Gesamtpaket - Erlebnis Alpen
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Station 1 Wandel der Kulturlandschaft im <strong>Alpen</strong>raum –<br />
Landschaftswandel-‹Fehlerteufel› “<br />
„Der<br />
Ziel:<br />
Sensibilisierung für die Veränderungen der Kulturlandschaft<br />
in den <strong>Alpen</strong>.<br />
Methode:<br />
Vergleich von zwei Fotos der Allgäuer Gemeinde Obermaiselstein<br />
von 1925 und 2001 und Markierung fünf<br />
ausgeprägter Veränderungen im Landschaftsbild. Benennung<br />
der Veränderungsprozesse und Ankreuzen<br />
der Wirkungen des Kulturlandschaftswandels im <strong>Alpen</strong>rallyeheft.<br />
Material:<br />
- Anleitung<br />
- Bild Obermaiselstein 1925<br />
- Bild Obermaiselstein 2001<br />
- wasserlöslicher Stift<br />
- Tuch zum Abwischen<br />
Vorbereitung:<br />
Fotos und Anleitung auslegen
SPIELANLEITUNG STATION 1<br />
Wandel der Kulturlandschaft im<br />
<strong>Alpen</strong>raum<br />
„Landschaftswandel-Fehlerteufel“<br />
1. Vergleiche die beiden Fotos<br />
2. Markiere mit dem beiliegenden Stift 5 Stellen in<br />
dem Bild von 2001, die sich gegenüber 1925 am<br />
stärksten verändert haben<br />
<br />
Nach dem Signal :<br />
Was sind die 4 wichtigsten<br />
Veränderungen zwischen 1925 und<br />
2001? Tragt die Antwort bitte ins<br />
<strong>Alpen</strong>rallyeheft ein!
LÖSUNGSBLATT STATION 1<br />
zu markierende Stellen, die sich gegenüber 1925 verändert haben<br />
(Beispiel, natürlich sind auch andere Bereiche verändert):<br />
2001<br />
Was hat sich gegenüber 1925 verändert ?<br />
1. Waldzunahme<br />
2. Die Siedlungen sind gewachsen<br />
3. Die Felder wurden größer<br />
4. Es gibt kaum noch Obstbäume am Dorfrand<br />
<strong>Alpen</strong>rallyeheft:<br />
Welche Aussagen stimmen? (ankreuzen)<br />
Durch den Wandel der Kulturlandschaft...<br />
X<br />
X<br />
... vermindert sich die Artenvielfalt (Pflanzen, Tiere)<br />
... fühlen sich die Bewohner weniger heimisch und wohl in ihrer Umgebung
Spielmaterial Station 1 Obermaiselstein 2001<br />
2001
Spielmaterial Station 1 Obermaiselstein 1925<br />
~1925
Station 2 Lebensstile im <strong>Alpen</strong>raum –<br />
„<strong>Alpen</strong>bewohner-Memory“<br />
Ziel:<br />
Sensibilisierung der Teilnehmer/innen für die Bandbreite<br />
der Lebensstile der <strong>Alpen</strong>bewohner entgegen der<br />
vorherrschenden Klischee-Vorstellungen.<br />
Methode:<br />
Memory-Spiel mit <strong>Alpen</strong>motiven und Beantwortung von<br />
Schätz-Fragen zum Thema Landwirtschaft, städtische<br />
Bevölkerung und Sprachenvielfalt im <strong>Alpen</strong>raum im<br />
<strong>Alpen</strong>rallyeheft.<br />
Material:<br />
- Anleitung<br />
- 42 <strong>Alpen</strong>-Memory-Karten (21 Paare)<br />
Vorbereitung:<br />
Anleitung, Abbau, Lösungsblatt und Memory-Karten<br />
ausdrucken. Karten ausschneiden, mischen und verdeckt<br />
auslegen.<br />
(einmalig für gesamten Zirkel <strong>Alpen</strong>rallyeheft und<br />
Urkunde ausdrucken)
SPIELANLEITUNG STATION 2<br />
Lebensstile in den <strong>Alpen</strong><br />
„<strong>Alpen</strong>bewohner-Memory“<br />
