03.01.2015 Views

Ophavsret. Det digitale dilemma - alt eller intet?

Ophavsret. Det digitale dilemma - alt eller intet?

Ophavsret. Det digitale dilemma - alt eller intet?

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

OPHAVSRET<br />

DET DIGITALE DILEMMA:<br />

ALT ELLER INTET<br />

MORTEN OVI<br />

2. FEBRUAR 2005<br />

SPECIALKURSUS<br />

UNDER VEJLEDNING AF ANDERS HENTEN<br />

CENTER FOR TELE-INFORMATION, COM<br />

DANMARKS TEKNISKE UNIVERSITET


Indhold<br />

1 Introduktion 1<br />

1.1 <strong>Ophavsret</strong>ten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3<br />

1.2 Andre typer af immaterielretter . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4<br />

1.3 Afgrænsning af rapporten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6<br />

1.4 Læsevejledning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7<br />

1.5 Problemformulering . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7<br />

2 Definitioner 8<br />

2.1 Begreber . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8<br />

2.2 Aktører . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12<br />

3 <strong>Ophavsret</strong>tens historie 14<br />

3.1 <strong>Ophavsret</strong>ten defineres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14<br />

3.2 International ophavsret . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16<br />

3.3 Digitalisering . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17<br />

3.4 Delkonklusion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18<br />

4 ‘Os’ og ‘dem’ 22<br />

4.1 Syv grupper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22<br />

4.2 Uoverensstemmelser mellem grupperne . . . . . . . . . . . . . 24<br />

4.3 Delkonklusion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25<br />

5 Status 26<br />

5.1 Brugernes adfærdsændring . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26<br />

5.2 Licenser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28<br />

5.3 Digital Rights Management systemer . . . . . . . . . . . . . . . 28<br />

5.4 Digital Millennium Copyright Act . . . . . . . . . . . . . . . . 32<br />

5.5 <strong>Ophavsret</strong>tens længde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34<br />

5.6 Fri <strong>eller</strong> tilladelseskultur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35<br />

5.7 Innovation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38<br />

5.8 Delkonklusion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39<br />

6 Fremtiden 40<br />

6.1 Forslag til genetablering af balancen . . . . . . . . . . . . . . . 41<br />

6.2 Nye forretningsmod<strong>eller</strong> . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42<br />

6.3 Hvad kunderne vil have . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43<br />

6.4 Copyright 2.0 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44<br />

6.5 Et bud på ophavsrettens fremtidige udvikling . . . . . . . . . 46<br />

ii


6.6 Delkonklusion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47<br />

7 Konklusion 48<br />

Litteratur 52<br />

Figurer<br />

3.1 Udviklingen i længden af ophavsretten. . . . . . . . . . . . . . . . 18<br />

Tab<strong>eller</strong><br />

3.1 Den historiske udvikling af ophavsrettens omfang . . . . . . . . . 19<br />

3.2 <strong>Ophavsret</strong>tens nøgleår og -begivenheder . . . . . . . . . . . . . . 21<br />

4.1 Grupper af aktører i ‘os mod dem’-debatten . . . . . . . . . . . . . 23<br />

5.1 DRM: Bløde og hårde systemer. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29<br />

Denne rapport er beskyttet af en Creative Commons-licens.<br />

Licensen tillader ikke-kommerciel brug af værket så længe<br />

forfatteren krediteres. Se uddybende forklaring på<br />

http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.0/<br />

iii


KAPITEL 1<br />

Introduktion<br />

<strong>Ophavsret</strong>ten har til formål at sikre en balance som tilgodeser ophavsmænd<br />

og det offentlige rum, og har gennem historien tilpasset denne balance hver<br />

gang nye teknologier har gjort en ændring nødvendig. Digitale teknologier<br />

har de sidste 10-15 år rykket så meget ved balancen, at der er opstået en<br />

kamp mellem de <strong>digitale</strong> ‘pirater’ og ejerne af ophavsretsbeskyttet materiale.<br />

Historisk set er dette dog blot endnu en udfordring i udformningen af<br />

balancen.<br />

Hvad der er specielt ved den nuværende diskussion om balancen ligger i<br />

forskellene mellem de fysiske begrænsninger og de <strong>digitale</strong> muligheder. Forskellene<br />

rækker langt dybere og er mere vidtrækkende end om hvilket medie<br />

eksempelvis software, musik og film bliver udgivet på. Følgevirkningerne af<br />

skiftet fra en fysisk til en digital verden har betydet en ændring i ejerforhold,<br />

en to-delt forståelse af begrebet ejendom, mere regulering og et opgør med<br />

vores tradition for hvordan ophavsretten har tilpasset sig nye udfordringer.<br />

Kampen har sat sine tydelige spor. Konflikten er i nogle tilfælde<br />

blevet til en regulær skyttegravskrig mellem pirater og ophavsmænd i<br />

skikkelse af mediegiganter som Microsoft, Sony og Disney. Resultatet af<br />

krigen er omsiggribende: Kunder er gjort til pirater, ulovlig kopiering af<br />

ophavsbeskyttede værker er mere omfangsrig end tidligere i historien, og<br />

ejerne af ophavsbeskyttede værker har aldrig før haft så meget magt som<br />

de har nu, takket være politikere uden megen forståelse for teknologi og de<br />

historiske traditioner.<br />

<strong>Det</strong>te er den ene side af det <strong>digitale</strong> <strong>dilemma</strong>. Den anden side handler om<br />

innovation.<br />

Innovation handler om muligheden for at bygge videre på andres værker.<br />

Newton sagde “If I see further, it is because I stand on the shoulders of<br />

giants” [Dev04, s. viii] 1 . Innovation inden for områder der er dækket af<br />

ophavsretten sker umådeligt sjældent uden nogen form for inspiration fra<br />

andre værker.<br />

1 CED, organisationen bag [Dev04] er uafhængig og har til formål at adressere kritiske<br />

økonomiske og sociale problemer i det amerikanske samfund.<br />

1


KAPITEL 1. INTRODUKTION 2<br />

<strong>Det</strong> er i alles interesse at vores kultur udvikles og tilføres nye værdier.<br />

Ejerne af ophavsbeskyttede værker har på grund af den <strong>digitale</strong> udvikling<br />

udfordret og delvist begrænset mulighederne for innovation. Den stramning<br />

af ophavsretten og den generelle brug af ophavsbeskyttede værker der er<br />

indført som led i kampen mod ulovlig brug og distribution af ophavsbeskyttede<br />

værker er så hård, at det har har fået konsekvenser for balancen. Grundlæggende<br />

principper om anonymitet og ytringsfrihed er blevet revurderet –<br />

ligesom vores normer. <strong>Det</strong>te uddybes senere i rapporten.<br />

Informationssamfundets glæder deles ikke af alle – og med god grund. Der<br />

har aldrig være tradition for at ophavsbeskyttede værker kan kopieres uden<br />

ejerens tilladelse. <strong>Det</strong> bør der h<strong>eller</strong> ikke være. <strong>Det</strong> er klart at den ulovlige<br />

distribution af blandt andet software, musik og film over p2p-netværk har<br />

betydet en ændring for ophavsretsejernes forretning. Sidstnævnte tilskrives<br />

den tabsfri kopiering og den stort set gratis distribution via disse netværk.<br />

Desuden er skadevirkningen større nu end i den analoge verden, da en kopi<br />

kan erstatte en original. I stedet for at ignorere problemet <strong>eller</strong> tage udfordringerne<br />

med brugernes nye behov op, har ejerne af indhold med god<br />

grund forsøgt at bekæmpe tendensen. Sagsanslæg, ændring af ejerforhold af<br />

produkter fra ejerskab til licensering og ikke mindst lobbyisme for strengere<br />

lovgivning er eksempler på tiltag.<br />

[Dev04, s. 44] påpeger tre tendenser, som markerer den problemstilling vi<br />

står over for i øjeblikket. Tendenserne er skiftet<br />

1. fra analogt til digit<strong>alt</strong> indhold, bearbejdning, distribution mv.,<br />

2. fra fysiske til ‘intangible’ produkter,<br />

3. fra salg til licenser af medieindhold.<br />

Skiftet fra den fysiske verden (med ‘ownership of objects’) til den <strong>digitale</strong>,<br />

hvor ting i højere grad ejes i form af licenser, er der større mulighed for<br />

udgiveren for at bestemme hvad brugeren må og ikke må – dette værende sig<br />

i en kontrakt såvel som baseret på programkode [Dev04, s. 3]. I den analoge<br />

verden var “<strong>alt</strong> der ikke var ulovligt lovligt”, men sådan forholder det sig<br />

ikke i den <strong>digitale</strong> verden.<br />

<strong>Det</strong> <strong>digitale</strong> <strong>dilemma</strong> dækker ikke kun over ét begreb, men mange<br />

forskellige begreber som dog alle har til formål at beskrive mulighederne og<br />

begrænsningerne som den <strong>digitale</strong> teknologi giver. Som et andet eksempel<br />

på et digit<strong>alt</strong> <strong>dilemma</strong> kan nævnes:<br />

The same technologies that allow the creation and manipulation of<br />

digital content . . . can also be used to prevent access to digital content.<br />

[Dev04, s. 1]<br />

<strong>Det</strong>te citat kan forklares med følgende eksempel: En kopimaskine kan bruges<br />

til at lave ulovlige kopier af en bog med, men maskinen kan ikke forhindre


KAPITEL 1. INTRODUKTION 3<br />

denne kopiering – der er simpelthen ikke nogen kopisikringsmekanisme.<br />

Med <strong>digitale</strong> værktøjer, som kan bruges til lovlig såvel som ikke-lovlig<br />

brug, kan et værktøj eksempelvis udvikles til kun at kunne bruges til lovlig<br />

kopiering og sikres mod ulovlig brug. <strong>Det</strong> er med andre ord nemmere med<br />

<strong>digitale</strong> værktøjer at overvåge og begrænse brugen af et værktøj end det er<br />

med analoge/fysiske værktøjer.<br />

Optakt til de senere kapitler<br />

For at se hvordan udviklingen af ophavsretten er gået, kan det være<br />

illustrerende med et par skræk-eksempler.<br />

• Prisen for at stjæle en cd fra en butik er maksim<strong>alt</strong> $1.000 i USA. Prisen<br />

for på ulovlig vis at downloade selvsamme cd kan være helt op til<br />

$1.500.000 [Les04, s. 180] 2 .<br />

• RIAA sagsøgte i 2003 fire amerikanske studenter for krænkelse af<br />

ophavsret på musik. <strong>Det</strong> totale erstatningskrav lød på 100 milliarder<br />

dollar – seks gange filmindustriens samlede profit i 2001 [Les04, s. 51].<br />

• Hvis en læge ved en fejl amputerer det forkerte ben skal lægen betale en<br />

erstatning på $250.000 – en sjettedel af prisen for ulovligt at downloade<br />

én cd.<br />

• Lanceringen af filmen 12 Monkeys blev forsinket på grund af brugen af<br />

en bestemt stol i en af filmens scenter. Kunsteren som havde designet<br />

denne stol fik stoppet lanceringen da stolen mindede om en stol han selv<br />

havde designet.<br />

1.1 <strong>Ophavsret</strong>ten<br />

I den amerikanske forfatning står:<br />

The Congress shall have Power . . . To promote the Progress of Science<br />

and useful Arts, by securing for limited Times to Authors and Inventors<br />

the exclusive Right to their respective Writings and Discoveries.<br />

Sætningen “To promote the Progress of Science and useful Arts” underbygges<br />

af den lov der giver et tidsbegrænset monopol til ophavsmændene. <strong>Ophavsret</strong><br />

er således en balance mellem at give kunstnere et økonomisk incitament<br />

til at at skabe nye værker, og lade denne nyskabelse komme samfundet<br />

til gode senere. [Dev04, s. viii] forklarer det på følgende måde:<br />

[T]he reason why these incentives [to innovate] are in order is not<br />

because of a concern with the prosperity of innovators, but because of<br />

a larger desire to provide to society a steady stream of innovations that<br />

lead to further gains and enhancements of the standard of living . . . The<br />

2 Lessig er forfatter til flere af denne rapports kilder, og har et negativt syn på udviklingen<br />

af ophavsretten.


KAPITEL 1. INTRODUKTION 4<br />

purpose of protection of intellectual property, therefore, is to keep this<br />

virtuous cycle of innovation going.<br />

Denne årsag til at ville fremme innovations ‘virtuous cycle’, er central for den<br />

debat over ophavsretten, som vil blive behandlet senere i rapporten.<br />

Monopolet ophører pt. 70 år efter ophavsmandens død, hvorefter det<br />

overgår til det offentlige rum. Denne balance mellem monopol og overgivelse<br />

til det offentlige rum, refereres også til som den privat/offentlige balance.<br />

Når en kunstner får ophavsret på et værk, hvilket sker automatisk,<br />

modtager denne eneret i den amerikanske lovgivning på fem områder,<br />

nemlig muligheden 1) for at lave kopier, 2) for at lave afledte værker, 3) til<br />

at distribuere kopierne, 4) for at fremføre værket offentligt og 5) vise værket<br />

offentligt [Dev04, s. 9].<br />

Den økonomiske beskyttelse består i en eneret til at fremstille eksemplarer<br />

af værket og til at gøre værket tilgængeligt for almenheden ved offentlig<br />

fremførelse <strong>eller</strong> ved at sprede <strong>eller</strong> vise eksemplarer af værket til offentligheden.<br />

3 Eneretten betyder, at andre ikke må benytte værket på disse måder<br />

uden at have en tilladelse fra ophavsmanden. Sker det alligevel, er ophavsretten<br />

krænket, og ophavsmanden kan nedlægge forbud og kræve straf og<br />

erstatning.<br />

1.2 Andre typer af immaterielretter<br />

I denne rapport bliver kun ophavsret behandlet. Der er dog andre former for<br />

immaterielret som for helhedens skyld er forklaret kort herunder. 4<br />

Patent Patenter 5 skal beskytte industrielle innovationer i 20 år, og har<br />

til formål at fremme innovation og opfindelser. Patentet skal bruges<br />

til at forbyde andre at udnytte opfindelsen kommercielt ved at<br />

give patentejeren et midlertidigt monopol. Med en patentansøgning<br />

kommer en detaljeret beskrivelse af hvilket problem produktet søger<br />

at løse, og hvordan dette gøres.<br />

Der er flere krav et produkt skal opfylde før der kan tages patent på<br />

det. Opfindelsen skal<br />

1. være ny, 6<br />

3 http://www.koda.dk/usr/koda/kodaweb.nsf/sider/ophav_generelinfo_<br />

ophavgenerelinfo.<br />

4 Baseret, medmindre andet er nævnt, på [Vai01, s. 18-20]. Vaidhyanathan ([Vai01]) er<br />

fortaler for en tyndere ophavsret, og hans bog er en nøje gennemgang af historiske cases om<br />

ophavsrettens udvikling.<br />

5 http://www.dkpto.dk/patent/startguide/.<br />

6 En ansøgning blev afslået, fordi ideen var kendt fra et Anders And-blad. Rip, Rap &<br />

Rup havde allerede fået den ide at hæve et skib ved hjælp af bordtennisbolde, da en ansøger<br />

ønskede patent på ideen om at hæve et skib ved at fylde det med luftfyldte plastkugler. Se<br />

http://www.dkpto.dk/patent/startguide/hvad_er_et_patent.htm.


KAPITEL 1. INTRODUKTION 5<br />

2. have en værks-/opfindelseshøjde, herunder være ikke-logisk,<br />

3. kunne udnyttes kommercielt.<br />

Patenter er nationale, effektive, kapital- og tidskrævende.<br />

Varemærke Et varemærke 7 er det kendetegn, som en virksomhed markedsfører<br />

sine varer <strong>eller</strong> tjenester (produktet) under. Varemærket er det<br />

specielle navn som viser over for køberen, at produktet kommer fra<br />

en bestemt producent <strong>eller</strong> udbyder. Varemærket er evigt.<br />

Et varemærke består typisk af ord <strong>eller</strong> af et logo <strong>eller</strong> af en kombination<br />

af de to elementer. Varemærker er nationale, billige, men også usikre<br />

[Hee04].<br />

Coca-Cola-logoet er et klassisk eksempel på et (godt) varemærke.<br />

Brugsmodellen Brugsmodellen 8 er langt fra så kendt som patenter og<br />

varemærker, men kaldes også for den ‘lille’ patentret. Brugsmod<strong>eller</strong><br />

er eneret til at udnytte en opfindelse <strong>eller</strong> frembringelse. Gyldigheden<br />

af en brugsmodel er maksim<strong>alt</strong> 10 år og graden af adskillelse af<br />

frembringelsen fra kendt teknik er mindre for brugsmod<strong>eller</strong> end for<br />

patenter.<br />

Hvis et kommercielt produkt har en kort levetid, kan det være<br />

fordelagtigt at søge om beskyttelse af brugsmodellen end en langt<br />

dyrere og omsiggribende patentansøgning.<br />

Brugsmodelregistrering tager især sigte på beskyttelse af praktiske<br />

opfindelser af håndværksmæssig karakter, men også andre produkter,<br />

kemiske forbindelser, lægemidler, levnedsmidler m.m. kan beskyttes<br />

ad denne vej.<br />

Brugsmodellen er national og billig, men ikke så effektiv som patentet<br />

[Hee04].<br />

Designbeskyttelse Et design er formgivningen og udseendet af et produkt,<br />

og kan beskyttes med designbeskyttelse 9 . Designbeskyttelsen opnås for<br />

fem år ad gangen og kan opnås i sammenlagt 25 år.<br />

Designbeskyttelse er national og billig, men også forbundet med en vis<br />

usikkerhed [Hee04]. Arne Jakobsens ‘Ægget’ er designbeskyttet.<br />

Hemmeligholdelse Under den engelske betegnelse trade secrets 10 , dækker<br />

et koncept om ikke at offentliggøre en forretningshemmelighed.<br />

7 http://www.dkpto.dk/varemaerke/startguide/hvad_er_et_vm.htm.<br />

8 http://www.dkpto.dk/brugsmodel/startguide/.<br />

9 http://www.dkpto.dk/brochurer/html/design/beskytditdesign/index.<br />

htm og http://www.dkpto.dk/design/startguide/.<br />

10 http://www.wipo.int/sme/en/ip_business/trade_secrets/trade_<br />

secrets.htm


KAPITEL 1. INTRODUKTION 6<br />

Fordelen er at retten til produktet kan sikres i evighed og det koster<br />

ingenting. Ulempen, set fra et soci<strong>alt</strong> perspektiv er at produktet aldrig<br />

vil blive overdraget til det offentlige rum. Hemmeligholdelse er et<br />

<strong>alt</strong>ernativ til patenter.<br />

Hemmeligholdelse har et usikkerhedsmoment i at tyveri af hemmeligheden<br />

vil svække virksomhedens konkurrencefordel. Opskriften på<br />

Coca-Cola er et klassisk eksempel på god hemmeligholdelse.<br />

1.3 Afgrænsning af rapporten<br />

Emnet immateriel ejendom, immaterielret mv. er langt mere omfangsrigt end<br />

hvad der med rimelighed kan dækkes i en rapport af dette omfang. Derfor<br />

er der herunder listet emner og problemstillinger, som uanset hvor aktuelle<br />

og rimelige for forståelsen af emnet, ikke er taget med.<br />

Andre former for immaterielret Emnet ophavsret har vist sig at være så<br />

stort et emne og med så mange problemstillinger, at emnet i sig selv<br />

er stort og indholdsrigt nok til en rapport af dette omfang. Derfor er<br />

ingen andre former for immaterielret inddraget.<br />

Competitive Strategy Denne rapport har <strong>intet</strong> med virksomheders stategier<br />

for beskyttelse af deres immaterielle ejendom at gøre.<br />

Mediegiganternes tab af indtægt Hvorvidt, og hvor meget, mediegiganterne<br />

bliver ramt på deres indtægt ved ulovlig kopiering af ophavsretsbeskyttet<br />

indhold, vil ikke blive diskuteret. <strong>Det</strong>te skyldes at emnet er<br />

debatteret mange andre steder, og ville fjerne fokus fra rapportens kerne.<br />

<strong>Ophavsret</strong> internt i virksomheder De kontraktmæssige forhold over hvordan<br />

en virksomhed og dens ansatte fordeler ejerskabet over et nyt værk,<br />

vil ikke blive berørt.<br />

WTO (TRIPS og GATT) WTO’s rolle i den internationale ophavsret, herunder<br />

den rolle WTO har i forbindelse med TRIPS (trade-related aspects<br />

of intellectual property rights) og GATT (General Agreement on Tariffs<br />

and Trade) vil ikke blive gennemgået. Se eventuelt [Rii98, s. 119],<br />

[May00] 11 og [May03].<br />

Global piratkopiering Den piratvirksomhed der foregår især i Asien, vil<br />

ikke blive gennemgået.<br />

11 May er en britisk kritiker af den immaterielle udvikling, og er en vigtig kilde i afsnittet<br />

om DRM-systemer.


