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Kartografie von Bewegtbild 2 - Goldbach Audience

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<strong>Kartografie</strong> <strong>von</strong> <strong>Bewegtbild</strong> 2:<br />

Quantifizierung und Nachweis der Werbewirkung<br />

Juli 2012


<strong>Kartografie</strong> <strong>von</strong> <strong>Bewegtbild</strong> 2012<br />

1<br />

2<br />

3<br />

4<br />

5<br />

6<br />

<strong>Kartografie</strong> <strong>von</strong> <strong>Bewegtbild</strong> 1: Nutzungsmotive und Nutzungsverfassungen<br />

Daten, Fakten, Potenziale<br />

<strong>Kartografie</strong> <strong>von</strong> <strong>Bewegtbild</strong> 2: Methodik und Reichweiten<br />

Programmbindung, Crossmedia und Second Screen<br />

Klares Wirkungsplus durch crossmediale Präsenz<br />

Fazit<br />

Seite 2


Qualitative Grundlagen: <strong>Kartografie</strong> <strong>von</strong> <strong>Bewegtbild</strong> 2011<br />

Die qualitative Grundlagenstudie<br />

„<strong>Kartografie</strong> <strong>von</strong> <strong>Bewegtbild</strong>“ (2011)<br />

erfasste den Nutzungskontext und die<br />

Rahmenbedingungen der Werbewirkung<br />

Key Results:<br />

• Jedes der verschiedenen Endgeräte für<br />

<strong>Bewegtbild</strong>-Content (TV, PC, Notebook,<br />

Tablet, Smartphone) schafft einen<br />

spezifischen Nutzungskontext<br />

• Dieser Nutzungskontext beeinflusst die<br />

Wahrnehmung der Werbung<br />

• Werbemittel, die den jeweiligen<br />

Nutzungskontext berücksichtigen,<br />

entfalten die optimale Wirkung<br />

Seite 3


Motive der <strong>Bewegtbild</strong>nutzung: Aktivierung vs. Entspannung<br />

Aktivierung<br />

• Zur Belebung, Motivation und als<br />

Energie-Verstärker<br />

• Gezielte Ablenkung vom Alltag<br />

• Bewusste Auseinandersetzung<br />

Alltagsbearbeitung und<br />

Orientierung<br />

mit der Umwelt<br />

Flexibilität<br />

Orientierung<br />

• Vom Alltag entspannen,<br />

entschleunigen<br />

• Sich wohlfühlen<br />

• In eine eigene Welt abtauchen<br />

Entspannung<br />

Seite 4


Motive der <strong>Bewegtbild</strong>nutzung: Flexibilität vs. Orientierung<br />

Aktivierung<br />

Alltagsbearbeitung und<br />

Orientierung<br />

Flexibilität<br />

• Kurzfristig, unmittelbar und situativ<br />

„Mood-Management“ betreiben<br />

• Drang nach<br />

Freiheit/Selbstbestimmung stillen<br />

• Angebot zeitunabhängig und<br />

individuell nutzen<br />

Entspannung<br />

Orientierung<br />

• Suche nach Hilfe und<br />

Orientierung im Alltag<br />

• Suche nach sozialem Halt<br />

und nach Gemeinschaftserlebnissen<br />

Seite 5


Short- und Long-Form-Content differenzieren die Nutzung<br />

Short-Form-Content<br />

z.B. Videos in Clipform, Musikvideos<br />

Highlight-Ausschnitte<br />

Long-Form-Content<br />

z.B. komplette Serienfolgen, Spielfilme,<br />

Web TV in Endlosschleife<br />

Seite 7


<strong>Bewegtbild</strong>-Präsenz schafft neue Kommunikationsanlässe<br />

Key Benefits für die Markenkommunikation<br />

Endgerät Key Benefit<br />

Klassisches TV<br />

Multisensorische<br />

Inszenierung <strong>von</strong><br />

Markenwelten<br />

Fesselung<br />

Online<br />

Long- und Shortform<br />

Mobile<br />

Long- und Shortform<br />

PC<br />

Laptop<br />

Tablet<br />

Smartphone<br />

Interessenten detailliert informieren<br />

Alltagsbearbeitung und<br />

Orientierung<br />

Marken vielfältig inszenieren<br />

Zur Interaktion auffordern<br />

Marke veredeln<br />

Marken-Erleben intensivieren<br />

Alltagspräsenz<br />

der Marke stärken<br />

Seite 8


<strong>Kartografie</strong> <strong>von</strong> <strong>Bewegtbild</strong> 2012<br />