1. Es gelten die Memoryregeln: Reihum<br />
deckt Ihr jeweils 2 Karten auf und<br />
versucht, jeweils 2 gleiche Karten<br />
nacheinander aufzudecken, indem Ihr<br />
Euch beim Umdrehen der ersten Karte<br />
erinnert, wo die andere, dazu passende<br />
Karte liegt.<br />
<br />
Nach dem Signal :<br />
Tragt die Zahl der Paare, die<br />
Ihr richtig aufgedeckt habt ins<br />
<strong>Alpen</strong>rallyeheft ein<br />
Beantwortet die 3 Schätz-<br />
Fragen im <strong>Alpen</strong>rallyeheft
LÖSUNGSBLATT STATION 2<br />
1. Maximale Zahl der gefundenen Memory-Paare: 21<br />
2. a) Es leben ca. 55% der <strong>Alpen</strong>bevölkerung in Städten<br />
(über 10 000 Einwohnern)<br />
2. b) Ca. 5% der <strong>Alpen</strong>bevölkerung betreiben Landwirtschaft<br />
2. c) Richtige Sprachgruppen und Dialekte der <strong>Alpen</strong>:<br />
Piemontesisch<br />
Französisch<br />
Deutsch<br />
Italienisch<br />
Rätoromanisch Slowenisch<br />
Friulisch<br />
Okzitanisch<br />
zur Ergänzung (Hintergrundinfo):<br />
• Slawische Sprachgruppen: Slowenisch, Kroatisch<br />
• Rätoromanische Sprachgruppen: Romanisch, Ladinisch, Friulisch<br />
• Deutsche Sprachgruppen: Alemannisch, Bairisch-österreichisch,<br />
Walser-Dialekte<br />
• Gallo-romanische Sprachgruppen: Franko-Provenzalisch,<br />
Okzitanisch<br />
• Italo-romanische Sprachgruppen: Piemontesisch, Lombardisch,<br />
Venezianisch, Ligurisch
Station 3 Anpassungen der Tiere im Hochgebirge –<br />
„Überlebenskünstler Tiere“<br />
Ziel:<br />
Kennenlernen charakteristischer Eigenschaften der<br />
<strong>Alpen</strong>tiere bzw. deren Anpassungen an extreme<br />
Lebensraumbedingungen in den <strong>Alpen</strong>.<br />
Methode:<br />
Auf einem Spielbrett befinden sich Felder mit<br />
Lebensbedingungen von Hochgebirgstieren sowie,<br />
Felder, in denen angegeben ist, wie diese Bedingungen<br />
auf Tiere wirken. Die Teilnehmer müssen passende<br />
Karten mit Anpassungsstrategien und Tierfotos<br />
zuordnen. Richtig zugeordnet ergeben die<br />
Kartenkombinationen jeweils den Namen des<br />
entsprechenden <strong>Alpen</strong>tieres.<br />
Material:<br />
- Anleitung<br />
- Spielbrett mit Wirkungs- und Lebensbedingungsfeldern<br />
- 7 rote Anpassungskarten<br />
- 7 blaue Tierabbildungskarten<br />
Vorbereitung:<br />
Anleitung, Abbau, Lösungsblatt und Spielbrett sowie<br />
Spielkarten ausdrucken. Spielkarten einzeln ausschneiden<br />
und nach Farben sortiert links (rote Karten)<br />
und rechts (blaue Karten) neben dem Spielbrett<br />
verteilen.<br />
(einmalig für gesamten Zirkel <strong>Alpen</strong>rallyeheft und Urkunde<br />
ausdrucken)
SPIELANLEITUNG STATION 3<br />
Anpassungsstrategien der<br />
Tiere im Hochgebirge<br />
„ Überlebenskünstler Tiere“<br />
1. Überlegt, welche rote Anpassungskarte<br />
zu welcher Wirkung (rotes Feld auf dem<br />
Spielbrett) passt und legt die richtige<br />
rote Karte auf das rote freie Feld.<br />
2. Überlegt, welches Tier (türkise<br />
Tierkarten) dazu passt und legt die<br />
passende Karte auf das freie türkise<br />
Feld.<br />
