abstract - VBN - Aalborg Universitet
abstract - VBN - Aalborg Universitet
abstract - VBN - Aalborg Universitet
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
6<br />
arbejdsmetodik<br />
Selve designprocessen - fra ide til produkt - er<br />
struktureret efter arbejdsmetoden Stepping Stones.<br />
Denne er anvendt som et værktøj til at skabe overblik<br />
under hele processen, men samtidigt som et<br />
redskab til formidling af de valg og beslutninger,<br />
der træffes undervejs; Designet balancerer mellem<br />
diskussioner og beslutninger, hvorfor det endelige<br />
produkt afhænger af, hvor vidt historien bliver fortalt<br />
– heri ligger grundtanken med den valgte arbejdsmetode.<br />
Procesoverblikket er fremmet via de seks faseinddelinger,<br />
som arbejdsmetoden repræsenterer, hvilket<br />
der er draget fordel af i forhold til planlægning af<br />
tid. Arbejdsmetoden er ikke fulgt kronologisk gennem<br />
projektperioden, men har bestået af en vekslen mellem<br />
de seks faser, med henblik på at opnå et færdigt<br />
produkt, der taler i overensstemmelse med visionen.<br />
Alignment indbefatter orientering om de krav og problemstillinger<br />
opgaven stiller, samt overvejelser<br />
omkring hvilke undersøgelser der kan ligge bag indfrielsen<br />
af disse krav.<br />
Research-fasen anvendes til at indsamle informationer<br />
der er fundet relevante som inspirationskilder<br />
og øjenåbnere. Denne viden bliver kombineret med<br />
Opsummering<br />
Værdimission<br />
Problemformulering<br />
Konceptudvikling<br />
Opsamling<br />
Koncept<br />
Abstract<br />
Arbejdsmetodik<br />
Metodologi<br />
Indledning<br />
Initierende problem<br />
Vision<br />
Alignment<br />
Research<br />
Strategi<br />
Produktudvikling<br />
brainstorming og workshops til udvikling af formgivning<br />
– via skitsering, modellering og digitale<br />
formgivningsmetoder i form af Rhinoceroes og Grasshopper.<br />
Under strategi-fasen afgrænses den indsamlede viden<br />
omkring lys, materialer, bevægelse og additive systemer<br />
i forhold til symbolikken og Utzon Centret.<br />
Dette gav os rammen for at fastlægge en værdimission<br />
og en problemformulering.<br />
Efterfølgende bestemte vi en Vision ud fra de værdier,<br />
som vi i den strategiske fase fandt frem til.<br />
Denne afspejler den symbolik og de scenarier, som vi<br />
finder interessante i deres relevans til den valgte<br />
kontekst, samt vores studier af lys og bevægelsesfænomener.<br />
I Koncept-fasen lagde vi os fast på et koncept ud<br />
fra studierne af et bevægelsesfænomen, og arbejdede<br />
på udviklingen af dette med udgangspunkt i forskellige<br />
konceptuelle formprincipper.<br />
Efter defineringen af det konceptuelle formprincip,<br />
gjorde vi os nogle dybere studier og specificeringer<br />
angående formgivning via digitale værktøjer, konstruktion<br />
og lys - det vil sige produktudviklingen,<br />
med henblik på, at nærme os det endelige designforslag.<br />
Rumanalyse<br />
Cases<br />
Fremtidsscenarium<br />
Form<br />
Lys<br />
Elektronik<br />
Konstruktion<br />
Præsentation<br />
Ill.6<br />
metodologi<br />
I dette afsnit anskueliggøres de læringsprocesser og<br />
metodologier, der er bærende for projektforløbet.<br />
Bearbejdning af de forskellige områder er forsøgt<br />
trianguleret, således problemstillingerne og aspek-<br />
terne anskues fra flere vinkler. Under de indledende<br />
faser er foretaget et selektivt research forløb,<br />
hvor en fælles viden og begrebsverden bygges op, med<br />
udgangspunkt i Utzon, designere og anden inspiration.<br />
Derved opnår vi en fælles referenceramme og<br />
base for projektets videre forløb. Der er hér genereret<br />
viden ud fra den hermeneutiske tilgang[jf. 1],<br />
i form af cases, ekskursioner og foredrag. Hermeneutikken<br />
omhandler en forståelse tilegnet gennem<br />
sekundær viden og fortolkning; læringen sker på baggrund<br />
af et individs erfaringer og udlægning af det<br />
pågældende emne.<br />
Sideløbende er der tilstræbt en balanceret videnssøgning,<br />
ved at eksperimentere med tingene i<br />
hænderne. Således efterprøves og erfares hvad der<br />
er realiserbart. I denne fænomenologiske læringssfære,<br />
er individet selv tilstede og danner en viden<br />
og forståelse gennem sanseindtryk. Det er forsøgt<br />
at føre de forskellige input og oplevelser ud i<br />
modeller og eksperimenter; således bearbejdes de<br />
ikke som direkte, bogstavelige imitationer, men erfaringsmæssige,<br />
hvor relationen indgår som noget<br />
Ekskursioner & kurser<br />
latent. Der åbnes for usete potentialer og den nye<br />
viden afspejles i vores løsninger og overvejelser.<br />
Under konceptudviklingen eksemplificeres processer,<br />
hvor idéer og principper kortlægges. Skitseringsredskabet<br />
er flittigt brugt til at koncipere og<br />
udvikle projekter idémæssigt, og der er ofte tale<br />
om associationsrækker, som er mindre kontrollerede.<br />
De mange forskellige erfaringer og indtryk undergår<br />
en metamorfose, medens det er forsøgt at konteksttualisere<br />
formsproget.<br />
Rent kommunikativt introduceredes vi til forskellige<br />
metoder, i forbindelse med Marie Kramers synergikursus,<br />
hvoraf enkelte fik relevans for projektet.<br />
Simple metoder, blandt andet den såkaldte council<br />
metode, medfører at fokus er på den der taler på<br />
baggrund af overdragelsen af et objekt. Derved videregives<br />
ordet til et gruppemedlem, og medfører<br />
en langt mere kvalitativ og velovervejet dialog,<br />
særligt under en udvælgelsesproces. I relation til<br />
denne fremgangsmåde, anvendtes “Disney metoden”[jf.<br />
2], hvor et givent koncept vurderes ved en triangulering;<br />
Drømmeren, Planlæggeren og Kritikeren<br />
udgør tre roller, og ved at bevæge sig rundt mellem<br />
disse, konkretiseres emnets kvaliteter, muligheder<br />
og begrænsninger. I hvilken grad et løsningsforslag<br />
er holdbart, bliver på den måde kortlagt.<br />
lysdag material(in)formation synergidage phillipsbesøg Systematisk Skitsering<br />
Aarhus Archim Menges Maria Kammerer Henrik Nykjær Marianne Stockholm<br />
Arkitektskole Stuttgart University NLP Business Phillips Jylland<br />
14.09 14.10 20.10 28.10 07.11<br />
11.10 18.10 22.10 02.11 09.11<br />
Metodik Rhino Illum Grasshopper Statik<br />
Marianne Stockholm Mogens Fiil Aarhus Mads Brath Jørgen Kepler<br />
Designprocessen<br />
cases værdimission målrettetskitsering valg af koncept lasercutting af lampe<br />
Principttegning og modelbygning<br />
14.10 22-29.10 01.11 18.11 23.11 01.12 03.12 07.12 10.12 12.12 17.12<br />
21.10 27.10 18.11 22.11 16.12<br />
rumanalyse eksperimenter status udvikling af produkt tryk<br />
lys og materialer<br />
7