Der Wolfskrieger - Legenden von Andor
Der Wolfskrieger - Legenden von Andor
Der Wolfskrieger - Legenden von Andor
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Ablage für<br />
beliebig viel<br />
Gold und Edelsteine<br />
Stärkepunkte<br />
ORFEN<br />
<strong>Wolfskrieger</strong> aus dem Hochgebirge<br />
Rang 6<br />
Sonderfähigkeit: Orfen hat im Kampf mindestens<br />
Stärkepunkte in Höhe der 10er-Stelle seiner aktuellen Feldzahl.<br />
Auf Feld 46 also mindestens 4. Im Kampf gegen einen Troll<br />
hat er diese 4 sogar zusätzlich zu seinen Stärkepunkten.<br />
Willenspunkte<br />
Bei dieser Heldentafel handelt es sich um eine limitierte Ausgabe, die<br />
nur in einer geringen Stückzahl aufgelegt wurde. Damit erweitern sich<br />
die Spielmöglichkeiten <strong>von</strong> „Die <strong>Legenden</strong> <strong>von</strong> <strong>Andor</strong>“ um einen zusätzlichen<br />
starken Helden und eine ebenso starke Heldin.<br />
Mehr Infos zum Spiel gibt es auf<br />
legenden-<strong>von</strong>-andor.de<br />
Tauch ein in die fantastische Welt <strong>von</strong> <strong>Andor</strong>!<br />
kosmos.de
Ablage für<br />
beliebig viel<br />
Gold und Edelsteine<br />
Stärkepunkte<br />
MARFA<br />
<strong>Wolfskrieger</strong>in aus dem Hochgebirge<br />
Rang 6<br />
Sonderfähigkeit: Marfa hat im Kampf mindestens<br />
Stärkepunkte in Höhe der 10er-Stelle ihrer aktuellen Feldzahl.<br />
Auf Feld 46 also mindestens 4. Im Kampf gegen einen Troll<br />
hat sie diese 4 sogar zusätzlich zu ihren Stärkepunkten.<br />
Willenspunkte<br />
Orfen und Marfa ersetzen den Zwerg Kram und die Zwergin Bait.<br />
Gespielt werden sie mit den gelben Materialien dieser beiden Helden<br />
(Kunststoffhalter, 3 Würfel, 2 Holzscheiben, 1 Holzstein).<br />
kosmos.de<br />
Beispiel für die Sonderfähigkeit <strong>von</strong> Orfen und Marfa:<br />
Hat dieser Held aktuell 3 Stärkepunkte und er steht auf dem Feld 46, dann zählen<br />
für ihn nicht seine 3 Stärkepunkte, sondern die 4, die er <strong>von</strong> dem Feld 46 erhält.<br />
(<strong>Der</strong> Holzstein wird dabei aber nicht versetzt.) Hat er 7 Stärkepunkte und steht<br />
auf Feld 46, dann zählen für ihn die 7 Stärkepunkte. Gegen einen Troll auf Feld<br />
46 würde er zu diesen 7 Stärkepunkten noch die 4 <strong>von</strong> Feld 46 hinzuzählen und<br />
käme auf 11 Stärkepunkte.