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Schulungsunterlagen Schulungsunterlagen WorkXPlore 3D ...

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<strong>Schulungsunterlagen</strong><br />

<strong>Schulungsunterlagen</strong><br />

16.01.2009<br />

<strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong><br />

<strong>3D</strong>


Inhaltsverzeichnis<br />

Inhaltsverzeichnis<br />

Inhaltsverzeichnis<br />

Inhaltsverzeichnis<br />

1 Ziele Ziele der der <strong>Schulungsunterlagen</strong><br />

<strong>Schulungsunterlagen</strong> <strong>Schulungsunterlagen</strong><br />

1-1<br />

2 <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong>-Umgebung<br />

<strong>3D</strong> Umgebung 2-1<br />

3 Import Import und und Öffnen Öffnen einer einer CAD CAD-Datei CAD Datei 3-1<br />

3.1 Import einer oder mehrerer CAD-Dateien 3-1<br />

3.2 Speichern eines CAD-Modells 3-4<br />

3.3 Öffnen einer <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> Datei 3-5<br />

4 Übung: Übung: Import Import von von Dateien Dateien<br />

4-1<br />

5 Auswahl Auswahl von von Objekten, Objekten, Definition Definition von von Hilfselementen Hilfselementen und und Bestätigung Bestätigung 5-1<br />

5.1 Auswahl von Objekten und Auswahl-Filter 5-1<br />

5.2 Punkte Definition 5-4<br />

5.3 Definition einer Ebene 5-6<br />

5.4 Definition von Vektoren 5-8<br />

5.5 Bestätigen oder Abbrechen einer Funktion 5-9<br />

6 Visualisierung Visualisierung<br />

6-1<br />

6.1 Anzeigemodi 6-1<br />

6.2 Visualisierung des Werkstücks 6-2<br />

6.3 Transparenz 6-4<br />

6.4 Änderung der Farben 6-6<br />

6.5 Elemente ein-/ausblenden 6-7<br />

7 Bearbeitung<br />

Bearbeitung Bearbeitung<br />

7-1<br />

7.1 Zerlegung eines Modelles 7-1<br />

7.2 Löschen und Wiederherstellen von Elementen 7-2<br />

8 Übung: Übung: Anzeige Anzeige eines eines Werkstücks Werkstücks und und Zerlegen Zerlegen eines eines Modells Modells<br />

8-1<br />

9 Analysen Analysen<br />

9-1<br />

9.1 Messungen 9-1<br />

9.1.1 Messung von Abständen 9-1<br />

9.1.2 Messung von Abständen: Beispiel 9-2<br />

9.1.3 Messung eines Radius 9-4<br />

9.1.4 Messung eines Winkels 9-5<br />

9.1.5 Punktkoordinaten 9-6<br />

Copyright 2009 © Sescoi International i SESINT_DE_XPLORE 160109


Inhaltsverzeichnis<br />

9.2 Anmerkungen 9-7<br />

9.3 Analysewerkzeuge 9-10<br />

9.3.1 Dynamischer Schnitt 9-10<br />

9.3.2 Rohteil-Box 9-14<br />

9.3.3 Schätzung des benötigten Rohmaterialblocks 9-16<br />

9.3.4 Vergleich von Modellen 9-19<br />

9.3.5 Formschräge 9-21<br />

9.3.6 Analyse der Krümmungsradien 9-22<br />

9.3.7 Messen von Modell-Punkten 9-24<br />

9.4 Inventur aller Elemente und Objekte 9-24<br />

10 Erstellen Erstellen von von von Achsensystemen Achsensystemen und und Drahtmodell<br />

Drahtmodell-Elementen<br />

Drahtmodell Elementen 10 10-1 10<br />

10.1 Erstellen von Achsensystemen 10-1<br />

10.2 Erstellen und Bearbeiten von Elementen 10-2<br />

11 Dokumentieren Dokumentieren<br />

11 11-1 11<br />

11.1 Snapshots machen 11-1<br />

11.2 Szenen erstellen 11-3<br />

11.3 Erzeugen von Animationen 11-5<br />

11.3.1 Kollisionsprüfung 11-12<br />

11.4 Übung: Erstellen einer Animation 11-16<br />

12 Gemeinsame Gemeinsame Nutzung Nutzung<br />

12 12-1 12<br />

12.1 Export eines Modelles 12-1<br />

12.2 Export eines Modells mit dem Client-Viewer 12-2<br />

SESINT_DE_XPLORE 160109 ii Copyright 2009 © Sescoi International


1 Ziele der <strong>Schulungsunterlagen</strong><br />

Ziele Ziele der der <strong>Schulungsunterlagen</strong><br />

<strong>Schulungsunterlagen</strong><br />

Dieses Schulungshandbuch stellt die Grundprinzipien der <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong>-Funktionen <strong>3D</strong><br />

vor. Das<br />

Hauptziel dieser Unterlagen besteht darin, den Benutzern die Tools (Kenntnisse und Ideen) zu<br />

liefern, die ihnen zur Lösung von Problemen bei der Analyse von CAD-Dateien helfen können.<br />

Dieses Buch sollte Ihr erster Bezugspunkt sein, um einfache Fragen über die Benutzung von<br />

<strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> zu beantworten oder um herauszufinden, wie die am häufigsten verwendeten<br />

Funktionen anzuwenden sind. Zur Ergänzung dieser Informationen können Sie die in der<br />

Anwendung verfügbare Online-Hilfe verwenden.<br />

Am Ende der Schulung sollten Sie umfangreiche Kenntnisse der Anwendung <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong><br />

<strong>3D</strong><br />

haben und in der Lage sein, folgendes durchzuführen:<br />

� CAD-Werkstücke anhand der nativen Schnittstellen zu importieren und zu öffnen,<br />

� das CAD-Modell optimal anzuzeigen,<br />

� alle mögliche Messungen vorzunehmen,<br />

� das CAD-Modell mit Anmerkungen zu versehen,<br />

� einfache Elemente zu erstellen,<br />

� eine gründliche Analyse durchzuführen,<br />

� Szenen zu erstellen und Animationen abzuspielen und schließlich<br />

� Informationen mit Kollegen zu teilen.<br />

Wie bei aller Software, je mehr Sie sie verwenden und nutzen, desto kompetenter werden Sie.<br />

Dieses Handbuch besteht aus mehreren Dateien, die die Verwendung der verschiedenen<br />

Funktionen zeigen. Jeweils nach einigen Schritten wird Ihnen eine Übung zur Verfestigung der<br />

erworbenen Kenntnisse vorgeschlagen.<br />

Werkstücke, Werkstücke, die die als als Beispiel Beispiel verwendet verwendet werden werden Für Für die die Übungen Übungen verwendete verwendete CAD CAD / / Video Video-Dateien<br />

Video Dateien<br />

wxplore_exa_01.igs norelem_screw.igs<br />

barrel.igs screw_housings.igs<br />

wxplore_exa_02.igs switch.igs<br />

wxplore_exa_04.a<strong>3D</strong> wxplore_exa_03.a<strong>3D</strong><br />

wxplore_exa_05A.CATPart animation.avi<br />

wxplore_exa_05B.CATPart<br />

wxplore_exa_06.a3d<br />

Golf.sldprt<br />

Copyright 2009 © Sescoi International 1-1 SESINT_DE_XPLORE 160109<br />

1


2 <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong>-Umgebung<br />

<strong>3D</strong><br />

Umgebung<br />

<strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong>-Umgebung<br />

<strong>3D</strong> Umgebung Umgebung<br />

Sobald Sie die Anwendung <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> starten, wird folgendes Fenster angezeigt:<br />

Grafische Benutzeroberfläche - Hauptbereiche<br />

1. Hauptsächliche Werkzeugbox von <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong>. <strong>3D</strong><br />

Sie enthält eine vordefinierte Liste der<br />

üblichen Funktionen, die Sie in chronologischer Reihenfolge durchführen könnten. Einige<br />

dieser Funktionen finden Sie auch in den Menüs Erzeugen Erzeugen, Erzeugen Bearbeiten Bearbeiten und Anzeige Anzeige. Anzeige<br />

2. Werkstück Werkstück-Manager<br />

Werkstück<br />

Manager mit senkrechten Registerkarten. Sie können ihn verwenden, um die<br />

CAD-Datei auf Ihrem Computer zu öffnen / zu importieren, die Komponenten eines<br />

Zusammenbaus zu verwalten, Szenen zu erstellen und Layer zu verwalten.<br />

Es gibt auch eine Registerkarte Sescoi Sescoi, Sescoi die Ihnen erlaubt, sich die Website von <strong>WorkXPlore</strong><br />

<strong>WorkXPlore</strong><br />

<strong>3D</strong> aufzurufen und den technischen Support zu kontaktieren.<br />

3. Grundlegende Anzeigefunktionen<br />

Anzeigefunktionen: Anzeigefunktionen<br />

Zoom, vordefinierte Ansichten in den X, Y und Z-Achsen,<br />

Ansichten.<br />

4. System System-Hilfe<br />

System<br />

Hilfe Hilfe: Hilfe wenn Sie eine neue Funktion aktivieren, werden Erklärungen über die<br />

Funktionsweise in diesem Rahmen angezeigt. Vergessen Sie nicht, ihn im Auge zu<br />

behalten: Das kann sehr nützlich sein!<br />

Copyright 2009 © Sescoi International 2-1 SESINT_DE_XPLORE 160109<br />

2


Import Import und und Öffnen Öffnen einer einer einer CAD CAD-Datei CAD CAD Datei Datei<br />

Import einer oder mehrerer CAD-Dateien 3<br />

3 Import und Öffnen einer CAD CAD-Datei CAD<br />

Datei Datei<br />

<strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> kann standardmäßige und native 2D/<strong>3D</strong> CAD-Dateien aus allen bekannten<br />

CAD-Anwendungen lesen, die oft teure Systeme erfordern. Dazu gehören:<br />

� Catia V5<br />

� Parasolid<br />

� Solidedge<br />

� STEP<br />

� WorkNC-Geometrie<br />

� ISO Werkzeugwege<br />

� HPGL<br />

� Catia V4<br />

� Pro/E<br />

� Cadds<br />

� Unisurf<br />

� VRML<br />

� DXF<br />

� Unigraphics<br />

� Solidworks<br />

� IGES<br />

� STL (binär und ASCII)<br />

� WorkNC Werkzeugwege<br />

� DWG<br />

Die Benutzeroberfläche erlaubt Ihnen, mehrere CAD-Dateien aus verschiedenen CAD-<br />

Anwendungen per Drag & Drop zu importieren und in einer einzigen Umgebung vereinigte<br />

Prototypen oder <strong>3D</strong>-Modelle zu bauen.<br />

Nachdem Sie Ihre CAD-Datei importiert haben, können Sie sie sehr schnell und einfach<br />

analysieren und schließlich im kompakten und leichten <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong>-Format <strong>3D</strong> (mit der a<strong>3D</strong><br />

Erweiterung) speichern und mit Kollegen teilen.<br />

3.1 Import Import einer oder mehrerer CAD CAD-Dateien<br />

CAD<br />

Dateien<br />

Nachdem Sie die Anwendung gestartet haben, können Sie mit dem Import eines CAD-Modells<br />

in einem nativen Format anfangen. Verwenden Sie dazu einfach die Registerkarte Explorer Explorer im<br />

Werkstück Werkstück-Manager<br />

Werkstück Manager Manager. Manager<br />

� Klicken Sie auf die Registerkarte Explorer Explorer auf der linken Seite des Werkstück Werkstück-Managers<br />

Werkstück Managers Managers.<br />

Managers<br />

Copyright 2009 © Sescoi International 3-1 SESINT_DE_XPLORE 160109


3<br />

Import Import Import und und Öffnen Öffnen einer einer CAD CAD-Datei CAD Datei<br />

Import einer oder mehrerer CAD-Dateien<br />

Damit werden automatisch der Datei-Manager<br />

sowie alle Dateien in den Verzeichnissen<br />

angezeigt:<br />

� Klicken Sie auf das Verzeichnis, in dem das Werkstück auf Ihrem Laufwerk gespeichert<br />

wurde.<br />

� Für diese Schulung wählen Sie eine IGES-Datei (z. B. wxplore_exa_01.iges) und<br />

<strong>3D</strong> Import<br />

ziehen Sie sie per Drag & Drop in den Anzeigebereich. Da die zu importierende Datei<br />

eine IGES-Datei ist, öffnet sich automatisch das Fenster Import <strong>3D</strong> <strong>3D</strong>, <strong>3D</strong><br />

damit Sie die<br />

Flächentoleranz für den Import sowie den Typ der zu importierenden Elemente definieren<br />

können.<br />

� Nach Definieren der Import-Optionen klicken Sie auf den Button Import Import, Import damit das CAD-<br />

Modell im Anzeigebereich angezeigt wird:<br />

SESINT_DE_XPLORE 160109 3-2 Copyright 2009 © Sescoi International


Matrix<br />

Import Import und und Öffnen Öffnen einer einer einer CAD CAD-Datei CAD CAD Datei Datei<br />

Import einer oder mehrerer CAD-Dateien 3<br />

Das Modell wird mit den im ursprünglichen CAD-Programm definierten Filtern und Layern<br />

importiert.<br />

� Nun können Sie das CAD-Modell in verschiedenen Orientierungen visualisieren,<br />

Messungen vornehmen, es analysieren, usw.<br />

IMPORT MPORT VON VON MEHREREN MEHREREN MODELLEN ODELLEN ODELLEN IN IN DIESELBE DIESELBE UMGEBUNG<br />

MGEBUNG<br />

MGEBUNG<br />

<strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> bietet Ihnen auch die Möglichkeit, mehrere Modelle in eine einzige Umgebung<br />

zu importieren, z.B. zum Aufbau von verschiedenen Prototypen oder Baugruppen. Das kann<br />

anhand der Registerkarte Explorer Explorer leicht gemacht werden.<br />

� Nach dem Öffnen des ersten Modells wählen Sie einfach die Option Import Import und ziehen<br />

Import-Option<br />

Sie jede zusätzliche Datei per Drag & Drop in den Anzeigebereich.<br />

Copyright 2009 © Sescoi International 3-3 SESINT_DE_XPLORE 160109


3<br />

Import Import Import und und Öffnen Öffnen einer einer CAD CAD-Datei CAD Datei<br />

Speichern eines CAD-Modells<br />

� Sie können ein Modell auch importieren, indem Sie mit gedrückter [Alt] [Alt]-Taste [Alt] die Datei<br />

per Drag & Drop in den Anzeigebereich ziehen.<br />

DIREKT IREKT ÖFFNEN FFNEN<br />

Wenn Sie die Import-Optionen beim Öffnen einer nativen Datei nicht anzeigen wollen,<br />

wählen Sie die Option Automatisch<br />

Automatisch.<br />

Automatisch<br />

3.2 Speichern eines CAD CAD-Modells<br />

CAD<br />

Modells<br />

Nach dem Import eines CAD-Modells können Sie es im<br />

<strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong>-Format <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> mit einer a3d-Erweiterung speichern.<br />

Damit ist die Datei für weitere Änderungen verfügbar und Sie<br />

können sie mit Kollegen teilen, die auch die <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong>- <strong>3D</strong><br />

