Schulungsunterlagen Schulungsunterlagen WorkXPlore 3D ...
Schulungsunterlagen Schulungsunterlagen WorkXPlore 3D ...
Schulungsunterlagen Schulungsunterlagen WorkXPlore 3D ...
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<strong>Schulungsunterlagen</strong><br />
<strong>Schulungsunterlagen</strong><br />
16.01.2009<br />
<strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong><br />
<strong>3D</strong>
Inhaltsverzeichnis<br />
Inhaltsverzeichnis<br />
Inhaltsverzeichnis<br />
Inhaltsverzeichnis<br />
1 Ziele Ziele der der <strong>Schulungsunterlagen</strong><br />
<strong>Schulungsunterlagen</strong> <strong>Schulungsunterlagen</strong><br />
1-1<br />
2 <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong>-Umgebung<br />
<strong>3D</strong> Umgebung 2-1<br />
3 Import Import und und Öffnen Öffnen einer einer CAD CAD-Datei CAD Datei 3-1<br />
3.1 Import einer oder mehrerer CAD-Dateien 3-1<br />
3.2 Speichern eines CAD-Modells 3-4<br />
3.3 Öffnen einer <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> Datei 3-5<br />
4 Übung: Übung: Import Import von von Dateien Dateien<br />
4-1<br />
5 Auswahl Auswahl von von Objekten, Objekten, Definition Definition von von Hilfselementen Hilfselementen und und Bestätigung Bestätigung 5-1<br />
5.1 Auswahl von Objekten und Auswahl-Filter 5-1<br />
5.2 Punkte Definition 5-4<br />
5.3 Definition einer Ebene 5-6<br />
5.4 Definition von Vektoren 5-8<br />
5.5 Bestätigen oder Abbrechen einer Funktion 5-9<br />
6 Visualisierung Visualisierung<br />
6-1<br />
6.1 Anzeigemodi 6-1<br />
6.2 Visualisierung des Werkstücks 6-2<br />
6.3 Transparenz 6-4<br />
6.4 Änderung der Farben 6-6<br />
6.5 Elemente ein-/ausblenden 6-7<br />
7 Bearbeitung<br />
Bearbeitung Bearbeitung<br />
7-1<br />
7.1 Zerlegung eines Modelles 7-1<br />
7.2 Löschen und Wiederherstellen von Elementen 7-2<br />
8 Übung: Übung: Anzeige Anzeige eines eines Werkstücks Werkstücks und und Zerlegen Zerlegen eines eines Modells Modells<br />
8-1<br />
9 Analysen Analysen<br />
9-1<br />
9.1 Messungen 9-1<br />
9.1.1 Messung von Abständen 9-1<br />
9.1.2 Messung von Abständen: Beispiel 9-2<br />
9.1.3 Messung eines Radius 9-4<br />
9.1.4 Messung eines Winkels 9-5<br />
9.1.5 Punktkoordinaten 9-6<br />
Copyright 2009 © Sescoi International i SESINT_DE_XPLORE 160109
Inhaltsverzeichnis<br />
9.2 Anmerkungen 9-7<br />
9.3 Analysewerkzeuge 9-10<br />
9.3.1 Dynamischer Schnitt 9-10<br />
9.3.2 Rohteil-Box 9-14<br />
9.3.3 Schätzung des benötigten Rohmaterialblocks 9-16<br />
9.3.4 Vergleich von Modellen 9-19<br />
9.3.5 Formschräge 9-21<br />
9.3.6 Analyse der Krümmungsradien 9-22<br />
9.3.7 Messen von Modell-Punkten 9-24<br />
9.4 Inventur aller Elemente und Objekte 9-24<br />
10 Erstellen Erstellen von von von Achsensystemen Achsensystemen und und Drahtmodell<br />
Drahtmodell-Elementen<br />
Drahtmodell Elementen 10 10-1 10<br />
10.1 Erstellen von Achsensystemen 10-1<br />
10.2 Erstellen und Bearbeiten von Elementen 10-2<br />
11 Dokumentieren Dokumentieren<br />
11 11-1 11<br />
11.1 Snapshots machen 11-1<br />
11.2 Szenen erstellen 11-3<br />
11.3 Erzeugen von Animationen 11-5<br />
11.3.1 Kollisionsprüfung 11-12<br />
11.4 Übung: Erstellen einer Animation 11-16<br />
12 Gemeinsame Gemeinsame Nutzung Nutzung<br />
12 12-1 12<br />
12.1 Export eines Modelles 12-1<br />
12.2 Export eines Modells mit dem Client-Viewer 12-2<br />
SESINT_DE_XPLORE 160109 ii Copyright 2009 © Sescoi International
1 Ziele der <strong>Schulungsunterlagen</strong><br />
Ziele Ziele der der <strong>Schulungsunterlagen</strong><br />
<strong>Schulungsunterlagen</strong><br />
Dieses Schulungshandbuch stellt die Grundprinzipien der <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong>-Funktionen <strong>3D</strong><br />
vor. Das<br />
Hauptziel dieser Unterlagen besteht darin, den Benutzern die Tools (Kenntnisse und Ideen) zu<br />
liefern, die ihnen zur Lösung von Problemen bei der Analyse von CAD-Dateien helfen können.<br />
Dieses Buch sollte Ihr erster Bezugspunkt sein, um einfache Fragen über die Benutzung von<br />
<strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> zu beantworten oder um herauszufinden, wie die am häufigsten verwendeten<br />
Funktionen anzuwenden sind. Zur Ergänzung dieser Informationen können Sie die in der<br />
Anwendung verfügbare Online-Hilfe verwenden.<br />
Am Ende der Schulung sollten Sie umfangreiche Kenntnisse der Anwendung <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong><br />
<strong>3D</strong><br />
haben und in der Lage sein, folgendes durchzuführen:<br />
� CAD-Werkstücke anhand der nativen Schnittstellen zu importieren und zu öffnen,<br />
� das CAD-Modell optimal anzuzeigen,<br />
� alle mögliche Messungen vorzunehmen,<br />
� das CAD-Modell mit Anmerkungen zu versehen,<br />
� einfache Elemente zu erstellen,<br />
� eine gründliche Analyse durchzuführen,<br />
� Szenen zu erstellen und Animationen abzuspielen und schließlich<br />
� Informationen mit Kollegen zu teilen.<br />
Wie bei aller Software, je mehr Sie sie verwenden und nutzen, desto kompetenter werden Sie.<br />
Dieses Handbuch besteht aus mehreren Dateien, die die Verwendung der verschiedenen<br />
Funktionen zeigen. Jeweils nach einigen Schritten wird Ihnen eine Übung zur Verfestigung der<br />
erworbenen Kenntnisse vorgeschlagen.<br />
Werkstücke, Werkstücke, die die als als Beispiel Beispiel verwendet verwendet werden werden Für Für die die Übungen Übungen verwendete verwendete CAD CAD / / Video Video-Dateien<br />
Video Dateien<br />
wxplore_exa_01.igs norelem_screw.igs<br />
barrel.igs screw_housings.igs<br />
wxplore_exa_02.igs switch.igs<br />
wxplore_exa_04.a<strong>3D</strong> wxplore_exa_03.a<strong>3D</strong><br />
wxplore_exa_05A.CATPart animation.avi<br />
wxplore_exa_05B.CATPart<br />
wxplore_exa_06.a3d<br />
Golf.sldprt<br />
Copyright 2009 © Sescoi International 1-1 SESINT_DE_XPLORE 160109<br />
1
2 <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong>-Umgebung<br />
<strong>3D</strong><br />
Umgebung<br />
<strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong>-Umgebung<br />
<strong>3D</strong> Umgebung Umgebung<br />
Sobald Sie die Anwendung <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> starten, wird folgendes Fenster angezeigt:<br />
Grafische Benutzeroberfläche - Hauptbereiche<br />
1. Hauptsächliche Werkzeugbox von <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong>. <strong>3D</strong><br />
Sie enthält eine vordefinierte Liste der<br />
üblichen Funktionen, die Sie in chronologischer Reihenfolge durchführen könnten. Einige<br />
dieser Funktionen finden Sie auch in den Menüs Erzeugen Erzeugen, Erzeugen Bearbeiten Bearbeiten und Anzeige Anzeige. Anzeige<br />
2. Werkstück Werkstück-Manager<br />
Werkstück<br />
Manager mit senkrechten Registerkarten. Sie können ihn verwenden, um die<br />
CAD-Datei auf Ihrem Computer zu öffnen / zu importieren, die Komponenten eines<br />
Zusammenbaus zu verwalten, Szenen zu erstellen und Layer zu verwalten.<br />
Es gibt auch eine Registerkarte Sescoi Sescoi, Sescoi die Ihnen erlaubt, sich die Website von <strong>WorkXPlore</strong><br />
<strong>WorkXPlore</strong><br />
<strong>3D</strong> aufzurufen und den technischen Support zu kontaktieren.<br />
3. Grundlegende Anzeigefunktionen<br />
Anzeigefunktionen: Anzeigefunktionen<br />
Zoom, vordefinierte Ansichten in den X, Y und Z-Achsen,<br />
Ansichten.<br />
4. System System-Hilfe<br />
System<br />
Hilfe Hilfe: Hilfe wenn Sie eine neue Funktion aktivieren, werden Erklärungen über die<br />
Funktionsweise in diesem Rahmen angezeigt. Vergessen Sie nicht, ihn im Auge zu<br />
behalten: Das kann sehr nützlich sein!<br />
Copyright 2009 © Sescoi International 2-1 SESINT_DE_XPLORE 160109<br />
2
Import Import und und Öffnen Öffnen einer einer einer CAD CAD-Datei CAD CAD Datei Datei<br />
Import einer oder mehrerer CAD-Dateien 3<br />
3 Import und Öffnen einer CAD CAD-Datei CAD<br />
Datei Datei<br />
<strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> kann standardmäßige und native 2D/<strong>3D</strong> CAD-Dateien aus allen bekannten<br />
CAD-Anwendungen lesen, die oft teure Systeme erfordern. Dazu gehören:<br />
� Catia V5<br />
� Parasolid<br />
� Solidedge<br />
� STEP<br />
� WorkNC-Geometrie<br />
� ISO Werkzeugwege<br />
� HPGL<br />
� Catia V4<br />
� Pro/E<br />
� Cadds<br />
� Unisurf<br />
� VRML<br />
� DXF<br />
� Unigraphics<br />
� Solidworks<br />
� IGES<br />
� STL (binär und ASCII)<br />
� WorkNC Werkzeugwege<br />
� DWG<br />
Die Benutzeroberfläche erlaubt Ihnen, mehrere CAD-Dateien aus verschiedenen CAD-<br />
Anwendungen per Drag & Drop zu importieren und in einer einzigen Umgebung vereinigte<br />
Prototypen oder <strong>3D</strong>-Modelle zu bauen.<br />
Nachdem Sie Ihre CAD-Datei importiert haben, können Sie sie sehr schnell und einfach<br />
analysieren und schließlich im kompakten und leichten <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong>-Format <strong>3D</strong> (mit der a<strong>3D</strong><br />
Erweiterung) speichern und mit Kollegen teilen.<br />
3.1 Import Import einer oder mehrerer CAD CAD-Dateien<br />
CAD<br />
Dateien<br />
Nachdem Sie die Anwendung gestartet haben, können Sie mit dem Import eines CAD-Modells<br />
in einem nativen Format anfangen. Verwenden Sie dazu einfach die Registerkarte Explorer Explorer im<br />
Werkstück Werkstück-Manager<br />
Werkstück Manager Manager. Manager<br />
� Klicken Sie auf die Registerkarte Explorer Explorer auf der linken Seite des Werkstück Werkstück-Managers<br />
Werkstück Managers Managers.<br />
Managers<br />
Copyright 2009 © Sescoi International 3-1 SESINT_DE_XPLORE 160109
3<br />
Import Import Import und und Öffnen Öffnen einer einer CAD CAD-Datei CAD Datei<br />
Import einer oder mehrerer CAD-Dateien<br />
Damit werden automatisch der Datei-Manager<br />
sowie alle Dateien in den Verzeichnissen<br />
angezeigt:<br />
� Klicken Sie auf das Verzeichnis, in dem das Werkstück auf Ihrem Laufwerk gespeichert<br />
wurde.<br />
� Für diese Schulung wählen Sie eine IGES-Datei (z. B. wxplore_exa_01.iges) und<br />
<strong>3D</strong> Import<br />
ziehen Sie sie per Drag & Drop in den Anzeigebereich. Da die zu importierende Datei<br />
eine IGES-Datei ist, öffnet sich automatisch das Fenster Import <strong>3D</strong> <strong>3D</strong>, <strong>3D</strong><br />
damit Sie die<br />
Flächentoleranz für den Import sowie den Typ der zu importierenden Elemente definieren<br />
können.<br />
� Nach Definieren der Import-Optionen klicken Sie auf den Button Import Import, Import damit das CAD-<br />
Modell im Anzeigebereich angezeigt wird:<br />
SESINT_DE_XPLORE 160109 3-2 Copyright 2009 © Sescoi International
Matrix<br />
Import Import und und Öffnen Öffnen einer einer einer CAD CAD-Datei CAD CAD Datei Datei<br />
Import einer oder mehrerer CAD-Dateien 3<br />
Das Modell wird mit den im ursprünglichen CAD-Programm definierten Filtern und Layern<br />
importiert.<br />
� Nun können Sie das CAD-Modell in verschiedenen Orientierungen visualisieren,<br />
Messungen vornehmen, es analysieren, usw.<br />
IMPORT MPORT VON VON MEHREREN MEHREREN MODELLEN ODELLEN ODELLEN IN IN DIESELBE DIESELBE UMGEBUNG<br />
MGEBUNG<br />
MGEBUNG<br />
<strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> bietet Ihnen auch die Möglichkeit, mehrere Modelle in eine einzige Umgebung<br />
zu importieren, z.B. zum Aufbau von verschiedenen Prototypen oder Baugruppen. Das kann<br />
anhand der Registerkarte Explorer Explorer leicht gemacht werden.<br />
� Nach dem Öffnen des ersten Modells wählen Sie einfach die Option Import Import und ziehen<br />
Import-Option<br />
Sie jede zusätzliche Datei per Drag & Drop in den Anzeigebereich.<br />
Copyright 2009 © Sescoi International 3-3 SESINT_DE_XPLORE 160109
3<br />
Import Import Import und und Öffnen Öffnen einer einer CAD CAD-Datei CAD Datei<br />
Speichern eines CAD-Modells<br />
� Sie können ein Modell auch importieren, indem Sie mit gedrückter [Alt] [Alt]-Taste [Alt] die Datei<br />
per Drag & Drop in den Anzeigebereich ziehen.<br />
DIREKT IREKT ÖFFNEN FFNEN<br />
Wenn Sie die Import-Optionen beim Öffnen einer nativen Datei nicht anzeigen wollen,<br />
wählen Sie die Option Automatisch<br />
Automatisch.<br />
Automatisch<br />
3.2 Speichern eines CAD CAD-Modells<br />
CAD<br />
Modells<br />
Nach dem Import eines CAD-Modells können Sie es im<br />
<strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong>-Format <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> mit einer a3d-Erweiterung speichern.<br />
Damit ist die Datei für weitere Änderungen verfügbar und Sie<br />
