličnimi imeni razširil po vsem svetu (Ferrania, Fuji,<br />

Sovcolor idg.) <strong>in</strong> je kot najpopolnejši nač<strong>in</strong> barvne<br />

reprodukcije v vizualnih medijih v rabi še danes.<br />

Poleg zvočnega filma <strong>in</strong> snemanju v kolorju je opazna<br />

novostv v snemalni tehniki tudi uporaba novih formatov filmske<br />

slike. 1920 leta je Twentieth Century Fox lansiral C<strong>in</strong>emascope<br />

,tehniko anamorfotskega snemanja <strong>in</strong> predvajanja filmakeslike.<br />

(patent francoskega profesorja Chretiena iz leta 1927).<br />

Poseben objektiv – Hypergonar, namreč sliko pri snemanju<br />

stisne v horizontalni smeri za določen faktor. Ko tako sliko<br />

projiciramo s pomočjo enakega objektiva, ima, sedaj<br />

nedeformirana, slika razmerje stranic 1:2,35 <strong>in</strong> pokriva celo<br />

šir<strong>in</strong>o k<strong>in</strong>odvoranskega platna.<br />

C<strong>in</strong>emascope<br />

Po uspehu prvih filmov posnetih v tej tehniki so tudi<br />

ostali studiji prevzeli novo tehnologijo ali pa razvijali<br />

lastne podobne sisteme. Pod različnimi komercialnimi nazivi so<br />

se pojavili sistemi snemanja za široko platno, ki so<br />

uporabljali nespremenjeno standardno snemalno tehniko (wide<br />

screen) ali posebne kamere (Vistavision) ali pa posebne, širše<br />

trakove kot ToddAO, ki je uporabljal 65mm filmski trak. Vzrok<br />

za tako, mrzlično iskanje novih, atraktivnih oblik<br />

prikazovanja filmov je predvsem boj za gledalce, ki so v<br />

poznih štiridesetih vse raje ostajali doma zaradi nove<br />

pridobitve v svetu medijev – televizije.


TEHNIKA FILMSKE – VIDEO KAMERE<br />

KAMERA<br />

Filmska kamera je naprava, ki na fotografski nač<strong>in</strong> beleži<br />

gibanje tako, da v primerno kratkem <strong>in</strong>tervalu naredi niz<br />

zaporednih statičnih posnetkov. Za to kratko, leksikografsko<br />

def<strong>in</strong>icijo se skriva optično-mehanska naprava, ki se v<br />

stoletju svojega obstoja ni bistveno spremenila.<br />

Filmsko kamero sestavlja ohišje, za svetlobo zatesnjena<br />

komora z mehanizmom za transport filmskega traku (sistem<br />

zobatih kolesc <strong>in</strong> prijemala) ter vrtljivim sektorjem, ki<br />

opravlja isto nalogo kot zaklop fotoaparata. To ohišje nosi<br />

magac<strong>in</strong> v katerem je spravljen filmski trak <strong>in</strong> v katerega se,<br />

po svoji poti skozi vratca v ohišju kamere, kjer se osvetli<br />

(eksponira), tudi vrača. Ta precizen sistem transportiranja <strong>in</strong><br />

osvetljevanja filmskega traku poganja elektromotor. Filmski<br />

trak potuje mimo vratc s hitrostjo 24 slik/sekundo. To gibanje<br />

ni zvezno, temveč skokovito (<strong>in</strong>termitentno). Vfazi mirovanja<br />

sektor odpre pot svetlobi do fotografske emulzije na filmskem<br />

traku <strong>in</strong> ta se osvetli. Nato sektor prek<strong>in</strong>e svetlobni snop <strong>in</strong><br />

trak se v tej, temni fazi prestavi za eno sličico, ki se<br />

osvetli ko se sektor spet odpre. Ta ciklus se ponavlja s<br />

frekvenco 24 slik/sekundo. Osvetlitveni čas ene sličice je<br />

torej 1/48 sekunde, toda le pod pogojem da ima sektor obliko<br />

polkrožnega diska, če je kot sektorja (odprtega dela) manjši<br />

od 180° je krajši tudi osvetlitveni čas, kar pa za normalno<br />

reprodukcijo gibanja ni zaželjeno saj se zaradi preostrih slik<br />

gibajočih predmetov pojavi stroboskopija. Prav tako je gibanje<br />

spremenjeno, če povečamo ali zmanjšamo hitrost, oziroma<br />

frekvenco snemanja. Pri višji hitrosti bomo dobili upočasnjeno<br />

gibanje (slow motion) pri nižji pa pospešeno (fast motion,


undercranck<strong>in</strong>g). Sorazmerno s spremembo hitrosti se bo<br />

spremenil tudi čas ekspozicije npr.: 48 slik/sek = 1/96 sek. –<br />

12 slik/sek = 1/24 sek. Ohišje kamere pa nosi tudi optični<br />

»trakt« filmske kamere – objektiv, ki v filmskih vratcih v<br />

slikovni ravn<strong>in</strong>i tvori sliko zunanjega sveta <strong>in</strong> iskalo, s<br />

pomočjo katerega motiv uokvirimo <strong>in</strong> izostrimo.<br />

sektor<br />

objektiv<br />

iskalo<br />

filmski trak<br />

prijemalo<br />

OBJEKTVI<br />

V drugem poglavju smo opisali pr<strong>in</strong>cip nastanka slike pri<br />

konveksni (zbiralni) leči. Zaradi različnih lomnih količnikov<br />

elektromagnetnih valovanj iz katerih je sestavljen vidni<br />

spekter <strong>in</strong> pa zaradi ukrivljenosti površ<strong>in</strong>e leče, slika ni<br />

popolnoma ostra v eni ravn<strong>in</strong>i <strong>in</strong> je ostrejša v osrednjem delu<br />

kot na periferiji slikovnega polja. Slika, ki jo tvori<br />

preprosta leča, za fotografske namene ni uporabna. Napak leče<br />

na tem mestu ne bomo opisovali, naj jih samo naštejemo:<br />

kromatska <strong>in</strong> sferična aberacija, astigmatizem, distorzija,<br />

koma. S komb<strong>in</strong>acijo različnih konvergentnih <strong>in</strong> divergentnih<br />

