Parkour Free Running & Tricking
Parkour news
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10 / / <strong>Parkour</strong> <strong>Free</strong> <strong>Running</strong> & <strong>Tricking</strong> 19. 06<br />
Roll<br />
Tic-Tac<br />
Wall-Climb<br />
Die Rolle (roulade) ist eine der wichtigsten Bewegungen im <strong>Parkour</strong>,<br />
und beugt Verletzungen vor. Nach hohen Sprüngen oder tiefem Fall<br />
(drop) wird die Fallenergie (impact) durch die Rollbewegung kompe-<br />
nisert und ermöglicht zusätzlich eine rasche Vorwärtsbewegung und<br />
einen kontinuierlichen Bewegungsablauf (flow).<br />
Der Tic-Tac kommt immer dann zum Tragen, wenn ein Hindernis zu<br />
instabil ist, um es mit einem „normalen“ passement oder einer Passe<br />
Muraille zu überwinden. Wenn der Winkel im Anlauf zu einem Hindernis<br />
ein passement nicht möglich macht, kann der Traceur sich mit dem<br />
Tic-Tac an einem oder mehreren anderen Objekten abstoßen, um die<br />
Überwindung des Hindernisses durchzuführen.<br />
Wichtig beim Tic-Tac ist, dass die angesprungen Gegenstände stabil<br />
genug sind und die nötige Höhe und/oder den Abstand über das zu<br />
überspringende Hindernis ermöglichen.<br />
Eine Wall-Climb wird dann benutzt, um eine (hohe) Mauer zu über-<br />
winden. Dabei springt der Traceur die Mauer mit einem Fuß (über Hüft-<br />
höhe) an und katapultiert sich an der Mauer nach oben, um weiter<br />
an Höhe zu gewinnen. Die Arme können gleichzeitig die Bewegung<br />
unterstützen, indem mit den Armen der nötige Schwung erzeugt wird.<br />
Am Ende des Hindernisses werden die Hände zur Überwinden der Mau-<br />
er gebraucht (hochziehen).