METEOS SOUL CALIBUR 3 FAR CRY INSTINCTS - Gamereactor
METEOS SOUL CALIBUR 3 FAR CRY INSTINCTS - Gamereactor
METEOS SOUL CALIBUR 3 FAR CRY INSTINCTS - Gamereactor
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Verdens 12 bedste<br />
adventure-spil<br />
Guybrush Threepwood, Rincewind, Larry Laffer, George Stobbard<br />
og Sam & Max er spilbranchens ukronede Hollywood-stjerner<br />
Steve Purcell, Tim Schafer, Charles Cecil, Ron Gilbert, Chris Bateman,<br />
Roberta Williams og Gregg Barnet. For alle andre end spileventyren er<br />
det bare en samling navne. For dem der har oplevet fablerne, er det<br />
talentfulde manuskript forfattere, der gang på gang har åbnet den<br />
støvede, læderindbundne bog og fortalt fantastiske historier. De er pionererne,<br />
dem der fik en hel verden til at sidde og klikke på en lille klump pixels, i håbet<br />
om at løse endnu en gåde og derved komme videre i den fængende fabel. De<br />
skabte historier så mageløse, gakkede og helt igennem vanvittige, at man<br />
stadig sad og klukkede timer efter disketterne havde forladt drevet. De skabte<br />
spilhistorie og fik på ganske få år Adventure-spillene, eller Point and Clickgenren<br />
om man vil, godt og grundigt ind under huden på millioner af spilfans.<br />
Af de mange spilgenrer der i dag findes, har Adventure-genren været<br />
igennem de mest turbulente perioder. Fra tordnende succes i slutfirserne til<br />
dagens nærmest uddøende race, og med kun et par udgivelser om året, er der<br />
ingen tvivl om at Adventure-genren og dets publikum har levet fra hånden til<br />
munden i lang tid. Klassiske serier som Monkey Island, Leisure Suit Larry og<br />
King’s Quest, er i dag ikke-eksisterende eller i hvert fald udvandet til et punkt,<br />
hvor de ikke er værd at beskæftige sig med længere. Nogle hænger ved, såsom<br />
Charles Cecil og Revolutions Broken Sword-serie, men meningerne er delte om<br />
hvorvidt The Sleeping Dragon, der som bekendt tog syvmileskridt i en ny<br />
retning, overhovedet er præget af de samme dybe gåder og historie, som<br />
seriens første to kapitler. Imens prøver The Adventure Company forgæves at<br />
puste lidt liv i det hele, men firmaets venstrehåndsarbejde er så langt fra Lucas<br />
Arts’ genredefinerende perler som Full Throttle, Grim Fandango og Sam and<br />
Max, som man kan komme det. Den gode historie mangler, de drevne gåder er<br />
forsvundet og det er absolut charmeforladt.<br />
Hvis puzzle-genren har de mest excentriske og sære fans, så har Adventuregenren<br />
den mest dedikerede følge. År efter den sidste udgivelse i Monkey<br />
Island-serien, bugner diverse fansites stadig med nye rygter og forhåbninger, og<br />
da Revolution forleden annoncerede det fjerde spil i Broken Sword-serien,<br />
blomstrede gamle fora op med uendelig mange nye tråde og spekulationer.<br />
Fansene er derude, og de er mange.<br />
Og det er til at forstå, hvorfor de holder ved. Hvem kan glemme Dave og<br />
hans venner fra Maniac Mansion, der tog til The Edison Mansion for at redde<br />
Sandy, og blev hvirvlet ind i et grotesk eventyr om sære eksperimenter? Eller<br />
troldmanden Rincewind fra Discworld med stemme af Monty Pythons Eric Idle,<br />
syet ind i et fordrejet univers skabt af Terry Pratchet. Måske var det Larry Laffer,<br />
byens storcharmør og lumre kvindebedårer, der sidder et eller andet sted i<br />
kroppen? Adventure-genren er en af de mest elskede, og det er tydeligt at se<br />
hvorfor. Det er gode historier, spraglede karakterer og masser af morskab.<br />
Hvem kan bede om mere? <strong>Gamereactor</strong>s redaktion kan i hvert fald ikke komme<br />
på noget. Velkommen til verdens 12 bedste Adventure-spil.