Das Grüne Klassenzimmer - Maximilianpark
Das Grüne Klassenzimmer - Maximilianpark
Das Grüne Klassenzimmer - Maximilianpark
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Kindergeburtstage<br />
Feiern, entdecken, erleben und Spaß haben!<br />
Wir bieten jahreszeitlich abgestimmte Programme für Ihren Kindergeburtstag<br />
an.<br />
In zwei erlebnisreichen Stunden kümmern wir uns um max. 10 bis<br />
12 Ihrer kleinen Gäste – eine Begleitperson sollte dabei sein. Für<br />
eine kleine Pause zwischendurch können Kuchen und Getränke<br />
mitgebracht werden.<br />
Waldolympiade<br />
Auf einem Parcours werden verschiedene Spiele und Aktionen<br />
(z.B.: Pirschpfad, Waldmikado, Zapfenzielwerfen, Jägerprüfung,<br />
Weitsprung...) durchgeführt. Mit Ausdauer, Kraft, Geschick und<br />
Wissen gehen die kleinen Olympioniken auf eine spannende Erlebnistour,<br />
bei der am Ende jeder Teilnehmer eine Urkunde erhält. Bei<br />
schlechtem Wetter werden im Haus noch Tierspuren gebastelt.<br />
(Waldmehrkampf für bewegungsaktive Kinder von 6 bis 10 Jahren,<br />
ganzjährig)<br />
Pirat Hinke Max und die Schatztruhe<br />
Als Piraten geschminkt, mit Augenklappe und Totenkopfflagge geht<br />
es auf große Schatzsuche. Es gibt viele Rätsel und Aufgaben zu<br />
lösen, bevor die Schatztruhe ihr Geheimnis lüftet. (für Kinder von<br />
6 bis 10 Jahren, ganzjährig)<br />
Kräuterhexen eins, zwei, drei<br />
Es werden verschiedene Heilkräuter und ihre Wirkungen kennen<br />
gelernt. Je nach Jahreszeit und Alter der Kinder werden aus getrockneten<br />
oder frisch gesammelten Kräutern und ätherischen Ölen<br />
Duftsäckchen, Badezusätze, eine Kräuterbowle oder eine Creme<br />
hergestellt. Alles, was gebastelt wird, kann auch mit nach Hause<br />
genommen werden. Verkleidung erwünscht! (für Kinder von 7 bis<br />
11 Jahren, ganzjährig)<br />
Der Schlüssel zum Königreich der Schmetterlinge<br />
Auf der Reise zum „Königreich der Schmetterlinge“ müssen verschiedene<br />
Aufgaben gelöst werden. Wer sie löst, erhält die Teile<br />
der Zauberformel, die der Schlüssel zum Königreich der Schmetterlinge<br />
sind. (inkl. Besuch des Schmetterlingshauses, für Kinder<br />
von 7 bis 12 Jahren,<br />
März bis Oktober)<br />
Signale aus dem All - die moderne Schatzsuche<br />
Mit einem GPS-Gerät (mobilem Navigationsgerät) suchen die Kids in<br />
kleinen Gruppen geheime Orte auf und lösen knifflige Aufgaben, um<br />
schließlich den Schatz zu finden. Der Kindergeburtstag ist für coole<br />
technikbegeisterte Kids ab 10 Jahren geeignet. (ganzjährig, 1,5 Std. –<br />
2 Std.)<br />
Deutschland im Karton<br />
Wir erkunden gemeinsam die Ausstellung „Entdecke Deutschland“.<br />
Mit viel Spaß, Rätselfragen und Spielen reisen wir dabei durch unser<br />
Land, erfahren wie Deutschland in einen Karton passt und basteln<br />
selber einen Kompass. Bitte, wenn möglich, für jedes Kind einen<br />
Schuhkarton mitbringen. (für Kinder ab 7 Jahren, vom 22. Mai bis<br />
1. November)<br />
Filzball und Co.<br />
Beim Filzkindergeburtstag ist Kreativität und Ausdauer gefragt. Mit<br />
bunter Filzwolle, Seife und Wasser können einfache Tiere, Bälle oder<br />
kleine Schmuckgegenstände gefilzt werden. Alles, was die Kinder filzen,<br />
können sie auch mit nach Hause nehmen. (für Kinder ab 8 Jahren,<br />
max. 10 Kinder, ganzjährig)<br />
