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<strong>Inhalt</strong><br />

Epilepsiewarnung 4<br />

Lizenz und nutzungsbestimmungen 4<br />

Hinweise zur technischen<br />

problem-behebung 5<br />

Technischer kundendienst 5<br />

VORWORT 6<br />

Die Vorgeschichte 7<br />

SYSTEM-<br />

ANFORDERUNGEN 11<br />

INSTALLATION UND START DES<br />

SPIELS 12<br />

HAUPTMENÜ 14<br />

CHARAKTER-<br />

ERSTELLUNG 15<br />

in „Ego Draconis“ 15<br />

in „Flames of Vengeance“ 15<br />

CHARAKTER-<br />

ENTWICKLUNG 17<br />

Charakterwerte 17<br />

Attribute 18<br />

Schaden und Resistenzen 18<br />

Schaden 18<br />

Modifikatoren 19<br />

Drachenavatar 19<br />

FERTIGKEITEN 20<br />

Menschenfertigkeiten 21<br />

Aktive Fertigkeiten 21<br />

Passive Fertigkeiten 26<br />

Drachenfertigkeiten 31<br />

Gedankenlesen 32<br />

Die Kreatur 33<br />

SPIELINTERFACE 33<br />

Der Spielbildschirm 33<br />

1. Minimap 33<br />

2. Statusbalken 33<br />

3. Pausebalken 33<br />

4. Waffensets 33<br />

5. Gegnerinformationen 33<br />

6. Mauszeiger 33<br />

7. Stärkungen und Schwächungen 33<br />

DER KAMPF 40<br />

Kampf in Menschengestalt 40<br />

Kampf in Drachengestalt 41<br />

Steuerung 42<br />

Interaktion mit NSCs 43<br />

Erfahrung und Stufenaufstieg 43<br />

Interaktion mit Gegenständen 43<br />

Spielmenü 44<br />

Weltkarte 44<br />

Held 44<br />

Fertigkeiten 45<br />

Tagebuch 45<br />

DER DRACHENTURM 47<br />

Einführung 47<br />

Thronsaal und Gemächer des Meisters 47<br />

Die Sammler 47<br />

Die Truhe 48<br />

Der Wegpunktschrein 48<br />

Der Illusionist 48<br />

Die Plattformen 48<br />

Der Nekromantenring 48<br />

Divinity II – Developer‘s Cut<br />

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