können sie mit Kollegen teilen, die auch die <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong>- <strong>3D</strong><br />
Anwendung benutzen.<br />
Speichern im <strong>WorkXPlore</strong> Format<br />
Sie können auch auf das Icon klicken und die Menüzeile Speichern Speichern Speichern oder Spei Speichern Spei chern<br />
unter... unter... wählen:<br />
Menü Datei speichern<br />
SESINT_DE_XPLORE 160109 3-4 Copyright 2009 © Sescoi International
3.3 Öffnen Öffnen einer <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> Datei<br />
Import Import und und Öffnen Öffnen einer einer einer CAD CAD-Datei CAD Datei Datei<br />
Öffnen einer <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> Datei 3<br />
Eine <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> Datei - mit der a3d Erweiterung - kann auf verschiedene Weisen geöffnet<br />
werden.<br />
� Klicken Sie auf das Icon und<br />
suchen Sie Ihre Datei oder klicken Sie<br />
darauf in der Liste der letzten Dateien.<br />
Wie auch beim Import können Sie den Explorer Explorer Explorer im<br />
Werkstück Werkstück-Manager<br />
Werkstück Manager Manager oder den Windows Windows Explorer Explorer<br />
Explorer<br />
verwenden und die Datei per Drag & Drop in den<br />
Anzeigebereich ziehen.<br />
Jedes Mal wenn Sie eine <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> Datei öffnen, wird sie der Liste der Letzten Letzten Dokumente Dokumente hinzugefügt.<br />
Copyright 2009 © Sescoi International 3-5 SESINT_DE_XPLORE 160109
4 Übung: Import Import von Dateien<br />
Ziele<br />
Ziele<br />
Notwendige Notwendige Werkstücke<br />
Werkstücke<br />
Anweisungen<br />
Anweisungen<br />
Anweisungen<br />
Übung: Übung: Import Import von von Dateien Dateien<br />
Dateien<br />
Import von Dateien mit verschiedenen Methoden und Speichern des sich daraus ergebenden<br />
Zusammenbaus im <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong>-Format.<br />
<strong>3D</strong><br />
(PC) : \workXPlore\<strong>3D</strong>samples\norelem_screw.igs<br />
(PC) : \workXPlore\<strong>3D</strong>samples\screw_housings.igs<br />
(PC) : \workXPlore\<strong>3D</strong>samples\switch.igs<br />
Importieren Sie die drei Dateien in dieselbe Sitzung und speichern Sie die Zusammenbau-Datei<br />
im <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong>-Format <strong>3D</strong> mit dem Namen switch_assembly.<br />
Übung: Import<br />
Copyright 2009 © Sescoi International 4-1 SESINT_DE_XPLORE 160109<br />
4
Standard Standard Auswahl Auswahl per per Mausklick<br />
Mausklick<br />
Werkzeugbox Werkzeugbox Auswahl Auswahl-Filter<br />
Auswahl Filter<br />
Auswahl Auswahl von von Objekten, Objekten, Definition Definition von von Hilfselementen Hilfselementen und und Bestätigung<br />
Bestätigung<br />
Auswahl von Objekten und Auswahl-Filter 5<br />
5 Auswahl von Objekten, Definition von<br />
Hilfselementen Hilfselementen und und Bestätigung<br />
Bestätigung<br />
Bestätigung<br />
Die folgenden Abschnitte erklären, wie Objekte gewählt werden und die verfügbaren Auswahl-<br />
Filter.<br />
Es ist auch notwendig, Elemente oder Hilfselemente, wie z. B. Punkte, Vektoren oder Ebenen,<br />
zu definieren.<br />
5.1 Auswahl von Objekte Objekten Objekte<br />
n und und Auswahl Auswahl-Filter<br />
Auswahl Filter<br />
Für viele Funktionen ist die Auswahl von einem oder mehreren Objekten notwendig und, in<br />
einigen Fällen, die Auswahl von Flächen.<br />
Falls eine Auswahl notwendig ist, nimmt der Mauszeiger im Anzeigebereich die Form einer<br />
kleinen Hand an und die Werkzeugbox Auswahl-Filter wird angezeigt.<br />
� Klicken Sie auf das gewünschte Objekt oder eine Fläche, um sie zu wählen. Die<br />
gewählten Objekte oder Flächen ändern ihre Farbe entsprechend der Auswahl Farbe, die<br />
in den allgemeinen Software Einstellungen definiert wurde.<br />
� Um die Auswahl eines Objekts oder einer Fläche aufzuheben, klicken Sie einfach erneut<br />
darauf. Damit wird das Objekt oder die Fläche wieder in der ursprünglichen Farbe<br />
angezeigt.<br />
Ursprü Ursprüngliche Ursprü Ursprü ngliche Anzeige Anzeige des des Objekts Objekts Gesamtes Gesamtes Objekt Objekt gewählt gewählt<br />
Einige Einige Flächen Flächen gewählt<br />
gewählt<br />
Jedes Mal, wenn eine Auswahl benötigt wird, wird die folgende Werkzeugbox angezeigt.<br />
Werkzeugbox Auswahl-Filter<br />
� Die Zahl, die in der Titelzeile der Werkzeugbox Auswahl ausgegeben wird, zeigt jeweils<br />
die Anzahl der gewählten Elemente an.<br />
Copyright 2009 © Sescoi International 5-1 SESINT_DE_XPLORE 160109
5<br />
Auswahl Auswahl von von Objekten, Objekten, Definition Definition von von Hilfselementen Hilfselementen und und Bestätigung<br />
Bestätigung<br />
Auswahl von Objekten und Auswahl-Filter<br />
X = Nicht für Flächenauswahl verfügbar<br />
Die Die erste erste Zeile Zeile der der Funktionsicons Funktionsicons in in dieser dieser Werkzeugbox Werkzeugbox definiert, definiert, was was gewählt gewählt wird.<br />
wird.<br />
Wählt alle sichtbaren Objekte. X<br />
Wählt alle sichtbaren Objekte ab. X<br />
Kehrt die Auswahl um: gewählte Objekte werden abgewählt und nicht gewählte Objekte werden gewählt. X<br />
Diese Funktion erlaubt Ihnen, Objekte anhand ihrer Namen zu wählen. Sobald Sie diese Funktion aktivieren,<br />
wird eine Dialogbox angezeigt, in der Sie die Zeichenkette eingeben können, nach der Sie suchen.<br />
Sie können dazu Jokerzeichen [*] und [?] verwenden, wobei [*] jede Zeichenkette ersetzt und [?] einen<br />
einzigen Buchstaben.<br />
Die Die zweite zweite Zeile Zeile von von Funktionsicons Funktionsicons definiert, definiert, wie wie die die Auswahl Auswahl vvorgenommen<br />
v orgenommen wird.<br />
wird.<br />
oder<br />
oder<br />
Verfügbare Verfügbare Optionen<br />
Optionen<br />
Diese Funktion erlaubt Ihnen, Elemente in einem benutzerdefinierten rechteckigen Fenster zu wählen.<br />
1. Klicken Sie auf den ersten Punkt des Auswahlfensters.<br />
2. Versetzen Sie die Maus diagonal und klicken Sie auf den zweiten Punkt des Auswahlfensters.<br />
Diese Funktion erlaubt Ihnen, Elemente in einem benutzerdefinierten Polygon zu wählen.<br />
1. Klicken Sie auf den ersten Punkt des Polygons.<br />
2. Klicken Sie nacheinander auf andere Punkte, um ein Polygon darzustellen.<br />
3. Bestätigen Sie das Polygon [� 5-9] .<br />
Dieser Umschaltbutton erlaubt Ihnen zu definieren, ob die Elemente innerhalb oder außerhalb des<br />
Auswahlfensters oder -polygons gewählt werden.<br />
Dieser Umschaltbutton erlaubt Ihnen zu definieren, ob die Elemente strikt innerhalb oder außerhalb des<br />
Auswahlfensters oder -polygons befinden müssen. Falls Kreuzend Kreuzend aktiv ist werden auch alle Elemente<br />
gewählt, die teilweise enthalten sind.<br />
Jede der zuvor beschriebenen Auswahlmethoden<br />
� wählt die nicht gewählten Elemente,<br />
� hebt die Auswahl der zuvor gewählten Elemente auf.<br />
Die Die dritte dritte Zeile Zeile der der Funktionsicons Funktionsicons enthält enthält einige einige fortgeschrittene fortgeschrittene Filterfunktionen.<br />
Filterfunktionen.<br />
SESINT_DE_XPLORE 160109 5-2 Copyright 2009 © Sescoi International<br />
X<br />
X<br />
X
Auswahl Auswahl von von Objekten, Objekten, Definition Definition von von Hilfselementen Hilfselementen und und Bestätigung<br />
Bestätigung<br />
Auswahl von Objekten und Auswahl-Filter 5<br />
Die Auswahl dieser Option zeigt die Dialogbox Filtern Filtern nach an, in der Sie definieren können, welche Elemente<br />
für die Auswahl berücksichtigt werden.<br />
� Haken Sie die Ankreuzfelder der Elemente ab, die für die Auswahl berücksichtigt werden sollen (oder nicht)<br />
und klicken Sie auf OK OK, OK um zu bestätigen.<br />
Die Einstellungen werden nur auf die laufende Auswahl angewendet und werden für jede neue Auswahl<br />
zurückgesetzt.<br />
� Ein Klick auf den Button Alle Alle wählt alle Objekte.<br />
� Ein Klick auf den Button Ohne Ohne Ohne wählt alle Objekte ab.<br />
Ein Klick auf den Button Umkehren Umkehren Umkehren kehrt die Auswahl gewählter und ungewählter Objekte um.<br />
Diese Funktion erlaubt Ihnen die Auswahl der Layer, die bei der Auswahl berücksichtigt werden sollen. Als<br />
Vorgabe werden alle Layer berücksichtigt. Nach Auswahl dieser Funktion erscheint folgende Dialogbox:<br />
� Haken Sie die Ankreuzfelder der Layer ab, in denen Sie die Elementauswahl vornehmen möchten, und<br />
klicken Sie auf Schließen Schließen. Schließen<br />
Copyright 2009 © Sescoi International 5-3 SESINT_DE_XPLORE 160109<br />
X<br />
X
5<br />
Auswahl Auswahl Auswahl vvon<br />
v von<br />
on Objekten, Objekten, Definition Definition von von Hilfselementen Hilfselementen Hilfselementen und und Bestätigung<br />
Bestätigung<br />
Punkte Definition<br />
Diese Funktion erlaubt Ihnen die Bestimmung einer Referenzfarbe für die Auswahl. Diese Farbe wird dann im<br />
Farbfeld neben dem Funktionsicon angezeigt. Als Vorgabe ist keine Farbe aktiv, was durch ein N im Farbfeld<br />
angegeben wird.<br />
1. Aktivieren Sie die Funktion, indem Sie auf das Farbicon klicken.<br />
2. Wählen Sie ein Objekt, dessen Farbe Sie als Referenzfarbe definieren wollen. Es werden nur die<br />
Elemente mit dieser bestimmten Farbe gewählt.<br />
� Um diesen Farbfilter auszuschalten, machen Sie einen Doppelklick auf das Farbfeld.<br />
Falls Sie auf den Pfeil neben dem Farbicon klicken, wird folgendes Aktionsmenü angezeigt.<br />
Folgende Optionen stehen Ihnen zur Verfügung:<br />
Durch Durch Auswahl Auswahl: Auswahl Auswahl Diese Option funktioniert wie oben beschrieben. Klicken Sie auf ein Objekt, um eine<br />
Referenzfarbe zu bestimmen.<br />
Farbauswahl<br />
Farbauswahl: Farbauswahl Diese Option zeigt die erweiterte Dialogbox zur Farbauswahl an, in der Sie eine der verfügbaren<br />
Standardfarben oder Benutzerfarben auswählen können.<br />
Filter Filter pro pro Farbe Farbe abbrechen abbrechen: abbrechen Wie auch ein Doppelklick in das Farbfeld wählt die Wahl dieser Option die<br />
Auswahl der Referenzfarbe ab.<br />
5.2 5.2 Punkte Definition<br />
Ein Punkt ist das einfachste und wichtigste Element in <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong>. Er ist die Grundlage für<br />
jede Konstruktion oder Messung. Daher muss seine Definition schnell und einfach erfolgen<br />
können.<br />
� Sobald die Auswahl eines Punktes notwendig ist, sucht die Software automatisch nach<br />
charakteristischen Punkten. Bei diesen Punkten handelt es sich um Scheitelpunkte auf<br />
den Modellen oder um End- oder Mittelpunkte für ergänzende Elemente.<br />
� Da diese Punkte nicht ausreichend sind, wird bei notwendiger Punktewahl systematisch<br />
folgende Werkzeugbox angezeigt, die fortgeschrittene Funktionen zur Punktauswahl<br />
bietet.<br />
Werkzeugbox Punkte<br />
Diese Werkzeugbox enthält eine Reihe von Funktionsicons, anhand derer Sie den benötigten<br />
Punkt bestimmen können.<br />
SESINT_DE_XPLORE 160109 5-4 Copyright 2009 © Sescoi International
Punkt Punkt am am Bildschirm Bildschirm<br />
Auswahl Auswahl von von Objekten, Objekten, Definition Definition von von Hilfselementen Hilfselementen und und Bestätigung<br />
Bestätigung<br />
Punkte Definition 5<br />
Dieser Punkt ist eine Projektion auf die Bildschirmebene, die durch den Nullpunkt des<br />
Mauscursors bei der Auswahl eines Punktes geht.<br />
Tastaturkürzel: Drücken Sie die [E] Taste.<br />
Fiktiver Fiktiver Punkt<br />
Punkt<br />
Manchmal ist zur Definition eines Punktes ein Zwischenschritt nötig. Wenn dieser Button gedrückt<br />
ist, ist der gewählte Punkt temporär und dessen Koordinaten werden gespeichert.<br />
Tastaturkürzel: Drücken Sie die [I] Taste.<br />
Absolute Absolute Koordinaten<br />
Koordinaten<br />
Definiert einen Punkt durch Eingabe seiner Koordinaten unter Bezugnahme auf den Nullpunkt des<br />
aktuellen Achsensystems. Sobald Sie diese Funktion wählen, wird folgende Dialogbox angezeigt:<br />
� Geben sie die X, Y und Z Koordinaten des zu definierenden Punktes ein und klicken Sie auf<br />
OK, um zu bestätigen.<br />
Relative Relative Koordinaten<br />
Koordinaten<br />
Definiert einen Punkt durch eingabe eines Offset-Wertes im Verhältnis zu den Koordinatenwerten<br />
des zuletzt definierten Punktes. Sobald Sie diese Funktion wählen, wird folgende Dialogbox<br />
angezeigt:<br />
� Geben Sie einen Offset-Wert für die X, Y und Z Koordinaten im Verhältnis zum zuletzt<br />
definierten Punkt ein und klicken Sie auf OK, um zu bestätigen.<br />
Kreismittelpunkt<br />
Kreismittelpunkt<br />
Definiert einen Punkt im Zentrum eines gewählten Kreises oder eines kreisförmigen Flächenrands<br />