KAPITEL 1. INTRODUKTION 7<br />

1.4 Læsevejledning<br />

Den amerikanske lovgivning, historie, debat, kultur med videre er udgangspunktet<br />

for denne rapport medmindre andet er nævnt. <strong>Det</strong> skyldes flere ting.<br />

For det første er der stærkere kræfter på spil i USA end i Danmark, hvilket<br />

har givet flere diskussioner om udviklingen af ophavsret. USA er også så<br />

væsentlig en parameter i den internationale lovgivning om ophavsret, at tendenser<br />

der viser hvilken retning udviklingen af ophavsretten bevæger sig,<br />

stammer fra den amerikanske lovgivning.<br />

1.5 Problemformulering<br />

Denne rapport har haft til delformål at afdække udvalgte emner inden for<br />

immaterielret, immateriel ejendom og innovation. Rapporten har som andet<br />

delformål at være en litteratursøgning inden for emnet.<br />

Fokus i opgaven blev hurtigt klarlagt til at ligge på ophavsret. <strong>Ophavsret</strong>ten<br />

skulle redegøres for i et historisk perspektiv, herefter analyseres ud<br />

fra de problemstillinger der præger ophavsretten i øjeblikket. Endelig bliver<br />

forskellige syn på ophavsrettens fremtid fremlagt.


KAPITEL 2<br />

Definitioner<br />

Immaterielretten gør brug af mange udtryk som set uden for rette kontekst<br />

nemt kan misforstås. I dette kapitel er de hyppigste og væsentligste begreber<br />

defineret. Ligeledes er de væsentligste aktører nævnt og beskrevet kort.<br />

Selvom rapportens udgangspunkt er den amerikanske lovgivning, er<br />

størsteparten af definitionerne i dette kapitel baseret på den danske lov om<br />

ophavsret. <strong>Det</strong>te skyldes at de fleste af de forskelle der er mellem de to<br />

landes lovgivning er relativt ubetydelige, og der hvor der er store forskelle<br />

vil det fremgå af teksten. Desuden er fokus i denne rapport ikke så meget<br />

på begreber som har været fastlagte og konstante de sidste par hundrede år,<br />

men mere den udvikling ophavsretten har været igennem.<br />

2.1 Begreber<br />

Udgangspunktet for dette afsnit er, medmindre andet er nævnt, KODAs<br />

hjemmeside 1 . For en mere udførlig gennemgang af reglerne om ophavsret<br />

henvises til [Kok99, kap. II].<br />

Genrelt om ophavsret<br />

<strong>Ophavsret</strong>ten er det regelsæt, der beskytter ophavsmænd, producenter og<br />

udøvende kunstnere mod, at deres værker og præstationer bliver kopieret<br />

og brugt offentligt uden deres samtykke. Oftest benyttes det et engelske ord<br />

copyright 2 om ophavsret. <strong>Ophavsret</strong> er en del af immaterielretten.<br />

Kulturministeriet skriver om ophavsret at det er lovgivningens rolle “at<br />

finde balancen mellem eneretten og undtagelserne fra eneretten, på en måde<br />

der imødekommer tidens teknologiske udvikling” 3 .<br />

1 http://www.koda.dk/usr/koda/kodaweb.nsf/sider/ophav_generelinfo_<br />

ophavgenerelinfo.<br />

2 Loven giver ejeren af et værk retten til at bestemme over kopieringen af et værk. Udtrykket<br />

opstod i starten af 1700-tallet, hvor begrebet kun dækkede over bogtrykkerkunsten. Heraf<br />

copy-right [Roc04, s. 5].<br />

3 http://www.kum.dk/graphics/kum/downloads/Publikationer/<br />

<strong>Ophavsret</strong>_miniguide.pdf.<br />

8


KAPITEL 2. DEFINITIONER 9<br />

<strong>Ophavsret</strong>ten dækker kun den konkrete udformning, der beskyttes, ikke<br />

de tilgrundliggende ideer og principper. Man kan således ikke få ophavsret<br />

på en tanke.<br />

En frembringelse skal have værkshøjde for at opnå ophavsretlig beskyttelse.<br />

Værkshøjde er udtryk for en vis selvstændig, skabende indsats fra ophavsmandens<br />

side, hvor den kunstneriske kvalitet er underordnet.<br />

Kunstner/ophavsmand og værk<br />

En kunstner defineres som skaberen af et værk, typisk musik, film, software,<br />

litteratur og tilsvarende. Ofte bruges betegnelsen ophavsmand om en<br />

kunstner, og begge ord vil blive brugt i samme henseende.<br />

Et værk, især i digit<strong>alt</strong> format, betegnes i rapporten også som (medie)-<br />

indhold – på engelsk content.<br />

Ejerskab<br />

Ejerskab kan betyde to ting. I ‘the Copyright Act of 1976’ deles begrevet op<br />

i ejerskabet af ophavsret, og ejerskabet af et eksempel på dette (en kopi af<br />

et origin<strong>alt</strong> værk). <strong>Det</strong>te hænger sammen med begrebet om første salg (first<br />

sale), som er retten til at videresælge et værk. [Dev04, s. 9].<br />

Immaterielret/immateriel ejendomsret<br />

[Kok99, s. 1] definerer immaterielretten som<br />

den del af det juridiske univers, der befatter sig med retsbeskyttelsen<br />

af litteratur og kunst, videnskab og teknik, industriel formgivning og<br />

design samt varemærker og andre dermed beslægtede forhold.<br />

Retsbeskyttelsen af disse er fastlagt i en række eneretslove, herunder loven<br />

om ophavsret, patentloven og varemærkeloven. På engelsk bruges intellectual<br />

property rights (IPR) om disse retter.<br />

Fællestrækket ved dem er eneretten og flere af dem har i praksis et<br />

overlap. Eksempelvis kan flere eneretslove benyttes til at beskytte et enkelt<br />

værk.<br />

Immaterielret er således udnyttelsesretten til intellektuelle frembringelser,<br />

der kan afgrænses, beskrives og beskyttes mod andres brug (jf. national<br />

lovgivning og internationale aftaler) [Hee04].<br />

Immateriel ejendomsret kan også ses som “the ownership of ideas and<br />

control over the tangible or virtual representation of these ideas” [Roc04,<br />

s. 4] 4 .<br />

Der er, udover tidsbegrænsningen på eneretten, en anden begrænsning<br />

ved immaterielretter: “[P]roperty rights are never absolute. There is no<br />

4 Gantz & Rochesters [Roc04] er en amerikansk bog med en mere simpel indgangsvinkel<br />

til immaterielretten end de andre primære kilder har.


KAPITEL 2. DEFINITIONER 10<br />

property that does not have to yield at some point to the interests of the<br />

state” [Les99, s. 131]. Netop overgangen fra privat eje til det offentlige rum,<br />

er et centr<strong>alt</strong> emne inden for ophavsrettens udvikling.<br />

Immateriel ejendom<br />

Udtrykkets stammer fra den internationale sprogbrug, især den franske og<br />

engelske, hvor intellectual property (IP) beskriver den immaterielle ejendom. I<br />

medierne bruges oftest den direkte oversættelse intellektuel ejendom.<br />

Immateriel ejendom er ideer, udtryk, navne, opfindelser, dele af software,<br />

industrielle metoder, forretningsmetoder med videre. Hvert af disse områder<br />

er dækket af en <strong>eller</strong> flere immaterielretter.<br />

[Roc04, s. 4] påfører det økonomiske forhold i definitionen:<br />

A product of the intellect that has commercial value, including<br />

property such as literary or artistic works, and ideational property,<br />

such as patents, appellations of origin, business methods, and industrial<br />

processes.<br />

<strong>Det</strong> er væsentligt for forståelse af immateriel ejendom(sret), at ordet<br />

‘ejendom’ ikke forstås som fysisk ejendom, men som et ikke-fysisk, <strong>eller</strong><br />

åndeligt, fænomen. [Kok99, s. 13] kalder denne ikke-fysiske størrelse som<br />

immateriel ejendom er, for immaterielrettens ‘genstand’. Debatten om<br />

ophavsret glemmer ofte at tage todelingen af fysiske/ikke-fysiske størrelser –<br />

om forholdet mellem den fysiske (tangible) og den oftest <strong>digitale</strong> (intangible)<br />

verden in mente. 5 Nogle aktører ser ejendom i begge verdener som værende<br />

ens (oftest de ophavsret-rige 6 ), mens andre mener det modsatte (fortalerne<br />

for en friere kultur).<br />

Lessig skriver at der ved fysisk ejendom gælder at “Your consumption<br />

reduces mine”, mens der ved en ikke-fysisk ejendom gælder at “consumption<br />

is . . . non-rivalrous” [Les99, s. 131]. [May03, s. 11] forklarer at forholdet<br />

mellem “[the] lack of physical rivalry is . . . the defining difference between<br />

copyrighted works and more traditional private goods”. Altså, tager jeg din<br />

bil fra dig, har du ikke nogen bil, men tager jeg en kopi af din bog, har du<br />

stadig din bog. 7<br />

Fair brug<br />

Fair brug, på engelsk fair use, er et begreb som vi ikke ved om er opstået af<br />

teknologiske <strong>eller</strong> ideologiske hensyn. I Danmark er fair brug delvist dækket<br />

5 Kulturministeriet har eksempelvis ikke forstået denne opdeling af fysiske/ikke-fysiske<br />

forhold, for som de skriver i deres pjece om ophavsret: “Du må ikke kopiere en ulovlig kopi.<br />

<strong>Det</strong> svarer til at købe <strong>eller</strong> låne en stjålen bil” (se fodnote 3 side 8).<br />

6 Begrebet stammer fra [Vai01, s. 82].<br />

7 Hvorvidt jeg konkurrerer med dig på dit marked med min ulovlige kopi af din bog, er<br />

et centr<strong>alt</strong> punkt, som vil blive diskuteret i et senere kapitel.


KAPITEL 2. DEFINITIONER 11<br />

af de klausuler 8 i ophavsretten der garanterer privat brug af et værk [Kok99,<br />

s. 140]. I bred forstand er fair brug retten til at kritisere, citere og kopiere dele<br />

af et værk uden ejerens tilladelse [Vai01, s. 27]. Hvorvidt en brug af et værk<br />

er fair kan bestemmes ud fra fire kriterier:<br />

1. formålet med brugen og formålets natur,<br />

2. ophavsværkets natur,<br />

3. størrelsen af brugen,<br />

4. indvirkningen på markedet for det originale værk [Dev04, s. 10].<br />

Disse punkter er med til at beskytte brugerens frihed, samtidig med at ejerens<br />

økonomiske forhold ikke forringes. <strong>Det</strong> er således ikke lovligt at lave kopier<br />

af ophavsbeskyttede værker i kommercielt øjemed, da det (mindst) bryder<br />

med punkt 1, 3 og 4.<br />

I den danske lov om ophavsret er de tre klausuler, også benævnt<br />

undtagelser, for privat brug:<br />

• Kopiering til privat brug (§ 12),<br />

• Konsumption (udtømmelse) af spredningsretten (§ 19),<br />

• Citatretten (§ 22).<br />

Som det vil blive diskuteret senere, giver May her sit bud på hvorfor fair brug<br />

skal sikres, trods den teknologiske mulighed for at begrænse <strong>eller</strong> stoppe<br />

den: “[The] lack of physical rivalry is . . . the essential justification for the<br />

fair use doctrine” [May03, s. 11]. Igen inddrages spørgsmålet om fysik/ikkefysisk<br />

ejendom.<br />

Pirater<br />

Ordet pirat bruges i medierne om personer der kopierer/distribuerer <strong>eller</strong><br />

på anden vis overtræder lovgivningen inden for især ophavsretten. Denne<br />

rapports kilder benytter ordet på forskellig vis, men der er samtidig en klar<br />

enighed om at distribution af ophavsretsligt materiale med kommercielle<br />

interesser for øje bliver kaldt for pirateri (piracy).<br />

I rapporten vil ordet pirat bruges om krænkere af ophavsbeskyttede<br />

værker, uanset om personen gør det i et kommercielt øjemed, i mangel på<br />

bedre ord.<br />

Offentlige rum<br />

<strong>Det</strong> offentlige rum, på engelsk kaldet public domain <strong>eller</strong> public sphere,<br />

dækker over det rum hvor indhold ikke er dækket af regler og love om<br />

immateriel ejendomsret [Dev04, s. viii, 10]. <strong>Det</strong>te rum er en ‘sikkerhedsventil’<br />

mellem loven om ophavsret og vores ytringsfrihed. Indholdet i det offentlige<br />

8 http://www.it-retten.dk/komplet.htm.


KAPITEL 2. DEFINITIONER 12<br />

rum er information hovedsageligt fra tv, radio, internet, aviser og debatter, og<br />

selvfølgelig alle tidligere ophavsbeskyttede værker, som jo netop er overgået<br />

til det offentlige rum.<br />

Kode<br />

Lessig bruger ordet ‘code’ om software og hardware på internettet. Kode<br />

kan være både innovationsfremmende og begrænsende, afhængig af dens<br />

kontekst. Kode er en form for supplement til loven, men under andre vilkår<br />

[Les99, s. 6] og [Les02, s. 50].<br />

Fri kultur<br />

Den frihed borgerne i et samfund har, er bestemt af loven. Graden af frihed<br />

bestemmer hvor fri kulturen i et samfund vil være, og er relevant set ud fra<br />

et ophavsretsmæssigt synspunkt, da ophavsretten har til formål at fremme<br />

udvikling og innovation. Lessig beskriver fri kultur således:<br />

A free culture supports and protects creators and innovators. It does this<br />

directly by granting intellectual property rights. But it does so indirectly<br />

by limiting the reach of those rights, to guarantee that follow-on creators<br />

and innovators remain as free as possible from the control of the past.<br />

[Les04, s. xiv]<br />

<strong>Ophavsret</strong>ten skal ifølge Lessig bevares, samtidig med at interesserne de<br />

ophavsret-rige fra fortiden begrænses. Lessig definerer hans brug af ordet<br />

‘free’ som:<br />

[N]ot ‘free’ as in ‘free beer’ 9 . . . but ‘free’ as in ‘free speech’, ‘free<br />

markets’, ‘free trade’, ‘free enterprise’, ‘free will’, and ‘free elections’.<br />

[Les04, s. xiv]<br />

<strong>Det</strong> er nødvendigt at tage denne definition på frihed med, da mediegiganterne<br />

og politikerne er ved at tage denne frihed fra os, mener Lessig.<br />

2.2 Aktører<br />

WIPO World Intellectual Property Organization 10 er et såkaldt ‘specialized<br />

agency’ under FN og administrerer blandt andet Berner- og Pariserkonventionerne.<br />

WIPO er FNs organisation for immaterielret og har ca. 170<br />

medlemslande [Kok99, s. 17]. Den danske lov er i høj grad dikteret af<br />

det der bliver besluttet i WIPO-regi.<br />

9 Analogien med ‘free beer’ er en klassiker inden for denne litteratur. Ironisk nok er der<br />

faktisk skabt en fri øl, <strong>eller</strong> rettere, en gruppe studenter har lavet en øl, hvor opskriften er gjort<br />

tilgængelig under Creative Commons-licensen. Se http://voresoel.dk.<br />

10 http://wipo.int/.


KAPITEL 2. DEFINITIONER 13<br />

BSA Business Software Alliance varetager softwareproducenternes interesser<br />

på glob<strong>alt</strong> plan.<br />

RIAA Recording Industry Association of America er den handelsgruppe<br />

der varetager musikernes interesser. Medlemmerne består af de største<br />

firmaer inden for musikbrancen. RIAA er den amerikanske pendant til<br />

danske IFPI.<br />

MPA og MPAA Motion Picture Association varetager interesserne for den<br />

amerikanske filmindustri. Motion Picture Association of America er<br />

MPAs internationale sidestykke. I [Les04, s. 116] beskrives kort MPAAs<br />

historie.


