Auftragsverwaltung, Fahrkartenautomat
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Aufgabe 2: Aktivitätsdiagramm: Fahrkarten kaufen Stellen Sie folgenden Sachverhalt in einem UML2<br />
Aktivitätsdiagramm mit zwei Swimlanes dar:<br />
Bei einem Fahrtkartenautomaten können Fahrkarten gekauft werden. Zu Beginn des Ablaufs zeigt der<br />
Automat das Angebot an und wartet auf Eingaben. Die Käuferin wählt eine bestimmte Karte aus (Datum,<br />
von, bis, Anzahl Personen, etc.). Die Beschreibung der Karte wird vom Automaten gespeichert, der dann<br />
die bisherige Gesamtbestellung zur Überprüfung anzeigt. Die Käuferin kann nur entweder eine weitere<br />
Karte zusammenstellen oder ”Bezahlenäuswählen. Es kann in bar oder mit Karte bezahlt werden. Beim<br />
Bezahlen mit Karte muss der richtige PIN eingegeben werden (3 Versuche). Das Bargeld wird vom<br />
Automaten gezählt: Wenn die eingeworfene Betrag ausreicht, druckt er die Fahrkarte(n) und gibt sie aus.<br />
Er berechnet das Wechselgeld und gibt es aus. Die Kundin entnimmt die Karte(n) und das Geld, sobald<br />
sie der Automat ausgegeben hat.