Tipp: Wenn die Karten in der richtigen Reihe liegen,<br />
ergeben die blauen Buchstaben unten auf den<br />
Feldern den Namen des Tieres (von links nach<br />
rechts gelesen).<br />
<br />
Nach dem Signal :<br />
Tragt die Namen der <strong>Alpen</strong>tiere<br />
in das <strong>Alpen</strong>ralleyheft<br />
ein
LÖSUNGSBLATT STATION 3<br />
Kreuzotter<br />
Dunkle<br />
Körperfarbe<br />
nimmt Sonnenstrahlen<br />
auf und<br />
wärmt<br />
bei Kälte<br />
KRE UZO T<br />
TER<br />
Winterstarre<br />
senkt den Energiebedarf<br />
bei Nahrungsmangel<br />
im Winter<br />
Grasfrosch GR ASF ROS CH<br />
Jahreszeitlich<br />
wechselnde<br />
Fellfarbe<br />
ist eine gute Tarnung<br />
vor<br />
natürlichen Feinden<br />
Schneehase SC HNE EHA SE<br />
Federn an den<br />
Füßen<br />
verhindern<br />
Einsinken im<br />
Schnee<br />
Schneehuhn SCHN E EH UHN<br />
Spezielle-Hufe<br />
geben Halt und<br />
Sicherheit auf<br />
Geröll und Schutt<br />
Steinbock ST EI NB OCK<br />
Vorratshaltung<br />
ergänzt die kargen<br />
Mahlzeiten bei<br />
Nahrungsmangel im<br />
Winter<br />
Tannnhäher TAN NENH AEH ER<br />
Unterirdische<br />
Bauten<br />
schützen vor<br />
Wind und Feinden<br />
Murmeltier MU RME LTI ER
Spielbrett Station 3<br />
so ausdrucken und vorlegen<br />
Anpassung Wirkung Lebensbedingung Tierabbildung<br />
nimmt<br />
Sonnenstrahlen<br />
auf und wärmt<br />
bei<br />
Kälte<br />
UZO T<br />
senkt den Energiebedarf<br />
bei<br />
Nahrungsmangel<br />
ASF ROS
Spielbrett Station 3<br />
so ausdrucken und vorlegen<br />
Anpassung Wirkung Lebensbedingung Tierabbildung<br />
ist eine gute<br />
Tarnung vor<br />
natürlichen<br />
Feinden<br />
HNE EHA<br />
verhindert<br />
Einsinken im<br />
Schnee<br />
E EH
Spielbrett Station 3 Arbeitsvorlage<br />
Anpassung Wirkung Lebensbedingung Tierabbildung<br />
geben Halt und<br />
Sicherheit vor<br />
Geröll und<br />
Schutt<br />
EI NB<br />
ergänzt die<br />
kargen<br />
Mahlzeiten bei<br />
Nahrungsmangel<br />
im<br />
Winter<br />
NENH AEH<br />
6
Spielbrett Station 3 Arbeitsvorlage<br />
Anpassung Wirkung Lebensbedingung Tierabbildung<br />
schützen vor<br />
Wind und<br />
Feinden<br />
RME LTI<br />
7
Anpassungs- und Bildkarten Station 3 Arbeitsvorlage <br />
Anpassung Wirkung Lebensbedingung Tierabbildung<br />
Dunkle<br />
Körperfarbe<br />
KRE<br />
TER<br />
Winterstarre<br />
GR<br />
CH<br />
8
Anpassungs- und Bildkarten Station 3 Arbeitsvorlage <br />
Anpassung Wirkung Lebensbedingung Tierabbildung<br />
Jahreszeitlich<br />
wechselnde<br />
Fellfarbe<br />
SC<br />
SE<br />
Federn an den<br />
Füßen<br />
SCHN<br />
UHN<br />
9
Anpassungs- und Bildkarten Station 3 Arbeitsvorlage <br />
Anpassung Wirkung Lebensbedingung Tierabbildung<br />
Spezielle-<br />
Hufe<br />
ST<br />
OCK<br />
Vorratshaltung<br />
TAN<br />
ER<br />
10
Anpassungs- und Bildkarten Station 3 Arbeitsvorlage <br />
Anpassung Wirkung Lebensbedingung Tierabbildung<br />
Unterirdische<br />
Bauten<br />
MU<br />
ER<br />
11
Station 4 Anpassungen der Pflanzen im Hochgebirge –<br />
„Überlebenskünstler Pflanzen“<br />