KAPITEL 3<br />

<strong>Ophavsret</strong>tens historie<br />

<strong>Det</strong>te kapitel vil gennemgå ophavsrettens godt 500-årige historie. 1 Sidst i<br />

kapitlet er udvalgte årstal og begivenheder samlet i tabel 3.2.<br />

3.1 <strong>Ophavsret</strong>ten defineres<br />

Under devisen ‘It takes a pirate to know a pirate’ starter historien om<br />

ophavsretten. I 1476 indførte den engelske trone ophavsret som et middel<br />

til at kontrollere indhold. Trykken var netop opfundet, og det var set i lyset<br />

af denne at ophavsretten startede.<br />

Bogtrykkerne skulle ifølge loven oplyse deres navn og adresse, og<br />

navnene på de titler de agtede at trykke i et offentligt register. Disse<br />

oplysninger skulle godkendes før de havde bemyndigelse til at trykke<br />

bøgerne. Enhver rettighed som publiceringen af bøger afstedkom tilfaldt<br />

trykkeren – ikke forfatteren.<br />

I 1557 grundlagde dronning Mary ‘the Royal Stationers Company<br />

of London’ (stationers: forhandlere af papirvarer). Denne ‘forening’ af<br />

forhandlere (i mangel på bedre ord) bestod af bogbindere, gravører, sælgere<br />

af bøger og trykkere, og fik monopol på al publicering. Alle bøger skulle<br />

udgives af disse ‘stationers’ som også fastlagde hvem der havde lov til at<br />

udgive hvilke bøger, til hvilken pris og så videre.<br />

Dronning Marys formål med oprettelsen af disse forhandlere var ikke<br />

at gøre dem rige. Monopolet havde til formål at give dronningen et stærkt<br />

middel til at kontrollere indholdet af bøgerne (som på det tidspunkt var<br />

begyndt at handle om andre religioner).<br />

Hvis forfatterne fik noget for deres værker var det højest et engangshonorar<br />

for deres værk, uanset dets popularitet.<br />

På daværende tidspunkt var der ingen internationale regler på ophavsret.<br />

<strong>Det</strong>te udnyttede skotterne, som ikke selv havde en lov om ophavsret. Bøger<br />

som blev udgivet i England blev kopieret i Skotland og solgt i England for en<br />

brøkdel af den prisen. <strong>Det</strong> var således også muligt for forfattere at prøve at<br />

få trykt deres bøger i Skotland, såfremt de engelske trykkere afslog.<br />

1 Kapitlet er baseret på [Roc04, kap. 2] medmindre andet er nævnt.<br />

14


KAPITEL 3. OPHAVSRETTENS HISTORIE 15<br />

Denne ulovlige kopiering af engelske værker, solgt på englændernes eget<br />

marked, varede ved i 15 år før de to lande indgik en aftale som skulle stoppe<br />

piratkopieringen af bøger.<br />

Lige siden de første trykkere har det ejermæssige forhold af værker<br />

mellem kunstnerne og trykkerne i praksis været til trykkernes fordel. Så snart<br />

et værk var udgivet var det trykkeren der ejede værket og som kunne tjene<br />

store summer på værket såfremt det skulle gå hen og blive en succes. <strong>Det</strong>te<br />

ses den dag i dag inden for flere brancher, især litteraturen og musikken.<br />

Den første lov om ophavsret blev indført i England i 1710, og det eneste<br />

denne lov regulerede, var kopieringen af bøger. Hvorvidt man opførte<br />

teaterstykker på baggrund af bøgerne, læste dem højt, solgte dem videre<br />

(‘first sale’) og så videre var ikke dækket af denne lov. <strong>Det</strong> skete først med<br />

digitaliseringen århundreder senere.<br />

I 1774 kom en skelsættende dom for trykkerne: Deres evige monopol blev<br />

besluttet ophævet. Ideen om at ophavsretten over et værk kunne være for<br />

evigt blev dermed forkastet.<br />

På den anden side af atlanten begyndte teknologien bag trykken at brede sig.<br />

På samme måde som englænderne havde været i konflikt med skotterne over<br />

ophavsret, begyndte 100 år lang kamp mod de amerikanske pirater.<br />

Kort tid efter den amerikanske forfatnings tilblivelse brugte kongressen<br />

dens magt til at “promote the progress of science and the useful arts”<br />

til at skabe ‘the Copyright Act of 1790’ – USAs første lov om ophavsret.<br />

[Les04, s. 130-1] argumenterer for at loven var en kopi af englændernes<br />

lov om ophavsret med hvad dette havde af positive konsekvenser: At<br />

monopoler skulle tidsbegrænses og at det skulle sikres at mange, og ikke blot<br />

få rettighedshavere, kunne diktere den kulturelle udvikling. I forbindelse<br />

hermed, pointerede Thomas Jefferson at der er problemer med brugen af<br />

ordet ‘ejendom’ i forbindelse med intellektuelt arbejde [Roc04, s. 44-5]. Denne<br />

debat om brug af ordet ejendom i denne forbindelse, er mere aktuel nu end<br />

nogensinde før.<br />

Hvad skete der så efter den første amerikanske lov om ophavsret Som<br />

[Roc04, s. 36] så ironisk udtrykker det: “Once [the copyright act] was in place,<br />

the new nation began immediately. . . pirating!”.<br />

Loven af 1790 beskyttede nemlig kun amerikanerne mod dem selv,<br />

som det var set hos englænderne (og senere skotterne) 200 år forinden.<br />

Selvfølgelig prøvede englænderne indædt at få amerikanerne til at indgå<br />

en gensidig aftale om ophavsret, men amerikanerne modsatte sig forslag<br />

“citing potential loss of jobs, negative impact on the U.S. economy, and the<br />

impact higher prices would have on growing U.S. literacy” [Roc04, s. 37].<br />

Amerikanerne valgte at tilgodese sin egen industri frem for forfatterne – og<br />

især – trykkerne i udlandet.<br />

Langsomt begyndte amerikanske værker at blive kopieret i udlandet.<br />

Til trods for denne udvikling valgte de amerikanske trykkere fortsat at


KAPITEL 3. OPHAVSRETTENS HISTORIE 16<br />

tilgodese det amerikanske folk ved at producere billige bøger til dem, i stedet<br />

for at tilgodese de få amerikanske forfattere der reelt kunne tjene på en<br />

international lov om ophavsret.<br />

Fair brug<br />

I sagen om Folsom v. Marsh i 1841, havde Marsh genudgivet 350 ud af en<br />

866-siders bog. Hvorvidt denne brug var fair, faldt ud til Folsoms fordel,<br />

men dette var starten på diskussionen om fair brug. Først i 1976 blev fair<br />

brug dog inkluderet i loven om ophavsret. Siden 1841 har der været stor<br />

usikkerhed om præcis hvad der er dækket af begrebet fair brug, og hvad<br />

der ikke er. Bortset fra de få undtagelser fra ophavsretten, såsom privat brug,<br />

er der ikke i loven angivet hvad fair brug dækker. Eneste mulighed for at<br />

afklare spørgsmål om fair brug sker ved domstolene. For flere cases om fair<br />

brug henvises til [Vai01, kap. 4]<br />

3.2 International ophavsret<br />

Skiftet kom omkring 1874. Indtil da havde de amerikanske kart<strong>eller</strong> presset<br />

priserne på engelske værker op, dog stadig til en pris der var billigere end<br />

hvad de blev solgt til af englænderne. Trykkerne aft<strong>alt</strong>e indbyrdes at de ikke<br />

ville trykke hinandens (rettere, englændernes) ‘værker’, hvorved prisen<br />

kunne holdes kunstigt oppe. Et nyt firma prøvede at ændre ved dette ved at<br />

producere og sælge meget billige bøger. Hurtigt tog denne udvikling fart, og<br />

de gamle trykkerier blev presset. <strong>Det</strong>te var en medvirkende årsag til at amerikanerne<br />

selv begyndte at presse på for en international lov om ophavsret,<br />

selvom de havde været modstandere af en sådan i årtier. Faktisk var argumentet<br />

det samme for en international lov om ophavsret som den var imod<br />

selvsamme årtier forinden (tab af job med videre). I 1891 trådte den første<br />

amerikanske lov om international ophavsret i kraft. Bemærkelsesværdigt er<br />

det at amerikanerne var 10 gange så lang tid som skotterne om at stoppe<br />

piratkopieringen af udenlandske bøger, og dette skete først da amerikanske<br />

trykkere selv var truet på deres levebrød.<br />

Mark Twain overgik næsten trykkernes ambivalente holdning til international<br />

ophavsret. Tidligt i hans karriere satte han stor pris på at kunne udgive<br />

værker og tjene bare lidt på dem, men det var først da hans værker blev mere<br />

populære at han i 1875 gik ind for en udvidelse af ophavsretten. <strong>Det</strong>te ændrede<br />

sig i 1880 hvor det gik op for ham hvilken værdi de billige bøger havde<br />

for dem amerikanske kultur på grund af den langt større udbredelse af bøger.<br />

Som han skrev: “A generation of this sort of thing [billige bøger] ought<br />

to make this the most intelligent and most best read nation in the world”<br />

[Roc04, s. 40]. I 1886 ændrede Twain holdning tilbage til en krav om inter-


KAPITEL 3. OPHAVSRETTENS HISTORIE 17<br />

national ophavsret, da engelske bøger, venstrehåndsarbejde efter hans smag,<br />

begyndte at konkurrere mod hans egne bøger.<br />

Historien om Mark Twain viser at en kunsters (<strong>eller</strong> enhver anden<br />

rettighedshavers) incitament til at presse på for stærkere ophavsret ofte kan<br />

hænge sammen med hvor store økonomiske interesser man har på spil. <strong>Det</strong>te<br />

er der <strong>intet</strong> g<strong>alt</strong> i, ej h<strong>eller</strong> noget nyt i. <strong>Det</strong> man skal holde for øje i den debat<br />

er at det er politikernes rolle at vurdere om det er til samfundets bedste at<br />

ændre ved ophavsretten.<br />

I slutningen af 1800-tallet kom to internationale konventioner på plads.<br />

Pariserkonventionen fra 1883 omfatter industrielle rettigheder såsom patenter<br />

og varemærker. Bernerkonventionen fra 1886 omfatter ophavsret. I dag er<br />

begge konventioner gældende for store dele af verden. De lande som har<br />

godkendt disse konventioner indgår i en union hvor de omt<strong>alt</strong>e immaterielretter<br />

beskyttes efter konventionernes regler heri [Kok99, s. 17]. Først i<br />

1988 underskrev USA Bernerkonventionen. Begge konventioner administreres<br />

af WIPO og har i dag ca. 150 medlemslande. Bernerkonventionen opstiller<br />

mindstekrav til blandt andet længden af ophavsretten, som medlemslandene<br />

skal overholde før de kan blive optaget. Formålene med konventionerne var<br />

at sikre en gensidig overholdelse af ophavsmændene og ejerne af immaterielle<br />

rettigheder, så internationale stridigheder, som dem mellem England og<br />

henholdsvis Skotland og USA kunne undgås.<br />

3.3 Digitalisering<br />

[Roc04, s. 118-9]: I 1992 blev ‘the Audio Home Recording Act’ (AHRA) tilføjet<br />

til den amerikanske lovgivning. Den lovliggjorde kopiering af musik til<br />

eget brug, men introducerede samtidig betaling for ophavsretten af kopierne.<br />

Disse penge er ikke nogen man betaler hvis man rent faktisk laver en kopi.<br />

Køber man et medie hvorpå der kan laves en musikkopi betaler man denne<br />

roy<strong>alt</strong>y afgift – uanset om man bruger mediet til musik <strong>eller</strong> ej. Betaling for<br />

det medieindholdet sker således ‘up front’. Konceptet kaldes Serial Copy<br />

Management System (SCMS), og blev indført for at man til eget brug kunne<br />

lave lovlige kopier af musik. I Danmark er der afgifter på stort set alle<br />

skrivbare medier. 2<br />

I USA udgav Clinton-administrationen i 1995 det såkaldte White Paper 3<br />

(WP-rapporten), som redegjorde for hvad der var af udfordringer i den<br />

<strong>digitale</strong> udvikling, specielt med henblik på <strong>digitale</strong> netværk.<br />

2 Undersøgelser har vist at der samfundsmæssigt kan være en gevinst ved at fjerne<br />

denne afgift og i stedet kræve den over finansloven. Se http://www.computerworld.dk/<br />

default.aspMode=2&ArticleID=26276. <strong>Det</strong>te vil dog ikke blive beskrevet yderligere i<br />

rapporten.<br />

3 Rapportens rigtige navn er ‘Intellectual Property and the National Information Infrastructure:<br />

The Report of the Working Group on Intellectual Property Rights’. Se http:<br />

//www.uspto.gov/web/offices/com/doc/ipnii/.


KAPITEL 3. OPHAVSRETTENS HISTORIE 18<br />

Længden på ophavsret<br />

År<br />

100<br />

80<br />

60<br />

40<br />

20<br />

•<br />

•<br />

•<br />

• • • ••• •<br />

0<br />

1750 1800 1850 1900 1950 2000<br />

Årstal<br />

Figur 3.1: Udviklingen i længden af ophavsretten.<br />

Rapporten udfordrede de opfattelser af begreber om fair brug som<br />

historien har defineret. Eksempelvis blev fair brug forklaret som værende<br />

en skat bet<strong>alt</strong> af kunstneren, hvorved den historiske forståelse af fair brug<br />

med et blev afvist.<br />

WP-rapporten gik blandt andet ind for en styrkelse af immaterielretter og<br />

for at fremme teknologi til beskyttelse af ophavsretbeskyttet indhold. Ifølge<br />

Lessig var WP-rapporten et forsøg på at regulere et før-internettet samfund,<br />

og ikke det samfund vi lever i nu [Les04, s. 126].<br />

The Sonny Bono Copyright Term Extension Act (CTEA) fra 1996 udvidede<br />

ophavsretten med yderligere 20 år (Bono ønskede den forlænget til uendelig<br />

minus 1 dag 4 ). Digital Millennium Copyright Act (DMCA) blev vedtaget<br />

samme år, og forbød blandt andet omgåelse af kopisikringssystemer. Fair<br />

brug blev ramt hårdt af denne ‘<strong>digitale</strong>’ stramning (se kapitel 5).<br />

3.4 Delkonklusion<br />

<strong>Ophavsret</strong>tens historie viser flere tydelige tendenser. Tidsmæssigt er længden<br />

af ophavsretten gået fra 14 år til 70 år efter ophavsmandens død (i praksis<br />

eksempelvis 150 år i <strong>alt</strong>). Denne udvikling er vist på figur 3.1 [Les04, s. 133-5].<br />

Udviklingen har senest givet CTEA’en tilnavnet “The Mickey Mouse<br />

Protection Act which of course [means that] every time Mickey is about to<br />

4 I vores markedsregulerede samfund, hvor klogt er det at forsvare argumentet “It’s my<br />

monopoly, and I should have it forever” [Les04, s. 88]


KAPITEL 3. OPHAVSRETTENS HISTORIE 19<br />

Tabel 3.1: Den historiske udvikling af ophavsrettens omfang [Les04, s. 170-<br />

171].<br />

1790 Kopiering Brug/transformation<br />

Kommerciel c○ Fri<br />

Ikke-kommerciel Fri Fri<br />

1900 Kopiering Brug/transformation<br />

Kommerciel c○ c○<br />

Ikke-kommerciel Fri Fri<br />

1975 Kopiering Brug/transformation<br />

Kommerciel c○ c○<br />

Ikke-kommerciel c○/Fri Fri<br />

Nu Kopiering Brug/transformation<br />

Kommerciel c○ c○<br />

Ikke-kommerciel c○ c○<br />

pass through the public domain, copyright terms are extended”. 5<br />

Antallet af forskellige typer af værker som ophavsretten dækker er<br />

udvidet fra kopiering af bøger og kort, til at dække især software, musik,<br />

film, teater, faglitteratur, og fremførelse heraf. Ejerskabet er med de <strong>digitale</strong><br />

medier ændret til licenser, og der er kommet en større begrænsning på<br />

hvad man må gøre ved de værker man på lovlig vis har erhvervet. <strong>Det</strong>te<br />

er vist på i tabel 3.1. Ordet transformation refererer til en kunstners mere<br />

<strong>eller</strong> mindre direkte brug af en anden kunstners værk. Tabellen viser at<br />

reguleringen af værker er ændret fra næsten ureguleret (kun ophavsret<br />

på kopiering i kommercielt øjemed) til regulering af den private brug af<br />

såvel værker af ikke-kommerciel karakter. De <strong>digitale</strong> teknologier har samlet<br />

disse forskellige brug sammen under ét, og netop derfor har man skulle<br />

vælge mellem om ophavsretten fortsat kun skulle dække kopiering, som den<br />

oprindeligt kun gjorde, <strong>eller</strong> om den skal dække alle typer af brug – med de<br />

uheldige konsekvenser dette kan have på blandt andet kreativiteten, skriver<br />

[Vai01, s. 152].<br />

Med hensyn til ulovlig kopiering af af ophavsretsbeskyttet materiale, <strong>eller</strong><br />

pirateri, set i et historisk perspektiv skriver Lessig:<br />

If ‘piracy’ means using value from someone’s creative property without<br />

permission from that creator—as it is increasingly described today—<br />

the every industry affected by copyright today is the product and<br />

5 http://www.oreillynet.com/pub/a/policy/2002/08/15/lessig.html.<br />

Flash præsentation af foredraget kan ses og høres på http://lessig.org/freeculture/<br />

free.html.