(zbiralnih <strong>in</strong> razpršilnih) leč, ter z izborom optičnih stekel<br />

z različnimi lomnimi količniki sestavimo optični sistem, lečje<br />

ali objektiv, ki te napake bolj ali manj odpravi. Lastnosti<br />

objektivov, ki nas v fotografski praksi zanimajo so vidno


polje oziroma vidni kot, svetlobna moč objektiva, ostr<strong>in</strong>a<br />

risbe tj ločljivost <strong>in</strong> glob<strong>in</strong>a polja. Vidni kot objektiva je v<br />

neposredni povezavi z njegovo goriščnico. Pri malih goriščnih<br />

razdaljah je vidni kot <strong>in</strong> s tem vidno polje veliko. Taki<br />

objektivi so širokokotni. Z daljšanjem goriščnice se oži vidni<br />

kot,oziroma se zmanjšuje vidno polje – taki objektivi so<br />

ozkokotni ali teleobjektivi. Kadar je goriščnica objektiva<br />

enaka premeru slikovnega polja oziroma diagonali slike (slika<br />

je pravokotnik včrtan v slikovno polje, ki je seveda krog) ima<br />

objektiv vidni kot približno 20 do 40°, kar ustreza vidnemu<br />

kotu centralne vizije našega očesa ( slika na površ<strong>in</strong>i rumene<br />

pege!) zato tak objektiv imenujemo normalni objektiv. Danes so<br />

fotografske, filmske <strong>in</strong> video kamere opremljene s tako<br />

imenovanimi zoom objektivi. To so posebni optični sistemi, pri<br />

katerih je osrednja skup<strong>in</strong>a leč pomična, od pozicije te grupe<br />

leč je odvisen vidni kot objektiva <strong>in</strong> se s premikanjem le-te<br />

se zvezno sprem<strong>in</strong>ja (navidezno se sprem<strong>in</strong>ja goriščna<br />

razdalja). V fotografski optiki običajno ne navajamo vidnih<br />

kotov objektivov v ločnih stop<strong>in</strong>jah temveč le velikost<br />

njihovih goriščnic v mm. Vedeti moramo, da so te vrednosti<br />

relativne <strong>in</strong> odvisne od velikosti uporabne površ<strong>in</strong>e slikovnega<br />

polja oziroma diagonale slike na fotografskem nosilcu (filmski<br />

trak) ali polprevodniškem svetlobnem tipalu (CCD čip video<br />

kamere). Te površ<strong>in</strong>e so različne, od npr.: 1/3 <strong>in</strong>ča, do<br />

velikosti negativa v maloslikovni kameri (24x36 mm)zato imajo<br />

objektivi, s sicer enako goriščno razdaljo, različen vidni<br />

kot, odvisno pač od formata naprave, kjer ga uporabljamo.<br />

Naslednja lastnost, ki nas zanima je svetlobna moč<br />

objektiva (podatek, ki je ,skupaj z velikostjo goriščnice,<br />

napisan na ohišju vsakega objektiva). Ta vrednost je razmerje<br />

med goriščno razdaljo <strong>in</strong> koristnim premerom objektiva<br />

(premerom odprt<strong>in</strong>e skozi katero vstopa svetloba, ki tvori<br />

sliko). Pri objektivih z veliko svetlobno močjo je ta<br />

količnik okrog 1,4 – 2,8; če pa je to razmerje manj ugodno (


npr.: nad 4) so taki objektivi temnejši, uporabljamo jih lahko<br />

le pri močnejši razsvetljavi.<br />

Količ<strong>in</strong>a svetlobe, ki tvori sliko mora biti ustrezna, če je<br />

premajhna je slika pretemna <strong>in</strong> obratno. V objektivu je zato<br />

zaslonka mehanizem,s katerim to količ<strong>in</strong>o svetlobe nadzorujemo<br />

<strong>in</strong> deluje podobno kot šarenica v našem očesu. Z zapiranjem ali<br />

odpiranjem zaslonke za eno stopnjo, količ<strong>in</strong>o svetlobe<br />

razpolovimo oziroma podvojimo. Dve stopnji pomenita štirikrat<br />

manj ali več svetlobe, pri treh stopnjah je svetlobe osemkrat<br />

več oziroma manj <strong>in</strong> tako naprej. Kontrolni mehanizem zaslonke<br />

je kalibriran z zaslonk<strong>in</strong>imi števili. Lestvica vrednosti<br />

zaslonke se prične s količnikom svetlobne moči objektiva <strong>in</strong> se<br />

nadaljuje s števili, ki tvorijo niz kvadratnega korena števila<br />

dve ( zaokroženo 1,4 – površ<strong>in</strong>a kroga!)<br />

1 1,4 2 2,8 4 5,6 8 11 16 22 …<br />

Zaslonka nam omogoča tudi nastavljanje vmesnih vrednosti.<br />

Vrednosti, ki so manjše od 1/3 zaslonke običajno v sliki ne<br />

povzročijo vidnih sprememb.<br />

Ločljivost objektiva, ostr<strong>in</strong>a njegove risbe je odvisna od<br />

korigiranosti objektiva tj od bolj ali manj uspešnega<br />

odpravljanja napak. Več<strong>in</strong>o napak povzročajo svetlobni žarki,<br />

ki vstopajo v objektiv na robovih leč. Z zapiranjem zaslonke<br />

se tako znebimo njihovih kvarnih vplivov. Vsak objektiv<br />

optimalno »riše« pri srednjih vrednostih zaslonke, vrednostih,<br />

ki so vsaj za dve stopnji višje od največje relativne odprt<strong>in</strong>e<br />

(svetlobna vrednost). Ločljivost objektiva se spet zmanjša pri<br />

zelo malih odprt<strong>in</strong>ah zaslonke kjer nastopi difrakcija ali<br />

uklon svetlobnih žarkov. Ker se svetlobni žarki, širijo kot<br />

valovanje potujejo tudi nekoliko »okrog vogala«, pri zelo<br />

majhnih odprt<strong>in</strong>ah zaslonke slika točke ni ostra svetlobna<br />

točka, pač pa nekakšen razbl<strong>in</strong>jen svetlobni kolobar, kar<br />

seveda bistveno zmanjša ločljivost.


