Wurzeln
Wurzeln
Wurzeln
Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
<strong>Wurzeln</strong><br />
So, eigentlich ist das Thema gar nicht sooo kompliziert.<br />
Aber ihr müsst die Quadratzahlen auswendig können, damit ihr sie sofort seht in einer<br />
Aufgabe<br />
Ansonsten sind es etwa nur ca. 4 verschiedene Aufgabentypen:<br />
- +/-<br />
- */:<br />
- teilweise Wurzelziehen<br />
- Rationalmachen des Nenners<br />
Alles andere sind Mischformen, für die man auch alle anderen Rechengesetze kennen muss<br />
(Bruchrechnen, Ausklammern, Binomische Formeln,…)<br />
2*2 = 4<br />
3*3 = 9<br />
4*4 = 16<br />
usw.<br />
Was sind denn Quadratzahlen ?<br />
Das Ergebnis ist eine Quadratzahl. Sie entstehen, wenn man zwei gleiche Zahlen malnimmt.<br />
Aus den Quadratzahlen kann man dann die <strong>Wurzeln</strong> ziehen.<br />
Ihr solltet sie bis 20*20 = 400 auswendig können.<br />
Bei +/- müsst ihr Folgendes beachten:<br />
+/-<br />
Man kann immer nur mit den Wurzel +/- rechnen, wenn unter den <strong>Wurzeln</strong> das Gleiche steht.<br />
Dann muss man die Zahlen die DAVOR stehen +/- rechnen.<br />
Die Wurzel bleibt dann gleich, nur die Zahl davor ändert sich.
Bei */: muss man auch nicht so viel beachten:<br />
*/:<br />
- Man kann Zahlen VOR der Wurzel malnehmen<br />
- Man kann Zahlen UNTER der Wurzel malnehmen<br />
- Man darf beides aber nicht mischen, was davor steht bleibt davor, was darunter steht<br />
bleibt darunter!<br />
Beispiel:<br />
2 √4 * 5 √9<br />
Dann darf man die 4 und die 9 unter eine Wurzel schreiben, weil beide vorher schon<br />
unter der Wurzel waren.<br />
Aber die 2 und die 5 bleiben davor!<br />
Man muss dann also 2 * 5 √(4*9) rechnen.<br />
Malnehmen darf man beide auch vor der Wurzel.<br />
Aber beide bleiben eben VOR der Wurzel.<br />
Teilergebnis:<br />
10 √36<br />
Jetzt Wurzelziehen:<br />
10 * 6<br />
Die Wurzel verschwindet, weil wenn die WURZEL GEZOGEN wird, dann fliegt die Wurzel<br />
dort weg, wo man sie eben gezogen hat.<br />
Denn zwischen der 10 und der √ steht ja ein Malpunkt, den man ja auch weglassen kann<br />
Endergebnis:<br />
60
Teilweise Wurzelziehen<br />
Wenn die Zahlen einmal anders sind, also keine direkten Quadratzahlen, dann muss man<br />
diese aufteilen.<br />
Zum Beispiel ist ja √24 keine Quadratzahl.<br />
Die kleinere wäre 16, die größere wäre 25.<br />
Also muss man die Zahl 24 so schreiben, dass irgendeine Zahl mal eine Quadratzahl 24<br />
ergibt.<br />
Man probiert dann also ab der 4 die Quadratzahlen durch, ob sie in die 24 passen.<br />
√24 wäre dann zum Beispiel √(4 * 6).<br />
4 ist eine Quadratzahl, aus der man dann die Wurzel ziehen kann.<br />
Das kann man dann auch machen und man schreibt dann das Ergebnis VOR die Wurzel und<br />
der Rest bleibt dann unter der Wurzel stehen.<br />
Das Ergebnis wäre also hier 2 (weil Wurzel aus 4 ja 2 ist) √ 6 (weil 6 übrigbleibt)<br />
Wie wäre es dann bei 27?<br />
√27 = √(9*3)<br />
Ergebnis :<br />
3 √3 ?<br />
Wenn die Zahlen dann eben größer werden, kann man dann eben auch größere Quadratzahlen<br />
probieren.<br />
Es macht aber nichts, wenn man erst einmal nur eine kleine Quadratzahl findet, denn man<br />
sieht dann, wenn man teilweise die Wurzel gezogen hat, ob noch etwas geht.
Rationalmachen des Nenners<br />
Hier geht es darum, eine Wurzel, die im Nenner eines Bruchs, also unter dem Bruchstrich steht, zu<br />
entfernen.<br />
Dazu muss man dann den Bruch erweitern (malnehmen) mit einem anderen Bruch, bei dem oben und<br />
unten das Gleiche steht, und zwar die Wurzel, die man weghaben will.<br />
Beispiele:<br />
1 •••• √7 4 •••• √8 (3+x) •••• √23<br />
√7 •••• √7 √8 •••• √8 √23 •••• √23<br />
Dann muss man nur noch ausmultiplizieren, eventuell kürzen, teilweise wurzelziehen usw, bis man nicht<br />
mehr vereinfachen kann.