Farbmetrik
Farbmetrik
Farbmetrik
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<strong>Farbmetrik</strong><br />
& Farbmanagement<br />
Sebastian J. Fricke · Mediengestalter für Digital- und Printmedien · Medieninformatikstudent
<strong>Farbmetrik</strong> & Farbmanagement<br />
• Was ist Farbe?<br />
• Farbmanagement<br />
• Ausgabemedium<br />
Sebastian J. Fricke · Mediengestalter für Digital- und Printmedien · Medieninformatikstudent
<strong>Farbmetrik</strong> & Farbmanagement<br />
• Was ist Farbe?<br />
• Farbmanagement<br />
• Ausgabemedium<br />
Sebastian J. Fricke · Mediengestalter für Digital- und Printmedien · Medieninformatikstudent
<strong>Farbmetrik</strong> & Farbmanagement<br />
Farbe ist ein optischer Einfluss.<br />
Farbe entsteht nur durch Licht.<br />
Sebastian J. Fricke · Mediengestalter für Digital- und Printmedien · Medieninformatikstudent
<strong>Farbmetrik</strong> & Farbmanagement<br />
Farbe ist ein optischer Einfluss.<br />
Farbe entsteht nur durch Licht.<br />
Lichtwellen werden transmittiert, emittiert<br />
und reflektiert.<br />
Sebastian J. Fricke · Mediengestalter für Digital- und Printmedien · Medieninformatikstudent
<strong>Farbmetrik</strong> & Farbmanagement<br />
Farbwahrnehmungssystem<br />
Sebastian J. Fricke · Mediengestalter für Digital- und Printmedien · Medieninformatikstudent
<strong>Farbmetrik</strong> & Farbmanagement<br />
Farbe ist ein optischer Einfluss.<br />
Farbe entsteht nur durch Licht.<br />
Lichtwellen werden transmittiert, emittiert<br />
und reflektiert.<br />
Licht wird durch die Emissionstheorie und<br />
Wellentheorie beschrieben.<br />
Sebastian J. Fricke · Mediengestalter für Digital- und Printmedien · Medieninformatikstudent
<strong>Farbmetrik</strong> & Farbmanagement<br />
Wellenlänge<br />
Sebastian J. Fricke · Mediengestalter für Digital- und Printmedien · Medieninformatikstudent
<strong>Farbmetrik</strong> & Farbmanagement<br />
Farbräume sind wichtig für die Weiterverarbeitung.<br />
- CIE Lab die Grundlage für weitere Farbräume<br />
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<strong>Farbmetrik</strong> & Farbmanagement<br />
Genormt von CIE.<br />
CIE Lab Schuh<br />
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<strong>Farbmetrik</strong> & Farbmanagement<br />
Farbräume sind wichtig für die Weiterverarbeitung.<br />
- CIE Lab die Grundlage für weitere Farbräume<br />
- RGB<br />
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<strong>Farbmetrik</strong> & Farbmanagement<br />
RGB – Rot Grün Blau<br />
Sebastian J. Fricke · Mediengestalter für Digital- und Printmedien · Medieninformatikstudent<br />
Additiver Farbraum<br />
Mischfarben werden immer<br />
heller.<br />
Lichtfarben
<strong>Farbmetrik</strong> & Farbmanagement<br />
Farbräume sind wichtig für die Weiterverarbeitung.<br />
- CIE Lab die Grundlage für weitere Farbräume<br />
- RGB<br />
- CMY<br />
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<strong>Farbmetrik</strong> & Farbmanagement<br />
CMY – Cyan Magenta Yellow<br />
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Subtraktiver Farbraum<br />
Mischfarben werden immer<br />
dunkler.<br />
Körperfarben<br />
Irrtümlicherweise als Rot Gelb<br />
Blau beschrieben.