Zaslonka pa ima pomembno vlogo tudi pri razporeditvi<br />

ostr<strong>in</strong>e v glob<strong>in</strong>o vidnega polja objektiva. Objektiv, ki je<br />

izostren na predmet v slikovnem polju tvori ostro sliko tega<br />

predmeta v ravn<strong>in</strong>i, ki je za slikovno razdaljo oddaljena od<br />

glavne točke objektiva. Ostali predmeti v prostoru, ki se<br />

nahajajo na manjših ali večjih predmetnih razdaljah se ostro<br />

odslikajo izven slikovne ravn<strong>in</strong>e. Njihova slika v slikovni<br />

ravn<strong>in</strong>i je bolj ali manj neostra. Prostor pred <strong>in</strong> za ravn<strong>in</strong>o,<br />

na katero je objektiv izostren (predmetna razdalja) v katerem<br />

nastane v slikovni ravn<strong>in</strong>i še sprejemljivo ostra slika<br />

predmetov, imenujemo območje glob<strong>in</strong>e polja ali glob<strong>in</strong>ske<br />

ostr<strong>in</strong>e. To polje je vedno razporejeno okoli ravn<strong>in</strong>e, ki leži<br />

v predmetni razdalji tako, da se 1/3 razteza v smeri objektiva<br />

preostali 2/3 pa proti neskončnosti.<br />

Na velikost tega polja vplivajo trije dejavniki: odprt<strong>in</strong>a<br />

zaslonke, goriščna razdalja objektiva (vidni kot) <strong>in</strong> predmetna<br />

razdalja. Pri odprtih zaslonkah je glob<strong>in</strong>a polja majhna <strong>in</strong> se<br />

povečuje z zmanjševanjem odprt<strong>in</strong>e; majhno glob<strong>in</strong>a polja je<br />

tudi pri objektivih z veliko goriščno razdaljo (teleobjektivi)<br />

<strong>in</strong> se povečuje z zmanjševanjem goriščnice; na malih predmetnih<br />

razdaljah je tudi glob<strong>in</strong>a polja majhna <strong>in</strong> raste s predmetno<br />

razdaljo.


Vsak objektiv ima pri vsaki vrednosti zaslonke neko<br />

predmetno razdaljo pri kateri je glob<strong>in</strong>a polja največja <strong>in</strong><br />

sega od polovice te razdalje pa do neskončnosti. To razdaljo<br />

imenujemo hiperfokalna razdalja.<br />

Glob<strong>in</strong>a polja ni le optičen pojav ampak je pomembno izrazno<br />

sredstvo pri fotografskem upodabljanju realnosti.<br />

NOSILCI SLIKE<br />

Fotografski zapis slike temelji na občutljivosti spoj<strong>in</strong><br />

srebra s halogenimi elementi. Filmski trak je sestavljen iz<br />

emulzije – koloidne zmesi želat<strong>in</strong>e <strong>in</strong> kristalov srebrovih<br />

halogenidov (AgBr, AgJ). Ta, na svetlobo občutljiv sloj, je<br />

nanešen na podlogo iz negorljivega acetatnega ali<br />

poliesterskega filma, ki vsebuje še antirefleksno plast, ki


preprečuje škodljiv odboj svetlobe s hrbtne strani nosilnega<br />

sloja. Srebrov halogenid je občutljiv le na modri del spektra<br />

zato so emulziji primešani še sensibilizatorji, ki njeno<br />

občutljivost na barve »raztegneja« na cel spekter. Svetloba<br />

uč<strong>in</strong>kuje na emulzijo tako, da povzroči razpad molekul<br />

srebrovega halogenida. Pri sami osvetlitvi se vezi med atomi<br />

srebra <strong>in</strong> halogenih elementov le zrahljajo zato v kameri ne<br />

pride do nobene opazne spremembe v emulziji. Pravimo, da<br />

nastane prikrita ali latentna slika. Šele ,ko osvetljeno<br />

emulzijo podvržemo uč<strong>in</strong>kovanju razvijalnih substanc (derivati<br />

benzola, ki so močni reducenti) steče ta fotolitični razkroj<br />

do konca. V emulziji ostanejo potem, ko odstranimo s<br />

fiksiranjem neosvetljeni halogenid (ta bi na svetlobi takoj<br />

počrnel) le črna zrnca metalnega srebra, ki tvori sliko –<br />

fotografski negativ. Zelo podoben, le nekoliko kompleksnejši<br />

je barvni proces. Barvne emulzije so troslojne. Zgornji sloj<br />

je občutljiv le na modro svetlobo, srednji na zeleno <strong>in</strong><br />

spodnji na rdečo. Med modrim <strong>in</strong> zelenim slojem je tanek rumen<br />

filter, ki omeji delovanje modre komponente svetlobe le na<br />

zgornji sloj. Srebrov halogenid vsebuje še barvna veziva. S<br />

posebnim - kromogenim razvijanjem dobimo v emulziji na mestu<br />

osvetljenih kristalov halogenida črnobelo sliko, obarvano s<br />

pigmenti. Zgornji sloj občutljiv na modro svetlobo se obarva<br />

rumeno, srednji škrlatno <strong>in</strong> spodnji modrozeleno. Ko izločimo<br />

srebro, ki tvori črnobelo sliko <strong>in</strong> neosvetljen halogenid,<br />

dobimo fotografski negativ v barvah. Fotografsko kopiranje<br />

negativa na podobno pozitivno emulzijo nam po procesu<br />

razvijanja da fotografski pozitiv. Z obračilnim postopkom<br />

kemične obdelave latentne slike pa dobimo pozitiv že po<br />

procesu razvijanja. Prvi razvijalec razvije v kameri osvetljen<br />

halogenid. Ta črnobeli negativ najprej odstranimo (beljenje),<br />

preostale molekule srebrovega halogenida pa s postopkom<br />

<strong>in</strong>verzije (ponovna osvetlitev ali kemična <strong>in</strong>verzija)


aktiviramo tako, da po fazi drugega razvijanja (pri troslojni<br />

emulziji je drugi razvijalec kromogen)dobimo sliko v pozitivu.<br />

Odzivanje fotografske emulzije na svetlobo <strong>in</strong> kemični<br />

proces razvijanja, preučuje senzitometrija. S pomočjo te vede<br />

bomo razložili bistvene lastnosti fotografskih emulzij:<br />

splošna občutljivost na svetlobo, občutljivost na barve,<br />

svetlobni obseg ali d<strong>in</strong>amični razpon. Splošno občutljivost<br />

emulzije na svetlobo nam določa tista m<strong>in</strong>imalna količ<strong>in</strong>a<br />

svetlobe, ki na emulziji povzroči m<strong>in</strong>imalno koristno počrnitev<br />

(pri barvnih emulzijah - gostoto pigmentov) ki že nosi<br />

<strong>in</strong>formacijo o sliki. To občutljivost izražamo z <strong>in</strong>deksom<br />

ekspozicije <strong>in</strong> ga označujemo z vrednostmi po ISO normah. Tako<br />

imamo nizko– 50 ISO, srednje – 100 – 200 ISO <strong>in</strong> visoko – 320 –<br />

