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S - Naturhistorisches Museum Bern

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NATURHISTORISCHES MUSEUM<br />

DER BURGERGEMEINDE BERN<br />

BERNASTR. 15 CH–3005 BERN<br />

TELEFON 031 350 72 70<br />

Inhaltsverzeichnis S 0<br />

Verzeichnis der Informations- und Arbeitsblätter<br />

Umschlagseiten U 1 Titelseite: SKELETT-Mandala<br />

U 2 Anmerkungen & Erläuterungen<br />

U 3 Plan der SKELETT–Ausstellung; Themenkreise<br />

U 4 Impressum<br />

Informationen i 0 Inhaltsverzeichnis<br />

i 1 Gedanken und Zahlen zur Ausstellung<br />

i 2 Inhaltsverzeichnis der SKELETT-Mobile 1 & 2<br />

i 3 Informationen Knochenarten<br />

i 4 Informationen Arthrose<br />

i 5 Informationen Wirbelsäule<br />

i 6 Informationen Knochen-Belastungsversuch<br />

i 7 A&B Texte „Der Elefant von Murten“ I & II<br />

i 8 Text „Der Tod des Gorillas“<br />

i 9 Informationen Gelenke<br />

i 10 Liste der mit farbigen Stecknadelköpfen markierten Skelette<br />

i 11 Informationen Wal-Skelette<br />

Stufen:<br />

U = KG bis 2.Kl.<br />

M = 3.–6.Kl.<br />

O = 7.–12.Kl.<br />

Lösungen Stufenempfehlung: ab<br />

Arbeitsblätter 1 Das Skelett der WT – die wichtigsten Teile X = farbig M<br />

2 Verwandtschaft bei WT (Welche WT-Klasse?) X M<br />

3 Verwandtschaft bei WT (Beispiele zu WT-Klassen) X U<br />

4 Wer sieht wie aus? Skelette „einkleiden“ (Umrisse ergänzen) X U<br />

5 Ergänze! – Skelette fertig zeichnen (Axialsymmetrie) X U<br />

6 Wirbelsäulenformen: C- oder S-Form? X M<br />

7 Arm- / Hand-Skelette vergleichen, bestimmen X = farbig M<br />

8 Gelenke (Arbeit mit den Funktionsmodellen) X M<br />

9 Der Grösste und das Kleinste (grösstes und kleinstes Wirbeltier) X O<br />

10 Wem gehört dieser Knochen? X M<br />

11 Suchspiel (Skelette nach Tier- und Knochenbildern bestimmen) X M<br />

12 A Innenskelett 1 (Skelette in Umrisse zeichnen) X U<br />

12 B Innenskelett 2 (Skelette in Umrisse zeichnen) X U<br />

13 A Gängertypen 1 (Beispiele suchen) X M<br />

13 B Gängertypen 2 (Arten den Typen zuordnen) X U<br />

14 Kammrätsel rund um Skelettteile X M<br />

15 A das Menschenskelett (anfärben) X = farbig U<br />

15 B das Menschenskelett – seine Knochen und Gelenke benennen – M<br />

16 A Wirbeltierextremitäten 1 (anfärben) X = farbig M<br />

16 B Wirbeltierextremitäten 2 – markierte Skelette in der Ausstellung X M<br />

17 A Gebiss – Nahrung (bei Säugern) X M<br />

17 B Schnäbel – Nahrung (bei Vögeln) X U<br />

18 Anpassungen X O<br />

19 Klappspiel – M<br />

20 Die Wirbelsäule (Holzmodell farbig) X = farbig O<br />

21 Das Fuchsskelett X O<br />

22 Volumen und Oberfläche (rechnen) X M<br />

23 Körperbedeckungen (Lückentext) X U<br />

24A Belastungsversuch Knochen, für Schüler ab 3. Klasse X M<br />

24B Belastungsversuch Knochen, für Schüler ab 1. Klasse – U<br />

25 Aufbaumodell Wirbelsäule X M<br />

26 A Skelettsuche 1 X U<br />

26 B Skelettsuche 2 X U<br />

27 Drahtfiguren X U<br />

28 3–D-Puzzle FÜSSE X M<br />

29 Fisch und Wal – ein Sklelettvergleich X M<br />

30 Mache Ordnung! (Wirbeltier-Systematik) X M<br />

31 Hirnvolumen messen und vergleichen X M<br />

32 Mensch und Wal – mehr als ein Skelettvergleich X M<br />

33 Tierkarussell – Detektiv spielen X U<br />

34 Wer zu wem? – Skelett und Umriss X U<br />

35 Wer war das? (Spuren) X M<br />

36 Huf oder Pfote? X M<br />

Anhang: Verzeichnis aller Skelette und Schädel der Ausstellung (Excel-Tabelle )

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