KAPITEL 3. OPHAVSRETTENS HISTORIE 20<br />

beneficiary of a certain kind of piracy . . . Every generation welcomes<br />

the pirates from the last. Every generation—until now. [Les04, s. 61]<br />

Den nuværende krig over ophavsretten skal ses i dette perspektiv, nemlig<br />

at den rige kultur vi har i dag er resultatet af mange hundrede år med<br />

transformation af værker. Hvad havde W<strong>alt</strong> Disney været uden brødrene<br />

Grimm <strong>Det</strong> var deres historier han ‘stjal’ og transformerede til nye historier.<br />

Slutteligt skal det bemærkes at den amerikanske tradition for ophavsret<br />

ikke betød ‘ejendom’ som mange <strong>eller</strong>s forveksler den med. <strong>Ophavsret</strong>ten<br />

var nærmere en aftale om et ‘handelsmonopol’. Denne fortolkning af<br />

ophavsretten som et handelsmonopol opfattes i dag som en ejendomsret<br />

[Vai01, s. 11].<br />

(Næste side: Tabel over ophavsrettens nøgleår og -begivenheder)


KAPITEL 3. OPHAVSRETTENS HISTORIE 21<br />

Tabel 3.2: <strong>Ophavsret</strong>tens nøgleår og -begivenheder [Roc04, s. 55-61].<br />

År Begivenhed Udfald Motiv<br />

1456 Gutenberg opfinder<br />

trykpressen<br />

1476 Første engelske lov<br />

om ophavsret<br />

1557 Company of Stationers<br />

of London<br />

Kontrol over indhold<br />

Trykkere skal registrere deres værker<br />

Trykkere opnår monopol på trykkeri af<br />

bøger og fastsætter pris og distribution<br />

heraf. <strong>Ophavsret</strong>ten evig.<br />

1710 Statute of Anne Første lov om ophavsret [Les04, s. 86].<br />

Skal skal forhindre fremtidige monopoler<br />

i salg af bøger. Opfordrer til mere produktion<br />

af værker.<br />

1774 Donaldson v. Beckett<br />

<strong>Ophavsret</strong>tens længde endelig, det offentlige<br />

rum opstår [Les04, s. 91].<br />

1787 U.S. Constitution Kongressen opnår retten til at promovere<br />

‘science and the useful arts for limited<br />

times’ gennem beskyttelse af immaterielret<br />

i loven.<br />

Trykkerne overtager dele af fortjenesten<br />

fra forlagene.<br />

Tronen ønsker at forhindre distribution<br />

af uønsket information.<br />

<strong>Ophavsret</strong> besluttes at være et tidsbestemt<br />

monopol bevilget af staten.<br />

Kompromis mellem at fremme virksomheder<br />

og beskytte sig mod monopoler.<br />

1790 U.S. Copyright Act Første amerikanske lov om ophavsret. Levn fra Statute of Anne, hvor ophavsret<br />

stadig beskytter forlag mere<br />

end kunstnerne.<br />

1831 Extension to the Copyright<br />

Act<br />

Musik inkluderes. <strong>Ophavsret</strong>ten udvides<br />

med 14 år til i <strong>alt</strong> 42.<br />

Længere ophavsret styrker ejerne<br />

(mest forlag).<br />

1841 Folsom v. Marsh Dommen slår fast at der er en ret til<br />

fair brug.<br />

1870 Copyright Act of Markerer at ophavsret er et privilegium,<br />

1870<br />

ikke en naturret.<br />

1883 Pariserkonventionen International konvention gældende industrielle<br />

rettigheder (patent, varemærke<br />

mv.) [Kok99, s. 17]<br />

1886 Bernerkonventionen Udvider ophavsret for kunstnere til at<br />

gælde andre lande.<br />

1891 International Copyright<br />

Act<br />

1909 Copyright Act of<br />

1909<br />

1912 Udvidelse af ophavsretten<br />

1955 Universal Copyright<br />

Convention<br />

1976 Copyrigt Act of<br />

1976<br />

1988 USA underskriver<br />

Bernerkonventionen<br />

1998 Sonny Bono Copyright<br />

Term Extension<br />

Act (CTEA)<br />

1998 Digital Millennium<br />

Copyright Act<br />

(DMCA)<br />

WIPO Copyright<br />

Treaty (WCT)<br />

<strong>Ophavsret</strong> gives til ikke-amerikanere<br />

hvis den gengældes<br />

Samler alle love om ophavsret under<br />

ét. Princippet om første salg inkluderes.<br />

Muliggør ophavsret på alle værker med<br />

forfatterskab, herunder musik.<br />

Giver mulighed for ophavsret på film.<br />

Substitut for ikke at underskrive Bernkonventionen,<br />

og giver kun 28 års beskyttelse<br />

for udenlandske forfattere i<br />

USA.<br />

<strong>Ophavsret</strong> på 50 år efter kunstnerens<br />

død. Fair brug inkluderes.<br />

Udvider ophavsret til 50 år efter kunstneres<br />

død.<br />

Udvider ophavsretten til 70 år efter<br />

kunstnerens død.<br />

Forbyder omgåelse af antikopieringsteknologier<br />

og begrænser<br />

fair brug.<br />

‘Opdatering’ af Berner- og Pariserkonventionerne<br />

med edb-relaterede emner.<br />

USA underskriver ikke da de foretrækker<br />

fordelene ved afledte <strong>eller</strong><br />

efterfølgende værker.<br />

Forsøg på at dæmme op for billigere<br />

bøger.<br />

Hjælper aviser (og senere film) til at<br />

opnå samme rettigheder som personer.<br />

Første gang virksomheder opnår<br />

samme rettigheder som personer.<br />

Udvisker forskellen på ide og udtryk.<br />

Giver mulighed for minimal beskyttelse<br />

af udenlandske forfatteres værker,<br />

dog uden de forhold der er i<br />

Bern-konventionen.<br />

Klargøring til underskrivning af<br />

Bernerkonventionen. Gør ophavslove<br />

med andre lande gensidige.<br />

Et led i at få den internationale<br />

ophavsret til at vare 70 år efter<br />

kunstnerens død.<br />

Udligner 70-års reglen med andre<br />

lande. Disney står i spidsen for lobbyisterne,<br />

da deres ophavsret på Mickey<br />

Mouse snart udløber.


KAPITEL 4<br />

‘Os’ og ‘dem’<br />

Hvem er os og hvem er dem De sidste par års krig mellem rettighedshavere<br />

og piraterne har været set som en ‘os mod dem’-konflikt, men dette er<br />

en stærk forenkling af alle de aktører der er indblandet i den nuværende<br />

konflikt. Nogen gange inkluderer os nemlig dem, og andre gange omvendt.<br />

4.1 Syv grupper<br />

I [Roc04, kap. 3] tages denne konflikt op, og os og dem deles ind i syv grupper<br />

af aktører, som vist i tabel 4.1. <strong>Det</strong> er muligt ud fra denne kategorisering<br />

at lave en grov inddeling i to grupper, som det er vist med de to farver.<br />

Uddybning af grupperne [Roc04, s. 68-71]:<br />

Gruppe A Organisationer som har til formål at beskytte ophavsretsbeskyttet<br />

indhold, eksempelvis BSA, MPAA, RIAA. De har ofte været hængt ud i<br />

pressen på grund af den ‘hetz’ med notice-and-takedown krav og forlig<br />

de har ført mod pirater. De er blevet beskyldt for at føre en gyldigindtil-det-modsatte-er-bevist<br />

lobbyisme. Hvis der kan være tale om at<br />

nogen er dem, så er det denne gruppe.<br />

Gruppe B Mediegiganterne, der der lever af at sælge indhold, tæller de<br />

ophavsret-rige, eksempelvis Microsoft, Disney, Sony. Disse har den<br />

nødvendige lobbyisme og forretningsindflydelse til både at føre deres<br />

egen kamp mod pirater såvel som få organisationerne i gruppe A til<br />

det. I gruppe befinder sig også majoriteten af kunstnerne, <strong>alt</strong>så dem<br />

som tjener penge på deres værker på den traditionelle måde.<br />

Gruppe C Leverandører af hard- og software som gør det muligt at afspille<br />

musik, film og lignende, hvad enten det er på flygtige enheder<br />

<strong>eller</strong> pc’ere. Af eksempler kan nævnes mp3-afspillere, cd- og dvdbrændere,<br />

peer-to-peer software, usb-sticks og trådløse netværk. Flere<br />

af leverandørerne er selv mediegiganter fra gruppe B.<br />

Gruppe D Mellemmændene mellem rettighedshaverne i grupperne A-C og<br />

‘piraterne’ i grupperne E-G er ISPerne – internetudbyderne. I Danmark<br />

22


KAPITEL 4. ‘OS’ OG ‘DEM’ 23<br />

Tabel 4.1: Grupper af aktører. Gruppen med den mørke farve markerer den<br />

stærkeste koalition mod piraterne [Roc04, s. 70].<br />

Grp. Hvem Hvad<br />

A Handelsorganisationer<br />

og lobbyister (eks. BSA,<br />

MPAA, RIAA).<br />

Påvirkning af lovgivningen og styrkelse<br />

af loven om ophavsret. Repræsenterer<br />

grp. B.<br />

B Mediegiganter såsom Disney,<br />

Microsoft, Sony. Majoriteten<br />

af kunsterne.<br />

C AOL, Microsoft, Apple,<br />

Pioneer, Sony.<br />

D ISPere, andre større netværk<br />

(universiteter, kollegier,<br />

foreninger).<br />

E Offentlige instanser og<br />

domstole.<br />

Skabere af medieindholdet. Hyrer grp.<br />

A. Er ofte oppe imod gruppe C.<br />

Hard- og softwareleverandører til afspilning<br />

af medieindhold. Ofte samme<br />

aktører som grp. B.<br />

Forbinder pirater og medieindhold.<br />

Ofte forfulgt af grp. A og B for at<br />

levere en passiv service.<br />

Skal være fair og balanceret, men tager<br />

næsten <strong>alt</strong>id parti til de pengestærke<br />

og magtfulde i grp. A og B.<br />

F Kritikere. Kritikere af medieindhold, frihedskæmpere<br />

for frie og uhindrede medierettigheder<br />

for grp. G.<br />

G Folket. En minoritet af<br />

kunstnerne.<br />

Den tilsigtede modtager af indhold,<br />

over hvis rettigheder kampen står.<br />

er der en håndfuld ISP’ere som leverer bredbånd (i ADSL-størrelsen) til<br />

en konstant stigende kundegruppe.<br />

Gruppe E Domstole, offentlige instanser og lignende tilhører gruppe E. Her<br />

bliver der lagt pres på eksisterende lovgivning, overholdelse af denne<br />

og forslag til nye love fra især grupperne A-B.<br />

<strong>Det</strong> er denne gruppes rolle at forsøge at danne en nuanceret og afbalanceret<br />

lovgivning som skal tage højde for eksisterende lovgivning,<br />

forslag fra mediegiganternes side og protester fra folkets side. Denne<br />

gruppe har en lidet forståelse for teknologiske problemstillinger samfundet<br />

konstant står over for. <strong>Det</strong>te er af grupperne F og G ofte blevet<br />

forklaret som en af årsagerne til vedtagelse af de lovforslag der har til<br />

hensigt i en <strong>eller</strong> anden forstand at begrænse teknologi og brugen heraf<br />

[Roc04, s. 118].<br />

Gruppe F Kritikere af indhold, det værende sig akademikere, journalister<br />

med videre. Fælles for dem alle er at de kan se problemer ved den<br />

udvikling der sker med ophavsretten.


KAPITEL 4. ‘OS’ OG ‘DEM’ 24<br />

Gruppe G Den sidste gruppe er offentligheden – folket. Skal der være en<br />

gruppe der går under tilnavnet os, så er det denne. Den består også af<br />

en minoritet af kunsterne. Denne gruppe er mere eksperimenterende<br />

med hvilke kanaler deres værker bliver distribueret over, og de har ikke<br />

kontrakter med de store medieselskaber.<br />

På trods af gruppernes ofte modstridende interesser, er samme virksomheder<br />

<strong>eller</strong> foreninger ofte repræsenteret i grupper med interessekonflikter. Der er<br />

derfor ikke nogen os <strong>eller</strong> dem, rettere, vi er både os og dem.<br />

4.2 Uoverensstemmelser mellem grupperne<br />

Stridigheder mellem interessenter i gruppe A og B er <strong>intet</strong> at regne i forhold<br />

til de stridighederne mellem gruppe B og C. Brugere, der køber udstyr<br />

produceret af virksomheder i gruppe C (eksempelvis mp3-afspillere og andre<br />

<strong>digitale</strong> afspillere og værktøjer som kan omgå kopisikre systemer, <strong>eller</strong><br />

afspillere der har p2p-netværk som ‘indholdsleverandører’), køber blandt<br />

andet disse for at undgå at købe produkterne som bliver solgt af gruppe B<br />

(eksempelvis musik). Men omvendt, hvis ikke der er et marked for gruppe<br />

B’s medieindhold, så er der jo h<strong>eller</strong> ikke nogen efterspørgsel på gruppe C’s<br />

afspillere.<br />

Et eksempel på stridighederne mellem gruppe B og C var Apples<br />

‘Rip. Mix. Burn.’-kampagne hvor iTunes blev markedsført sammen med<br />

Apples computere med cd-brændere. <strong>Det</strong>te er et opgør mellem ét firma,<br />

der er placeret i begge grupper, og de andre firmaer i disse grupper.<br />

Kampagnen blev (selvfølgelig) mødt af voldsomme protester fra disse<br />

gruppers interessenter, blandt andre Disney, og blev senere fjernet [Roc04,<br />

s. 71-72].<br />

Sony, som tjener store penge på salg af musik, tjener flere penge på at<br />

sælge musikafspillere, såsom mp3-afspillere, end på at sælge musik. Ironisk<br />

er det derfor, at Sony ligger i både gruppe B og C. Man kan kalde dette en<br />

intern interessekonflikt i Sony, <strong>eller</strong> at de vælger at spille på flere heste i håb<br />

om større indtjening.<br />

Microsoft ligger både i grupperne A, B og C. Da der er konflikter mellem<br />

gruppe B og C, er Microsoft <strong>alt</strong>så både dem og deres fjender.<br />

Et andet eksempel på konflikter grupperne imellem, hvor ‘piraterne’ ikke<br />

er indblandet, er indførelsen af kopibeskyttelse i hardware. Gruppe A har<br />

flere gange lagt pres på gruppe C for at få indført en beskyttelse i den<br />

hardware der produceres med formål at kopiere (cd+dvd-brændere mv.).<br />

Fordelen ved at have beskyttelsen i hardware er at det er sværere at omgås<br />

denne beskyttelse for pirater. Inkonsistent med dette, støttede BSA og RIAA i<br />

maj 2003 et forslag om at hardwarebeskyttelse alligevel ikke burde indbygges<br />

i de medieafspillere som gruppe C producerer. <strong>Det</strong>te kan virke pudsigt da en


KAPITEL 4. ‘OS’ OG ‘DEM’ 25<br />

hardwarebeskyttelse <strong>eller</strong>s vil styrke den beskyttelse som gruppe A går ind<br />

for [Roc04, s. 71].<br />

Mens denne rapport skrives, er en sag om piratafgift mellem Fujitsu-<br />

Siemens og organisationen VG Wort, der repræsenterer de tyske kunstnere,<br />

faldet ud til VG Worts fordel. Afgørelsen betyder at FujitsuSiemens skal betale<br />

90kr i afgift pr. solgt computer i piratafgift til kunstnerne for de tab de<br />

påståeligt får af piratkopiering. 1 <strong>Det</strong>te er endnu et eksempel på konflikter<br />

mellem interessenter i gruppe B og C.<br />

Kunstnerne er også fordel i to lejre. Der er majoriteten som tjener penge på<br />

at overdrage deres værker til mediegiganterne og lade sidstnævnte sælge<br />

værkerne for dem. Disse kunstere mener hovedsageligt at piratkopiering er<br />

uacceptabel onde, som skal bekæmpes med så mange midler som muligt.<br />

Der er dog en voksende gruppe af kunstnere som ikke er placeret i samme<br />

gruppe som ovenstående. Disse kunstnere bruger i højere grad end de andre<br />

de muligheder der ligger i de <strong>digitale</strong> værktøjer til at markedsføre og sælge<br />

deres værker med. Denne gruppe mener ofte at pengene ikke skal tjenes på<br />

selve værker, men på tillægsprodukterne. <strong>Det</strong>te kan for musikernes vedkommende<br />

være koncerter og for softwarefirmaer support og specielle tjenester.<br />

Alle disse kampe grupperne imellem skal dog ses i et historisk perspektiv,<br />

hvor forudsigelser om en gruppes snarlige eliminering grundet den teknologiske<br />

udvikling ofte har vist sig at være et helt nyt marked for denne gruppe.<br />

Intels direktør har eksempelvis pointeret at underholdningsindustrien kæmpede<br />

med næb og klør for at undgå videoudlejling, men at 50 % af deres<br />

indtægt nu kommer fra dette marked [Roc04, s. 73-4].<br />

4.3 Delkonklusion<br />

<strong>Det</strong> er forkert at tale om os og dem i debatten om krænkelse af ophavsretten,<br />

for flere af de virksomheder som producerer indhold, leverer selv teknologi<br />

der kan krænke ophavsretten på medieindhold. Selv blandt kunstnerne er<br />

der ikke enighed om forretningsmodel der er den bedste, hvorfor disse også<br />

er splittet på dette og andre punkter.<br />

<strong>Det</strong> tætteste man kommer på dem er lobbyisterne i gruppe A, og det<br />

tætteste man kommer på os er forbrugere af <strong>digitale</strong> medieafspillere og -<br />

indhold i gruppe F. Og som [Roc04, s. 74] skriver: “There will always be some<br />

of Them willing to help Us against other Thems”.<br />

1 Kilde: http://politiken.dk/VisArtikel.iaspPageID=351814, offentliggjord 3. januar<br />

2005, og besøgt 4. januar 2005. NB. <strong>Det</strong> er ikke afgjort om dommen bliver anket.