Anwendung benutzen.<br />

Speichern im <strong>WorkXPlore</strong> Format<br />

Sie können auch auf das Icon klicken und die Menüzeile Speichern Speichern Speichern oder Spei Speichern Spei chern<br />

unter... unter... wählen:<br />

Menü Datei speichern<br />

SESINT_DE_XPLORE 160109 3-4 Copyright 2009 © Sescoi International


3.3 Öffnen Öffnen einer <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> Datei<br />

Import Import und und Öffnen Öffnen einer einer einer CAD CAD-Datei CAD Datei Datei<br />

Öffnen einer <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> Datei 3<br />

Eine <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> Datei - mit der a3d Erweiterung - kann auf verschiedene Weisen geöffnet<br />

werden.<br />

� Klicken Sie auf das Icon und<br />

suchen Sie Ihre Datei oder klicken Sie<br />

darauf in der Liste der letzten Dateien.<br />

Wie auch beim Import können Sie den Explorer Explorer Explorer im<br />

Werkstück Werkstück-Manager<br />

Werkstück Manager Manager oder den Windows Windows Explorer Explorer<br />

Explorer<br />

verwenden und die Datei per Drag & Drop in den<br />

Anzeigebereich ziehen.<br />

Jedes Mal wenn Sie eine <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> Datei öffnen, wird sie der Liste der Letzten Letzten Dokumente Dokumente hinzugefügt.<br />

Copyright 2009 © Sescoi International 3-5 SESINT_DE_XPLORE 160109


4 Übung: Import Import von Dateien<br />

Ziele<br />

Ziele<br />

Notwendige Notwendige Werkstücke<br />

Werkstücke<br />

Anweisungen<br />

Anweisungen<br />

Anweisungen<br />

Übung: Übung: Import Import von von Dateien Dateien<br />

Dateien<br />

Import von Dateien mit verschiedenen Methoden und Speichern des sich daraus ergebenden<br />

Zusammenbaus im <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong>-Format.<br />

<strong>3D</strong><br />

(PC) : \workXPlore\<strong>3D</strong>samples\norelem_screw.igs<br />

(PC) : \workXPlore\<strong>3D</strong>samples\screw_housings.igs<br />

(PC) : \workXPlore\<strong>3D</strong>samples\switch.igs<br />

Importieren Sie die drei Dateien in dieselbe Sitzung und speichern Sie die Zusammenbau-Datei<br />

im <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong>-Format <strong>3D</strong> mit dem Namen switch_assembly.<br />

Übung: Import<br />

Copyright 2009 © Sescoi International 4-1 SESINT_DE_XPLORE 160109<br />

4


Standard Standard Auswahl Auswahl per per Mausklick<br />

Mausklick<br />

Werkzeugbox Werkzeugbox Auswahl Auswahl-Filter<br />

Auswahl Filter<br />

Auswahl Auswahl von von Objekten, Objekten, Definition Definition von von Hilfselementen Hilfselementen und und Bestätigung<br />

Bestätigung<br />

Auswahl von Objekten und Auswahl-Filter 5<br />

5 Auswahl von Objekten, Definition von<br />

Hilfselementen Hilfselementen und und Bestätigung<br />

Bestätigung<br />

Bestätigung<br />

Die folgenden Abschnitte erklären, wie Objekte gewählt werden und die verfügbaren Auswahl-<br />

Filter.<br />

Es ist auch notwendig, Elemente oder Hilfselemente, wie z. B. Punkte, Vektoren oder Ebenen,<br />

zu definieren.<br />

5.1 Auswahl von Objekte Objekten Objekte<br />

n und und Auswahl Auswahl-Filter<br />

Auswahl Filter<br />

Für viele Funktionen ist die Auswahl von einem oder mehreren Objekten notwendig und, in<br />

einigen Fällen, die Auswahl von Flächen.<br />

Falls eine Auswahl notwendig ist, nimmt der Mauszeiger im Anzeigebereich die Form einer<br />

kleinen Hand an und die Werkzeugbox Auswahl-Filter wird angezeigt.<br />

� Klicken Sie auf das gewünschte Objekt oder eine Fläche, um sie zu wählen. Die<br />

gewählten Objekte oder Flächen ändern ihre Farbe entsprechend der Auswahl Farbe, die<br />

in den allgemeinen Software Einstellungen definiert wurde.<br />

� Um die Auswahl eines Objekts oder einer Fläche aufzuheben, klicken Sie einfach erneut<br />

darauf. Damit wird das Objekt oder die Fläche wieder in der ursprünglichen Farbe<br />

angezeigt.<br />

Ursprü Ursprüngliche Ursprü Ursprü ngliche Anzeige Anzeige des des Objekts Objekts Gesamtes Gesamtes Objekt Objekt gewählt gewählt<br />

Einige Einige Flächen Flächen gewählt<br />

gewählt<br />

Jedes Mal, wenn eine Auswahl benötigt wird, wird die folgende Werkzeugbox angezeigt.<br />

Werkzeugbox Auswahl-Filter<br />

� Die Zahl, die in der Titelzeile der Werkzeugbox Auswahl ausgegeben wird, zeigt jeweils<br />

die Anzahl der gewählten Elemente an.<br />

Copyright 2009 © Sescoi International 5-1 SESINT_DE_XPLORE 160109


5<br />

Auswahl Auswahl von von Objekten, Objekten, Definition Definition von von Hilfselementen Hilfselementen und und Bestätigung<br />

Bestätigung<br />

Auswahl von Objekten und Auswahl-Filter<br />

X = Nicht für Flächenauswahl verfügbar<br />

Die Die erste erste Zeile Zeile der der Funktionsicons Funktionsicons in in dieser dieser Werkzeugbox Werkzeugbox definiert, definiert, was was gewählt gewählt wird.<br />

wird.<br />

Wählt alle sichtbaren Objekte. X<br />

Wählt alle sichtbaren Objekte ab. X<br />

Kehrt die Auswahl um: gewählte Objekte werden abgewählt und nicht gewählte Objekte werden gewählt. X<br />

Diese Funktion erlaubt Ihnen, Objekte anhand ihrer Namen zu wählen. Sobald Sie diese Funktion aktivieren,<br />

wird eine Dialogbox angezeigt, in der Sie die Zeichenkette eingeben können, nach der Sie suchen.<br />

Sie können dazu Jokerzeichen [*] und [?] verwenden, wobei [*] jede Zeichenkette ersetzt und [?] einen<br />

einzigen Buchstaben.<br />

Die Die zweite zweite Zeile Zeile von von Funktionsicons Funktionsicons definiert, definiert, wie wie die die Auswahl Auswahl vvorgenommen<br />

v orgenommen wird.<br />

wird.<br />

oder<br />

oder<br />

Verfügbare Verfügbare Optionen<br />

Optionen<br />

Diese Funktion erlaubt Ihnen, Elemente in einem benutzerdefinierten rechteckigen Fenster zu wählen.<br />

1. Klicken Sie auf den ersten Punkt des Auswahlfensters.<br />

2. Versetzen Sie die Maus diagonal und klicken Sie auf den zweiten Punkt des Auswahlfensters.<br />

Diese Funktion erlaubt Ihnen, Elemente in einem benutzerdefinierten Polygon zu wählen.<br />

1. Klicken Sie auf den ersten Punkt des Polygons.<br />

2. Klicken Sie nacheinander auf andere Punkte, um ein Polygon darzustellen.<br />

3. Bestätigen Sie das Polygon [� 5-9] .<br />

Dieser Umschaltbutton erlaubt Ihnen zu definieren, ob die Elemente innerhalb oder außerhalb des<br />

Auswahlfensters oder -polygons gewählt werden.<br />

Dieser Umschaltbutton erlaubt Ihnen zu definieren, ob die Elemente strikt innerhalb oder außerhalb des<br />

Auswahlfensters oder -polygons befinden müssen. Falls Kreuzend Kreuzend aktiv ist werden auch alle Elemente<br />

gewählt, die teilweise enthalten sind.<br />

Jede der zuvor beschriebenen Auswahlmethoden<br />

� wählt die nicht gewählten Elemente,<br />

� hebt die Auswahl der zuvor gewählten Elemente auf.<br />

Die Die dritte dritte Zeile Zeile der der Funktionsicons Funktionsicons enthält enthält einige einige fortgeschrittene fortgeschrittene Filterfunktionen.<br />

Filterfunktionen.<br />

SESINT_DE_XPLORE 160109 5-2 Copyright 2009 © Sescoi International<br />

X<br />

X<br />

X


Auswahl Auswahl von von Objekten, Objekten, Definition Definition von von Hilfselementen Hilfselementen und und Bestätigung<br />

Bestätigung<br />

Auswahl von Objekten und Auswahl-Filter 5<br />

Die Auswahl dieser Option zeigt die Dialogbox Filtern Filtern nach an, in der Sie definieren können, welche Elemente<br />

für die Auswahl berücksichtigt werden.<br />

� Haken Sie die Ankreuzfelder der Elemente ab, die für die Auswahl berücksichtigt werden sollen (oder nicht)<br />

und klicken Sie auf OK OK, OK um zu bestätigen.<br />

Die Einstellungen werden nur auf die laufende Auswahl angewendet und werden für jede neue Auswahl<br />

zurückgesetzt.<br />

� Ein Klick auf den Button Alle Alle wählt alle Objekte.<br />

� Ein Klick auf den Button Ohne Ohne Ohne wählt alle Objekte ab.<br />

Ein Klick auf den Button Umkehren Umkehren Umkehren kehrt die Auswahl gewählter und ungewählter Objekte um.<br />

Diese Funktion erlaubt Ihnen die Auswahl der Layer, die bei der Auswahl berücksichtigt werden sollen. Als<br />

Vorgabe werden alle Layer berücksichtigt. Nach Auswahl dieser Funktion erscheint folgende Dialogbox:<br />

� Haken Sie die Ankreuzfelder der Layer ab, in denen Sie die Elementauswahl vornehmen möchten, und<br />

klicken Sie auf Schließen Schließen. Schließen<br />

Copyright 2009 © Sescoi International 5-3 SESINT_DE_XPLORE 160109<br />

X<br />

X


5<br />

Auswahl Auswahl Auswahl vvon<br />

v von<br />

on Objekten, Objekten, Definition Definition von von Hilfselementen Hilfselementen Hilfselementen und und Bestätigung<br />

Bestätigung<br />

Punkte Definition<br />

Diese Funktion erlaubt Ihnen die Bestimmung einer Referenzfarbe für die Auswahl. Diese Farbe wird dann im<br />

Farbfeld neben dem Funktionsicon angezeigt. Als Vorgabe ist keine Farbe aktiv, was durch ein N im Farbfeld<br />

angegeben wird.<br />

1. Aktivieren Sie die Funktion, indem Sie auf das Farbicon klicken.<br />

2. Wählen Sie ein Objekt, dessen Farbe Sie als Referenzfarbe definieren wollen. Es werden nur die<br />

Elemente mit dieser bestimmten Farbe gewählt.<br />

� Um diesen Farbfilter auszuschalten, machen Sie einen Doppelklick auf das Farbfeld.<br />

Falls Sie auf den Pfeil neben dem Farbicon klicken, wird folgendes Aktionsmenü angezeigt.<br />

Folgende Optionen stehen Ihnen zur Verfügung:<br />

Durch Durch Auswahl Auswahl: Auswahl Auswahl Diese Option funktioniert wie oben beschrieben. Klicken Sie auf ein Objekt, um eine<br />

Referenzfarbe zu bestimmen.<br />

Farbauswahl<br />

Farbauswahl: Farbauswahl Diese Option zeigt die erweiterte Dialogbox zur Farbauswahl an, in der Sie eine der verfügbaren<br />

Standardfarben oder Benutzerfarben auswählen können.<br />

Filter Filter pro pro Farbe Farbe abbrechen abbrechen: abbrechen Wie auch ein Doppelklick in das Farbfeld wählt die Wahl dieser Option die<br />

Auswahl der Referenzfarbe ab.<br />

5.2 5.2 Punkte Definition<br />

Ein Punkt ist das einfachste und wichtigste Element in <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong>. Er ist die Grundlage für<br />

jede Konstruktion oder Messung. Daher muss seine Definition schnell und einfach erfolgen<br />

können.<br />

� Sobald die Auswahl eines Punktes notwendig ist, sucht die Software automatisch nach<br />

charakteristischen Punkten. Bei diesen Punkten handelt es sich um Scheitelpunkte auf<br />

den Modellen oder um End- oder Mittelpunkte für ergänzende Elemente.<br />

� Da diese Punkte nicht ausreichend sind, wird bei notwendiger Punktewahl systematisch<br />

folgende Werkzeugbox angezeigt, die fortgeschrittene Funktionen zur Punktauswahl<br />

bietet.<br />

Werkzeugbox Punkte<br />

Diese Werkzeugbox enthält eine Reihe von Funktionsicons, anhand derer Sie den benötigten<br />

Punkt bestimmen können.<br />

SESINT_DE_XPLORE 160109 5-4 Copyright 2009 © Sescoi International


Punkt Punkt am am Bildschirm Bildschirm<br />

Auswahl Auswahl von von Objekten, Objekten, Definition Definition von von Hilfselementen Hilfselementen und und Bestätigung<br />

Bestätigung<br />

Punkte Definition 5<br />

Dieser Punkt ist eine Projektion auf die Bildschirmebene, die durch den Nullpunkt des<br />

Mauscursors bei der Auswahl eines Punktes geht.<br />

Tastaturkürzel: Drücken Sie die [E] Taste.<br />

Fiktiver Fiktiver Punkt<br />

Punkt<br />

Manchmal ist zur Definition eines Punktes ein Zwischenschritt nötig. Wenn dieser Button gedrückt<br />

ist, ist der gewählte Punkt temporär und dessen Koordinaten werden gespeichert.<br />

Tastaturkürzel: Drücken Sie die [I] Taste.<br />

Absolute Absolute Koordinaten<br />

Koordinaten<br />

Definiert einen Punkt durch Eingabe seiner Koordinaten unter Bezugnahme auf den Nullpunkt des<br />

aktuellen Achsensystems. Sobald Sie diese Funktion wählen, wird folgende Dialogbox angezeigt:<br />

� Geben sie die X, Y und Z Koordinaten des zu definierenden Punktes ein und klicken Sie auf<br />

OK, um zu bestätigen.<br />

Relative Relative Koordinaten<br />

Koordinaten<br />

Definiert einen Punkt durch eingabe eines Offset-Wertes im Verhältnis zu den Koordinatenwerten<br />

des zuletzt definierten Punktes. Sobald Sie diese Funktion wählen, wird folgende Dialogbox<br />

angezeigt:<br />

� Geben Sie einen Offset-Wert für die X, Y und Z Koordinaten im Verhältnis zum zuletzt<br />

definierten Punkt ein und klicken Sie auf OK, um zu bestätigen.<br />

Kreismittelpunkt<br />

Kreismittelpunkt<br />

Definiert einen Punkt im Zentrum eines gewählten Kreises oder eines kreisförmigen Flächenrands<br />

des Modells.<br />

Tastaturkürzel: Drücken Sie die [C] Taste.<br />

Schnittpunkt<br />

Schnittpunkt<br />

Schnittpunkt<br />

Definiert einen Punkt am Schnittpunkt von zwei gewählten Geraden.<br />

Copyright 2009 © Sescoi International 5-5 SESINT_DE_XPLORE 160109


5<br />

Auswahl Auswahl von von Objekten, Objekten, Definition Definition von von Hilfselementen Hilfselementen und und Bestätigung<br />