Im Mitmachlabor<br />
maxilab forschen<br />
Forschen, experimentieren,<br />
ausprobieren, lernen und<br />
staunen! Und dabei noch<br />
Spaß haben! Im maxilab<br />
heißt es: Schutzbrillen auf,<br />
Laborkittel an! Gemeinsam<br />
experimentieren wir zum<br />
Thema Zitrone, Milch &<br />
Quark oder Feuer-Wasser-<br />
Luft und finden viele spannende<br />
Dinge heraus. (für<br />
Kinder von 8 bis 11 Jahren,<br />
ganzjährig)<br />
Kletterabenteuer im<br />
Elefantenwald<br />
Gut gesichert können<br />
kleine mutige Abenteurer<br />
hoch in die Bäume des<br />
Parks klettern und den<br />
Dschungelspielplatz erkunden.<br />
(für Kinder von 7 bis<br />
12 Jahren, April bis Oktober)<br />
Anmeldung/Informationen:<br />
die Wipfelstürmer, Tel.:<br />
02381/25712<br />
...oder führen Sie alternativ eine Rallye in Eigenregie durch<br />
(siehe Rallyes).<br />
Fotos: Uli Baumert, Henrik Wiemer, Reinhard End<br />
Honorar & Eintritt<br />
Angebote des <strong>Grüne</strong>n <strong>Klassenzimmer</strong>s, pro Gruppe<br />
(max. 30 Teilnehmer, Kindergeburtstagsaktionen max. 12 Kinder, Filzen max.<br />
10 Kinder), zzgl. Parkeintritt u. ggf. Eintritt ins Schmetterlingshaus oder in die<br />
Erlebnisausstellung „Entdecke Deutschland“:<br />
Veranstaltung (ca. 1 Std.): . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25,– €<br />
Veranstaltung (ca. 1,5 Std.): . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35,– €<br />
Mit Energie und GPS, Kompass ist out . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50,– €<br />
Führung im Schmetterlingshaus (ca. 3/4 Std.): . . . . . . . . . . . . . 20,– €<br />
Rallye: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7,– €<br />
Forscherbogen Schmetterlinge: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .0,25 €<br />
Gewässerökologische Untersuchung (pro Schüler) . . . . . . . . . . .3,– €<br />
Klettern bis in die Baumspitzen (2,5 Std.): . . . . . . . . . . . . . . . 135,– €<br />
Fair play (3 Std./6 Std.): . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135,– €/240,– €<br />
Achtung, Hochspannung (4 Std.): . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 240,– €<br />
Abseilen statt Abhängen (3 Std.) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .180,– €<br />
Seilklettern (3 Std.) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .180,– €<br />
Kindergeburtstag<br />
• Waldolympiade, Pirat Hinke Max, Schmetterlinge,<br />
Signale aus dem All . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .65,– €<br />
• Im Mitmachlabor maxilab forschen, Nassfilzen, Kräuterhexe,<br />
Deutschland im Karton (inkl. Eintritt in die Ausstellung) . . . . .75,– €<br />
• Kletterabenteuer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .95,– €<br />
Erwachsene<br />
Park: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3,50 €<br />
Schmetterlingshaus: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2,50 €<br />
Kinder und Jugendliche von 4 bis 17 Jahren, Studenten, Wehrpflichtige,<br />
Auszubildende, Schüler (Einzeleintritt)<br />
Park: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2,50 €<br />
Schmetterlingshaus: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1,50 €<br />
Kinder und Jugendliche im Klassen-/Gruppenverband<br />
im Schmetterlingshaus<br />
Kombikarte (Parkeintritt inkl. Schmetterlingshaus): . . . . . . . . . 3,50 €<br />
