26.07.2013 Views

lvvrGErtENm - NotatWiki

lvvrGErtENm - NotatWiki

lvvrGErtENm - NotatWiki

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

um til rum og tage eller lægge forskellige ting, kan der være ret<br />

ligegyldigt, hvad det er for ting. Lad os rage seks helt tilfældige<br />

og vidt forskellige objekter: en flaske, et æble, en bog, en blyait,<br />

et sværd og et spejl.<br />

Så er vi åktisk parat. Vores opgave er at konstruere et hus<br />

med ti rum, hvori der ligger seks genstande. Lad os for over.<br />

skuelighedens skyld begynde med at tegne et kort:<br />

E=-<br />

Som du kan se, er de ti rum nummereret fra 1.10. De er forbun.<br />

det med dobbeltpile, der markerer dØrene i huset. Vi kan altså<br />

notere os, at vi også har brug for døre, der forbinder lokalite ter.<br />

ne med hinanden. De markerer, i hvilken retning vi kan gå, og<br />

manglen på døre markerer så naturligvis i hvilken ,etning, vi<br />

ihhe kan gå. Srår vi fx i Rum nr. 3, kan vi gå mod syd, øst og i.r,,<br />

men ikke mod nord. Står vi i Rum nr. 8, kan vi kun gå moå vest.<br />

De seks genstande er tilfældigt anbragt i Rum rrr. 2,2,4, 6, g oe<br />

10.<br />

Men stop! Hvordan kommer dette til at se ud på skærmen?<br />

Det er jo tekstspil, vi snakker om, så hvordan kan vi >se< sværder<br />

i Rum nr. 3? Hvordan kan vi >se< de tre udgange mod syd, øst<br />

og vest? Og hvordan i alverden kan viJlltte sværder lra Rum nr,<br />

3 til fx Rum nr. 7?<br />

. Okay, lad os foregribe begivenhedernes gang en smule og<br />

vise en skærmudskrift fra vores færdige demonstrationsspil:<br />

l8

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!