1<br />

2<br />

3<br />

4<br />

5<br />

6<br />

<strong>Kartografie</strong> <strong>von</strong> <strong>Bewegtbild</strong> 1: Nutzungsmotive und Nutzungsverfassungen<br />

Daten, Fakten, Potenziale<br />

<strong>Kartografie</strong> <strong>von</strong> <strong>Bewegtbild</strong> 2: Methodik und Reichweiten<br />

Programmbindung, Crossmedia und Second Screen<br />

Klares Wirkungsplus durch crossmediale Präsenz<br />

Fazit<br />

Seite 9


Messung der Endgerätenutzung<br />

Grundgesamtheit /<br />

Fallzahl<br />

Deutschsprachige Wohnbevölkerung zwischen 14 und 64 Jahren<br />

in Privathaushalten in Deutschland<br />

1.502 Interviews<br />

Stichprobenanlage<br />

Mehrfach geschichtete, mehrstufige Random-Stichprobe<br />

Bevölkerungsrepräsentative Erhebung<br />

Gewichtung /<br />

Projektionsbasis<br />

Strukturdaten der ag.ma (vergleichbar zum AGF-Fernsehpanel) Projektion:<br />

Deutsche + EU-Ausländer + sonstige Ausländer mit Bildungsabschluss zwischen<br />

14 und 64 Jahren<br />

Erhebungsmethode /<br />

Interviewmethode<br />

Computergestützte Face-to-Face-Befragung (CAPI)<br />

Feldzeit April / Mai 2011<br />

Seite 10


Starke Zielgruppenüberschneidungen bei Inhome-Endgeräten<br />

Potentiale in % / Position der Endgeräte indiziert nach Alter und Geschlecht<br />

weiblich<br />

TV<br />

jünger<br />

54%<br />

62%<br />

97%<br />

älter<br />

Smartphone<br />

17%<br />

Laptop<br />

Desktop<br />

3%<br />

Tablet PC<br />

3%<br />

männlich<br />

Quelle: TNS Convergence Monitor 2011<br />

Basis: Erwachsene 14-64 Jahre (n = 1.502)<br />

Seite 11


Der Löwenanteil der <strong>Bewegtbild</strong>nutzung findet zu Hause statt<br />

Online- und <strong>Bewegtbild</strong>-Nutzung nach Zielgruppen, in %<br />

Onliner<br />

(Desktop/ Laptop)<br />

<strong>Bewegtbild</strong>-Nutzer<br />

(Desktop/ Laptop)<br />

Mobile Onliner<br />

Mobile<br />

<strong>Bewegtbild</strong>-Nutzer<br />

Gesamt<br />

83<br />

55<br />

24<br />

11<br />

14-29 Jahre<br />

91<br />

81<br />

39<br />

21<br />

30-49 Jahre<br />

87<br />

54<br />

21<br />

10<br />

50-64 Jahre<br />

67<br />

31<br />

13<br />

3<br />

Männer<br />

82<br />

61<br />

30<br />

16<br />

Frauen<br />

83<br />

48<br />

17<br />

6<br />

Quelle: TNS Convergence Monitor 2011.<br />

Basis: Erwachsene 14-64 Jahre (n = 1.502). Internet- (und/oder Email-) bzw. <strong>Bewegtbild</strong>-Nutzung mindestens selten.<br />

Seite 12


<strong>Kartografie</strong> <strong>von</strong> <strong>Bewegtbild</strong> 2012<br />

1<br />

2<br />

3<br />

4<br />

5<br />

6<br />

<strong>Kartografie</strong> <strong>von</strong> <strong>Bewegtbild</strong> 1: Nutzungsmotive und Nutzungsverfassungen<br />