Bestätigung<br />

Definition einer Ebene<br />

Zwischen Zwischen zwei zwei Punkten Punkten mit mit mit Abstandsverhältnis<br />

Abstandsverhältnis<br />

Definiert einen Punkt zwischen zwei Punkten und der Bestimmung eines Abstandsverhältnisses<br />

zwischen den beiden Punkten. Wenn Sie zum Beispiel einen Mittelpunkt definieren wollen, wählen<br />

Sie zwei Punkte und geben Sie 2 in die angezeigte Dialogbox für das Verhältnis ein.<br />

Punkt Punkt Punkt auf auf einer einer Kurve<br />

Kurve<br />

Definiert einen Punkt bei der gewählten Position auf einer Kurve.<br />

Punkt Punkt auf auf einer einer Fläche<br />

Fläche<br />

Definiert einen Punkt, der die senkrechte Projektion der Mauscursor Poristion auf dem Bildschirm<br />

auf eine Fläche des Modells ist.<br />

Tastaturkürzel: Drücken Sie die [F] Taste.<br />

Punkt Punkt bei bei einer einer anderen anderen X X Koordinate<br />

Koordinate<br />

Der mit dieser Funktion definierte Punkt hat die gleichen Y und Z Koordinaten, wie der zuletzt<br />

erzeugte Punkt, und die X Koordinate wird gewählt.<br />

Punkt Punkt Punkt bei bei einer einer einer anderen anderen Y Y Y Koordinate Koordinate<br />

Koordinate<br />

Der mit dieser Funktion definierte Punkt hat die gleichen X und Z Koordinaten, wie der zuletzt<br />

erzeugte Punkt, und die Y Koordinate wird gewählt.<br />

Punkt Punkt bei bei einer einer anderen anderen Z Z Z Koordinate Koordinate<br />

Koordinate<br />

Der mit dieser Funktion definierte Punkt hat die gleichen X und Y Koordinaten, wie der zuletzt<br />

erzeugte Punkt, und die Z Koordinate wird gewählt.<br />

Definieren Definieren der der Position Position der<br />

der<br />

5.3 De Definition De<br />

finition einer einer Ebene<br />

Ebene<br />

Ebenen nehmen unter den <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> Elementen eine wichtige Rolle ein. In vielen<br />

Funktionen wird die Definition oder Auswahl einer Ebene verlangt. Aus diesem Grund wurden<br />

die erweitertend Funktionen zur Definition von Ebenen in folgender Werkzeugbox<br />

zusammengefasst, die jedes Mal angezeigt wird, sobald ein Element Ebene benötigt wird.<br />

Werkzeugbox Definition der Ebene<br />

Die beiden Buttons auf der linken Seite haben eine besondere Funktion. Sie erlauben Ihnen, die<br />

Position Position einer Ebene im Verhältnis zu einer Referenzebene zu bestimmen.<br />

Positioniert eine parallele Ebene bei einem gewählten Punkt, im Verhältnis zur zuvor gewählten oder<br />

erzeugten Referenzebene.<br />

Positioniert eine Ebene mit einem Offset-Abstand, im Verhältnis zur zuvor gewählten oder erzeugten<br />

Referenzebene.<br />

Ebene<br />

Ebene<br />

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Definieren Definieren Definieren der der der Ebene<br />

Ebene<br />

Gehen Sie wie folgt vor:<br />

Auswahl Auswahl von von Objekten, Objekten, Definition Definition von von Hilfselementen Hilfselementen und und Bestätigung<br />

Bestätigung<br />

Definition einer Ebene 5<br />

1. Wählen Sie die gewünschte Option.<br />

2. Definieren Sie die Referenzebene.<br />

3. Je nach gewählter Funktion wählen Sie entweder einen Durchgangspunkt oder geben Sie<br />

einen Offsetwert in die angezeigte Dialogbox ein.<br />

4. Bestätigen Sie [� 5-9] .<br />

Die folgenden Funktionsicons erlauben Ihnen, eine Ebene zu definieren.<br />

Definiert eine Ebene durch die Auswahl von drei Punkten.<br />

Definiert eine Ebene durch Auswahl einer bestehenden Ebene.<br />

Definiert eine Ebene durch Auswahl einer ebenen Fläche.<br />

Definiert eine Ebene durch Auswahl eines Kreises oder eines kreisförmigen<br />

Flächenrands auf einem Modell.<br />

Definiert eine Ebene durch Auswahl von zwei Elementen vom Typ Linie.<br />

Definiert die Haupt-XY-Ebene.<br />

Definiert die Haupt-XZ-Ebene.<br />

Definiert die Haupt-YZ-Ebene.<br />

Definiert eine Ebene durch Auswahl einer ebenen Polylinie.<br />

Definiert eine senkrechte Ebene, die einen gewählten Punkt auf einer Geraden oder<br />

Polylinie tangiert.<br />

VORANSICHT ORANSICHT DER DER EBENE BENE<br />

Falls die Ebene korrekt definiert ist, wird sie als transparentes Quadrat in der Auswahlfarbe<br />

angezeigt.<br />

In diesem Stadium können Sie die Ebene entweder bestätigen oder deren Definition von<br />

vorne beginnen.<br />

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5<br />

Auswahl Auswahl von von Objekten, Objekten, Definition Definition von von Hilfselementen Hilfselementen und und Bestätigung<br />

Bestätigung<br />

Definition von Vektoren<br />

Verfügbare Verfügbare Optionen<br />

Optionen<br />

5.4 Definition von Vektoren<br />

Einige Funktionen verlangen die Definition oder Auswahl eines Vektors. Jedes Mal, falls ein<br />

Vektor erforderlich ist, wird die folgende Dialogbox angezeigt.<br />

Werkzeugbox Vektor-Definition<br />

Diese Dialogbox enthält eine Reihe von Buttons, die Ihnen die Definition des Vektors und<br />

dessen Richtung erlauben.<br />

Inv Inv Dieser Befehl erlaubt Ihnen, die Richtung des Vektors zu invertieren.<br />

X Definiert einen Vektor in X.<br />

Y Definiert einen Vektor in Y.<br />

Z Definiert einen Vektor in Z—.<br />

Dxyz Dxyz Dxyz Die Auswahl dieser Option erlaubt Ihnen die Definition der XYZ Koordinatenwerte des Vektors.<br />

Sobald Sie diese Option wählen, wird folgende Dialogbox angezeigt:<br />

� Geben Sie die gewünschten Koordinatenwerte ein und klicken Sie auf OK, um zu bestätigen.<br />

2Pkte 2Pkte 2Pkte Definiert einen Vektor durch die Auswahl von zwei Punkten. Sobald Sie diese Option wählen, wird die<br />

Dialogbox Punkte [� 5-4] angezeigt.<br />

Ln Ln Definiert einen Vektor durch Auswahl einer Geraden oder eines geraden Flächenrands.<br />

SenkE SenkE SenkE Definiert einen Vektor, der senkrecht zu einer Ebene ist. Sobald Sie diese Option wählen, wird die<br />

Werkzeugbox Definition der Ebene [� 5-6] angezeigt.<br />

Verfahren<br />

Verfahren<br />

Gehen Sie wie folgt vor:<br />

1. Wählen Sie die gewünschte Option.<br />

2. Definieren Sie den Vektor.<br />

3. Falls notwendig, kehren Sie die Richtung um, indem Sie auf den Button Inv Inv klicken.<br />

4. Bestätigen Sie [� 5-9] .<br />

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Bestätigung<br />

Bestätigung<br />

Bestätigung<br />

Abbrechen<br />

Abbrechen<br />

Auswahl Auswahl von von Objekten, Objekten, Definition Definition von von Hilfselementen Hilfselementen und und Bestätigung<br />

Bestätigun<br />

Bestätigen oder Abbrechen einer Funktion 5<br />

5.5 Bestätigen oder Abbrechen einer Funktion<br />

Zahlreiche Funktionen fordern den Benutzer auf, seine Aktionen zu bestätigen oder<br />

abzubrechen, falls das gewünschte Ergebnis nicht erreicht wurde.<br />

Falls eine Funktion bestätigt werden muss, wird das Bestätigen / Abbrechen Dreieck in der<br />

oberen rechten Ecke des Anzeigebereichs eingeblendet.<br />

Bestätigungsdreieck<br />

� Bestätigen Sie durch Klicken auf den grünen Hakten.<br />

� Bestätigen Sie durch Verwendung der Maustaste, sofern eine in den allgemeinen<br />

Software-Einstellungen definiert wurde.<br />

� Bestätigen Sie durch Drücken der [Enter] Taste Ihrer Tastatur.<br />

� Brechen Sie die Aktion durch Klicken auf das rote Kreuz ab.<br />

� Drücken Sie die [Esc] Taste Ihrer Tastatur.<br />

� Aktivieren Sie eine andere Funktion.<br />

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Menü Anzeige<br />

6 Visualisierung<br />

Visualisierung<br />

6.1 Anzeigemodi<br />

Visualisierung<br />

Visualisierung<br />

Anzeigemodi 6<br />

Sie werden feststellen, dass die Werkzeugbox Visualisierung Visualisierung sehr umfassend ist.<br />

� Testen Sie anhand der Datei wxplore_exa_01.igs die verschiedenen Anzeigemodi,<br />

indem Sie auf jedes der verfügbaren Icons klicken.<br />

Drahtmodell<br />

Drahtmodell<br />

Diese Funktion erlaubt Ihnen, die Anzeige des Werkstücks auf den<br />

Modus Drahtmodell zu schalten.<br />

Versteckte Versteckte Linien<br />

Linien<br />

Dieser Button erlaubt Ihnen das Umschalten der Bauteilanzeige in<br />

eine Drahtmodell ähnliche Darstellung, ohne die U und V ISO Parameter<br />

der Flächen und ohne die entsprechenden Farben. Verdeckte Linien sind<br />

nicht sichtbar. Das kann nützlich sein, um einen Screenshot vom Bauteil<br />

zu erstellen.<br />

Schattiert, Schattiert, Schattiert, ohne ohne Flächenr Flächenränder<br />

Flächenr Flächenränder<br />

änder<br />

Je nach Ihren aktuellen Parametern erlaubt dieser Button das<br />

Umschalten in eine schattierte Anzeige ohne Flächenränder.<br />

Schattierung Schattierung + + Drahtmodell<br />

Drahtmodell<br />

Dieser Button erlaubt das Umschalten auf den Modus Schattierung<br />

+ Drahtmodell. Falls Sie zum ersten Mal auf dieses Icon klicken, wird die<br />

Schattierung berechnet. Diese Berechnung kann einige Sekunden oder<br />

Minuten dauern, je nach der Komplexität der Zeichnung und der<br />

materiellen Konfiguration.<br />

Verdeckte Verdeckte Ränder<br />

Ränder<br />

Wenn die Drahtmodell Anzeige aktiv ist, d.h. nachdem Sie auf das<br />

Icon geklickt haben, erlaubt dieser Button das Ein- / bzw.<br />

Ausblenden der verdeckten Flächenränder.<br />

ANWENDUNG NWENDUNG EINES EINES ANZEIGEMODUS NZEIGEMODUS AUF AUF EINE EINE BESTIMMTE<br />

BESTIMMTE FLÄCHE LÄCHE LÄCHE<br />

Sie können unterschiedliche Anzeigemodi für die Flächen des Modells wählen, aber nur wenn<br />

das Modell zerlegt worden ist.<br />

� Machen Sie einen Rechtsklick auf die Fläche, wählen Sie die Menüzeile Rendering Rendering dann<br />

den relevanten Anzeigemodus.<br />

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6 Visualisierung<br />

Visualisierung des Werkstücks<br />

Ausrichtung Ausrichtung der der aktiven aktiven Ansicht<br />

Ansicht<br />

Flächenrendering<br />

6.2 Visualisierung des Werkstücks<br />

Sie können die Ausrichtung der aktiven Ansicht durch Klicken auf einen der folgenden Buttons<br />

auswählen:<br />

Zoom Zoom Zoom Funktionen<br />

Funktionen<br />

Funktionen<br />

ZOOM OOM OOM IN IN EINEN EINEN BESTIMM BESTIMMTEN<br />

BESTIMM BESTIMM TEN BEREICH EREICH<br />

Tastaturkürzel<br />

Tastaturkürzel<br />

Zeigt die rechte Seite des Teils [Strg] + [R]<br />

Zeigt das Teil von hinten [Strg] + [B]<br />

Zeigt eine Draufsicht auf das Teil [Strg] + [D]<br />

Zeigt eine isometrische Ansicht des Teils [Strg] + [A]<br />

Zeigt die linke Seite des Teils [Strg] + [G]<br />

Zeigt das Teil von vorne. [STRG] + [F]<br />

Zeigte das Teil von unten [Strg] + [E]<br />

Um in einen bestimmten Bereich einzuzoomen, verwenden Sie das Zoom Fenster-Icon ( ).<br />

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Perspektiven<br />

Perspektiven<br />

Perspektiven<br />

Visualisierung<br />

Visualisierung<br />

Visualisierung des Werkstücks 6<br />

� Zeichnen Sie ein Rechteck um den Bereich, in den Sie einzoomen wollen: klicken Sie mit<br />

der linken Maustaste, um die erste Ecke des Fensters zu bestimmen, versetzen Sie die<br />

Maus diagonal und klicken Sie nochmals, um das Fenster zu schließen.<br />

GEOMETRIE EOMETRIE IN IN DEN DEN BILDSCHIRM ILDSCHIRM EINPASSEN<br />

EINPASSEN<br />

� Um die Geometrie wieder in den Bildschirm einzupassen, verwenden Sie das Icon<br />

Einpassen ( ).<br />

ZOOM OOM VERGRÖßERN<br />

VERGRÖßERN/VERKLEINERN<br />

VERGRÖßERN VERKLEINERN<br />

� Klicken Sie auf das relevante Icon, um den Zoom zu vergrößern oder verkleinern.<br />

Ansichten erlauben die Anzeige des Werkstücks in verschiedenen Fenstern, jedes mit einer<br />

anderen Orientierung.<br />

Zeigt eine einzige Ansicht des Bauteils an<br />

Zeigt zwei senkrechte Ansichten des Bauteils an<br />

Zeigt zwei horizontale Ansichten des Bauteils an<br />

Zeigt vier Ansichten des Bauteils an.<br />

Falls mehrere Ansichten angezeigt werden, haben Sie die Möglichkeit, eine Ansicht<br />

entsprechend einer anderen auszurichten. Dies wird anhand der kleinen Pfeile in der rechten,<br />

unteren Ecke jeder Ansicht durchgeführt:<br />

Nicht ausgerichtete Ansichten<br />

Wenn Sie einen Doppelklick auf den Pfeil machen, wird das Bauteil in der rechten Ansicht<br />

entsprechend ausgerichtet:<br />

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6 Visualisierung<br />

Transparenz<br />

Maus Maus-Leitfaden<br />

Maus Maus Leitfaden<br />

Gitter<br />

Gitter<br />

Ausgerichtete Ansichten<br />

Beachten Sie, dass die aktive Ansicht, die als Referenz zur Ausrichtung dient, in grün erscheint.<br />