KAPITEL 5<br />

Status<br />

I kapitel 3 blev ophavsrettens historie gennemgået og der blev givet<br />

eksempler på domsafgørelser som fik betydning for den måde ophavsretten<br />

blev defineret på. I dette kapitel analyseres hvilke problemstillinger de<br />

<strong>digitale</strong> værktøjer giver, og hvilke konsekvenser denne udvikling har fået<br />

for ophavsretten.<br />

Ifølge [Roc04, s. 25-6] sker der overordnet tre ting i øjeblikket:<br />

• Krigen over immaterielret fordærver ungdommens moral, og gør dem<br />

til kriminelle (for at dele ophavsretsbeskyttet indhold over internettet).<br />

• Mediegiganterne, som prøver at beskytte deres ‘ejendom’, udøver<br />

offentlig indgreb på vores personlige frihed.<br />

• Pirateri, om det er enkeltpersoner <strong>eller</strong> landes korrupte og organiserede<br />

kriminalitet (de ‘rigtige’ pirater), skader verdensøkonomien.<br />

<strong>Det</strong> første punkt handler om moral og normer, det andet om ophavsret-rige<br />

virksomheders lobbyisme og den sidste om organiseret kriminalitet. Lessig<br />

mener at den nuværende krig centrerer sig omkring to ideer: ‘Pirateri’ og<br />

‘ejendom’ [Les04, s. 13].<br />

Groft sagt påpeger både [Roc04] og Lessig de samme problemer:<br />

Forståelsen af begrebet ‘ejendom’ og holdningen til den ulovlige kopiering<br />

af medieindhold, <strong>alt</strong>så vores normer. I begge udtalelser ligger en implicit<br />

antydning af at det der anses som ulovlig kopiering af ophavsretsbeskyttet<br />

materiale, i det 21’ende århundrede ikke nødvendigvis er den rigtige<br />

opfattelse af pirateri.<br />

5.1 Brugernes adfærdsændring<br />

Digitaliseringen har været et paradigmeskifte for indhold. Der er sket en<br />

massiv kulturændring fra massemediedistribution til personificering. <strong>Det</strong> er<br />

1. mit valg (cost-shifting),<br />

2. mit tidspunkt (time-shifting), og<br />

3. mit sted (space-shifting) [Roc04, s. 12].<br />

26


KAPITEL 5. STATUS 27<br />

Brugerne efterspørger bekvemmelighed (convenience), og det har givet store<br />

udfordringer for mediegiganterne, som de ikke umiddelbart har villet <strong>eller</strong><br />

kunnet acceptere [Roc04, s. 14-5] og [Dev04, s. 18].<br />

Netop internettets bekvemmelighed sænker grænsen for moralsk objektivitet,<br />

udtaler en psykolog [Roc04, s. 197]. Når duplikeringen lettes, sker det<br />

samme for moralen. Herudover ligger der også i tyveri af ophavsbeskyttede<br />

værker, at det er en meget impulsivt aktivitet. Uanset hvor letkøbt <strong>eller</strong><br />

ej denne argumentation er, så påpeger den stadigvæk en holdningsændring<br />

som på en <strong>eller</strong> anden måde skal afspejles i ophavsretten.<br />

Piratkopiering skal derfor ikke kun ses i lyset af hvor nemt det er<br />

tabsfrit at kopiere ophavsretsbeskyttet indhold, men også i lyset af den<br />

holdningsændring der har været til hvordan indhold kan præsenteres for<br />

brugeren: På brugerens præmisser. Brugernes normer og moral er ikke fulgt<br />

med lovens udvikling.<br />

Blandt andet på grund af denne kulturændring kan den ulovlige<br />

kopiering ikke stoppes med sagsanlæg og forlig, som RIAA har prøvet på. 1<br />

Om netop denne fremgangsmåde spørger [Kri00, s. 22]: “[The] question<br />

is whether litigation [at føre process] is the best way to respond to new<br />

technology”. Lessig skriver i forlængelse heraf i [Les02, s. xix] at “The<br />

law, through ‘property’, can be used by the kings of yesterday to protect<br />

themselves against the kings of tomorrow, and we . . . should be defending<br />

tomorrow against yesterday”. Problemstillingen med piratkopieringen er<br />

derfor ikke kun at der skal findes nye metoder til at dæmme op for dette,<br />

men at løsningerne også skal tilpasses den ‘nye’ bekvemmelighedskultur.<br />

Lessigs kritik af de sidste par års lovgivning stikker dybere. Bill Gates<br />

sagde i 1991 at “established companies have an interest in excluding future<br />

competitors” [Les04, s. 128]. I hvor høj grad denne interesse skal være en del<br />

af loven er op til politikerne til at beslutte, men Lessig mener at vi er gået for<br />

vidt. Han skriver i [Les04, s. 140]:<br />

[T]he Internet should at least force us to rethink the conditions under<br />

which the law of copyright automatically applies, because it is clear that<br />

the current reach of copyright was never contemplated [påtænkt], much<br />

less chosen, by the legislators [lovgivere] who enacted copyright law.<br />

Pointen er, at ophavsretten som den er nu ikke har det formål som den<br />

historisk set <strong>alt</strong>id har haft, nemlig at give et økonomisk incitament til<br />

kunstnere til at skabe nye værker. Nu dækker den bredere (typer af medier)<br />

og længere (70 efter ophavsmandens død) end nogensinde før, samtidig med<br />

at brugen af ophavsbeskyttede værker nu også er dikteret af loven. Mere om<br />

kontrol af brugen af værker i næste afsnit.<br />

1 I Danmark har IFPIs forsøg på at skræmme pirater foreløbig ikke vist sig at være til<br />

gavn for andre end IFPIs advokater – musikerne har ikke fået en eneste krone udbet<strong>alt</strong> endnu<br />

(http://politiken.dk/VisArtikel.iaspPageID=351350).


KAPITEL 5. STATUS 28<br />

5.2 Licenser<br />

Licenser, retten til at bruge et produkt gennem en kontrakt, er blevet en mere<br />

væsentlig del af ophavsretten. Inden for softwarebranchen har dette længe<br />

været standardprocedure, men selv her er brugen af licenser steget. Selv køb<br />

af fysiske produkter er i dag ofte dækket af licenser der dikterer hvad man<br />

må og ikke må gøre med og ved det givne produkt.<br />

To the lawyers who prosecute the laws of copyright, the very idea that<br />

the music on ‘your’ CD is ‘your music’ is absurd [Les02, s. 10].<br />

Så forvrænget et billede af ejendom kan man opnå, hvis <strong>alt</strong> er dækket licenser.<br />

Før den <strong>digitale</strong> alder betød ejendom noget man selv kunne bestemme over.<br />

Nu er retten til hvordan man bruger produkter også reguleret – ikke kun af<br />

loven, men også af de ophavsret-rige. Licenserne ændrer vores forhold til<br />

produkter – på en negativ måde. Click-wrap licenser 2 ignoreres af brugerne<br />

og reglerne i licenserne kan være i modstrid med vores normer [Dev04, s. 42].<br />

Hvordan forholder man sig til et produkt hvor der i licensen står at man ikke<br />

må kritisere produktet<br />

5.3 Digital Rights Management systemer<br />

Kode kan bruges til mange forskellige ting. Man kan skabe nye og innovative<br />

softwareprodukter, som igen kan være med til at fremme mere innovation.<br />

Kode kan også bruges til det modsatte – til at begrænse adgang til viden.<br />

Digital Rights Management systemer kan styre (manage) hvordan<br />

brugere benytter ophavsbeskyttede værker, og denne styring kan være mere<br />

<strong>eller</strong> mindre rigid [Dev04, s. 22]. “The intent of DRM technologies is to<br />

manage rights to view or access, and subsequently to use or even copy,<br />

content” skriver [May03, s. 15] om hensigten fra rettighedshavernes side til<br />

at benytte disse systemer. Systemerne kan bygges så strenge at ikke engang<br />

funktioner der hører under vores nuværende fortolkning af fair brug er til<br />

stede. [Les99, s. x] skriver at “1984 is in our past”, under henvisning til<br />

George Orwells roman af samme navn, og ser man på de mest teknologihårde<br />

DRM-systemer kan man ane hvorfor. Muligheden for at opspore og<br />

straffe overtrædelser af ophavsretten, som det hidtil aldrig har været muligt,<br />

ligger klar i DRM-systemerne [Les99, s. 124].<br />

Udover at kontrollere brugen af indhold, kan DRM være et kapitalistisk<br />

virkemiddel til at hæve priserne på et produkt som ikke er knapt [May03,<br />

s. 6]. <strong>Det</strong> absolut dyreste ved digit<strong>alt</strong> indhold er det første eksemplar.<br />

Omkostningerne til de efterfølgende kopier er marginale/negligerbare.<br />

Derfor kan DRM være et incitament til at tjene endnu mere på indhold.<br />

2 Licenser på hjemmesider som skal godkendes før brug refereres til som click-wrap<br />

licenser (da man ved typisk at klikke på en ‘godkend’-knap accepterer forholdende i<br />

kontrakten) [Kri00, s. 24].


KAPITEL 5. STATUS 29<br />

Tabel 5.1: DRM: Bløde og hårde systemer.<br />

DRM ‘Hård’ ‘Blød’<br />

Karakter Tilbageholder indhold. Overvåger brug.<br />

Fordele Ejeren kan kontrollere al brug. Fleksibel håndhævelse af rettigheder.<br />

Problemer<br />

Retten til at læse, fair brug, overbeskyttet/håndhævelse<br />

af rettigheder.<br />

Overvågning, påtrængende<br />

opsyn, overbeskyttet/håndhævelse<br />

af rettigheder.<br />

Truer Folkets viden. Privathed.<br />

Eksempler Tilegnet adgang. Shrink-wrap licenser.<br />

Tidlige DRM-systemer<br />

De første forsøg på at implementere begrænsning i brug af software i enten<br />

hardware <strong>eller</strong> software startede i 1980’erne. Der blev udviklet systemer,<br />

som for at de skulle virke, var nødt til at blive forbundet med en såkaldt<br />

‘dongle’ som ikke kunne kopieres. Eksempelvis kunne et system kræve at<br />

donglen skulle tilsluttes en af computerens kommunikationsporte. Udover<br />

det besvær sådanne sikkerhedsforanst<strong>alt</strong>ninger har måtte medføre, blev der<br />

selvfølgelig udviklet pirat-udgaver af disse dongler [Dev04, s. 14]. Donglerne<br />

slog aldrig rigtig igennem og forsvandt af sig selv <strong>eller</strong> blev erstattet af<br />

produktnøgler <strong>eller</strong> lignende.<br />

Typer af DRM<br />

May skriver i [May03, s. 14-5] at DRM-teknologierne til trods for at de stadig<br />

er i deres ‘barndom’, viser vejen for fremtidens DRM-systemer. Han deler<br />

systemerne op i to typer: De bløde og de hårde. Tabel 5.1 viser de to typer og<br />

deres karakteristika.<br />

Kort fort<strong>alt</strong> er de bløde systemer overvågende mens de hårde er direkte<br />

blokerende <strong>eller</strong> på anden måde begræsende. May skriver om forskellen at<br />

Soft control relies on the normative structures inherited from the pre-<br />

Internet/pre-digital age: control is post-use. [May03, s. 15-6]<br />

I det følgende uddybes de to typer.<br />

Blød DRM<br />

Den bløde kontrol er de vilkår vi har været vant til ved brug af ophavsretsbeskyttet<br />

indhold. May skriver om dette at:<br />

Content owners may litigate where infringement [krænkelse af ophavsret]<br />

has been detected, and indeed soft DRM allows considerable possibilities<br />

for detecting usage [May03, s. 15-6].


KAPITEL 5. STATUS 30<br />

Som eksempler på hvilke <strong>digitale</strong> teknologier der kan være med til at styrke<br />

påvisningen af ikke-godkendt brug af indhold kan nævnes Intels forsøg<br />

med at indføre et unikt id i hver processor, sporing af ip-adresser og præregistrering<br />

i systemerne.<br />

Shrink-wrap licenser 3 kan bruges til at få en bruger til at godkende en<br />

(meget) påtrængende overvågning af ens færden og brug, uden at brugerne<br />

er opmærksomme på dette. 4 De fleste brugere af softwareprogrammer og<br />

-systemer læser ikke de regler der følger med softwaren, da de har en<br />

forudindtaget antagelse om hvilken brug der er lovlig.<br />

De bløde systemer er en trussel mod brugernes privathed (privacy). En<br />

kombination af registrering med personhenførbare data, teknologi til at følge<br />

brugerens adfærd til mindste detalje, og den ofte skødesløse accept af shrinkwrap<br />

licenserne fra brugernes egen side, er så effektivt at brugerne slet ikke<br />

er klar over at deres privathed bliver blottet.<br />

Hård DRM<br />

Hård DRM er en teknologisk løsning på problemet om ulovlig kopiering. I<br />

de hårdeste systemer vil ulovlig brug, herunder ulovlig kopiering, slet ikke<br />

være mulig. Grænsen for hvornår brug af et system ligger inden <strong>eller</strong> uden<br />

for den ulovlige brug – den grå zone – er ikke en endelig størrelse. Denne<br />

usikkerhed kan være med til at fjerne fundamentet for fair brug fuldstændigt.<br />

Selv hvis det er muligt at hacke DRM-systemet til formål der ligger inden for<br />

de nuværende grænser for fair brug, så er dette gjort ulovligt i DMCA’en.<br />

May mener at hårde DRM-teknologier mere end håndhæver de rettigheder<br />

ejerne af kunst har, hvorved systemerne er med til at ødelægge den<br />

private/offentlige balance – især fair brug er hårdt ramt. Denne ‘mere end<br />

rimelige’ håndhævelse af loven (fordi den indskrænker brugen af indhold)<br />

giver Lessig kode skylden for. Lessig forklarer:<br />

Increasingly, the rules of copyright law, as interpreted by the copyright<br />

owner, get built into the technology that delivers copyrighted content.<br />

It is code, rather than law, that rules. And the problem with code<br />

regulations is that, unlike law, code has no shame . . . The consequence<br />

of that is not at all funny. [Les04, s. 148]<br />

Koden vil <strong>alt</strong>id sejre over brugeren, og der er som bruger derfor ikke noget<br />

man kan gøre ved at ændre ved de regler som koden håndhæver – uanset<br />

hvor rimelige disse måtte synes. 5<br />

CED-rapporten langer også ud efter hårde DRM-systemer:<br />

3 Softwarelicenser er også kendt som shrink-wrap licenser, som refererer pakningen om<br />

pakken/boksen, som brugeren accepterer når denne bryder denne pakning [Kri00, s. 24].<br />

4 Hvor mange brugere af Microsoft Office 2003 ved at de ikke har købt produktet, men kun<br />

en licens til at bruge det [Roc04, s. 18]<br />

5 Ingen systemer er 100 % sikre, men for alle andre en de dygtigste crackere, er kode<br />

‘loven’.


KAPITEL 5. STATUS 31<br />

Two problems stand out with respect to accepting this technological<br />

approach to legal rights. First, it may substantially narrow the public<br />

domain – expansion of which is a central tenet [princip] of the bargain<br />

underlying our copyright laws. Second, it may undermine societal<br />

respect for law and discourage selfenforcement. [Dev04, s. 40]<br />

I citatet herover forklares at fair brug med DRM-systemer kan begrænses<br />

<strong>eller</strong> afvises, og at brugerne kan miste respekten for systemet fordi det går<br />

imod vores normer.<br />

I [Les04, s. 148-53] giver Lessig et eksempel på hvordan et hårdt DRMsystem,<br />

Adobes eBook, kan være så hæmmende og ulogisk opbygget at<br />

man som bruger mister respekten for systemet. I Adobes eBook findes<br />

en mulighed for at bogen kan læses højt af en computerstemme. Denne<br />

funktion er ikke tilgængelig ved værker hvis licens ikke godkender dette.<br />

På et tidspunkt kunne bogen Alice i Eventyrland, som tilhører det offentlige<br />

rum og derfor kan benyttes uden tilladelse fra ejeren, downloades gratis<br />

fra Adobes hjemmeside. Problemet opstod ved brugen af eBook-readeren:<br />

<strong>Det</strong> var hverken tilladt at kopiere, printe, låne e-bogen til andre <strong>eller</strong> få den<br />

læst højt. Den fejlagtige kode bestemte dermed over brugen, og der er <strong>intet</strong><br />

brugeren kan stille op i en sådan situation. Som Lessig beskriver det: “The<br />

control comes instead from the code . . . These are controls, not permissions”.<br />

Kontrol er et niveau over tilladelse, da kontrol er er et spørgsmål om hvad<br />

der er muligt, og tilladelse er om hvad der er lovligt.<br />

Loven i private hænder<br />

Ved at gøre hvad der hidtil har været lovligt umuligt – og blive støttet af<br />

loven i dette – gøres ejerne af DRM-systemer til lovens forlængede arm:<br />

It is one thing for society to make some action ‘wrong’ or ‘illegal’. It is<br />

quite another for society to enable private parties to make an otherwise<br />

lawful action impossible. Building digital walls may be antithetical<br />

[modsætning] to building trust and that sense of community that is<br />

essential to encouraging voluntary compliance with law – particularly<br />

if those walls do not reflect shared values. [Dev04, s. 41]<br />

Ved at opstille regler der går imod vores normer, er rettighedshaverne<br />

med til at nedbryde de normer som norm<strong>alt</strong> får brugerne til at overholde<br />

ophavsrettens regler. Kort sagt, de skyder sig selv i foden: “[I]f our market<br />

system is to function smoothly, the vast majority of trades must rest on<br />

mutual trust and only indirectly on the law” [Dev04, s. 42].<br />

Retfærdiggjorte DRM-systemer<br />

DRM-systemer kan, selv i tilfælde hvor overvågning er målet, være formålstjenestelige<br />

– endda værd at fremme (se Lessigs forslag til et nyt fildelingssystem<br />

i næste kapitel). Disse systemer består af to dele, som kun kan kobles<br />

sammen gennem anonymiserede data. Tag som eksempel Amazon, hvor


KAPITEL 5. STATUS 32<br />

man ved visning af et bestemt værk får præsenteret andre værker som købere<br />

af det søgte værk også har købt. Her er koblingen at få adskilt hvem<br />

der køber fra hvad de køber. <strong>Det</strong> er særdeles relevant at kunne generere en<br />

liste over de værker en bestemt bruger har købt, men overskridende at koble<br />

denne liste til en person.<br />

CED giver andre eksempler på fornuftigt brug af DRM-systemer:<br />

Some DRM developments are crucial for any system that needs to<br />

monitor use of copyrighted digital information in order to provide<br />

rewards for rights-holders; other forms of DRM may be quite useful in<br />

enabling rights-holders to allow multiple choices for the use of content<br />

in response to differing customer needs.<br />

Balancen mellem hvornår et formål er berettiget <strong>eller</strong> ej afhænger både af<br />

princippet i systemet, og om implementeringen heraf er korrekt.<br />

Den amerikanske lov siger at folket har ret til at læse anonymt [Dev04,<br />

s. 42]. Med DRM-systemer kan man ikke vide om dette krav overholdes<br />

– også selvom formålet med overvågningen ikke er at begrænse adgang,<br />

men udelukkende som beskrevet herover, med det formål at få et system<br />

til at virke. Privatlivets fred kan stå for fald med DRM-systemer som<br />

ikke overholder kravet om privatlivets fred, men kan bevares ved brug af<br />

systemer der tillader pseudoanonymitet – den opsamling af private data,<br />

som ikke kan føres tilbage til en person.<br />

5.4 Digital Millennium Copyright Act<br />

DMCA’en er det emne i rapporten der har fået den hårdeste kritik af kilderne<br />

(se eksempelvis [Vai01, s. 174-5]). Lessig giver loven tilnavnet “the Orwellian<br />

law” [Les04, s. 157]. DMCA’en ulovliggør brud på teknologier der skal<br />

sikre at kopiering ikke kan lade sig gøre, også selvom formålet er lovligt<br />

(eksempelvis fair brug) 6 . Desuden har den også klausuler der i praksis<br />

betyder at man er skyldig indtil det modsatte er bevist. “[The DMCA] let<br />

copyright holders be copyright cops” [Vai01, s. 159].<br />

DMCA blev vedtaget ved lov som en reaktion på ophavsretshavernes<br />

frygt for internettet, nemlig at ophavsretten var død. Reaktionen var at<br />

finde teknologier som kunne kompensere for dette. Disse nye teknologier<br />

skulle beskytte ophavsretsbeskyttet indhold med kode: “[The DMCA] was<br />

. . . legal code intended to buttress [underbygge] software code which itself was<br />

intended to support the legal code of copyright” [Les04, s. 157].<br />

6 Se eksempler på hvad DMCA’en har af andre konsekvenser på http://eff.org/IP/<br />

DMCA/f=unintended_consequences.html.