Daten, Fakten, Potenziale<br />

<strong>Kartografie</strong> <strong>von</strong> <strong>Bewegtbild</strong> 2: Methodik und Reichweiten<br />

Programmbindung, Crossmedia und Second Screen<br />

Klares Wirkungsplus durch crossmediale Präsenz<br />

Fazit<br />

Seite 13


Befragung zur Quantifizierung der Ergebnisse<br />

• Vier TV-Highlights im Fokus<br />

• 7.741 Befragte<br />

• Rekrutierung über neun<br />

verschiedene Plattformen<br />

bzw. Apps<br />

Seite 14


Vier Typen <strong>von</strong> <strong>Bewegtbild</strong> im Test<br />

Online Long-Form<br />

Grundgesamtheit:<br />

User <strong>von</strong> RTLNOW.de<br />

und VOXNOW.de<br />

Stichprobe: n=1.987<br />

TV-Content<br />

Mobile Long-Form<br />

Grundgesamtheit:<br />

User der RTLNOW iPhone App<br />

Stichprobe: n=400<br />

Online Short-Form<br />

Grundgesamtheit:<br />

User <strong>von</strong> Clipfish.de<br />

Stichprobe: n=1.015<br />

Mobile Short-Form<br />

Grundgesamtheit:<br />

User der Clipfish iPhone App,<br />

Supertalent App, X Factor App,<br />

DSDS App, RTL Inside App<br />

Stichprobe: n=4.039<br />

Quelle: IP Deutschland 2012, Gesamtstichprobe: n=7.741 Befragte; Feldzeiten: X Factor KW 48/2011, Supertalent KW 50-51/2011, IBES KW 4/2012, DSDS KW 17<br />

Befragungstechnik: Aufruf der Befragung via Mid-Roll im <strong>Bewegtbild</strong>-Content bzw. via Banner in den Apps<br />

Seite 15


Intensivierung der Zielgruppen-Kontakte durch <strong>Bewegtbild</strong><br />

Nutzerstruktur der vier Show-Formate<br />

Mobile Long-Form<br />

Kontakt-Intensivierung<br />

bei Jüngeren<br />

Online Long-Form<br />

Kontakt-Intensivierung<br />

bei Jüngeren und Frauen<br />

51% Männer<br />

49% Frauen<br />

78% bis 29 J.<br />

22% über 29 J.<br />

Mobile Short-Form<br />

Kontakt-Intensivierung<br />

bei Jüngeren und Frauen<br />

TV<br />

Männer: 38,8%<br />

Frauen 61,2%<br />

24,3% bis 29J.<br />

75,7% ab 30 J.<br />

28% Männer<br />

72% Frauen<br />

73% bis 29 J.<br />

27% über 29 J.<br />

Online Short-Form<br />

Kontakt-Intensivierung<br />

bei Jüngeren<br />

37% Männer<br />

63% Frauen<br />

81% bis 29 J.<br />

19% über 29 J.<br />

38% Männer<br />

62% Frauen<br />

65% bis 29 J.<br />

35% über 29 J.<br />

Quelle TV: AGF/GfK-Fernsehforschung; TV Scope, 30.08.2011-28.04.2012, RTL+VOX: Das Supertalent (St. 5), IBES (St. 6), DSDS (St. 9), X Factor (St. 2), nur Hauptsendeplätze; IP Deutschland,<br />

01.06.2012 / Quelle Online, Mobile: IP Deutschland 2012, n=7.441 Befragte im IP-Netzwerk, Frage: „Zum Abschluss benötigen wir noch einige statistische Angaben <strong>von</strong> Ihnen: Sind Sie...“, „Wie alt sind<br />

Sie“<br />

Seite 16


Wertschöpfung „Das Supertalent“<br />

Klassisches TV<br />

Online Long- und Shortform<br />

34,45 Mio.<br />

Video Views<br />

1,80 Mio.<br />

Unique User*<br />

TV-Reichweite<br />

Netto: 54,71 Mio.<br />

Brutto: 549,49 Mio.<br />

Mobile Long- und Shortform<br />

5,07 Mio.<br />

Video Views<br />

Social Media Fanbase<br />

462.000 Facebook-Fans<br />

* AGOF Internet Facts 2011-10 Plankombi Clipfish Prof. Content Supertalent, RTL Das Supertalent, RTL NOW Das Supertalent<br />