Dieses Icon in der Werkzeugleiste Orientierung erlaubt Ihnen, die Anzeige des Maus-Leitfadens<br />

im Anzeigebereich ein- oder auszuschalten.<br />

Ein Rechtsklick auf das Icon öffnet eine Dialogbox, in der Sie die Parameter der Anzeige<br />

ändern können.<br />

Dieses Icon schaltet die Anzeige des Gitters Gitters ein oder aus. Ein Rechtsklick auf das Icon öffnet<br />

eine Dialogbox, in der Sie die Parameter der Anzeige des Gitters ändern können.<br />

6.3 Transparenz<br />

Transparenz Transparenz erlaubt die Einstellung der Transparenz des Teils in der Anzeige. Sie<br />

kann Werte zwischen 0 (vollständig transparent) und 1.0 (nicht transparent)<br />

erhalten.<br />

� Importieren Sie die Datei wxplore_exa_02.igs in Ihre aktuelle Sitzung.<br />

� Klicken Sie auf das Icon in der Werkzeugbox Visualisierung<br />

Visualisierung.<br />

Visualisierung<br />

Transparenz Transparenz eines eines eines Modells<br />

Modells<br />

Menü Transparenz<br />

� Falls Sie mehrere Modelle geöffnet haben und ein Modell sehen möchten, das sich im<br />

Hintergrund befindet, können Sie das Modell im Vordergrund transparent machen.<br />

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Flächentransparenz<br />

Flächentransparenz<br />

Modell ohne Transparenz<br />

Visualisierung<br />

Visualisierung<br />

Transparenz 6<br />

� Klicken Sie auf das Icon , dann auf das Modell, das Sie transparent machen<br />

möchten, und machen Sie einen Rechtsklick zur Bestätigung.<br />

Falls Sie die Option Hohe Hohe Transparenzqualität Transparenzqualität in den Softwareparametern gewählt<br />

haben, erhalten Sie ein neues Fenster, in dem Sie den Transparenzgrad einstellen<br />

können:<br />

Transparenz eines Modells<br />

� Klicken Sie auf das Icon , um das Fenster Transparenzgrad zu schließen.<br />

Die Transparenz-Funktion kann auch auf Flächenebene verwaltet werden.<br />

� Klicken Sie auf das Icon .<br />

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6 Visualisierung<br />

Änderung der Farben<br />

Löschen Löschen Löschen der der Flächentransparenz<br />

Flächentransparenz<br />

� Wählen Sie die Flächen, die Sie transparent machen wollen und bestätigen Sie mit einem<br />

Rechtsklick.<br />

� Klicken Sie auf das Icon .<br />

� Wählen Sie die Flächen, die nicht mehr transparent sein sollen und bestätigen Sie mit<br />

einem Rechtsklick.<br />

TRANSPA RANSPA RANSPARENZ RENZ VON VON FLÄCHEN LÄCHEN UND UND MODELLEN ODELLEN<br />

Die Funktion Transparenz Transparenz der der Flächen Flächen entfernen entfernen gilt nicht für die Transparenz, die Sie auf<br />

der Modellebene definiert haben: nachdem Sie Ihr Modell transparent gemacht haben, wird<br />

das Klicken auf das Icon und die Flächenauswahl diese Fläche nicht transparent<br />

machen.<br />

6.4 Änderung Änderung der Farben<br />

Farben können leicht geändert werden...<br />

� Klicken Sie auf das Icon , wählen Sie die gewünschte Farbe, dann die Fläche(n)<br />

und bestätigen Sie mit einem Rechtsklick.<br />

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6.5 Elemente ein ein-/ausblenden<br />

ein<br />

/ausblenden<br />

<strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> hat mehrere Funktionen zum Ausblenden Ausblenden / Einblenden<br />

Einblenden<br />

von Elementen. Sie können sie dafür verwenden, bestimmte Elemente<br />

sichtbar zu machen oder nicht, um Ihre Arbeit zu erleichtern. Falls Sie mit<br />

großen Werkstücken arbeiten, können Sie Elemente ausblenden, so<br />

dass nur noch die zu bearbeitenden Bereiche am Bildschirm bleiben.<br />

Menü Ein-/Ausblenden<br />

Visualisierung<br />

Visualisierung<br />

Elemente ein-/ausblenden 6<br />

� Klicken Sie auf das Icon , dann auf die Elemente, die Sie im Anzeigebereich<br />

ausblenden wollen.<br />

Ausgeblendete Flächen<br />

Wie Sie im Menü sehen, stehen mehrere Schnellauswahlen zur Verfügung, um automatisch die<br />

Elemente eines bestimmten Typs auszublenden. Falls Sie zum Beispiel alle Polylinien<br />

ausblenden möchten, wählen Sie einfach die Menüeintragung Polylinien Polylinien. Polylinien<br />

� Nach Ausblenden von Elementen können Sie zwischen ausgeblendeten und<br />

eingeblendeten Elementen umschalten, indem Sie auf das Icon klicken.<br />

� Um alle Elemente wieder sichtbar zu machen, wählen Sie die Menüzeile Alles Alles anzeigen<br />

anzeigen<br />

unter dem Icon .<br />

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7 Bearbeitung<br />

7.1 Zerlegung eines Modelles<br />

Bearbeitung<br />

Bearbeitung<br />

Zerlegung eines Modelles 7<br />

Die Funktion Zerlegen Zerlegen erlaubt Ihnen, die Flächen des Werkstücks zu trennen, um sie zum<br />

Beispiel in einem anderen Layer zu speichern, zu löschen, usw. Mehrere Optionen sind<br />

möglich.<br />

� Klicken Sie auf das Icon , dann auf die Flächen, die Sie<br />

von dem Modell trennen wollen und machen Sie einen<br />

Rechtsklick zur Bestätigung.<br />

� Wenn Sie Ihr Modell zerlegen und die gewählte Fläche<br />

löschen wollen, klicken Sie auf das Icon . In diesem Fall<br />

werden die getrennten Flächen automatisch im Papierkorb<br />

gespeichert.<br />

<strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> bietet Ihnen auch die Möglichkeit, Ihr Modell zu zerlegen und alle Flächen des<br />

Modells zu trennen. Dies erfolgt mit dem Icon .<br />

Nach dem Zerlegen des Modells können Sie jede einzelne Fläche anzeigen, indem Sie auf die<br />

linke Registerkarte Zusammenbau Zusammenbau klicken. Sie können die Flächen durch Deaktivierung des<br />

Ankreuzfeldes ausblenden:<br />

Zerlegtes Modell<br />

VEREINIGUNG EREINIGUNG VON VON FLÄCHEN LÄCHEN<br />

� Wenn Sie Flächen vereinigen wollen (z.B. um die Zerlegung wieder rückgängig zu<br />

machen), klicken Sie auf das Icon , dann auf die Fläche(n) und das Modell, mit<br />

dem sie vereinigt werden sollen.<br />

� Bestätigen Sie mit einem Rechtsklick.<br />

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7 Bearbeitung<br />

Löschen und Wiederherstellen von Elementen<br />

Beachten Sie, dass ein Modell eine einzelne Fläche haben kann. Sie müssen jedoch<br />

mindestens zwei Modelle zur Vereinigung haben.<br />

7.2 Löschen und Wiederherstellen von Elementen<br />

Menü Löschen<br />

� Klicken Sie auf das Icon , dann auf das zu löschende Element.<br />

Gelöschte Elemente werden automatisch im Papierkorb gespeichert und können jederzeit<br />

wiederhergestellt werden, vorausgesetzt dass Sie Ihre Datei noch nicht gespeichert haben.<br />

� Wählen Sie die Menüzeile Die Die Objekte Objekte im im im Papierkorb Papierkorb wieder herstellen herstellen, herstellen<br />

um alle Elemente<br />

Papierkorb<br />

anzuzeigen, die gelöscht und im Papierkorb gespeichert wurden.<br />

� Klicken Sie einfach auf das Element, das Sie wiederherstellen wollen und bestätigen Sie<br />

mit einem Rechtsklick.<br />

� Um alle im Papierkorb gespeicherten Elemente definitiv zu löschen, wählen Sie einfach<br />

die Menüzeile Papierkorb Papierkorb endgültig endgültig leeren leeren.<br />

leeren<br />

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Übung: Übung: Anzeige Anzeige eines eines Werkstücks Werkstücks und und Zerlegen Zerlegen eines eines Modells<br />

Modells<br />

8 Übung: Anzeige eines eines Werkstücks Werkstücks und<br />

Zerlegen Zerlegen eines eines Modells<br />

Modells<br />

Ziel<br />

Ziel<br />

Notwendiges Notwendiges Werkstück<br />

Werkstück<br />

Anweisungen<br />

Anweisungen<br />

Anweisungen<br />

Zeigen Sie Ihr Werkstück mit unterschiedlichen Orientierungen in verschiedenen Ansichten an<br />

und zerlegen Sie das Modell.<br />

(PC) : \<strong>WorkXPlore</strong>\<strong>3D</strong>Samples\wxplore_03.a3d<br />

1. Öffnen Sie die Datei wxplore_03.a3d.<br />

2. Zerlegen Sie das Modell.<br />

3. Erstellen Sie vier unterschiedliche Ansichten und richten Sie das Werkstück wie im<br />

nachstehenden Bild aus:<br />

Werkstück in <strong>WorkXPlore</strong><br />

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8


9 Analysen Analysen<br />

9.1 Messungen<br />

Die Funktionen zum Messen sind wichtige Funktionen in<br />

<strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong>. <strong>3D</strong> Sie erhalten dadurch präzisere Informationen<br />

über das Werkstück, das Sie zu produzieren haben:<br />

Bearbeitungstiefe, Größe der Rohteil-Box, usw. Die meisten<br />

Funktionen zum Messen sind in der Werkzeugbox<br />

Messungen<br />

Messungen Messungen verfügbar.<br />

Im Untermenü Abstand Abstand: Abstand<br />

Menü Messungen<br />

9.1.1 9.1.1 Messung Messung von Abständen<br />

Analysen<br />

Analysen<br />

Messungen 9<br />

Messungen von Abständen erlauben Ihnen, die Länge zwischen zwei Punkten, einem Punkt<br />

und einer Ebene, zwei Objekten, etc. zu bestimmen. Sie können den Typ des zu messenden<br />

Abstands durch Auswahl der entsprechenden Zeile im Untermenü bestimmen oder später im<br />

Fenster Messung Abstände Abstände, Abstände<br />

das sich automatisch nach Auswahl einer Menüzeile öffnet:<br />

Im Fenster Messung Abstände Abstände: Abstände<br />

1. Klicken Sie auf den Typ von Abstand, den Sie messen wollen, und wählen Sie die<br />

relevanten Elemente anhand des Auswahlfensters Punkte Punkte:<br />

Punkte<br />

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9 Analysen<br />

Messungen<br />

Auswahl von Punkten<br />

2. Klicken Sie auf die zu messenden Elemente.<br />

Wenn die Option Auto. Auto. Erzeugen Erzeugen im Fenster Messung Messung Abstände Abstände Abstände aktiv ist, werden die<br />

Messdaten (Pfeil und Abstand) automatisch auf Ihrer Zeichnung erstellt.<br />

Messung Abstände: Auto. Erzeugen<br />

� Nachdem Sie die Messungen vorgenommen haben, klicken Sie auf den Button<br />

Schließen Schließen. Schließen<br />

9.1.2 9.1.2 Messung von Abständen: Beispiel<br />

Gehen Sie davon aus, dass Sie den Abstand zwischen den Ebenen A und B an den Enden<br />

Ihres Werkstücks wissen möchten, wie im nachstehenden Bild gezeigt:<br />

Abstand zwischen zwei Ebenen<br />

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Gehen Sie in diesem Fall wie folgt vor:<br />

1. Wählen Sie die Funktion Ebene Ebene - Ebene Ebene im Menü Abstand:<br />

Menü Abstand<br />

Es erscheint das Fenster Definition Definition der der Ebene Ebene: Ebene<br />

Erstellung einer Ebene - Drei Punkte<br />

Analys Analysen Analys en<br />

Messungen 9<br />

Jetzt erstellen wir eine erste Ebene, indem wir auf drei Punkte am linken Rand des<br />

Werkstücks klicken, und eine zweite Ebene mit drei Punkten am rechten Rand.<br />

2. Klicken Sie auf das Icon .<br />

3. Klicken Sie auf drei Punkte, wie im nachstehenden Bild:<br />

Ebene mit drei Punkten:<br />

Nachdem Sie auf die drei Punkte geklickt haben, wird Ihre Ebene automatisch erstellt:<br />

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9 Analysen<br />

Messungen<br />

Erste Ebene für die Messung eines Abstands<br />

4. Klicken Sie erneut auf das Icon .<br />

5. Klicken Sie auf drei relevanten Punkte, um eine Ebene zu erstellen, wie nachstehend<br />

gezeigt:<br />

Zweite Ebene für die Messung eines Abstands<br />

6. Klicken Sie auf das Icon , um die Auswahl der beiden Ebenen zu bestätigen und den<br />

Abstand anzuzeigen.<br />

Messung von Abständen<br />

9.1.3 9.1.3 Messung eines Radius Radius<br />

Die Messung eines Radius erlaubt das Bestimmen von Radien oder Durchmessern. Radien /<br />

Durchmesser können durch das Anklicken von drei Punkten auf dem Radius oder durch die<br />

Auswahl eines Flächenrands gemessen werden. Der Messungsmodus wird im Fenster<br />

Messung Messung Radius Radius definiert, das automatisch nach Klicken auf das Icon Messung Messung Messung Radius<br />

Radius<br />

angezeigt wird:<br />

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Analysen<br />

Analysen<br />

Messungen 9<br />

1. Klicken Sie auf das Icon (Radius durch drei Punkte) oder (Radius an<br />

Flächenrand) je nach der Messung, die Sie vornehmen wollen.<br />

2. Klicken Sie auf drei Punkte auf dem Radius oder am Flächenrand.<br />

Der Wert des Radius wird automatisch angezeigt:<br />

Messung eines Radius: Flächenrand<br />

3. Wiederholen Sie dasselbe Verfahren für jeden zu messenden Radius und klicken Sie auf<br />

den Button Schließen Schließen sobald Sie fertig sind.<br />

9.1.4 9.1.4 Messung ein eines ein<br />

es Winkels<br />

Winkels<br />

Sie können Winkel zwischen 3 Punkten, 2 Linien oder 2 Ebenen messen, je nach dem Icon, auf<br />

das Sie klicken.<br />

Menü Messung Winkel<br />

� Klicken Sie auf das relevante Icon im Fenster Messung Messung Winkel Winkel:<br />

