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Allgemeine Steuerung<br />

Hier könnt Ihr die Maus und Tastatur Euren Wünschen entsprechend belegen.<br />

Gameplay<br />

Taktische Pause<br />

Mit diesem Schieberegler könnt Ihr einstellen, ab wie vielen Lebenspunkten, die Eurem<br />

Charakter noch übrigbleiben, das Spiel automatisch pausiert werden soll. Ihr könnt einen<br />

Wert zwischen 0% (die automatische Pause wird damit deaktiviert) und 40% der Lebenspunkte<br />

festlegen.<br />

Schadensanzeige über den Spielfiguren<br />

Legt fest, ob der Schaden, den Ihr Euren Gegnern zufügt, jedes Mal über ihren Köpfen<br />

angezeigt werden soll oder nicht.<br />

Schmerzeffekt<br />

Diese Option legt fest, ob ein roter „Schmerzeffekt“ angezeigt werden soll, wenn Euer Charakter<br />

getroffen wird, oder nicht.<br />

Schwierigkeitsgrad<br />

Benutzt den Schieberegler, um den Schwierigkeitsgrad des Spiels einzustellen. Ihr habt die<br />

Wahl zwischen „Einfach“, „Normal“ und „Schwer“.<br />

Fadenkreuz<br />

Legt fest, ob im Spiel ein Fadenkreuz angezeigt werden soll oder nicht.<br />

Freie Kamera<br />

Wählt aus, ob Ihr mit freier Kamera spielen wollt oder nicht. Freie Kamera bedeutet, dass<br />

Ihr die Ansicht um Euren Charakter drehen könnt, wenn er steht. Ohne diese Option ist<br />

die Kamera fest auf die Verfolgerperspektive eingestellt.<br />

Grafik<br />

Auflösung<br />

Wählt eine Auflösung aus. Beachtet bitte, dass sich höhere Auflösungen negativ auf die<br />

Spielperformance auswirken können.<br />

VSync<br />

Synchronisiert die dargestellte Bildrate mit der Frequenz Eures Monitors, um Darstellungsfehler<br />

auszuschließen.<br />

Anti-Aliasing<br />

Verwendet Anti-Aliasing-Effekte, um die Stufenbildung an Kanten zu minimieren.<br />

Divinity II – Developer‘s Cut<br />

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