des Modells.<br />
Tastaturkürzel: Drücken Sie die [C] Taste.<br />
Schnittpunkt<br />
Schnittpunkt<br />
Schnittpunkt<br />
Definiert einen Punkt am Schnittpunkt von zwei gewählten Geraden.<br />
Copyright 2009 © Sescoi International 5-5 SESINT_DE_XPLORE 160109
5<br />
Auswahl Auswahl von von Objekten, Objekten, Definition Definition von von Hilfselementen Hilfselementen und und Bestätigung<br />
Bestätigung<br />
Definition einer Ebene<br />
Zwischen Zwischen zwei zwei Punkten Punkten mit mit mit Abstandsverhältnis<br />
Abstandsverhältnis<br />
Definiert einen Punkt zwischen zwei Punkten und der Bestimmung eines Abstandsverhältnisses<br />
zwischen den beiden Punkten. Wenn Sie zum Beispiel einen Mittelpunkt definieren wollen, wählen<br />
Sie zwei Punkte und geben Sie 2 in die angezeigte Dialogbox für das Verhältnis ein.<br />
Punkt Punkt Punkt auf auf einer einer Kurve<br />
Kurve<br />
Definiert einen Punkt bei der gewählten Position auf einer Kurve.<br />
Punkt Punkt auf auf einer einer Fläche<br />
Fläche<br />
Definiert einen Punkt, der die senkrechte Projektion der Mauscursor Poristion auf dem Bildschirm<br />
auf eine Fläche des Modells ist.<br />
Tastaturkürzel: Drücken Sie die [F] Taste.<br />
Punkt Punkt bei bei einer einer anderen anderen X X Koordinate<br />
Koordinate<br />
Der mit dieser Funktion definierte Punkt hat die gleichen Y und Z Koordinaten, wie der zuletzt<br />
erzeugte Punkt, und die X Koordinate wird gewählt.<br />
Punkt Punkt Punkt bei bei einer einer einer anderen anderen Y Y Y Koordinate Koordinate<br />
Koordinate<br />
Der mit dieser Funktion definierte Punkt hat die gleichen X und Z Koordinaten, wie der zuletzt<br />
erzeugte Punkt, und die Y Koordinate wird gewählt.<br />
Punkt Punkt bei bei einer einer anderen anderen Z Z Z Koordinate Koordinate<br />
Koordinate<br />
Der mit dieser Funktion definierte Punkt hat die gleichen X und Y Koordinaten, wie der zuletzt<br />
erzeugte Punkt, und die Z Koordinate wird gewählt.<br />
Definieren Definieren der der Position Position der<br />
der<br />
5.3 De Definition De<br />
finition einer einer Ebene<br />
Ebene<br />
Ebenen nehmen unter den <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> Elementen eine wichtige Rolle ein. In vielen<br />
Funktionen wird die Definition oder Auswahl einer Ebene verlangt. Aus diesem Grund wurden<br />
die erweitertend Funktionen zur Definition von Ebenen in folgender Werkzeugbox<br />
zusammengefasst, die jedes Mal angezeigt wird, sobald ein Element Ebene benötigt wird.<br />
Werkzeugbox Definition der Ebene<br />
Die beiden Buttons auf der linken Seite haben eine besondere Funktion. Sie erlauben Ihnen, die<br />
Position Position einer Ebene im Verhältnis zu einer Referenzebene zu bestimmen.<br />
Positioniert eine parallele Ebene bei einem gewählten Punkt, im Verhältnis zur zuvor gewählten oder<br />
erzeugten Referenzebene.<br />
Positioniert eine Ebene mit einem Offset-Abstand, im Verhältnis zur zuvor gewählten oder erzeugten<br />
Referenzebene.<br />
Ebene<br />
Ebene<br />
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Definieren Definieren Definieren der der der Ebene<br />
Ebene<br />
Gehen Sie wie folgt vor:<br />
Auswahl Auswahl von von Objekten, Objekten, Definition Definition von von Hilfselementen Hilfselementen und und Bestätigung<br />
Bestätigung<br />
Definition einer Ebene 5<br />
1. Wählen Sie die gewünschte Option.<br />
2. Definieren Sie die Referenzebene.<br />
3. Je nach gewählter Funktion wählen Sie entweder einen Durchgangspunkt oder geben Sie<br />
einen Offsetwert in die angezeigte Dialogbox ein.<br />
4. Bestätigen Sie [� 5-9] .<br />
Die folgenden Funktionsicons erlauben Ihnen, eine Ebene zu definieren.<br />
Definiert eine Ebene durch die Auswahl von drei Punkten.<br />
Definiert eine Ebene durch Auswahl einer bestehenden Ebene.<br />
Definiert eine Ebene durch Auswahl einer ebenen Fläche.<br />
Definiert eine Ebene durch Auswahl eines Kreises oder eines kreisförmigen<br />
Flächenrands auf einem Modell.<br />
Definiert eine Ebene durch Auswahl von zwei Elementen vom Typ Linie.<br />
Definiert die Haupt-XY-Ebene.<br />
Definiert die Haupt-XZ-Ebene.<br />
Definiert die Haupt-YZ-Ebene.<br />
Definiert eine Ebene durch Auswahl einer ebenen Polylinie.<br />
Definiert eine senkrechte Ebene, die einen gewählten Punkt auf einer Geraden oder<br />
Polylinie tangiert.<br />
VORANSICHT ORANSICHT DER DER EBENE BENE<br />
Falls die Ebene korrekt definiert ist, wird sie als transparentes Quadrat in der Auswahlfarbe<br />
angezeigt.<br />
In diesem Stadium können Sie die Ebene entweder bestätigen oder deren Definition von<br />
vorne beginnen.<br />
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5<br />
Auswahl Auswahl von von Objekten, Objekten, Definition Definition von von Hilfselementen Hilfselementen und und Bestätigung<br />
Bestätigung<br />
Definition von Vektoren<br />
Verfügbare Verfügbare Optionen<br />
Optionen<br />
5.4 Definition von Vektoren<br />
Einige Funktionen verlangen die Definition oder Auswahl eines Vektors. Jedes Mal, falls ein<br />
Vektor erforderlich ist, wird die folgende Dialogbox angezeigt.<br />
Werkzeugbox Vektor-Definition<br />
Diese Dialogbox enthält eine Reihe von Buttons, die Ihnen die Definition des Vektors und<br />
dessen Richtung erlauben.<br />
Inv Inv Dieser Befehl erlaubt Ihnen, die Richtung des Vektors zu invertieren.<br />
X Definiert einen Vektor in X.<br />
Y Definiert einen Vektor in Y.<br />
Z Definiert einen Vektor in Z—.<br />
Dxyz Dxyz Dxyz Die Auswahl dieser Option erlaubt Ihnen die Definition der XYZ Koordinatenwerte des Vektors.<br />
Sobald Sie diese Option wählen, wird folgende Dialogbox angezeigt:<br />
� Geben Sie die gewünschten Koordinatenwerte ein und klicken Sie auf OK, um zu bestätigen.<br />
2Pkte 2Pkte 2Pkte Definiert einen Vektor durch die Auswahl von zwei Punkten. Sobald Sie diese Option wählen, wird die<br />
Dialogbox Punkte [� 5-4] angezeigt.<br />
Ln Ln Definiert einen Vektor durch Auswahl einer Geraden oder eines geraden Flächenrands.<br />
SenkE SenkE SenkE Definiert einen Vektor, der senkrecht zu einer Ebene ist. Sobald Sie diese Option wählen, wird die<br />
Werkzeugbox Definition der Ebene [� 5-6] angezeigt.<br />
Verfahren<br />
Verfahren<br />
Gehen Sie wie folgt vor:<br />
1. Wählen Sie die gewünschte Option.<br />
2. Definieren Sie den Vektor.<br />
3. Falls notwendig, kehren Sie die Richtung um, indem Sie auf den Button Inv Inv klicken.<br />
4. Bestätigen Sie [� 5-9] .<br />
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Bestätigung<br />
Bestätigung<br />
Bestätigung<br />
Abbrechen<br />
Abbrechen<br />
Auswahl Auswahl von von Objekten, Objekten, Definition Definition von von Hilfselementen Hilfselementen und und Bestätigung<br />
Bestätigun<br />
Bestätigen oder Abbrechen einer Funktion 5<br />
5.5 Bestätigen oder Abbrechen einer Funktion<br />
Zahlreiche Funktionen fordern den Benutzer auf, seine Aktionen zu bestätigen oder<br />
abzubrechen, falls das gewünschte Ergebnis nicht erreicht wurde.<br />
Falls eine Funktion bestätigt werden muss, wird das Bestätigen / Abbrechen Dreieck in der<br />
oberen rechten Ecke des Anzeigebereichs eingeblendet.<br />
Bestätigungsdreieck<br />
� Bestätigen Sie durch Klicken auf den grünen Hakten.<br />
� Bestätigen Sie durch Verwendung der Maustaste, sofern eine in den allgemeinen<br />
Software-Einstellungen definiert wurde.<br />
� Bestätigen Sie durch Drücken der [Enter] Taste Ihrer Tastatur.<br />
� Brechen Sie die Aktion durch Klicken auf das rote Kreuz ab.<br />
� Drücken Sie die [Esc] Taste Ihrer Tastatur.<br />
� Aktivieren Sie eine andere Funktion.<br />
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Menü Anzeige<br />
6 Visualisierung<br />
Visualisierung<br />
6.1 Anzeigemodi<br />
Visualisierung<br />
Visualisierung<br />
Anzeigemodi 6<br />
Sie werden feststellen, dass die Werkzeugbox Visualisierung Visualisierung sehr umfassend ist.<br />
� Testen Sie anhand der Datei wxplore_exa_01.igs die verschiedenen Anzeigemodi,<br />
indem Sie auf jedes der verfügbaren Icons klicken.<br />
Drahtmodell<br />
Drahtmodell<br />
Diese Funktion erlaubt Ihnen, die Anzeige des Werkstücks auf den<br />
Modus Drahtmodell zu schalten.<br />
Versteckte Versteckte Linien<br />
Linien<br />
Dieser Button erlaubt Ihnen das Umschalten der Bauteilanzeige in<br />
eine Drahtmodell ähnliche Darstellung, ohne die U und V ISO Parameter<br />
der Flächen und ohne die entsprechenden Farben. Verdeckte Linien sind<br />
nicht sichtbar. Das kann nützlich sein, um einen Screenshot vom Bauteil<br />
zu erstellen.<br />
Schattiert, Schattiert, Schattiert, ohne ohne Flächenr Flächenränder<br />
Flächenr Flächenränder<br />
änder<br />
Je nach Ihren aktuellen Parametern erlaubt dieser Button das<br />
Umschalten in eine schattierte Anzeige ohne Flächenränder.<br />
Schattierung Schattierung + + Drahtmodell<br />
Drahtmodell<br />
Dieser Button erlaubt das Umschalten auf den Modus Schattierung<br />
+ Drahtmodell. Falls Sie zum ersten Mal auf dieses Icon klicken, wird die<br />
Schattierung berechnet. Diese Berechnung kann einige Sekunden oder<br />
Minuten dauern, je nach der Komplexität der Zeichnung und der<br />
materiellen Konfiguration.<br />
Verdeckte Verdeckte Ränder<br />
Ränder<br />
Wenn die Drahtmodell Anzeige aktiv ist, d.h. nachdem Sie auf das<br />
Icon geklickt haben, erlaubt dieser Button das Ein- / bzw.<br />
Ausblenden der verdeckten Flächenränder.<br />
ANWENDUNG NWENDUNG EINES EINES ANZEIGEMODUS NZEIGEMODUS AUF AUF EINE EINE BESTIMMTE<br />
BESTIMMTE FLÄCHE LÄCHE LÄCHE<br />
Sie können unterschiedliche Anzeigemodi für die Flächen des Modells wählen, aber nur wenn<br />
das Modell zerlegt worden ist.<br />
� Machen Sie einen Rechtsklick auf die Fläche, wählen Sie die Menüzeile Rendering Rendering dann<br />
den relevanten Anzeigemodus.<br />
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6 Visualisierung<br />
Visualisierung des Werkstücks<br />
Ausrichtung Ausrichtung der der aktiven aktiven Ansicht<br />
Ansicht<br />
Flächenrendering<br />
6.2 Visualisierung des Werkstücks<br />
Sie können die Ausrichtung der aktiven Ansicht durch Klicken auf einen der folgenden Buttons<br />
auswählen:<br />
Zoom Zoom Zoom Funktionen<br />
Funktionen<br />
Funktionen<br />
ZOOM OOM OOM IN IN EINEN EINEN BESTIMM BESTIMMTEN<br />
BESTIMM BESTIMM TEN BEREICH EREICH<br />
Tastaturkürzel<br />
Tastaturkürzel<br />
Zeigt die rechte Seite des Teils [Strg] + [R]<br />
Zeigt das Teil von hinten [Strg] + [B]<br />
Zeigt eine Draufsicht auf das Teil [Strg] + [D]<br />
Zeigt eine isometrische Ansicht des Teils [Strg] + [A]<br />
Zeigt die linke Seite des Teils [Strg] + [G]<br />
Zeigt das Teil von vorne. [STRG] + [F]<br />
Zeigte das Teil von unten [Strg] + [E]<br />
Um in einen bestimmten Bereich einzuzoomen, verwenden Sie das Zoom Fenster-Icon ( ).<br />
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Perspektiven<br />
Perspektiven<br />
Perspektiven<br />
Visualisierung<br />
Visualisierung<br />
Visualisierung des Werkstücks 6<br />
� Zeichnen Sie ein Rechteck um den Bereich, in den Sie einzoomen wollen: klicken Sie mit<br />
der linken Maustaste, um die erste Ecke des Fensters zu bestimmen, versetzen Sie die<br />
Maus diagonal und klicken Sie nochmals, um das Fenster zu schließen.<br />
GEOMETRIE EOMETRIE IN IN DEN DEN BILDSCHIRM ILDSCHIRM EINPASSEN<br />
EINPASSEN<br />
� Um die Geometrie wieder in den Bildschirm einzupassen, verwenden Sie das Icon<br />
Einpassen ( ).<br />
ZOOM OOM VERGRÖßERN<br />
VERGRÖßERN/VERKLEINERN<br />
VERGRÖßERN VERKLEINERN<br />
� Klicken Sie auf das relevante Icon, um den Zoom zu vergrößern oder verkleinern.<br />
Ansichten erlauben die Anzeige des Werkstücks in verschiedenen Fenstern, jedes mit einer<br />
anderen Orientierung.<br />
Zeigt eine einzige Ansicht des Bauteils an<br />
Zeigt zwei senkrechte Ansichten des Bauteils an<br />
Zeigt zwei horizontale Ansichten des Bauteils an<br />
Zeigt vier Ansichten des Bauteils an.<br />
Falls mehrere Ansichten angezeigt werden, haben Sie die Möglichkeit, eine Ansicht<br />
entsprechend einer anderen auszurichten. Dies wird anhand der kleinen Pfeile in der rechten,<br />
unteren Ecke jeder Ansicht durchgeführt:<br />
Nicht ausgerichtete Ansichten<br />
Wenn Sie einen Doppelklick auf den Pfeil machen, wird das Bauteil in der rechten Ansicht<br />
entsprechend ausgerichtet:<br />
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6 Visualisierung<br />
Transparenz<br />
Maus Maus-Leitfaden<br />
Maus Maus Leitfaden<br />
Gitter<br />
Gitter<br />
