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Auge & optischer Sinn I - real3D - GIDA

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Arbeitsbereiche und Filmmodule für Klassen 7- 9<br />

Aufbau des <strong>Auge</strong>s<br />

Nach der Auswahl "Klassen 7-9" öffnet die <strong>real3D</strong>-Software mit dem ersten<br />

Arbeitsbereich "Aufbau des <strong>Auge</strong>s".<br />

Ein bewegbares (schieben, drehen, kippen, zoomen) <strong>real3D</strong>-Modell des<br />

menschlichen <strong>Auge</strong>s erlaubt die lückenlose Demonstration und/oder<br />

Erarbeitung der (für diese Klassenstufe) wesentlichen Bauteile des <strong>Auge</strong>s.<br />

Das Modell ist so programmiert, dass es in kleiner Zoomstufe die von außen<br />

erkennbaren Bauteile des <strong>Auge</strong>s und des unmittelbaren <strong>Auge</strong>numfelds mit<br />

zuschaltbaren Nummerierungen zeigt.<br />

In großer Zoomstufe schaltet das Modell in eine Schnittansicht des <strong>Auge</strong>s um,<br />

die alle innenliegenden Bauteile zeigt und benennen lässt.<br />

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