Ziel:<br />
Kennenlernen charakteristischer <strong>Alpen</strong>pflanzen und deren<br />
Anpassungen an extreme Standortbedingungen in<br />
den <strong>Alpen</strong>.<br />
Methode:<br />
Analog Station 3: Auf einem Spielbrett befinden sich<br />
Felder mit Lebensbedingungen von<br />
Hochgebirgspflanzen sowie, Felder, in denen<br />
angegeben ist, wie diese Bedingungen auf Pflanzen<br />
wirken. Die Teilnehmer müssen passende Karten mit<br />
Anpassungsstrategien der Bergblumen und<br />
Pflanzenfotos zuordnen. Richtig zugeordnet ergeben<br />
die Kartenkombinationen jeweils den Namen der<br />
entsprechenden <strong>Alpen</strong>pflanze.<br />
Material:<br />
- Anleitung<br />
- Spielbrett mit Wirkungs- und Lebensbedingungsfeldern<br />
- 8 rote Anpassungskarten<br />
- 8 blaue Pflanzenabbildungskarten<br />
Vorbereitung:<br />
Anleitung, Abbau, Lösungsblatt und Spielbrett sowie<br />
Spielkarten ausdrucken. Spielkarten einzeln ausschneiden<br />
und nach Farben sortiert links (rote Karten)<br />
und rechts (blaue Karten) neben dem Spielbrett<br />
verteilen.<br />
(einmalig für gesamten Zirkel <strong>Alpen</strong>rallyeheft und Urkunde<br />
ausdrucken)
SPIELANLEITUNG STATION 4<br />
Anpassungsstrategien der<br />
Pflanzen im Hochgebirge<br />
„Überlebenskünstler“<br />
1. Überlegt, welche rote Anpassungskarte zu<br />
welcher Wirkung (rotes Feld auf Spielbrett) passt<br />
und legt die richtige rote Karte auf das rote freie<br />
Feld !<br />
2. Schaut Euch die blauen Karten mit den<br />
Pflanzenabbildungen an und ordnet sie der<br />
richtigen Anpassung, Wirkung und<br />
Lebensbedingung zu. Legt sie auf des freie<br />
blaue Feld.<br />
Tipp : Wenn die Karten in der richtigen Reihe liegen, ergeben die<br />
grünen Buchstaben unten auf den Feldern den Namen der<br />
Pflanze (von links nach rechts gelesen).<br />
<br />
Nach dem Signal :<br />
Tragt die Namen der <strong>Alpen</strong>pflanzen<br />
in das <strong>Alpen</strong>rallyeheft<br />
ein !
LÖSUNGSABLATT STATION 4<br />
Eine große<br />
Blüte<br />
spart Energie und<br />
lockt Insekten in<br />
kurzer Blütezeit und<br />
niedriger<br />
Temperatur<br />
Enzian<br />
EN Z I AN<br />
starke<br />
Behaarung<br />
„färbt“ die Pflanze<br />
weiss und schützt so<br />
gegen hohe<br />
UV-Strahlung<br />
Edelweiß<br />
EDE LW E ISS<br />
Dickblättrigke<br />
it<br />
als Wasserspeicher<br />
bei wenig<br />
Wasser<br />
Hauswurz<br />
HA USW UR Z<br />
Polsterwuchs<br />
gegen Wärmeverluste<br />
bei viel<br />
Wind<br />
Mannsschild<br />
MAN NS SC HILD<br />
Blüten, die die<br />
Schneedecke<br />
durchstossen<br />
verlängern die<br />
Blütezeit bei langer<br />
<strong>Alpen</strong>glöckchen<br />
ALP ENG LÖC KCHEN<br />
Wurzeln, die<br />
kriechen<br />
können<br />
geben Halt auf<br />
Flächen mit<br />
Geröll und<br />
Schutt<br />
Täschelkraut<br />
TÄS CHE LK RAUT<br />
Stachelige<br />
Blätter<br />
dienen als<br />
Fraßschutz<br />
gegen<br />
Tiere<br />
Silberdistel<br />
SI LBE RDI STEL<br />
Fähigkeit,<br />
Insekten zu<br />
fressen<br />
hilft den Bedarf an<br />