Ausgerichtete Ansichten<br />
Beachten Sie, dass die aktive Ansicht, die als Referenz zur Ausrichtung dient, in grün erscheint.<br />
Dieses Icon in der Werkzeugleiste Orientierung erlaubt Ihnen, die Anzeige des Maus-Leitfadens<br />
im Anzeigebereich ein- oder auszuschalten.<br />
Ein Rechtsklick auf das Icon öffnet eine Dialogbox, in der Sie die Parameter der Anzeige<br />
ändern können.<br />
Dieses Icon schaltet die Anzeige des Gitters Gitters ein oder aus. Ein Rechtsklick auf das Icon öffnet<br />
eine Dialogbox, in der Sie die Parameter der Anzeige des Gitters ändern können.<br />
6.3 Transparenz<br />
Transparenz Transparenz erlaubt die Einstellung der Transparenz des Teils in der Anzeige. Sie<br />
kann Werte zwischen 0 (vollständig transparent) und 1.0 (nicht transparent)<br />
erhalten.<br />
� Importieren Sie die Datei wxplore_exa_02.igs in Ihre aktuelle Sitzung.<br />
� Klicken Sie auf das Icon in der Werkzeugbox Visualisierung<br />
Visualisierung.<br />
Visualisierung<br />
Transparenz Transparenz eines eines eines Modells<br />
Modells<br />
Menü Transparenz<br />
� Falls Sie mehrere Modelle geöffnet haben und ein Modell sehen möchten, das sich im<br />
Hintergrund befindet, können Sie das Modell im Vordergrund transparent machen.<br />
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Flächentransparenz<br />
Flächentransparenz<br />
Modell ohne Transparenz<br />
Visualisierung<br />
Visualisierung<br />
Transparenz 6<br />
� Klicken Sie auf das Icon , dann auf das Modell, das Sie transparent machen<br />
möchten, und machen Sie einen Rechtsklick zur Bestätigung.<br />
Falls Sie die Option Hohe Hohe Transparenzqualität Transparenzqualität in den Softwareparametern gewählt<br />
haben, erhalten Sie ein neues Fenster, in dem Sie den Transparenzgrad einstellen<br />
können:<br />
Transparenz eines Modells<br />
� Klicken Sie auf das Icon , um das Fenster Transparenzgrad zu schließen.<br />
Die Transparenz-Funktion kann auch auf Flächenebene verwaltet werden.<br />
� Klicken Sie auf das Icon .<br />
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6 Visualisierung<br />
Änderung der Farben<br />
Löschen Löschen Löschen der der Flächentransparenz<br />
Flächentransparenz<br />
� Wählen Sie die Flächen, die Sie transparent machen wollen und bestätigen Sie mit einem<br />
Rechtsklick.<br />
� Klicken Sie auf das Icon .<br />
� Wählen Sie die Flächen, die nicht mehr transparent sein sollen und bestätigen Sie mit<br />
einem Rechtsklick.<br />
TRANSPA RANSPA RANSPARENZ RENZ VON VON FLÄCHEN LÄCHEN UND UND MODELLEN ODELLEN<br />
Die Funktion Transparenz Transparenz der der Flächen Flächen entfernen entfernen gilt nicht für die Transparenz, die Sie auf<br />
der Modellebene definiert haben: nachdem Sie Ihr Modell transparent gemacht haben, wird<br />
das Klicken auf das Icon und die Flächenauswahl diese Fläche nicht transparent<br />
machen.<br />
6.4 Änderung Änderung der Farben<br />
Farben können leicht geändert werden...<br />
� Klicken Sie auf das Icon , wählen Sie die gewünschte Farbe, dann die Fläche(n)<br />
und bestätigen Sie mit einem Rechtsklick.<br />
SESINT_DE_XPLORE 160109 6-6 Copyright 2009 © Sescoi International
6.5 Elemente ein ein-/ausblenden<br />
ein<br />
/ausblenden<br />
<strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> hat mehrere Funktionen zum Ausblenden Ausblenden / Einblenden<br />
Einblenden<br />
von Elementen. Sie können sie dafür verwenden, bestimmte Elemente<br />
sichtbar zu machen oder nicht, um Ihre Arbeit zu erleichtern. Falls Sie mit<br />
großen Werkstücken arbeiten, können Sie Elemente ausblenden, so<br />
dass nur noch die zu bearbeitenden Bereiche am Bildschirm bleiben.<br />
Menü Ein-/Ausblenden<br />
Visualisierung<br />
Visualisierung<br />
Elemente ein-/ausblenden 6<br />
� Klicken Sie auf das Icon , dann auf die Elemente, die Sie im Anzeigebereich<br />
ausblenden wollen.<br />
Ausgeblendete Flächen<br />
Wie Sie im Menü sehen, stehen mehrere Schnellauswahlen zur Verfügung, um automatisch die<br />
Elemente eines bestimmten Typs auszublenden. Falls Sie zum Beispiel alle Polylinien<br />
ausblenden möchten, wählen Sie einfach die Menüeintragung Polylinien Polylinien. Polylinien<br />
� Nach Ausblenden von Elementen können Sie zwischen ausgeblendeten und<br />
eingeblendeten Elementen umschalten, indem Sie auf das Icon klicken.<br />
� Um alle Elemente wieder sichtbar zu machen, wählen Sie die Menüzeile Alles Alles anzeigen<br />
anzeigen<br />
unter dem Icon .<br />
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7 Bearbeitung<br />
7.1 Zerlegung eines Modelles<br />
Bearbeitung<br />
Bearbeitung<br />
Zerlegung eines Modelles 7<br />
Die Funktion Zerlegen Zerlegen erlaubt Ihnen, die Flächen des Werkstücks zu trennen, um sie zum<br />
Beispiel in einem anderen Layer zu speichern, zu löschen, usw. Mehrere Optionen sind<br />
möglich.<br />
� Klicken Sie auf das Icon , dann auf die Flächen, die Sie<br />
von dem Modell trennen wollen und machen Sie einen<br />
Rechtsklick zur Bestätigung.<br />
� Wenn Sie Ihr Modell zerlegen und die gewählte Fläche<br />
löschen wollen, klicken Sie auf das Icon . In diesem Fall<br />
werden die getrennten Flächen automatisch im Papierkorb<br />
gespeichert.<br />
<strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> bietet Ihnen auch die Möglichkeit, Ihr Modell zu zerlegen und alle Flächen des<br />
Modells zu trennen. Dies erfolgt mit dem Icon .<br />
Nach dem Zerlegen des Modells können Sie jede einzelne Fläche anzeigen, indem Sie auf die<br />
linke Registerkarte Zusammenbau Zusammenbau klicken. Sie können die Flächen durch Deaktivierung des<br />
Ankreuzfeldes ausblenden:<br />
Zerlegtes Modell<br />
VEREINIGUNG EREINIGUNG VON VON FLÄCHEN LÄCHEN<br />
� Wenn Sie Flächen vereinigen wollen (z.B. um die Zerlegung wieder rückgängig zu<br />
machen), klicken Sie auf das Icon , dann auf die Fläche(n) und das Modell, mit<br />
dem sie vereinigt werden sollen.<br />
� Bestätigen Sie mit einem Rechtsklick.<br />
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7 Bearbeitung<br />
Löschen und Wiederherstellen von Elementen<br />
Beachten Sie, dass ein Modell eine einzelne Fläche haben kann. Sie müssen jedoch<br />
mindestens zwei Modelle zur Vereinigung haben.<br />
7.2 Löschen und Wiederherstellen von Elementen<br />
Menü Löschen<br />
� Klicken Sie auf das Icon , dann auf das zu löschende Element.<br />
Gelöschte Elemente werden automatisch im Papierkorb gespeichert und können jederzeit<br />
wiederhergestellt werden, vorausgesetzt dass Sie Ihre Datei noch nicht gespeichert haben.<br />
� Wählen Sie die Menüzeile Die Die Objekte Objekte im im im Papierkorb Papierkorb wieder herstellen herstellen, herstellen<br />
um alle Elemente<br />
Papierkorb<br />
anzuzeigen, die gelöscht und im Papierkorb gespeichert wurden.<br />
� Klicken Sie einfach auf das Element, das Sie wiederherstellen wollen und bestätigen Sie<br />
mit einem Rechtsklick.<br />
� Um alle im Papierkorb gespeicherten Elemente definitiv zu löschen, wählen Sie einfach<br />
die Menüzeile Papierkorb Papierkorb endgültig endgültig leeren leeren.<br />
leeren<br />
SESINT_DE_XPLORE 160109 7-2 Copyright 2009 © Sescoi International
Übung: Übung: Anzeige Anzeige eines eines Werkstücks Werkstücks und und Zerlegen Zerlegen eines eines Modells<br />
Modells<br />
8 Übung: Anzeige eines eines Werkstücks Werkstücks und<br />
Zerlegen Zerlegen eines eines Modells<br />
Modells<br />
Ziel<br />
Ziel<br />
Notwendiges Notwendiges Werkstück<br />
Werkstück<br />
Anweisungen<br />
Anweisungen<br />
Anweisungen<br />
Zeigen Sie Ihr Werkstück mit unterschiedlichen Orientierungen in verschiedenen Ansichten an<br />
und zerlegen Sie das Modell.<br />
(PC) : \<strong>WorkXPlore</strong>\<strong>3D</strong>Samples\wxplore_03.a3d<br />
1. Öffnen Sie die Datei wxplore_03.a3d.<br />
2. Zerlegen Sie das Modell.<br />
3. Erstellen Sie vier unterschiedliche Ansichten und richten Sie das Werkstück wie im<br />
nachstehenden Bild aus:<br />
Werkstück in <strong>WorkXPlore</strong><br />
Copyright 2009 © Sescoi International 8-1 SESINT_DE_XPLORE 160109<br />
8
9 Analysen Analysen<br />
9.1 Messungen<br />
Die Funktionen zum Messen sind wichtige Funktionen in<br />
<strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong>. <strong>3D</strong> Sie erhalten dadurch präzisere Informationen<br />
über das Werkstück, das Sie zu produzieren haben:<br />
Bearbeitungstiefe, Größe der Rohteil-Box, usw. Die meisten<br />
Funktionen zum Messen sind in der Werkzeugbox<br />
Messungen<br />
Messungen Messungen verfügbar.<br />
Im Untermenü Abstand Abstand: Abstand<br />
Menü Messungen<br />
9.1.1 9.1.1 Messung Messung von Abständen<br />
Analysen<br />
Analysen<br />
Messungen 9<br />
Messungen von Abständen erlauben Ihnen, die Länge zwischen zwei Punkten, einem Punkt<br />
und einer Ebene, zwei Objekten, etc. zu bestimmen. Sie können den Typ des zu messenden<br />
Abstands durch Auswahl der entsprechenden Zeile im Untermenü bestimmen oder später im<br />
Fenster Messung Abstände Abstände, Abstände<br />
das sich automatisch nach Auswahl einer Menüzeile öffnet:<br />
Im Fenster Messung Abstände Abstände: Abstände<br />
1. Klicken Sie auf den Typ von Abstand, den Sie messen wollen, und wählen Sie die<br />
relevanten Elemente anhand des Auswahlfensters Punkte Punkte:<br />
Punkte<br />
Copyright 2009 © Sescoi International 9-1 SESINT_DE_XPLORE 160109
9 Analysen<br />
Messungen<br />
Auswahl von Punkten<br />
2. Klicken Sie auf die zu messenden Elemente.<br />
Wenn die Option Auto. Auto. Erzeugen Erzeugen im Fenster Messung Messung Abstände Abstände Abstände aktiv ist, werden die<br />
Messdaten (Pfeil und Abstand) automatisch auf Ihrer Zeichnung erstellt.<br />
Messung Abstände: Auto. Erzeugen<br />
� Nachdem Sie die Messungen vorgenommen haben, klicken Sie auf den Button<br />
Schließen Schließen. Schließen<br />
9.1.2 9.1.2 Messung von Abständen: Beispiel<br />
Gehen Sie davon aus, dass Sie den Abstand zwischen den Ebenen A und B an den Enden<br />
Ihres Werkstücks wissen möchten, wie im nachstehenden Bild gezeigt:<br />
Abstand zwischen zwei Ebenen<br />
SESINT_DE_XPLORE 160109 9-2 Copyright 2009 © Sescoi International
Gehen Sie in diesem Fall wie folgt vor:<br />
1. Wählen Sie die Funktion Ebene Ebene - Ebene Ebene im Menü Abstand:<br />
Menü Abstand<br />
Es erscheint das Fenster Definition Definition der der Ebene Ebene: Ebene<br />
Erstellung einer Ebene - Drei Punkte<br />
Analys Analysen Analys en<br />
Messungen 9<br />
Jetzt erstellen wir eine erste Ebene, indem wir auf drei Punkte am linken Rand des<br />
Werkstücks klicken, und eine zweite Ebene mit drei Punkten am rechten Rand.<br />
2. Klicken Sie auf das Icon .<br />
3. Klicken Sie auf drei Punkte, wie im nachstehenden Bild:<br />
Ebene mit drei Punkten:<br />
Nachdem Sie auf die drei Punkte geklickt haben, wird Ihre Ebene automatisch erstellt:<br />
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9 Analysen<br />
Messungen<br />
Erste Ebene für die Messung eines Abstands<br />
4. Klicken Sie erneut auf das Icon .<br />
5. Klicken Sie auf drei relevanten Punkte, um eine Ebene zu erstellen, wie nachstehend<br />
gezeigt:<br />
Zweite Ebene für die Messung eines Abstands<br />
6. Klicken Sie auf das Icon , um die Auswahl der beiden Ebenen zu bestätigen und den<br />
Abstand anzuzeigen.<br />
Messung von Abständen<br />
9.1.3 9.1.3 Messung eines Radius Radius<br />
Die Messung eines Radius erlaubt das Bestimmen von Radien oder Durchmessern. Radien /<br />
Durchmesser können durch das Anklicken von drei Punkten auf dem Radius oder durch die<br />
Auswahl eines Flächenrands gemessen werden. Der Messungsmodus wird im Fenster<br />
Messung Messung Radius Radius definiert, das automatisch nach Klicken auf das Icon Messung Messung Messung Radius<br />
Radius<br />
angezeigt wird:<br />
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Analysen<br />
Analysen<br />
Messungen 9<br />
1. Klicken Sie auf das Icon (Radius durch drei Punkte) oder (Radius an<br />
Flächenrand) je nach der Messung, die Sie vornehmen wollen.<br />
2. Klicken Sie auf drei Punkte auf dem Radius oder am Flächenrand.<br />
Der Wert des Radius wird automatisch angezeigt:<br />
Messung eines Radius: Flächenrand<br />
3. Wiederholen Sie dasselbe Verfahren für jeden zu messenden Radius und klicken Sie auf<br />
den Button Schließen Schließen sobald Sie fertig sind.<br />
9.1.4 9.1.4 Messung ein eines ein<br />
es Winkels<br />
Winkels<br />
Sie können Winkel zwischen 3 Punkten, 2 Linien oder 2 Ebenen messen, je nach dem Icon, auf<br />
das Sie klicken.<br />
Menü Messung Winkel<br />
