Folder âSchlauFuchsAkademieâ Hagenberg 2013 - KinderuniSteyr
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Schau über<br />
Deinen Tellerrand !<br />
Übers Schmecken, Riechen,<br />
Kochen & Kosten<br />
Altersgruppe 10 bis 12 Jahre<br />
Sind Lebensmittel noch Mittel zum<br />
Leben Gibt es echtes und falsches<br />
„bio“ Wo kommen unsere Lebensmittel<br />
her und warum reisen sie so oft in den<br />
Müll Erforsche Dein Ernährungs verhalten,<br />
schule Deinen Geruchs- und<br />
Geschmackssinn und erfahre, was hinter<br />
dem allgegenwärtigen Ausdruck „Nachhaltigkeit“<br />
steckt. Wenn Du dem Trend<br />
des selber Kochens folgen willst, dann<br />
nix wie ran an die Töpfe, denn in diesem<br />
Kurs werden auch die Gaumenfreuden<br />
nicht zu kurz kommen !<br />
88Andrea Ficala<br />
88<br />
Christian Humer<br />
88Gabriele Wenigwieser<br />
88<br />
Manuela Hager<br />
I Like to Move It,<br />
Move It !<br />
Übers Filmen, Gestalten, Zeichnen –<br />
und vor allem Gamen !<br />
Altersgruppe 10 bis 12 Jahre<br />
Schon unsere Vorfahren in der Steinzeit<br />
versuchten, ihre Höhlenzeichnungen<br />
mittels flackerndem Feuerschein in Bewegung<br />
zu bringen. Überliste auch<br />
Du Deine Wahrnehmung und bring Bilder<br />
mit Zoetrop, Daumenkino und Stop<br />
Motion-Film zum Laufen. Deine Krea tivität<br />
ist gefragt ! Dreh ein Video und entwickle<br />
Spielfiguren und Levelelemente,<br />
um Deine ganz individuelle Spielwelt<br />
entstehen zu lassen. Richtig austoben<br />
kannst Du Dich beim Limelight spielen<br />
im Deep Space des Ars Electronica<br />
Centers.<br />
Zeig Körpereinsatz !<br />
Jump’n’run !<br />
88Viktoria Zierer<br />
88<br />
Benjamin Hable<br />
88Jeremiah Diephuis<br />
88<br />
Michael Lankes<br />
88Wolfgang Hochleitner<br />
88Ars Electronica Center<br />
6<br />
Mit allen Wassern<br />
gewaschen<br />
Übers Experimentieren,<br />
Bestimmen & Klären<br />
Altersgruppe 10 bis 12 Jahre<br />
„Wasser ist zum Waschen da“ war der<br />
Titel eines Hits, lange bevor Du geboren<br />
wurdest. Seither hat sich viel verändert<br />
und Wasser wurde zu einem der bedeutendsten<br />
Rohstoffe unserer Zeit.<br />
Möchtest Du Wasser in seiner Vielfalt<br />
erleben und damit experimentieren –<br />
Wasserraketen zünden, Wassergüte<br />
mittels Chemiekoffer bestimmen, fast<br />
unsichtbaren Wassermonstern ins Auge<br />
blicken oder alles über Wasserreinigung<br />
erfahren Dann hol dir den Wissensvorsprung<br />
über das Gold von morgen !<br />
88<br />
Martin Hollinetz<br />
88Karl Kriechbaumer<br />
88Herbert Schmuck<br />
Mensch.Maschine.<br />
Kommunikation<br />
Übers Programmieren, Verschlüsseln,<br />
Funken & Tüfteln<br />
Altersgruppe 10 bis 12 Jahre<br />
Sprachenvielfalt – mal anders ! Erforsche<br />
die Sprache von Robotern, Computern<br />
und Maschinen. Lerne Captain Ahab, den<br />
sechsbeinigen Roboter der FH <strong>Hagenberg</strong><br />
kennen und bring ihm das Laufen und<br />
Tanzen bei.<br />
Die Kryptographie-Profis der FH <strong>Hagenberg</strong><br />
zeigen Dir, wie Sprache ver- und<br />
entschlüsselt wird und warum dies in<br />
der Kommunikation mittels Computer<br />
notwendig ist.<br />
Nachdem Du Deine eigene Funkstation<br />
gebaut hast, kannst Du völlig zwang- und<br />
kabellos im Amateurfunk los plaudern.<br />
Das Zusammenspiel von Mensch,<br />
Maschine und Sprache erlebst Du bei<br />
einer Firmenexkursion hautnah.<br />
88<br />
Peter Reinthaler<br />
88<br />
Markus Pfaff<br />
88Jürgen Fuß<br />
88<br />
Eckehard Hermann<br />
88Ars Electronica Center<br />
88<br />
Franz Kreuzer<br />
88<br />
Rudolf Hitzl<br />
88<br />
Ulrike Wingelhofer<br />
So ein Theater !<br />
Übers Ausdenken, Einfühlen,<br />
(Schau)Spielen & Theaterschminken<br />
Altersgruppe 10 bis 12 Jahre<br />
Wenn Träume wahr werden, Blickwinkel<br />
sich plötzlich ändern und Rollen getauscht<br />
werden – dann ist das „Theater“ !<br />
Lass Dich in die Welt des darstellenden<br />
Spiels und des Improvisations theaters<br />
entführen. Bring Dich und Deine Ideen<br />
ins Spiel, werde Teil einer Menschenpyramide<br />
oder entdecke Deinen inneren<br />
Clown. Eine Masken bildnerin zeigt Dir<br />
die besten Tricks rund ums Theaterschminken<br />
und verrät, wie sie Künstler<br />
Innen dabei hilft in ihre Rollen zu<br />
schlüpfen.<br />
Entdecke die unendlichen Möglichkeiten<br />
des Schauspiels !<br />
Vorhang auf und Bühne frei für Dich !<br />
88Stefan Grassl<br />
88Anita Bachl<br />
16<br />
Mit Computer & Lab<br />
der Natur<br />
auf der Spur<br />
Übers Forschen, Analysieren,<br />
Beobachten & Mutigsein<br />
Altersgruppe 13 bis 15 Jahre<br />
Lässt sich die Natur mittels Computer<br />
erforschen Welche Aufschlüsse über<br />
den menschlichen Körper können im<br />
Labor gewonnen werden Erforsche die<br />
Natur und Deinen Körper im Biolabor<br />
und gewinne neue Einblicke. Im Labor<br />
selbst hergestellte Brause und Fruchtsaftcocktails<br />
lassen Dich anschließend<br />
wieder zu Kräften kommen. Wissenswertes<br />
über biometrische Erkennung<br />
mittels Fingerprint und die Anwendungen<br />
im Alltag, erfährst Du bei einer Firmenexkursion.<br />
Abseits von Wanderwegen<br />
begegnest Du der Natur im Schluchtwald.<br />
Lerne Dich und die vielen<br />
Facetten der Natur kennen !<br />
88Viktoria Dorfer<br />
88Stephan Winkler<br />
88Gerald Lirk<br />
88Susanne Schaller<br />
88<br />
Reinald Ittensammer<br />
88<br />
Ronald Schmid<br />
88<br />
Iris Khinast<br />
Academy of Masterminds<br />
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Kursprogramm<br />
SchlauFuchsAkademie <strong>Hagenberg</strong> <strong>2013</strong>