Ermäßigung: Bei Schüler- und Jugendgruppen ab 20 Personen erhält<br />
pro 10 zahlenden Schülern/Jugendlichen eine Begleitperson freien Eintritt.<br />
Die Anmeldung ist verbindlich, wenn sie vom <strong>Grüne</strong>n <strong>Klassenzimmer</strong><br />
telefonisch oder schriftlich bestätigt wurde. Sie kann bis 7 Tage vor<br />
dem gebuchten Termin schriftlich ohne zusätzliche Kosten storniert<br />
werden, danach wird das pauschale Honorar fällig.<br />
Tipp:<br />
Im Maxipark können Sie für 30,– € Tagesbeitrag eines von vier Grillhäusern<br />
mieten. Anmeldung unter Tel. 02381/98210-32<br />
Nichts Passendes gefunden?<br />
Gerne stellen wir für Ihre Gruppe ein individuelles Programm<br />
zusammen – rufen Sie uns an und lassen Sie sich beraten!<br />
So finden Sie uns!<br />
Der Maxipark befindet sich im Stadtteil Uentrop/Werries.<br />
A 2 Dortmund-Hannover Abfahrt Hamm-Uentrop/Soest bzw. Hamm,<br />
dann der Ausschilderung folgen. Ab Bahnhof/Neue Bahnhofstraße mit<br />
den Bussen der Linien 1, 3, 6, 28 und 33 mit dem Ziel Werries, Haltestelle<br />
»<strong>Maximilianpark</strong>«.<br />
Unter www.maximilianpark.de erhalten Sie einen detaillierten Anfahrtsplan.<br />
<strong>Das</strong> <strong>Grüne</strong> <strong>Klassenzimmer</strong> im Maxipark<br />
<strong>Das</strong> <strong>Grüne</strong> <strong>Klassenzimmer</strong> bietet auch im Jahr der Kulturhauptstadt<br />
Europas Ruhr.2010 ein vielfältiges Gruppenprogramm für Kinder<br />
und Jugendliche an.<br />
Natur, Geschichte, Erlebnis, Kreativität, Klettern, Spiel und Spaß für<br />
Kindergärten, Grundschulen, Förderschulen, Sekundarstufen I u. II<br />
bis hin zu Kindergeburtstagen stehen zur Verfügung - gehen Sie auf<br />
Entdeckungstour und suchen Sie sich ein passendes Programm für<br />
Ihre Gruppe aus.<br />
Für die Erlebnisausstellung „Entdecke Deutschland“ mit riesiger<br />
begehbarer Deutschlandkarte und der Open-Air Ausstellung „Über<br />
Deutschland“ von Gerhard Launer vom 22. Mai bis 1. November<br />
bieten wir verschiedene Gruppenprogramme an.<br />
Bei den Angeboten im Bereich Klettern und Erlebnispädagogik arbeiten<br />
wir mit unserem Kooperationspartner „die Wipfelstürmer“<br />
(Tel.: 02381/25712) zusammen.<br />
Wir freuen uns auf Ihren Besuch und geben Ihnen gerne weitere Informationen.<br />
Angebote für Kindergarten,<br />
Klassen 1 und 2<br />
Angebote für Klassen 3 bis 6<br />
und Förderschule<br />
Angebote für Klassen 7 bis 13<br />
Erlebnispädagogik und Abenteuer<br />
Spezielle Angebote 2010<br />
Rallyes<br />
Kindergeburtstage<br />
Honorar & Eintritt<br />
Informationen und Anmeldung immer<br />
montags und donnerstags von<br />
14.00 Uhr bis 17.00 Uhr<br />
<strong>Maximilianpark</strong> Hamm GmbH<br />
– <strong>Das</strong> <strong>Grüne</strong> <strong>Klassenzimmer</strong> –<br />
Markus Maul<br />
Alter Grenzweg 2, 59071 Hamm<br />
Tel.: 02381/98210-24, Fax.: 02381/98210-19<br />
E-Mail: maul@maximilianpark.de<br />
www.maximilianpark.de<br />
Gesellschafter der<br />
<strong>Maximilianpark</strong><br />
Hamm GmbH:<br />
Regionalverband Ruhr<br />
Stadt Hamm<br />
In Kooperation mit<br />
<strong>Das</strong> Programm 2010<br />
<strong>Das</strong> <strong>Grüne</strong><br />
<strong>Klassenzimmer</strong><br />
Entdecke Deine Welt!
