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Die Reise zum magischen Baumpalast Die Reise ... - myToys.com

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<strong>Die</strong> <strong>Reise</strong> <strong>zum</strong><br />

<strong>magischen</strong> <strong>Baumpalast</strong><br />

Das spannende Filly Elves–Spiel<br />

für 2-4 Spieler ab 3 Jahren


INHALT:<br />

Spielplan, Farbwürfel, 4 Filly Elves-Figuren, Anleitung<br />

KURZBESCHREIBUNG:<br />

Ihr reist mit eurem Filly auf dem großen Fluss der Emotionen <strong>zum</strong> glamourösen Fest im <strong>Baumpalast</strong>.<br />

Durch geschicktes Hüpfen auf den bunten Seerosenblüten gewinnt eure Flussfahrt schnell an Fahrt<br />

und bringt euch eurem <strong>Reise</strong>ziel rasch näher.<br />

AUFBAU:<br />

Das Spielfeld ohne Symbole am oberen Ende des Spielplans ist für Kinder ab 3 Jahren geeignet, das<br />

auf der anderen Seite für Kinder ab 4 Jahren. Entscheidet euch also anhand des Alters der Spieler zunächst<br />

für eine Seite des Spielplans. <strong>Die</strong>se Seite des Spielplans legt ihr dann offen<br />

in die Tischmitte. Jeder Spieler entscheidet sich für ein Filly und stellt es auf das<br />

Startfeld (die erste pinke Seerosenblüte vor dem Fillyschlösschen links unten).<br />

Der Spieler, der zuletzt ein Pferd gesehen hat, beginnt das Spiel. <strong>Die</strong> anderen<br />

Spieler folgen im Uhrzeigersinn.<br />

SPIELABLAUF FÜR DAS SPIEL<br />

AB 3 JAHREN<br />

(SPIELPLAN OHNE SYMBOLLEISTE):<br />

Der Spieler, der an der Reihe ist, würfelt mit dem Farbwürfel. <strong>Die</strong> Farbe<br />

desWürfels zeigt an, auf welche Seerosenblüte das Filly vorrücken darf.<br />

Im Anschluss daran ist der nächste Spieler an der Reihe.<br />

Es dürfen auch mehrere Fillys auf einer Seerosenblüte stehen.<br />

Beispiel: Luise würfelt rot und<br />

darf mit ihrem Filly auf das nächste<br />

rote Feld vorrücken. Pia würfelt<br />

blau und darf an Luise auf das<br />

nächste blaue Feld vorbeiziehen.<br />

Pascal würfelt rot und stellt sein<br />

Filly zu Luise auf das rote Feld.<br />

SPIELENDE<br />

Pascal<br />

Luise<br />

Das Spiel endet, sobald das erste Filly die bunte Seerosenblüte am <strong>magischen</strong> Baumhaus<br />

betreten hat. <strong>Die</strong>ses Filly ist der Gewinner der spannenden <strong>Reise</strong> <strong>zum</strong> Baumhaus.<br />

Pia


SPIELABLAUF FÜR DAS SPIEL<br />

AB 4 JAHREN<br />

(SPIELPLAN MIT SYMBOLLEISTE):<br />

Wie im Spiel ab 3 Jahren, würfelt der Spieler, der an der Reihe ist, mit dem Farbwürfel. <strong>Die</strong> Farbe des<br />

Würfels bestimmt, auf welche Seerosenblüte das Filly vorrücken darf. Darüber hinaus kann der Spieler<br />

entscheiden, ob er stattdessen die Aktion (siehe Symbolleiste) der gewürfelten Farbe ausführt.<br />

DIE MÖGLICHEN AKTIONEN IM DETAIL:<br />

Blau: • Auf das nächste blaue Feld<br />

vorrücken. ODER<br />

• Der Spieler, der blau gewürfelt<br />

hat, darf die Position seines Fillys<br />

mit der Position eines Fillys seiner<br />

Mitspieler tauschen.<br />

Gelb: • Auf das nächste gelbe Feld<br />

vorrücken. ODER<br />

• Der Spieler, der gelb gewürfelt hat,<br />

darf die ihm am nächsten stehende<br />

Fillyfigur überspringen und sich auf<br />

die Seerosenblüte vor dem über-<br />

sprungenen Filly stellen. Steht dort<br />

bereits ein Filly, stellt er sich dazu.<br />

Grün: • Auf das nächste grüne Feld<br />

vorrücken. ODER<br />

• Der Spieler, der grün gewürfelt hat,<br />

darf alle Fillys überspringen und<br />

sein Filly auf das erste freie Feld vor<br />

dem das aktuell führenden Filly<br />

stellen.<br />

Lila: • Auf das nächste lila Feld vorrücken.<br />

ODER<br />

• Der Spieler, der lila gewürfelt hat,<br />

darf sich zu einem anderen Filly<br />

seiner Wahl stellen.


SPIELENDE:<br />

Rot: • Auf das nächste rote Feld<br />

vorrücken. ODER<br />

• Der Spieler, der rot gewürfelt hat,<br />

darf das Filly eines beliebigen<br />

Mitspielers auf das 1. rote Feld<br />

hinter dem ausgewählten Filly<br />

zurücksetzen.<br />

Orange:• Auf das nächste orangene Feld<br />

vorrücken. ODER<br />

• Der Spieler, der orange gewürfelt hat, darf noch<br />

einmal würfeln. Das Ergebnis dieses Würfelwurfs wird wie gewohnt ausgeführt.<br />

NORIS-SPIELE © 2012<br />

Georg Reulein GmbH & Co KG<br />

Werkstr. 1, 90765 Fürth – Germany<br />

www.noris-spiele.de<br />

60 601 0003<br />

60 603 0024<br />

Das Spiel endet, sobald das erste Filly die bunte Seerosenblüte am <strong>magischen</strong> Baumhaus<br />

betreten hat. <strong>Die</strong>ses Filly ist der Gewinner der spannenden <strong>Reise</strong> <strong>zum</strong> Baumhaus.<br />

www.filly.<strong>com</strong><br />

...und viele weitere Produkte:<br />

60 603 0025<br />

60 601 0004

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