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Der Wolfskrieger - Legenden von Andor

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Ablage für<br />

beliebig viel<br />

Gold und Edelsteine<br />

Stärkepunkte<br />

ORFEN<br />

<strong>Wolfskrieger</strong> aus dem Hochgebirge<br />

Rang 6<br />

Sonderfähigkeit: Orfen hat im Kampf mindestens<br />

Stärkepunkte in Höhe der 10er-Stelle seiner aktuellen Feldzahl.<br />

Auf Feld 46 also mindestens 4. Im Kampf gegen einen Troll<br />

hat er diese 4 sogar zusätzlich zu seinen Stärkepunkten.<br />

Willenspunkte<br />

Bei dieser Heldentafel handelt es sich um eine limitierte Ausgabe, die<br />

nur in einer geringen Stückzahl aufgelegt wurde. Damit erweitern sich<br />

die Spielmöglichkeiten <strong>von</strong> „Die <strong>Legenden</strong> <strong>von</strong> <strong>Andor</strong>“ um einen zusätzlichen<br />

starken Helden und eine ebenso starke Heldin.<br />

Mehr Infos zum Spiel gibt es auf<br />

legenden-<strong>von</strong>-andor.de<br />

Tauch ein in die fantastische Welt <strong>von</strong> <strong>Andor</strong>!<br />

kosmos.de


Ablage für<br />

beliebig viel<br />

Gold und Edelsteine<br />

Stärkepunkte<br />

MARFA<br />

<strong>Wolfskrieger</strong>in aus dem Hochgebirge<br />

Rang 6<br />

Sonderfähigkeit: Marfa hat im Kampf mindestens<br />

Stärkepunkte in Höhe der 10er-Stelle ihrer aktuellen Feldzahl.<br />

Auf Feld 46 also mindestens 4. Im Kampf gegen einen Troll<br />

hat sie diese 4 sogar zusätzlich zu ihren Stärkepunkten.<br />

Willenspunkte<br />

Orfen und Marfa ersetzen den Zwerg Kram und die Zwergin Bait.<br />

Gespielt werden sie mit den gelben Materialien dieser beiden Helden<br />

(Kunststoffhalter, 3 Würfel, 2 Holzscheiben, 1 Holzstein).<br />

kosmos.de<br />

Beispiel für die Sonderfähigkeit <strong>von</strong> Orfen und Marfa:<br />

Hat dieser Held aktuell 3 Stärkepunkte und er steht auf dem Feld 46, dann zählen<br />

für ihn nicht seine 3 Stärkepunkte, sondern die 4, die er <strong>von</strong> dem Feld 46 erhält.<br />

(<strong>Der</strong> Holzstein wird dabei aber nicht versetzt.) Hat er 7 Stärkepunkte und steht<br />

auf Feld 46, dann zählen für ihn die 7 Stärkepunkte. Gegen einen Troll auf Feld<br />

46 würde er zu diesen 7 Stärkepunkten noch die 4 <strong>von</strong> Feld 46 hinzuzählen und<br />

käme auf 11 Stärkepunkte.

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