� Klicken Sie auf das relevante Icon im Fenster Messung Messung Winkel Winkel:<br />
Winkel<br />
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9 Analysen<br />
Messungen<br />
Fenster Messung Winkel<br />
� Klicken Sie auf drei Punkte oder wählen Sie die Elemente, die Sie zum Messen<br />
verwenden wollen. Wenn Sie zwei Ebenen oder zwei Linien verwenden, vergessen Sie<br />
nicht, dass Sie nach Auswahl der ersten Ebene oder Linie einen Rechtsklick machen<br />
müssen.<br />
Messung eines Winkels: Mit zwei Linien<br />
9.1.5 9.1.5 Punktkoordinaten<br />
Wenn Sie die Koordinaten eines Punktes messen möchten, müssen Sie die Funktion Messung<br />
Messung<br />
Punkte Punkte verwenden:<br />
Menü Messung Punkt<br />
� Klicken Sie auf das Icon und auf den Punkt, dessen Koordinaten Sie messen<br />
möchten.<br />
SESINT_DE_XPLORE 160109 9-6 Copyright 2009 © Sescoi International
Punktkoordinaten<br />
9.2 Anmerkungen<br />
Anmerkungen sind eine wichtige Funktion, die Sie dafür verwenden können, Informationen<br />
mit Ihren Partnern zu teilen. Sie können sie dafür verwenden, einem Objekt des Werkstücks<br />
einen Hinweistext zuzuordnen. Es gibt mehrere vordefinierten Anmerkungen: Sie können<br />
schnell die Bezeichnung des Objekts, auf das Sie klicken, die Z Höhe einer ebenen Fläche,<br />
die Koordinaten eines Punktes, einen Radius, usw. anzeigen.<br />
EINGABE INGABE EINE EINES EINE S FREIEN TEXTS EXTS<br />
Analysen<br />
Analysen<br />
Anmerkungen 9<br />
Gehen Sie davon aus, dass Sie Anmerkungen über dieses Objekt mit Partnern teilen möchten.<br />
Sie möchten zum Beispiel wissen, ob die gegenüber liegenden Seiten des Werkstücks<br />
symmetrisch sein sollen oder nicht.<br />
1. Klicken Sie auf das Icon.<br />
2. Geben Sie Ihren Text in das Eingabefeld ein und klicken Sie auf OK OK, OK um die Erzeugung zu<br />
bestätigen.<br />
3. Verschieben Sie das Label in die gewünschte Stellung und klicken Sie, um den Text im<br />
Anzeigebereich zu verankern.<br />
4. Bestätigen Sie Erstellung des Labels mit einem Rechtsklick.<br />
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9 Analysen<br />
Anmerkungen<br />
Neues Label<br />
Wenn Sie später den drei weiteren Ecken Bezugslinien hinzufügen wollen, machen Sie einen<br />
Rechtsklick auf das Label und wählen Sie die Menüzeile Parameter Parameter:<br />
Parameter<br />
Menüzeile Label Parameter<br />
� Im neu angezeigten Fenster wählen Sie die Option Neue Neue Bezugslinie<br />
Bezugslinie.<br />
Bezugslinie<br />
Bezugslinie hinzufügen<br />
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� Klicken Sie auf jede Fläche, die Sie mit einer Bezugslinie markieren wollen.<br />
� Klicken Sie OK OK im Fenster Text Text. Text<br />
Bezugslinien<br />
WEITERE EITERE LABELS ABELS<br />
Analysen<br />
Analysen<br />
Anmerkungen 9<br />
Fügt automatisch den Namen des Objekts hinzu, auf das Sie klicken. Natürlich ist<br />
diese Funktion viel sinnvoller zu verwenden, wenn Sie Ihr Modell zuvor zerlegt<br />
haben.<br />
Fügt automatisch die Z-Ebene der angeklickten Fläche hinzu. Natürlich muss es<br />
sich um eine ebene Fläche handeln.<br />
Fügt automatisch die Koordinaten des angeklickten Punkts hinzu.<br />
Fügt automatisch den Radius des Kreises oder Kreisbogens hinzu, auf den Sie<br />
klicken.<br />
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9 Analysen<br />
Analysewerkzeuge<br />
Menü Dynamischer Schnitt<br />
Anmerkungen<br />
9.3 Analysewerkzeuge<br />
<strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> bietet eine weite Spanne von Analysewerkzeuge, die Sie dafür verwenden<br />
können, Angebote zu erstellen, relevante Bearbeitungsstrategien zu wählen, die Fertigung zu<br />
steuern, usw.<br />
Die Analysewerkzeuge enthalten folgendes:<br />
� Dynamischer Schnitt<br />
� Rohteil-Box<br />
� Formschräge<br />
� Krümmungsradien<br />
9.3.1 9.3.1 Dynamischer Schnitt<br />
<strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> bietet eine Funktion für die Erzeugung von dynamischen Schnitten, die Sie<br />
dafür verwenden können, das Innere des Modelles zu ergründen und Messungen anhand der<br />
erzeugten Schnitte vorzunehmen.<br />
� Öffnen Sie die Datei wxplore_exa_03.a3d.<br />
� Klicken Sie einfach auf das Icon im <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong>-Menü, <strong>3D</strong><br />
um die Funktion zu<br />
starten.<br />
Damit wird automatisch das Menü Dynamischer Dynamischer Schnitt Schnitt mit all seinen Optionen aktiviert.<br />
SESINT_DE_XPLORE 160109 9-10 Copyright 2009 © Sescoi International
Dynamischer Schnitt 1<br />
Analysen<br />
Analysen<br />
Analysewerkzeuge 9<br />
Um diese Funktion zu verwenden, müssen Sie zuvor die Schnittebene definieren, die Sie<br />
verwenden wollen. Mit dem interaktiven 3-Achsen Manipulator ist diese Funktion sehr interaktiv:<br />
Sie brauchen nur den Referenzmanipulator zu bewegen oder zu drehen, um den dynamischen<br />
Schnitt zu kontrollieren.<br />
� Klicken Sie auf den blauen Pfeil der Z-Achse und halten Sie die Maustaste gedrückt,<br />
während Sie den Pfeil der Z-Achse drehen.<br />
� Verschieben Sie den Cursor im Rahmen Position Position nach links oder rechts, um dynamisch<br />
Schnitte durch das Werkstück anzuzeigen. Verwenden Sie den Button M, um den Cursor<br />
wieder auf die mittlere Position zu setzen.<br />
Dynamischer Schnitt 2<br />
MESSUNGEN ESSUNGEN ESSUNGEN BEI BEI BEI EINEM EINEM DDYNAMISCHEN<br />
D YNAMISCHEN SCHNITT CHNITT<br />
Wie Sie sehen, bleiben alle Messwerkzeuge in der Funktion Dynamischer Schnitt verfügbar.<br />
HINWEISE INWEISE BEI DER VERWENDUNG ERWENDUNG ERWENDUNG DES DES MANIPULATORS ANIPULATORS FÜR FÜR DYNA DYNAMISCHE<br />
DYNA DYNA MISCHE SCHNITTE CHNITTE CHNITTE...<br />
CHNITTE ...<br />
� Wenn der Manipulator einen Teil des Werkstücks verdeckt, klicken Sie auf die Kugel im<br />
Zentrum, halten Sie die Maustaste gedrückt und verschieben Sie ihn:<br />
Manipulator Bewegung<br />
Sie können auch einem Rechtsklick auf die Kugel machen, um die Parameter des Manipulators<br />
zu ändern.<br />
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9 Analysen<br />
Analysewerkzeuge<br />
� Klicken Sie auf die Kreisbögen, um das Werkstück entsprechend der drei Achsen zu<br />
drehen:<br />
Manipulator Kreisbögen<br />
� Klicken Sie auf eine Achse und halten Sie die Maustaste gedrückt, um den Schnitt entlang<br />
der gewählten Achse zu bewegen.<br />
Bewegung des Schnitts entlang der Achse<br />
Beachten Sie, dass Sie die Cursors der Werkzeugboxen Position und Rotation Rotation verwenden<br />
können, um den Manipulator zu bewegen.<br />
ERSTELLUNG RSTELLUNG EEINER<br />
E INER SCHNITTKURVE CHNITTKURVE IM IM AKTUE AKTUELLEN<br />
AKTUE LLEN LAYER AYER ODER ODER IM IM IM ERSTEN ERSTEN FREIEN LAYER AYER<br />
Nachdem Sie die zu exportierende Schnittkurve für eine spätere Verwendung definiert haben,<br />
wählen Sie die entsprechende Option Aktiver Aktiver Layer Layer oder 1. 1. freier freier Layer Layer, Layer je nachdem ob Sie die<br />
so erstellte Kurve im aktuellen Layer oder im ersten leeren Layer hinzufügen wollen, und klicken<br />
Sie auf das Icon .<br />
Erzeugen von Schnittkurven<br />
Der Layer, der die Schnittkurve enthält, erscheint wie folgt in der Registerkarte Filter Filter / / Layer Layer.<br />
Layer<br />
SESINT_DE_XPLORE 160109 9-12 Copyright 2009 © Sescoi International
Schnittkurve im Layer<br />
Analysen<br />
Analysen<br />
Analysewerkzeuge 9<br />
Wie Sie im obigen Bild sehen, wird der Schnitt mit der folgenden Codierung gezeigt:<br />
Schn 5.24 (XOY)<br />
"Schn" bedeutet Schnitt, "5.24" entspricht dem Abstand im Verhältnis zum Nullpunkt und die<br />
Werte in Klammern entsprechen den Koordinaten der Schnittebene.<br />
WEITERE EITERE FUNKTIONEN<br />
UNKTIONEN<br />
UNKTIONEN...<br />
UNKTIONEN ...<br />
und<br />
Nur Schnitt anzeigen<br />
Schnittrichtung ändern<br />
Macht die Schnittebene transparent<br />
Erzeugt die Schnittkurve<br />
Zeigen eine Ansicht senkrecht zur Schnittebene<br />
Erstellt eine auf einer Kurve basierte Schnittebene<br />
Definiert eine neue Schnittebene<br />
Schließt die Funktion Dynamischer Schnitt<br />
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9 Analysen<br />
Analysewerkzeuge<br />
9.3.2 9.3.2 9.3.2 Rohteil Rohteil-Box<br />
Rohteil<br />
Box<br />
Die Funktion Rohteil-Box erlaubt Ihnen, die Größe des für die Produktion<br />
des Werkstücks benötigten Materialblocks zu bestimmen und somit eine<br />
Schätzung der Rohmaterialkosten vorzunehmen. Es gibt zwei Typen von<br />
Rohteil-Boxen:<br />
� die orientierte orientierte Rohteil-Box - diese Box wird entsprechend der<br />
Werkstückorientierung erstellt, und<br />
� die Minimum Minimum Rohteil-Box - diese Box wird so erstellt, dass der<br />
benötigte Rohmaterialblock so klein wie möglich ist.<br />
Orientierte Rohteil-Box<br />
� Öffnen Sie die Datei wxplore_exa_04.a3d.<br />
� Wählen Sie Orientiert Orientiert oder Minimum Minimum im Menü.<br />
� Klicken Sie auf das Modell oder die Flächen, die in der Rohteil-Box enthalten sein sollen,<br />
und machen Sie einen Rechtsklick, um die Erstellung der Rohteil-Box zu bestätigen:<br />
Minimum Rohteil-Box<br />
In beiden Fällen wird das Fenster Parameter Parameter Parameter Rohteil Rohteil-Box<br />
Rohteil Box angezeigt. Sie können es dafür<br />
verwenden, die Größe der Box anzupassen.<br />
SESINT_DE_XPLORE 160109 9-14 Copyright 2009 © Sescoi International
Parameter Rohteil-Box<br />
VERGRÖßERUNG ERGRÖßERUNG DER DER ROHTEIL OHTEIL OHTEIL-BOX<br />
OHTEIL OX OX... OX...<br />
...<br />
Analysen<br />
Analysen<br />
Analysewerkzeuge 9<br />
Zur Vergrößerung der Rohteil-Box entlang der drei Achsen, geben Sie den zusätzlichen Wert in<br />
den relevanten Feldern ein. Wenn Sie zum Beispiel die Rohteil-Box um 5 mm auf beide Seiten<br />
der X-Achse ausdehnen wollen, geben Sie 5 im Feld X+ ein, drücken Sie [Enter] [Enter], [Enter] geben Sie 5<br />
im Feld X- ein und drücken Sie [Enter]<br />
[Enter]<br />
� Ein Klick auf den Button Reset Reset Reset setzt die Größe der Rohteil-Box auf die ursprünglichen<br />
Abmessungen zurück.<br />
Falls Sie die Rohteil-Box um den gleichen Wert in allen Richtungen erweitern möchten, wählen<br />
Sie die Option Einheitliches Einheitliches Offset Offset, Offset geben Sie den Offsetwert ein und drücken Sie [Enter] [Enter]. [Enter]<br />
DYNAMISCHE<br />
YNAMISCHE<br />
YNAMISCHE VERGRÖßERUNG ERGRÖßERUNG DER DER ROHTEIL OHTEIL OHTEIL-BOX<br />
OHTEIL OX OX... OX ...<br />
Wenn Sie die Rohteil-Box dynamisch im Anzeigebereich erweitern wollen,<br />
drücken Sie die Taste [Strg] [Strg] und halten Sie sie fest, klicken Sie dann auf<br />
den Rand und ziehen Sie ihn auf die gewünschte Position.<br />
Drag & Drop Rohteil-Box<br />
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9 Analysen<br />
Analysewerkzeuge<br />
ANZEIGE NZEIGE VON VON KOLLISIONEN OLLISIONEN OLLISIONEN ZWISCHEN ZWISCHEN DER ROHTEIL OHTEIL OHTEIL-BOX OHTEIL OX UND UND DEM DEM BAUTEIL AUTEIL AUTEIL... AUTEIL...<br />
...<br />
Mit <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> können Sie Kollisionen zwischen dem Werkstück und der<br />
Rohteil-Box anzeigen. Diese Funktion muss unter der Registerkarte Anzeige<br />
Anzeige<br />
aktiviert werden.<br />
� Klicken Sie auf das Icon und auf das Werkstück Element im<br />
Anzeigebereich. Sie können die Farbe der Kollisionskurve (Feld Farbe<br />
Farbe<br />
Verschneidung<br />
Verschneidung) Verschneidung ändern.<br />
Rohteil-Box: Registerkarte Anzeige<br />
Rohteil-Box: Kollisionskurve<br />
9.3.3 9.3.3 Schätzung Schätzung des benötigten Rohmaterialblocks<br />
Mit der Rohteil-Box können Sie die Kosten des für die Fertigung des Werkstücks nötigen<br />
Rohmaterials schätzen.<br />
DEFINITION EFINITION DER DER ROHMATERIALIEN OHMATERIALIEN MIT MIT DICHTE ICHTE ICHTE UND UND PREIS REIS<br />
Zur automatischen Schätzung müssen Sie zuvor eine Liste der Materialien mit deren Dichte und<br />
Preis / Kg aufstellen.<br />
SESINT_DE_XPLORE 160109 9-16 Copyright 2009 © Sescoi International
� Klicken Sie auf den Button Optionen Optionen im Menü Datei Datei: Datei<br />
Menü Datei: Button Optionen<br />
� Wählen Sie die Registerkarte Analysen Analysen: Analysen<br />
Parameter - Analysen<br />
Materialien werden im Rahmen Materialien Materialien hinzugefügt.<br />
Analysen<br />
Analysen<br />
Analysewerkzeuge 9<br />
1. Um der Liste ein neues Material hinzuzufügen, klicken Sie auf den + Button über dem Feld<br />
der Materialliste. Es wird folgende Dialogbox angezeigt:<br />
Dialogbox Neues Material<br />