Quelle TV: AGF/GfK-Fernsehforschung; TV Scope, KFA (0/1-Verfahren), 60 Sek. konsek.; IP Deutschland; Alter: 3+; Das Supertalent: 16.09.2011-19.12.2011 (RTL, Super RTL);<br />

Quelle Online / Mobile: Eigene Erhebungen RTL Interactive, Zeitraum analog TV<br />

Seite 17


Wertschöpfung „X Factor“<br />

Klassisches TV<br />

TV-Reichweite<br />

Netto: 30,61 Mio.<br />

Brutto: 132,25 Mio.<br />

Online Long- und Shortform<br />

15,06 Mio.<br />

Video Views<br />

0,97 Mio.<br />

Unique User*<br />

Mobile Long- und Shortform<br />

1,92 Mio.<br />

Video Views<br />

Social Media Fanbase<br />

92.712 Facebook-Fans<br />

* AGOF Internet Facts 2011-11 Plankombi Clipfish Prof. Content X Factor, VOX NOW X-Factor, VOX.de X-Factor, VOX.de X-Factor Video<br />

Quelle TV: AGF/GfK-Fernsehforschung; TV Scope, KFA (0/1-Verfahren), 60 Sek. konsek.; IP Deutschland; Alter: 3+; X Factor: 30.08.2011-11.12.2011 (VOX);<br />

Quelle Online / Mobile: Eigene Erhebungen RTL Interactive, Zeitraum analog TV<br />

Seite 18


Wertschöpfung „Ich bin ein Star...“<br />

Klassisches TV<br />

TV-Reichweite<br />

Netto: 38,68 Mio.<br />

Brutto: 225,65 Mio.<br />

Online Long- und Shortform<br />

15,85 Mio.<br />

Video Views<br />

2,53 Mio.<br />

Unique User*<br />

Mobile Long- und Shortform<br />

1,44 Mio.<br />

Video Views<br />

Social Media Fanbase<br />

263.000 Facebook-Fans<br />

* AGOF Internet Facts 2012-01 Plankombi Clipfish Prof. Content IBES, RTL IBES, RTL NOW IBES<br />

Quelle TV: AGF/GfK-Fernsehforschung; TV Scope, KFA (0/1-Verfahren), 60 Sek. konsek.; IP Deutschland; Alter: 3+; IBES: 13.01.2012-29.01.2012 (RTL);<br />

Quelle Online / Mobile: Eigene Erhebungen RTL Interactive, Zeitraum analog TV<br />

Seite 19


Wertschöpfung „DSDS“<br />

Klassisches TV<br />

TV-Reichweite<br />

Netto: 51,81 Mio.<br />

Brutto: 551,35 Mio.<br />

Online Long- und Shortform<br />

85,17 Mio.<br />

Video Views<br />

2,70 Mio.<br />

Unique User*<br />

Mobile Long- und Shortform<br />

19,56 Mio.<br />

Video Views<br />

Social Media Fanbase<br />

858.000 Facebook-Fans<br />

170.603 Twitter-Follower<br />

* AGOF Internet Facts 2012-03 Plankombi Clipfish Prof. Content DSDS, RTL DSDS, RTL NOW DSDS<br />

Quelle TV: AGF/GfK-Fernsehforschung; TV Scope, KFA (0/1-Verfahren), 60 Sek. konsek.; IP Deutschland; Alter: 3+; DSDS: 07.01.2012-29.04.2012 (RTL, Super RTL);<br />

Quelle Online / Mobile: Eigene Erhebungen RTL Interactive, Zeitraum analog TV<br />

Seite 20


<strong>Kartografie</strong> <strong>von</strong> <strong>Bewegtbild</strong> 2012<br />

1<br />

2<br />

3<br />

4<br />

5<br />

6<br />

<strong>Kartografie</strong> <strong>von</strong> <strong>Bewegtbild</strong> 1: Nutzungsmotive und Nutzungsverfassungen<br />

