METEOS SOUL CALIBUR 3 FAR CRY INSTINCTS - Gamereactor
METEOS SOUL CALIBUR 3 FAR CRY INSTINCTS - Gamereactor
METEOS SOUL CALIBUR 3 FAR CRY INSTINCTS - Gamereactor
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
GR_september_DK_side36_64.qxd 07/09/05 14:53 Side 48<br />
Anmeldelser<br />
Information<br />
Platform Xbox<br />
Udvikler Criterion<br />
Udgiver EA<br />
Genre Driving<br />
Udgivelse 16 .september<br />
Antal spillere 1-6<br />
Anb. Alder 3 år<br />
Testet version PAL<br />
Plus Uhyggelig flot, god<br />
variation, masser af<br />
ødelæggelser. Eminent<br />
styring og fart.<br />
Minus Alt for let. Mangler<br />
bid på visse områder.<br />
Burnout Revenge<br />
Fartdjævlen får igen ny asfalt, men gassen er ved at gå af oplevelsen<br />
Fuglene kvidrer lystigt, mens de svæver<br />
let hen over tagene i den stille by, og<br />
den langsomme søndagstrafik snegler<br />
sig af sted hen ad de proppede veje. Det<br />
er en dag, som enhver anden – eller<br />
sådan kunne det i hvert fald se ud. For<br />
et sted, kun et par kilometer væk, venter<br />
en benzinædende dødsmaskine, klar til<br />
at udfordre verden til en omgang kylling.<br />
Midt i min ensomhed, kun få sekunder<br />
før byen kommer til at ligne et nyt<br />
Hiroshima, får jeg bilen til at brumme et<br />
par gange, hvorpå koblingen slippes og<br />
helvede bryder løs. Dette er dagen, hvor<br />
jeg får min hævn over de skide<br />
søndagsbilister! Nu skal der ræses.<br />
Der findes overraskende få ord, der<br />
kan beskrive den dejlige fornemmelse<br />
man får i maven, når man med over 200<br />
km/t kører brat ind i siden på en lastbil,<br />
og ikke mindst de efterfølgende<br />
harmonikasammenstød. Nej, Criterion<br />
har virkelig fundet menneskets, eller i<br />
hvert fald mit svage punkt, og jeg husker<br />
stadig tilbage til første gang, da jeg fik<br />
mulighed for at køre et intenst og meget<br />
destruktivt dødsløb på PlayStation 2.<br />
Alligevel så var det først tredje omgang,<br />
der i overbevisende grad fik mig til at<br />
hoppe med på Burnout-vognen, takket<br />
være introduktion af den fantastiske<br />
crash-mode, hvor man ganske enkelt<br />
skulle gøre skade for så mange dollars<br />
som muligt. Er der noget mere<br />
befriende?<br />
Med Burnout Revenge er Criterion<br />
atter klar til at slippe din indre fartdjævel<br />
løs, og min utålmodighed nåede et nyt<br />
højdepunkt, mens konsollen arbejdede<br />
hårdt på at loade første bane.<br />
Udgangspunktet er som altid meget<br />
enkelt i Burnout Revenge, der<br />
hovedsagligt består af to slags løb.<br />
Enten skal du race mod uret eller<br />
konkurrerende biler, hvor alle kneb<br />
naturligvis er tilladt, eller også bliver du<br />
placeret i en gunstig position til at knuse<br />
hele byens bilsamling med et enkelt<br />
sammenstød i den tilbagevendende<br />
crash mode. Det var ikke overraskende<br />
sidstnævnte, som jeg startede ud med,<br />
og en velplaceret kollision senere var<br />
trafikkrydset overfyldt med deforme biler<br />
og tyk røg. Alligevel så synes jeg, at der<br />
manglede noget. Men hvad? Ja, det<br />
spørger jeg stadig mig selv om.<br />
Lad mig starte med at slå en ting<br />
fast: Burnout Revenge er et fremragende<br />
spil, der på alle måder er kælet<br />
meget for. Spillet har fået et gevaldigt<br />
nøk opad på det grafiske område, der<br />
atter presser konsollen til dets fysiske<br />
maksimum, og der er samtidig tilføjet<br />
rigeligt mængder nye baner og biler til at<br />
tilfredsstille enhver fan. Men al dette er<br />
naturligvis ikke nok, hvis oplevelsen bare<br />
er den samme om igen. Problemet i<br />
denne sammenhæng er måske blot, at<br />
de få ændringer Criterion har foretaget,<br />
Et andet syn<br />
Jeg er uden tvivl<br />
redaktionens mest<br />
garvede Burnout-fan<br />
og jeg var ikke synderligt<br />
imponeret over<br />
Revenge. Det er absolut<br />
et flot, teknisk<br />
solidt og hæsblæsende<br />
spil, men det<br />
kræver intet at vinde<br />
løbene længere. Det<br />
hele er for let, fyldt<br />
med tomme kalorier<br />
og uden den nerve<br />
Takedown havde. 7/10<br />
_Steen Marquard