2. Geben Sie den Namen des Materials im Feld Bezeichnung ein, sowie eine Dichte und einen<br />
Preis pro kg.<br />
3. Klicken Sie auf OK OK, OK um das neue Material zu speichern und die Dialogbox zu schließen.<br />
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9 Analysen<br />
Analysewerkzeuge<br />
Der Materialliste in der Registerkarte Analyse Analyse wird ein neues Material hinzugefügt.<br />
� Um ein Material aus der Liste zu entfernen, wählen Sie die entsprechende Eintragung und<br />
klicken Sie auf den Button -.<br />
� Um ein Material der Liste zu editieren, wählen Sie die entsprechende Eintragung und<br />
klicken Sie auf den Button M. Die Dialogbox Material Material ändern ändern wird angezeigt. Sie enthält<br />
die gleichen Einträge wie die Dialogbox Neues Neues Material Material. Material Ändern Sie die Informationen<br />
entsprechend und klicken Sie auf OK OK. OK<br />
ERSTELLUNG RSTELLUNG DER DER DER ROHTEIL HTEIL HTEIL-BOX HTEIL OX UND UND SCHÄTZUNG CHÄTZUNG DES DES PREISES REISES REISES DES DES ROHMATERIALBLOCKS<br />
OHMATERIALBLOCKS<br />
� Erstellen Sie eine orientierte Rohteil-Box für Ihr Werkstück.<br />
� Wählen Sie das gewünschte Material in der Abrollliste der Materialien.<br />
Wie Sie sehen, zeigt das System alle Materialien an, die in den Systemparametern<br />
definiert worden sind. Nach Auswahl des Materials werden das Gewicht und der Preis<br />
des Blocks automatisch kalkuliert:<br />
Berechnung der Kosten der Rohteil-Box<br />
SESINT_DE_XPLORE 160109 9-18 Copyright 2009 © Sescoi International
Anzeige des ursprünglichen Modells<br />
Analysen<br />
Analysen<br />
Analysewerkzeuge 9<br />
Wenn Sie dafür verantwortlich sind, in Ihrem Unternehmen Angebote zu erstellen, wissen Sie<br />
nun, dass die Rohmaterialkosten für Fertigung eines solchen Werkstücks 7,18 Euro pro Stück<br />
betragen werden. Beachten Sie, dass Sie unterschiedliche Berechnungen durchführen können,<br />
indem Sie direkt die dem Material in den Systemparametern zugeordneten Dichte und Preis /<br />
Kg ändern.<br />
9.3.4 9.3.4 9.3.4 Vergleich von Modellen<br />
Bei Ihren täglichen Aktivitäten kann es sein, dass Sie eine erste Version eines Modelles<br />
empfangen und nach einigen Tagen eine zweite Version, ohne dass Sie die genauen<br />
Unterschieden zwischen beiden Versionen kennen. Die Funktion zum Vergleich von Modellen<br />
erlaubt Ihnen, die zwischen den beiden Versionen geänderten Bereiche des Werkstücks<br />
hervorzuheben. Änderungen werden farbig angezeigt: Grün zeigt an, wo Material entfernt<br />
worden ist, während Rot den Bereichen entspricht, bei denen Material hinzugefügt worden ist.<br />
In diesem Beispiel verwenden wir die Dateien wxplore_exa_05A.CATPart und<br />
wxplore_exa_05B.CATPart.<br />
� Öffnen Sie die beiden Modelle im gleichen <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong>-Fenster.<br />
<strong>3D</strong><br />
Da beide Modelle sehr ähnlich sind, können die beiden nur schwer unterschieden<br />
werden. Klicken Sie in diesem Fall auf die Registerkarte Zusammenbau und wählen Sie<br />
das Modell, das Sie angezeigt haben wollen, oder wählen Sie es ab.<br />
Anzeige des geänderten Modells<br />
Wie Sie in den vorstehenden Bildern sehen, ist es schwierig, die beiden Versionen zu<br />
unterscheiden, wenn die Funktion Vergleich Vergleich von von Modellen Modellen nicht verwendet wird.<br />
� Klicken Sie auf Modelle Modelle vergleichen vergleichen in der Hauptwerkzeugleiste:<br />
Menü Modelle vergleichen<br />
Copyright 2009 © Sescoi International 9-19 SESINT_DE_XPLORE 160109
9 Analysen<br />
Analysewerkzeuge<br />
� Klicken Sie auf das ursprüngliche Modell.<br />
� Klicken Sie auf das geänderte Modell.<br />
Im Anzeigebereich wird das Modell nun mit neuen Farben ausgegeben und das Fenster<br />
Modelle Modelle vergleichen vergleichen wird angezeigt.<br />
Modelle vergleichen<br />
Die grüne Farbe entspricht den Bereichen, wo Material entfernt wurde. Die rote Farbe zeigt die<br />
Bereiche, wo Material hinzugefügt wurde. Um die zu entfernende oder hinzuzufügende<br />
Materialmenge zu bestimmen, drücken Sie die Taste [Strg] [Strg] [Strg] und klicken Sie auf die Fläche:<br />
<strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> zeigt Ihnen den Abstand zwischen den beiden Flächen an:<br />
Abstandsvergleich<br />
SESINT_DE_XPLORE 160109 9-20 Copyright 2009 © Sescoi International
Analysen<br />
Analysen<br />
Analysewerkzeuge 9<br />
� Falls Sie aus irgendeinem Grund das ursprüngliche und geänderte Modell austauschen<br />
möchten, klicken Sie auf das Icon .<br />
9.3.5 9.3.5 9.3.5 Formschräge<br />
Formschräge<br />
� Öffnen Sie die Datei wxplore_exa_04.a3d.<br />
<strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> erlaubt Ihnen, die Formschrägen Ihres Modells anzuzeigen. Diese Funktion<br />
kann von der Hauptwerkzeugleiste aus aktiviert werden, indem Sie auf das relevante Icon<br />
klicken:<br />
Menü Formschräge<br />
Damit erscheint das Fenster Visualisierung Visualisierung Visualisierung Formschräge<br />
Formschräge:<br />
Formschräge<br />
Visualisierung der Formschräge<br />
Wie Sie sehen, wird die Referenz-Richtung durch einen roten Pfeil angegeben. Wenn Sie den<br />
Winkel der Fläche dynamisch anzeigen wollen während Sie den Mauscursor in den<br />
Anzeigebereich verschieben, wählen Sie die Option Aktiv Aktiv.<br />
Aktiv<br />
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9 Analysen<br />
Analysewerkzeuge<br />
Formschräge: Referenz-Richtung und Winkel der Fläche<br />
� Klicken Sie auf die Fläche mit gedrückter [Strg] [Strg]-Taste, [Strg] damit der Wert des Winkels am<br />
Bildschirm bleibt.<br />
Ihrem Werkstück entsprechend möchten Sie vielleicht die Winkelwerte der Formschräge<br />
ändern, die als Vorgabe beim Öffnen des Fensters erscheinen. Damit diese Änderung<br />
dynamisch in der Anzeige berücksichtigt wird, wählen Sie die Option Auto Auto. Auto Ansonsten müssen<br />
Sie auf den Button Anwenden Anwenden Anwenden klicken, um die Änderungen im Anzeigebereich anzuzeigen.<br />
NEUORIENTIERUNG EUORIENTIERUNG EINER EINER EINER FLÄCHE LÄCHE<br />
Bei der Analyse von Formschrägen kann es vorkommen, dass einige Flächen nicht richtig<br />
orientiert sind. Das kann schnell korrigiert werden, indem Sie auf den Button Flächen Flächen umkehren<br />
umkehren<br />
klicken und dann auf die betroffene Fläche. Bestätigen Sie mit einem Rechtsklick.<br />
9.3.6 9.3.6 Analyse der Krümmungsradien<br />
Die Funktion Krümmungsradien<br />
Krümmungsradien Krümmungsradien zeigt das Teil in verschiedenen Farben an, entsprechend dem<br />
Krümmungsradius der Flächen. Das erlaubt Ihnen, schnell den notwendigen Mindest-<br />
Werkzeugdurchmesser zu bestimmen, mit dem das Werkstück bearbeitet werden kann.<br />
1. Wählen Sie Krümmung Krümmung in der Hauptwerkzeugleiste und klicken Sie auf die Menüzeile<br />
Krümmung Krümmung.<br />
Krümmung Krümmung<br />
Menü Krümmung<br />
2. Klicken Sie auf das Modell, das Sie analysieren wollen.<br />
Es erscheint das Fenster Analyse Krümmungsradius:<br />
SESINT_DE_XPLORE 160109 9-22 Copyright 2009 © Sescoi International
Analyse der Krümmungsradien<br />
Analysen<br />
Analysen<br />
Analysewerkzeuge 9<br />
3. Um die Spanne der anzuzeigenden Radien zu definieren, geben Sie die gewünschten<br />
Maximum und Minimum Werte in den Feldern Maximum Maximum Radius Radius und Minimum Minimum Radius Radius ein<br />
und drücken Sie [Enter] [Enter]. [Enter]<br />
4. Klicken Sie auf den Button Anwenden Anwenden.<br />
Anwenden<br />
ANZEIGE NZEIGE ALLER ALLER EBENEN EBENEN FLÄCHEN LÄCHEN<br />
Bei der Analyse des Werkstücks können Sie auch alle ebenen, senkrechten oder nicht ebenen<br />
Flächen anzeigen. Dazu brauchen Sie nur ebene ebene Flächen Flächen im Menü Krümmung Krümmung Krümmung zu wählen.<br />
Damit wird das Modell automatisch in verschiedenen Farben angezeigt, die davon abhängen,<br />
ob eine Fläche eben ist oder nicht, senkrecht, usw.<br />
Ebene Flächen<br />
Für größere Flexibilität können Sie die Farbencodierung ändern, indem Sie direkt auf das<br />
Farbrechteck klicken und eine andere Farbe wählen.<br />
� Zur Änderung der Referenzebene klicken Sie auf den Button Referenzebene<br />
Referenzebene, Referenzebene<br />
erstellen<br />
Sie eine neue Ebene und machen Sie einen Rechtsklick, damit die Anzeige des<br />
Werkstücks entsprechend aktualisiert wird.<br />
Copyright 2009 © Sescoi International 9-23 SESINT_DE_XPLORE 160109
9 Analysen<br />
Inventur aller Elemente und Objekte<br />
Beispiel Beispiel: Beispiel Gehen Sie davon aus, dass Sie eine Referenzebene erstellen und verwenden wollen,<br />
die senkrecht zur ursprünglichen Referenzebene ist. Sie würden folgendes erhalten:<br />
Ebene Flächen - Senkrechte Ebene<br />
9.3.7 9.3.7 9.3.7 Messen vvon<br />
v<br />
on Modell Modell-Punkten<br />
Modell Punkten<br />
Die Funktion zum Messen von Modellpunkten erlaubt Ihnen die Anzeige der Unterschiede<br />
zwischen dem modellisierten Werkstück und einer Reihe von Punkten, die anhand eines<br />
dreidimensionalen Messfühlers auf dem fertigen Teil erzeugt wurden. Der Vergleich erfolgt<br />
durch Import der Punkte, die auf dem ursprünglichen Modell erzeugt wurden.<br />
9.4 Inventur Inventur aller Elemente und und Objekte<br />
Mit der Funktion Inventur Inventur können Sie einfach alle Modelle, Elemente (Kurven, Punkte, usw.)<br />
auflisten, die die Datei enthält.<br />
Menü System: Inventur<br />
� Klicken Sie auf das Icon in der Werkzeugbox System System, System um die Funktion zu<br />
Inventur<br />
aktivieren:<br />
SESINT_DE_XPLORE 160109 9-24 Copyright 2009 © Sescoi International
Die Inventur wird automatisch durchgeführt.<br />
Analysen<br />
Analysen<br />
Inventur aller Elemente und Objekte 9<br />
� Klicken Sie auf eine Zeile, dann auf das Icon , um weitere Informationen über das<br />
gewählte Objekt zu erhalten.<br />
SPEICHERN PEICHERN DER DER INVENTUR NVENTUR<br />
Sie können die Inventurliste in einer txt- oder csv-Datei speichern.<br />
Copyright 2009 © Sescoi International 9-25 SESINT_DE_XPLORE 160109
Erstellen Erstellen von von Achsensystemen Achsensystemen und und Drahtmodell<br />
Drahtmodell-Elementen<br />
Drahtmodell Elementen<br />
Erstellen von Achsensystemen 10<br />
10 Erstellen von Achsensystemen und<br />
Drahtmodell<br />
Drahtmodell-Eleme<br />
Drahtmodell Eleme Elementen Eleme nten<br />
10.1 10.1 Erstellen von Achsensystemen<br />
Wenn Sie ein Achsensystem erstellen wollen, z.B. um die Bearbeitung des<br />
Werkstücks vorzubereiten, müssen Sie die Werkzeugleiste Erzeugen<br />
aktivieren.<br />
� Klicken Sie auf das Icon .<br />
Definition eines Achsensystems<br />
1. Geben Sie Ihrem Achsensystem einen Namen und wählen Sie die Option Anzeigen Anzeigen, Anzeigen falls<br />
Sie den Namen im Anzeigebereich sehen wollen.<br />
Achsensysteme können auf verschiedene Weisen erstellt werden:<br />
� durch Definition des Nullpunktes,<br />
� durch Definition von drei Punkten oder<br />
� durch Erstellen einer Ebene.<br />
� Um ein Achsensystem zu aktivieren: klicken Sie auf das Icon und dann auf das<br />
Achsensystem.<br />
� Um das ursprüngliche Achsensystem zu aktivieren, wie es mit der Datei geöffnet wurde,<br />
klicken Sie auf das Icon .<br />
Copyright 2009 © Sescoi International 10-1 SESINT_DE_XPLORE 160109
10 Erstellen Erstellen Erstellen von von Achsensystemen Achsensystemen und und Drahtmodell<br />
Drahtmodell-Elementen<br />
Drahtmodell Elementen<br />
Erstellen und Bearbeiten von Elementen<br />
10.2 10.2 Erstellen und Bearbeiten von Elementen<br />
Auch wenn <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> keine Design-Lösung ist, enthält sie mehrere Funktionen,<br />
die Ihnen erlauben, einfache Drahtmodell-Elemente wie Punkte, Linien, usw. zu<br />
erstellen.<br />
Alle Erzeugungsfunktionen sind in der Werkzeugleiste Erzeugen zu finden.<br />
Nach Erstellung von Elementen, können Sie sie vom Menü Bearbeiten aus ändern:<br />
Menü Bearbeiten von Drahtmodell-Elementen<br />
SESINT_DE_XPLORE 160109 10-2 Copyright 2009 © Sescoi International
11 Dokumentieren<br />
11.1 11.1 Snapshots machen machen<br />
Dokumentieren<br />
Dokumentieren<br />
Snapshots machen 11<br />
Wenn Sie technische Notizen, Notizen für Zusammenbauten, usw. erzeugen wollen, können<br />
Sie Snapshots machen. Snapshots können direkt gedruckt, per Email geschickt, im jpeg, gif, tiff<br />
oder bmp Format gespeichert oder in eine Word-Datei eingefügt werden. Ein Bilder-Sammler<br />
steht auch zur Verfügung, falls Sie mehrere Snapshots gleichzeitig verwalten wollen.<br />
� Öffnen Sie die Datei wxplore_exa_01.igs.<br />