Daten, Fakten, Potenziale<br />

<strong>Kartografie</strong> <strong>von</strong> <strong>Bewegtbild</strong> 2: Methodik und Reichweiten<br />

Programmbindung, Crossmedia und Second Screen<br />

Klares Wirkungsplus durch crossmediale Präsenz<br />

Fazit<br />

Seite 21


Quantifizierung der Nutzungsverfassung<br />

Top-2-Antworten werden zu Dimensionen zusammengefasst<br />

„Wenn ich ‚Format XY‘ im/auf ‚Plattform XY‘ schaue, …“<br />

Programmbindung<br />

Benchmarking der Plattformen<br />

„Wenn ich ‚Supertalent‘<br />

im TV schaue, …“<br />

verfolge ich die Sendung sehr aufmerksam 65%<br />

bin ich sehr emotional 46%<br />

fiebere ich mit den Kandidaten mit 63%<br />

„Wenn ich ‚Supertalent‘<br />

auf Clipfish.de schaue, …“<br />

verfolge ich die Sendung sehr aufmerksam 45%<br />

bin ich sehr emotional 35%<br />

fiebere ich mit den Kandidaten mit 36%<br />

Ø 58% Ø 39%<br />

Seite 22


Lagerfeuer TV: Fesselndes Live-Erlebnis<br />

Programmbindung im Vergleich, Indexwerte (Mono TV = 100)<br />

100<br />

81<br />

Quelle: IP Deutschland 2012, n=7.741 Befragte im IP-Netzwerk<br />

Mono TV<br />

Rein lineare TV-Nutzung<br />

Online + Mobile<br />

Zeitversetzte Nutzung <strong>von</strong> TV-<br />

Content<br />

Seite 23


Crossmediale Nutzung verstärkt die Programmbindung<br />

Programmbindung beim TV-Konsum, Vergleich Mono TV / Crossmedial, Indexwerte (Mono TV = 100)<br />

135<br />

100<br />

Mono TV<br />

Crossmedial<br />

Quelle: IP Deutschland 2012, n=7.741 Befragte im IP-Netzwerk<br />

Seite 24


Klarer Wirkungsvorteil für Long-Form-Content<br />

Programmbindung nach Art des Contents, Indexwerte<br />

128<br />

100<br />

Quelle: IP Deutschland 2012, n=7.741 Befragte im IP-Netzwerk<br />

Short-Form<br />

Long-Form (inkl. TV)<br />

(Long-Form (exkl. TV) = 113)<br />

Seite 25


Besonders hohe Programmbindung bei Nutzung des Second<br />

Screen für Formatverlängerungen<br />

Programmbindung beim TV-Konsum, TV solo vs. Second Screen, Indexwerte (TV solo = 100)<br />

100<br />

125<br />

TV solo<br />

TV mit Second Screen<br />

Quelle: IP Deutschland 2012, n=7.741 Befragte im IP-Netzwerk<br />

Seite 26


TV triggert den Second Screen: Heartbeat bei X Factor<br />

Online<br />

Mobile<br />

App-Downloads innerhalb der X Factor Staffel 2011:<br />

≈ 180.000<br />

Seite 27


User lieben die Second Screen-Angebote<br />

Gefallen „Heartbeat“ / „X Room“ bei Nutzern der „X Factor“ App, Angaben in %<br />

Gefallen „Heartbeat“<br />

weniger gut<br />

1<br />

Gefallen „X Room“<br />

gar nicht<br />

2<br />

gut<br />

34<br />

gut<br />

33<br />

65<br />

sehr gut<br />

65<br />

sehr gut<br />

Quelle: IP Deutschland, „X Factor“ 360 Grad Kommunikation / Basis: n=432 (Heartbeat-Nutzer), n=111 (X Room-Nutzer) – Befragung über die „X Factor“ iPhone App<br />

Fragen: „Sie gaben gerade an, dass Sie den Heartbeat bei ‚X Factor‘ verfolgen. Wie gefällt es Ihnen, dass man während der laufenden Sendung online oder per Handy den Herzschlag der einzelnen<br />