KAPITEL 5. STATUS 33<br />

The Clinton White Paper<br />

Den rapport der gik forud for DMCA’en, WP-rapporten, banede vejen for<br />

førstnævnte ved at fjerne følgende sikkerhedsforanst<strong>alt</strong>ninger i ophavsretten<br />

[Vai01, s. 159-60]:<br />

• Overgivelsen af balancen til kontrol (rettighedshaverne opnår en langt<br />

større grad af kontrol hvorved brugerens rettigheder og muligheder<br />

svækkes),<br />

• Overgivelsen af samfundets/det offentliges interesse til de private/-<br />

virksomhederne (de få og magtfulde virksomheder har mere at skulle<br />

sige end den innovation som en udvidelse af det offentlige rum ville<br />

skabe),<br />

• Overgivelse af kultur til teknologi (ophavsretten er ikke længere<br />

kulturelt bestemt, men nu dikteret af hvilke teknologier der kan<br />

beskytte den – eksempelvis kopisikringskode, som ifølge DMCA’en<br />

ikke må brydes).<br />

Listen viser et skift i den privat/offentlige balance og en koncentration af de<br />

rettigheder rettighedshaveren får.<br />

Skyldig til det modsatte er bevist<br />

Med DMCA’en er der byttet om på bevisførelsen: Man er nu skyldig indtil<br />

det modsatte er bevist [Roc04, s. 127]. Eksempelvis kan en ISP ikke blive holdt<br />

skyldig for brud på ophavsretbeskyttet indhold forårsaget af dennes brugere,<br />

såfremt den, når den bliver gjort opmærksom på det, giver besked herom til<br />

brugeren og lukker brugerens konto og/<strong>eller</strong> fjerner dennes indhold. <strong>Det</strong>te<br />

har ledt til uro om hvorvidt en ISP også skal udlevere navn og adresse på<br />

brugeren, således at personen med ophavsretten på sin side kan stævne<br />

brugeren. Problemet ligger i at for at kunne stævne skal der kun forelægges<br />

beviser af en ufuldbåren karakter, og <strong>alt</strong>så ikke et endeligt bevis. Derfor er<br />

man i princippet skyldig indtil det modsatte er bevist.<br />

Juridisk konsulent i Verizon, en amerikansk ISP, har i henhold til dette<br />

udt<strong>alt</strong> at det er en “bred og tilfældig procedure for stævning som giver<br />

betagende magt til hvem som helst som giver udtryk for at repræsentere <strong>eller</strong><br />

have ophavsretsbeskyttet indhold; magt, som den amerikanske kongres ikke<br />

engang har overdraget til den udøvende magt og nationale sikkerhedsfolk”<br />

(frit oversat fra [Roc04, s. 125-6]). Med denne lov i sin hånd kan stort set<br />

alle og enhver få fjernet indhold fra nettet, få lukket en internetbrugers<br />

konto <strong>eller</strong> få udleveret dennes kontaktoplysninger. Skræmmende, taget i<br />

betragtning af at det eneste der er krævet er en påstand. Derfor kan DMCA’en<br />

eksempelvis bruges til at skade en konkurrent ved unfair metoder (anticompetitive<br />

purposes) [Dev04, s. 32].


KAPITEL 5. STATUS 34<br />

5.5 <strong>Ophavsret</strong>tens længde<br />

Første gang ophavsretten på et værk var ved at udløbe var i 1731 (1710+21),<br />

hvor trykkerne prøvede at få forlænget længden af ophavsretten. De prøvede<br />

sagen for en dommer, men han afviste kravet med følgende henvisning:<br />

I see no Reason for granting a further Term now, which will not hold<br />

as well for granting it again and again, as often as the Old ones Expire;<br />

so that should this Bill pass, it will in Effect be establishing a perpetual<br />

Monopoly. [Les04, s. 90]<br />

Denne domsafgørelse står i skærende kontrast til virkeligheden – se blot<br />

figur 3.1 på side 18 om hvordan længden på ophavsretten er steget gang på<br />

gang.<br />

Hvorvidt forlængelsen virkelig har haft en positiv virkning på at fremme<br />

innovation, skriver [Roc04, s. 29]:<br />

Copyright law has, over its life, given over more rights to the copier<br />

of the work without much demonstrable evidence that the artist has<br />

gained anywhere near as much, either creatively or financially.<br />

Den konklusion kan man mere <strong>eller</strong> mindre selv komme til hvis man<br />

forestiller sig at der først må bygges direkte videre på denne rapport om<br />

150+ år – <strong>eller</strong> om ca. 5 generationer.<br />

Sonny Bono Copyright Term Extension Act<br />

CTEA’ens formål var en forlængelse af længden på ophavsretten, og<br />

lobbyisterne fik hvad de kom efter: 20 år mere – fra 50 til 70 år. Men hvem<br />

var det egentlig der pressede på for forlængelsen [Les04, s. 221] anslår at 2 %<br />

af alle værker fra 1923-42 (dem der er berørt af CTEA) stadig har kommerciel<br />

værdi. <strong>Det</strong> var de 2 % som pressede på for CTEA.<br />

Af alle film, alle bøger og al musik produceret fra 1923-42, er kun 6 %<br />

af disse stadig til at købe [Les04, s. 228]. De resterende værker er ikke alle<br />

forsvundne, men en stor del er. De er forsvundet fordi de, selvom de ikke har<br />

nogen økonomisk værdi for ejeren, ikke må arkivers (eksempelvis digit<strong>alt</strong>) og<br />

overgives til det offentlige rum, til trods for den åbenlyse gevinst samfundet<br />

ville kunne opnå herved. Denne brug af disse værker er af ikke-rivaliserende<br />

natur, men alligevel er denne samfundstjenestelige brug ulovlig.<br />

Lessig tog sagen om den tilsyneladende uendelige forlængelse af<br />

ophavsrettens længde i egen hånd efter en case om personen Elred, der ville<br />

samle en database over værker overgået til det offentlige rum, og som blevet<br />

bremset af CTEA’en. I 1999 førte de proces mod en domstol for at få dømt<br />

CTEA’en i strid med forfatningen [Les04, s. 228]. I 2003 kom afgørelsen, og<br />

den faldt ikke ud til fordel for Lessig og Eldred. <strong>Det</strong> var <strong>alt</strong>så ikke muligt at få<br />

overbevist den lovgivende magt om at en stadig forlængelse af ophavsretten


KAPITEL 5. STATUS 35<br />

svarer til uendelig – hvilket er i konflikt med “for limited times only”-<br />

udsagnet i forfatningen. Med domsafgørelsen var der derfor ikke muligt at<br />

få sat et endelig stop for forlængelsen.<br />

Som konsekvens af den konstante forlængelse af ophavsretten, senest med<br />

CTEA’en, er det offentlige rum blevet mindre end loven oprindeligt havde<br />

tiltænkt. Og det ser ikke ud til at der er en grænse for hvor længe<br />

ophavsretten kan forlænges, for det har hidtil ikke været muligt at få få sat<br />

en endelig grænse. 7<br />

5.6 Fri <strong>eller</strong> tilladelseskultur<br />

I rapporten har der været givet argumenter for at udviklingen af ophavsretten<br />

gennem de seneste ca. 10 år har været i modstrid med historisk definerede<br />

rettigheder. Der er som udgangspunkt h<strong>eller</strong> ikke noget i vejen med en<br />

ændring, for nye teknologier har jo vist et behov for tilpasning af ophavsretten<br />

for at genskabe den privat/offentlige balance. [Les04, s. 183] forklarer<br />

hvorfor de seneste ændringer i ophavsretten ikke er berettigede:<br />

To fight ‘piracy’, to protect ‘property’, the content industry has launched<br />

a war . . . Is this war justified . . . In my view, it is not. There is no good<br />

reason why this time, for the first time, the law should defend the old<br />

against the new, just when the power of the property called ‘intellectual<br />

property’ is at its greatest in our history. Yet ‘common sense’ does not<br />

see it this way. Common sense is still on the side of . . . the content<br />

industry.<br />

Årsagen er ifølge Lessig at ændringen i balancen rammer innovative- og<br />

kreative kræfter, ved at beskytte de gamle og etablerede forretninger mod<br />

nye og svage. Hvorfor dette er sket, skyldes at mediegiganterne har haft den<br />

sunde fornuft (‘tyveri!’) på deres side. Over for mediegiganternes udsagn om<br />

tyveri af deres ‘ejenom’ skal man huske at debatten også handler om ‘tyveri’<br />

af ideer – men er det muligt at ‘stjæle’ en ide Og er det muligt at beskytte<br />

en ide Ifølge [Vai01, s. 15, 28] er svarene nej og nej, selvom der har været<br />

eksempler på domsafgørelser som er faldet ud til fordel for dem som har<br />

prøvet at beskytte “the concept and feel” ved et værk [Vai01, s. 112-4], hvilket<br />

i høj grad er baseret på en ide.<br />

En fri kultur hvor rettighedshaverne ikke kan bestemme over hvordan<br />

deres værker bliver brugt, har ikke været kendetegnet ved de seneste<br />

lovændringer, specielt CTEA’en og DMCA’en. Lessig udtrykker det således:<br />

7 I sagen om Eldred argumenterede Lessig for at den nuværende længde svarer til 98,4 %<br />

af ‘uendelig’. Dommeren slog fast, på trods af udfaldet af sagen, at dette tal nærmere er 99,8-<br />

99,9997 % af ‘uendelig’ [Les04, s. 243].


KAPITEL 5. STATUS 36<br />

There has never been a time in our history when more of our ‘culture’<br />

was as ‘owned’ as it is now. And yet there has never been a time when<br />

the concentration of power to control the uses of culture has been as<br />

unquestioningly accepted as it is now. [Les04, s. 12]<br />

Han og [Vai01, s. 181-2] påpeger, at den koncentration som mediegiganterne<br />

udgør, og den kontrol de har med udviklingen af nye værker, har givet dem en<br />

langt større magt end nogen ophavsretsindehavere før har haft. Om hvorfor<br />

dette er specielt problematisk fortsætter Lessig:<br />

Still . . . all of these changes would not matter much if it weren’t for<br />

one more change . . . [T]he media is increasingly owned by only a few<br />

companies [Les04, s. 161-2].<br />

<strong>Det</strong>te er problematisk da denne ensidighed har en negativ effekt på hvad der<br />

får lov til at blive produceret:<br />

Never in our history have fewer had a legal right to control more of the<br />

development of our culture that now. [Les04, s. 170]<br />

Når en kultur er bestemt af de få, og disse få har en stadig større magt,<br />

økonomisk, såvel som gennem loven, er der begrundet frygt for at kulturen<br />

udvikler sig fra en fri til en tilladelskultur, skriver Lessig. Læg hertil at<br />

“common sense is on the side of the property owners in this war” [Les04,<br />

s. 11], og giganterne har endnu et hjælpemiddel til at stramme ophavsretten<br />

yderligere. Vi har hidtil accepteret denne ændring i et forsøg på at beskytte<br />

den kommercielle kreativitet [Les04, s. 8].<br />

At mediegiganterne sidder på så store dele af industrien (fem virksomheder<br />

– Universal Music Group, BMG, Sony Music Entertainment, Warner<br />

Music Group og EMI – kontrollerer 85 % af musikindustrien i USA [Les04,<br />

s. 162]), giver dem retten til at bestemme over hvad der skal udgives. I kraft<br />

af den strenge kontrol med andres brug af de værker selskaberne ejer, er der<br />

begrundet mistanke for at at brug af deres værker – uanset om denne brug<br />

er fair brug <strong>eller</strong> ej – vil blive meget svær . . . og dyr. 8<br />

Fair brug og det offentlige rum<br />

Fair brug er i dag en ret givet til brugeren efter ejerens ønske. Den<br />

privat/offentlige balance, som historisk set har været en del af ophavsretten,<br />

kan med DRM-systemer elimineres. Lovlig kopiering af indhold, kritik,<br />

parodi, videresalg med videre kan med et blive en saga blot, hvis hårde<br />

DRM-systemer tages i brug.<br />

8 En dokumentarfilm indeholdte 4,5 sekunders meget utydelig fremvisning (et tv i et fjernt<br />

hjørne) af tegneserien The Simpsons, hvilket er tydelig fair brug, siger advokater. Men Fox<br />

som ejer rettighederne til Simpson krævede $10.000 for denne brug, hvilket er et absurd højt<br />

beløb. Selvom instruktøren kunne have brugt klippet under fair brug doktrinen, ville dette<br />

have udløst en retssag, som ville have været så dyr at det ikke ville retfærdiggøre de 4,5<br />

sekunder selvom han ville vinde [Les04, s. 96-8].


KAPITEL 5. STATUS 37<br />

Hvis en ejer af indhold kan bestemme hvem der har adgang til dennes<br />

indhold, kan diskriminering opstå. Denne diskriminering kan ramme<br />

journalister, anmeldere, akademikere og andre kritikere. Ejerne kan nægte<br />

folk med en negativ indstilling over for en bestemt type værker, adgang til et<br />

værk af denne type for at undgå negativ omtale om dette værk.<br />

Et andet problem er overgangen af værker fra det private til det offentlige<br />

rum. Hvordan kan off-line DRM-systemer afgøre når et værk skal frigives<br />

<strong>Det</strong> kan de ikke. Værker der overgår til det offentlige rum, men som er låst<br />

af kode, beskyttes derfor udover den i loven fastsatte periode.<br />

Fair brug kan blive en saga blot, hvis anti-kopieringssystemer benyttes i<br />

flere og flere medier. Disse systemer er ulovlige at bryde, selvom formålet<br />

er lovligt:<br />

The question is not whether the use of the copyrighted material was<br />

a copyright violation. The question is whether a copyright protection<br />

system was circumvented” [Les04, s. 157-8].<br />

Målet kan være nok så lovligt, men nu har man bestemt sig for at at gøre det<br />

lovlige uopnåeligt til fordel for at bekæmpe det ulovlige, som citatet henviser<br />

til.<br />

Balancen truet af den låste kultur<br />

Udover mediegiganternes magt over hvordan nuværende værker bliver<br />

brugt, har også DRM-systemer rykket ved den privat/offentlige balance<br />

[May03, s. 13]. [Roc04, s. 116] mener at DMCA’en kun har haft til formål at<br />

støtte den stærke part: De økonomisk solide virksomheder som også er rige<br />

på ophavsretsbeskyttet indhold.<br />

DRM-systemerne kan låse vores kultur fast til den kurs mediegiganterne<br />

vælger. Som [Dev04, s. 41] udtrykker det: “The problem with the content<br />

industry argument is that the ability to offer many choices carries with it the<br />

ability to offer only one choice”. Hvis den kurs mediegiganterne vælger er<br />

den profit-maksimerende, så kan udelukkelse af nogle af deres nuværende<br />

kunder faktisk være en økonomisk gevinst. På den måde låses kulturen fast<br />

til ét spor, samtidig med at den ikke spredes blandt folket som den tidligere<br />

gjorde. <strong>Det</strong>te er stik modsat den tradition der har været i ophavsretten<br />

historisk set:<br />

The central problem with broad use of DRM is not that software code<br />

will be regulating users, but that content creators will be unilaterally<br />

[ensidigt] regulating private uses of content and controlling the course<br />

of subsequent innovation. [Dev04, s. 41]<br />

Hermed indikeres at et stort problem ikke ligger i selve reguleringen, men i<br />

den manglende innovation DRM-systemer vil afføde. Som udgangspunkt er<br />

der ikke noget g<strong>alt</strong> ved at ændre ved forhold fordi nye teknologier kræver


KAPITEL 5. STATUS 38<br />

en tilpasning, men her betyder ændringen at alle ikke har samme adgang til<br />

indhold. Denne adgangsbegrænsning er dikteret af den kontrol.<br />

Om den kontrol en ejer af indhold har over dette, og forholdet mellem<br />

teknologi og loven i al almindelighed skriver Lessig:<br />

Strengthen the law, holding the technology constant, and the right is<br />

stronger. Strengthen the technology, holding the law constant, and the<br />

right is weaker. In this sense, copyright has always been at war with<br />

technology. [Les99, s. 124]<br />

I dette tilfælde er loven blevet styrket til fordel for rettighedshaverne,<br />

samtidig med at teknologien både arbejder for og imod dem. DRM-systemer<br />

er et eksempel på svækkelse af brugernes rettigheder, mens nye <strong>digitale</strong><br />

værktøjer (codecs eksempelvis) har været med til at styrke brugernes<br />

brug. Når loven styrkes, sker det samme for rettighedshavernes ret over<br />

deres værker. Teknologien kan arbejde både for og imod deres ret. Læg<br />

hertil folkets ændrede moral, og det er hvor vi står i dag. <strong>Det</strong>te giver<br />

rettighedshaverne en stærkere ret over noget de ikke kan kontrollere,<br />

medmindre hårde DRM-systemer <strong>eller</strong> lignende teknologier benyttes.<br />

5.7 Innovation<br />

Mange af W<strong>alt</strong> Disneys historier er baseret på brødrene Grimms og andres<br />

fortællinger [Les04, s. 23-4]. Han transformerede deres værker med stor<br />

succes, og det er denne succes Disney Inc. i dag forsvarer med næb og klør.<br />

Newton sagde også at “Every artist is a cannibal and every poet is a thief”<br />

[Dev04, s. 5], og dette virker ikke på nogen måde overraskende når historien<br />

om Disneys succes fortælles.<br />

Når man tænker på hvor beriget vores samfund er blevet af W<strong>alt</strong> Disneys<br />

tydelige ‘tyveri’, skal man også se på hvordan virksomheden nu forsvarer<br />

sig selv mod andres ‘tyveri’: Skoler og børnehaver har fået advarsler fordi de<br />

har tegnet Mickey Mouse på væggene; en tatovør er blevet retsforfulgt fordi<br />

han har tatoveret Mickey Mouse i nakken på en kunde. 9<br />

Hvis det skal være muligt bygge videre på andres værker, som historien<br />

har vist er en kilde til innovation, så er det problematisk at ophavsretten i<br />

dag ejes af så få og magtfulde virksomheder, som vil gøre <strong>alt</strong> for andre ikke<br />

bruger deres værker, og for at denne ret vil fortsætte i det uendelige. Senest<br />

har CTEA’en sat en automatisk dæmper på den ‘follow-on’ innovation et<br />

værk overgået til det offentlige rum kunne medføre.<br />

Rapportens kilder påpeger at det måske slet ikke er sikkert at innovation er<br />

mulig hvis ikke man må tage udgangspunkt i <strong>eller</strong> bygge videre på andre<br />

værker: “[E]very creator owes a debt to what has come before” skriver<br />

9 Når advokaten bliver kulturens væsentligste aktør, Information, 13. november 2004, side 12.


KAPITEL 5. STATUS 39<br />

[Dev04, s. 1] og hele ideen om at skabe noget ‘total nyt’ – som ikke bygger<br />

på noget nogen andre har skabt, kan der stilles et stort spørgsmålstegn ved<br />

[Les02, s. 9].<br />

Da innovation stort set <strong>alt</strong>id sker ved en transformation af andres værker,<br />

<strong>eller</strong> en overbygning herpå, skal der lægges tilstrækkelig vægt på follow-on<br />

innovatorers muligheder i den debat prøver at genoprette balancen, mener<br />

[Dev04, s. 6].<br />

“[W]e learn by tinkering” skriver Lessig i [Les04, s. 45], med henvisning<br />

til blandt andet Open Source-samfundet. Denne eksperimenteren med nye<br />

ideer er grobund for megen innovation. <strong>Det</strong> er samtidig en del af vores<br />

normer, at man har lov til at ændre ved fysiske produkter – at eksperimentere<br />

med dem. Begrænses denne ret, som DMCA’en ubevidst <strong>eller</strong> ej er med til, vil<br />

udfaldet være et af to mulige: Enten accepterer vi de nye spilleregler opstillet<br />

af giganterne, <strong>eller</strong> vi afviser de nye krav og prøver at bekæmpe dem.<br />

5.8 Delkonklusion<br />

I dette kapitel er der gjort status over hvilke problemstillinger ophavsretten<br />

i øjeblikket står over for. Brugernes adfærd med <strong>digitale</strong> teknologier og krav<br />

til medieindhold er ændret fra at være markedsstyrede til nu at handle om<br />

den individuelle frihed til selv at bestemme over tid, sted og indhold. Digit<strong>alt</strong><br />

indhold ejes ikke på samme måde som fysiske produkter, hvilket især DRMsystemer<br />

eksemplificerer.<br />

Længden af ophavsretten er nærmest konstant stigende, og på nuværende<br />

tidspunkt ser der ikke ud til at være en endelig grænse for hvor længe<br />

retten kan udvides. Tilsvarende er omfanget af ejerens rettigheder til brugen<br />

af et værk steget.<br />

Med den nuværende ophavsret er det blevet sværere at innovere på<br />

samme måde som mediegiganterne gjorde, dengang de selv blev til. Brugen<br />

af et produkt begrænses og gives på ejerens forgodtbefindende. <strong>Det</strong>te har<br />

skadet mulighederne for innovation og har været med til at ændre kulturen<br />

fra en fri til en tilladelseskultur, mener kilderne.