Winkel<br />

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9 Analysen<br />

Messungen<br />

Fenster Messung Winkel<br />

� Klicken Sie auf drei Punkte oder wählen Sie die Elemente, die Sie zum Messen<br />

verwenden wollen. Wenn Sie zwei Ebenen oder zwei Linien verwenden, vergessen Sie<br />

nicht, dass Sie nach Auswahl der ersten Ebene oder Linie einen Rechtsklick machen<br />

müssen.<br />

Messung eines Winkels: Mit zwei Linien<br />

9.1.5 9.1.5 Punktkoordinaten<br />

Wenn Sie die Koordinaten eines Punktes messen möchten, müssen Sie die Funktion Messung<br />

Messung<br />

Punkte Punkte verwenden:<br />

Menü Messung Punkt<br />

� Klicken Sie auf das Icon und auf den Punkt, dessen Koordinaten Sie messen<br />

möchten.<br />

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Punktkoordinaten<br />

9.2 Anmerkungen<br />

Anmerkungen sind eine wichtige Funktion, die Sie dafür verwenden können, Informationen<br />

mit Ihren Partnern zu teilen. Sie können sie dafür verwenden, einem Objekt des Werkstücks<br />

einen Hinweistext zuzuordnen. Es gibt mehrere vordefinierten Anmerkungen: Sie können<br />

schnell die Bezeichnung des Objekts, auf das Sie klicken, die Z Höhe einer ebenen Fläche,<br />

die Koordinaten eines Punktes, einen Radius, usw. anzeigen.<br />

EINGABE INGABE EINE EINES EINE S FREIEN TEXTS EXTS<br />

Analysen<br />

Analysen<br />

Anmerkungen 9<br />

Gehen Sie davon aus, dass Sie Anmerkungen über dieses Objekt mit Partnern teilen möchten.<br />

Sie möchten zum Beispiel wissen, ob die gegenüber liegenden Seiten des Werkstücks<br />

symmetrisch sein sollen oder nicht.<br />

1. Klicken Sie auf das Icon.<br />

2. Geben Sie Ihren Text in das Eingabefeld ein und klicken Sie auf OK OK, OK um die Erzeugung zu<br />

bestätigen.<br />

3. Verschieben Sie das Label in die gewünschte Stellung und klicken Sie, um den Text im<br />

Anzeigebereich zu verankern.<br />

4. Bestätigen Sie Erstellung des Labels mit einem Rechtsklick.<br />

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9 Analysen<br />

Anmerkungen<br />

Neues Label<br />

Wenn Sie später den drei weiteren Ecken Bezugslinien hinzufügen wollen, machen Sie einen<br />

Rechtsklick auf das Label und wählen Sie die Menüzeile Parameter Parameter:<br />

Parameter<br />

Menüzeile Label Parameter<br />

� Im neu angezeigten Fenster wählen Sie die Option Neue Neue Bezugslinie<br />

Bezugslinie.<br />

Bezugslinie<br />

Bezugslinie hinzufügen<br />

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� Klicken Sie auf jede Fläche, die Sie mit einer Bezugslinie markieren wollen.<br />

� Klicken Sie OK OK im Fenster Text Text. Text<br />

Bezugslinien<br />

WEITERE EITERE LABELS ABELS<br />

Analysen<br />

Analysen<br />

Anmerkungen 9<br />

Fügt automatisch den Namen des Objekts hinzu, auf das Sie klicken. Natürlich ist<br />

diese Funktion viel sinnvoller zu verwenden, wenn Sie Ihr Modell zuvor zerlegt<br />

haben.<br />

Fügt automatisch die Z-Ebene der angeklickten Fläche hinzu. Natürlich muss es<br />

sich um eine ebene Fläche handeln.<br />

Fügt automatisch die Koordinaten des angeklickten Punkts hinzu.<br />

Fügt automatisch den Radius des Kreises oder Kreisbogens hinzu, auf den Sie<br />

klicken.<br />

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9 Analysen<br />

Analysewerkzeuge<br />

Menü Dynamischer Schnitt<br />

Anmerkungen<br />

9.3 Analysewerkzeuge<br />

<strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> bietet eine weite Spanne von Analysewerkzeuge, die Sie dafür verwenden<br />

können, Angebote zu erstellen, relevante Bearbeitungsstrategien zu wählen, die Fertigung zu<br />

steuern, usw.<br />

Die Analysewerkzeuge enthalten folgendes:<br />

� Dynamischer Schnitt<br />

� Rohteil-Box<br />

� Formschräge<br />

� Krümmungsradien<br />

9.3.1 9.3.1 Dynamischer Schnitt<br />

<strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> bietet eine Funktion für die Erzeugung von dynamischen Schnitten, die Sie<br />

dafür verwenden können, das Innere des Modelles zu ergründen und Messungen anhand der<br />

erzeugten Schnitte vorzunehmen.<br />

� Öffnen Sie die Datei wxplore_exa_03.a3d.<br />

� Klicken Sie einfach auf das Icon im <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong>-Menü, <strong>3D</strong><br />

um die Funktion zu<br />

starten.<br />

Damit wird automatisch das Menü Dynamischer Dynamischer Schnitt Schnitt mit all seinen Optionen aktiviert.<br />

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Dynamischer Schnitt 1<br />

Analysen<br />

Analysen<br />

Analysewerkzeuge 9<br />

Um diese Funktion zu verwenden, müssen Sie zuvor die Schnittebene definieren, die Sie<br />

verwenden wollen. Mit dem interaktiven 3-Achsen Manipulator ist diese Funktion sehr interaktiv:<br />

Sie brauchen nur den Referenzmanipulator zu bewegen oder zu drehen, um den dynamischen<br />

Schnitt zu kontrollieren.<br />

� Klicken Sie auf den blauen Pfeil der Z-Achse und halten Sie die Maustaste gedrückt,<br />

während Sie den Pfeil der Z-Achse drehen.<br />

� Verschieben Sie den Cursor im Rahmen Position Position nach links oder rechts, um dynamisch<br />

Schnitte durch das Werkstück anzuzeigen. Verwenden Sie den Button M, um den Cursor<br />

wieder auf die mittlere Position zu setzen.<br />

Dynamischer Schnitt 2<br />

MESSUNGEN ESSUNGEN ESSUNGEN BEI BEI BEI EINEM EINEM DDYNAMISCHEN<br />

D YNAMISCHEN SCHNITT CHNITT<br />

Wie Sie sehen, bleiben alle Messwerkzeuge in der Funktion Dynamischer Schnitt verfügbar.<br />

HINWEISE INWEISE BEI DER VERWENDUNG ERWENDUNG ERWENDUNG DES DES MANIPULATORS ANIPULATORS FÜR FÜR DYNA DYNAMISCHE<br />

DYNA DYNA MISCHE SCHNITTE CHNITTE CHNITTE...<br />

CHNITTE ...<br />

� Wenn der Manipulator einen Teil des Werkstücks verdeckt, klicken Sie auf die Kugel im<br />

Zentrum, halten Sie die Maustaste gedrückt und verschieben Sie ihn:<br />

Manipulator Bewegung<br />

Sie können auch einem Rechtsklick auf die Kugel machen, um die Parameter des Manipulators<br />

zu ändern.<br />

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9 Analysen<br />

Analysewerkzeuge<br />

� Klicken Sie auf die Kreisbögen, um das Werkstück entsprechend der drei Achsen zu<br />

drehen:<br />

Manipulator Kreisbögen<br />

� Klicken Sie auf eine Achse und halten Sie die Maustaste gedrückt, um den Schnitt entlang<br />

der gewählten Achse zu bewegen.<br />

Bewegung des Schnitts entlang der Achse<br />

Beachten Sie, dass Sie die Cursors der Werkzeugboxen Position und Rotation Rotation verwenden<br />

können, um den Manipulator zu bewegen.<br />

ERSTELLUNG RSTELLUNG EEINER<br />

E INER SCHNITTKURVE CHNITTKURVE IM IM AKTUE AKTUELLEN<br />

AKTUE LLEN LAYER AYER ODER ODER IM IM IM ERSTEN ERSTEN FREIEN LAYER AYER<br />

Nachdem Sie die zu exportierende Schnittkurve für eine spätere Verwendung definiert haben,<br />

wählen Sie die entsprechende Option Aktiver Aktiver Layer Layer oder 1. 1. freier freier Layer Layer, Layer je nachdem ob Sie die<br />

so erstellte Kurve im aktuellen Layer oder im ersten leeren Layer hinzufügen wollen, und klicken<br />

Sie auf das Icon .<br />

Erzeugen von Schnittkurven<br />

Der Layer, der die Schnittkurve enthält, erscheint wie folgt in der Registerkarte Filter Filter / / Layer Layer.<br />

Layer<br />

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Schnittkurve im Layer<br />

Analysen<br />

Analysen<br />

Analysewerkzeuge 9<br />

Wie Sie im obigen Bild sehen, wird der Schnitt mit der folgenden Codierung gezeigt:<br />

Schn 5.24 (XOY)<br />

"Schn" bedeutet Schnitt, "5.24" entspricht dem Abstand im Verhältnis zum Nullpunkt und die<br />

Werte in Klammern entsprechen den Koordinaten der Schnittebene.<br />

WEITERE EITERE FUNKTIONEN<br />

UNKTIONEN<br />

UNKTIONEN...<br />

UNKTIONEN ...<br />

und<br />

Nur Schnitt anzeigen<br />

Schnittrichtung ändern<br />

Macht die Schnittebene transparent<br />

Erzeugt die Schnittkurve<br />

Zeigen eine Ansicht senkrecht zur Schnittebene<br />

Erstellt eine auf einer Kurve basierte Schnittebene<br />

Definiert eine neue Schnittebene<br />

Schließt die Funktion Dynamischer Schnitt<br />

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9 Analysen<br />

Analysewerkzeuge<br />

9.3.2 9.3.2 9.3.2 Rohteil Rohteil-Box<br />

Rohteil<br />

Box<br />

Die Funktion Rohteil-Box erlaubt Ihnen, die Größe des für die Produktion<br />

des Werkstücks benötigten Materialblocks zu bestimmen und somit eine<br />

Schätzung der Rohmaterialkosten vorzunehmen. Es gibt zwei Typen von<br />

Rohteil-Boxen:<br />

� die orientierte orientierte Rohteil-Box - diese Box wird entsprechend der<br />

Werkstückorientierung erstellt, und<br />

� die Minimum Minimum Rohteil-Box - diese Box wird so erstellt, dass der<br />

benötigte Rohmaterialblock so klein wie möglich ist.<br />

Orientierte Rohteil-Box<br />

� Öffnen Sie die Datei wxplore_exa_04.a3d.<br />

� Wählen Sie Orientiert Orientiert oder Minimum Minimum im Menü.<br />

� Klicken Sie auf das Modell oder die Flächen, die in der Rohteil-Box enthalten sein sollen,<br />

und machen Sie einen Rechtsklick, um die Erstellung der Rohteil-Box zu bestätigen:<br />

Minimum Rohteil-Box<br />

In beiden Fällen wird das Fenster Parameter Parameter Parameter Rohteil Rohteil-Box<br />

Rohteil Box angezeigt. Sie können es dafür<br />

verwenden, die Größe der Box anzupassen.<br />

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Parameter Rohteil-Box<br />

VERGRÖßERUNG ERGRÖßERUNG DER DER ROHTEIL OHTEIL OHTEIL-BOX<br />

OHTEIL OX OX... OX...<br />

...<br />

Analysen<br />

Analysen<br />

Analysewerkzeuge 9<br />

Zur Vergrößerung der Rohteil-Box entlang der drei Achsen, geben Sie den zusätzlichen Wert in<br />

den relevanten Feldern ein. Wenn Sie zum Beispiel die Rohteil-Box um 5 mm auf beide Seiten<br />

der X-Achse ausdehnen wollen, geben Sie 5 im Feld X+ ein, drücken Sie [Enter] [Enter], [Enter] geben Sie 5<br />

im Feld X- ein und drücken Sie [Enter]<br />

[Enter]<br />

� Ein Klick auf den Button Reset Reset Reset setzt die Größe der Rohteil-Box auf die ursprünglichen<br />

Abmessungen zurück.<br />

Falls Sie die Rohteil-Box um den gleichen Wert in allen Richtungen erweitern möchten, wählen<br />

Sie die Option Einheitliches Einheitliches Offset Offset, Offset geben Sie den Offsetwert ein und drücken Sie [Enter] [Enter]. [Enter]<br />

DYNAMISCHE<br />

YNAMISCHE<br />

YNAMISCHE VERGRÖßERUNG ERGRÖßERUNG DER DER ROHTEIL OHTEIL OHTEIL-BOX<br />

OHTEIL OX OX... OX ...<br />

Wenn Sie die Rohteil-Box dynamisch im Anzeigebereich erweitern wollen,<br />

drücken Sie die Taste [Strg] [Strg] und halten Sie sie fest, klicken Sie dann auf<br />

den Rand und ziehen Sie ihn auf die gewünschte Position.<br />

Drag & Drop Rohteil-Box<br />

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9 Analysen<br />

Analysewerkzeuge<br />

ANZEIGE NZEIGE VON VON KOLLISIONEN OLLISIONEN OLLISIONEN ZWISCHEN ZWISCHEN DER ROHTEIL OHTEIL OHTEIL-BOX OHTEIL OX UND UND DEM DEM BAUTEIL AUTEIL AUTEIL... AUTEIL...<br />

...<br />

Mit <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> können Sie Kollisionen zwischen dem Werkstück und der<br />

Rohteil-Box anzeigen. Diese Funktion muss unter der Registerkarte Anzeige<br />

Anzeige<br />

aktiviert werden.<br />

� Klicken Sie auf das Icon und auf das Werkstück Element im<br />

Anzeigebereich. Sie können die Farbe der Kollisionskurve (Feld Farbe<br />

Farbe<br />

Verschneidung<br />

Verschneidung) Verschneidung ändern.<br />

Rohteil-Box: Registerkarte Anzeige<br />

Rohteil-Box: Kollisionskurve<br />

9.3.3 9.3.3 Schätzung Schätzung des benötigten Rohmaterialblocks<br />

Mit der Rohteil-Box können Sie die Kosten des für die Fertigung des Werkstücks nötigen<br />

Rohmaterials schätzen.<br />

DEFINITION EFINITION DER DER ROHMATERIALIEN OHMATERIALIEN MIT MIT DICHTE ICHTE ICHTE UND UND PREIS REIS<br />

Zur automatischen Schätzung müssen Sie zuvor eine Liste der Materialien mit deren Dichte und<br />

Preis / Kg aufstellen.<br />

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� Klicken Sie auf den Button Optionen Optionen im Menü Datei Datei: Datei<br />

Menü Datei: Button Optionen<br />

� Wählen Sie die Registerkarte Analysen Analysen: Analysen<br />

Parameter - Analysen<br />

Materialien werden im Rahmen Materialien Materialien hinzugefügt.<br />

Analysen<br />

Analysen<br />

Analysewerkzeuge 9<br />

1. Um der Liste ein neues Material hinzuzufügen, klicken Sie auf den + Button über dem Feld<br />

der Materialliste. Es wird folgende Dialogbox angezeigt:<br />

Dialogbox Neues Material<br />

2. Geben Sie den Namen des Materials im Feld Bezeichnung ein, sowie eine Dichte und einen<br />

Preis pro kg.<br />

3. Klicken Sie auf OK OK, OK um das neue Material zu speichern und die Dialogbox zu schließen.<br />

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9 Analysen<br />

Analysewerkzeuge<br />

Der Materialliste in der Registerkarte Analyse Analyse wird ein neues Material hinzugefügt.<br />