Kandidaten sehen kann“ / „Sie gaben gerade an, dass Sie sich während der ‚X Factor‘-Sendung online den ‚X Room‘ aufrufen. Dort kann man zum einen mit den Kandidaten chatten, zum anderen<br />

über den Live-Stream verfolgen, wie die Moderatorin Janin Reinhardt die Kandidaten im Backstage-Bereich interviewt. Wie gefällt Ihnen dieses Angebot zu ‚X Factor‘“<br />

Seite 28


00:00-01:00<br />

01:00-02:00<br />

02:00-03:00<br />

03:00-04:00<br />

04:00-05:00<br />

05:00-06:00<br />

06:00-07:00<br />

07:00-08:00<br />

08:00-09:00<br />

09:00-10:00<br />

10:00-11:00<br />

11:00-12:00<br />

12:00-13:00<br />

13:00-14:00<br />

14:00-15:00<br />

15:00-16:00<br />

16:00-17:00<br />

17:00-18:00<br />

18:00-19:00<br />

19:00-20:00<br />

20:00-21:00<br />

21:00-22:00<br />

22:00-23:00<br />

23:00-24:00<br />

Intensive Nutzung der App während Live-Show<br />

Zugriffszahlen auf X Factor App rund um die 3. Live-Show<br />

200.000<br />

180.000<br />

160.000<br />

140.000<br />

120.000<br />

100.000<br />

80.000<br />

60.000<br />

40.000<br />

20.000<br />

-<br />

PI<br />

Live-Show<br />

Quelle: Interne Messung RTL interactive<br />

Seite 29


Beispiel DSDS: Involvement am TV und Second Screen<br />

Facebook-Aktivitäten<br />

während der Live-Sendung:<br />

Halbfinale: 139.380 Likes<br />

12.770 Kommentare<br />

Finale:<br />

157.800 Likes<br />

25.745 Kommentare<br />

Beispiel: Luca singt <strong>von</strong> 22:02-22:06 Uhr<br />

Die User sind parallel zum TV aktiv, aber der<br />

Hauptfokus bleibt bei der Sendung, um nichts<br />

zu verpassen<br />

Kommentar <strong>von</strong> 22:02<br />

Kommentar <strong>von</strong> 22:06<br />

Seite 30


<strong>Kartografie</strong> <strong>von</strong> <strong>Bewegtbild</strong> 2012<br />

1<br />

2<br />

3<br />

4<br />

5<br />

6<br />

<strong>Kartografie</strong> <strong>von</strong> <strong>Bewegtbild</strong> 1: Nutzungsmotive und Nutzungsverfassungen<br />

Daten, Fakten, Potenziale<br />

<strong>Kartografie</strong> <strong>von</strong> <strong>Bewegtbild</strong> 2: Methodik und Reichweiten<br />

Programmbindung, Crossmedia und Second Screen<br />

Klares Wirkungsplus durch crossmediale Präsenz<br />

Fazit<br />

Seite 31


X Factor: Alfa Romeo Giulietta – wirksam konvergent vernetzt<br />

X Factor App<br />

VOX.de<br />

VOX text<br />

Seite 32


Feste Verankerung des Sponsors auch bei App-Usern<br />

Gestützte Sponsoren-Awareness, X Factor App, Angaben in %<br />

71<br />

4 4 3 2 2<br />

Alfa Romeo Giulietta Audi A3 Seat Ibiza BMW 1er Mini Citroen DS4<br />

Quelle: IP Deutschland, „X Factor“ 360 Grad Kommunikation / Basis: n=1028 – Befragung über die „X Factor“ iPhone App<br />

Frage: „Kommen wir nun zu den Sponsoren <strong>von</strong> ‚X Factor‘. Dabei handelt es sich um Unternehmen und Marken, die zu Beginn der Sendung, aber auch am Ende darauf hinweisen, <strong>von</strong> wem die Sendung<br />

präsentiert wird. Auch bei ‚X Factor‘ gab es solche Sponsoren. Welche der folgenden Marken sind Ihnen als Sponsor <strong>von</strong> ‚X Factor‘ aufgefallen“<br />

Seite 33


Beste Werbewirkung dank intelligenter Vernetzung<br />

Ungestützte Werbewirkungsparameter, Durchschnitt aus Kampagnenbegleitstudien zu den 4 Formaten,<br />

