Anatomi, Fysiologi og Sygdomslære e-læring ... - Asclepius.dk
Anatomi, Fysiologi og Sygdomslære e-læring ... - Asclepius.dk
Anatomi, Fysiologi og Sygdomslære e-læring ... - Asclepius.dk
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
<strong>Asclepius</strong> <strong>Asclepius</strong> <strong>Asclepius</strong> <strong>Asclepius</strong><br />
v/Ken Lunn, MSc (med. herb.), MNIMH.<br />
ikke-interaktiv. Det næste niveau er reaktivt, hvor brugeren opfordres til at lave en respons i<br />
forhold til den netop præsenterede information. Reaktiv interaktion opfattes ofte som envejs<br />
kommunikation da interaktions forløbet er forudbestemt <strong>og</strong> der ikke tages hensyn til brugerens<br />
respons ud over at be- eller afkræfte brugerens gensvar. En interaktiv grænseflade/bruger<br />
interaktion er det højeste niveau, hvor brugerens respons, samt brugerens tidligere relaterede<br />
interaktion anvendes til at udforme den næste meddelelse. Den interaktion engagerer den<br />
studerende i et ind<strong>læring</strong>smiljø, som er tilpasset den enkelte studerendes respons <strong>og</strong> dermed<br />
forståelsesniveau.<br />
Det pædag<strong>og</strong>iske hovedformål med alle former for interaktion er selvfølgelig at vejlede<br />
brugeren igennem det materiale der skal præsenteres indenfor faget. Men, hvordan man opnår<br />
dette mål <strong>og</strong> hvordan den studerende oplever ind<strong>læring</strong>sforløbet er vidt forskelligt i de tre<br />
interaktionsniveauer. I praksis er det kun Reaktiv <strong>og</strong> Interaktiv interaktion der egner sig til e<strong>læring</strong>.<br />
4.0 e-<strong>læring</strong>splatform<br />
Udover valget af interaktionsniveauet skal der <strong>og</strong>så tages stilling til i hvilken grad<br />
e-<strong>læring</strong>ssystemet skal overtage det traditionelle ind<strong>læring</strong>sscenario, hvor der anvendes<br />
fagbøger, som den studerende forventes at skulle læse <strong>og</strong> forstå. Mere pr<strong>og</strong>ressive<br />
e-<strong>læring</strong>sløsninger integrerer den faglige tekst i interaktionen mellem den studerende <strong>og</strong><br />
e-<strong>læring</strong>splatformen. Dette valg relateres direkte til hvilket interaktionsniveau e<strong>læring</strong>ssystemet<br />
anvender <strong>og</strong> kan opdeles i to metoder.<br />
4.1 Supplerende e-<strong>læring</strong>sløsning (blandet <strong>læring</strong>)<br />
I et Supplerende e-<strong>læring</strong>smiljø fungerer e-<strong>læring</strong>splatformen som et supplement til<br />
fagb<strong>og</strong>sstudiet, hvor man beholder studieteksten i form af en fysisk b<strong>og</strong>. Her vil formålet med<br />
platformen være at erstatte underviserens rolle som den findes i en klassisk<br />
klasseundervisningssituation. Det er en såkaldt blandet <strong>læring</strong>, hvor man forholder sig til<br />
traditionel pædag<strong>og</strong>ik, men bruger IT løsninger som primus motor i ind<strong>læring</strong>en. Den metode<br />
kan være meget effektiv, men kræver en del selvdisciplin fra den studerende, da metoden kan<br />
virke monoton: Den studerende opfordres til at læse <strong>og</strong> forstå et emne efter hvilket den<br />
studerendes svar på en række spørgsmål om emnet be- eller afkræfter om emnet er forstået.<br />
Modellen <strong>og</strong> undervisningsstrukturen svarer til den anvendte ved korrespondancekurser. Den<br />
begrænsede fleksibilitet der er implicit ved anvendelse af en fysisk studietekst, betyder at<br />
grænseflade/bruger interaktion kun kan virke på det reaktive niveau (se figur I).<br />
4.2 Pr<strong>og</strong>ressiv e-<strong>læring</strong>sløsning<br />
I et pr<strong>og</strong>ressitv e-<strong>læring</strong>ssytem kan brugergrænseflade udvikles så selve interaktionen med<br />
systemet bliver ind<strong>læring</strong>sfokus. I dette tilfælde, erstatter e-<strong>læring</strong>ssytemet den klassiske<br />
undervisningsmetode, hvor fagb<strong>og</strong>en anvendes som fokus. Ved valget af en pr<strong>og</strong>ressiv<br />
løsningsmodel kan platformen omfatte en komplet ind<strong>læring</strong>spakke hvor præsentation af<br />
faglige emner, samt studiets opbygning dikteres af IT muligheder <strong>og</strong> hvor grænseflade/bruger<br />
interaktion anvender ægte interaktive løsninger. D<strong>og</strong> skal platformen <strong>og</strong>så kunne give<br />
mulighed for at den studerende kan lave et print af emneteksten <strong>og</strong> derved have mulighed for<br />
at kunne studere på klassisk vis i situationer hvor computeren ikke er tilgængelig, f.eks på<br />
ferie.<br />
Fordelen ved en Pr<strong>og</strong>ressiv e-<strong>læring</strong>s platform løsning, med henblik på den brugerflade som<br />
den studerende er i interaktion med, er, at den kan belyse et emne fra forskellige synsvinkler,<br />
samt inddrage elementer fra andre relaterede emner uden at skulle flytte fokus fra det aktuelle<br />
studieemne. Det giver mulighed for at udarbejde en dynamisk struktureret præsentation af et<br />
fagligt emne som kan tilpasses den studerendes interaktive respons (se figur I).<br />
Turesensgade 33, kld. th. DK 1368 Copenhagen K. Tel: +45 33936162 CVR: 18611430 Bank: 9028 1605874564 3