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FC SCHALKE 04<br />

sowie die near-to-live-Kommunikation<br />

rund um die Spiele. Mittelfristig<br />

werden wir die verschiedenen Interaktionsmöglichkeiten,<br />

die LINE bietet,<br />

z.B. exklusive Chats, einsetzen,<br />

langfristig wird Monetarisierung ein<br />

Thema sein.<br />

Bislang hat LINE in Japan eine sehr<br />

starke Verbreitung erfahren. Wie<br />

schätzen Sie die zukünftige Entwicklung<br />

von LINE in Europa ein?<br />

Wird es auch bei uns die Nutzerzahlen<br />

bereits etablierter Netzwerke<br />

und insbesondere Messenger wie<br />

z.B. Whatsapp erreichen?<br />

Klub noch direkter und persönlicher<br />

mit den Fans kommunizieren als<br />

auf den „klassischen“ Social-Media-Plattformen.<br />

Durch die Möglichkeit<br />

der problemlosen Verlinkung<br />

eignet sich LINE auch zur Trafficgenerierung<br />

für andere Plattformen<br />

wie die Website. Die Risiken sind<br />

vergleichbar mit denen beim Einsatz<br />

von Social Media: Nachrichten sind<br />

sofort in der Welt und können nicht<br />

mehr zurückgeholt werden.<br />

Plant Schalke 04 hier auch eine Monetarisierung?<br />

Welche Ansätze werden<br />

hier verfolgt?<br />

Abb. Das eigene Sticker-Set ist gerade<br />

veröffentlicht<br />

„Wir haben für jeden unserer Kanäle einen<br />

eigenen Content-Plan, somit auch für LINE.“<br />

LINE hat sich als one-to-many-Kanal<br />

in Japan, Südkorea und Südostasien<br />

inzwischen fest etabliert. In Deutschland<br />

gibt es aktuell vier Millionen<br />

User, die sich die App auf ihr Smartphone<br />

geladen haben – Tendenz<br />

steigend. Wir sehen grundsätzlich<br />

weiteres Entwicklungspotenzial im<br />

Bereich Instant Messaging, glauben<br />

aber nicht, dass der Platzhirsch<br />

WhatsApp in Deutschland verdrängt<br />

werden wird. Die Möglichkeit, mit<br />

Nachrichten, Einzelchats und Timeline-Postings<br />

dreistufig zu kommunizieren,<br />

bietet im Messaging-Bereich<br />

derzeit aber nur LINE.<br />

Es existiert eine Monetarisierungsstrategie,<br />

aber zunächst steht Reichweitensteigerung<br />

im Vordergrund.<br />

Die Monetarisierung kann über den<br />

Verkauf clubeigener Sticker im Sticker-Shop<br />

erfolgen.<br />

LINE bietet die Möglichkeit – ähnlich<br />

wie es mittlerweile im Facebook-Messenger<br />

der Fall ist – sogenannte<br />

„Sticker“ zu versenden.<br />

Sie stehen dort hoch im Kurs. Wird<br />

es S04-Sticker geben? Wie werden<br />

diese erstellt?<br />

Ja, es gibt bereits ein erstes Sticker-Set<br />

mit Cartoons unserer Spieler.<br />

Das Stickerset wurde dabei von<br />

LINE, nach unseren Vorgaben selbst<br />

Welche Chancen und Risiken bietet<br />

LINE für Sport- bzw. Fußballvereine?<br />

LINE bietet Clubs die Chance,<br />

Fans vor allem durch die Nachrichten-Funktion<br />

sofort zu informieren.<br />

Da bei eingeschalteten Push Notifications<br />

die Information direkt vom<br />

User aufgenommen wird, kann der<br />

Abb. Atsuto Uchida wird gern in der Contentstrategie eingesetzt<br />

DIGITALE SPORT MEDIEN | 5

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