spielanleitung - Adp Gauselmann GmbH
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SpielaNleiTuNg<br />
Die Punktegewinne werden auf den Punktespeicher<br />
gebucht, die zusätzlichen Merkur Action Games auf den<br />
Action-Games-Zähler.<br />
Mega WiN FeaTure<br />
Einsatz<br />
Für das Mega Win Feature muss ein zusätzlicher Einsatz<br />
geleistet werden. 1 und 2 Punkte berechtigen zur Bronzeausspielung,<br />
4 und 8 Punkte zur Silber-, 10 und 20 Punkte<br />
zur Goldausspielung.<br />
Start<br />
Im Normalspiel laufen Sonnen<br />
mit den Symbolen des<br />
Basisspiels mit. Sind drei<br />
Sonnen auf dem Bildschirm<br />
zu sehen, startet automatisch<br />
ein Kartenspiel.<br />
Kartenwahl<br />
Bei einem zusätzlich gespielten<br />
Einsatz von 1, 4<br />
oder 10 Punkten muss aus<br />
4 Karten die richtige ausgewählt<br />
werden. Wurden 2,<br />
8 oder 20 Punkte zusätzlich<br />
gespielt, erfolgt die<br />
Auswahl nur aus 2 Karten.<br />
Gewählt wird per Touch<br />
auf den unteren Monitor. Die richtige Karte mit der Sonne<br />
startet automatisch die Ausspielung.<br />
SpielaNleiTuNg<br />
Ausspielung<br />
In allen 3 Ausspielungen ist der Höchstgewinn 100 Action<br />
Games. Diese werden je nach Ausspielung mit einer unterschiedlichen<br />
Wahrscheinlichkeit gewonnen.<br />
riSiko<br />
Punktgewinne und als Punktgewinn angenommene Action<br />
Games können, wenn sie kleiner als 14.000 Punkte sind,<br />
weiter riskiert werden. Mit dem Erreichen von 1.000,<br />
4.000 bzw. 10.000 Punkten kann die Bronze-, Silber- oder<br />
Goldausspielung erneut gestartet werden.<br />
Neue Spiele<br />
CaNNoN ThuNder<br />
Neue Spiele<br />
neu FiFTy FiFTy neu<br />
Wild Cobra neu<br />
Cannon Thunder ist ein 5-Walzen-Spiel. Die Kanonenkugeln<br />
sind ein Scattersymbol. Es müssen mindestens<br />
3 davon auf dem Bildschirm zu sehen sein, dann startet<br />
eine Freegames-Serie. Die Kanone ist ein Wildsymbol. Es<br />
ersetzt alle anderen Symbole, außer den Kanonenkugeln.<br />
In Freegames werden nach und nach ausgehend von der<br />
5. Walze drei zusätzliche Kanonen hereingefahren. Lösen<br />
diese keinen Gewinn aus, wandern sie nach und nach um<br />
eine Walze nach vorn. Bilden sie eine Gewinnlinie, verbleiben<br />
sie an ihrem Platz. Die Kanonen verbleiben auf dem<br />
Bildschirm bis zum Ende der Freegames.<br />
Neue Spiele<br />
Fifty Fifty ist ein 3-Walzen-Spiel. Gewonnen wird laut dem<br />
Gewinnplan bei verschiedenen Früchten auf einer der 5<br />
Gewinnlinien. Die Gewinne können dann in den beiden<br />
Risikoleitern riskiert werden. Auf der rechten Risikoleiter<br />
können im oberen Bereich Fun-Spiele gewonnen werden.<br />
In Fun-Spielen ist jeder Gewinnlinie ein Jackpot zugeordnet.<br />
Wird in einem Fun-Spiel kein Gewinn über den<br />
Walzeneinlauf erzielt, erfolgt eine Ausspielung zwischen<br />
dem Gewinn von 500 und 2.400 Punkten, so dass in Fun-<br />
Spielen in jedem Spiel ein Gewinn erzielt wird.<br />
Wild Cobra ist ein 5-Walzen-Spiel. Die Cobra ist ein Wild-<br />
symbol und ersetzt alle Symbole, außer dem „Wild Cobra“.<br />
Erscheinen drei Wild-Cobra-Symbole auf dem Bildschirm,<br />
werden 12 Freegames gewonnen. In Freegames dehnt<br />
sich die Cobra über die komplette Walze aus und bildet so<br />
als Wildsymbol zusätzliche Gewinnlinien.<br />
Das ist nur eine kleine Auswahl der neuen Spiele. Weitere neue Spiele<br />
sind im Spielemenü mit dem Button „neu“ gekennzeichnet.<br />
Testen Sie selbst!<br />
Spielgastinfo<br />
Änderungen vorbehalten.