� Um ein Material aus der Liste zu entfernen, wählen Sie die entsprechende Eintragung und<br />

klicken Sie auf den Button -.<br />

� Um ein Material der Liste zu editieren, wählen Sie die entsprechende Eintragung und<br />

klicken Sie auf den Button M. Die Dialogbox Material Material ändern ändern wird angezeigt. Sie enthält<br />

die gleichen Einträge wie die Dialogbox Neues Neues Material Material. Material Ändern Sie die Informationen<br />

entsprechend und klicken Sie auf OK OK. OK<br />

ERSTELLUNG RSTELLUNG DER DER DER ROHTEIL HTEIL HTEIL-BOX HTEIL OX UND UND SCHÄTZUNG CHÄTZUNG DES DES PREISES REISES REISES DES DES ROHMATERIALBLOCKS<br />

OHMATERIALBLOCKS<br />

� Erstellen Sie eine orientierte Rohteil-Box für Ihr Werkstück.<br />

� Wählen Sie das gewünschte Material in der Abrollliste der Materialien.<br />

Wie Sie sehen, zeigt das System alle Materialien an, die in den Systemparametern<br />

definiert worden sind. Nach Auswahl des Materials werden das Gewicht und der Preis<br />

des Blocks automatisch kalkuliert:<br />

Berechnung der Kosten der Rohteil-Box<br />

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Anzeige des ursprünglichen Modells<br />

Analysen<br />

Analysen<br />

Analysewerkzeuge 9<br />

Wenn Sie dafür verantwortlich sind, in Ihrem Unternehmen Angebote zu erstellen, wissen Sie<br />

nun, dass die Rohmaterialkosten für Fertigung eines solchen Werkstücks 7,18 Euro pro Stück<br />

betragen werden. Beachten Sie, dass Sie unterschiedliche Berechnungen durchführen können,<br />

indem Sie direkt die dem Material in den Systemparametern zugeordneten Dichte und Preis /<br />

Kg ändern.<br />

9.3.4 9.3.4 9.3.4 Vergleich von Modellen<br />

Bei Ihren täglichen Aktivitäten kann es sein, dass Sie eine erste Version eines Modelles<br />

empfangen und nach einigen Tagen eine zweite Version, ohne dass Sie die genauen<br />

Unterschieden zwischen beiden Versionen kennen. Die Funktion zum Vergleich von Modellen<br />

erlaubt Ihnen, die zwischen den beiden Versionen geänderten Bereiche des Werkstücks<br />

hervorzuheben. Änderungen werden farbig angezeigt: Grün zeigt an, wo Material entfernt<br />

worden ist, während Rot den Bereichen entspricht, bei denen Material hinzugefügt worden ist.<br />

In diesem Beispiel verwenden wir die Dateien wxplore_exa_05A.CATPart und<br />

wxplore_exa_05B.CATPart.<br />

� Öffnen Sie die beiden Modelle im gleichen <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong>-Fenster.<br />

<strong>3D</strong><br />

Da beide Modelle sehr ähnlich sind, können die beiden nur schwer unterschieden<br />

werden. Klicken Sie in diesem Fall auf die Registerkarte Zusammenbau und wählen Sie<br />

das Modell, das Sie angezeigt haben wollen, oder wählen Sie es ab.<br />

Anzeige des geänderten Modells<br />

Wie Sie in den vorstehenden Bildern sehen, ist es schwierig, die beiden Versionen zu<br />

unterscheiden, wenn die Funktion Vergleich Vergleich von von Modellen Modellen nicht verwendet wird.<br />

� Klicken Sie auf Modelle Modelle vergleichen vergleichen in der Hauptwerkzeugleiste:<br />

Menü Modelle vergleichen<br />

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9 Analysen<br />

Analysewerkzeuge<br />

� Klicken Sie auf das ursprüngliche Modell.<br />

� Klicken Sie auf das geänderte Modell.<br />

Im Anzeigebereich wird das Modell nun mit neuen Farben ausgegeben und das Fenster<br />

Modelle Modelle vergleichen vergleichen wird angezeigt.<br />

Modelle vergleichen<br />

Die grüne Farbe entspricht den Bereichen, wo Material entfernt wurde. Die rote Farbe zeigt die<br />

Bereiche, wo Material hinzugefügt wurde. Um die zu entfernende oder hinzuzufügende<br />

Materialmenge zu bestimmen, drücken Sie die Taste [Strg] [Strg] [Strg] und klicken Sie auf die Fläche:<br />

<strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> zeigt Ihnen den Abstand zwischen den beiden Flächen an:<br />

Abstandsvergleich<br />

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Analysen<br />

Analysen<br />

Analysewerkzeuge 9<br />

� Falls Sie aus irgendeinem Grund das ursprüngliche und geänderte Modell austauschen<br />

möchten, klicken Sie auf das Icon .<br />

9.3.5 9.3.5 9.3.5 Formschräge<br />

Formschräge<br />

� Öffnen Sie die Datei wxplore_exa_04.a3d.<br />

<strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> erlaubt Ihnen, die Formschrägen Ihres Modells anzuzeigen. Diese Funktion<br />

kann von der Hauptwerkzeugleiste aus aktiviert werden, indem Sie auf das relevante Icon<br />

klicken:<br />

Menü Formschräge<br />

Damit erscheint das Fenster Visualisierung Visualisierung Visualisierung Formschräge<br />

Formschräge:<br />

Formschräge<br />

Visualisierung der Formschräge<br />

Wie Sie sehen, wird die Referenz-Richtung durch einen roten Pfeil angegeben. Wenn Sie den<br />

Winkel der Fläche dynamisch anzeigen wollen während Sie den Mauscursor in den<br />

Anzeigebereich verschieben, wählen Sie die Option Aktiv Aktiv.<br />

Aktiv<br />

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9 Analysen<br />

Analysewerkzeuge<br />

Formschräge: Referenz-Richtung und Winkel der Fläche<br />

� Klicken Sie auf die Fläche mit gedrückter [Strg] [Strg]-Taste, [Strg] damit der Wert des Winkels am<br />

Bildschirm bleibt.<br />

Ihrem Werkstück entsprechend möchten Sie vielleicht die Winkelwerte der Formschräge<br />

ändern, die als Vorgabe beim Öffnen des Fensters erscheinen. Damit diese Änderung<br />

dynamisch in der Anzeige berücksichtigt wird, wählen Sie die Option Auto Auto. Auto Ansonsten müssen<br />

Sie auf den Button Anwenden Anwenden Anwenden klicken, um die Änderungen im Anzeigebereich anzuzeigen.<br />

NEUORIENTIERUNG EUORIENTIERUNG EINER EINER EINER FLÄCHE LÄCHE<br />

Bei der Analyse von Formschrägen kann es vorkommen, dass einige Flächen nicht richtig<br />

orientiert sind. Das kann schnell korrigiert werden, indem Sie auf den Button Flächen Flächen umkehren<br />

umkehren<br />

klicken und dann auf die betroffene Fläche. Bestätigen Sie mit einem Rechtsklick.<br />

9.3.6 9.3.6 Analyse der Krümmungsradien<br />

Die Funktion Krümmungsradien<br />

Krümmungsradien Krümmungsradien zeigt das Teil in verschiedenen Farben an, entsprechend dem<br />

Krümmungsradius der Flächen. Das erlaubt Ihnen, schnell den notwendigen Mindest-<br />

Werkzeugdurchmesser zu bestimmen, mit dem das Werkstück bearbeitet werden kann.<br />

1. Wählen Sie Krümmung Krümmung in der Hauptwerkzeugleiste und klicken Sie auf die Menüzeile<br />

Krümmung Krümmung.<br />

Krümmung Krümmung<br />

Menü Krümmung<br />

2. Klicken Sie auf das Modell, das Sie analysieren wollen.<br />

Es erscheint das Fenster Analyse Krümmungsradius:<br />

SESINT_DE_XPLORE 160109 9-22 Copyright 2009 © Sescoi International


Analyse der Krümmungsradien<br />

Analysen<br />

Analysen<br />

Analysewerkzeuge 9<br />

3. Um die Spanne der anzuzeigenden Radien zu definieren, geben Sie die gewünschten<br />

Maximum und Minimum Werte in den Feldern Maximum Maximum Radius Radius und Minimum Minimum Radius Radius ein<br />

und drücken Sie [Enter] [Enter]. [Enter]<br />

4. Klicken Sie auf den Button Anwenden Anwenden.<br />

Anwenden<br />

ANZEIGE NZEIGE ALLER ALLER EBENEN EBENEN FLÄCHEN LÄCHEN<br />

Bei der Analyse des Werkstücks können Sie auch alle ebenen, senkrechten oder nicht ebenen<br />

Flächen anzeigen. Dazu brauchen Sie nur ebene ebene Flächen Flächen im Menü Krümmung Krümmung Krümmung zu wählen.<br />

Damit wird das Modell automatisch in verschiedenen Farben angezeigt, die davon abhängen,<br />

ob eine Fläche eben ist oder nicht, senkrecht, usw.<br />

Ebene Flächen<br />

Für größere Flexibilität können Sie die Farbencodierung ändern, indem Sie direkt auf das<br />

Farbrechteck klicken und eine andere Farbe wählen.<br />

� Zur Änderung der Referenzebene klicken Sie auf den Button Referenzebene<br />

Referenzebene, Referenzebene<br />

erstellen<br />

Sie eine neue Ebene und machen Sie einen Rechtsklick, damit die Anzeige des<br />

Werkstücks entsprechend aktualisiert wird.<br />

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9 Analysen<br />

Inventur aller Elemente und Objekte<br />

Beispiel Beispiel: Beispiel Gehen Sie davon aus, dass Sie eine Referenzebene erstellen und verwenden wollen,<br />

die senkrecht zur ursprünglichen Referenzebene ist. Sie würden folgendes erhalten:<br />

Ebene Flächen - Senkrechte Ebene<br />

9.3.7 9.3.7 9.3.7 Messen vvon<br />

v<br />

on Modell Modell-Punkten<br />

Modell Punkten<br />

Die Funktion zum Messen von Modellpunkten erlaubt Ihnen die Anzeige der Unterschiede<br />

zwischen dem modellisierten Werkstück und einer Reihe von Punkten, die anhand eines<br />

dreidimensionalen Messfühlers auf dem fertigen Teil erzeugt wurden. Der Vergleich erfolgt<br />

durch Import der Punkte, die auf dem ursprünglichen Modell erzeugt wurden.<br />

9.4 Inventur Inventur aller Elemente und und Objekte<br />

Mit der Funktion Inventur Inventur können Sie einfach alle Modelle, Elemente (Kurven, Punkte, usw.)<br />

auflisten, die die Datei enthält.<br />

Menü System: Inventur<br />

� Klicken Sie auf das Icon in der Werkzeugbox System System, System um die Funktion zu<br />

Inventur<br />

aktivieren:<br />

SESINT_DE_XPLORE 160109 9-24 Copyright 2009 © Sescoi International


Die Inventur wird automatisch durchgeführt.<br />

Analysen<br />

Analysen<br />

Inventur aller Elemente und Objekte 9<br />

� Klicken Sie auf eine Zeile, dann auf das Icon , um weitere Informationen über das<br />

gewählte Objekt zu erhalten.<br />

SPEICHERN PEICHERN DER DER INVENTUR NVENTUR<br />

Sie können die Inventurliste in einer txt- oder csv-Datei speichern.<br />

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Erstellen Erstellen von von Achsensystemen Achsensystemen und und Drahtmodell<br />

Drahtmodell-Elementen<br />

Drahtmodell Elementen<br />

Erstellen von Achsensystemen 10<br />

10 Erstellen von Achsensystemen und<br />

Drahtmodell<br />

Drahtmodell-Eleme<br />

Drahtmodell Eleme Elementen Eleme nten<br />

10.1 10.1 Erstellen von Achsensystemen<br />

Wenn Sie ein Achsensystem erstellen wollen, z.B. um die Bearbeitung des<br />

Werkstücks vorzubereiten, müssen Sie die Werkzeugleiste Erzeugen<br />

aktivieren.<br />

� Klicken Sie auf das Icon .<br />

Definition eines Achsensystems<br />

1. Geben Sie Ihrem Achsensystem einen Namen und wählen Sie die Option Anzeigen Anzeigen, Anzeigen falls<br />

Sie den Namen im Anzeigebereich sehen wollen.<br />

Achsensysteme können auf verschiedene Weisen erstellt werden:<br />

� durch Definition des Nullpunktes,<br />

� durch Definition von drei Punkten oder<br />

� durch Erstellen einer Ebene.<br />

� Um ein Achsensystem zu aktivieren: klicken Sie auf das Icon und dann auf das<br />

Achsensystem.<br />

� Um das ursprüngliche Achsensystem zu aktivieren, wie es mit der Datei geöffnet wurde,<br />

klicken Sie auf das Icon .<br />

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10 Erstellen Erstellen Erstellen von von Achsensystemen Achsensystemen und und Drahtmodell<br />

Drahtmodell-Elementen<br />

Drahtmodell Elementen<br />

Erstellen und Bearbeiten von Elementen<br />

10.2 10.2 Erstellen und Bearbeiten von Elementen<br />

Auch wenn <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> keine Design-Lösung ist, enthält sie mehrere Funktionen,<br />

die Ihnen erlauben, einfache Drahtmodell-Elemente wie Punkte, Linien, usw. zu<br />

erstellen.<br />

Alle Erzeugungsfunktionen sind in der Werkzeugleiste Erzeugen zu finden.<br />

Nach Erstellung von Elementen, können Sie sie vom Menü Bearbeiten aus ändern:<br />

Menü Bearbeiten von Drahtmodell-Elementen<br />

SESINT_DE_XPLORE 160109 10-2 Copyright 2009 © Sescoi International


11 Dokumentieren<br />

11.1 11.1 Snapshots machen machen<br />

Dokumentieren<br />

Dokumentieren<br />

Snapshots machen 11<br />

Wenn Sie technische Notizen, Notizen für Zusammenbauten, usw. erzeugen wollen, können<br />

Sie Snapshots machen. Snapshots können direkt gedruckt, per Email geschickt, im jpeg, gif, tiff<br />

oder bmp Format gespeichert oder in eine Word-Datei eingefügt werden. Ein Bilder-Sammler<br />

steht auch zur Verfügung, falls Sie mehrere Snapshots gleichzeitig verwalten wollen.<br />

� Öffnen Sie die Datei wxplore_exa_01.igs.<br />

� Snapshots werden anhand des Menüs Zusammenarbeit Zusammenarbeit gemacht.<br />

Menü Zusammenarbeit: Snapshots<br />

� Wählen Sie die Menüzeile Fenster Fenster oder Rechteck Rechteck je nachdem, ob Sie einen Snapshot<br />

des kompletten Fensters machen wollen...<br />

Screenshot: Fenster<br />

... oder ob Sie einen Snapshot mit einem Auswahlrechteck machen wollen. In diesem Fall<br />

zeichnen Sie ein Rechteck im Anzeigebereich. Damit wird der gewählte Bereich automatisch im<br />

