Sternen-Tramp - Bernd Grudzinski alias Astor van Zoff
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Hintergrund-Geschichte<br />
In allen Geschichten und Mythen festigte sich die Vorstellung von Großen<br />
gefräßigen aber intelligenten Reptilien welche von Heroischen Kriegern<br />
bekämpft wurden. Diese Begegnungen lagen aber zeitlich so weit auseinander,<br />
dass die schnelllebigen Wesen sie immer wieder vergaßen.<br />
Das Fliegen im selben Sonnensystem begann üblich zu werden, sobald die<br />
Sonnenwind-Segler erfunden wurden. Zwar dauerten flüge immer noch<br />
Monate oder Jahre, aber sie kolonisierten ihre Heimat Systeme und begannen<br />
den großen Raum zu erforschen. Schon bald fanden sie die alten<br />
Sprungtore in etwa 5 Lichtminuten von der Sonne entfernt. Alt, ohne Energie<br />
und defekt durch die Jahrtausende ohne Wartung. Sie lernten ihre<br />
Funktion und das ein Gegenstück dazu existiert. Für jedes Tor gibt es<br />
immer nur einen Zwillingsbruder.<br />
Davon angespornt suchten sie nach schnelleren Wegen als Schiffe Jahrhunderte<br />
lang fliegen zu lassen und fanden das singen der Hyper-Pulse<br />
der Sonnensegler. Diese Triebwerksart verwirbelt durch die Sonnenwinde<br />
auch einen Teil des Hyperraumes und sendet Schwingungen aus.<br />
Es war nur ein kurzer weg bis zum ersten Hyperpulssynchronisations-<br />
Transport-Antrieb, oder auch „Sprung-Triebwerk“, aber es haperte mit<br />
der Fähigkeit zu Zielen wohin die Reise ging.<br />
Das einpendeln auf einen Hyperpulse war ein reines Glücksspiel und so<br />
wurden Hunderte von Funktionierenden Test-Dronen gestartet, von denen<br />
die meisten nicht wieder kamen, sondern bei anderen Schiffen heraus<br />
kamen, welche diese natürlich neugierig untersuchten und bald<br />
selbst Dronen testeten.<br />
Wild entschlossen zu erfahren wer die Tore gebaut hatte sprang ein mit<br />
Kallrazh besetztes Schiff zu einem Lurrack Schiff. Die starke Ähnlichkeit<br />
und die absolut gegensätzliche Körpersprache führte zu einer Feindschaft<br />
wie sie ihres gleichen sucht. Das Kallrazh Schiff schaffte es mit einer<br />
halben Crew und einer Horror-Geschichte über die Kampfkraft eines<br />
einzelnen Lurrak Raumfahrers beim ersten Sprung zurück nach Hause.<br />
Davon ausgehend, das die anderen 5 fach überlegen sind, wurde von beiden<br />
Rassen jedes Fremd-Schiff als feindlich eingestuft. Die Krieger beider<br />
Rassen Rüsteten zum Krieg.<br />
Aber noch weitere Rassen wagten diesen Schritt. Und starteten bemannte<br />
Sprungschiffe. Ein Teil traf auf waffenlose Schiffe anderer Rassen,<br />
während ein anderer Teil bei den Kallrazh und Lurrack auftauchte.<br />
Als dort die ersten Fremdschiffe auftauchen wurden diese gnadenlos vernichtet<br />
und nur wenige konnten entkommen. Die wenigen entkommenden<br />
Schiffe der anderen Rassen brachten die Kunde von der direkten Angriffe<br />
und dem Unwillen der Kommunikation. Dies war der Anfang des<br />
Krieges der 6 Rassen<br />
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