26.07.2013 Views

Rapport Objektorienteret Pacman - Portfolio - Tommy Andersen

Rapport Objektorienteret Pacman - Portfolio - Tommy Andersen

Rapport Objektorienteret Pacman - Portfolio - Tommy Andersen

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

2.6.6. C++<br />

Selve pacman spillet er skrevet i C++. Vi har<br />

valgt at bruge dette da <strong>Tommy</strong> har erfaring med<br />

spil udvikling i C++ i forvejen. Og eftersom<br />

<strong>Pacman</strong> spillet skal objekt orienteres synes vi<br />

C++ er det mest naturlige valg.<br />

Vi bruger Visual studio til at programmere C++.<br />

2.6.7. Flash<br />

Vi har valgt at lave en intro på hjemmesiden i<br />

flash for at hjemmesiden ikke virker så ”død”<br />

når man kommer ind på den. Vi har også lavet<br />

en menu til hjemmesiden i flash.<br />

For at give et godt førstehånds indtryk af<br />

programmet har vi valgt at lave en CDmenu i<br />

flash som køres automatisk når CDrommen<br />

sættes ind i en computer.<br />

2.6.8. GDI<br />

Som grafik behandling bruger vi teknologien<br />

GDI (Graphics Device Interface) som giver<br />

muligheden for at tegne farver til skærmen.<br />

Dette giver mulighed for at opbygge et spil og<br />

dens layout via billeder som bliver behandlet af<br />

GDI’s funktioner<br />

2.6.9. FMOD<br />

Til lyd behandling bruger vi FMOD som er et<br />

ekstern software hentet fra fmod.org<br />

Denne teknologi giver mulighed for at afspillet<br />

mange forskellige musik og lyd formater. I<br />

vores projekt bruger vi følgende lyd formater:<br />

Mp3, mod, s3m og wav.<br />

<strong>Rapport</strong> – Objekt Orienteret <strong>Pacman</strong> spil<br />

Side 12 af 50

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!