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Parkour Free Running & Tricking

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10 / / <strong>Parkour</strong> <strong>Free</strong> <strong>Running</strong> & <strong>Tricking</strong> 19. 06<br />

Roll<br />

Tic-Tac<br />

Wall-Climb<br />

Die Rolle (roulade) ist eine der wichtigsten Bewegungen im <strong>Parkour</strong>,<br />

und beugt Verletzungen vor. Nach hohen Sprüngen oder tiefem Fall<br />

(drop) wird die Fallenergie (impact) durch die Rollbewegung kompe-<br />

nisert und ermöglicht zusätzlich eine rasche Vorwärtsbewegung und<br />

einen kontinuierlichen Bewegungsablauf (flow).<br />

Der Tic-Tac kommt immer dann zum Tragen, wenn ein Hindernis zu<br />

instabil ist, um es mit einem „normalen“ passement oder einer Passe<br />

Muraille zu überwinden. Wenn der Winkel im Anlauf zu einem Hindernis<br />

ein passement nicht möglich macht, kann der Traceur sich mit dem<br />

Tic-Tac an einem oder mehreren anderen Objekten abstoßen, um die<br />

Überwindung des Hindernisses durchzuführen.<br />

Wichtig beim Tic-Tac ist, dass die angesprungen Gegenstände stabil<br />

genug sind und die nötige Höhe und/oder den Abstand über das zu<br />

überspringende Hindernis ermöglichen.<br />

Eine Wall-Climb wird dann benutzt, um eine (hohe) Mauer zu über-<br />

winden. Dabei springt der Traceur die Mauer mit einem Fuß (über Hüft-<br />

höhe) an und katapultiert sich an der Mauer nach oben, um weiter<br />

an Höhe zu gewinnen. Die Arme können gleichzeitig die Bewegung<br />

unterstützen, indem mit den Armen der nötige Schwung erzeugt wird.<br />

Am Ende des Hindernisses werden die Hände zur Überwinden der Mau-<br />

er gebraucht (hochziehen).

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