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spielanleitung - Adp Gauselmann GmbH

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SpielaNleiTuNg<br />

Die Punktegewinne werden auf den Punktespeicher<br />

gebucht, die zusätzlichen Merkur Action Games auf den<br />

Action-Games-Zähler.<br />

Mega WiN FeaTure<br />

Einsatz<br />

Für das Mega Win Feature muss ein zusätzlicher Einsatz<br />

geleistet werden. 1 und 2 Punkte berechtigen zur Bronzeausspielung,<br />

4 und 8 Punkte zur Silber-, 10 und 20 Punkte<br />

zur Goldausspielung.<br />

Start<br />

Im Normalspiel laufen Sonnen<br />

mit den Symbolen des<br />

Basisspiels mit. Sind drei<br />

Sonnen auf dem Bildschirm<br />

zu sehen, startet automatisch<br />

ein Kartenspiel.<br />

Kartenwahl<br />

Bei einem zusätzlich gespielten<br />

Einsatz von 1, 4<br />

oder 10 Punkten muss aus<br />

4 Karten die richtige ausgewählt<br />

werden. Wurden 2,<br />

8 oder 20 Punkte zusätzlich<br />

gespielt, erfolgt die<br />

Auswahl nur aus 2 Karten.<br />

Gewählt wird per Touch<br />

auf den unteren Monitor. Die richtige Karte mit der Sonne<br />

startet automatisch die Ausspielung.<br />

SpielaNleiTuNg<br />

Ausspielung<br />

In allen 3 Ausspielungen ist der Höchstgewinn 100 Action<br />

Games. Diese werden je nach Ausspielung mit einer unterschiedlichen<br />

Wahrscheinlichkeit gewonnen.<br />

riSiko<br />

Punktgewinne und als Punktgewinn angenommene Action<br />

Games können, wenn sie kleiner als 14.000 Punkte sind,<br />

weiter riskiert werden. Mit dem Erreichen von 1.000,<br />

4.000 bzw. 10.000 Punkten kann die Bronze-, Silber- oder<br />

Goldausspielung erneut gestartet werden.<br />

Neue Spiele<br />

CaNNoN ThuNder<br />

Neue Spiele<br />

neu FiFTy FiFTy neu<br />

Wild Cobra neu<br />

Cannon Thunder ist ein 5-Walzen-Spiel. Die Kanonenkugeln<br />

sind ein Scattersymbol. Es müssen mindestens<br />

3 davon auf dem Bildschirm zu sehen sein, dann startet<br />

eine Freegames-Serie. Die Kanone ist ein Wildsymbol. Es<br />

ersetzt alle anderen Symbole, außer den Kanonenkugeln.<br />

In Freegames werden nach und nach ausgehend von der<br />

5. Walze drei zusätzliche Kanonen hereingefahren. Lösen<br />

diese keinen Gewinn aus, wandern sie nach und nach um<br />

eine Walze nach vorn. Bilden sie eine Gewinnlinie, verbleiben<br />

sie an ihrem Platz. Die Kanonen verbleiben auf dem<br />

Bildschirm bis zum Ende der Freegames.<br />

Neue Spiele<br />

Fifty Fifty ist ein 3-Walzen-Spiel. Gewonnen wird laut dem<br />

Gewinnplan bei verschiedenen Früchten auf einer der 5<br />

Gewinnlinien. Die Gewinne können dann in den beiden<br />

Risikoleitern riskiert werden. Auf der rechten Risikoleiter<br />

können im oberen Bereich Fun-Spiele gewonnen werden.<br />

In Fun-Spielen ist jeder Gewinnlinie ein Jackpot zugeordnet.<br />

Wird in einem Fun-Spiel kein Gewinn über den<br />

Walzeneinlauf erzielt, erfolgt eine Ausspielung zwischen<br />

dem Gewinn von 500 und 2.400 Punkten, so dass in Fun-<br />

Spielen in jedem Spiel ein Gewinn erzielt wird.<br />

Wild Cobra ist ein 5-Walzen-Spiel. Die Cobra ist ein Wild-<br />

symbol und ersetzt alle Symbole, außer dem „Wild Cobra“.<br />

Erscheinen drei Wild-Cobra-Symbole auf dem Bildschirm,<br />

werden 12 Freegames gewonnen. In Freegames dehnt<br />

sich die Cobra über die komplette Walze aus und bildet so<br />

als Wildsymbol zusätzliche Gewinnlinien.<br />

Das ist nur eine kleine Auswahl der neuen Spiele. Weitere neue Spiele<br />

sind im Spielemenü mit dem Button „neu“ gekennzeichnet.<br />

Testen Sie selbst!<br />

Spielgastinfo<br />

Änderungen vorbehalten.


