26.07.2013 Views

Rapport Objektorienteret Pacman - Portfolio - Tommy Andersen

Rapport Objektorienteret Pacman - Portfolio - Tommy Andersen

Rapport Objektorienteret Pacman - Portfolio - Tommy Andersen

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

<strong>Rapport</strong> – Objekt Orienteret <strong>Pacman</strong> spil<br />

2.1. Arbejdsform<br />

Vi har mødtes de fleste dage kl. 10 til omkring kl 18. Der har været lidt brug for at vi har arbejdet<br />

ude for denne tidsramme så det har vi gjort ved at arbejde om aftenen eller på fridage.<br />

Vi har gjort meget for at vi begge to er med hele tiden så man kender til de ting der foregår.<br />

Under udviklingen af programmet har vi praktiseret XP (eXtreme Programming) programmering.<br />

2.2. Procesmetoder<br />

Udvikling af idéen<br />

Udarbejdelse af<br />

kravspecifikation<br />

Analyse og<br />

design<br />

Side 7 af 50<br />

Programmering<br />

af spillet og<br />

hjemmesiden<br />

Som det kan ses på diagrammet kan vi kun gå et skridt tilbage i processen.<br />

Denne model kaldes en vandfaldsmodel.<br />

Dokumentation<br />

og test<br />

2.3. Arbejdsopdeling<br />

Vi har delt arbejdet stort set lige op i mellem os. <strong>Tommy</strong> har erfaring med spilprogrammering i C++<br />

så det har gjort os i stand til at indføre nogle avancerede elementer i programmet så han har brugt<br />

lidt ekstra tid på at sætte kernen i programmet flot op.<br />

Vi har gjort meget for at arbejde på de samme tidspunkter, enten sammen eller hjemmefra. Hele<br />

kodedelen har vi udarbejdet sammen, mens dokumentationsskrivningen delvist er skrevet hver for<br />

sig. Den eneste undtagelse var da <strong>Tommy</strong> programmerede kernen, da Christian arbejde på<br />

dokumentationen.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!