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Live 8 (Deutsch) Bedienungsanleitung - DJ-Corner

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KAPITEL 32. MERKBLATT ZU LIVES MIDI-ENGINE 570<br />

Ereignissen an <strong>Live</strong> übermittelt, sodass <strong>Live</strong> genau weiÿ, an welcher Stelle des Clips die<br />

Ereignisse eingefügt werden sollten.<br />

Beim Spielen in Echtzeit muss eine DAW ständig mit Ereignissen umgehen, die so schnell<br />

wie möglich hörbar werden sollen, die aber aufgrund der Latenz und der Verzögerungen im<br />

System unvermeidlich in der Vergangenheit aufgetreten sind. Hier muss eine Entscheidung<br />

getroffen werden: Sollen die Ereignisse im Moment ihres Empfangs gespielt werden (was zu<br />

Jitter führen kann, falls das System in diesem Moment gerade stark belastet ist) oder sollen<br />

sie verzögert werden (was die Latenz erhöht)? Ableton hat sich für eine erhöhte Latenz<br />

entschieden, da wir der Meinung sind, dass es für die Anwender einfacher ist, sich auf eine<br />

konstante Latenz als auf zufälligen Jitter einzustellen.<br />

Ist das Monitoring während der Aufnahme aktiviert, fügt <strong>Live</strong> den Zeitstempeln der Ereignisse<br />

eine zusätzliche Verzögerung hinzu, die der Puffergröÿe Ihrer Audio-Hardware entspricht.<br />

Diese hinzugefügte Latenz macht es möglich, die Ereignisse zu dem Zeitpunkt in den Clip<br />

aufzunehmen, in dem Sie sie hören und nicht zu dem Zeitpunkt, in dem Sie sie spielen.<br />

Beim Spielen externer Hardware-Geräte erzeugt <strong>Live</strong> ebenfalls Zeitstempel, die es an den<br />

MIDI-Interface-Treiber zu kommunizieren versucht, damit dieser die ausgehenden Ereignisse<br />

entsprechend ausgeben kann. MME-Treiber unter Windows können jedoch keine Zeitstempel<br />

verarbeiten. Für Geräte, die diese Treiber verwenden, verwaltet <strong>Live</strong> die ausgehenden<br />

Ereignisse intern.<br />

<strong>Live</strong> empfängt auch dann ankommende MIDI-Ereignisse, wenn die Systemlast so hoch ist,<br />

dass es zu Audio-Aussetzern kommt. Während solchen Audio-Aussetzern kann es beim<br />

Spielen in Echtzeit zu Timingfehlern und Verzerrungen kommen, aber <strong>Live</strong> sollte die MIDI-<br />

Ereignisse trotzdem weiterhin korrekt in die Clips aufnehmen. Nachdem sich das System<br />

von den Aussetzern erholt hat, sollte die Wiedergabe dieser aufgezeichneten Ereignisse<br />

akkurat sein.<br />

32.4 Variablen auÿerhalb von <strong>Live</strong>s Kontrolle<br />

Zeitstempel sind im Allgemeinen ein sehr zuverlässiger Mechanismus für den Umgang mit<br />

dem Timing von MIDI-Ereignissen. Allerdings sind Zeitstempel nur auf die Daten innerhalb<br />

des Rechners anwendbar. MIDI-Daten auÿerhalb des Rechners können diese Information<br />

nicht nutzen, darum werden von externer Hardware gesendete oder empfangene Daten

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