KAPITEL 6<br />

Fremtiden<br />

I sidste kapitel blev det forklaret at den privat/offentlige balance i løbet<br />

af de sidste godt 10 år er faldet ud til fordel for rettighedshaverne. Hvis<br />

denne balance skal genoprettes, så skal fornuften ifølge mine kilder tilbage i<br />

debatten.<br />

Da en borger i 1945 lagde sag an mod staten for at stoppe al flyvning over<br />

hans grund (på det tidspunkt betød fast ejendom også ejerskab over denne<br />

ejendom op til stjernerne), fik han afslag med begrundelsen om at “sund<br />

fornuft oprøres over denne ide” [Les04, s. 2]. Der var simpelthen ikke noget<br />

rimeligt i at en person skulle kunne ødelægge potentialet for passager- og<br />

transportflyvning.<br />

I lighed med dette udsagn om ‘fornuft’, er også den domsafgørelse fra<br />

1731 som er gennemgået på side 34, hvor en dommer argumenterede for<br />

at hvis ophavsretten blev udvidet fra dens oprindelige længde, kunne den<br />

forlænges i al evighed.<br />

<strong>Det</strong> er denne sunde fornuft der skal vende tilbage i debatten om ophavsret.<br />

Historien har vist at loven aldrig har været et udtryk for en 0 % tolerance, som<br />

fair use er et godt eksempel på. Derfor er det meget uforståeligt at Napster<br />

– efter at have nedsat det ulovlige indhold med 99,4 % – fik at vide at dette<br />

ikke var godt nok [Les04, s. 74, 181].<br />

Den skævvridning som de <strong>digitale</strong> teknologier har givet, skal ikke<br />

stoppes ved at tage værdier fra brugerne, som de historisk set <strong>alt</strong>id har haft,<br />

medmindre dette gøres på rimelig vis. Denne meget vage formulering sætter<br />

Lessig i [Les02, s. 200] ord på:<br />

If the Net creates an initial imbalance, the response by Congress should<br />

not create an equal and opposite imbalance, where traditional rights are<br />

lost in the name of perfect control by content holders . . . The response<br />

by Congress should also not be such as to permit this concentrated<br />

industry of today to leverage its control from the old world into the<br />

new.<br />

Første del i hans argumentation handler om den måde hvorpå der ikke skal<br />

reageres på en ubalance, nemlig ved en modsatrettet kontrol over indhold.<br />

40


KAPITEL 6. FREMTIDEN 41<br />

Den anden del af Lessigs argumentation handler om hvem der bestemmer<br />

den kulturelle udvikling – mediegiganterne.<br />

<strong>Det</strong> ødelægger også debatten, når organisationer som AntiPiratGruppen<br />

udtaler at<br />

[I]ngen skal føle sig fredet <strong>eller</strong> sikker. Strategien er klar og utvetydig:<br />

Enhver ulovlighed skal stoppes uanset hvem, der står bag.<br />

Denne kriminalisering af kunderne giver bagslag, for brugerne kan godt<br />

lure at det ikke er kunstnerne selv der kriminaliserer kunderne, men de<br />

pengestærke organisationer og mediegiganter.<br />

I forlængelse heraf er debatten om ophavsret nødt til ikke at fokusere på<br />

‘tyveri’. Så snart en rettighedshaver råber tyveri, så stopper den fornuftige<br />

debat om ophavsrettens udvikling, for hvem kan argumentere for ‘tyveri’ i<br />

ordets simpleste forstand<br />

<strong>Det</strong> påståede tyveri er dog kun halvdelen af sandheden om brug af andres<br />

værker. Den <strong>alt</strong>overvejende innovation stammer fra og tager udgangspunkt<br />

i en ubetydelig del af et andet værk. Desuden mener Lessig om den ulovlige<br />

kopiering at “[t]his is a fire that if let alone would burn itself out” [Les04,<br />

s. 211], og dette vil blandt andet ske i takt med nye forretningsmod<strong>eller</strong>.<br />

Men selvom det skulle ske at problemerne med den ulovlige kopiering i de<br />

kommende år bliver mindre, så vil debatten om ophavsret være halvhjertet<br />

hvis ikke der opnås en større forståelse for begreberne tyveri og ejendom.<br />

Målet i debatten om ophavsretten er at komme tilbage til det udgangspunkt<br />

– balancen – hvor samfundet giver en kunstner et økonomisk incitament<br />

til at skabe, mod at samfundet overtager disse værker efter en kortere<br />

periode end nu.<br />

6.1 Forslag til genetablering af balancen<br />

[Dev04, s. 2, 45-52] opstiller fem anbefalinger til hvordan den nuværende<br />

problemstilling skal gribes an:<br />

• Vi skal bevæge os langsomt (og ikke handle overilet).<br />

• Udviklingen af nye forretningsmod<strong>eller</strong> skal have højeste prioritet.<br />

• Nuværende konstruktive løsninger på problemer med brud på ophavsret,<br />

såsom uddannelse og håndhævelse, skal fortsætte.<br />

• Behovet for DRM-systemer anerkendes. Producenter af DRM-systemer<br />

bør ikke indbygge kopibeskyttelsesteknologier i systemerne, og fair<br />

brug skal stadig være mulig.<br />

• Værktøjer der giver rettighedshavere incitament til at lette ‘follow-on’<br />

innovation bør overvejes. Eksempelvis muligheden for at overdrage et<br />

ophavsretsbeskyttet værk til det offentlige rum før loven dikterer det.<br />

I forslagene er der en anerkendelse af et behov for at fremme innovationen og<br />

at dette bør gøres ved udvikling af nye forretningsmod<strong>eller</strong>, mindre kontrol


KAPITEL 6. FREMTIDEN 42<br />

over brugen af værker og ved ikke at tage for hastige beslutninger. DRMsystemerne<br />

bliver anerkendt som værende nødvendige, men de bør designes<br />

så der kun er en moderat kontrol af brugen af disse systemer.<br />

[Roc04, s. 273, 276-9] giver nogle forslag til hvordan balancen kan<br />

genoprettes, som minder meget om ovenstående:<br />

• Nye distributionskanaler (eks. salg over nettet),<br />

• Nye forretningsmod<strong>eller</strong> (eks. personificering),<br />

• Hold regeringen ude af hvad der sker (lad markedet bestemme),<br />

• Uddan undervisere,<br />

• Åben op for det offentlige rum,<br />

• Stop forfølgelsen af kunderne.<br />

Listen lægger op til, at der skal tænkes i langsigtede og ikke kortsigtede løsningsforslag.<br />

Nye forretningsmod<strong>eller</strong> kombineret med nye distributionskanaler<br />

skal kæmpe mod gratis-udgaver af de tilsvarende produkter. <strong>Det</strong>te sker<br />

ikke fra den ene dag til den anden, men iTunes har vist at det på ét område<br />

godt kan lade sig gøre (se herunder).<br />

6.2 Nye forretningsmod<strong>eller</strong><br />

Vandmærke<br />

P2p-teknologien viser hvor effektiv overførsel af filer i et netværk kan være.<br />

<strong>Det</strong>te faktum udnytter et foreslået fildelingssystem, som er baseret på p2p- og<br />

vandmærketeknologi. Begge har et dårligt ry – det første som piratprogram,<br />

det andet som overvågningsværktøj – men kombineret med incitamentet om<br />

brugerbetaling kan det måske lykkes at skabe et p2p-netværk med lovligt<br />

indhold. Systemet skal virke ved at brugerne betaler for adgangen til et<br />

netværk, i form af en afgift <strong>eller</strong> skat, som udelukkende består af lovlig<br />

musik. Via vandmærketeknologien kan man fra centr<strong>alt</strong> hold følge med i<br />

hvilke værker der bliver benyttet mest, og herud fra bestemme hvor stor en<br />

del af den samlede indtjening der skal gå til disse kunstnere [Les04, s. 297-<br />

304].<br />

Udover de nævnte fordele, har vandmærkemodellen også den fordel som<br />

den nuværende ulovlige kopiering har: Flere personer får adgang til flere<br />

værker, hvorved kulturen udvikles [Roc04, s. 155] og [Vai01, s. 179-81].<br />

Et lille eksempel på denne form for brug af et p2p-netværk var da nogle<br />

af mediegiganterne brugte KaZaA-netværket til at finde ud af hvilken musik<br />

der var mest populær, og så justere den musik der blev spillet i radioen<br />

herefter [Roc04, s. 222].


KAPITEL 6. FREMTIDEN 43<br />

iTunes<br />

Apples iTunes har haft stor succes og salgstallene for 2004 er 10 gange højere<br />

end for 2003. Sammen med et par andre onlinesælgere af digital musik,<br />

har iTunes banet vejen for en ny forretningsmodel der baserer sig på den<br />

(‘nye’) distributionskanal som internettet er. iTunes konkurrerer mod gratisudgaven<br />

af sig selv – p2p-netværkene – og beviser at kampen mod gratisindhold<br />

er mulig, skriver en Harvard-rapport 1 .<br />

Brud med det traditionelle frigivelsesmønster<br />

Den måde film bliver frigivet på nu, er faseopdelt. Som [Dev04, s. 47]<br />

forklarer det:<br />

In place of the current sequence of studio releases (from theaters to<br />

video to pay-per-view to television), studios will need to offer faster<br />

distribution, directly to consumers . . . If we don’t provide consumers<br />

with our product in a timely manner, pirates will.<br />

CED-rapporten påpeger at den traditionelle distribution af film skal laves om<br />

hvis man vil bekæmpe piratkopieringen. Metoderne til at ændre ved denne<br />

tradition er meget lig piraternes egne metoder: Indhold skal hurtigere ind på<br />

de traditionelt ‘sene’ markeder.<br />

Men der er også en anden mulighed, som af praktisk grunde bliver<br />

negligeret: ‘the back catalog’. <strong>Det</strong>te er musik og film der ikke længere er<br />

rentable for forretningerne at have på hylderne, og som oftest kun kan købes<br />

i specialforretninger <strong>eller</strong> via postordre. Her vil der være penge at tjene på<br />

gammel musik og gamle film, da brugerne ikke på nogen nem måde kan<br />

købe disse værker i butikker i dag [Dev04, s. 49].<br />

Personificerede tjenester<br />

En af årsagerne til iTunes succes er at tjenesten har leveret et produkt som<br />

kunderne har efterspurgt længe, nemlig indhold på en mere bekvemmelig<br />

måde. iTunes giver folk det de vil have, når de vil have det og i det<br />

format de vil have det. Cost-shifting time-shifting og space-shifting samles<br />

i én personificeret tjeneste og giver den bekvemmelighed som brugerne<br />

efterspørger.<br />

6.3 Hvad kunderne vil have<br />

Jo mere frihed, jo mere vil kunderne betale – det viste eksempelvis de tidlige<br />

DRM-systemer med dongles [Dev04, s. 14]. Et godt eksempel på et DRMsystem<br />

som hverken virker begrænsende <strong>eller</strong> krænkende er Infomedia.dk.<br />

1 En analyse af Apples iTunes-model af Harvards cyberlaw-afdeling kan læses på http:<br />

//cyber.law.harvard.edu/media/uploads/81/iTunesWhitePaper0604.pdf.


KAPITEL 6. FREMTIDEN 44<br />

Infomedia opfylder de krav som CED stiller til kommende DRM-systemer<br />

for at et sådan system vil blive accepteret: “It is critical to acceptance of DRM<br />

systems that they be simple, convenient, easy to use, and easily understood<br />

by consumers” [Dev04, s. 35]. Eneste (umiddelbare) kontrol er adgangen til<br />

systemet.<br />

Nuværende firmaer, her Intuit, har også oplevet det bagslag et for hårdt<br />

DRM-system kan have: “Intuit . . . has dropped product activation and<br />

digital-rights-management software from almost all future products . . . in<br />

response to a backlash from its customers” skriver extremetech.com 2 . Intuit<br />

udtaler at “We’re dropping (DRM) in all prepaid products – that means any<br />

copy you purchase at a retail store or direct from us”.<br />

Hvorvidt nuværende DRM-systemer vil forblive DRM-systemer <strong>eller</strong> om<br />

de vil blive konverteret tilbage til mere frie systemer, afhænger til dels af<br />

brugernes gunst. Lever systemet eksempelvis op til de meget simple krav<br />

CED mener der skal opfyldes før brugerne vil tage et system til sig, og<br />

lever systemet op til brugernes forventninger, blandt andet ud fra normer,<br />

så har DRM-systemet gode chancer. Problemet er dog det, at selvom ingen af<br />

delene bliver overholdt kan systemet bliver uomgåeligt at bruge alligevel,<br />

hvis det indhold der bliver stillet til rådighed (som selvfølgelig kun kan<br />

erhverves ét sted fra) er af stå stor efterspørgsmål at indholdet er vigtigere<br />

end begrænsningerne.<br />

6.4 Copyright 2.0<br />

Gennem rapporten er der gjort rede for den privat/offentlige balance. <strong>Det</strong>te<br />

afsnit konkretiserer hvordan en eventuel genetablering af balancen kan ske.<br />

Udgangspunktet er at værker der ikke længere har kommerciel værdi, <strong>eller</strong><br />

værker som har tilhørt ejeren længe nok (‘limited times’), overgår til det<br />

offentlige rum.<br />

Optakt: Et medieindholds liv<br />

Medieindhold går gennem forskellige faser ved distribution, men også<br />

gennem forskellige faser når produktet kommer i brugernes hænder. [Les04,<br />

s. 113] angiver de to faser: 1) Værket bliver solgt/har et kommercielt liv, og<br />

2) værket tjener forskellige formål (videresalg, bruges igen og igen, og så<br />

videre). Bøger er et godt eksempel på værker med et rigt 2. liv. Bøger kan<br />

læses flere gange, videresælges, går i arv.<br />

For TV, film, musik, radio og internettet er der ikke nogen garanti for et<br />

2. liv, især da de er så flygtige medier i forhold til papiret.<br />

2 http://www.extremetech.com/article2/0,1558,1088341,00.asp.


KAPITEL 6. FREMTIDEN 45<br />

Revidering af ophavsretten: 3 større ændringer<br />

Flere af rapportens kilder peger på ændringer ved ophavsretten som kan<br />

genskabe balancen. Følgende emner er specielt centrale:<br />

• Tidsbegrænsning,<br />

• Registrering,<br />

• Rækkevidde.<br />

Emnerne har alle til formål at udvide det offentlige rum, og herved forøge<br />

innovationen. Sidstnævnte handler om retten til at bruge et værk på<br />

brugerens og ikke rettighedshaverens præmisser – som det tidligere har<br />

været normen. Herunder gennemgås de tre ændringer.<br />

Tidsbegrænsning kan eksempelvis være af måske 5, 10 <strong>eller</strong> 30-årige<br />

perioder med mulighed for et endeligt antal forlængelser. Længden<br />

skal give incitament til at skabe, men ikke mere [Les04, s. 292-3].<br />

Empirisk materiale kan være med til at kaste et lys over hvor lang tid<br />

ophavsretten skal beskytte ophavsmanden:<br />

In 1973, more than 85 percent of copyright owners failed to renew<br />

their copyright. That meant that the average term of copyright in<br />

1973 was just 32.2 years. Because of the elimination of the renewal<br />

requirement, the average term of copyright is now the maximum<br />

term. In thirty years, then, the average term has tripled, from 32.2<br />

years to 95 years. [Les04, s. 135]<br />

Der er ingen tvivl om at en længde på ophavsretten på 32,2 år vil give et<br />

ramaskrig hos mediegiganterne, og det virker usandsynligt at længden<br />

på ophavsretten sættes væsentligt ned i forhold til i dag.<br />

Et andet aspekt ved længden på ophavsretten er den forlængelse der<br />

sker efter ophavsmandens død. Hvis monopolet skulle være et økonomisk<br />

incitament for ophavsmanden, så giver det ikke meget mening at<br />

dennes efterkommere også drager fordel heraf. At efterkommerne i dag<br />

også sikres økonomisk viser at ophavsretten som den er nu ikke har til<br />

formål at sikre et incitament, men mere et monopol der forsøges fastholdt<br />

så længe som muligt.<br />

Registrering af værker dækket af ophavsretten skal være påtvungen. <strong>Det</strong>te<br />

har tidligere været måden at opnå ophavsret på et værk på, og i USA<br />

var dette proceduren for at opnå ophavsret på et værk frem til 1970’ern,<br />

men på grund af et meget bureaukratisk system, fungerede dette ikke<br />

godt. Registrering gør det nemmere at finde ud af hvornår et værk<br />

overgår til det offentlige rum, samtidig med at det kun får folk med<br />

et reelt incitament til at udnytte et værk kommercielt til at registrere<br />

det.


