05.03.2014 Aufrufe

Kommunikation und Datenhaltung 4. Geschichtete Architekturen

Kommunikation und Datenhaltung 4. Geschichtete Architekturen

Kommunikation und Datenhaltung 4. Geschichtete Architekturen

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

Beispiel Sockets<br />

<strong>Kommunikation</strong>sdienst<br />

Internetverkehr<br />

Diensterbringer<br />

Internet-Anbieter (z.B. T-Online)<br />

Dienstschnittstelle<br />

Sockets Programmierschnittstelle<br />

Dienstzugangspunkt<br />

TCP-Socket oder UDP-Socket<br />

Teilnehmer<br />

Client (z.B. Webbrowser) <strong>und</strong> Server (z.B. Webserver)<br />

Medium<br />

Internet: verschiedene Transportmedien wie WLAN, Glasfaser, Kupferkabel<br />

Webbrowser<br />

Dienstschnittstelle<br />

Dienstzugangspunkt<br />

Webserver<br />

Daten<br />

anfragen<br />

Übertragungsabschnitt<br />

6<br />

räumliche Distanz<br />

<strong>Kommunikation</strong> <strong>und</strong> <strong>Datenhaltung</strong> – SS 2009<br />

Kapitel 4: <strong>Geschichtete</strong> <strong>Architekturen</strong><br />

Institut für Telematik<br />

Universität Karlsruhe (TH)<br />

www.tm.uka.de

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!