Bilder-Fenster angezeigt:<br />

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11 Dokumentieren<br />

Snapshots machen<br />

11<br />

Screenshot: Rechteck<br />

Icon Icon<br />

Funktion<br />

Funktion<br />

Kopieren Kopieren Kopiert den Snapshot in den Zwischenspeicher zur Verwendung in anderen<br />

Anwendungen.<br />

Öffnet das Fenster zur Einstellung der Optionen, um den Snapshot zu drucken.<br />

@ Schickt den Snapshot per Email.<br />

Speichert den Snapshot in einem der möglichen Formate.<br />

Word Öffnet die Microsoft Word Anwendung und fügt den Snapshot ein.<br />

BILDER ILDER ILDER-SAMMLER<br />

ILDER AMMLER AMMLER<br />

Falls Sie mehrere Snapshots nacheinander machen wollen, können Sie aus praktischen<br />

Grunden den sogenannten Sammler Sammler verwenden.<br />

1. Klicken Sie auf die Menüzeile Sammler Sammler. Sammler<br />

Bilder Sammler<br />

2. Setzen Sie das Werkstück in die gewünschte Stellung im Anzeigebereich und klicken Sie<br />

auf das Icon oder auf das Icon für eine Rechteck-Auswahl.<br />

Bilder können in den Zwischenspeicher kopiert, in einem verfügbaren Format gespeichert oder<br />

gelöscht werden. Eine Mehrfach-Auswahl ist möglich.<br />

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11.2 11.2 Szenen erstellen<br />

Szenen sind eine Folge von Werkstückkonfigurationen, die dazu erzeugt werden,<br />

anderen Anwendern spezifische Punkte sichtbar zu machen. Jede Szene enthält<br />

eine feste Orientierung des Werkstücks, Anmerkungen, Bemaßungen, usw. Der<br />

Benutzer kann von einer Szene zur anderen übergehen und jede Szene als<br />

Startpunkt für eine weiterreichende Analyse verwenden.<br />

Szenen können unter der Registerkarte Szenen Szenen erstellt und verwaltet werden.<br />

1. Öffnen Sie die Datei wxplore_exa_06.a3d.<br />

Dokumentieren<br />

Dokumentieren<br />

Szenen erstellen 11<br />

2. Setzen Sie das Werkstück in die gewünschte Position, fügen Sie Anmerkungen hinzu, fügen<br />

Sie Bemaßungen ein, usw.<br />

3. Klicken Sie auf das Icon (entweder in der Registerkarte Szenen Szenen Szenen oder in der<br />

Werkzeugbox Zusammenarbeit Zusammenarbeit / / Export Export). Export<br />

Es wird automatisch eine Szene mit dieser Konfiguration des Werkstücks erstellt.<br />

4. Klicken Sie auf das Icon und ändern Sie den Default-Namen der Szene.<br />

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11 Dokumentieren<br />

Szenen erstellen<br />

11<br />

Szene<br />

5. Klicken Sie auf das Icon , um eine neue Konfiguration des Werkstücks zu erstellen,<br />

die davon abhängt, worauf Sie nun hinweisen wollen.<br />

BEWEGEN EWEGEN SIE IE SICH SICH SICH DURCH DURCH DIE DIE VE VERSCHIEDENEN<br />

VE RSCHIEDENEN SZENEN ZENEN ZENEN... ZENEN ...<br />

� Machen Sie einen Doppelklick auf den Namen einer Szene in der Registerkarte Szenen Szenen, Szenen<br />

um sie im Anzeigebereich anzuzeigen. Sie können auch die entsprechende Zeile<br />

markieren und auf das Icon klicken.<br />

VERRIEGELTE<br />

ERRIEGELTE ORIENTIERUNG<br />

RIENTIERUNG<br />

Als Vorgabe ist die Orientierung nach Aktivierung einer Szene verriegelt. Um diese<br />

Orientierung als Startpunkt zu verwenden und das Bewegen des Werkstücks zu<br />

ermöglichen, müssen Sie zuerst die Orientierung des Werkstücks entriegeln, indem Sie auf<br />

das Icon klicken.<br />

ERSTELLEN RSTELLEN RSTELLEN UND UND HINZUFÜGEN INZUFÜGEN VON VON OBJEKTEN BJEKTEN ZUR ZUR AKTUELLE<br />

AKTUELLEN<br />

AKTUELLE<br />

AKTUELLE N SZENE ZENE ZENE... ZENE...<br />

...<br />

Nach Aktivierung einer Szene können Sie Objekte erstellen, die nur in der aktiven Szene<br />

sichtbar sind.<br />

� Stellen Sie sicher, dass die relevant Szene aktiv ist, und klicken Sie auf das Icon<br />

, um die Funktion zu aktivieren und Objekte zu erstellen. Objekte werden der<br />

aktuellen Szene solange hinzugefügt, wie die Funktion aktiv ist (das Icon erscheint in<br />

gelb).<br />

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BESTEHENDE<br />

ESTEHENDE OBJEKTE JEKTE JEKTE FÜR EINE SZENE ZENE VERFÜGBAR VERFÜGBAR MACHE MACHEN...<br />

MACHE ...<br />

Do Dokumentieren<br />

Do<br />

kumentieren<br />

Erzeugen von Animationen 11<br />

� Falls Sie bestehende Objekte nur für eine bestimmte Szene verfügbar machen wollen,<br />

aktivieren Sie zuerst die Szene, wählen Sie das Objekt und klicken Sie auf das Icon<br />

.<br />

Das gewählte Objekt ist jetzt nur in dieser bestimmten Szene sichtbar.<br />

11.3 11.3 Erzeugen von Animationen<br />

Animationen<br />

Mit <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> können Sie alle Teile Ihrer Zusammenbauten animieren und damit eine<br />

Video-Datei erzeugen. Grundsätzlich besteht diese Funktion darin, die zu animierenden<br />

Werkstücke oder Elemente zu definieren und die Bewegungen, die Sie haben können (Typ der<br />

Bewegung, Start- und Endposition, usw.).<br />

Animationen können anhand des Menüs Animation Animation in der Hauptwerkzeugleiste von <strong>WorkXPlore</strong><br />

<strong>WorkXPlore</strong><br />

<strong>3D</strong> erstellt werden.<br />

Menü Animation<br />

1. Klicken Sie auf das Icon Animation Animation. Animation<br />

2. Klicken Sie auf alle Objekte, die Sie im Anzeigebereich animieren möchten. In unserem Fall<br />

wählen wir alle Objekte.<br />

3. Beenden Sie die Auswahl der Objekte mit einem Rechtsklick, um automatisch folgendes<br />

Fenster anzuzeigen.<br />

Animation-Fenster mit Objekten<br />

Copyright 2009 © Sescoi International 11-5 SESINT_DE_XPLORE 160109


11 Dokumentieren<br />

Erzeugen von Animationen<br />

11<br />

Wie Sie sehen, erscheinen alle Elemente in der Liste der Objekte. Nach Definieren der zu<br />

animierenden Objekte müssen Sie den Typ der Bewegung sowie deren Umfang angeben. Dies<br />

erfolgt in der Registerkarte Definition Definition im unteren Teil des Fensters.<br />

� Klicken Sie auf das zu animierende Objekt in der Liste und klicken Sie auf die<br />

Registerkarte Definition Definition. Definition<br />

Starten wir mit der Gleitschiene:<br />

Animation: Definition der Gleitschiene<br />

Nun müssen Sie den Typ der Bewegung wählen, den Sie dem Objekt geben wollen, indem Sie<br />

auf die entsprechende Registerkarte im unteren Teil des Fensters klicken: Sie können eine<br />

Verschiebung, eine Rotation oder eine geführte Bewegung definieren.<br />

Hier soll die Gleitschiene eine Verschiebungsbewegung durchführen. Die Verschiebungsachse<br />

wird mit dem Button neben dem Feld Vektor Vektor definiert.<br />

SESINT_DE_XPLORE 160109 11-6 Copyright 2009 © Sescoi International


Animation: Aktivierte Verschiebung<br />

Dokumentieren<br />

Dokumentieren<br />

Erzeugen von Animationen 11<br />

� Stellen Sie sicher, dass die Registerkarte Verschieben Verschieben aktiv ist und klicken Sie auf den<br />

Button .<br />

� Erstellen Sie den Verschiebungsvektor, der die Bewegungsrichtung der Gleitschiene<br />

definiert.<br />

Hier können Sie auf den Button Y im Fenster Vektor Definition klicken, da sich die<br />

Gleitschiene entlang der Y-Achse bewegen soll.<br />

Richtung der Verschiebung der Gleitschiene<br />

� Machen Sie einen Rechtsklick, um die Definition des Vektors zu bestätigen.<br />

Nun müssen Sie den Umfang der Verschiebung angeben. Dazu geben Sie die maximale<br />

Start- und Endpositionen des Objektes entlang der Richtungsachse ein. Falls Sie wollen,<br />

dass sich das Objekt ab seiner ursprünglichen Position bewegt, lassen Sie 0 als Wert im<br />

Copyright 2009 © Sescoi International 11-7 SESINT_DE_XPLORE 160109


11 Dokumentieren<br />

Erzeugen von Animationen<br />

11<br />

Feld Start Start. Start Da sich die Gleitschiene in unserem Beispiel von der Box aus in der<br />

entgegengesetzten Vektor-Richtung bewegen sollen, müssen wir einen negativen Wert<br />

eingeben. Um sicher zu stellen, dass die Gleitschiene sich komplett zurückzieht, geben<br />

wir einen großen Bewegungsabstand - z. B. 200 mm - an. Wie Sie sehen, bewegt sich<br />

das Objekt automatisch zur Endposition.<br />

Endposition der Gleitschiene<br />

Beachten Sie, dass Sie die Bewegung der Gleitschiene simulieren können, indem Sie das<br />

Tastenrad der Maus drehen.<br />

ANIMATION NIMATION DES DES DECKELS ECKELS<br />

Jetzt animieren wir den Deckel, jedoch nicht durch Verschieben, sondern mit einer<br />

Rotationsbewegung.<br />

� Wählen Sie das Objekt Deckel Deckel in der Liste.<br />

� Wählen Sie die Registerkarte Definition Definition, Definition dann die Registerkarte Rotation Rotation im unteren Teil<br />

des Fensters.<br />

� Klicken Sie auf den Button und erstellen Sie die Rotationsachse. Dazu empfehlen<br />

wir Ihnen, einen Vektor zu erstellen, der durch die Rotationsachse der Löcher geht.<br />

Vektorrichtung<br />

� Jetzt müssen wir den Umfang der Bewegung definieren. In diesem Fall soll sich der<br />

Deckel von 0 bis 90° öffnen.<br />

SESINT_DE_XPLORE 160109 11-8 Copyright 2009 © Sescoi International


Animation: Rotation des Deckels<br />

ANIMATION NIMATION NIMATION DER DER SCHRAUBEN<br />

CHRAUBEN<br />

CHRAUBEN<br />

Dokumentieren<br />

Dokumentieren<br />

Erzeugen von Animationen 11<br />

� Um die vier Schrauben zu animieren, müssen Sie eine Verschiebungsbewegung in der<br />

Achse der Löcher (Z-Achse) erstellen.<br />

ORGANISIEREN RGANISIEREN EINER EINER EINER AU AUTOMATISCHEN<br />

AU TOMATISCHEN ANIMATION<br />

NIMATION<br />

Nachdem Sie definiert haben, welche Objekte animiert werden sollen und wie, können Sie eine<br />

automatische Animation erstellen. Dazu müssen Sie angeben, welches Objekt sich wann<br />

bewegen soll und zu welchem Zeitpunkt im Verhältnis zu den anderen Objekten.<br />

In unserem Beispiel können Sie z.B. folgende Animation erstellen:<br />

1. Der Deckel öffnet sich.<br />

2. Die Gleitschiene zieht von der Box zurück.<br />

3. Jeder Bolzen wird heraus gedreht und wieder hinein.<br />

4. Die Gleitschiene kehrt in die Box zurück.<br />

5. Der Deckel schließt sich wieder.<br />

Zuerst müssen Sie die Anzahl der Schritte definieren, in die die Animation aufgeteilt wird. Sie<br />

können zum Beispiel die Animation in 15 Schritte aufteilen und die Dauer eines Schrittes im<br />

Feld Intervall Intervall Intervall eingeben. Gehen Sie davon aus, dass Ihre Animation 15 Schritte mit einer Dauer<br />

von jeweils einer Sekunde umfasst: die Gesamtdauer der Animation beträgt 15 Sekunden.<br />

Wenn Sie die Simulation abspielen, können Sie die Animation in drei unterschiedlichen Weisen<br />

abspielen:<br />

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11 Dokumentieren<br />

Erzeugen von Animationen<br />

11<br />

� Positiv Positiv Positiv heißt, dass die Objekte sich gemäß der in den Parametern definierten Richtung<br />

bewegen,<br />

� Negativ Negativ heißt in der entgegengesetzten Richtung und<br />

� hin/zurück hin/zurück heißt, dass die Animation abwechselnd positiv und negativ abgespielt wird.<br />

Parameter der Animation<br />

Nach Definition der allgemeinen Parameter der Animation können Sie die Start- und<br />

Endpositionen für jedes Objekt eingeben. Beispiel:<br />

� Von Position 0 bis zur Position 5 öffnet sich der Deckel:<br />

Positionen des Deckels<br />

� Von 5 bis 10 zieht sich die Gleitschiene zurück.<br />

� Von 10 bis 15 werden die Bolzen heraus gedreht.<br />

� Öffnen Sie die Registerkarte Animation Animation erneut, wählen Sie alle Objekte und spielen Sie<br />

die Animation ab.<br />

SESINT_DE_XPLORE 160109 11-10 Copyright 2009 © Sescoi International


Simulation - Play<br />

� Probieren Sie die Optionen Positiv Positiv, Positiv Negativ und hin hin hin / / zurück zurück. zurück<br />

AUFZEICHNUNG UFZEICHNUNG DER DER ANIMATION<br />

NIMATION<br />

Dokumentieren<br />

Dokumentieren<br />

Erzeugen von Animationen 11<br />

Falls Sie die Animation aufzeichnen wollen, z. B. um sie Ihren Mitarbeitern innerhalb der Firma<br />

oder externen Partnern vorzuführen, können Sie eine Video-Datei mit einer *.avi Erweiterung<br />

erzeugen.<br />

1. Klicken Sie auf die Registerkarte Aufzeichnung Aufzeichnung unter der Registerkarte Animation Animation. Animation<br />