800 ISO, občutljive emulzije. Občutljivost fotografskih<br />

materialov je odvisna od velikosti kristalov srebrovega<br />

halogenida. V fazi priprave emulzije, lahko bi rekli<br />

»zorenja«, molekule srebrovih halogenidov formirajo kristale.<br />

Večji kristali so večja »tarča« za delčke svetlobe – fotone,<br />

ki s svojim delovanjem povzročijo fotolitični razkroj. Pri<br />

nizko občutljivih emulzijah tvorijo sliko drobna zrna<br />

metalnega srebra (oziroma pigmenti ki jih nadomestijo). Visoko<br />

občutljive emulzije imajo zato grobozrnato strukturo. Višjo<br />

občutljivost torej »plačamo« z nekoliko slabšo resolucijo<br />

slike. Povedali smo že, da je sam halogenid občutljiv le na<br />

valovne dolž<strong>in</strong>e modre svetlobe. Take »barvno slepe« emulzije<br />

so uporabne le pri laboratorijskih trakovih (za kopiranje<br />

pozitivne slike, za izdelavo ton negativa ipd.). Snemalni<br />

trakovi so sensibilizirani na celoten vidni spekter<br />

(pravzaprav še malo čez, saj so občutljivi tudi na UV<br />

žarčenje, ki je sicer našim očem nevidno). Pravimo da je<br />

njihova spektralna občutljivost pankromatska, čeprav barve<br />

razlikuje nekoliko drugače kot naš vidni sistem. Spektralna<br />

občutljivost barvnih emulzij mora biti prilagojena spektralni<br />

sestavi svetlobe, ki jo uporabljamo za <strong>snemanje</strong>, toda o tem


nekoliko kasneje. D<strong>in</strong>amični razpon emulzije predstavljajo<br />

tiste počrnitve (gostote), nastale po osvetlitvi <strong>in</strong><br />

razvijanju, ki nosijo <strong>in</strong>formacije o sliki. Od te sposobnosti<br />

je odvisno kako uspešna je fotografska emulzija pri prenosu<br />

kontrasta motiva na sliko. V senzitometriji to lastnost<br />

grafično ponazarjamo s karakteristično krivuljo fotografskega<br />

materiala. Na absciso nanesemo vrednosti osvetlitve, na<br />

ord<strong>in</strong>ato pa vrednosti ustreznih počrnitev – denziteto.<br />

Krivulja, ki jo tako dobimo nam da veliko koristnih podatkov.<br />

Vidimo, da se krivulja ne začne z vrednostjo 0. Reakcija<br />

halogenida na svetlobo se prične torej ko prestopimo nek prag<br />

osvetlitve (ekspozicije). V spodnjem delu, peti krivulje odziv<br />

ni l<strong>in</strong>earen, tak postane šele ko se krivulja vzpenja v ravni<br />

l<strong>in</strong>iji do točke kjer se prične zgornji del, rama krivulje kjer<br />

opazimo spet nel<strong>in</strong>earno reakcijo na sicer enakomerno povečano<br />

osvetlitev. Ravni del krivulje je področje pravilne<br />

ekspozicije, peta <strong>in</strong> rama pa predstavljata področji<br />

podekspozicije, oziroma nadekspozicije. Nekje na začetku<br />

ravnega dela krivulje je točka, ki nam določa <strong>in</strong>deks<br />

ekspozicije – to je občutljivost emulzije na svetlobo. Kot, ki<br />

ga krivulja oklepa s abscisno osjo pa nam določa gamo ali<br />

gradient kontrasta, če je ta kot približno 45° je prenos<br />

kontrasta pravilen. Položnejša krivulja pomeni manjši<br />

kontrast, strma pa večji.


EKSPOZICIJA<br />

Slika na fotografski emulziji (pa tudi na senzorju video<br />

kamere) nastane zaradi uč<strong>in</strong>kovanja svetlobe. Pogoj za dobro<br />

fotografsko upodobitev nekega motiva je torej pravilna ali<br />

bolje, ustrezna osvetlitev – ekspozicija. Sprememba, ki jo<br />

svetloba povzroči na svetlobno občutljivi snovi (fotografska<br />

emulzija, elektronska slikovna cev, polprevodniški čip) je<br />

odvisna od količ<strong>in</strong>e svetlobe <strong>in</strong> časa uč<strong>in</strong>kovanja.Ekspozicija<br />

je torej produkt <strong>in</strong>tenzitete svetlobe <strong>in</strong> časa. Pri snemalnih<br />

napravah ta dva elementa uravnavamo z zaslonko <strong>in</strong> zaklopom.<br />

Filmska, oziroma video kamera, ima čas osvetlitve določen s<br />

frekvenco snemanja <strong>in</strong> kotom sektorja (1/50 sek.) zatotega<br />

elementa ekspozicije načeloma ne sprem<strong>in</strong>jamo. Na ekspozicijo<br />

vplivajo sledeči faktorji: količ<strong>in</strong>a svetlobe, ki osvetljuje<br />

motiv, refleksije površ<strong>in</strong> motiva (torej svetloba, ki se od<br />

motva odbije), občutljivost medija fotografske emulzije ali<br />

polprevodniškega senzorja, d<strong>in</strong>amični razpon (svetlobni obseg<br />

ali latituda) medija, morebitna uporaba fotografskih filtrov<br />

<strong>in</strong> sprememba časa ekspozicije (frekvenca snemanja, kot<br />

sektorja) <strong>in</strong> ne nazadnje, bolj kreativni kot tehnični moment,<br />

efekt, vzdušje,ki ga hočemo s posnetkom doseči. V prejšnem<br />

poglavju smo videli, da je cilj korektne ekspozicije spraviti<br />

vse <strong>in</strong>formacije na ravni del karakteristične krivulje. Ker je<br />

svetlobni obseg motiva le redko enak d<strong>in</strong>amičnemu razponuali<br />

latitudi medija je odločitev o elementih ekspozicije vedno<br />

nekakšen kompromis kako spraviti čimveč potrebnih <strong>in</strong>formacij<br />

na nosilec slike. Za lažje razumevanje bomo refleksije vseh<br />

površ<strong>in</strong> motiva prevedli v sivo lestvico – od popolne črn<strong>in</strong>e<br />

temnih ali manj osvetljenih predmetov pa do jarko osvetljenih<br />

svetlih površ<strong>in</strong>. Če elemente osvetlitve<br />

(zaslonkazaklop)prilagodimo tako, da bo predmet s povprečno


efleksijo (srednje siva)na sred<strong>in</strong>i ravnega dela krivulje bodo<br />

vse ostale vrednosti padle na pravo mesto. Za določanje<br />

ekspozicije rabimo torej napravo, ki nam posreduje ta koristen<br />

podatek. To je električni svetlomer. Imamo dve vrsti<br />

svetlomerov, take, ki merijo odbito svetlobo z motiva <strong>in</strong><br />

svetlomere, ki izmerijo količ<strong>in</strong>o svetlobe,ki motiv osvetljuje<br />