Nährstoffen zu<br />
ergänzen bei<br />
Schneebedeckung<br />
Nährstoffmangel<br />
<strong>Alpen</strong>fettkraut<br />
ALPE NF ETTKR AUT
Das Spielbrett<br />
so ausdrucken und auslegen<br />
Anpassung Wirkung Lebensbedingung Aussehen<br />
spart Energie<br />
und lockt Insekten<br />
in kurzer<br />
Blütezeit<br />
und niedriger<br />
„färbt“ die<br />
Pflanze weiss<br />
und schützt so<br />
gegen hohe<br />
Temperatur<br />
UV-<br />
Strahlung
Das Spielbrett<br />
so ausdrucken und auslegen<br />
Anpassung Wirkung Lebensbedingung Aussehen<br />
als Wasserspeicher<br />
bei<br />
wenig<br />
Wasser<br />
gegen Wärmeverluste<br />
bei viel<br />
Wind
Das Spielbrett<br />
so ausdrucken und auslegen<br />
Anpassung Wirkung Lebensbedingung Aussehen<br />
verlängern<br />
die Blütezeit<br />
bei langer<br />
Schneebedeckung<br />
bieten Halt<br />
auf Flächen<br />
mit<br />
Geröll und<br />
Schutt
Das Spielbrett<br />
so ausdrucken und auslegen<br />
Anpassung Wirkung Lebensbedingung Aussehen<br />
dienen als<br />
Fraßschutz<br />
gegen<br />
Tiere<br />
hilft, den<br />
Bedarf an<br />
Nährstoffen zu<br />
ergänzen bei<br />
Nährstoffmangel
Eine große<br />
Blüte<br />
EN<br />
AN<br />
starke<br />
Behaarung<br />
EDE<br />
ISS
HA<br />
Z<br />
Dickblättrigkeit<br />
Polsterwuchs<br />
MAN<br />
HILD
Blüten, die die<br />
Schneedecke<br />
durchstossen<br />
ALP<br />
KCHEN<br />
Wurzeln, die<br />
kriechen<br />
können<br />
TÄS<br />
RAUT
Stachelige<br />
Blätter<br />
SI<br />
Die Fähigkeit,<br />
Insekten zu<br />
fressen<br />
ALPE<br />
STEL<br />
AUT
Station 5 Das Problem des Transitverkehrs –<br />
„Verkehrte Wortkarten“<br />
Ziel:<br />
Auseinandersetzung mit dem Verkehrsproblem der<br />
<strong>Alpen</strong><br />
Methode:<br />
Kombination von 10 Wortkarten zu einem sinnvollen<br />
Satz zum Transitverkehr in den <strong>Alpen</strong>. Entwicklung<br />
einer kleinen Geschichte basierend auf 4 vorgegebenen<br />
Begriffen.<br />
Material:<br />
- Anleitung<br />
- 10 Wortkarten „Verkehr“<br />
Vorbereitung:<br />
Anleitung, Abbau, Lösungsblatt und Blatt mit Wortkarten<br />
ausdrucken. Karten ausschneiden, mischen und<br />
mit der Schrift nach oben auslegen.<br />
(einmalig für gesamten Zirkel <strong>Alpen</strong>rallyeheft und Urkunde<br />
ausdrucken)
SPIELANLEITUNG STATION 5<br />
Das Problem des Transitverkehrs<br />
„Verkehrte Wortkarten“<br />
1. Bringt die Wortkarten in die richtige<br />
Reihenfolge, so dass ein Satz zum<br />
<strong>Alpen</strong>verkehr entsteht.<br />
2. Denkt Euch eine witzige Geschichte aus,<br />
in der die 5 im <strong>Alpen</strong>trallyeheft genannten<br />
Begriffe vorkommen (höchstens 3 – 5 Sätze).<br />
<br />
Nach dem Signal :<br />
Schreibt den Satz und die<br />
Geschichte in Euer <strong>Alpen</strong>rallyeheft<br />
!
LÖSUNGSBLATT STATION 5<br />
einige<br />
durchqueren die<br />
Lastwagen<br />
<strong>Alpen</strong> und<br />
transportieren<br />
ihre<br />
Kartoffeln<br />
nur um sie in<br />
Italien<br />
zu lassen<br />
schälen<br />
und fahren<br />
sie<br />
dann wieder<br />
zurück!
