Auge & optischer Sinn I - real3D - GIDA
Auge & optischer Sinn I - real3D - GIDA
Auge & optischer Sinn I - real3D - GIDA
Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
Arbeitsbereiche und Filmmodule für Klassen 7- 9<br />
Aufbau des <strong>Auge</strong>s<br />
Nach der Auswahl "Klassen 7-9" öffnet die <strong>real3D</strong>-Software mit dem ersten<br />
Arbeitsbereich "Aufbau des <strong>Auge</strong>s".<br />
Ein bewegbares (schieben, drehen, kippen, zoomen) <strong>real3D</strong>-Modell des<br />
menschlichen <strong>Auge</strong>s erlaubt die lückenlose Demonstration und/oder<br />
Erarbeitung der (für diese Klassenstufe) wesentlichen Bauteile des <strong>Auge</strong>s.<br />
Das Modell ist so programmiert, dass es in kleiner Zoomstufe die von außen<br />
erkennbaren Bauteile des <strong>Auge</strong>s und des unmittelbaren <strong>Auge</strong>numfelds mit<br />
zuschaltbaren Nummerierungen zeigt.<br />
In großer Zoomstufe schaltet das Modell in eine Schnittansicht des <strong>Auge</strong>s um,<br />
die alle innenliegenden Bauteile zeigt und benennen lässt.<br />
11