– vpadno svetlobo. Naj tu poudarim, da vse avtomatske <strong>in</strong><br />

polavtomatske funkcije ekspozicije na snemalnih napravah<br />

nadzoruje svetlomer, vgrajen v telo kamere <strong>in</strong> spada v<br />

»druž<strong>in</strong>o« svetlomerov za odbito svetlobo. Svetlomer za vpadno<br />

svetlobo postavimo na mesto motiva prosojni difuzor difuzor<br />

usmerimo proti objektivu kamere <strong>in</strong> podatek, ki nam ga bo<br />

svetlomer posredoval nam bo zagotovil korektno ekspozicijo.<br />

Svetlomer za odbito svetlobo moramo usmeriti v površ<strong>in</strong>o z<br />

ustrezno refleksijo (srednje siva) ali v površ<strong>in</strong>o s tkim<br />

povprečjem svojih refleksij (kar ni vedno lahko oceniti). Le v<br />

tem primeru bo dobljena vrednost ekspozicije pravilna.<br />

Najnatančnejše pomagalo je poseben siv karton, med fotografi<br />

znan kot 18% gray card, če tega nimamo pri roki usmerimo<br />

svetlomer na površ<strong>in</strong>e z enako refleksijo. To so zelena trava,<br />

modro severno nebo, siv asfalt, beton ipd.. To metodo menujemo<br />

metodo substitucije <strong>in</strong> jo uporabljamo lahko tudi pri površ<strong>in</strong>ah<br />

z večjo ali manjšo refleksijo od povprečne 18%. Vedeti moramo<br />

le da ekspozicijsko vrednost v tem primeru korigiramo, npr.<br />

bel<strong>in</strong>a snega ipd. – zaslonko odpremo za dve stopnji, koža<br />

belca – približno stopnja zaslonke več ali temne površ<strong>in</strong>e,<br />

senčne partije motiva – v tem primeru zaslonko za dve stopnji<br />

zapremo. Poznavanje medija (občutljivost na svetlobo <strong>in</strong><br />

d<strong>in</strong>amični razpon), pravilna tehnika merjenja svetlobe, nekaj<br />

izkušenj predvsem pa zavest o končnem rezultatu nas bo<br />

pripeljalo do uspeha. Vedeti moramo tudi,da imajo snemalni<br />

mediji različne latitude <strong>in</strong> so tako različno tolerantni do<br />

napak pri določanju pravilne osvetlitve. Fotografski negativi<br />

omajo neprimerno večjo latitudo (približno 7 stopenj zaslonke


ali bolj strokovno 1: 128), medtem ko zmorejo obračilni filmi<br />

(diapozitivi) <strong>in</strong> vsi elektronski mediji (slikovne cevi <strong>in</strong> CCD<br />

čipi) le razpon 1:32 –to je 5 zaslonk<strong>in</strong>ih vrednosti.<br />

Povprečni, normalno osvetljeni motivi nam bodo povzročali manj<br />

težav kot ekstrmni pogoji osvetlitev <strong>in</strong> motivi zvelikim ali pa<br />

zelo majhnim kontrastom. Manjša odstopanja lahko uskladimo<br />

tudi v fazi postprodukcije toda to naj bo raje kreativni<br />

poseg, oplemenitenje <strong>in</strong> nujna uskladitev posnetkov med seboj<br />

kot pa reševanje napak. Pogoj za dobro sliko <strong>in</strong> velik<br />

maneverski prostor v postprodukciji je le korekten negativ<br />

oziroma orig<strong>in</strong>alni posnetek.<br />

POJEM BARVNE TEMPERATURE<br />

Svetloba je, kot vemo, delček spektra elektromagnetnega<br />

valovanja, ki ga imenujemo vidni spekter <strong>in</strong> je sestavljen iz<br />

valovanj z valovnimi dolž<strong>in</strong>ami med 400 <strong>in</strong> 7oo nm. Če so<br />

posamezna valovanja v tem spektru pravilno zastopane, to<br />

vidimo kot belo svetlobo. Tak, pravilen (kont<strong>in</strong>uiran) spekter<br />

nastane le s segrevanjem svetlobnih teles (<strong>in</strong>kandescenca) <strong>in</strong><br />

le takim izvorom lahko določimo barvno temperaturo. Barvna<br />

temperatura (merimo jo v Kelv<strong>in</strong>ih) je v direktni zvezi s<br />

temperaturo izvora . Pri nižjih temperaturah je spekter<br />

bogatejši v toplem delu (rdeča, oranžna, rumena) <strong>in</strong> z<br />

zviševanjem temperature se zvišuje vsebnost hladnih barvnih<br />

komponent ( modrozelena, modra, vijolična).<br />

Več<strong>in</strong>oma uporabljamo za <strong>snemanje</strong> dnevno svetlobo, zato je<br />

sonce standardni izvor bele svetlobe. Ta standard imenujemo<br />

dnevna svetloba ( daylight) <strong>in</strong> je svetloba, ki jo oddaja sonce<br />

v opoldanskih urah <strong>in</strong> pretežno jasno, modro nebo. Barvna<br />

temperatura tega izvora je 5500 K. Ta svetloba se čez dan<br />

zelo sprem<strong>in</strong>ja ( zgodnje jutranje sonce <strong>in</strong> pozna popoldanska<br />

svetloba zahajajočega sonca imata precej nižjo barvno<br />

temperaturo), odvisna, pa je tudi od vremenskih pogojev (


svetloba oblačnega ali meglenega dne ima višjo barvno<br />

temperaturo) kot tudi od onesnaženosti atmosfere<br />

Pogosto se za razsvetljavo poslužujemo umetnih izvorov<br />

svetlobe. Standardni izvor je svetlobno telo z žarilno nitko<br />

<strong>in</strong> v njegovem spektru je manj modre svetlobe, barvna<br />

temperatura je nižja – 3200 K. Ta standard imenujemo umetna<br />

svetloba ali, pravilneje tungsten ( tungsten je wolframova<br />

zlit<strong>in</strong>a, iz katere so izdelane žarilne nitke v žarnicah). Vsi<br />

ostali viri umetne svetlobe ( npr.: sveča, petrolejka,<br />

fluorescenčne cevi …) ne oddajajo svetlobe, ki bi ustrezala<br />

gornjim standardom.<br />

Spektralni sestav svetlobe, ki jo uporabljamo za <strong>snemanje</strong><br />

( fotografiranje ) mora ustrezati enemu od obeh standardov,<br />

sicer barve ne bodo realno reproducirane. V več<strong>in</strong>i primerov<br />

moramo ali svetlobo ali medij ( fotografska emulzija,<br />

polprevodniško tipalo ) prilagoditi danim svetlobnim pogojem.<br />

Nač<strong>in</strong>a sta dva: klasičen, z obarvanimi filtri, ki ga lahko<br />

uporabljamo v obeh medijih ali ,pri video snemanju <strong>in</strong><br />

digitalni fotografiji, z elektronsko nastavitvijo. V ta namen<br />

uporabljamo serijo t. im. Wratten konverzijskih <strong>in</strong><br />

kompenzacijskih filtrov v oranžni ( W85, W81) <strong>in</strong> modri barvi (<br />