Angebote für Kindergarten, Klassen 1 und 2<br />
Naturentdecker durch die Jahreszeit<br />
In der Natur gibt es zu jeder Jahreszeit etwas Spannendes zu entdecken.<br />
Frühblüher, Kaulquappen, Kräuter, bunte Blätter - alles was gerade<br />
da ist, nehmen wir unter die Lupe und machen Spiele dazu.<br />
(ganzjährig)<br />
Naturspiele mit allen Sinnen<br />
Blinde Raupe, Ameisenwächter, Pirschpfad... sind nur einige Spiele<br />
mit denen wir unsere fünf Sinne erfahren<br />
wollen. (ganzjährig)<br />
Schmetterling, du süßes Ding<br />
Mit einer Handpuppe wird die Entwicklung<br />
des Schmetterlings spielerisch erfahren,<br />
bevor das Schmetterlingshaus mit Hilfe<br />
eines Forscherauftrags erkundet wird. (März<br />
bis Oktober, Dauer: ca. ¾ Std.)<br />
Wasser, Floh und Co.<br />
Mit der selbstgebastelten Unterwasserlupe<br />
und Keschern die Bewohner eines Teiches<br />
kennen lernen. Bitte für jedes Kind eine Konservendose<br />
ohne Deckel und Boden mitbringen.<br />
(März bis Oktober)<br />
Angebote für Klassen 3 bis 6 und Förderschule<br />
Zu Besuch im Schmetterlingshaus<br />
Anschaulich und altersgerecht wird die Entwicklung<br />
des Schmetterlings erläutert. Mit<br />
einem Forscherauftrag werden anschließend<br />
die tropischen Schmetterlinge kennen gelernt.<br />
(März bis Oktober, Dauer: ca. ¾ Std.)<br />
Natur mit allen Sinnen<br />
Naturerlebnisspiele schulen die Sinne – durch genaues Beobachten,<br />
Riechen, Schmecken, Tasten und Hören die Natur erleben. (ganzjährig)<br />
Leben im Naturteich<br />
Was fressen Schlammschnecken oder Wasserläufer? Wie atmen<br />
Wasserskorpione oder Wasserkäfer? Mit Keschern, Becherlupen und<br />
Bestimmungsschlüsseln werden Wassertiere untersucht und ein Protokoll<br />
angefertigt. (März bis Oktober, Dauer: 1 o. 1,5 Std.)<br />
Von himbeerrot, brennnesselgrün bis ockergelb<br />
Aus Beeren, Blättern oder Erdpigmenten werden Naturfarben selber<br />
hergestellt und kreative Kunstwerke daraus gestaltet. (Mai bis Oktober)<br />
Quark & Co.<br />
Küchenkräuter kennen lernen und daraus nach einem Geheimrezept<br />
einen Kräuterquark herstellen. (Mai bis Oktober)<br />
Krabbeltiere ganz groß<br />
Käfer, Blattwanzen, Tausendfüßler und Spinnen suchen und mit der Becherlupe<br />
beobachten. (Mai bis Oktober)<br />
Fingerhut ruft Hummel<br />
Wer gehört zu wem? Mit einem Spiel erfahren die Schüler, wie die Bestäubung<br />
von Blüten funktioniert. Danach suchen sie mit Becherlupen<br />
und einem selbstgebastelten Bestimmungsschlüssel verschiedene<br />
Hummelarten und andere Blütenbesucher. (Mai bis September,<br />
Dauer: 1 Std.)<br />
<strong>Das</strong> Leben von Opa Langbein<br />
Mit Becherlupen Spinnen fangen und beobachten, beim Spinnenkneten<br />
den Körperbau kennen lernen und beim Speispinnen-Spiel selbst zur<br />
Spinne werden. (August bis Oktober, Dauer: 1 Std.)<br />
Wie kommt der Apfel in die Flasche?<br />
Selber Äpfel ernten, pressen und den eigenen Saft probieren.<br />
(September und Oktober, Dauer: 1,5 Std.)<br />
Gemüse Gourmets gesucht!<br />
Im Schulgarten verschiedene Gemüsesorten kennen lernen und beim<br />
großen Gemüse-Probier-Quiz allerlei über die Gartenfrüchte erfahren.<br />
(Mai bis September, zzgl. 10,- € Materialkosten pro Gruppe/Klasse)<br />
Forscherbogen Schmetterlinge<br />
Haben Schmetterlinge Ohren? Mit Hilfe des Beobachtungsbogens sollen<br />
Forscheraufgaben im Schmetterlingshaus beantwortet werden.<br />
(März bis Oktober). Kostenlos im Internet als Download oder im<br />
Schmetterlingshaus kaufen.<br />
Angebote für Klassen 7 bis 13<br />
Gewässerökologische Untersuchung<br />
eines Teiches<br />
In kleinen Arbeitsgruppen werden Tiere, Pflanzen<br />