11<br />

3<br />

2<br />

4<br />

10<br />

1<br />

9<br />

6<br />

5<br />

bedieNeleMeNTe<br />

6<br />

2<br />

3<br />

1<br />

Münzeinwurf<br />

Auszahl-Taste (rot)<br />

Menü-Taste (gelb)<br />

Auto-Start-Taste (grün)<br />

Risiko-Taste (rot)<br />

Risiko-Taste (schwarz)<br />

8<br />

Münzausgabe<br />

Start-Taste (grün)<br />

Geldscheinakzeptor (optional)<br />

7<br />

4<br />

8<br />

9<br />

10<br />

5<br />

Touchscreen-Monitor<br />

11<br />

7<br />

Oberer Monitor<br />

SpielaNleiTuNg<br />

geldeiNWurF<br />

Zum Spielen müssen Sie Geld in das Gerät einzahlen. Der<br />

Geldeinwurf kann durch Münzen über den Münzschlitz<br />

1 oder durch Geldscheine über den Geldscheinakzeptor<br />

(sofern vorhanden) 9 erfolgen.<br />

buChuNg der puNkTe<br />

Am Blockbuster wird mit Punkten gespielt. Zuerst ist<br />

eine Buchung vom Geldspeicher auf den Punktespeicher<br />

notwendig. 100 Punkte entsprechen hierbei 1 a. Hierzu<br />

richtet sich der Pfeil zwischen Geld- und Punktespeicher<br />

nach Münzeinwurf automatisch in Richtung des Punktespeichers.<br />

Es werden einmalig 2 a sofort gebucht, dann<br />

20 Cent im Abstand von je 5 Sekunden. Sie können die<br />

Buchung durch Berührung des Pfeiles stoppen.<br />

auSWahl deS SpielS<br />

Im Spielemenü werden die<br />

verschiedenen Spiele angezeigt<br />

und durch Berühren<br />

des Spiel-Buttons auf dem<br />

Touchscreen-Monitor 10 ausgewählt.<br />

Durch eine Wischbewegung<br />

auf dem Touchscreen-<br />

Monitor gelangen Sie zu den<br />

nächsten 6 Spielen. Optional<br />

befindet sich oben auf dem Touchscreen-Monitor 10 eine<br />

Miniaturansicht aller Spiele, über die Sie auch ins Spiel gelangen<br />

können. Durch das Berühren des Buttons „weitere 36<br />

Spiele“ wird die 2. Seite der Spielauswahl angezeigt. Befinden<br />

Sie sich in einem Spiel, gelangen Sie mit dem „Menü“-Button<br />

3 zurück ins Spielemenü.<br />

SpielaNleiTuNg<br />

auSWahl deS eiNSaTzeS<br />

Mit den „Risiko“-Tasten 5<br />

und 6 auf der Tasten-<br />

leiste wird die Punktezahl<br />

bestimmt, die pro Spiel<br />

eingesetzt wird. Man kann<br />

mit der roten „Risiko“-Taste<br />

5 jeweils die nächsthöhere<br />

Einsatzstufe oder aber<br />

mit der schwarzen „Risiko“-<br />

Taste 6 direkt den maximalen Einsatz einstellen. Vom<br />

Einsatz hängt die Gewinnhöhe sowie die Zahl der Gewinnlinien<br />

ab. Die unterschiedlichen Gewinne und ihre Höhe<br />

können Sie dem Spiel- und Gewinnplan auf dem oberen<br />

Bildschirm 11 entnehmen.<br />

Spiel STarTeN<br />

1) Zum Starten eines<br />

einfachen Spiels wird die<br />

„Start“-Taste 8 gedrückt.<br />

In einem Spiel drehen sich<br />

alle Walzen einmal und<br />

stoppen nacheinander.<br />

2) Zum sofortigen Neustart jeweils nach Spielende wird<br />

die „Auto-Start“-Taste 4 gedrückt. Die Funktion „Autostart“<br />

ist aktiv. Gewinne werden sofort angenommen.<br />

3) Zum wiederholten Neustart mit Pause bei Gewinn<br />

wird die „Start“-Taste 8 kurz gedrückt gehalten, bis ein<br />

Geräusch ertönt. Die Funktion „Autostart bis Gewinn“ ist<br />

aktiv.<br />

SpielaNleiTuNg<br />

geWiNNe<br />

Gewinne sind je nach Spiel<br />

sehr unterschiedlich. Wichtig<br />

hierfür sind, von links<br />

gelesen, gleiche Symbole<br />

auf den Gewinnlinien. Die<br />

Anzahl der Gewinnlinien<br />

variiert von Spiel zu Spiel.<br />

Um die gewonnenen Punkte<br />