W80, W82), ter filtra M<strong>in</strong>us green oziroma Plus green za<br />

korekcijo fluorescenčnih svetil. Te korekcije so razmeroma<br />

grobe zato f<strong>in</strong>o barvno uglasitev opravimo v fazi<br />

laboratorijske obdelave.<br />

Elektronske snemalne naprave omogočajo prilagoditev na<br />

barvno temperaturo obstoječe svetlobe. Tudi tu imamo<br />

tovarniške prednastavitve na oba standarda ( digitalni<br />

fotoaparati nam pogosto ponujajo tudi opcijo za oblačen dan<br />

ali posnetke v senci <strong>in</strong> nastavitev primerno fluorescenčnim<br />

svetilom) ter funkcijo z imenom »White balance«. To<br />

uravnoteženje bel<strong>in</strong>e opravimo tako, da v svetlobo, ki jo bomo<br />

uporabili za osvetlitev motiva, postavimo bel list papirja (<br />

ali predmet z ustrezno belo površ<strong>in</strong>o). Mikroprocesor v kameri


o na podlagi te referenčne bel<strong>in</strong>e prilagodil nastavitve<br />

kamere tako, da bodo v danih svetlobnih pogojih barve korektno<br />

reproducirane. Pri novejših generacijah kamer <strong>in</strong> fotoaparatov<br />

je lahko ta funkcija tudi popolnoma avtomatska. Tudi<br />

elektronsko beleženje slike dovoljuje korekcijo barv v fazi<br />

postprodukcije.


1. PARAMETRI FOTOGRAFSKE KONTROLE SLIKE<br />

Kontrola ekspozicije<br />

Demonstracija: (Vaja 1a)<br />

Z nastavitvijo na avtomatsko ekspozicijo ( izklopljena bliskovka!) posnamemo siv (Koda 18%<br />

gray card), bel <strong>in</strong> crn karton. Opazujemo rezultate.Na vseh posnetkih bo »motiv« približno<br />

enako siv.<br />

Z rocno nastavitvijo osvetlitve ponovimo postopek.Pri belem kartonu zaslonko odpremo za 2<br />

stopnji, pri crnem pa za isto vrednost zapremo. Na tej seriji posnetkov bodo tonske vrednosti<br />

realne.<br />

(Vaja 1b)<br />

Poišcemo nekaj razlicnih motivov <strong>in</strong> po zgornjem postopku naredimo serijo desetih korektno<br />

osvetljenih fotografij.Motivi naj se razlikujejo po kontrastu, razporeditvi svetlih <strong>in</strong> temnih<br />

površ<strong>in</strong> ipd..<br />

Uporabljamo korekcijo s pomocjo manualne nastavitve zaslonke ( +1/3,2/3,1,2 ;- 1/3,2/3,1,2)<br />

<strong>in</strong> metodo substitucije (siv karton, površ<strong>in</strong>e z znano refleksijo ( koža, zelena trava,modro nebo<br />

…)<br />

Indeks ekspozicije (Vaja 1c)<br />

Z uporabo razlicnih <strong>in</strong>deksov ekspozicije ( od ISO 50 do ISO 800 ) fotografiramo motiv<br />

normalnega kontrasta z markantnimi površ<strong>in</strong>ami srednjih tonov. Opazujemo kako se sprem<strong>in</strong>ja<br />

resolucija <strong>in</strong> šum ( zrno)<br />

Barvna temperatura (Vaja 2)<br />

Senzor kamere prilagodimo na 5500 K <strong>in</strong> posnamemo nekaj fotografij v razlicnih svetlobnih<br />

pogojih (ekst., <strong>in</strong>t., dnevna <strong>in</strong> umetna svetloba)<br />

Ponovimo z nastavitvijo na 3200 K.<br />

Ponovimoz uporabo funkcije »white balance«.<br />

Poišcemo motive osvetljene z nestandardnimi izvori svetlobe ( fluorescencne cevi, ulicne<br />

svetilke, sveca, sonce zgodaj zjutraj oz.pozno popoldne …)<br />

Vse posnetke naredimo najprej brez korekcije, le z nastavitvijo na oba standarda ( dylight,<br />

Tungsten) ,nato se z razlicnimi metodami korekcije ( WB, preset,filtri) poskušamo približati<br />

realni reprodukciji barvnih vrednosti.<br />

Za vsako vajo izdelamo serijo cca desetih posnetkov. Pazimo na dobro kompozicijo <strong>in</strong> ostr<strong>in</strong>o!<br />

Pred samostojnim izvajanjem vaj damo nekaj osnovnih napotkov o kompoziciji (zlati rez,<br />

postavljanje horizonta,odnos objekt –ozadje …) <strong>in</strong> osnove rokovanja z digitalnim fotoaparatom<br />

( avtomatska <strong>in</strong> manualna ekspozicija, nastavitev <strong>in</strong>deksa ekspozicije, prilagoditev barvni<br />

temperaturi izvora svetlobe, postavljanje ostr<strong>in</strong>e)<br />

2. PARAMETRI FOTOGRAFSKE KONTROLE SLIKE<br />

Uporaba objektivov – vidno polje <strong>in</strong> predmetna razdalja (Vaja 3a)


V tej vaji se bomo seznanili s »fotografsko perspektivo«, spoznali bomo kako razlicni objektivi<br />

upodabljajo prostor <strong>in</strong> odnose med predmeti v prostoru.<br />

Izdelali bomo tri sete fotografij:<br />

1.) S srednje predmetne razdalje naredimo posnetek z normalnim objektivom (npr.: figura do<br />

pasu), z iste oddaljenosti posnamemo isti motiv še s širokokotnim objektivom <strong>in</strong><br />

teleobjektivom ( cela figura <strong>in</strong> portret)<br />

2.) Izreze iz prvega seta fotografij ponovimo, toda z uporabo le normalnega objektiva tako da<br />

prilagajamo predmetno razdaljo.Postopek ponovimo še s preostalimi objektivi.<br />

3.) Isti izrez motiva upodobimo z vsemi tremi objektivi. Menjavi objektiva moramo prilagoditi<br />

tudi predmetno razdaljo. Pazimo, da so izrezi kar se da identicni!<br />

Glej sliko!<br />

Uporaba objektivov –rakurzi (Vaja 3b)<br />

Motiv (npr.: doprsni portret) posnamemo s širokokotnikom tako, da je kamera v viš<strong>in</strong>i oci.<br />