KAPITEL 6. FREMTIDEN 46<br />

Rækkevidden af ophavsretten skal begrænses, således at den ikke dækker<br />

hverken den regulerede <strong>eller</strong> den uregulerede brug. Fair brug er<br />

reguleret brug, og ureguleret brug er den private brug af værket. <strong>Det</strong> er<br />

således stort set kun distributionen og ikke brugen af værket der (igen)<br />

vil blive dækket af ophavsrettens rækkevidde.<br />

De tre ændringer lægger både op til at kommercielle værker overgår til det<br />

offentlige rum tidligere end nu, samtidig med at ikke-rivaliserende brug af<br />

værker, gennem en begrænsning af rækkevidden, igen bliver mulig.<br />

Emnerne og den måde de bliver fastsat på kan man kalde for Copyright<br />

2.0 <strong>eller</strong>, som Vaidhyanathan gør, for ‘den tynde ophavsret’ [Vai01, s. 5].<br />

Alternativ til ophavsretten: Some Rights Reserved<br />

Midt mellem den fuldstændige kontrol og ingen kontrol af værker kommer<br />

et forslag fra Creative Commons, som er en realisering af mange af de forslag<br />

der har været stillet til udformningen af en ‘ny’ ophavsret. Om Creative<br />

Commons udtaler Lessig:<br />

Common sense is with the copyright warriors because the debate so far<br />

has been framed at the extremes—as a grand either/or: either property<br />

or anarchy, either total control or artists won’t be paid . . . What’s needed<br />

is a way to say something in the middle—neither ‘all rights reserved’<br />

nor ‘no rights reserved’ but ‘some rights reserved’—and thus a way to<br />

respect copyrights but enable creators to free content as they see fit. In<br />

other words, we need a way to restore a set of freedoms that we could<br />

just take for granted before. [Les04, s. 276-7]<br />

Creative Commons-licenserne er meget varierende – nogle tillader kommerciel<br />

brug, andre sampling af musik og så videre – men reglerne er samtidig<br />

meget simple at forstå for normale brugere (og ikke som EULA-licenser).<br />

Ingen af disse licenser begrænser brugernes uregulerede brug af værkerne,<br />

og alle typer af værker kan registreres i Creative Commons system. Herved<br />

kan man som bruger nemmere undersøge hvilke rettigheder man har til<br />

at bruge værket – eksempelvis transformere det i et ikke-kommercielt øjemed<br />

– så man ikke overtræder værkets licens.<br />

6.5 Et bud på ophavsrettens fremtidige udvikling<br />

Tidligere i kapitlet er givet forslag til hvordan balancen kan genoprettes.<br />

Her gives et bud af [Roc04, s. 267-8] på udviklingen af kampene over<br />

ophavsretten de næste 5 års tid:<br />

• Sælgere af indhold vil tilbyde nye online muligheder for salg og tilpasse<br />

indholdet til de nye distributionskanaler,<br />

• Sælgere af indhold vil bruge teknologiske virkemidler til at beskytte<br />

deres indhold (eks. DRM),


KAPITEL 6. FREMTIDEN 47<br />

• Hardware-producenter af medie-afspillere vil fortsætte med at introducere<br />

produkter der kan kopiere indhold,<br />

• Mediegiganterne vil lobby for stadig strengere lovgivning,<br />

• Digit<strong>alt</strong> ‘pirateri’ vil nå et ligevægtspunkt, højest sandsynligt et<br />

forskelligt punkt for hver medie.<br />

Deres bud på fremtiden lyder derfor på at vi vil se en fortsættelse af den kurs<br />

vi har set de sidste par år, med en lille variation i temaet: Der er håb forude<br />

for at nye forretningsmod<strong>eller</strong> vil eliminere en måske væsentlig del af den<br />

ulovlige kopiering. Men på kort sigt skal vi forvente følgende:<br />

So expect . . . enmity [fjendskab] to continue to build in the current<br />

system as the pirates continue to pirate and the media moguls continue<br />

moguling. [Roc04, s. 268]<br />

Den fortsatte krig mellem pirater og mediegiganterne ser ud til at fortsætte,<br />

og vil nok først dæmpes når endnu flere forretningsmod<strong>eller</strong> bliver tilpasset<br />

brugernes nye behov.<br />

6.6 Delkonklusion<br />

I dette kapitel er der blevet set fremad. Der er blevet set på hvordan de<br />

nuværende problemer med den privat/offentlige balance kan adresseres.<br />

Enkelte forretningsmod<strong>eller</strong> er gennemgået, hvor det gennemgående tema<br />

har været brugerrettede tjenester. Brugerne ved hvad de vil have, og får de<br />

det ikke af indholdsleverandørerne, finder de det ofte selv på ulovlig vis.<br />

Derudover er de forslag rapportens kilder har til hvordan ophavsretten<br />

bør ændres vist i afsnittet om Copyright 2.0. Heri er tre faktorer af væsentlig<br />

betydning: Længden, bredden og registreringen af værkerne.<br />

Til sidst er givet et bud på hvordan ophavsretten vil udvikle sig<br />

i den nærmeste fremtid. Der vil ikke ske store ændringer, men der<br />

vil opnås et ligevægtspunkt for omfanget af ulovlig kopiering, og nye<br />

forretningsmod<strong>eller</strong>, delvist baseret på nye distributionskanaler, vil være<br />

med til at dæmme op for noget af den ulovlige kopiering.


KAPITEL 7<br />

Konklusion<br />

Denne rapport har forsøgt at beskrive ophavsrettens 500 år lange udvikling<br />

og analysere hvilke problemstillinger skiftet fra den fysiske til den <strong>digitale</strong><br />

verden har givet.<br />

<strong>Ophavsret</strong>ten er en balance mellem ophavsmanden og det offentlige rum.<br />

Sikres en kunstner økonomisk for skabelsen af et nyt værk, vil dette være et<br />

incitament til at fremme kreativitet og innovation. Men for at kunstneren kan<br />

få monopol på sit værk, er han nødt til at overdrage værket til det offentlige<br />

rum efter et antal år.<br />

Balancen mellem den private og det offentlige rum bliver konstant udfordret<br />

af nye teknologier, som ophavsretten skal tilpasse sig til. <strong>Det</strong>te er den<br />

problemstilling vi har stået over for de sidste 500 år, og som vi stadig står<br />

over for.<br />

Hvad der gør overgangen til den <strong>digitale</strong> alder til et større problem for<br />

ophavsretten end tidligere teknologier, er skiftet i forståelse for begreber om<br />

ejendom og innovation.<br />

Digitale værker er ikke den samme type ejendom som fysiske værker er.<br />

<strong>Det</strong> mener kritikerne af den stramning af ophavsretten der især har været<br />

de sidste 10-15 år. Ejerne af ophavsret, typisk mediegiganterne, mener det<br />

modsatte. Helt centr<strong>alt</strong> i debatten over begrebet om ejendom står udsagnene<br />

om at hvis jeg tager et fysisk produkt fra dig, så har du det ikke længere,<br />

hvorimod hvis jeg tager dit <strong>digitale</strong> produkt fra dig (laver en tabsfri kopi),<br />

så har du stadig produktet. Heri ligger også en problemstilling om hvordan<br />

man skal forholde sig til ikke-rivaliserende brug af andres værker.<br />

Innovation sker stort set <strong>alt</strong>id som en viderebygning på andre værker.<br />

Disney er et godt eksempel på innovation. W<strong>alt</strong> Disney har fået utrolig meget<br />

inspiration fra andre værker, så meget at dette af rapportens kilder bliver<br />

kaldt for decideret tyveri <strong>eller</strong> pirateri. Forskellen fra for 100 år siden hvor<br />

Disney ‘lånte’ fra andres værker og til nu er, at denne transformation som<br />

Disney gjorde brug af ved at tage ideer og transformere dem til sine egne<br />

historier og figurer, ikke længere er tilladt. De nuværende mediegiganter er<br />

baseret på pirateri, men bekæmper i dag folk som Disney – dem der låner af<br />

Disneys egne værker med forlig og retssager.<br />

48


KAPITEL 7. KONKLUSION 49<br />

I kapitel 3 blev ophavsrettens historie gennemgået. Den viste at brugen af et<br />

værk gik fra at være stort set ureguleret, til nu at dække alle former for brug<br />

af et værk. Tabel 3.1 på side 19 viser hvordan denne udvikling er sket trin for<br />

trin.<br />

Længden af ophavsretten er steget fra oprindeligt 14 år til i dag 70 år<br />

efter ophavsmandens død. Figur 3.1 på side 18 viser denne udvikling, der<br />

har givet seneste stramning af ophavsretten tilnavnet ‘The Mickey Mouse<br />

Protection Act’, da længden af ophavsretten bliver forlænget hver gang<br />

ophavsretten på Mickey Mouse er ved at løbe ud. Ideen om at ophavsmænd<br />

får et tidsbegrænset monopol på deres værker, som incitament til at fremme<br />

deres kreativitet, giver i dag ikke megen mening, for det er mediegiganterne<br />

der sikres økonomisk ved monopolet.<br />

De mange aktører der er i debatten om ophavsretten blev vist i kapitel 4.<br />

Selvom medierne får debatten til at ligne en krig mellem to uforenelige<br />

fløje – os mod dem, så viser det sig at dette er et forenklet syn på<br />

aktørerne. Aktørerne er opdelt i 7 grupper, som deler sig i grupper af<br />

lobbyister, mediegiganter (herunder de fleste kunstnere), leverandører af<br />

medieafspillere, ISPere, offentlige insanser, kritikere og folket.<br />

Internt mellem især grupperne af mediegiganter og leverandørerne af<br />

medieafspillere er der ofte sammenstød, da begge grupper er afhængige<br />

af hinanden, men samtidig devaluerer den anden gruppes tjenester <strong>eller</strong><br />

produkter. Hvis der er to grupper som gør sig ud for at være os og dem, så er<br />

det henholdsvis folket og lobbyisterne.<br />

I kapitel 5 er de nuværende problemstillinger ved ophavsretten analyseret.<br />

De seneste love har indskrænket brugernes rettigheder, således at fair brug<br />

fra en rettighedshavers side kan udelades, og forsøg på at kræve sin ret til fair<br />

brug er tilmed gjort ulovlige ved at forbyde brud på kopisikringssystemer.<br />

I den fysiske verden kan brugen af værker kun dårligt reguleres,<br />

registreres <strong>eller</strong> forhindres. Med <strong>digitale</strong> værker forholder det sig omvendt.<br />

Kode og licenser har erstattet den traditionelle forståelse for ejerskab af<br />

et værk og brugen af dette. Med disse værktøjer bliver rettighedshaveren<br />

lovens forlængede arm, og kan bestemme over brugeren i en grad som de<br />

færreste er klar over.<br />

DRM-systemer kan være bløde <strong>eller</strong> hårde. De bløde systemer har en<br />

overvågende natur og bryder som sådan ikke ind mod ulovlig brug af<br />

systemets indhold. De hårde systemer ikke bare begrænser med forhindrer<br />

ulovlig brug – <strong>alt</strong>så den brug som ejeren af et sådan system finder ulovlig.<br />

Hårde DRM-systemer kan nægte adgang til en bestemt person <strong>eller</strong> gruppe<br />

hvorved udbredelsen af viden begrænses. Ingen viden, ingen kritik; ingen<br />

kritik, ingen kultur. Så hård er dommen fra rapportens kilder over DRMsystemer.<br />

Kort sagt, skal vi tillade absolut kontrol over indhold blot fordi det<br />

rent teknisk er muligt at overvåge og begrænse brugen og nægte adgang til


KAPITEL 7. KONKLUSION 50<br />

dette indhold<br />

Debatten om hvad der fra rettighedshavernes side er lovlig brug af et<br />

værk har medført at vores tidligere frie kultur er ved at blive erstattet af<br />

en tilladelseskultur, hvor det er de få og magtfulde mediegiganter som<br />

bestemmer over hvad man må og ikke må med deres produkter.<br />

Denne indskrænkning i kulturen er begrænsende for innovationen, da<br />

innovation sker på baggrund af en transformation af andre værker <strong>eller</strong> en<br />

viderebygning herpå.<br />

Hvordan ser fremtiden for ophavsretten ud, og hvilke forslag er der til at<br />

genoprette balancen <strong>Det</strong>te giver kapitel 6 flere bud på.<br />

Heri fastslås det at der skal ændres ved tre centrale aspekter ved<br />

ophavsretten: Længden, rækkevidden og registreringen af værker. Længden<br />

skal forkortes, så den igen kun har til hensigt at give et økonomisk incitament<br />

for ophavsmanden til at skabe nye værker – ikke en stor sum penge<br />

til mediegiganterne. Rækkevidden skal gøres mindre for mediegiganterne,<br />

således at reguleret såvel som ureguleret brug af værker ikke dikteres af<br />

ejerne af indhold. Slutteligt bør der indføres en registrering af værker der skal<br />

dækkes af ophavsretten for at det offentlige rum blandt andet kan udvides<br />

med værker der ikke har noget kommercielt formål, men som alligevel ikke<br />

må bruges i ikke-kommercielle øjemed.<br />

Rapportens kilder har et pessimistisk syn på hvor gode muligheder<br />

kreativitet og innovation har i fremtiden. Desuden ser det ikke ud til at de<br />

nuværende kampe mellem mediegiganterne og de <strong>digitale</strong> pirater er ved at<br />

være slut.<br />

Udviklingen af ophavsretten peger i én retning, og det er mod et stadigt mere<br />

kontrollerende samfund, hvor de ophavsret-rige bliver rigere, får mere magt<br />

end den lovgivende magt har, og hvor der ikke vil ske ændringer medmindre<br />

folket gør oprør imod dette.<br />

På trods af dette negative syn er der også positive elementer. Nye<br />

personificerede forretningsmod<strong>eller</strong> som tager time-, space og cost-shifting<br />

seriøst, har vakt brugernes interesse. iTunes er et godt eksempel på dette.<br />

Mens denne rapport skrives er der netop indført en karantære på<br />

nyudgivne cd’er på bibliotekerne. <strong>Det</strong>te er blot endnu et sørgeligt eksempel<br />

på ophavsrettens udvikling. Formålet med en karantæneperiode på fire<br />

måneder er at begrænse ulovlig kopiering af cd’erne. <strong>Det</strong>te er en komplet<br />

misforståelse, der underbygger mange af rapportens argumenter. Ved at<br />

stoppe udlånet af cd’er opfordres folk, hvoraf en væsentlig del sikkert ville<br />

låne cd’erne for at finde ud af om de overhovedet var interesserede i at købe<br />

cd’en, til at finde denne cd i en ulovlig udgave på p2p-netværk.<br />

Desuden er denne karantæne et udtryk for at én type værker stilles<br />

dårligere end en andre, hvilket både strider med ånden i biblioteksloven.<br />

<strong>Det</strong> er også en diskriminering af én kategori af kunstnere, som bliver ramt


KAPITEL 7. KONKLUSION 51<br />

af lovens forvaklede forsøg på at genskabe balancen. Slutteligt er det også<br />

et opgør med vores normer om at alle værker er ligestillede, og at vi som<br />

personer i et (frit) samfund har adgang til de værker som ophavsmændende<br />

har monopol på, præcis som ophavsretten foreskriver.<br />

Rapportens undertitel <strong>Det</strong> <strong>digitale</strong> <strong>dilemma</strong> – <strong>alt</strong> <strong>eller</strong> <strong>intet</strong> refererer til<br />

problemstillingerne de <strong>digitale</strong> værktøjer har givet os. Vi kan bruge<br />

værktøjerne på en kreativ og innovativ måde, hvorpå vores samfund kan<br />

udvikles, men selvsamme teknologi kan også bruges til det stik modsatte –<br />

til at begrænse kreativiteten og innovationen.<br />

<strong>Det</strong> <strong>digitale</strong> <strong>dilemma</strong> er problemstillingen om hvorvidt vi skal acceptere<br />

at være styret af de få, men store mediegiganter, <strong>eller</strong> om vi skal kæmpe<br />

imod især de sidste 10 års udvikling af ophavsretten. Eller sagt på en anden<br />

måde, skal vi lade mediegiganterne blive stadig mere magtfulde, <strong>eller</strong> skal vi<br />

forsøge på at genskabe det frie samfund gennem sund fornuft


Litteratur<br />

[Dev04] The Digital Connections Council Of The Committee For Economic<br />

Development. Promoting innovation and economic growth:<br />

The special problem of digital intellectual property. Rapporten<br />

kan downloades fra http://www.ced.org/docs/report/<br />

report_dcc.pdf, 2004.<br />

[Gir03]<br />

Seán Ó Siochrú & Bruce Girard. Information wants to be free. International<br />

Telecommunication Union. Rapporten kan downloades<br />

fra http://www.itu.int/osg/spu/visions/papers/<br />

freepaper.pdf, 2003.<br />

[Hee04] John Heebøll. Slides fra Kursus 42435 Virksomhedsstart. Danmarks<br />

Tekniske Universitet. Kan downloades fra http://www.<br />

entrepreneur.dk/2004/Immaterielret.ppt, 2004.<br />

[Kok99] Mogens Koktvedgaard. Lærebog i Immaterielret. Jurist- og<br />

Økonomforbundets Forlag, 5. udgave, 1999.<br />

[Kri00] Preben Kjær Kristensen. Intellectual property on the internet –<br />

business models for music distribution. Eksamensprojektet, Danmarks<br />

Tekniske Universitet. Kan downloades fra http://users.<br />

cybercity.dk/~dsl65331/mdbm.pdf, 2000.<br />

[Les99]<br />

Lawrence Lessig. Code: And other laws of cyberspace. Basic Books,<br />

1999.<br />

[Les02] Lawrence Lessig. The future of ideas: The fate of the commons in a<br />

connected world. Vintage Books, 2002.<br />

[Les04] Lawrence Lessig. Free Culture: How big media uses technology<br />

and the law to lock down culture and control creativity. Kan<br />

downloades gratis under Creative Commons licensen fra http:<br />

//www.free-culture.cc/freeculture.pdf. The Penguin<br />

Press, 2004.<br />

[May00] Christpher May. A global political economy of intellectual property<br />

rights. The new enclosures Routledge, 2000.<br />

[May03] Chrisopher May. Digital rights management and the breakdown of<br />

norms. Kan downloades fra http://www.firstmonday.org/<br />

issues/issue8_11/may/. Sideangivelserne er ved standard<br />

udprint af denne 28-sider lange artikel. First Monday, 2003.<br />

52


LITTERATUR 53<br />

[Rii98]<br />

Thomas Riis. IT-retlige emner. Jurist- og Økonomforbundets Forlag,<br />

1998.<br />

[Rii01] Thomas Riis. Immaterielret & IT. Jurist- og Økonomforbundets<br />

Forlag, 2001.<br />

[Roc04]<br />

John Gantz & Jack B. Rochester. Pirates of the digital millenium: How<br />

the intellectual property wars damage our personal feedoms, our jobs, and<br />

the world economy. Financial Times Prentice Hall, 2004.<br />

[Vai01] Siva Vaidhyanathan. Copyrights and Copywrongs: The rise of<br />

intellectual property and how i threatens creativity. New York<br />

University Press, 2001.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!