sowie einige grundlegende chemische und physikalische<br />
Parameter eines Teiches und die Gewässerstruktur<br />
untersucht. Neben der Dokumentation<br />
werden die Ergebnisse am Ende besprochen.<br />
(März bis Oktober, Dauer: 2-2,5 Std.)<br />
<strong>Maximilianpark</strong> – früher und heute<br />
Ein Streifzug durch den Park zeigt, wie aus einer alten Zechenanlage<br />
ein Landschaftspark entstanden ist. Die Schüler erfahren etwas über<br />
die geschichtliche Entstehung des Geländes und die Bedeutung als Industriedenkmal.<br />
(ganzjährig, Dauer: 1 Std.)<br />
Klettern und Erlebnispädagogik ab Klasse 3<br />
Abenteuertour<br />
Wer ist mutig genug, kleine Abenteuer in der Natur zu bestehen? Spielerisch<br />
werden Teamgeist und Kooperation in der Gruppe gefördert.<br />
(Führung mit erlebnispädagogischen Elementen, 5.-10. Klasse, Dauer:<br />
ca. 1,5 Std.)<br />
Mit Energie und GPS im Park unterwegs<br />
Mit einem mobilen Navigationsgerät müssen die Schüler in kleinen<br />
Gruppen bestimmte Punkte im Park finden und dort Rätsel rund um<br />
das Thema Energie und Parkgeschichte lösen. Wenn alle Gruppen ihr<br />
Rätsel gelöst haben, kann gemeinsam der nächste Punkt bestimmt<br />
werden. Bei dieser neuartigen modernen Schnitzeljagd ist Geschick,<br />
Kommunikation und Teamgeist gefragt. (ab 5. Klasse, ganzjährig,<br />
Dauer: ca. 1,5 Std.)<br />
Klettern bis in die Baumspitzen<br />
Bewegungsreiches Kletterprogramm, bei dem die Teilnehmer toprope-gesichert<br />
in die Bäume klettern. Gemeinsames Erleben sowie<br />
Stärkung von Vertrauen und Selbstvertrauen versprechen einen<br />
hohen Spaßfaktor. Die Betreuung findet durch 2 Teamer statt. (3.-13.<br />
Klasse, April bis Oktober, Dauer: 2,5 Std., Anmeldung und Informationen<br />
über „die Wipfelstürmer“ Tel.: 02381/25712)<br />
Fair Play – Teamtraining zur Stärkung<br />
der Klassengemeinschaft<br />
Was macht ein gutes Team aus? Vertrauen, Mut und Kooperation gehören<br />
dazu, um miteinander erfolgreich zu sein. Stellt Euch der Herausforderung,<br />
ungewöhnliche Aufgaben gemeinsam zu lösen und<br />
entdeckt, was in Eurer Gruppe steckt. Wie lautet Euer „Klassenziel“?<br />
(5.-13. Klasse, Dauer: 3 oder 6 Std., Anmeldung und Informationen<br />
über „die Wipfelstürmer“ Tel.: 02381/25712)<br />
Achtung: Hochspannung!<br />
Ein erfolgreiches Team löst gemeinsam den Knoten und zieht an<br />
einem Strang. Bewegungsreiches Teamtraining mit Vertrauens- und<br />
Kooperationsaufgaben rund ums Seil und einer<br />
spannenden Kletteraktion als Höhepunkt, wahlweise<br />
Seilklettern oder Baumklettern. Die Betreuung<br />
findet durch 2 Teamer statt. Vorgespräch erforderlich.<br />
(5.-13. Klasse, April bis Oktober, Dauer: ca. 4<br />
Std. mit Pause, Anmeldung und Informationen über<br />
„die Wipfelstürmer“ Tel.: 02381/25712)<br />
Abseilen statt Abhängen<br />
Intensives Kletterprogramm, bei dem die Gruppe<br />
Kletter- und Abseiltechniken erlernt und sich<br />
schließlich von der Ruine am Glaselefanten abseilt.<br />
Die Betreuung findet<br />
durch 2 Teamer statt.<br />
(6.-13. Klasse, max. 15 Teilnehmer, April<br />
bis Oktober, Dauer: 3 Std., Anmeldung<br />
und Informationen über „die Wipfelstürmer“<br />
Tel.: 02381/25712)<br />
Seilklettern<br />
Lernt das gesicherte Auf- und Absteigen<br />
am Seil mit Hilfe einer einfachen<br />
Klemmknotentechnik. Gute Übung zur<br />
Verbesserung der Koordination und<br />
Spaß macht es außerdem. Die Betreuung<br />
findet durch 2 Teamer statt. (4.-10.<br />
Klasse, April bis Oktober, Dauer: 3 Std.,<br />
Anmeldung und Informationen über „die<br />
Wipfelstürmer“ Tel.: 02381/25712)<br />
