30.07.2013 Views

Christian Gjørret

Christian Gjørret

Christian Gjørret

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

<strong>Christian</strong> <strong>Gjørret</strong><br />

ABSTRACT (FORS.)<br />

sig til mænd i aldersgruppen 20-30 år. Imidlertid solgte Mindstorms ikke som forventet,<br />

og de mange udviklingskroner, der var skudt ind i dette innovative produkt,<br />

skulle bl.a. hentes hjem ved salg til undervisningssystemet. I 1999 kom ROBOLAB<br />

på markedet. Dette produkt, som indeholdt en anden type software, var designet<br />

til de naturfaglige fag, til brug for forsøg og dataopsamlinger i forbindelse med<br />

afviklingen af fysik- og matematikforløb i folkeskoler og gymnasier.<br />

I starten af det nye årtusinde begyndte den amerikanske organisation FIRST at<br />

arrangere årlige LEGO robotkonkurrencer, henvendt til 10-16-årige børn. Sideløbende<br />

med FIRST’s årlige Mindstorms event, er der startet forskellige robotkonkurrencer<br />

op, som også henvender sig til børn og unge, bl.a. RoboCupJunior,<br />

som bliver afviklet i en ny værtsby engang om året, et eller andet sted på kloden.<br />

Selvom andre aktører dermed aktiv bidrog til at holde liv i LEGO Mindstorms<br />

og ROBOLAB, skete der ikke den store udvikling, hverken med det community<br />

LEGO prøvede at opbygge på nettet og med det fysiske produkt. Sammenholdt<br />

med de mange store underskud LEGO præsenterede offenligheden for<br />

i samme periode, var der mange rygter om at LEGO ville afvikle robotlegetøjet.<br />

LEGO manede dog enhver tvivl til jorden i 2006, da de introducerede Mindstorms<br />

NXT på markedet. Produktet havde nu taget en ny drejning. LEGO Mindstorms<br />

og ROBOLAB var blevet sammenkoblet. Open Source tankegangen var<br />

blevet implementeret, og LEGO-kablerne var skiftet ud til fordel for USB. Dette<br />

gør det dermed også muligt for tredjeparts-leverandører, at udvikle nye sensorer<br />

og systemsoftware til Mindstorms computeren. Desuden styrkede LEGO<br />

netaktiviteterne, ved dels at genoplive community-siten, der indholdsmæssigt<br />

blev forstærket, og ved dels at oprette en ny blog-site, hvor der er generelle<br />

oplysninger om robotteknologi.<br />

På trods af det faktum at LEGO lyttede til forbrugerne, synes det at være svært<br />

for virksomheden at lave et produkt, der kan ramme de forskellige målgrupper,<br />

world wide, og mange lokale konsumenter, efterlyser lokale netværkssteder, der<br />

er mere målrettet det enkelte lands specielle uddannelses- og legekultur. Dette<br />

var baggrunden for at jeg gik igang med at behandle problematikken, inden jeg<br />

præsenterede resultatet af undersøgelsen, ved den mundtlige eksamination.<br />

AFSLUTTENDE ORD<br />

Robotteknologi rummer mange perspektiver, specielt indenfor optimering af<br />

arbejdsprocesser, uanset branche. Meget ensformigt og hårdt fysisk arbejde vil<br />

med tiden med fordel kunne afvikles rundt omkring, til fordel for nye og mere<br />

varierende arbejdsopgaver for den enkelte medarbejder pga. udvikling af nye<br />

teknologier. Målet er dog som altid, at mennesket er med i processen og udvikler<br />

sig i et konstruktivt samspil med teknologien. Derfor er det vigtigt at mange<br />

forskellige faggrupper arbejder sammen om at skabe nogle hensigtsmæssige<br />

løsninger. I denne proces har folk med en materiel kultur baggrund meget at<br />

byde ind med. For hvad er en artefakt? Hvordan interagerer den i forhold til<br />

rum og levende væsener? Har tekstur og materialer noget at sige i forhold til<br />

hvordan en genstand ‘oplever’ verdenen?, etc. Kodeordene er derfor netværk<br />

og samarbejde i skabelsen af innovation.<br />

KONFERENCER<br />

I 2006 deltog <strong>Christian</strong> i en<br />

tre-dages konference om<br />

robotter og A.I. på Hochschule<br />

für Künste Bremen,<br />

og året efter overværede<br />

han Robo Conference, som<br />

blev afholdt i forbindelse<br />

med festivalen Robots at<br />

Play i Odense.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!