Spielmaterial Station 5: Verkehr - Vorderseite Arbeitsvorlage <br />
ihre<br />
Kartoffeln<br />
einige<br />
Lastwagen<br />
<strong>Alpen</strong><br />
und<br />
durchqueren die<br />
und<br />
sie<br />
fahren<br />
nur um sie in<br />
dann wieder<br />
zurück!<br />
zu lassen<br />
Italien<br />
schälen<br />
transportieren
Spielmaterial Station 5: Verkehr - Rückseite Arbeitsvorlage <br />
Station<br />
5<br />
Station<br />
5<br />
Station<br />
5<br />
Station<br />
5<br />
Station<br />
5<br />
Station<br />
5<br />
Station<br />
5<br />
Station<br />
5<br />
Station<br />
5<br />
Station<br />
5
Anleitung zur Anfertigung das <strong>Alpen</strong>rallyeheftes:<br />
• Seiten von dieser Kopiervorlage kopieren oder farbig ausdrucken (diese erste<br />
Seite evtl. auf farbiges Papier, da der untere Teil als Deckblatt des Heftes<br />
verwendet werden soll)<br />
• Die Seiten horizontal in der Mitte falten, anschließend entlang dieser Faltlinie<br />
in zwei Teile schneiden, so dass DIN A5-Quer-Format-Seiten entstehen.<br />
• Die Seiten links in richtiger Reihenfolge zusammen tackern.<br />
<strong>Alpen</strong>rallyeheft<br />
der Gruppe
STATION 1<br />
Landschaftswandel-„Fehlerteufel“<br />
Was sind Eurer Meinung nach die vier wichtigsten Veränderung<br />
auf dem Bild von 2001 gegenüber dem von 1925?<br />
1.<br />
2.<br />
3.<br />
4.<br />
Welche Aussagen stimmen? (ankreuzen)<br />
Durch den Wandel der Kulturlandschaft...<br />
... wird die Landschaft abwechslungsreicher und für Touristen attraktiver<br />
... vermindert sich meistens die Artenvielfalt von Pflanzen und Tieren<br />
... werden Kultur und Tradtion bewahrt<br />
... fühlen sich die Bewohner weniger heimisch und weniger wohl in ihrer Umgebung<br />
STATION 2<br />
<strong>Alpen</strong>bewohner-Memory<br />
1. Zahl der gefundenen Memory-Paare: ________<br />
2. a) Schätzt, wieviel Prozent der <strong>Alpen</strong>bevölkerung Landwirtschaft<br />
betreiben: (ankreuzen)<br />
5% 30% 60%<br />
2. b) Schätzt, wieviel Prozent der <strong>Alpen</strong>bevölkerung in Städten leben:<br />
15% 35% 55%<br />
2. c) In den <strong>Alpen</strong> gibt es drei große Sprachgruppen und viele aussergewöhnliche<br />
Dialekte, die sich besonders gut in abgelegenen Tälern<br />
erhalten konnten. Welche sind das? Bitte ankreuzen:<br />
Englisch Deutsch Gälisch Friulisch<br />
Piemontesisch Kreolisch Italienisch Katalanisch<br />
Tibeto-Burmanisch Rätoromanisch Slowenisch Siamesisch<br />
Französisch Haussa Spanisch Okzitanisch
STATION 3<br />
Überlebenskünstler Tiere<br />
Die blauen Buchstaben auf den Feldern und<br />
Karten ergeben folgende Tiernamen:<br />
1.<br />
2.<br />
3.<br />
4.<br />
5.<br />
6.<br />
7.<br />
STATION 4<br />
Überlebenskünstler Pflanzen<br />
Die grünen Buchstaben ergeben folgende Pflanzennamen:<br />
1.<br />
2.<br />
3.<br />
4.<br />
5.<br />
6.<br />
7.<br />
8.
Verkehrte Wortkarten<br />
STATION 5<br />
Verkehrte-Wortkarten-Satz:<br />
___________________________________________________________________________<br />
___________________________________________________________________________<br />
Denkt Euch eine Geschichte aus, in der folgende Begriffe<br />
vorkommen: Urlaub – Tunnel – Eisbär – Stau – Lkw:<br />
___________________________________________________________________________<br />
___________________________________________________________________________<br />
___________________________________________________________________________<br />
___________________________________________________________________________<br />
___________________________________________________________________________<br />
___________________________________________________________________________
<strong>Alpen</strong>-<br />
meister-<br />
Urkunde<br />
Die Gruppe<br />
____________________________<br />
____________________________<br />
hat erfolgreich die kniffligen<br />
Aufgaben des <strong>Alpen</strong>zirkels gelöst<br />
und damit hervorragendes<br />
<strong>Alpen</strong>wissen bewiesen. Für diese<br />
Leistung werden alle<br />
Gruppenmitglieder zum <strong>Alpen</strong>meister<br />
ernannt.<br />
________________<br />
(Unterschrift)