� Snapshots werden anhand des Menüs Zusammenarbeit Zusammenarbeit gemacht.<br />
Menü Zusammenarbeit: Snapshots<br />
� Wählen Sie die Menüzeile Fenster Fenster oder Rechteck Rechteck je nachdem, ob Sie einen Snapshot<br />
des kompletten Fensters machen wollen...<br />
Screenshot: Fenster<br />
... oder ob Sie einen Snapshot mit einem Auswahlrechteck machen wollen. In diesem Fall<br />
zeichnen Sie ein Rechteck im Anzeigebereich. Damit wird der gewählte Bereich automatisch im<br />
Bilder-Fenster angezeigt:<br />
Copyright 2009 © Sescoi International 11-1 SESINT_DE_XPLORE 160109
11 Dokumentieren<br />
Snapshots machen<br />
11<br />
Screenshot: Rechteck<br />
Icon Icon<br />
Funktion<br />
Funktion<br />
Kopieren Kopieren Kopiert den Snapshot in den Zwischenspeicher zur Verwendung in anderen<br />
Anwendungen.<br />
Öffnet das Fenster zur Einstellung der Optionen, um den Snapshot zu drucken.<br />
@ Schickt den Snapshot per Email.<br />
Speichert den Snapshot in einem der möglichen Formate.<br />
Word Öffnet die Microsoft Word Anwendung und fügt den Snapshot ein.<br />
BILDER ILDER ILDER-SAMMLER<br />
ILDER AMMLER AMMLER<br />
Falls Sie mehrere Snapshots nacheinander machen wollen, können Sie aus praktischen<br />
Grunden den sogenannten Sammler Sammler verwenden.<br />
1. Klicken Sie auf die Menüzeile Sammler Sammler. Sammler<br />
Bilder Sammler<br />
2. Setzen Sie das Werkstück in die gewünschte Stellung im Anzeigebereich und klicken Sie<br />
auf das Icon oder auf das Icon für eine Rechteck-Auswahl.<br />
Bilder können in den Zwischenspeicher kopiert, in einem verfügbaren Format gespeichert oder<br />
gelöscht werden. Eine Mehrfach-Auswahl ist möglich.<br />
SESINT_DE_XPLORE 160109 11-2 Copyright 2009 © Sescoi International
11.2 11.2 Szenen erstellen<br />
Szenen sind eine Folge von Werkstückkonfigurationen, die dazu erzeugt werden,<br />
anderen Anwendern spezifische Punkte sichtbar zu machen. Jede Szene enthält<br />
eine feste Orientierung des Werkstücks, Anmerkungen, Bemaßungen, usw. Der<br />
Benutzer kann von einer Szene zur anderen übergehen und jede Szene als<br />
Startpunkt für eine weiterreichende Analyse verwenden.<br />
Szenen können unter der Registerkarte Szenen Szenen erstellt und verwaltet werden.<br />
1. Öffnen Sie die Datei wxplore_exa_06.a3d.<br />
Dokumentieren<br />
Dokumentieren<br />
Szenen erstellen 11<br />
2. Setzen Sie das Werkstück in die gewünschte Position, fügen Sie Anmerkungen hinzu, fügen<br />
Sie Bemaßungen ein, usw.<br />
3. Klicken Sie auf das Icon (entweder in der Registerkarte Szenen Szenen Szenen oder in der<br />
Werkzeugbox Zusammenarbeit Zusammenarbeit / / Export Export). Export<br />
Es wird automatisch eine Szene mit dieser Konfiguration des Werkstücks erstellt.<br />
4. Klicken Sie auf das Icon und ändern Sie den Default-Namen der Szene.<br />
Copyright 2009 © Sescoi International 11-3 SESINT_DE_XPLORE 160109
11 Dokumentieren<br />
Szenen erstellen<br />
11<br />
Szene<br />
5. Klicken Sie auf das Icon , um eine neue Konfiguration des Werkstücks zu erstellen,<br />
die davon abhängt, worauf Sie nun hinweisen wollen.<br />
BEWEGEN EWEGEN SIE IE SICH SICH SICH DURCH DURCH DIE DIE VE VERSCHIEDENEN<br />
VE RSCHIEDENEN SZENEN ZENEN ZENEN... ZENEN ...<br />
� Machen Sie einen Doppelklick auf den Namen einer Szene in der Registerkarte Szenen Szenen, Szenen<br />
um sie im Anzeigebereich anzuzeigen. Sie können auch die entsprechende Zeile<br />
markieren und auf das Icon klicken.<br />
VERRIEGELTE<br />
ERRIEGELTE ORIENTIERUNG<br />
RIENTIERUNG<br />
Als Vorgabe ist die Orientierung nach Aktivierung einer Szene verriegelt. Um diese<br />
Orientierung als Startpunkt zu verwenden und das Bewegen des Werkstücks zu<br />
ermöglichen, müssen Sie zuerst die Orientierung des Werkstücks entriegeln, indem Sie auf<br />
das Icon klicken.<br />
ERSTELLEN RSTELLEN RSTELLEN UND UND HINZUFÜGEN INZUFÜGEN VON VON OBJEKTEN BJEKTEN ZUR ZUR AKTUELLE<br />
AKTUELLEN<br />
AKTUELLE<br />
AKTUELLE N SZENE ZENE ZENE... ZENE...<br />
...<br />
Nach Aktivierung einer Szene können Sie Objekte erstellen, die nur in der aktiven Szene<br />
sichtbar sind.<br />
� Stellen Sie sicher, dass die relevant Szene aktiv ist, und klicken Sie auf das Icon<br />
, um die Funktion zu aktivieren und Objekte zu erstellen. Objekte werden der<br />
aktuellen Szene solange hinzugefügt, wie die Funktion aktiv ist (das Icon erscheint in<br />
gelb).<br />
SESINT_DE_XPLORE 160109 11-4 Copyright 2009 © Sescoi International
BESTEHENDE<br />
ESTEHENDE OBJEKTE JEKTE JEKTE FÜR EINE SZENE ZENE VERFÜGBAR VERFÜGBAR MACHE MACHEN...<br />
MACHE ...<br />
Do Dokumentieren<br />
Do<br />
kumentieren<br />
Erzeugen von Animationen 11<br />
� Falls Sie bestehende Objekte nur für eine bestimmte Szene verfügbar machen wollen,<br />
aktivieren Sie zuerst die Szene, wählen Sie das Objekt und klicken Sie auf das Icon<br />
.<br />
Das gewählte Objekt ist jetzt nur in dieser bestimmten Szene sichtbar.<br />
11.3 11.3 Erzeugen von Animationen<br />
Animationen<br />
Mit <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> können Sie alle Teile Ihrer Zusammenbauten animieren und damit eine<br />
Video-Datei erzeugen. Grundsätzlich besteht diese Funktion darin, die zu animierenden<br />
Werkstücke oder Elemente zu definieren und die Bewegungen, die Sie haben können (Typ der<br />
Bewegung, Start- und Endposition, usw.).<br />
Animationen können anhand des Menüs Animation Animation in der Hauptwerkzeugleiste von <strong>WorkXPlore</strong><br />
<strong>WorkXPlore</strong><br />
<strong>3D</strong> erstellt werden.<br />
Menü Animation<br />
1. Klicken Sie auf das Icon Animation Animation. Animation<br />
2. Klicken Sie auf alle Objekte, die Sie im Anzeigebereich animieren möchten. In unserem Fall<br />
wählen wir alle Objekte.<br />
3. Beenden Sie die Auswahl der Objekte mit einem Rechtsklick, um automatisch folgendes<br />
Fenster anzuzeigen.<br />
Animation-Fenster mit Objekten<br />
Copyright 2009 © Sescoi International 11-5 SESINT_DE_XPLORE 160109
11 Dokumentieren<br />
Erzeugen von Animationen<br />
11<br />
Wie Sie sehen, erscheinen alle Elemente in der Liste der Objekte. Nach Definieren der zu<br />
animierenden Objekte müssen Sie den Typ der Bewegung sowie deren Umfang angeben. Dies<br />
erfolgt in der Registerkarte Definition Definition im unteren Teil des Fensters.<br />
� Klicken Sie auf das zu animierende Objekt in der Liste und klicken Sie auf die<br />
Registerkarte Definition Definition. Definition<br />
Starten wir mit der Gleitschiene:<br />
Animation: Definition der Gleitschiene<br />
Nun müssen Sie den Typ der Bewegung wählen, den Sie dem Objekt geben wollen, indem Sie<br />
auf die entsprechende Registerkarte im unteren Teil des Fensters klicken: Sie können eine<br />
Verschiebung, eine Rotation oder eine geführte Bewegung definieren.<br />
Hier soll die Gleitschiene eine Verschiebungsbewegung durchführen. Die Verschiebungsachse<br />
wird mit dem Button neben dem Feld Vektor Vektor definiert.<br />
SESINT_DE_XPLORE 160109 11-6 Copyright 2009 © Sescoi International
Animation: Aktivierte Verschiebung<br />
Dokumentieren<br />
Dokumentieren<br />
Erzeugen von Animationen 11<br />
� Stellen Sie sicher, dass die Registerkarte Verschieben Verschieben aktiv ist und klicken Sie auf den<br />
Button .<br />
� Erstellen Sie den Verschiebungsvektor, der die Bewegungsrichtung der Gleitschiene<br />
definiert.<br />
Hier können Sie auf den Button Y im Fenster Vektor Definition klicken, da sich die<br />
Gleitschiene entlang der Y-Achse bewegen soll.<br />
Richtung der Verschiebung der Gleitschiene<br />
� Machen Sie einen Rechtsklick, um die Definition des Vektors zu bestätigen.<br />
Nun müssen Sie den Umfang der Verschiebung angeben. Dazu geben Sie die maximale<br />
Start- und Endpositionen des Objektes entlang der Richtungsachse ein. Falls Sie wollen,<br />
dass sich das Objekt ab seiner ursprünglichen Position bewegt, lassen Sie 0 als Wert im<br />
Copyright 2009 © Sescoi International 11-7 SESINT_DE_XPLORE 160109
11 Dokumentieren<br />
Erzeugen von Animationen<br />
11<br />
Feld Start Start. Start Da sich die Gleitschiene in unserem Beispiel von der Box aus in der<br />
entgegengesetzten Vektor-Richtung bewegen sollen, müssen wir einen negativen Wert<br />
eingeben. Um sicher zu stellen, dass die Gleitschiene sich komplett zurückzieht, geben<br />
wir einen großen Bewegungsabstand - z. B. 200 mm - an. Wie Sie sehen, bewegt sich<br />
das Objekt automatisch zur Endposition.<br />
Endposition der Gleitschiene<br />
Beachten Sie, dass Sie die Bewegung der Gleitschiene simulieren können, indem Sie das<br />
Tastenrad der Maus drehen.<br />
ANIMATION NIMATION DES DES DECKELS ECKELS<br />
Jetzt animieren wir den Deckel, jedoch nicht durch Verschieben, sondern mit einer<br />
Rotationsbewegung.<br />
� Wählen Sie das Objekt Deckel Deckel in der Liste.<br />
� Wählen Sie die Registerkarte Definition Definition, Definition dann die Registerkarte Rotation Rotation im unteren Teil<br />
des Fensters.<br />
� Klicken Sie auf den Button und erstellen Sie die Rotationsachse. Dazu empfehlen<br />
wir Ihnen, einen Vektor zu erstellen, der durch die Rotationsachse der Löcher geht.<br />
Vektorrichtung<br />
� Jetzt müssen wir den Umfang der Bewegung definieren. In diesem Fall soll sich der<br />
Deckel von 0 bis 90° öffnen.<br />
SESINT_DE_XPLORE 160109 11-8 Copyright 2009 © Sescoi International
Animation: Rotation des Deckels<br />
ANIMATION NIMATION NIMATION DER DER SCHRAUBEN<br />
CHRAUBEN<br />
CHRAUBEN<br />
Dokumentieren<br />
Dokumentieren<br />
Erzeugen von Animationen 11<br />
� Um die vier Schrauben zu animieren, müssen Sie eine Verschiebungsbewegung in der<br />
Achse der Löcher (Z-Achse) erstellen.<br />
ORGANISIEREN RGANISIEREN EINER EINER EINER AU AUTOMATISCHEN<br />
AU TOMATISCHEN ANIMATION<br />
NIMATION<br />
Nachdem Sie definiert haben, welche Objekte animiert werden sollen und wie, können Sie eine<br />
automatische Animation erstellen. Dazu müssen Sie angeben, welches Objekt sich wann<br />
bewegen soll und zu welchem Zeitpunkt im Verhältnis zu den anderen Objekten.<br />
In unserem Beispiel können Sie z.B. folgende Animation erstellen:<br />
1. Der Deckel öffnet sich.<br />
2. Die Gleitschiene zieht von der Box zurück.<br />
3. Jeder Bolzen wird heraus gedreht und wieder hinein.<br />
4. Die Gleitschiene kehrt in die Box zurück.<br />
5. Der Deckel schließt sich wieder.<br />
Zuerst müssen Sie die Anzahl der Schritte definieren, in die die Animation aufgeteilt wird. Sie<br />
können zum Beispiel die Animation in 15 Schritte aufteilen und die Dauer eines Schrittes im<br />
Feld Intervall Intervall Intervall eingeben. Gehen Sie davon aus, dass Ihre Animation 15 Schritte mit einer Dauer<br />
von jeweils einer Sekunde umfasst: die Gesamtdauer der Animation beträgt 15 Sekunden.<br />
Wenn Sie die Simulation abspielen, können Sie die Animation in drei unterschiedlichen Weisen<br />
abspielen:<br />
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11 Dokumentieren<br />
Erzeugen von Animationen<br />
11<br />
� Positiv Positiv Positiv heißt, dass die Objekte sich gemäß der in den Parametern definierten Richtung<br />
bewegen,<br />
� Negativ Negativ heißt in der entgegengesetzten Richtung und<br />
� hin/zurück hin/zurück heißt, dass die Animation abwechselnd positiv und negativ abgespielt wird.<br />
Parameter der Animation<br />
Nach Definition der allgemeinen Parameter der Animation können Sie die Start- und<br />
Endpositionen für jedes Objekt eingeben. Beispiel:<br />
� Von Position 0 bis zur Position 5 öffnet sich der Deckel:<br />
Positionen des Deckels<br />
� Von 5 bis 10 zieht sich die Gleitschiene zurück.<br />
� Von 10 bis 15 werden die Bolzen heraus gedreht.<br />
� Öffnen Sie die Registerkarte Animation Animation erneut, wählen Sie alle Objekte und spielen Sie<br />
die Animation ab.<br />
SESINT_DE_XPLORE 160109 11-10 Copyright 2009 © Sescoi International
Simulation - Play<br />
� Probieren Sie die Optionen Positiv Positiv, Positiv Negativ und hin hin hin / / zurück zurück. zurück<br />
AUFZEICHNUNG UFZEICHNUNG DER DER ANIMATION<br />
NIMATION<br />
Dokumentieren<br />
Dokumentieren<br />
Erzeugen von Animationen 11<br />
Falls Sie die Animation aufzeichnen wollen, z. B. um sie Ihren Mitarbeitern innerhalb der Firma<br />
oder externen Partnern vorzuführen, können Sie eine Video-Datei mit einer *.avi Erweiterung<br />
erzeugen.<br />
1. Klicken Sie auf die Registerkarte Aufzeichnung Aufzeichnung unter der Registerkarte Animation Animation. Animation<br />
Aufzeichnung der Animation<br />
