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Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff

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Hintergrund-Geschichte<br />

In allen Geschichten und Mythen festigte sich die Vorstellung von Großen<br />

gefräßigen aber intelligenten Reptilien welche von Heroischen Kriegern<br />

bekämpft wurden. Diese Begegnungen lagen aber zeitlich so weit auseinander,<br />

dass die schnelllebigen Wesen sie immer wieder vergaßen.<br />

Das Fliegen im selben Sonnensystem begann üblich zu werden, sobald die<br />

Sonnenwind-Segler erfunden wurden. Zwar dauerten flüge immer noch<br />

Monate oder Jahre, aber sie kolonisierten ihre Heimat Systeme und begannen<br />

den großen Raum zu erforschen. Schon bald fanden sie die alten<br />

Sprungtore in etwa 5 Lichtminuten von der Sonne entfernt. Alt, ohne Energie<br />

und defekt durch die Jahrtausende ohne Wartung. Sie lernten ihre<br />

Funktion und das ein Gegenstück dazu existiert. Für jedes Tor gibt es<br />

immer nur einen Zwillingsbruder.<br />

Davon angespornt suchten sie nach schnelleren Wegen als Schiffe Jahrhunderte<br />

lang fliegen zu lassen und fanden das singen der Hyper-Pulse<br />

der Sonnensegler. Diese Triebwerksart verwirbelt durch die Sonnenwinde<br />

auch einen Teil des Hyperraumes und sendet Schwingungen aus.<br />

Es war nur ein kurzer weg bis zum ersten Hyperpulssynchronisations-<br />

Transport-Antrieb, oder auch „Sprung-Triebwerk“, aber es haperte mit<br />

der Fähigkeit zu Zielen wohin die Reise ging.<br />

Das einpendeln auf einen Hyperpulse war ein reines Glücksspiel und so<br />

wurden Hunderte von Funktionierenden Test-Dronen gestartet, von denen<br />

die meisten nicht wieder kamen, sondern bei anderen Schiffen heraus<br />

kamen, welche diese natürlich neugierig untersuchten und bald<br />

selbst Dronen testeten.<br />

Wild entschlossen zu erfahren wer die Tore gebaut hatte sprang ein mit<br />

Kallrazh besetztes Schiff zu einem Lurrack Schiff. Die starke Ähnlichkeit<br />

und die absolut gegensätzliche Körpersprache führte zu einer Feindschaft<br />

wie sie ihres gleichen sucht. Das Kallrazh Schiff schaffte es mit einer<br />

halben Crew und einer Horror-Geschichte über die Kampfkraft eines<br />

einzelnen Lurrak Raumfahrers beim ersten Sprung zurück nach Hause.<br />

Davon ausgehend, das die anderen 5 fach überlegen sind, wurde von beiden<br />

Rassen jedes Fremd-Schiff als feindlich eingestuft. Die Krieger beider<br />

Rassen Rüsteten zum Krieg.<br />

Aber noch weitere Rassen wagten diesen Schritt. Und starteten bemannte<br />

Sprungschiffe. Ein Teil traf auf waffenlose Schiffe anderer Rassen,<br />

während ein anderer Teil bei den Kallrazh und Lurrack auftauchte.<br />

Als dort die ersten Fremdschiffe auftauchen wurden diese gnadenlos vernichtet<br />

und nur wenige konnten entkommen. Die wenigen entkommenden<br />

Schiffe der anderen Rassen brachten die Kunde von der direkten Angriffe<br />

und dem Unwillen der Kommunikation. Dies war der Anfang des<br />

Krieges der 6 Rassen<br />

5

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