auf den Punktespeicher zu<br />

buchen, wird die „Start“-<br />

Taste 8 gedrückt.<br />

FeaTureS<br />

Einige Spiele enthalten Features, die bei bestimmten<br />

Symbolen auftreten. Diese Symbole entnehmen Sie<br />

dem Spiel- und Gewinnplan auf dem oberen Monitor. Sie<br />

können z. B. andere Symbole verwandeln, ersetzen oder<br />

Freispiele erzeugen und so hohe Gewinne ermöglichen.<br />

SpielaNleiTuNg<br />

riSiko<br />

Beim Risiko-Spiel wird der Gewinn, mit der Möglichkeit ihn<br />

zu vervielfachen, riskiert.<br />

I) Risikoleiter<br />

Um in die Risikoleiter zu gelangen, wird<br />

die rote „Risiko“-Taste 5 gedrückt.<br />

Danach ist es egal, ob die rote oder die<br />

schwarze „Risiko“-Taste 6 gedrückt<br />

wird, um den Betrag zu riskieren. Ab<br />

6.000 Punkten gibt es eingebaute<br />

„Fallbremsen“, damit man nicht auf null<br />

Punkte zurückfällt, wenn man negativ<br />

riskiert. Der riskierte Gewinn wird verloren,<br />

indem so lange negativ riskiert<br />

wird, bis man auf null Punkte zurückgefallen<br />

ist. Wenn man den passenden<br />

Gewinn erreicht hat, muss die „Start“-<br />

Taste 8 gedrückt werden, um den<br />

Gewinn anzunehmen. Bei Betätigung<br />

des Buttons „Teilen“ auf dem Monitor<br />

wird mit der Hälfte weitergespielt, die<br />

andere Hälfte wird auf den Punktespeicher<br />

gebucht. Bei Betätigen des Buttons<br />

„Kartenrisiko“ erfolgt der Wechsel von<br />

der Risikoleiter zum Kartenrisiko.<br />

II) Kartenrisiko<br />

Um das Kartenrisiko zu<br />

wählen, drücken Sie bei<br />

Gewinn den schwarzen<br />

„Risiko“-Button 6 . Am<br />

rechten Rand wird angezeigt,<br />

welchen Betrag<br />

man riskiert und welchen<br />

man gewinnen kann. Es leuchten abwechselnd das<br />

rote und das schwarze Feld auf. Um sich für eine Farbe<br />

zu entscheiden, berühren Sie entweder das Feld auf dem<br />

Touchscreen-Monitor oder drücken entsprechend der Farbe<br />

der Karte den „Risiko“-Button 5 oder 6 .<br />

SpielaNleiTuNg<br />

Entspricht die gewählte Farbe der Karte, die als nächstes<br />

umgedreht wird, so erreicht man die höhere Gewinnstufe.<br />

Ist dies nicht der Fall, so hat man den riskierten Einsatz<br />

verloren. Auch hier ist es möglich, den Gewinn zu nehmen<br />

oder zu teilen.<br />

auSzahluNg<br />

Um sich Ihren Gewinn auszahlen zu lassen, buchen Sie<br />

zunächst die Punkte zurück auf den Geldspeicher. Hierzu<br />

berühren Sie den Pfeil zwischen Geld- und Punktespeicher<br />

auf dem Touchscreen-Monitor 10 und richten ihn<br />

in Richtung des Geldspeichers. Sind alle Punkte auf dem<br />

Geldspeicher, so drücken Sie den Auszahlungsbutton 2 .<br />

Das Geld wird in der Münzausgabe ausgezahlt 7 .<br />

Merkur aCTioN gaMeS<br />

In vielen Spielen können<br />

zusätzlich zu den normalen<br />

Gewinnen „Merkur Action<br />

Games“ gewonnen werden.<br />

Nach dem Gewinn von<br />

Merkur Action Games wird<br />

ein Glücksrad in Form der<br />

Merkur Sonne eingeblendet.<br />

Daraufhin werden die<br />

Merkur Action Games abgespielt. Die Anzahl der gewonnenen<br />

und verbleibenden Action Games wird auf dem<br />

separaten Zähler rechts unterhalb der Merkur Sonne<br />

dargestellt.<br />

Das Merkur Glücksrad ist in 15 Felder geteilt:<br />

11 Felder mit je 1.000 Punkten<br />

1 Feld mit weiteren 7 Action Games<br />

3 Felder mit Nichtgewinn

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