Maus und Mystik Spielregel deutsch - Heidelberger Spieleverlag
Maus und Mystik Spielregel deutsch - Heidelberger Spieleverlag
Maus und Mystik Spielregel deutsch - Heidelberger Spieleverlag
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
Schwarze Bereiche <strong>und</strong> Wände<br />
5: Guard Room<br />
Grafische Raumelemente<br />
Viele Räume haben verschiedene grafische Elemente<br />
wie Kristalle, die aus dem Boden wachsen, oder Teller<br />
mit Speiseresten. Diese Elemente sind keine eigenen<br />
Felder, sondern entweder Teil der Felder, auf denen<br />
sie sich befinden (wie beim Totenkopf in der Kammer<br />
des Alchemisten oder dem Helm im Wachraum) oder<br />
befinden sich zwischen Feldern (wie bei den Kristallen<br />
in den Kristalltunneln). Grafische Elemente zwischen<br />
Feldern können nur dann bei der Bewegung ignoriert<br />
werden, wenn sie klein genug für die oben beschriebene<br />
Faustregel sind.<br />
In einigen Räumen gibt es Bereiche, die komplett<br />
schwarz sind. Sie stellen massiven Stein dar. Auf oder<br />
durch diese Bereiche kann sich keine Figur bewegen.<br />
2: Tunnel Entrance<br />
Einige Bereiche sind auch zeichnerische Darstellungen<br />
von Wänden. Diese Bereiche gelten nicht als Felder.<br />
Auf oder durch diese Bereiche kann sich keine Figur<br />
bewegen. Es gibt nur eine Ausnahme zu dieser Regel. Im<br />
Rohrlabyrinth stellen die schwarzen Bereiche Lücken<br />
zwischen den Rohren dar. Über diese Lücken können<br />
sich Mäuse nur mit einem Gegenstand bewegen, mit<br />
dem sie auch rote Linien überqueren könnten, z. B.<br />
dem Angelhaken an der Schnur oder der Schriftrolle<br />
Levitation. (Gegner können sich nicht ohne Weiteres<br />
über diese Lücken bewegen.)<br />
10: The Crystal Tunnels<br />
9