Kommunikation und Datenhaltung 4. Geschichtete Architekturen
Kommunikation und Datenhaltung 4. Geschichtete Architekturen
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Beispiel Sockets<br />
<strong>Kommunikation</strong>sdienst<br />
Internetverkehr<br />
Diensterbringer<br />
Internet-Anbieter (z.B. T-Online)<br />
Dienstschnittstelle<br />
Sockets Programmierschnittstelle<br />
Dienstzugangspunkt<br />
TCP-Socket oder UDP-Socket<br />
Teilnehmer<br />
Client (z.B. Webbrowser) <strong>und</strong> Server (z.B. Webserver)<br />
Medium<br />
Internet: verschiedene Transportmedien wie WLAN, Glasfaser, Kupferkabel<br />
Webbrowser<br />
Dienstschnittstelle<br />
Dienstzugangspunkt<br />
Webserver<br />
Daten<br />
anfragen<br />
Übertragungsabschnitt<br />
6<br />
räumliche Distanz<br />
<strong>Kommunikation</strong> <strong>und</strong> <strong>Datenhaltung</strong> – SS 2009<br />
Kapitel 4: <strong>Geschichtete</strong> <strong>Architekturen</strong><br />
Institut für Telematik<br />
Universität Karlsruhe (TH)<br />
www.tm.uka.de