11<br />
3<br />
2<br />
4<br />
10<br />
1<br />
9<br />
6<br />
5<br />
bedieNeleMeNTe<br />
6<br />
2<br />
3<br />
1<br />
Münzeinwurf<br />
Auszahl-Taste (rot)<br />
Menü-Taste (gelb)<br />
Auto-Start-Taste (grün)<br />
Risiko-Taste (rot)<br />
Risiko-Taste (schwarz)<br />
8<br />
Münzausgabe<br />
Start-Taste (grün)<br />
Geldscheinakzeptor (optional)<br />
7<br />
4<br />
8<br />
9<br />
10<br />
5<br />
Touchscreen-Monitor<br />
11<br />
7<br />
Oberer Monitor<br />
SpielaNleiTuNg<br />
geldeiNWurF<br />
Zum Spielen müssen Sie Geld in das Gerät einzahlen. Der<br />
Geldeinwurf kann durch Münzen über den Münzschlitz<br />
1 oder durch Geldscheine über den Geldscheinakzeptor<br />
(sofern vorhanden) 9 erfolgen.<br />
buChuNg der puNkTe<br />
Am Blockbuster wird mit Punkten gespielt. Zuerst ist<br />
eine Buchung vom Geldspeicher auf den Punktespeicher<br />
notwendig. 100 Punkte entsprechen hierbei 1 a. Hierzu<br />
richtet sich der Pfeil zwischen Geld- und Punktespeicher<br />
nach Münzeinwurf automatisch in Richtung des Punktespeichers.<br />
Es werden einmalig 2 a sofort gebucht, dann<br />
20 Cent im Abstand von je 5 Sekunden. Sie können die<br />
Buchung durch Berührung des Pfeiles stoppen.<br />
auSWahl deS SpielS<br />
Im Spielemenü werden die<br />
verschiedenen Spiele angezeigt<br />
und durch Berühren<br />
des Spiel-Buttons auf dem<br />
Touchscreen-Monitor 10 ausgewählt.<br />
Durch eine Wischbewegung<br />
auf dem Touchscreen-<br />
Monitor gelangen Sie zu den<br />
nächsten 6 Spielen. Optional<br />
befindet sich oben auf dem Touchscreen-Monitor 10 eine<br />
Miniaturansicht aller Spiele, über die Sie auch ins Spiel gelangen<br />
können. Durch das Berühren des Buttons „weitere 36<br />
Spiele“ wird die 2. Seite der Spielauswahl angezeigt. Befinden<br />
Sie sich in einem Spiel, gelangen Sie mit dem „Menü“-Button<br />
3 zurück ins Spielemenü.<br />
SpielaNleiTuNg<br />
auSWahl deS eiNSaTzeS<br />
Mit den „Risiko“-Tasten 5<br />
und 6 auf der Tasten-<br />
leiste wird die Punktezahl<br />
bestimmt, die pro Spiel<br />
eingesetzt wird. Man kann<br />
mit der roten „Risiko“-Taste<br />
5 jeweils die nächsthöhere<br />
Einsatzstufe oder aber<br />
mit der schwarzen „Risiko“-<br />
Taste 6 direkt den maximalen Einsatz einstellen. Vom<br />
Einsatz hängt die Gewinnhöhe sowie die Zahl der Gewinnlinien<br />
ab. Die unterschiedlichen Gewinne und ihre Höhe<br />
können Sie dem Spiel- und Gewinnplan auf dem oberen<br />
Bildschirm 11 entnehmen.<br />
Spiel STarTeN<br />
1) Zum Starten eines<br />
einfachen Spiels wird die<br />
„Start“-Taste 8 gedrückt.<br />
In einem Spiel drehen sich<br />
alle Walzen einmal und<br />
stoppen nacheinander.<br />
2) Zum sofortigen Neustart jeweils nach Spielende wird<br />
die „Auto-Start“-Taste 4 gedrückt. Die Funktion „Autostart“<br />
ist aktiv. Gewinne werden sofort angenommen.<br />
3) Zum wiederholten Neustart mit Pause bei Gewinn<br />
wird die „Start“-Taste 8 kurz gedrückt gehalten, bis ein<br />
Geräusch ertönt. Die Funktion „Autostart bis Gewinn“ ist<br />
aktiv.<br />
SpielaNleiTuNg<br />
geWiNNe<br />
Gewinne sind je nach Spiel<br />
sehr unterschiedlich. Wichtig<br />
hierfür sind, von links<br />
gelesen, gleiche Symbole<br />
auf den Gewinnlinien. Die<br />
Anzahl der Gewinnlinien<br />
variiert von Spiel zu Spiel.<br />