Indexwerte<br />

Medium<br />

Werbeerinnerung<br />

Markenbekanntheit<br />

Sponsorenbekanntheit<br />

100 100 100<br />

monomedial<br />

105 126 189<br />

crossmedial<br />

Quelle: IP Deutschland 2012<br />

Fragen: „Welche [Branchen] fallen Ihnen spontan ein bzw. kennen Sie, und sei es auch nur dem Namen nach Und für welche [Branche] haben Sie in letzter Zeit Werbung gesehen, gehört oder gelesen<br />

Welche [Branchen] haben Sie in Erinnerung, die [Formate] gesponsert haben“<br />

Seite 34


DSDS: Crossmedia stärkt den Sponsor<br />

Crossmediale Wirkungszuwächse bei Pkw-Kampagne, gestützte Abfrage, Indexwerte<br />

Werbeerinnerung<br />

Sponsorenerinnerung<br />

164<br />

121<br />

100<br />

100<br />

monomedial<br />

crossmedial<br />

monomedial<br />

crossmedial<br />

Quelle: IP Deutschland 2012, Begleitforschung DSDS 2012<br />

Fragen: „Und für welche Automarken haben Sie in letzter Zeit Werbung gesehen, gehört oder gelesen. Welche Automarken oder aber auch Automodelle haben Sie in Erinnerung, die 'Deutschland sucht<br />

den Superstar' gesponsert haben Und für welche dieser Automarken ganz allgemein, also unabhängig vom konkreten Modell, haben Sie in letzter Zeit Werbung gesehen, gehört oder gelesen<br />

Und welche dieser Marken sind Ihnen als Sponsor <strong>von</strong> 'Deutschland sucht den Superstar' aufgefallen“<br />

Seite 35


<strong>Kartografie</strong> <strong>von</strong> <strong>Bewegtbild</strong> 2012<br />

1<br />

2<br />

3<br />

4<br />

5<br />

6<br />

<strong>Kartografie</strong> <strong>von</strong> <strong>Bewegtbild</strong> 1: Nutzungsmotive und Nutzungsverfassungen<br />

Daten, Fakten, Potenziale<br />

<strong>Kartografie</strong> <strong>von</strong> <strong>Bewegtbild</strong> 2: Methodik und Reichweiten<br />

Programmbindung, Crossmedia und Second Screen<br />

Klares Wirkungsplus durch crossmediale Präsenz<br />

Fazit<br />

Seite 36


Fazit: <strong>Bewegtbild</strong>-Werbung im Web<br />

erhöht die Strahlkraft <strong>von</strong> TV-Kampagnen!<br />

• Ein Format, viele Wirkungen<br />

<strong>Bewegtbild</strong>-Nutzungsverfassungen variieren je<br />

nach Endgerät bzw. Plattform. Mit einer<br />

crossmedialen Präsenz erreichen Marken die<br />

Konsumenten in unterschiedlichsten<br />

Stimmungen.<br />

• Online und Mobile verstärken die<br />

Programmbindung<br />

Dies gilt ganz besonders für Long-Form-<br />

Content und die TV-synchrone Nutzung<br />

• Mehr Kontaktchancen, höhere<br />

Kontaktfrequenz<br />

Die Kombination aus TV, Mobile und Online<br />

erhöht die Zielgruppenausschöpfung und<br />

maximiert das Wirkungspotenzial der<br />

Kampagne!<br />

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Bei Rückfragen<br />

Ihre Ansprechpartnerin:<br />

Sandra Schmidt<br />

Senior Projektleiterin Werbewirkungsforschung<br />

Picassoplatz 1<br />

50679 Köln<br />

www.ip-deutschland.de<br />

Telefon: +49 221 456-26441<br />

Telefax: +49 221 456-95-26441<br />

Mobil: +49 163 5886-467<br />

sandra.schmidt@ip-deutschland.de<br />

Registergericht: Amtsgericht Köln HRB 33 057 Geschäftsführer: Martin Krapf, Stv. Geschäftsführer: Matthias Dang USt.-IDNr. DE 114 383 325

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