ProE Bewegungsskelette Wildfire3 - ARGE 3D-CAD
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Article from PTC Express Sept 2008- Germany<br />
http://www.imakenews.com/eletra/mod_print_view.cfm?this_id=1100163&u=ptcexpr...<br />
Seite 8 von 15<br />
04.09.2008<br />
Abbildung 14<br />
Nun wird der erste bewegliche Körper definiert. Im Dialogfeld, das in Abbildung 15<br />
dargestellt ist, muss eine Kettenreferenz ausgewählt werden. Dies ist das Skelett für<br />
die erste Verbindung.<br />
Abbildung 15<br />
<br />
Klicken Sie nach Auswahl der Kurve auf Aktualisieren (Update). Beachten Sie, dass<br />
das Drehgelenk zwischen den Enden der beiden Kurven automatisch erkannt wurde<br />
(Abbildung 16). Manchmal ist dies jedoch nicht der gewünschte Verbindungstyp.<br />
Aktivieren Sie in diesem Fall das Optionsfeld Dialog für Komponentenplatzierung<br />
aufrufen (Invoke component placement dialog). Dadurch wird das<br />
standardmäßige Baugruppen-Dialog-Cockpit geöffnet, und Sie können einen beliebigen<br />
Bedingungstyp auswählen (Abbildung 17).