Spezielle Angebote 2010<br />
Begleitprogramm zu der Ausstellung<br />
„Entdecke Deutschland“<br />
mit riesiger begehbarer Deutschlandkarte (zusätzlicher Eintritt pro<br />
Person: 1,- €) und der Open-Air Ausstellung<br />
„Über Deutschland“ von Gerhard Launer<br />
vom 22. Mai bis 1. November<br />
Fotografie: Gerhard Launer<br />
Eisbären in Deutschland?<br />
Bestimmt nicht in freier Wildbahn, doch welche Tiere gibt es hier<br />
und wo leben sie? Spielend reisen wir durch Deutschland und erkunden<br />
die Lebensräume, dabei machen wir Tierrätsel und Spiele.<br />
(Kindergarten, 1. Klasse, Förderschule, Dauer: ca. 1 Std.)<br />
Nie ohne Seife waschen<br />
Wo ist der Nordpol und in welcher Himmelsrichtung liegt eigentlich<br />
Hamm? Nachdem die Schüler die Ausstellung erkundet<br />
haben, lernen sie Wissenswertes über die Himmelsrichtungen.<br />
Schließlich bastelt jeder seinen eigenen Kompass und probiert ihn<br />
aus. (1.- 6. Klasse, Förderschule, Dauer: 1 Std.)<br />
Werde Kartograf<br />
Nachdem die Schüler die Ausstellung erkundet haben, geht es an<br />
die praktische Umsetzung vom Luftbild zur Kartenskizze. Welche<br />
Strukturen erkennt man auf dem Luftbild und wie übertrage ich sie<br />
auf eine Karte? Welche Einzelheiten kann man weglassen und<br />
welche vereinfachen? Wie sieht die Legende aus? (4.-8. Klasse,<br />
Dauer: 1-1,5 Std.)<br />
Kompass ist out - GPS ist in!<br />
Nicht mit Kompass und Karte, sondern mit GPS-Gerät und Rätselaufgaben<br />
erkunden wir den Maxipark. Dabei geht es darum,<br />
sich im Park mit modernen Geräten zu orientieren, die Luftbilder<br />
der Ausstellung „Über Deutschland“ zu erkunden und am Ende<br />
einen kleinen Schatz zu finden. Dieses Programm findet im Park<br />
statt, die Erlebnisausstellung kann selbstständig besucht werden.<br />
(5.- 10. Klasse, Dauer: ca. 1,5 Std.)<br />
Ausstellungsrallye<br />
In mehreren Gruppen auf verschiedenen Routen treten die Teams<br />
einer Klasse gegeneinander an. Die Teams reisen durch „Deutschland“<br />
und müssen verschiedene Rätselfragen beantworten, wer<br />
ist zuerst am Zielort und hat alle Fragen richtig?<br />
Die Rallye kann kostenlos im Internet heruntergeladen werden, für<br />
Kinder ab 9 Jahren.<br />
Rallyes im <strong>Maximilianpark</strong><br />
Erkunden Sie mit einer Rallye den <strong>Maximilianpark</strong> auf eigene Faust.<br />
Wenn Sie ein „Rallyepaket“<br />
für Ihre Gruppe buchen,<br />
erhalten Sie für<br />
5 Kleingruppen (je 5 bis<br />
7 Kinder) 5 Rallyebögen<br />
mit Wegeplan und eingezeichnetem<br />
Weg,<br />
5 Klemmbretter und Stifte<br />
sowie eine Auflösung<br />
und eine<br />
Erläuterung.<br />
Die Rallyes müssen vorher<br />
bestellt werden und<br />
liegen dann an der Kasse<br />
für Sie bereit.<br />
Piratenschatzsuche<br />
Schatzsucher aufgepasst!<br />
Wer findet den geheimen<br />
Schatz von Pirat<br />
Hinke-Max? Aber bis zum Ziel müssen einige knifflige Aufgaben gelöst<br />
werden.<br />
Schatz bitte selber<br />
mitbringen und<br />
am Ende der Rallye<br />
beim Piratenschiff<br />
übergeben!<br />
Geeignet für<br />
Grundschule, evtl.<br />
vorlesende Begleitpersoneneinplanen.<br />
Es gibt auch eine<br />
vereinfachte Rallye<br />
für Kinder im<br />
Vorschulalter, Begleitpersonen<br />
erforderlich!<br />
Graf Zahl und das Rätsel<br />
um den Elefanten<br />
Graf Zahl zählt am liebsten Fledermäuse<br />
und Regentropfen. Beides gibt es zwar<br />
im Park (zumindest zeitweise), doch<br />
Graf Zahl hat sich heute ein besonderes<br />
Zahlenrätsel ausgedacht. Wer genau<br />
hinschaut, richtig rechnet und<br />
kombiniert, findet die Lösungszahl<br />
heraus. (Sek I, Sek II, Erw.)