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Folder „SchlauFuchsAkademie“ Hagenberg 2013 - KinderuniSteyr

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Schau über<br />

Deinen Tellerrand !<br />

Übers Schmecken, Riechen,<br />

Kochen & Kosten<br />

Altersgruppe 10 bis 12 Jahre<br />

Sind Lebensmittel noch Mittel zum<br />

Leben Gibt es echtes und falsches<br />

„bio“ Wo kommen unsere Lebensmittel<br />

her und warum reisen sie so oft in den<br />

Müll Erforsche Dein Ernährungs verhalten,<br />

schule Deinen Geruchs- und<br />

Geschmackssinn und erfahre, was hinter<br />

dem allgegenwärtigen Ausdruck „Nachhaltigkeit“<br />

steckt. Wenn Du dem Trend<br />

des selber Kochens folgen willst, dann<br />

nix wie ran an die Töpfe, denn in diesem<br />

Kurs werden auch die Gaumenfreuden<br />

nicht zu kurz kommen !<br />

88Andrea Ficala<br />

88<br />

Christian Humer<br />

88Gabriele Wenigwieser<br />

88<br />

Manuela Hager<br />

I Like to Move It,<br />

Move It !<br />

Übers Filmen, Gestalten, Zeichnen –<br />

und vor allem Gamen !<br />

Altersgruppe 10 bis 12 Jahre<br />

Schon unsere Vorfahren in der Steinzeit<br />

versuchten, ihre Höhlenzeichnungen<br />

mittels flackerndem Feuerschein in Bewegung<br />

zu bringen. Überliste auch<br />

Du Deine Wahrnehmung und bring Bilder<br />

mit Zoetrop, Daumenkino und Stop­<br />

Motion-Film zum Laufen. Deine Krea tivität<br />

ist gefragt ! Dreh ein Video und entwickle<br />

Spielfiguren und Levelelemente,<br />

um Deine ganz individuelle Spielwelt<br />

entstehen zu lassen. Richtig austoben<br />

kannst Du Dich beim Limelight spielen<br />

im Deep Space des Ars Electronica<br />

Centers.<br />

Zeig Körpereinsatz !<br />

Jump’n’run !<br />

88Viktoria Zierer<br />

88<br />

Benjamin Hable<br />

88Jeremiah Diephuis<br />

88<br />

Michael Lankes<br />

88Wolfgang Hochleitner<br />

88Ars Electronica Center<br />

6<br />

Mit allen Wassern<br />

gewaschen<br />

Übers Experimentieren,<br />

Bestimmen & Klären<br />

Altersgruppe 10 bis 12 Jahre<br />

„Wasser ist zum Waschen da“ war der<br />

Titel eines Hits, lange bevor Du geboren<br />

wurdest. Seither hat sich viel verändert<br />

und Wasser wurde zu einem der bedeutendsten<br />

Rohstoffe unserer Zeit.<br />

Möchtest Du Wasser in seiner Vielfalt<br />

erleben und damit experimentieren –<br />

Wasserraketen zünden, Wassergüte<br />

mittels Chemiekoffer bestimmen, fast<br />

unsichtbaren Wassermonstern ins Auge<br />

blicken oder alles über Wasserreinigung<br />

erfahren Dann hol dir den Wissensvorsprung<br />

über das Gold von morgen !<br />

88<br />

Martin Hollinetz<br />

88Karl Kriechbaumer<br />

88Herbert Schmuck<br />

Mensch.Maschine.<br />

Kommunikation<br />

Übers Programmieren, Verschlüsseln,<br />

Funken & Tüfteln<br />

Altersgruppe 10 bis 12 Jahre<br />

Sprachenvielfalt – mal anders ! Erforsche<br />

die Sprache von Robotern, Computern<br />

und Maschinen. Lerne Captain Ahab, den<br />

sechsbeinigen Roboter der FH <strong>Hagenberg</strong><br />

kennen und bring ihm das Laufen und<br />

Tanzen bei.<br />

Die Kryptographie-Profis der FH <strong>Hagenberg</strong><br />

zeigen Dir, wie Sprache ver- und<br />

entschlüsselt wird und warum dies in<br />

der Kommunikation mittels Computer<br />

notwendig ist.<br />

Nachdem Du Deine eigene Funkstation<br />

gebaut hast, kannst Du völlig zwang- und<br />

kabellos im Amateurfunk los plaudern.<br />

Das Zusammenspiel von Mensch,<br />

Maschine und Sprache erlebst Du bei<br />

einer Firmenexkursion hautnah.<br />

88<br />

Peter Reinthaler<br />

88<br />

Markus Pfaff<br />

88Jürgen Fuß<br />

88<br />

Eckehard Hermann<br />

88Ars Electronica Center<br />

88<br />

Franz Kreuzer<br />

88<br />

Rudolf Hitzl<br />

88<br />

Ulrike Wingelhofer<br />

So ein Theater !<br />

Übers Ausdenken, Einfühlen,<br />

(Schau)Spielen & Theaterschminken<br />

Altersgruppe 10 bis 12 Jahre<br />

Wenn Träume wahr werden, Blickwinkel<br />

sich plötzlich ändern und Rollen getauscht<br />

werden – dann ist das „Theater“ !<br />

Lass Dich in die Welt des darstellenden<br />

Spiels und des Improvisations theaters<br />

entführen. Bring Dich und Deine Ideen<br />

ins Spiel, werde Teil einer Menschenpyramide<br />

oder entdecke Deinen inneren<br />

Clown. Eine Masken bildnerin zeigt Dir<br />

die besten Tricks rund ums Theaterschminken<br />

und verrät, wie sie Künstler­<br />

Innen dabei hilft in ihre Rollen zu<br />

schlüpfen.<br />

Entdecke die unendlichen Möglichkeiten<br />

des Schauspiels !<br />

Vorhang auf und Bühne frei für Dich !<br />

88Stefan Grassl<br />

88Anita Bachl<br />

16<br />

Mit Computer & Lab<br />

der Natur<br />

auf der Spur<br />

Übers Forschen, Analysieren,<br />

Beobachten & Mutigsein<br />

Altersgruppe 13 bis 15 Jahre<br />

Lässt sich die Natur mittels Computer<br />

erforschen Welche Aufschlüsse über<br />

den menschlichen Körper können im<br />

Labor gewonnen werden Erforsche die<br />

Natur und Deinen Körper im Biolabor<br />

und gewinne neue Einblicke. Im Labor<br />

selbst hergestellte Brause und Fruchtsaftcocktails<br />

lassen Dich anschließend<br />

wieder zu Kräften kommen. Wissenswertes<br />

über biometrische Erkennung<br />

mittels Fingerprint und die Anwendungen<br />

im Alltag, erfährst Du bei einer Firmenexkursion.<br />

Abseits von Wanderwegen<br />

begegnest Du der Natur im Schluchtwald.<br />

Lerne Dich und die vielen<br />

Facetten der Natur kennen !<br />

88Viktoria Dorfer<br />

88Stephan Winkler<br />

88Gerald Lirk<br />

88Susanne Schaller<br />

88<br />

Reinald Ittensammer<br />

88<br />

Ronald Schmid<br />

88<br />

Iris Khinast<br />

Academy of Masterminds<br />

1 2 3 4<br />

5<br />

7 8 9 10<br />

11 12 13 14<br />

15 17 18 19 2<br />

Kursprogramm<br />

SchlauFuchsAkademie <strong>Hagenberg</strong> <strong>2013</strong>

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