<strong>Farbmetrik</strong> & Farbmanagement<br />
Warum CMYK?<br />
Dicker Farbauftrag erhöht Trockenzeit.<br />
Zeit ist Geld.<br />
Deswegen Farbauftrag minimieren.<br />
Grauanteile werden durch Schwarz ersetzt.<br />
UCR (Under Color Remove)<br />
UCA (Under Color Addition)<br />
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<strong>Farbmetrik</strong> & Farbmanagement<br />
UCR & UCA<br />
%<br />
100<br />
90<br />
80<br />
70<br />
60<br />
50<br />
40<br />
30<br />
20<br />
10<br />
0<br />
Ermittlung eines Farbauszuges im Druck<br />
1 2 3 4<br />
Sebastian J. Fricke · Mediengestalter für Digital- und Printmedien · Medieninformatikstudent<br />
C<br />
M<br />
Y<br />
K<br />
1 Buntaufbau (240%)<br />
2 Buntaufbau mit UCR (180%)<br />
3 Unbuntaufbau (100%)<br />
4 Unbuntaufbau mit UCA (150%)
<strong>Farbmetrik</strong> & Farbmanagement<br />
Farbräume sind wichtig für die Weiterverarbeitung.<br />
- CIE Lab die Grundlage für weitere Farbräume<br />
- RGB<br />
- CMYK<br />
- Und viele mehr.<br />
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<strong>Farbmetrik</strong> & Farbmanagement<br />
Farbsättigung Die Helligkeit eines Grautones innerhalb<br />
eines Farbbereichs. (Lab)<br />
Skelettschwarz Schwarz welches beim Druck, welches<br />
nur die dunkelsten Stellen aus den drei anderen Farben<br />
ersetzt.<br />
Farbtiefe Die Farbtiefe gibt die maximale Zahl von<br />
Farbtönen an, die ein Digitalsystem (Digitalkamera,<br />
Grafikkarte, Bildverarbeitungsprogramm, Scanner usw.)<br />
"sehen" bzw. aufnehmen und verarbeiten kann.<br />
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<strong>Farbmetrik</strong> & Farbmanagement<br />
• Was ist Farbe?<br />
• Farbmanagement<br />
• Ausgabemedium<br />
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<strong>Farbmetrik</strong> & Farbmanagement<br />
Warum Farbmanagement?<br />
Dient zur Qualitätsverbesserung<br />
im WYSIWYG und DTP Bereich.<br />
Original und Ausgabe sollen möglichst<br />
gleich aussehen.<br />
Instrumente: Farbmessung, Einstellung<br />
der Farbkennlinien & -wandlungsparameter.<br />
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<strong>Farbmetrik</strong> & Farbmanagement<br />
Einsatz Farbmanagement<br />
- Beim Scannen<br />
- Bei der digitalen Fotografie<br />
- Am Rechner beim Wandeln in die verschiedenen<br />
Farbräume<br />
- Am Drucker<br />
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<strong>Farbmetrik</strong> & Farbmanagement<br />
Farbmessung - Densitometrie<br />
Spezielle Vorlagen und Farben notwendig,<br />
wie z. B. Druckkontrollstreifen.<br />
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<strong>Farbmetrik</strong> & Farbmanagement<br />
Farbmessung - Densitometrie<br />
Durch optische Verfahren kann man die Dichte des<br />
Farbfeldes und auch den Farbwert bestimmen.<br />
Elektronik &<br />
Beleuchtung<br />
Polarisator<br />
Farbfilter<br />
Blende<br />
Farbauftrag<br />
Papier<br />
Optik<br />
Analysator<br />
Empfänger<br />
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Computer<br />
1.42<br />
Anzeige
<strong>Farbmetrik</strong> & Farbmanagement<br />
Auswertung der Messergebnisse<br />
Die gemessenen Farbwerte werden entweder<br />
von Hand geprüft, oder in einer Tabelle mit einem<br />
