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Live 8 (Deutsch) Bedienungsanleitung - DJ-Corner

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KAPITEL 9. TEMPO-KONTROLLE UND WARPEN 134<br />

Das Synchronisieren von Loops mit ungeraden Längen<br />

Wenn Sie ein Sample importieren, das einen siebentaktigen Loop enthält, nimmt <strong>Live</strong> zunächst<br />

an, dass der Loop acht Takte lang ist (oder vier, je nachdem welche Länge das Sample<br />

hat) und spielt es nicht synchron ab. Für eine korrekte Wiedergabe müsste der letzte Marker<br />

des Samples sich am Anfang von Takt Acht be nden, und nicht Takt Neun. Um das Problem<br />

zu lösen, ziehen Sie einfach den letzten Marker auf die richtige Position.<br />

Sollte <strong>Live</strong> ursprünglich einen viertaktigen Loop angenommen haben, wird der achte Takt<br />

wahrscheinlich noch nicht angezeigt. In diesem Fall können Sie den Warp Marker in Richtung<br />

Ende nach rechts ziehen, bis die Acht sichtbar wird.<br />

Grooves manipulieren<br />

Sie können beliebig viele Warp-Marker erzeugen, indem Sie in das Sample oder auf die<br />

Transienten-Marker doppelklicken. Importieren Sie einen rund laufenden Loop, erzeugen<br />

Sie ein paar Warp-Marker, verschieben Sie sie und beachten Sie, was passiert. Warp-Marker<br />

haben zwei wichtige Aufgaben:<br />

1. eine korrekte Interpretation des musikalischen Zeitablaufs in einem Sample zu<br />

ermöglichen;<br />

2. den Zeitablauf in einem Sample nach Belieben zu verbiegen.<br />

Das Setzen der<br />

Warp-Marker bei einem<br />

unsauber geschnittenen<br />

Loop

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