23.01.2023 Views

Fusion 360 - 1. dio

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

ŠKOLA

Autodesk Fusion 360 - 2. dio

Još malo pa

gotovo!

U prvom dijelu napravili

smo stalak za slušalice

upotrijebivši velik dio

uobičajenih alata za

modeliranje. Dopunimo

model, dodajmo neke

kozmetičke promjene i

naučimo kako upravljati

elementima modela

te koristiti povijest

modeliranja

Zdenko Kožar

Taman nakon predaje teksta za prethodni

broj došlo je do najavljene

promjene sučelja, i sigurno ste primijetili

da se ikone alata malo razlikuju od

onih u članku. Također, više nije potrebno

namještati novo sučelje, već je ono sada takvo

kakvo smo prije morali namještati. Ova

je promjena u svakom slučaju dobrodošla i

nadamo se da vas nije zbunila.

Novo sučelje Fusion 360

Uljepšajmo malo dijelove stalka za slušalice

dodajući im zaobljenja na neke oštre bridove.

Radi pretpostavke o izradi dijelova na

3D pisaču nećemo zaobliti sve bridove, već

samo neke. Naime, možemo pretpostaviti da

je najbolja orijentacija za izradu prihvatnika

3D ispisivanjem bočni položaj, radi same

tehnologije izrade.

Kako bismo lakše razlikovali komponente u

modelu možemo uključiti (i također isključiti)

analitičko bojenje komponenti odabirom

stavke Component Color Cycle Toggle u

izborniku Inspect:

Naredba Component Color Cycle Toggle

Nakon uključivanja analitičkog bojenja

primijetit ćete šarenilo komponenti u vašem

modelu. Važno je napomenuti da Fusion 360

pritom bira boje slučajnim odabirom, i svatko

će imati različitu kombinaciju boja komponenti

i, nažalost, u ovom slučaju ne možemo

birati boje kojima će biti obojene pojedine

komponente. Dakle, ako vaš model naginje

“Hello Kitty” paleti boja, to je jednostavno

tako. Ono što je važno znati jest to da nam

analitičko bojenje pomaže u razaznavanju pojedinih

komponenti u sklopu i općoj zornosti

modela. Dodatno, analitičko bojenje vrijedi

isključivo za komponente, ne i za tijela (body

elemente) pa će model u kojem imate samo

tijela (takozvani multy-body model) biti čitav

obojen istom bojom.

Izrada zaobljenja

Zaobljenja ćemo dodati naredbom Fillet,

koja se nalazi na panelu Modify:

Naredba FILLET

Nakon pokretanja naredbe Fillet potrebno

je odabrati sve bridove na kojima želimo dodati

zaobljenja te definirati radijus zaobljenja

odabranih bridova. Veličinu zaobljenja možete

odrediti izravno ili u dijaloškom prozoru

FILLET, a tip zaobljenja i dodatne parametre

možete odrediti samo u dijaloškom prozoru.

2019. STUDENI BUG

117

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!