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E U R O P E A N N A T I O N S C H A M P I O N S H I P<br />

First European Nations<br />

Am 04.09 und 05.09 trafen sich die besten Nationalmannschaften in den Disziplinen<br />

Counter-Strike und Warcraft III. Aus ganz Europa versammelten sich<br />

Spieler in Köln, um ein Preisgeld in Höhe von 20.000 € zu erkämpfen. Ein solches<br />

Event bedeutet natürlich interessante und spannende Spiele.<br />

4<br />

Championship Finals<br />

Seit Februar 2004 spielten 24 Länder<br />

Europas in vier Gruppen um 6<br />

begehrte Plätze für die LAN-Finals in<br />

Köln. Es gab Überraschungen, aber<br />

natürlich auch einseitige Spiele; am<br />

Schluss konnten sich eigentlich alle<br />

Favoriten durchsetzen. Ein Wehrmutstropfen<br />

war jedoch die Wahl des<br />

Termins: Immerhin wurde dieser um<br />

einen Monat verschoben und das<br />

bedeutete, dass Großbritannien nicht<br />

teilnahm, da am gleichen Wochenende<br />

der National Qualifier für die WCG<br />

ausgetragen wurde und dieser Termin<br />

wohl wichtiger war als die ENC-Finals.<br />

Diese terminliche Kollision hatte zur<br />

Folge, dass das Counter Strike Team<br />

der Niederlande nachnominiert werden<br />

musste.<br />

Austragungsort<br />

Als Location wurde ein weiteres Mal<br />

das Komed-Center gewählt.<br />

Hier fanden schon die WC3L-Finals<br />

statt. Für Spieler, Presse und Coverage<br />

Partner stand zwar mehr Platz<br />

zur Verfügung, aber für die Zuschauer<br />

hat sich im Hinblick auf die Verhältnisse<br />

bei den EPS Finals herzlich wenig<br />

getan. Hier ist auf jeden Fall noch Potenzial<br />

zur Weiterentwicklung! Ein weiteres<br />

Problem stellte sich im fehlenden<br />

Mehrwert für die Zuschauer: Gerade<br />

im eSport ist es bequemer, am heimischen<br />

PC zu verfolgen. Besonders<br />

wenn die Coverage von Gamer FM,<br />

Gamesports und rushed/mymTw so<br />

umfangreich und gut ist, wie bei diesem<br />

Event. Es ist geradezu paradox,<br />

eSportler von ihren Bildschirmen wegzuholen.<br />

Dies wird noch ein schwieriges<br />

Unterfangen für die ESL, sowie<br />

Organisatoren ähnlicher Events.<br />

Die Disziplinen<br />

Für die erste Saison beschränkte sich<br />

die ESL auf die absoluten Zugpferde<br />

in der eSport-Szene. Counter-Strike<br />

und Warcraft III versprachen spannende<br />

Spiele mit elitären Teilnehmerlisten.<br />

Spielernamen wie FatC, Heman, Walle,<br />

Blizzard lassen das Herz der Szene<br />

höher schlagen. Und Spiele wie<br />

Österreich gegen Deutschland lassen<br />

besonders die Herzen in Deutschland<br />

höher schlagen. Dadurch entsteht<br />

ein Flair von Fußball-Europameisterschaft:<br />

immerhin kann jeder eSportler<br />

bei Counter-Strike und auch bei<br />

Warcraft III mitreden und mitfiebern,<br />

egal ob er viel oder wenig Ahnung hat.<br />

Besonders faszinierend fand ich per-<br />

e S p o r t E v e n t s<br />

sönlich, dass man das schwedische<br />

CS-Team im Publikum sehen konnte,<br />

als deren Landsleute in Warcraft III<br />

gerade um wichtige Punkte kämpften.<br />

Fazit<br />

Die ESL hat mit den ersten European<br />

Nation Championships würdig den<br />

ersten Platz gegenüber der Clanbase<br />

eingenommen. Jetzt heisst es, das<br />

Spielfeld intelligent zu erweitern und<br />

Top-Spieler weiter zur Teilnahme zu<br />

motivieren. Es sollte noch mehr versucht<br />

werden, ein solches Event auch<br />

offline für Zuschauer interessant zu<br />

gestalten. Kleine Fehler können ja<br />

noch ausgemerzt werden! Wir freuen<br />

uns jetzt schon auf die nächsten ENC-<br />

Finals - hoffentlich mit mehr Ländern,<br />

mit mehr Spielen und vor allem weiterhin<br />

in Deutschland.<br />

Tobias „t0bs3n“ Scholz<br />

eMAG - Oktober 2004

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