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Allgemeine Steuerung<br />
Hier könnt Ihr die Maus und Tastatur Euren Wünschen entsprechend belegen.<br />
Gameplay<br />
Taktische Pause<br />
Mit diesem Schieberegler könnt Ihr einstellen, ab wie vielen Lebenspunkten, die Eurem<br />
Charakter noch übrigbleiben, das Spiel automatisch pausiert werden soll. Ihr könnt einen<br />
Wert zwischen 0% (die automatische Pause wird damit deaktiviert) und 40% der Lebenspunkte<br />
festlegen.<br />
Schadensanzeige über den Spielfiguren<br />
Legt fest, ob der Schaden, den Ihr Euren Gegnern zufügt, jedes Mal über ihren Köpfen<br />
angezeigt werden soll oder nicht.<br />
Schmerzeffekt<br />
Diese Option legt fest, ob ein roter „Schmerzeffekt“ angezeigt werden soll, wenn Euer Charakter<br />
getroffen wird, oder nicht.<br />
Schwierigkeitsgrad<br />
Benutzt den Schieberegler, um den Schwierigkeitsgrad des Spiels einzustellen. Ihr habt die<br />
Wahl zwischen „Einfach“, „Normal“ und „Schwer“.<br />
Fadenkreuz<br />
Legt fest, ob im Spiel ein Fadenkreuz angezeigt werden soll oder nicht.<br />
Freie Kamera<br />
Wählt aus, ob Ihr mit freier Kamera spielen wollt oder nicht. Freie Kamera bedeutet, dass<br />
Ihr die Ansicht um Euren Charakter drehen könnt, wenn er steht. Ohne diese Option ist<br />
die Kamera fest auf die Verfolgerperspektive eingestellt.<br />
Grafik<br />
Auflösung<br />
Wählt eine Auflösung aus. Beachtet bitte, dass sich höhere Auflösungen negativ auf die<br />
Spielperformance auswirken können.<br />
VSync<br />
Synchronisiert die dargestellte Bildrate mit der Frequenz Eures Monitors, um Darstellungsfehler<br />
auszuschließen.<br />
Anti-Aliasing<br />
Verwendet Anti-Aliasing-Effekte, um die Stufenbildung an Kanten zu minimieren.<br />
Divinity II – Developer‘s Cut<br />
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