Um die gewonnenen Punkte<br />
auf den Punktespeicher zu<br />
buchen, wird die „Start“-<br />
Taste 8 gedrückt.<br />
FeaTureS<br />
Einige Spiele enthalten Features, die bei bestimmten<br />
Symbolen auftreten. Diese Symbole entnehmen Sie<br />
dem Spiel- und Gewinnplan auf dem oberen Monitor. Sie<br />
können z. B. andere Symbole verwandeln, ersetzen oder<br />
Freispiele erzeugen und so hohe Gewinne ermöglichen.<br />
SpielaNleiTuNg<br />
riSiko<br />
Beim Risiko-Spiel wird der Gewinn, mit der Möglichkeit ihn<br />
zu vervielfachen, riskiert.<br />
I) Risikoleiter<br />
Um in die Risikoleiter zu gelangen, wird<br />
die rote „Risiko“-Taste 5 gedrückt.<br />
Danach ist es egal, ob die rote oder die<br />
schwarze „Risiko“-Taste 6 gedrückt<br />
wird, um den Betrag zu riskieren. Ab<br />
6.000 Punkten gibt es eingebaute<br />
„Fallbremsen“, damit man nicht auf null<br />
Punkte zurückfällt, wenn man negativ<br />
riskiert. Der riskierte Gewinn wird verloren,<br />
indem so lange negativ riskiert<br />
wird, bis man auf null Punkte zurückgefallen<br />
ist. Wenn man den passenden<br />
Gewinn erreicht hat, muss die „Start“-<br />
Taste 8 gedrückt werden, um den<br />
Gewinn anzunehmen. Bei Betätigung<br />
des Buttons „Teilen“ auf dem Monitor<br />
wird mit der Hälfte weitergespielt, die<br />
andere Hälfte wird auf den Punktespeicher<br />
gebucht. Bei Betätigen des Buttons<br />
„Kartenrisiko“ erfolgt der Wechsel von<br />
der Risikoleiter zum Kartenrisiko.<br />
II) Kartenrisiko<br />
Um das Kartenrisiko zu<br />
wählen, drücken Sie bei<br />
Gewinn den schwarzen<br />
„Risiko“-Button 6 . Am<br />
rechten Rand wird angezeigt,<br />
welchen Betrag<br />
man riskiert und welchen<br />
man gewinnen kann. Es leuchten abwechselnd das<br />
rote und das schwarze Feld auf. Um sich für eine Farbe<br />
zu entscheiden, berühren Sie entweder das Feld auf dem<br />
Touchscreen-Monitor oder drücken entsprechend der Farbe<br />
der Karte den „Risiko“-Button 5 oder 6 .<br />
SpielaNleiTuNg<br />
Entspricht die gewählte Farbe der Karte, die als nächstes<br />
umgedreht wird, so erreicht man die höhere Gewinnstufe.<br />
Ist dies nicht der Fall, so hat man den riskierten Einsatz<br />
verloren. Auch hier ist es möglich, den Gewinn zu nehmen<br />
oder zu teilen.<br />
auSzahluNg<br />
Um sich Ihren Gewinn auszahlen zu lassen, buchen Sie<br />
zunächst die Punkte zurück auf den Geldspeicher. Hierzu<br />
berühren Sie den Pfeil zwischen Geld- und Punktespeicher<br />
auf dem Touchscreen-Monitor 10 und richten ihn<br />
in Richtung des Geldspeichers. Sind alle Punkte auf dem<br />
Geldspeicher, so drücken Sie den Auszahlungsbutton 2 .<br />
Das Geld wird in der Münzausgabe ausgezahlt 7 .<br />
Merkur aCTioN gaMeS<br />
In vielen Spielen können<br />
zusätzlich zu den normalen<br />
Gewinnen „Merkur Action<br />
Games“ gewonnen werden.<br />
Nach dem Gewinn von<br />
Merkur Action Games wird<br />
ein Glücksrad in Form der<br />
Merkur Sonne eingeblendet.<br />
Daraufhin werden die<br />
Merkur Action Games abgespielt. Die Anzahl der gewonnenen<br />
und verbleibenden Action Games wird auf dem<br />
separaten Zähler rechts unterhalb der Merkur Sonne<br />
dargestellt.<br />
Das Merkur Glücksrad ist in 15 Felder geteilt:<br />
11 Felder mit je 1.000 Punkten<br />
1 Feld mit weiteren 7 Action Games<br />
3 Felder mit Nichtgewinn