Naredimo še dva posnetka tako da kamero nekoliko spustimo <strong>in</strong> usmerimo navzgor <strong>in</strong> obratno,<br />

ter še dva posnetka iz ekstremnih pozicij ( žabja perspektiva – pticja perspektiva ). Ponovimo ,<br />

tokrat z blagim teleobjektivom.<br />

Poišcemo nov motiv – arhitekturo ( stolpnico, palaco, cerkev) <strong>in</strong> postopek ponovimo.<br />

Fotografije analiziramo <strong>in</strong> spoznavamo deformacije, ki nastanejo zaradi nagnjenosti opticne osi<br />

objektiva.<br />

Glob<strong>in</strong>a polja (Vaja 3c)<br />

Glob<strong>in</strong>o polja uporabimo kot fotografsko izrazno sredstvo pri treh serijah posnetkov.<br />

1. Motiv upodobimo z maksimalno glob<strong>in</strong>o polja ( »pan focus« )<br />

2. Z ostr<strong>in</strong>o ( oz. neostr<strong>in</strong>o ) izoliramo predmete v ambientu.<br />

3. Glob<strong>in</strong>o polja razporedimo med dvema objektoma ( subjektoma ) na razlicnih<br />

oddaljenostih od objektiva.<br />

V vsakem setu naj bo 5 – 10 posnetkov!<br />

Pri snemanju teh vaj ne pozabimo na elemente iz prvega sklopa vaj <strong>in</strong> na tehnicno<br />

<strong>in</strong> estetsko korektnost!


3. ELEMENTI FILMSKEGA JEZIKA (osnove kadriranja)<br />

Vaja 4<br />

1. Filmski plani<br />

Vaja 5<br />

1.1. Uporaba filmskih planov<br />

Kratek video zapis ( pribl. 2 m<strong>in</strong>.) o nekem dogajanju je izziv, da se s funkcionalno uporabo<br />

razlicnih izrezov ( planov), poda cim popolnejšo <strong>in</strong>formacijo o prostoru/prizorišcu, udeležencih<br />

<strong>in</strong> dogajanju.<br />

Slika (brez zvoka !) naj odgovori na sledeca vprašanja: Kje ?, kdaj ?, kaj ?, kdo ?, kako ?,<br />

zakaj ?<br />

Posnetki naj bodo »iz roke« z omejenim gibanjem kamere <strong>in</strong> BREZ zumiranja, z uporabo<br />

pretežno širokokotnega objektiva. Ce se le da, naj poteka <strong>snemanje</strong> po kronološkem<br />

zaporedju, tako, da bo zapis montiran že v kameri.<br />

Primer: Tržnica <strong>in</strong> dogajanje na tržnici… .<br />

Vajo lahko naredite tudi v obliki fotostripa! (vsaj 15 posnetkov)<br />

1.2. Kompozicija<br />

Serija fotografij - portretov v ambientu, v razlicnih, pretežno bližnjih posnetkih. Pazimo na<br />

pravilno postavljanje l<strong>in</strong>ije horizonta, prostor nad glavo <strong>in</strong> pod stopali, naucimo se pravilno<br />

komponirati l<strong>in</strong>ijo pogleda,gibanja; raziskujemo kako položaj telesa (glave), razlicna oblacila <strong>in</strong><br />

pokrivala vplivajo na izrez.<br />

Dovolj bo 8 – 10 dobrih fotografij (korektnih tudi po plati ekspozicije <strong>in</strong> barve !)<br />

2. Pravilo osi<br />

2.1. Os gibanja<br />

Posnamemo enostaven prizor v katerem se akter giblje iz tocke A v tocko B. Uporabimo tri<br />

razlicne pozicije kamere <strong>in</strong> tri razlicne plane ( izreze). S pravilno kompozicijo <strong>in</strong> ob upoštevanju<br />

pravila osi naredimo gladke prehode med posameznimi posnetki ( kadri). Prvi kader je<br />

SREDNJI PLAN: akter se premakne iz tocke A, približno na prvi tretj<strong>in</strong>i poti režemo na<br />

POLBLIŽNJI PLAN nadaljevanja akcije , nekaj casa spremljamo gibanje nato pustimo, da akter<br />

zapusti kader. Rez na AMERIKEN v katerem se akter ponovno pojavi <strong>in</strong> se ustavi v tocki B.<br />

Pazimo na kont<strong>in</strong>uiteto med posameznimi prizori! Pri snemanju moramo poskrbeti na<br />

»prekrivanje« delov akcije v vseh kadrih, da bomo v montaži našli pravo mesto prehoda ( reza<br />

).<br />

Primer 1: Oseba A <strong>in</strong> B; oseba A prihaja na železniško postjo z leve strani, oseba B z desne.<br />

Oseba A vpraša osebo B »Koliko je ura?«, oseba B pokaže na uro, ki je na postaji.<br />

Primer 2: Opis delovnega postopka npr. menjava gume na avtomobilu, kjer upoštevamo<br />

izreze, plane, smeri osi.<br />

2.2. Os pogleda ( <strong>in</strong>teresa)<br />

V prostor postavimo dva akterja <strong>in</strong> posnamemo kratek prizor srecanja ali pogovora v vsaj<br />

petih kadrih. Najprej posnamemo vzpostavitveni kader ( master) obeh akterjev v ambientu<br />

nato , ob upoštevanju pravila osi posnamemo še vsakega akterja posebej, z uporabo ožjih


izrezov <strong>in</strong> paralelnih, ter komplementarnih zunanjih ( objektivnih) <strong>in</strong> notranjih ( subjektivnih )<br />

kotov. Pazimo na pravilno kompozicijo kont<strong>in</strong>uiteto vseh elementov prizora! Vajo lahko<br />

posnamemo tudi v obliki fotostripa. Lahko naredimo vec verzij prizora z uporabo razlicnih<br />

položajev igralcev ( stoje, sede »en face », bocno ipd… <strong>in</strong> z uporabo razlicnih objektivov.<br />

Vaja 6<br />

3. Intervju<br />

»Oboroženi« z izkušnjami iz 4. vaje posnamemo kratek <strong>in</strong>tervju. Cilj vaje je da posnamemo<br />

vizualno bogat <strong>in</strong> d<strong>in</strong>amicno montiran prizor. Uporabili bomo dve komplementarni poziciji<br />

kamere <strong>in</strong> vsaj štiri razlicne izreze. Postopek bo sledec: Kader 1 – dvoplan preko nov<strong>in</strong>arjeve<br />

rame, posnamemo par vprašanj <strong>in</strong> odgovorov. Kader 2 – med prek<strong>in</strong>itvijo ali kar med<br />

vprašanjem prekadriramo v bližnji plan <strong>in</strong>tervjuvanca <strong>in</strong> posnamemo <strong>in</strong>tervju do konca. Kader<br />