Aufzeichnung der Animation<br />

2. Geben Sie einen Namen für das erstellte Video ein. Vergessen Sie nicht die avi Datei-<br />

Erweiterung.<br />

3. Definieren Sie den Bildschirmbereich, den Sie aufzeichnen wollen, indem Sie auf den<br />

Button klicken (Rechteck-Auswahl).<br />

BILDSCHIRMGRÖßE<br />

ILDSCHIRMGRÖßE<br />

ILDSCHIRMGRÖßE<br />

Stellen Sie sicher, dass alle Bewegungen, die Sie aufzeichnen wollen, in den Bildschirm<br />

passen.<br />

4. Klicken Sie auf den Button Speichern Speichern.<br />

Speichern<br />

Copyright 2009 © Sescoi International 11-11 SESINT_DE_XPLORE 160109


11 Dokumentieren<br />

Erzeugen von Animationen<br />

11<br />

5. Falls nötig geben Sie den Video-Encoder ein, den Sie verwenden wollen und klicken Sie<br />

OK OK. OK<br />

Das Fenster Animation Animation wird während der Aufzeichnung automatisch geschlossen.<br />

6. Wenn das Fenster Animation Animation wieder angezeigt wird, klicken Sie auf den Button Video<br />

anzeigen anzeigen, anzeigen um die Video-Datei abzuspielen.<br />

Lesen des Videos<br />

Jetzt können Sie diese Datei mit anderen Personen teilen.<br />

11.3.1 11.3.1 11.3.1 Kollisionsprüfung<br />

Kollisionsprüfung<br />

Nach Erstellung der Animation können Sie in <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> eine Kollisionsprüfung zwischen<br />

den verschiedenen Objekten durchführen. Dazu müssen Sie zwei Objekte zur Kollisionsprüfung<br />

definieren: Kollisionen werden während der Simulation rot markiert.<br />

� Nehmen wir die zuvor erstellte Animation...<br />

SESINT_DE_XPLORE 160109 11-12 Copyright 2009 © Sescoi International


Animation<br />

Dokumentieren<br />

Dokumentieren<br />

Erzeugen von Animationen 11<br />

� Klicken Sie auf die Registerkarte Kollisionskontrolle Kollisionskontrolle in der Dialog-Box Animation Animation: Animation<br />

Animation: Kollisionsprüfung<br />

� Klicken Sie auf das Icon , wählen Sie die zu prüfenden Objekte und geben Sie einen<br />

Toleranzwert ein. Die Toleranz ist der Abstand, bei dessen Unterschreitung eine orange<br />

Copyright 2009 © Sescoi International 11-13 SESINT_DE_XPLORE 160109


11 Dokumentieren<br />

Erzeugen von Animationen<br />

11<br />

Warnmeldung angezeigt wird. Falls der Abstand weniger als 10 mm beträgt, erscheint die<br />

Zeile in orange.<br />

Neue Kollisionsprüfung<br />

� Klicken Sie auf OK OK, OK um das Fenster zu schließen.<br />

Neue Kollision<br />

� Aktivieren Sie die Kollisionskontrolle, indem Sie die Option im Feld Status Status abhaken.<br />

� Spielen Sie die Animation ab.<br />

Wie Sie sehen, stehen die Matrix und der Deckel in konstanter Kollision (siehe die<br />

Führungslöcher des Deckels). Dies wird im Fenster Kollisionskontrolle Kollisionskontrolle rot markiert.<br />

Kollisionsbereiche werden auch im Anzeigebereich rot angezeigt:<br />

SESINT_DE_XPLORE 160109 11-14 Copyright 2009 © Sescoi International


Animation mit Kollision<br />

Dokumentieren<br />

Dokumentieren<br />

Erzeugen von Animationen 11<br />

Die Funktion Kollisionskontrolle zeigt auch die Annäherungsdistanz zwischen zwei Objekten in<br />

Echtzeit. Konfigurieren wir eine Kollisionskontrolle zwischen dem Deckel und den Schrauben...<br />

Annäherung der Schrauben<br />

Wie Sie im obigen Bild sehen, wird der Abstand zwischen der Schraube und dem Deckel im<br />

Feld Status Status in Echtzeit angezeigt. Wenn der Abstand zwischen der Schraube und dem Deckel<br />

unter die Toleranz fällt, erscheint die Zeile in orange. Das Feld D. D. mini mini rechts gibt die Minimum-<br />

Distanz zwischen den beiden Elementen an.<br />

Die Annäherungsdistanz wird auch im Anzeigebereich in Echtzeit angezeigt.<br />

Natürlich können Sie die Kollisionskontrolle in Ihre Video-Animation einbinden.<br />

Copyright 2009 © Sescoi International 11-15 SESINT_DE_XPLORE 160109


11 Dokumentieren<br />

Übung: Erstellen einer Animation<br />

11<br />

11.4 11.4 Übung: Erstellen einer Animation<br />

� Öffnen Sie die Datei animation.a3d.<br />

� Erstellen Sie eine Szene für die Z+ Ansicht und eine andere für die X+ Ansicht.<br />

Benennen Sie sie entsprechend um.<br />

� Erstellen Sie dieselbe Animation wie in der avi-Datei animation.avi.<br />

Übung: Animation<br />

Beachten Sie, dass Sie eine geführte Bewegung erstellen müssen.<br />

SESINT_DE_XPLORE 160109 11-16 Copyright 2009 © Sescoi International


12 Gemeinsame Nutzung<br />

Gemeinsame Gemeinsame Nutzung Nutzung<br />

Nutzung<br />

Export eines Modelles 12<br />

Wenn Sie die Datei mit anderen Personen nutzen möchten, die nicht über die Anwendung<br />

verfügen, können Sie das Modell exportieren:<br />

- zusammen mit einer Client-Version der <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong>-Anwendung.<br />

<strong>3D</strong> <strong>3D</strong><br />

- in einem üblichen Format (iges) oder im WorkNC-Format.<br />

12.1 12.1 Export eines Modelles<br />

Nach Import eines Modelles können Sie es direkt von <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> aus in andere Formaten<br />

exportieren, insbesondere in das allgemeine IGES Format. Diese Funktion ist sehr nützlich,<br />

wenn Sie sich mit Dateien in propietären Formaten arbeiten, da Sie teure, kompatible Lösungen<br />

vermeiden können.<br />

1. Importieren Sie die Datei golf.sldprt.<br />

Golfball<br />

2. Klicken Sie auf das Icon in der Hauptwerkzeugbox von <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong>. <strong>3D</strong><br />

Menü Export<br />

3. Wählen Sie das Export-Format, z. B. IGES.<br />

4. Wählen Sie die Objekte, die die Zieldatei enthalten soll. Hier können Sie alle Objekte<br />

wählen.<br />

5. Bestätigen Sie mit einem Rechtsklick.<br />

6. Wählen Sie den Speicherort und geben Sie der Datei einen Namen.<br />

7. Klicken Sie auf den Button Speichern Speichern.<br />

Speichern<br />

Copyright 2009 © Sescoi International 12-1 SESINT_DE_XPLORE 160109


12 Gemeinsame Gemeinsame Nutzung Nutzung<br />

Nutzung<br />

Export eines Modells mit dem Client-Viewer<br />

12.2 12.2 Export eines Modells mit dem Client Client-Viewer<br />

Client<br />

Viewer<br />

Wenn Sie ein Modell gemeinsam nutzen und sicherstellen möchten, dass es keine<br />

Kompatibilitätsprobleme gibt, können Sie eine exe-Datei erstellen, die von allen gelesen werden<br />

kann. Diese exe-Datei enthält eine vereinfachte Version von <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong> mit einfachen<br />

Anzeige-, Mess- und Analysefunktionen.<br />

Werkzeugbox Zusammenarbeit / Export<br />

� Öffnen Sie die Datei wxplore_exa_04.a3d.<br />

� Klicken Sie auf das Icon in der Hauptwerkzeugbox von <strong>WorkXPlore</strong> <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> <strong>3D</strong>. <strong>3D</strong><br />

� Wählen Sie die Objekte, die Sie zum Viewer exportieren wollen und bestätigen Sie Ihre<br />

Auswahl.<br />

Das Fenster Export Export Clie Client Clie nt Viewer Viewer wird angezeigt.<br />

Export Client Viewer<br />

� Geben Sie einen Titel und Kommentare ein.<br />

� Klicken Sie auf das Icon , um den Speicherort der zu erstellenden Datei zu wählen<br />

und den Namen einzugeben.<br />

� Wenn Sie die Datei automatisch zu einer Zip-Datei komprimieren wollen, wählen Sie die<br />

Option Komprimieren<br />

Komprimieren.<br />

Komprimieren<br />

� Wählen Sie die Option Animation Animation exportieren<br />

exportieren, exportieren um auch die Animation - sofern vorhanden<br />

- in die exe-Datei zu exportieren.<br />

� Klicken Sie auf den Button Passwort Passwort, Passwort um die exe-Datei mit einem Passwort zu schützen.<br />

SESINT_DE_XPLORE 160109 12-2 Copyright 2009 © Sescoi International


Gemeinsame Gemeinsame Nutzung Nutzung<br />

Nutzung<br />

Export eines Modells mit dem Client-Viewer 12<br />

� Klicken Sie auf den Button Reihenfolge Reihenfolge Modelle Modelle, Modelle um die zu exportierenden Objekte neu<br />

zu ordnen und umzubenennen.<br />

Export Client Viewer<br />

� Klicken Sie auf OK OK, OK um den Export zu starten.<br />

Nun müssen Sie nur noch die exe-Datei den relevanten Personen zusenden. Sie brauchen<br />

diese Datei nur zu starten, um das Modell und die zugeordneten Daten in der <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong><br />

Client-Version anzuzeigen.<br />

Client Viewer<br />

Copyright 2009 © Sescoi International 12-3 SESINT_DE_XPLORE 160109


A<br />

Analyse der Krümmungsradien, 9-23<br />

Analysen, 9-1<br />

Analysewerkzeuge, 9-10<br />

Ä<br />

Änderung der Farben, 6-6<br />

A<br />

Anmerkungen, 9-8<br />

Anzeigemodi, 6-1<br />

Index<br />

Index<br />

Auswahl von Objekten und Auswahl-Filter, 5-1<br />

Auswahl von Objekten, Definition von Hilfselementen und<br />

B<br />

Bestätigung, 5-1<br />

Bearbeitung, 7-1<br />

Bestätigen oder Abbrechen einer Funktion, 5-9<br />

D<br />

Definition einer Ebene, 5-6<br />

Definition von Vektoren, 5-8<br />

Dokumentieren, 11-1<br />

Dynamischer Schnitt, 9-10<br />

E<br />

Elemente ein-/ausblenden, 6-7<br />

Erstellen und Bearbeiten von Elementen, 10-2<br />

Erstellen von Achsensystemen, 10-1<br />

Erstellen von Achsensystemen und Drahtmodell-Elementen,<br />

10-1<br />

Erzeugen von Animationen, 11-5<br />

Export eines Modelles, 12-1<br />

Export eines Modells mit dem Client-Viewer, 12-2<br />

F<br />

Formschräge, 9-22<br />

G<br />

Gemeinsame Nutzung, 12-1<br />

I<br />

Import einer oder mehrerer CAD-Dateien, 3-1<br />

Import und Öffnen einer CAD-Datei, 3-1<br />

Inventur aller Elemente und Objekte, 9-25<br />

K<br />

Kollisionsprüfung, 11-12<br />

Index<br />

Index<br />

Copyright 2009 © Sescoi International i SESINT_DE_XPLORE 160109<br />

L<br />

Löschen und Wiederherstellen von Elementen, 7-2<br />

M<br />

Messen von Modell-Punkten, 9-25<br />

Messung eines Radius, 9-5<br />

Messung eines Winkels, 9-6<br />

Messung von Abständen, 9-1<br />

Messung von Abständen: Beispiel, 9-2<br />

Messungen, 9-1<br />

Ö<br />

Öffnen einer <strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong> Datei, 3-5<br />

P<br />

Punkte Definition, 5-4<br />

Punktkoordinaten, 9-7<br />

R<br />

Rohteil-Box, 9-14<br />

S<br />

Schätzung des benötigten Rohmaterialblocks, 9-17<br />

Snapshots machen, 11-1<br />

Speichern eines CAD-Modells, 3-4<br />

Szenen erstellen, 11-3<br />

T<br />

Transparenz, 6-4<br />

Ü<br />

Übung: Anzeige eines Werkstücks und Zerlegen eines<br />

Modells, 8-1<br />

Übung: Erstellen einer Animation, 11-15<br />

Übung: Import von Dateien, 4-1<br />

V<br />

Vergleich von Modellen, 9-19<br />

Visualisierung, 6-1<br />

Visualisierung des Werkstücks, 6-2<br />

W<br />

<strong>WorkXPlore</strong> <strong>3D</strong>-Umgebung, 2-1<br />

Z<br />

Zerlegung eines Modelles, 7-1<br />

Ziele der <strong>Schulungsunterlagen</strong>, 1-1


Index<br />

SESINT_DE_XPLORE 160109 ii Copyright 2009 © Sescoi International


WORKXPlore <strong>3D</strong> ® Version 1<br />

© Copyright 2009 Sescoi International. Alle Rechte vorbehalten.<br />

IDDN.FR.001.470021.000.S.P.2008.000.30640<br />

Dieses Werk ist bei der Agence pour la Protection des Programmes (Agentur für den Schutz von Software-<br />

Programmen), 249 rue de Crimée, 75019 Paris, Frankreich, eingetragen.<br />

Es wird in Frankreich von den Rechtsvorschriften über das geistige Eigentum geschützt und im Ausland,<br />

von den internationalen Abkommen über Urheberrechte. Jeder Verstoß gegen die Urheberrechte dieses<br />

Werkes stellt eine Fälschung und damit eine strafbare Handlung dar, die in Frankreich gemäß Artikel 335-2<br />

des Gesetzes über das geistige Eigentum strafrechtlich verfolgt wird und Gefängnis- und/oder Geldstrafen<br />

unterliegt. Die APP ist vom Inhaber der Rechte bevollmächtigt, Sanktionen für unerlaubte Kopien und/oder<br />

Benutzung zu erteilen.<br />

Die Verwendung der WORKXPlore <strong>3D</strong> Software-Programms unterliegt dem Wortlaut und den<br />

Bedingungen des Lizenzvertrags.<br />

Die Software darf nur von der Adresse aus benutzt werden, die im Lizenzvertrag definiert sind.<br />

Es ist verboten, das Software-Programm zu verlagern, zu kopieren, weiter zu verkaufen, zu dekompilieren,<br />

umgekehrtes Engineering zu praktizieren oder die Software zu ändern.<br />

Der Benutzer darf eine einzige Sicherheitskopie anfertigen. Er übernimmt die Verantwortung für den<br />

physischen Schutz dieser Kopie.<br />

Sescoi, WORKXPlore <strong>3D</strong> und die Logos Sescoi und WORKXPlore <strong>3D</strong><br />

sind eingetragene Warenzeichen von Sescoi International.<br />

Alle anderen in dieser Dokumentation erwähnten Produkte sind eingetragene Warenzeichen ihrer<br />

jeweiligen Eigentümer.<br />

Sescoi International<br />

Sescoi France<br />

Sescoi R+D<br />

Sescoi GmbH<br />

Sescoi KK<br />

Sescoi UK, Ltd.<br />

Sescoi USA, Inc.<br />

Sescoi Iberia, S.L.<br />

Sescoi India Solutions Private Limited<br />

Sescoi (Shanghai) Trading Company Ltd

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