anderen Wert verrechnet.<br />
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<strong>Farbmetrik</strong> & Farbmanagement<br />
Einstellungen im Photoshop zum Farbmanagement 1<br />
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<strong>Farbmetrik</strong> & Farbmanagement<br />
Einstellungen im Photoshop zum Farbmanagement 2<br />
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<strong>Farbmetrik</strong> & Farbmanagement<br />
Einstellungen im Photoshop zum Farbmanagement 3<br />
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<strong>Farbmetrik</strong> & Farbmanagement<br />
Sinnvoll für Farbkorrekturen:<br />
- Monitore regelmäßig nachkalibrieren<br />
- Drucker und ähnliche Ausgabegeräte<br />
nachkalibrieren.<br />
- Für jedes Produkt einzeln kalibrieren.<br />
Kalibrierung kann vom Computer übernommen<br />
werden, jedoch immer nachkontrollieren.<br />
Sebastian J. Fricke · Mediengestalter für Digital- und Printmedien · Medieninformatikstudent
<strong>Farbmetrik</strong> & Farbmanagement<br />
• Was ist Farbe?<br />
• Farbmanagement<br />
• Ausgabemedium<br />
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<strong>Farbmetrik</strong> & Farbmanagement<br />
Man muss wissen von Anfang an für welches<br />
Medium man produziert.<br />
- RGB für Projektionen, Internet uvm.<br />
- CMYK für Printprodukt.<br />
Sebastian J. Fricke · Mediengestalter für Digital- und Printmedien · Medieninformatikstudent
<strong>Farbmetrik</strong> & Farbmanagement<br />
- RGB für Projektionen, Internet uvm.<br />
RGB braucht weniger Speicher.<br />
2 8 * 3 Bit = 768 Bit für ein Pixel<br />
Alle Bilder werden an Monitoren dargestellt<br />
bzw. Lichtfarbräumen.<br />
Zu Beachten ist: Auflösung nicht zu niedrig!<br />
Min. bei einem gleichgroßbleibenden Bild 72 dpi !!<br />
Sebastian J. Fricke · Mediengestalter für Digital- und Printmedien · Medieninformatikstudent
<strong>Farbmetrik</strong> & Farbmanagement<br />
DPI heißt:<br />
Dots per Inch Punkte pro Inch<br />
Andere Auflösungszahl ppcm oder lpcm<br />
Punkte Pro cm.<br />
1 inch = 2,54 cm<br />
Sebastian J. Fricke · Mediengestalter für Digital- und Printmedien · Medieninformatikstudent
<strong>Farbmetrik</strong> & Farbmanagement<br />
- CMYK Printprodukt<br />
CMYK braucht mehr Speicher.<br />
2 8 * 4 Bit = 1024 Bit für ein Pixel<br />
Vorteil aber: Ausgabe braucht nicht beim Drucker<br />
umgewandelt werden !<br />
Meisten Printprodukte werden gerastert.<br />
Der Drucker kann nur 100% Farbe auftragen oder<br />
gar keine. Rasterpunkte machen einige Abstufungen<br />
mehr möglich.<br />
Sebastian J. Fricke · Mediengestalter für Digital- und Printmedien · Medieninformatikstudent
<strong>Farbmetrik</strong> & Farbmanagement<br />
- CMYK Printprodukt<br />
Rasterung und Farbauftrag vom Bedruckstoff<br />
und Druckart abhängig .<br />
Sebastian J. Fricke · Mediengestalter für Digital- und Printmedien · Medieninformatikstudent
<strong>Farbmetrik</strong> & Farbmanagement<br />
Gibt es noch Fragen?<br />
Sebastian J. Fricke · Mediengestalter für Digital- und Printmedien · Medieninformatikstudent
<strong>Farbmetrik</strong> & Farbmanagement<br />
Vielen Dank für die<br />
Aufmerksamkeit !<br />
Sebastian J. Fricke · Mediengestalter für Digital- und Printmedien · Medieninformatikstudent