Refleksions Rapport - Anders Thers Justesen
Refleksions Rapport - Anders Thers Justesen
Refleksions Rapport - Anders Thers Justesen
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
starten, hvor man har en bred tilgangsvinkel på problematik-‐<br />
ken.<br />
Video-‐sketching<br />
Video-‐sketching har nogle ligheder med 2d-‐sketching, men<br />
adskiller sig på flere punkter og er derfor et godt supplement.<br />
Hvor en 2d-‐sketch er nem, at udføre alle steder, kræver en<br />
video mere forberedelse. Til gengæld er og bliver video meget<br />
nemmere at komme i gang med, i takt med udbredelsen af<br />
smartphones. Dermed er der heller ikke samme omkostning i<br />
en video-‐sketch, som der har været. Video-‐sketchen er derfor<br />
både nem, hurtig og billig ligesom papir-‐sketchen. Til gengæld<br />
er videosketchen ikke lige så enkel, at producere, da den kræ-‐<br />
ver både aktører, instruktør og kameramand.<br />
Der hvor video-‐sketchen har sine styrker i forhold til papir-‐<br />
sketchen er, at den kan redigeres, ikke at man skal lave om på<br />
de ideer, der genereres, men at man kan lade kameraet optage<br />
og agere i den tid man føler er nødvendig, for derefter at klip-‐<br />
pe det fra, der ikke kan bruges. Det viser sig hurtigt om noget<br />
er besværligt, hårdt eller på anden måde til gene for aktøren,<br />
derfor er det nemmere at skabe empati med brugeren i en<br />
video-‐sketch end i papir-‐sketchen. Derudover er video god til<br />
at se, om ideerne virker i den tiltænkte sociale kontekst. Den<br />
ageren aktørerne benytter sig af i videoen, kan til tider føles<br />
som leg, da fantasien har frit løb, hvilket betyder, at der kan<br />
opstå en hvis useriøsitet. Denne useriøsitet kan bruges kon-‐<br />
struktivt, men kan også være ødelæggende eller hæmmende<br />
for ideer der genereres. Der hvor video er svagt i forhold til<br />
papir-‐sketching er, at man ikke på samme måde kan vise de-‐<br />
taljer. Det er nemmere at tegne en detalje på ens artefakt, end<br />
det er, at vise eller agere den.<br />
Efter at have lagt os fast på motionscentret som vores centra-‐<br />
le case, gik vi i gang med at lave forskellige video-‐sketches. I<br />
starten var vi meget på bar bund, eftersom motionscentret er<br />
et vidt begreb med mange forskellige senarier at tage fat i.<br />
Video-‐sketchen skal bruges som et tankeværktøj – en form for<br />
brainstorm og vi valgte derfor at gå i gang med det første der<br />
faldt os ind.<br />
Vi optog forskellige situationer vi kender fra motionscentret,<br />
nogle med udøver og træner, nogle med flere udøvere der<br />
trænede ved siden af hinanden og nogle hvor vi simulerede et<br />
konkurrenceelement. Da vi ikke er en godt sammentømret<br />
gruppe, oplevede jeg, at vi hurtigt blev useriøse og fjantede,<br />
hvilket resulterede i, at der opstod massere af skæve ideer,<br />
nogle gode og andre temmelig dårlige. Konkurrenceelementet<br />
i vores projekt udsprang af denne useriøsitet, hvor jeg ople-‐<br />
ver, at det havde været mere konstruktivt at holde en hvis<br />
8