3 – komplementarni dvoplan preko rame sogovornika ( <strong>in</strong>tervjuvanca ); ta kader je posnet<br />

nemo, pazimo le, da <strong>in</strong>tervjuvanec nekaj pripoveduje <strong>in</strong> normalno gestikulira ( vidimo le<br />

premikanje glave, ramen … ). Kader 4a – bližnji plan nov<strong>in</strong>arja. Posnamemo vsa vprašanja <strong>in</strong><br />

Kader 4b – nov<strong>in</strong>arjeve reakcije med odgovori ( pozorno poslušanje, prikimavanje ipd… ).<br />

Tako posnet material nam omogoca vizualno razgibano <strong>in</strong> ritmicno montažo, s pomocjo<br />

nevtralnih kadrov reakcij ( kadra 3 <strong>in</strong> 4b ) lahko <strong>in</strong>tervju tudi skrajšamo <strong>in</strong> neopazno izrežemo<br />

morebitne napake. Vaja naj ne bo daljša od m<strong>in</strong>ute. Pozorni moramo biti tudi na korektno<br />

posnet zvok!


POJEM BARVNE TEMPERATURE<br />

Svetloba je, kot vemo, delcek spektra elektromagnetnega valovanja, ki ga imenujemo vidni<br />

spekter <strong>in</strong> je sestavljen iz valovanj z valovnimi dolž<strong>in</strong>ami med 400 <strong>in</strong> 7oo nm. Ce so posamezna<br />

valovanja v tem spektru pravilno zastopane, to vidimo kot belo svetlobo. Tak pravilen ( kont<strong>in</strong>uiran )<br />

spekter nastane le s segrevanjem svetlobnih teles ( <strong>in</strong>kandescenca ) <strong>in</strong> le takim izvorom lahko<br />

dolocimo barvno temperaturo. Barvna temperatura (merimo jo v stop<strong>in</strong>jah Kelv<strong>in</strong>a) je v direktni zvezi<br />

s temperaturo izvora . Pri nižjih temperaturah je spekter bogatejši v toplem delu ( rdeca, oranžna,<br />

rumena) <strong>in</strong> z zviševanjem temperature se zvišuje vsebnost hladnih barvnih komponent (<br />

modrozelena, modra, vijolicna).<br />

Vec<strong>in</strong>oma uporabljamo za <strong>snemanje</strong> dnevno svetlobo, zato je sonce standardni izvor bele<br />

svetlobe. Ta standard imenujemo dnevna svetloba ( daylight) <strong>in</strong> je svetloba, ki jo oddaja sonce v<br />

opoldanskih urah <strong>in</strong> pretežno jasno, modro nebo. Ta svetloba se cez dan zelo sprem<strong>in</strong>ja ( zgodnje<br />

jutranje sonce <strong>in</strong> poznopopoldanska svetloba zahajajocega sonca ), odvisna, pa je tudi od vremenskih<br />

pogojev <strong>in</strong> tudi onesnaženosti atmosfere ( zastrto, oblacno, megleno, smog).Barvna temperatura tega<br />

izvora je 5500 K.<br />

Pogosto se za razsvetljavo poslužujemo tudi umetnih izvorov svetlobe. Standardni izvor je<br />

svetlobno telo z žarilno nitko <strong>in</strong> v njegovem spektru je manj modre svetlobe, barvna temperatura je<br />

nižja – 3200 K. Ta standard imenujemo umetna svetloba ali, pravilneje Tungsten ( tungsten je<br />

wolframova zlit<strong>in</strong>a, iz katere so izdelane žarilne nitke v žarnicah). Vsi ostali viri umetne svetlobe ( npr.:<br />

sveca, petrolejka, fluorescencne cevi …) ne oddajajo svetlobe, ki bi ustrezala gornjim standardom.<br />

Spektralni sestav svetlobe, ki jo uporabljamo za <strong>snemanje</strong> ( fotografiranje ) mora ustrezati<br />

enemu od obeh standardov, sicer barve ne bodo realno reproducirane. V vec<strong>in</strong>i primerov moramo ali<br />

svetlobo ali medij ( fotografska emulzija, polprevodniško tipalo ) prilagoditi danim svetlobnim<br />

pogojem. Nac<strong>in</strong>a sta dva: klasicen z obarvanimi filtri, ki deluje v obeh medijih ali pri video snemanju ,<br />

oziroma digitalni fotografiji, z elektronsko nastavitvijo. V ta namen uporabljamo serijo t. im. Wratten<br />

konverzijskih <strong>in</strong> kompenzacijskih filtrov v oranžni ( W85, W81) <strong>in</strong> modri barvi ( W80, W82), ter filtra<br />

M<strong>in</strong>us green oziroma Plus green za korekcijo fluorescencnih svetil. Te korekcije so razmeroma grobe<br />

zato f<strong>in</strong>o barvno uglasitev opravimo v fazi postprodukcije. Elektronske naprave omogocajo prilagoditev<br />

na barvno temperaturo obstojece svetlobe elektronsko. Tudi tu imamo tovarniške prednastavitve na<br />

oba standarda ( digitalni fotoaparati nam pogosto ponujajo tudi opcijo za oblacen dan ali posnetke v<br />

sencnih predelih <strong>in</strong> nastavitev primerno fluorescencnim svetilom) ter funkcijo z imenom » White<br />

balance«, To uravnoteženje bel<strong>in</strong>e opravimo tako, da v svetlobo, ki jo bomo uporabili za osvetlitev<br />

motiva postavimo bel list papirja ( ali predmet z ustrezno belo površ<strong>in</strong>o). Mikroprocesor v kameri bo<br />

na podlagi te referencne bel<strong>in</strong>e prilagodil nastavitve kamere tako, da bodo v danih svetlobnih pogojih<br />

barve korektno reproducirane. Sam postopek se lahko pri kamerah razlicnih proizvajalcev lahko<br />

razlikuje zato podrobnejši opis te operacije poišcemo v prirocniku za posamezno snemalno napravo!<br />

Pri novejših generacijah kamer <strong>in</strong> fotoaparatov je lahko, ta funkcija tudi popolnoma avtomatska<br />

vendar se je bomo kot vseh ostalih avtomatskih nastavitev, pri resnem delu izogibali. Tudi elektronsko<br />

beleženje slike dovoljuje korekcijo barv v postprodukciji.


Vaja za smer!


Ne sme biti pokoncen format!


Razlicni WB …


Glob<strong>in</strong>a polja


Osnove kadriranja – filmski plani

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!