2. Geben Sie einen Namen für das erstellte Video ein. Vergessen Sie nicht die avi Datei-<br />
Erweiterung.<br />
3. Definieren Sie den Bildschirmbereich, den Sie aufzeichnen wollen, indem Sie auf den<br />
Button klicken (Rechteck-Auswahl).<br />
BILDSCHIRMGRÖßE<br />
ILDSCHIRMGRÖßE<br />
ILDSCHIRMGRÖßE<br />
Stellen Sie sicher, dass alle Bewegungen, die Sie aufzeichnen wollen, in den Bildschirm<br />
passen.<br />
4. Klicken Sie auf den Button Speichern Speichern.<br />
Speichern<br />
Copyright 2009 © Sescoi International 11-11 SESINT_DE_XPLORE 160109
11 Dokumentieren<br />
Erzeugen von Animationen<br />
11<br />
5. Falls nötig geben Sie den Video-Encoder ein, den Sie verwenden wollen und klicken Sie<br />
OK OK. OK<br />
Das Fenster Animation Animation wird während der Aufzeichnung automatisch geschlossen.<br />
6. Wenn das Fenster Animation Animation wieder angezeigt wird, klicken Sie auf den Button Video<br />
anzeigen anzeigen, anzeigen um die Video-Datei abzuspielen.<br />
Lesen des Videos<br />
Jetzt können Sie diese Datei mit anderen Personen teilen.<br />
11.3.1 11.3.1 11.3.1 Kollisionsprüfung<br />
Kollisionsprüfung<br />
Nach Erstellung der Animation können Sie in <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> eine Kollisionsprüfung zwischen<br />
den verschiedenen Objekten durchführen. Dazu müssen Sie zwei Objekte zur Kollisionsprüfung<br />
definieren: Kollisionen werden während der Simulation rot markiert.<br />
� Nehmen wir die zuvor erstellte Animation...<br />
SESINT_DE_XPLORE 160109 11-12 Copyright 2009 © Sescoi International
Animation<br />
Dokumentieren<br />
Dokumentieren<br />
Erzeugen von Animationen 11<br />
� Klicken Sie auf die Registerkarte Kollisionskontrolle Kollisionskontrolle in der Dialog-Box Animation Animation: Animation<br />
Animation: Kollisionsprüfung<br />
� Klicken Sie auf das Icon , wählen Sie die zu prüfenden Objekte und geben Sie einen<br />
Toleranzwert ein. Die Toleranz ist der Abstand, bei dessen Unterschreitung eine orange<br />
Copyright 2009 © Sescoi International 11-13 SESINT_DE_XPLORE 160109
11 Dokumentieren<br />
Erzeugen von Animationen<br />
11<br />
Warnmeldung angezeigt wird. Falls der Abstand weniger als 10 mm beträgt, erscheint die<br />
Zeile in orange.<br />
Neue Kollisionsprüfung<br />
� Klicken Sie auf OK OK, OK um das Fenster zu schließen.<br />
Neue Kollision<br />
� Aktivieren Sie die Kollisionskontrolle, indem Sie die Option im Feld Status Status abhaken.<br />
� Spielen Sie die Animation ab.<br />
Wie Sie sehen, stehen die Matrix und der Deckel in konstanter Kollision (siehe die<br />
Führungslöcher des Deckels). Dies wird im Fenster Kollisionskontrolle Kollisionskontrolle rot markiert.<br />
Kollisionsbereiche werden auch im Anzeigebereich rot angezeigt:<br />
SESINT_DE_XPLORE 160109 11-14 Copyright 2009 © Sescoi International
Animation mit Kollision<br />
Dokumentieren<br />
Dokumentieren<br />
Erzeugen von Animationen 11<br />
Die Funktion Kollisionskontrolle zeigt auch die Annäherungsdistanz zwischen zwei Objekten in<br />
Echtzeit. Konfigurieren wir eine Kollisionskontrolle zwischen dem Deckel und den Schrauben...<br />
Annäherung der Schrauben<br />
Wie Sie im obigen Bild sehen, wird der Abstand zwischen der Schraube und dem Deckel im<br />
Feld Status Status in Echtzeit angezeigt. Wenn der Abstand zwischen der Schraube und dem Deckel<br />
unter die Toleranz fällt, erscheint die Zeile in orange. Das Feld D. D. mini mini rechts gibt die Minimum-<br />
Distanz zwischen den beiden Elementen an.<br />
Die Annäherungsdistanz wird auch im Anzeigebereich in Echtzeit angezeigt.<br />
Natürlich können Sie die Kollisionskontrolle in Ihre Video-Animation einbinden.<br />
Copyright 2009 © Sescoi International 11-15 SESINT_DE_XPLORE 160109
11 Dokumentieren<br />
Übung: Erstellen einer Animation<br />
11<br />
11.4 11.4 Übung: Erstellen einer Animation<br />
� Öffnen Sie die Datei animation.a3d.<br />
� Erstellen Sie eine Szene für die Z+ Ansicht und eine andere für die X+ Ansicht.<br />
Benennen Sie sie entsprechend um.<br />
� Erstellen Sie dieselbe Animation wie in der avi-Datei animation.avi.<br />
Übung: Animation<br />
Beachten Sie, dass Sie eine geführte Bewegung erstellen müssen.<br />
SESINT_DE_XPLORE 160109 11-16 Copyright 2009 © Sescoi International
12 Gemeinsame Nutzung<br />
Gemeinsame Gemeinsame Nutzung Nutzung<br />
Nutzung<br />
Export eines Modelles 12<br />
Wenn Sie die Datei mit anderen Personen nutzen möchten, die nicht über die Anwendung<br />
verfügen, können Sie das Modell exportieren:<br />
- zusammen mit einer Client-Version der <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong>-Anwendung.<br />
<strong>3D</strong> <strong>3D</strong><br />
- in einem üblichen Format (iges) oder im WorkNC-Format.<br />
12.1 12.1 Export eines Modelles<br />
Nach Import eines Modelles können Sie es direkt von <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> aus in andere Formaten<br />
exportieren, insbesondere in das allgemeine IGES Format. Diese Funktion ist sehr nützlich,<br />
wenn Sie sich mit Dateien in propietären Formaten arbeiten, da Sie teure, kompatible Lösungen<br />
vermeiden können.<br />
1. Importieren Sie die Datei golf.sldprt.<br />
Golfball<br />
2. Klicken Sie auf das Icon in der Hauptwerkzeugbox von <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong>. <strong>3D</strong><br />
Menü Export<br />
3. Wählen Sie das Export-Format, z. B. IGES.<br />
4. Wählen Sie die Objekte, die die Zieldatei enthalten soll. Hier können Sie alle Objekte<br />
wählen.<br />
5. Bestätigen Sie mit einem Rechtsklick.<br />
6. Wählen Sie den Speicherort und geben Sie der Datei einen Namen.<br />
7. Klicken Sie auf den Button Speichern Speichern.<br />
Speichern<br />
Copyright 2009 © Sescoi International 12-1 SESINT_DE_XPLORE 160109
12 Gemeinsame Gemeinsame Nutzung Nutzung<br />
Nutzung<br />
Export eines Modells mit dem Client-Viewer<br />
12.2 12.2 Export eines Modells mit dem Client Client-Viewer<br />
Client<br />
Viewer<br />
Wenn Sie ein Modell gemeinsam nutzen und sicherstellen möchten, dass es keine<br />
Kompatibilitätsprobleme gibt, können Sie eine exe-Datei erstellen, die von allen gelesen werden<br />
kann. Diese exe-Datei enthält eine vereinfachte Version von <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> mit einfachen<br />
Anzeige-, Mess- und Analysefunktionen.<br />
Werkzeugbox Zusammenarbeit / Export<br />
� Öffnen Sie die Datei wxplore_exa_04.a3d.<br />
� Klicken Sie auf das Icon in der Hauptwerkzeugbox von <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong>. <strong>3D</strong><br />
� Wählen Sie die Objekte, die Sie zum Viewer exportieren wollen und bestätigen Sie Ihre<br />
Auswahl.<br />
Das Fenster Export Export Clie Client Clie nt Viewer Viewer wird angezeigt.<br />
Export Client Viewer<br />
� Geben Sie einen Titel und Kommentare ein.<br />
� Klicken Sie auf das Icon , um den Speicherort der zu erstellenden Datei zu wählen<br />
und den Namen einzugeben.<br />
� Wenn Sie die Datei automatisch zu einer Zip-Datei komprimieren wollen, wählen Sie die<br />
Option Komprimieren<br />
Komprimieren.<br />
Komprimieren<br />
� Wählen Sie die Option Animation Animation exportieren<br />
exportieren, exportieren um auch die Animation - sofern vorhanden<br />
- in die exe-Datei zu exportieren.<br />
� Klicken Sie auf den Button Passwort Passwort, Passwort um die exe-Datei mit einem Passwort zu schützen.<br />
SESINT_DE_XPLORE 160109 12-2 Copyright 2009 © Sescoi International
Gemeinsame Gemeinsame Nutzung Nutzung<br />
Nutzung<br />
Export eines Modells mit dem Client-Viewer 12<br />
� Klicken Sie auf den Button Reihenfolge Reihenfolge Modelle Modelle, Modelle um die zu exportierenden Objekte neu<br />
zu ordnen und umzubenennen.<br />
Export Client Viewer<br />
� Klicken Sie auf OK OK, OK um den Export zu starten.<br />
Nun müssen Sie nur noch die exe-Datei den relevanten Personen zusenden. Sie brauchen<br />
diese Datei nur zu starten, um das Modell und die zugeordneten Daten in der <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong><br />
Client-Version anzuzeigen.<br />
Client Viewer<br />
Copyright 2009 © Sescoi International 12-3 SESINT_DE_XPLORE 160109
A<br />
Analyse der Krümmungsradien, 9-23<br />
Analysen, 9-1<br />
Analysewerkzeuge, 9-10<br />
Ä<br />
Änderung der Farben, 6-6<br />
A<br />
Anmerkungen, 9-8<br />
Anzeigemodi, 6-1<br />
Index<br />
Index<br />
Auswahl von Objekten und Auswahl-Filter, 5-1<br />
Auswahl von Objekten, Definition von Hilfselementen und<br />
B<br />
Bestätigung, 5-1<br />
Bearbeitung, 7-1<br />
Bestätigen oder Abbrechen einer Funktion, 5-9<br />
D<br />
Definition einer Ebene, 5-6<br />
Definition von Vektoren, 5-8<br />
Dokumentieren, 11-1<br />
Dynamischer Schnitt, 9-10<br />
E<br />
Elemente ein-/ausblenden, 6-7<br />
Erstellen und Bearbeiten von Elementen, 10-2<br />
Erstellen von Achsensystemen, 10-1<br />
Erstellen von Achsensystemen und Drahtmodell-Elementen,<br />
10-1<br />
Erzeugen von Animationen, 11-5<br />
Export eines Modelles, 12-1<br />
Export eines Modells mit dem Client-Viewer, 12-2<br />
F<br />
Formschräge, 9-22<br />
G<br />
Gemeinsame Nutzung, 12-1<br />
I<br />
Import einer oder mehrerer CAD-Dateien, 3-1<br />
Import und Öffnen einer CAD-Datei, 3-1<br />
Inventur aller Elemente und Objekte, 9-25<br />
K<br />
Kollisionsprüfung, 11-12<br />
Index<br />
Index<br />
Copyright 2009 © Sescoi International i SESINT_DE_XPLORE 160109<br />
L<br />
Löschen und Wiederherstellen von Elementen, 7-2<br />
M<br />
Messen von Modell-Punkten, 9-25<br />
Messung eines Radius, 9-5<br />
Messung eines Winkels, 9-6<br />
Messung von Abständen, 9-1<br />
Messung von Abständen: Beispiel, 9-2<br />
Messungen, 9-1<br />
Ö<br />
Öffnen einer <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> Datei, 3-5<br />
P<br />
Punkte Definition, 5-4<br />
Punktkoordinaten, 9-7<br />
R<br />
Rohteil-Box, 9-14<br />
S<br />
Schätzung des benötigten Rohmaterialblocks, 9-17<br />
Snapshots machen, 11-1<br />
Speichern eines CAD-Modells, 3-4<br />
Szenen erstellen, 11-3<br />
T<br />
Transparenz, 6-4<br />
Ü<br />
Übung: Anzeige eines Werkstücks und Zerlegen eines<br />
Modells, 8-1<br />
Übung: Erstellen einer Animation, 11-15<br />
Übung: Import von Dateien, 4-1<br />
V<br />
Vergleich von Modellen, 9-19<br />
Visualisierung, 6-1<br />
Visualisierung des Werkstücks, 6-2<br />
W<br />
<strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong>-Umgebung, 2-1<br />
Z<br />
Zerlegung eines Modelles, 7-1<br />
Ziele der <strong>Schulungsunterlagen</strong>, 1-1
Index<br />
SESINT_DE_XPLORE 160109 ii Copyright 2009 © Sescoi International
WORKXPlore <strong>3D</strong> ® Version 1<br />
© Copyright 2009 Sescoi International. Alle Rechte vorbehalten.<br />
IDDN.FR.001.470021.000.S.P.2008.000.30640<br />
Dieses Werk ist bei der Agence pour la Protection des Programmes (Agentur für den Schutz von Software-<br />
Programmen), 249 rue de Crimée, 75019 Paris, Frankreich, eingetragen.<br />
Es wird in Frankreich von den Rechtsvorschriften über das geistige Eigentum geschützt und im Ausland,<br />
von den internationalen Abkommen über Urheberrechte. Jeder Verstoß gegen die Urheberrechte dieses<br />
Werkes stellt eine Fälschung und damit eine strafbare Handlung dar, die in Frankreich gemäß Artikel 335-2<br />
des Gesetzes über das geistige Eigentum strafrechtlich verfolgt wird und Gefängnis- und/oder Geldstrafen<br />
unterliegt. Die APP ist vom Inhaber der Rechte bevollmächtigt, Sanktionen für unerlaubte Kopien und/oder<br />
Benutzung zu erteilen.<br />
Die Verwendung der WORKXPlore <strong>3D</strong> Software-Programms unterliegt dem Wortlaut und den<br />
Bedingungen des Lizenzvertrags.<br />
Die Software darf nur von der Adresse aus benutzt werden, die im Lizenzvertrag definiert sind.<br />
Es ist verboten, das Software-Programm zu verlagern, zu kopieren, weiter zu verkaufen, zu dekompilieren,<br />
umgekehrtes Engineering zu praktizieren oder die Software zu ändern.<br />
Der Benutzer darf eine einzige Sicherheitskopie anfertigen. Er übernimmt die Verantwortung für den<br />
physischen Schutz dieser Kopie.<br />
Sescoi, WORKXPlore <strong>3D</strong> und die Logos Sescoi und WORKXPlore <strong>3D</strong><br />
sind eingetragene Warenzeichen von Sescoi International.<br />
Alle anderen in dieser Dokumentation erwähnten Produkte sind eingetragene Warenzeichen ihrer<br />
jeweiligen Eigentümer.<br />
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Sescoi France<br />
Sescoi R+D<br />
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Sescoi KK<br />
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